Перейти до змісту
Переглянути в додатку

Кращий спосіб перегляду. Дізнатися більше.

Спільнота ігрових серверів

Повноекранний додаток на головному екрані з push-сповіщеннями, значками та іншим.

Щоб встановити цей додаток на iOS та iPadOS
  1. Торкніться Піктограма «Поділитися» в Safari
  2. Прокрутіть меню та натисніть Додати на головний екран.
  3. Натисніть Додати у верхньому правому куті.
Щоб встановити цю програму на Android
  1. Натисніть меню з трьома крапками (⋮) у верхньому правому куті браузера.
  2. Натисніть Додати на головний екран або Встановити програму.
  3. Підтвердіть, натиснувши Встановити.

Ciko

Адміністратор
  • Зареєстровано

  • Відвідування

Весь контент Ciko

  1. Ciko опублікував файл в Плагіна
    • 0 раз скачали
    • Версія 1.0.0
    Скрипт перевіряє, чи існує "Game csgo/addons/metamod" у gameinfo.gi, якщо ні, додає його. Змінні Якщо у вас виникли проблеми, увімкніть налагодження modify_gameinfo.ps1 (Windows) $debug = $true # Встановіть значення true, щоб увімкнути повідомлення налагодження modify_gameinfo.sh (Linux) debug=true # Встановіть значення true, щоб увімкнути повідомлення налагодження
    Безкоштовний
  2. Ciko опублікував тема в Плагіна
    [Script] Auto Load Metamod Скрипт перевіряє, чи існує "Game csgo/addons/metamod" у gameinfo.gi, якщо ні, додає його. Змінні Якщо у вас виникли проблеми, увімкніть налагодження modify_gameinfo.ps1 (Windows) $debug = $true # Встановіть значення true, щоб увімкнути повідомлення налагодження modify_gameinfo.sh (Linux) debug=true # Встановіть значення true, щоб увімкнути повідомлення налагодження Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
  3. Ciko опублікував файл в Плагіна
    • 0 раз скачали
    • Версія 1.0.6
    Плагін надає розробникам деякі нативні можливості для збереження даних гравця в SQLite / MySQL без фактичного додавання SQL-коду до плагіна, що дає розробникам легкий доступ до збереження файлів cookie гравця в базі даних.
    Безкоштовний
  4. Ciko опублікував тема в Плагіна
    Clientprefs Плагін надає розробникам деякі нативні можливості для збереження даних гравця в SQLite / MySQL без фактичного додавання SQL-коду до плагіна, що дає розробникам легкий доступ до збереження файлів cookie гравця в базі даних. Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
  5. Ciko опублікував файл в Плагіна
    • 0 раз скачали
    • Версія 2.1.0
    Discord Utilities — це плагін API сервера для зв'язку між сервером CS2 та сервером Discord. За допомогою цього плагіна ви можете встановлювати/створювати модулі, які працюватимуть через основний плагін.
    Безкоштовний
  6. Ciko опублікував тема в Плагіна
    Discord Utilities (DU) Discord Utilities — це плагін API сервера для зв'язку між сервером CS2 та сервером Discord. За допомогою цього плагіна ви можете встановлювати/створювати модулі, які працюватимуть через основний плагін. Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
  7. Ciko опублікував файл в Плагіна
    • 0 раз скачали
    • Версія 1.4
    Плагін додає на сервер можливість встановити кастомні скіни на зброю. Команди css_cw - Меню скінів css_cw_give - Видати скін гравцеві (Приклад css_cw_give <нік/юзер_айді/#стим_айді> <назва_скіна>) css_cw_remove - Забрати скін у гравця (Приклад css_c#_dive < <назва_скіна>) Змінні "WeaponList": { - Список скінів "weapon_awp": { - Назва зброї на яку потрібно одягнути скін "Aneime": "weapons/model.vmdl", - Назва скіна: Шлях до моделі "ModelName": "weapons/model_path.vmdl" } , "we "weapons/super_ak47.vmdl" } }, "FreeSkinsAll": false - Чи безкоштовні всі скіни або їх потрібно видавати "DatabaseHost": "" - Хост бази даних "DatabasePort": 3306 - Порт бази даних "DatabaseUser": "" - Користувач бази даних даних "DatabaseName": "",- Назва бази данихВстановлення Розкидати все по папках Відключити налаштування FollowCS2ServerGuidelines у конфізі configs/core.json
    Безкоштовний
  8. Ciko опублікував тема в Плагіна
    Custom Weapons Плагін додає на сервер можливість встановити кастомні скіни на зброю. Команди css_cw - Меню скінів css_cw_give - Видати скін гравцеві (Приклад css_cw_give <нік/юзер_айді/#стим_айді> <назва_скіна>) css_cw_remove - Забрати скін у гравця (Приклад css_c#_dive < <назва_скіна>) Змінні "WeaponList": { - Список скінів "weapon_awp": { - Назва зброї на яку потрібно одягнути скін "Aneime": "weapons/model.vmdl", - Назва скіна: Шлях до моделі "ModelName": "weapons/model_path.vmdl" } , "we "weapons/super_ak47.vmdl" } }, "FreeSkinsAll": false - Чи безкоштовні всі скіни або їх потрібно видавати "DatabaseHost": "" - Хост бази даних "DatabasePort": 3306 - Порт бази даних "DatabaseUser": "" - Користувач бази даних даних "DatabaseName": "",- Назва бази данихВстановлення Розкидати все по папках Відключити налаштування FollowCS2ServerGuidelines у конфізі configs/core.json Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
  9. Ciko опублікував файл в Плагіна
    • 0 раз скачали
    • Версія 1.0.0
    Модуль реалізує основні текстові підстановки (placeholders) у тексті реклами Змінні {IpPort} - Айпі та порт сервера (127.0.0.1:27015) {Port} - Порт серверу (27015) {Servername} - Назва сервера {Players} - Кількість гравців (без ботів) {PlayersWithBots} - Кількість гравців (включаючи ботів) {Bots} - Кількість ботів . кількість гравців {Map} -Поточна карта {TimeHMS} - Час у форматі ЧЧ:мм:сс (23:59:59) {TimeHM} - Час у форматі ЧЧ:мм (23:59) {Date} - Дата у звичайному форматі (31.12.2024) {Weekday}
    Безкоштовний
  10. Ciko опублікував тема в Плагіна
    [AdvAdvert] Generals Модуль реалізує основні текстові підстановки (placeholders) у тексті реклами Змінні {IpPort} - Айпі та порт сервера (127.0.0.1:27015) {Port} - Порт серверу (27015) {Servername} - Назва сервера {Players} - Кількість гравців (без ботів) {PlayersWithBots} - Кількість гравців (включаючи ботів) {Bots} - Кількість ботів . кількість гравців {Map} -Поточна карта {TimeHMS} - Час у форматі ЧЧ:мм:сс (23:59:59) {TimeHM} - Час у форматі ЧЧ:мм (23:59) {Date} - Дата у звичайному форматі (31.12.2024) {Weekday} Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
  11. Ciko опублікував файл в Плагіна
    • 0 раз скачали
    • Версія 2.0.5.5
    Ранг гравцяКожному гравцеві надається ранг на основі накопичених ним очок досвіду. Окуляри досвідуГравці заробляють очки досвіду за різні досягнення у грі, такі як вбивства, допомога та нагороди MVP. Досвід впливає як на їхній ранг, так і на загальний рахунок. Прогрес рівняГравці просуваються через рівні, залежно від набраних очок досвіду. Досягнення рівня оголошуються в чаті, що приносить визнання їхньої відданості та майстерності. Події та нагородиПлагін відстежує події, такі як перемоги в раунді, поразки та нагороди MVP, призначаючи або віднімаючи очки досвіду відповідно. Інтеграція з базою данихСтатистика гравців зберігається у базі даних MySQL, що дозволяє відстежувати прогрес гравця навіть після відключення. Список кращих гравцівГравці можуть перевірити список найкращих гравців на сервері, включаючи їх ранг, окуляри досвіду та коефіцієнт вбивств/смертів. Команда для перезавантаження конфігураціїАдміністратори сервера можуть перезавантажити конфігурацію плагіна на льоту за допомогою консольної команди css_lr_reload. Конфігурація, що настроюєтьсяАдміністратори сервера можуть налаштовувати поведінку плагіна, включаючи нагороду досвіду за конкретні події, мінімальну кількість гравців для отримання досвіду та багато іншого. Config { // Префікс для повідомлень плагіна "Prefix": "[ {BLUE}Ranks {DEFAULT}]", // Чи можна писати top та rank без префікса? true - так | false - ні "UseCommandWithoutPrefix": true, // Чи показувати гравцеві в чаті, скільки досвіду він отримав? true - так | false - ні "ShowExperienceMessages": true, // Мінімальна кількість гравців для нарахування досвіду "MinPlayers": 4, // Скільки досвіду буде у гравця при першому заході на сервер "InitialExperiencePoints": 1000, // Події та відповідні їм значення досвіду "Events": { // Нагорода за звання MVP у раунді "EventRoundMvp": 12, // Смерть гравця та відповідні значення досвіду "EventPlayerDeath": { "Kills": 13, "Deaths": 20, "Assists": 5, "KillingAnAlly": 6 }, // Використання бомби гравцем та відповідні значення досвіду "EventPlayerBomb": { "DroppedBomb": 5, "PlantedBomb": 3, "DefusedBomb": 3, "PickUpBomb": 3 }, // Завершення раунду та відповідні значення досвіду "EventRoundEnd": { "Winner": 5, "Loser": 8 } }, // Бонуси досвіду використання конкретної зброї "Weapon": { "кніф": 5, "awp": 2 }, // Ранги гравців та необхідні для них значення досвіду "Ranks": { "None": 0, "Silver I": 50, "Silver II": 100, "Silver III": 200, "Silver VI": 300, "Silver Elite": 400, "Silver Elite Master": 500, "Gold Nova I": 600, "Gold Nova II": 700, "Gold Nova III": 800, "Gold Nova Master": 900, "Master Guardian I": 1000, "Master Guardian II": 1400, "Master Guardian Elite": 1600, "BigStar": 2100, "Legendary Eagle": 2600, "Legendary Eagle Master": 2900, "Supreme": 3400, "The Global Elite": 4500 }, // Параметри підключення до бази даних "Connection": { "Host": "", "Database": "", "User": "", "Password": "" } }Команди css_lr_reload - перезавантажує конфігурацію (тільки для серверної консолі) css_lvl, !lvl - відкривається меню, в якому можна переглянути всі ранги css_top, !top, top - виводить ТОП-10 гравців css_rank, !rank, rank - ran #userid> [exp(def. 0)] - видає клієнту досвід (@css/root) css_lr_takeexp <username or #userid> [exp(def. 0)] - забирає у клієнта досвід (@css/root) css_lr_enabled 1/0 - Дозволяє вирубати плагін. Корисний для MiniGame серверів
    Безкоштовний
  12. Ciko опублікував тема в Плагіна
    [Ranks] Core Ранг гравцяКожному гравцеві надається ранг на основі накопичених ним очок досвіду. Окуляри досвідуГравці заробляють очки досвіду за різні досягнення у грі, такі як вбивства, допомога та нагороди MVP. Досвід впливає як на їхній ранг, так і на загальний рахунок. Прогрес рівняГравці просуваються через рівні, залежно від набраних очок досвіду. Досягнення рівня оголошуються в чаті, що приносить визнання їхньої відданості та майстерності. Події та нагородиПлагін відстежує події, такі як перемоги в раунді, поразки та нагороди MVP, призначаючи або віднімаючи очки досвіду відповідно. Інтеграція з базою данихСтатистика гравців зберігається у базі даних MySQL, що дозволяє відстежувати прогрес гравця навіть після відключення. Список кращих гравцівГравці можуть перевірити список найкращих гравців на сервері, включаючи їх ранг, окуляри досвіду та коефіцієнт вбивств/смертів. Команда для перезавантаження конфігураціїАдміністратори сервера можуть перезавантажити конфігурацію плагіна на льоту за допомогою консольної команди css_lr_reload. Конфігурація, що настроюєтьсяАдміністратори сервера можуть налаштовувати поведінку плагіна, включаючи нагороду досвіду за конкретні події, мінімальну кількість гравців для отримання досвіду та багато іншого. Config { // Префікс для повідомлень плагіна "Prefix": "[ {BLUE}Ranks {DEFAULT}]", // Чи можна писати top та rank без префікса? true - так | false - ні "UseCommandWithoutPrefix": true, // Чи показувати гравцеві в чаті, скільки досвіду він отримав? true - так | false - ні "ShowExperienceMessages": true, // Мінімальна кількість гравців для нарахування досвіду "MinPlayers": 4, // Скільки досвіду буде у гравця при першому заході на сервер "InitialExperiencePoints": 1000, // Події та відповідні їм значення досвіду "Events": { // Нагорода за звання MVP у раунді "EventRoundMvp": 12, // Смерть гравця та відповідні значення досвіду "EventPlayerDeath": { "Kills": 13, "Deaths": 20, "Assists": 5, "KillingAnAlly": 6 }, // Використання бомби гравцем та відповідні значення досвіду "EventPlayerBomb": { "DroppedBomb": 5, "PlantedBomb": 3, "DefusedBomb": 3, "PickUpBomb": 3 }, // Завершення раунду та відповідні значення досвіду "EventRoundEnd": { "Winner": 5, "Loser": 8 } }, // Бонуси досвіду використання конкретної зброї "Weapon": { "кніф": 5, "awp": 2 }, // Ранги гравців та необхідні для них значення досвіду "Ranks": { "None": 0, "Silver I": 50, "Silver II": 100, "Silver III": 200, "Silver VI": 300, "Silver Elite": 400, "Silver Elite Master": 500, "Gold Nova I": 600, "Gold Nova II": 700, "Gold Nova III": 800, "Gold Nova Master": 900, "Master Guardian I": 1000, "Master Guardian II": 1400, "Master Guardian Elite": 1600, "BigStar": 2100, "Legendary Eagle": 2600, "Legendary Eagle Master": 2900, "Supreme": 3400, "The Global Elite": 4500 }, // Параметри підключення до бази даних "Connection": { "Host": "", "Database": "", "User": "", "Password": "" } }Команди css_lr_reload - перезавантажує конфігурацію (тільки для серверної консолі) css_lvl, !lvl - відкривається меню, в якому можна переглянути всі ранги css_top, !top, top - виводить ТОП-10 гравців css_rank, !rank, rank - ran #userid> [exp(def. 0)] - видає клієнту досвід (@css/root) css_lr_takeexp <username or #userid> [exp(def. 0)] - забирає у клієнта досвід (@css/root) css_lr_enabled 1/0 - Дозволяє вирубати плагін. Корисний для MiniGame серверів Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
  13. Ciko опублікував файл в Плагіна
    • 0 раз скачали
    • Версія 1.3.4
    ВстановленняВстановіть CounterStrike Sharp , Metamod:Source Завантажити VIPCore Розпакуйте архів та завантажте його на ігровий сервер (приклад шляху: addons/counterstrikesharp/plugins) Розмістіть модулі за цим шляхомaddons/counterstrikesharp/pluginsКомандиКоманда Опис css_vip_reloadабо!vip_reload Перезавантажує конфігурацію ( @css/root) css_vip_adduser <steamid or accountid> <vipgroup> <time or 0 permanently> Додає VIP-гравця (лише для консолі сервера) css_vip_updateuser <steamid or accountid> <group or -s> <time or -s> Оновлює VIP гравця (лише для консолі сервера) css_vip_deleteuser <steamid or accountid> Дозволяє видалити гравця за ідентифікатором SteamID (лише для консолі сервера) css_vipабо!vip Відкриває VIP-меню КонфігураціїРозташований у папціaddons/counterstrikesharp/configs/plugins/VIPCore Core.json{ "TimeMode": 0, // 0 - seconds | 1 - minutes | 2 - hours | 3 - days) "ServerId": 0, // SERVER ID "UseCenterHtmlMenu": true, //If `true`, the menu will be in the center, if `false`, it will be in the chat. Note that if you have another plugin that uses `CenterHtml`, server crashes may occur "ServerIP": "0.0.0.0", // default ip "ServerPort": 27015, // default port "ReOpenMenuAfterItemClick": true,//Whether to reopen the menu after selecting an item | true - yes | false - no "VipLogging": true, //Whether to log VIPCore | true - yes | false - no "Connection": { "Host": "host", "Database": "database", "User": "user", "Password": "password", "Port": 3306 } }vip.json{ "Delay": 2.0 "Groups": { "VIP1": { "Values": { "feature1": value1, "feature2": value2 } } } }Приклад модуляusing CounterStrikeSharp.API.Core; using CounterStrikeSharp.API.Core.Attributes.Registration; using CounterStrikeSharp.API.Modules.Commands; using VipCoreApi; namespace VIPMyModule; public class VIPMyModule : BasePlugin { public override string ModuleAuthor => "Author"; public override string ModuleName => "[VIP] My Module"; public override string ModuleVersion => "1.0.0"; private MyPlugin _myPlugin; private IVipCoreApi? _api; private PluginCapability<IVipCoreApi> PluginCapability { get; } = new("vipcore:core"); public override void OnAllPluginsLoaded(bool hotReload) { _api = PluginCapability.Get(); if (_api == null) return; _api.OnCoreReady += () => { _myPlugin = new MyPlugin(this, _api); _api.RegisterFeature(_myPlugin); }; } public override void Unload(bool hotReload) { _api?.UnRegisterFeature(_myPlugin); } } public class MyPlugin : VipFeatureBase { public override string Feature => "MyFeature"; private TestConfig _config; public MyPlugin(VIPMyModule vipMyModule, IVipCoreApi api) : base(api) { vipMyModule.AddCommand("css_viptestcommand", "", OnCmdVipCommand); _config = LoadConfig<TestConfig>("VIPMyModule"); } public override void OnPlayerSpawn(CCSPlayerController player) { if (PlayerHasFeature(player)) { PrintToChat(player, $"VIP player - {player.PlayerName} has spawned"); } } public override void OnSelectItem(CCSPlayerController player, IVipCoreApi.FeatureState state) { if (state == IVipCoreApi.FeatureState.Enabled) { PrintToChat(player, "Enabled"); } else { PrintToChat(player, "Disabled"); } } public void OnCmdVipCommand(CCSPlayerController? player, CommandInfo info) { if (player == null) return; if (IsClientVip(player) && PlayerHasFeature(player)) { PrintToChat(player, $"{player.PlayerName} is a VIP player"); return; } PrintToChat(player, $"{player.PlayerName} not a VIP player"); } } public class TestConfig { public int Test1 { get; set; } = 50; public bool Test2 { get; set; } = true; public string Test3 { get; set; } = "TEST"; public float Test4 { get; set; } = 30.0f; }
    Безкоштовний
  14. Ciko опублікував тема в Плагіна
    [VIP(CSSharp)] Flags ВстановленняВстановіть CounterStrike Sharp , Metamod:Source Завантажити VIPCore Розпакуйте архів та завантажте його на ігровий сервер (приклад шляху: addons/counterstrikesharp/plugins) Розмістіть модулі за цим шляхомaddons/counterstrikesharp/pluginsКомандиКоманда Опис css_vip_reloadабо!vip_reload Перезавантажує конфігурацію ( @css/root) css_vip_adduser <steamid or accountid> <vipgroup> <time or 0 permanently> Додає VIP-гравця (лише для консолі сервера) css_vip_updateuser <steamid or accountid> <group or -s> <time or -s> Оновлює VIP гравця (лише для консолі сервера) css_vip_deleteuser <steamid or accountid> Дозволяє видалити гравця за ідентифікатором SteamID (лише для консолі сервера) css_vipабо!vip Відкриває VIP-меню КонфігураціїРозташований у папціaddons/counterstrikesharp/configs/plugins/VIPCore Core.json{ "TimeMode": 0, // 0 - seconds | 1 - minutes | 2 - hours | 3 - days) "ServerId": 0, // SERVER ID "UseCenterHtmlMenu": true, //If `true`, the menu will be in the center, if `false`, it will be in the chat. Note that if you have another plugin that uses `CenterHtml`, server crashes may occur "ServerIP": "0.0.0.0", // default ip "ServerPort": 27015, // default port "ReOpenMenuAfterItemClick": true,//Whether to reopen the menu after selecting an item | true - yes | false - no "VipLogging": true, //Whether to log VIPCore | true - yes | false - no "Connection": { "Host": "host", "Database": "database", "User": "user", "Password": "password", "Port": 3306 } }vip.json{ "Delay": 2.0 "Groups": { "VIP1": { "Values": { "feature1": value1, "feature2": value2 } } } }Приклад модуляusing CounterStrikeSharp.API.Core; using CounterStrikeSharp.API.Core.Attributes.Registration; using CounterStrikeSharp.API.Modules.Commands; using VipCoreApi; namespace VIPMyModule; public class VIPMyModule : BasePlugin { public override string ModuleAuthor => "Author"; public override string ModuleName => "[VIP] My Module"; public override string ModuleVersion => "1.0.0"; private MyPlugin _myPlugin; private IVipCoreApi? _api; private PluginCapability<IVipCoreApi> PluginCapability { get; } = new("vipcore:core"); public override void OnAllPluginsLoaded(bool hotReload) { _api = PluginCapability.Get(); if (_api == null) return; _api.OnCoreReady += () => { _myPlugin = new MyPlugin(this, _api); _api.RegisterFeature(_myPlugin); }; } public override void Unload(bool hotReload) { _api?.UnRegisterFeature(_myPlugin); } } public class MyPlugin : VipFeatureBase { public override string Feature => "MyFeature"; private TestConfig _config; public MyPlugin(VIPMyModule vipMyModule, IVipCoreApi api) : base(api) { vipMyModule.AddCommand("css_viptestcommand", "", OnCmdVipCommand); _config = LoadConfig<TestConfig>("VIPMyModule"); } public override void OnPlayerSpawn(CCSPlayerController player) { if (PlayerHasFeature(player)) { PrintToChat(player, $"VIP player - {player.PlayerName} has spawned"); } } public override void OnSelectItem(CCSPlayerController player, IVipCoreApi.FeatureState state) { if (state == IVipCoreApi.FeatureState.Enabled) { PrintToChat(player, "Enabled"); } else { PrintToChat(player, "Disabled"); } } public void OnCmdVipCommand(CCSPlayerController? player, CommandInfo info) { if (player == null) return; if (IsClientVip(player) && PlayerHasFeature(player)) { PrintToChat(player, $"{player.PlayerName} is a VIP player"); return; } PrintToChat(player, $"{player.PlayerName} not a VIP player"); } } public class TestConfig { public int Test1 { get; set; } = 50; public bool Test2 { get; set; } = true; public string Test3 { get; set; } = "TEST"; public float Test4 { get; set; } = 30.0f; } Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
  15. Ciko опублікував файл в Плагіна
    • 0 раз скачали
    • Версія 0.4
    Адмінменю для зручного фарбування гравців за допомогою платного ядра CrashPlayerSharp (за замовчуванням доступно для прапора Root) Демонстрація Команди !crash - відкриває меню для крашу
    Безкоштовний
  16. Ciko опублікував тема в Плагіна
    [CPSharp] AdminMenu Адмінменю для зручного фарбування гравців за допомогою платного ядра CrashPlayerSharp (за замовчуванням доступно для прапора Root) Демонстрація Команди !crash - відкриває меню для крашу Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
  17. Ciko опублікував файл в Плагіна
    • 0 раз скачали
    • Версія 1.0.0
    Додає опцію імунітету до шкоди від вогню. Зроблено на основі плагіна від автора VIP Core thesamefabius
    Безкоштовний
  18. Ciko опублікував тема в Плагіна
    [VIP] Fire Fighter Suit Додає опцію імунітету до шкоди від вогню. Зроблено на основі плагіна від автора VIP Core thesamefabius Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
  19. Ciko опублікував файл в Плагіна
    • 0 раз скачали
    • Версія 1.5
    Особливо корисно для тих, у кого VIP статуси заносяться не по RCON вручну серверною командою, а безпосередньо в базу Після установки плагін сам перевіряє базу на предмет зміни статусів для поточних гравців і, за необхідності, відразу додає їм статус на сервері, або ж забирає (зникає необхідність перезаходу на сервер)
    Безкоштовний
  20. Ciko опублікував тема в Плагіна
    VipDbChecker Особливо корисно для тих, у кого VIP статуси заносяться не по RCON вручну серверною командою, а безпосередньо в базу Після установки плагін сам перевіряє базу на предмет зміни статусів для поточних гравців і, за необхідності, відразу додає їм статус на сервері, або ж забирає (зникає необхідність перезаходу на сервер) Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
  21. Ciko опублікував файл в Плагіна
    • 0 раз скачали
    • Версія 1.1.1
    Плагін ServersInfo призначений для автоматичного отримання та відображення інформації про сервери в чаті гри та через меню. Плагін дозволяє гравцям отримувати інформацію про сервери, такі як назва, поточна карта, кількість гравців та максимальна кількість гравців, а також переглядати список гравців на кожному сервері. Автоматичне відображення інформації про сервери в чаті - Плагін періодично відображає інформацію про сервери в чаті гри, використовуючи інтервал, що настроюється. Меню вибору режиму - Плагін дозволяє організувати сервери за ігровими режимами і гравці можуть вибирати сервери з відповідних категорій. Команда для перегляду списку серверів - Гравці можуть скористатися командою ! servers , щоб відкрити меню доступних серверів та їх поточний стан. Меню інформації про сервер - У меню можна побачити докладну інформацію про вибраний сервер, включаючи поточних гравців. Підтримка псевдонімів IP-адрес - Можливість використання альтернативних IP-адрес для відображення інформації про сервери. Є підтримка перекладів Команди !servers Змінні Modes - Секції, що представляють різні ігрові режими, кожен із яких містить список серверів. Servers - Інформація про сервери у кожному ігровому режимі. ip - IP-адреса та порт сервера. display_name - Ім'я сервера, що відображається. alias_ip - Альтернативна IP-адреса сервера (якщо є). Settings - Загальні опції плагіна. adv_time - Інтервал часу (в секундах) для автоматичного відображення інформації про сервери чату. order - Визначає порядок відображення серверів (true – послідовний порядок, false – випадковий порядок). Встановлення Розпакувати вміст архіву ServersInfo.zip шляхом: /гра/csgo/доповнення/counterstrikesharp/ Налаштувати конфіг: \game\csgo\addons\counterstrikesharp\configs\plugins\ServersInfo\ServersInfo.json
    Безкоштовний
  22. Ciko опублікував тема в Плагіна
    ServersInfo Плагін ServersInfo призначений для автоматичного отримання та відображення інформації про сервери в чаті гри та через меню. Плагін дозволяє гравцям отримувати інформацію про сервери, такі як назва, поточна карта, кількість гравців та максимальна кількість гравців, а також переглядати список гравців на кожному сервері. Автоматичне відображення інформації про сервери в чаті - Плагін періодично відображає інформацію про сервери в чаті гри, використовуючи інтервал, що настроюється. Меню вибору режиму - Плагін дозволяє організувати сервери за ігровими режимами і гравці можуть вибирати сервери з відповідних категорій. Команда для перегляду списку серверів - Гравці можуть скористатися командою ! servers , щоб відкрити меню доступних серверів та їх поточний стан. Меню інформації про сервер - У меню можна побачити докладну інформацію про вибраний сервер, включаючи поточних гравців. Підтримка псевдонімів IP-адрес - Можливість використання альтернативних IP-адрес для відображення інформації про сервери. Є підтримка перекладів Команди !servers Змінні Modes - Секції, що представляють різні ігрові режими, кожен із яких містить список серверів. Servers - Інформація про сервери у кожному ігровому режимі. ip - IP-адреса та порт сервера. display_name - Ім'я сервера, що відображається. alias_ip - Альтернативна IP-адреса сервера (якщо є). Settings - Загальні опції плагіна. adv_time - Інтервал часу (в секундах) для автоматичного відображення інформації про сервери чату. order - Визначає порядок відображення серверів (true – послідовний порядок, false – випадковий порядок). Встановлення Розпакувати вміст архіву ServersInfo.zip шляхом: /гра/csgo/доповнення/counterstrikesharp/ Налаштувати конфіг: \game\csgo\addons\counterstrikesharp\configs\plugins\ServersInfo\ServersInfo.json Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
  23. Ciko опублікував файл в Плагіна
    • 0 раз скачали
    • Версія 1.0.0
    Плагін дозволяє реалізувати спільний чат між сервером та клієнтом за рахунок веб-сокетів. config "Config" { "iks_chat_colors" "0" //Чи використовується iks_chat_colors "ip" "123" // IP сервера "port" "123" //port сервера "connect_ws" "wss://123123:9999" //WebSocket сервер } Data { "ip": "62.122.213.241", "port": 27015, "name": "JOOFEE", "steamid": "123312312", "message": "12" } WebSocket Server { "tag": "МІКРОХВИЛЬОВКА", "name": "Ім`я", "message": "12 12 12" }
    Безкоштовний
  24. Ciko опублікував тема в Плагіна
    Server Chat Плагін дозволяє реалізувати спільний чат між сервером та клієнтом за рахунок веб-сокетів. config "Config" { "iks_chat_colors" "0" //Чи використовується iks_chat_colors "ip" "123" // IP сервера "port" "123" //port сервера "connect_ws" "wss://123123:9999" //WebSocket сервер } Data { "ip": "62.122.213.241", "port": 27015, "name": "JOOFEE", "steamid": "123312312", "message": "12" } WebSocket Server { "tag": "МІКРОХВИЛЬОВКА", "name": "Ім`я", "message": "12 12 12" } Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
  25. Ciko опублікував файл в Плагіна
    • 0 раз скачали
    • Версія 0.1
    Реалізує на сервері кланову систему. Є такі можливості: Створення клану Запрошення у клан Обмеження чисельності клану Прокачування умінь клану, який дають бонуси відразу всім На даний момент зроблено лише одне демонстраційне вміння - LHealth Команди !clans !createclan !clanaccept Змінні Конфіг на шляху: addons/counterstrikesharp/configs/plugins/LClans Конфігі умінь на шляху: addons/counterstrikesharp/plugins/LClans/skills Встановлення Встановити залежність плагіна. Перемістити все з архіву в addons/counterstrikesharp/ Запустити сервер, вимкнути, заповнити конфіг по дорозі: addons/counterstrikesharp/configs/plugins/LClans
    Безкоштовний

Акаунт

Навігація

Пошук

Пошук

Налаштування push-сповіщень браузера

Chrome (Android)
  1. Натисніть значок замка поруч з адресним рядком.
  2. Натисніть Дозволи → Сповіщення.
  3. Налаштуйте свої налаштування.
Chrome (Комп'ютер)
  1. Натисніть значок замка в адресному рядку.
  2. Виберіть Налаштування сайту.
  3. Знайдіть Сповіщення та налаштуйте потрібні параметри.