Ранг гравця
Кожному гравцеві надається ранг на основі накопичених ним очок досвіду.
Окуляри досвіду
Гравці заробляють очки досвіду за різні досягнення у грі, такі як вбивства, допомога та нагороди MVP. Досвід впливає як на їхній ранг, так і на загальний рахунок.
Прогрес рівня
Гравці просуваються через рівні, залежно від набраних очок досвіду. Досягнення рівня оголошуються в чаті, що приносить визнання їхньої відданості та майстерності.
Події та нагороди
Плагін відстежує події, такі як перемоги в раунді, поразки та нагороди MVP, призначаючи або віднімаючи очки досвіду відповідно.
Інтеграція з базою даних
Статистика гравців зберігається у базі даних MySQL, що дозволяє відстежувати прогрес гравця навіть після відключення.
Список кращих гравців
Гравці можуть перевірити список найкращих гравців на сервері, включаючи їх ранг, окуляри досвіду та коефіцієнт вбивств/смертів.
![]()
Команда для перезавантаження конфігурації
Адміністратори сервера можуть перезавантажити конфігурацію плагіна на льоту за допомогою консольної команди css_lr_reload.
Конфігурація, що настроюється
Адміністратори сервера можуть налаштовувати поведінку плагіна, включаючи нагороду досвіду за конкретні події, мінімальну кількість гравців для отримання досвіду та багато іншого.
Команди
css_lr_reload - перезавантажує конфігурацію (тільки для серверної консолі)
css_lvl, !lvl - відкривається меню, в якому можна переглянути всі ранги
css_top, !top, top - виводить ТОП-10 гравців
css_rank, !rank, rank
- ran #userid> [exp(def. 0)] - видає клієнту досвід (@css/root)
css_lr_takeexp <username or #userid> [exp(def. 0)] - забирає у клієнта досвід (@css/root)
css_lr_enabled 1/0 - Дозволяє вирубати плагін. Корисний для MiniGame серверів
Приєднуйтесь до обговорення
Ви можете написати зараз та зареєструватися пізніше. Якщо у вас є обліковий запис, авторизуйтесь, щоб опублікувати від імені свого облікового запису.