Конфіг
{
"Players": 10 // Кількість гравців, після якого відкриються проходи
"Message": "...", // Повідомлення про те, що проходи заблоковані
"Maps": {
"de_mirage": [// Назва карти
{
"ModelPath": "models/props/de_dust/hr_dust/dust_windows/dust_rollupdoor_96x128_surface_lod.vmdl", // Шлях до моделі
"Color": [30, 144, 255], // RGB колір, в якому буде пофарбована модель
"Origin": "-1600.46 -741.124 -172.965", // Позиція, де буде розміщена модель
"Angles": "0 180 0" // Напрямок, в якому буде розгорнуто модель
},
{
"ModelPath": "models/props/de_mirage/small_door_b.vmdl",
"Color": [255, 255, 255],
"Origin": "588.428 704.941 -136.517",
"Angles": "0 270.256 0"
},
{
"ModelPath": "models/props/de_mirage/large_door_c.vmdl",
"Color": [255, 255, 255],
"Origin": "-1007.87 -359.812 -323.64",
"Angles": "0 270.106 0"
},
{
"ModelPath": "models/props/de_nuke/hr_nuke/chainlink_fence_001/chainlink_fence_001_256_capped.vmdl",
"Color": [255, 255, 255],
"Origin": "-961.146 -14.2419 -169.489",
"Angles": "0 269.966 0"
},
{
"ModelPath": "models/props/de_nuke/hr_nuke/chainlink_fence_001/chainlink_fence_001_256_capped.vmdl",
"Color": [255, 255, 255],
"Origin": "-961.146 -14.2419 -43.0083",
"Angles": "0 269.966 0"
}
], // Якщо потрібно додати більше карток, поставте кому. Але після останньої карти кома не потрібна! (Приклад)
"de_dust2": [
{
"ModelPath": "",
"Color": [255, 255, 255],
"Origin": "",
"Angles": ""
}
]
}
}
Теги
Теги для "Message"
кольору - {DEFAULT}, {WHITE}, {DARKRED}, {GREEN}, {LIGHTYELLOW}, {LIGHTBLUE}, {OLIVE}, {LIME}, {RED}, {LIGHTPURPLE}, {PURPLE}, {GREY}, {YELLOW}, {GOLD}, {S {MAGENTA}, {LIGHTRED}, {ORANGE}
{MINPLAYERS} - мінімальна кількість гравців
Команди
css_bp_reload, !bp_reload - перезавантажує конфіг (тільки для @css/root)
Ciko ·