Перейти до змісту
Переглянути в додатку

Кращий спосіб перегляду. Дізнатися більше.

Спільнота ігрових серверів

Повноекранний додаток на головному екрані з push-сповіщеннями, значками та іншим.

Щоб встановити цей додаток на iOS та iPadOS
  1. Торкніться Піктограма «Поділитися» в Safari
  2. Прокрутіть меню та натисніть Додати на головний екран.
  3. Натисніть Додати у верхньому правому куті.
Щоб встановити цю програму на Android
  1. Натисніть меню з трьома крапками (⋮) у верхньому правому куті браузера.
  2. Натисніть Додати на головний екран або Встановити програму.
  3. Підтвердіть, натиснувши Встановити.

Плагіна

463 файла

  1. Плагін CounterStrikeSharp, який дозволяє гравцям налаштовувати свої моделі, додаючи такі функції, як меню вибору моделі, обмеження дозволів, встановлення моделей за замовчуванням та інші розширені параметри.
    Обережно
    Цей плагін може призвести до блокування GSLT, будь ласка, використовуйте його на свій страх і ризик.
    384619798-5b4c34e7-69ea-4b13-ba16-7a811d2c2e42.mp4
    🚀 Особливості
    Плавний перегляд моделей за допомогою клавіш WASD.
    Встановіть різні моделі для Tта CT.
    Здивуйте своїх гравців випадковою моделлю щоразу!
    Зміни відображаються миттєво.
    Переглядайте моделі від третьої особи для повного огляду.
    Встановіть модель за замовчуванням для різних сторін.
    Пропонуйте унікальні моделі на основі дозволів гравця.
    Увімкніть або вимкніть відображення моделі ноги для покращеного налаштування.
    🛠️ Команди

    Команди меню (рекомендовано!)
    !md <all/ct/t> / !models <all/ct/t>вибрати модель
    !mg / !meshвибрати групу сіток (якщо існує)
    Клієнтська сторона
    !modelпоказати відправнику модель, яку він використовує + помічник
    !model <@random / model name> <all/ct/t>змінювати модель відправника (@random для випадкової моделі під час кожного спавну)
    !md <all/ct/t> / !models <all/ct/t>відкрити меню вибору моделі
    !mg / !meshвідкрити меню вибору групи сіток (якщо існує)
    Серверна сторона
    pmc_enable [true/false]Увімкнути / Вимкнути плагін
    pmc_resynccacheПовторно синхронізувати кеш.
    Адміністратор (потрібен @pmc/adminпрапор або #pmc/adminгрупа)
    !modeladmin [all/steamid] reset [all/ct/t]Скинути модель гравця.
    !modeladmin [all/steamid] set [all/ct/t] [model index] Встановити модель гравця.
    !modeladmin [steamid] checkПеревірте, чи дозволено мати модель гравця, якщо ні, то скиньте її.
    !modeladmin reloadПерезавантажте конфігурацію.
    ⚙️ Конфігурація
    Після успішного встановлення плагіна він згенерує файл counterstrikesharp/configs/plugins/PlayerModelChanger/PlayerModelChanger.json.
    📚 Як додати модель за замовчуванням або майстерню

    Крок 1: Знайдіть шлях моделі
    Відкрийте файл майстерні .vpk(або pak01.vpk) за допомогою Source2Viewerабо GCFScape.
    Перейдіть до .vmdl_cфайлу. Скопіюйте його шлях.
    Замініть .vmdl_cу шляху на .vmdl.
    Шлях має виглядати так:
    characters/.../xxx.vmdl Важливо
    замінити .vmdl_cв шляху на.vmdl
    Як упакувати модель у предмет майстерні Steam
    Вимоги:
    Ваша власна модель
    Інструменти майстерні Counter-Strike 2 (які можна встановити в Steam -> cs2 -> properties -> DLC)
    Крок 1. Відкрийте каталог cs2, знайдіть game/csgo/gameinfo.gi, перейдіть до кінця файлу, знайдіть AddonConfig -> VpkDirectories . Потім додайте каталог, який ви хочете помістити у vpk, як у наступному прикладі:
    приклад :
    AddonConfig { "VpkDirectories" { "exclude" "maps/content_examples" "include" "maps" "include" "characters" // this is the directory you want to add to the vpk "include" "cfg/maps" "include" "materials" "include" "models" "include" "panorama/images/overheadmaps" "include" "panorama/images/map_icons" "include" "particles" "include" "resource/overviews" "include" "scripts/vscripts" "include" "sounds" "include" "soundevents" "include" "lighting/postprocessing" "include" "postprocess" "include" "addoninfo.txt" } "AllowAddonDownload" "1" "AllowAddonDownloadForDemos" "1" "DisableAddonValidationForDemos" "1" }Крок 2. Запустіть Counter-Strike 2 Workshop Tools, а потім натиснітьCreate New Addon
    Крок 3. Перейдіть до папки ./game/csgo_addons/<your addon name>/та вставте сюди папку з вашими персонажами.
    Крок 4. Відкрийте Asset Browser, потім натисніть Toolsкнопку у верхньому правому куті, відкрийтеCounter-Strike 2 Workshop Manager
    Крок 5. Натисніть Newкнопку Counter-Strike 2 Workshop Manager, заповніть всю інформацію та опублікуйте її.
    Крок 6. Після перевірки ви зможете використовувати предмет майстерні.
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  2. Плагін Counter-Strike Sharp (CSSharp), який надає можливості патчування пам'яті під час виконання для бінарних файлів ігор CS2. Цей плагін дозволяє застосовувати власні патчі до ігрового сервера без зміни оригінальних файлів гри.
    Встановлення
    Завантажте плагін та помістіть його в каталог плагінів CSSharp:
    game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/CSSharpPatcher/ Налаштуйте плагін :
    Перейти доgame/csgo/addons/counterstrikesharp/configs/plugins/CSSharpPatcher/
    Важливо : Перейменуйте CSSharpPatcher.example.jsonна , CSSharpPatcher.jsonякщо це ваша перша інсталяція
    Відредагуйте файл конфігурації, щоб увімкнути/вимкнути патчі за потреби.
    Перезавантажте сервер
    Конфігурація
    Файл конфігурації ( CSSharpPatcher.json) використовує таку структуру:
    { "Patches": { "PatchName": { "module": "server", "windows": { "signature": "memory signature for Windows", "patch": "hex bytes to patch" }, "linux": { "signature": "memory signature for Linux", "patch": "hex bytes to patch" } } }, "EnabledPatches": ["PatchName1", "PatchName2"], "RestoreWhenUnload": true, "ConfigVersion": 1 }Будуємо з джерела
    Клонувати репозиторій
    Встановлення .NET 8.0 SDK
    Запустити dotnet buildв каталозі проекту
    Скопіюйте зібрані файли до каталогу плагінів CSSharp
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  3. Чудовий список усієї доступної інформації про розробку CS2, включаючи фреймворки для моддингу, ресурси для розробки, плагіни тощо.
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  4. Плагін WindowsGSM, який забезпечує підтримку виділеного сервера Counter Strike 2.
    Встановлення WindowsGSM:
    Завантажте WindowsGSM https://windowsgsm.com/
    Створіть папку в місці, де ви не хочете встановлювати та запускати весь сервер.
    Перетягніть WindowsGSM.Exe у попередньо створену папку та запустіть його.
    Встановлення плагіна:
    Завантажте останній реліз
    Розпакуйте, а потім перемістіть папку CS2.cs до папки плагінів
    АБО натисніть на значок головоломки в лівому нижньому куті та встановіть цей плагін, перейшовши до нього та вибравши ZIP-файл.
    Натисніть кнопку [ПЕРЕЗАВАНТАЖИТИ ПЛАГІНИ] або перезавантажте WindowsGSM
    Перейдіть до розділу «Сервери» та натисніть «Встановити ігровий сервер» і знайдіть «Виділений сервер Counter Strike 2 [CS2.cs]»
    Офіційна документація
    🗃️ https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike_2/Dedicated_Servers
    Гра
    🕹️ https://store.steampowered.com/app/730/CounterStrike_2/
    Інформація про виділений сервер
    🖥️ https://steamdb.info/app/730/info/
    Автоматичні параметри через WindowsGSM.cfg
    Щоб перейти до цього меню, натисніть кнопку «Редагувати конфігурацію» на вибраному сервері.
    hostname => Server Name map => Server Start Map port => Server Port maxplayers => Server Maxplayer Доступні параметри
    -insecure Allows VAC to be disabled. +sv_logfile 1 Log server information in the log file. +sv_lan 0 Server is a lan server ( no heartbeat, no authentication, no non-class C addresses ). +game_alias deathmatch Set the configuration of game type and mode based on game alias like 'deathmatch'. +game_type 2 See Settings below. +game_mode 0 See Settings below. Встановити ігрові режими
    додати параметр +псевдонім_ігри конкурентний
    Competitive: game_alias competitive <- sets both game mode and game type commands game_mode 1 game_type 0 Wingman game_alias wingman <- sets both game mode and game type commands game_mode 2 game_type 0 Casual game_alias casual <- sets both game mode and game type commands game_mode 0 game_type 0 Deathmatch game_alias deathmatch <- sets both game mode and game type commands game_mode 2 game_type 1 Custom game_alias custom <- sets both game mode and game type commands game_mode 0 game_type 3 Реєстрація токена входу на ігровий сервер (GSLT)
    Щоб перейти до цього розділу на WGSM, натисніть кнопку «Редагувати конфігурацію», і ви побачите поле «Сервер GSLT».
    Згенеруйте токен для вашого ігрового сервера Переглянути
    Ідентифікатор програми базової гри (наприклад, 440 для TF2, 730 для CS:GO)
    Примітка (текст, що зберігається в обліковому записі, відображається тут лише для того, щоб допомогти вам відстежувати ситуацію)
    Вставте токен входу у текстове поле WGSM GSLT.
    Налаштування cfg
    \game\csgo\cfg\server.cfg Автоматизація каталогів незавершеного виробництва
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  5. Бібліотека трасування променів, розроблена для використання в Counter Strike 2 разом з API CounterStrikeSharp. Це дозволяє використовувати трасування променів з TraceMask, Contents та пропущеними перерахуваннями.
    Якщо ви хочете зробити пожертву або вам потрібна допомога щодо плагіна, ви можете зв'язатися зі мною в Discord приватно/сервер
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  6. Плагін магазину, розроблений для покращення вашого ігрового процесу, забезпечуючи динамічну систему кредитів, яка дозволяє гравцям купувати необхідні предмети безпосередньо в магазині.
    📦 Встановлення
    1) Передумови
    Цей плагін вимагає такої залежності:
    ➡ CS2MenuManager
    Make sure to install this dependency before proceeding.
    2) Завантажте плагін
    Завантажте останню версію за посиланням:
    https://github.com/schwarper/cs2-store/releases
    3) Налаштуйте параметри плагіна
    Після встановлення:
    Перейменуйте файли конфігурації в:
    addons/counterstrikesharp/configs/plugins/cs2-store/
    на такі:
    cs2-store.json→ Визначте тут доступні товари магазину.
    config.toml→ Налаштуйте параметри плагіна та бази даних.
    4) Завантаження/перезавантаження плагіна
    Щоб активувати:
    Перезавантажте сервер
    АБО
    Виконайте ці команди в консолі сервера:
    css_plugins load cs2-store(Завантажити плагін)
    css_plugins reload Store(Перезавантажити після змін)
    🕸️ Приклад API
    Дайте гравцеві предмет або кредити
    public class TestModule : BasePlugin{ public override string ModuleName => "Test Module"; public override string ModuleVersion => "0.0.1"; private IStoreApi? _storeApi; public override void OnAllPluginsLoaded(bool hotReload) { _storeApi = IStoreApi.Capability.Get(); } public void GivePlayerCredits(CCSPlayerController player, int credits) { _storeApi?.GivePlayerCredits(player, credits); } public bool GivePlayerItem(CCSPlayerController player, string uniqueId) { // Checks if item is exist. if (_storeApi?.GetItem(uniqueId) is not { } item) return false; // Checks if player has already this item if (_storeApi.Item_PlayerHas(player, item["type"], uniqueId, ignoreVip: false)) return false; // Give item _storeApi.Item_Give(player, item); return true; }}Додати модуль
    //Module type[StoreItemType("test")]//We use IItemModulepublic class TestModule : BasePlugin, IItemModule{ public override string ModuleName => "Test Module"; public override string ModuleVersion => "0.0.1"; // You can also use this way. // However, we won't use _storeApi anywhere for this example. //private IStoreApi? _storeApi; public override void OnAllPluginsLoaded(bool hotReload) { // You need to use assembly here. IStoreApi.Capability.Get()?.RegisterModules(Assembly.GetExecutingAssembly()); //_storeApi = IStoreApi.Capability.Get(); //_storeApi?.RegisterModules(Test.Assembly); } // ============================ // IItemModule dependencies // ============================ // Sets if item is equipable public bool Equipable => false; // Sets if player has to be alive/dead to purchase // True => alive only // False => dead only // Null => everyone can purchase public bool? RequiresAlive => null; // You can use this execute as OnAllPluginsLoaded. public void OnPluginStart() { Console.WriteLine($"Test OnPluginStart"); } public void OnMapStart() { } public void OnServerPrecacheResources(ResourceManifest manifest) { } // If you set false, they cannot equip / unequip, if true, they can. public bool OnEquip(CCSPlayerController player, Dictionary<string, string> item) { return true; } public bool OnUnequip(CCSPlayerController player, Dictionary<string, string> item, bool update) { return true; }}
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  7. Офіційні модулі для плагіна CS2 Store
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  8. Якщо ви хочете зробити пожертву або вам потрібна допомога щодо плагіна, ви можете зв'язатися зі мною в Discord приватно/сервер
    Конфігурація
    [Tag] Tag = "{red}[Deathrun] " [Deathrun] TerroristCount = { 2 = 1, 16 = 2, 26 = 3 } # Sets the number of terrorists. SaveTerroristDisconnect = true # Detects a player who leaves the game as a terrorist. Makes him a terrorist when he enters the game. [Terrorist] Speed = 2.0 GiveFragWhenCTDies = true NoFallDamage = true [CounterTerrorist] SlayCTIfLose = true RespawnTime = 30.0
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  9. Плагін для створення користувацьких раундів, де можна відкривати та грати власні раунди на основі результатів голосування або спеціальних команд.
    Якщо ви хочете зробити пожертву або вам потрібна допомога щодо плагіна, ви можете зв'язатися зі мною в Discord приватно/сервер
    Команди
    # css_voteround - This starts voting for the next custom round. # css_shortlist - This displays all round names and shortcut commands. # css_<shortcut> <round count> - This starts a custom round, the usage is like "css_deagle". # # <shortcut> - This setting can be configured in the config file for each round. # <round count> - This sets the number of rounds to be played. -i for infinite rounds. Default is 1.

    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  10. Удосконалена система зброї, що являє собою потужний плагін з широкими можливостями налаштування, розроблений для Counter-Strike 2 за допомогою CounterStrikeSharp. Ця система надає адміністраторам повний контроль над атрибутами зброї, дозволяючи динамічно налаштовувати поведінку зброї в грі, встановлювати обмеження та розширені налаштування.
    Встановлення
    Завантажте плагін:
    Завантажте плагін з https://github.com/schwarper/cs2-advanced-weapon-system/releases .
    Встановіть файли плагіна:
    Помістіть вміст завантаженого zip-файлу в addons/counterstrikesharpпапку.
    Налаштуйте параметри плагіна:
    Для першої установки: Вам потрібно буде змінити назви файлів у addons/counterstrikesharp/configs/plugins/cs2-advanced-weapon-system/папці. Вона повинна називатися cs2-advanced-weapon-system.toml. У файлі tomlyn ви можете встановити дані зброї.
    Перезапустіть або встановіть плагін:
    Перезавантажте сервер або перезавантажте плагін, щоб налаштування набули чинності.
    Надіслати команду css_plugins load cs2-advanced-weapon-systemз сервера (Завантажити)
    Надіслати команду css_plugins reload Advanced Weapon Systemз сервера (Перезавантажити)
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  11. Плагін тегів, розроблений для покращення вашого досвіду гри CS2 за допомогою динамічної системи тегів. Налаштовуйте та керуйте тегами гравців без зусиль для більш інтерактивного та захопливого ігрового середовища.
    Кольори
    Будь ласка, не використовуйте значення за замовчуванням, використовуйте замість нього білий .
    White TeamColor DarkRed Green LightYellow LightBlue Olive Lime Red LightPurple Purple Grey Yellow Gold Silver Blue DarkBlue BlueGrey Magenta LightRed Orange
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  12. 📦 Залежності
    CounterStrikeSharp v1.0.363+
    MySQL 5.7+або MariaDB10.3+
    ⚙️ Встановлення
    Завантажте найновіший реліз з розділу Релізи
    Розпакувати SimpleKillFeedпапку до:
    csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/ Налаштувати SimpleKillFeed.json(див. Конфігурація)
    Перезавантажте сервер
    🔧 Конфігурація
    csgo/addons/counterstrikesharp/configs/plugins/SimpleKillFeed/SimpleKillFeed.json
    { "Host": "127.0.0.1", "Port": 3306, "Database": "skf", "Username": "root", "Password": "", "HeadshotPermission": "", "WallbangPermission": "", "NoscopePermission": "", "SmokePermission": "", "BlindPermission": "", "AirPermission": "" }Поле
    Опис
    Host
    Хост сервера MySQL
    Port
    Порт сервера MySQL
    Database
    Ім'я бази даних
    Username
    Ім'я користувача MySQL
    Password
    Пароль MySQL
    HeadshotPermission
    Потрібен дозвіл. Пусто = для всіх
    WallbangPermission
    Потрібен дозвіл. Пусто = для всіх
    NoscopePermission
    Потрібен дозвіл. Пусто = для всіх
    SmokePermission
    Потрібен дозвіл. Пусто = для всіх
    BlindPermission
    Потрібен дозвіл. Пусто = для всіх
    AirPermission
    Потрібен дозвіл. Пусто = для всіх
    💡 Приклади дозволів
    "HeadshotPermission": "" // everyone"WallbangPermission": "@css/vip" // VIP only"NoscopePermission": "@css/admin" // admins only📋 Команди
    Команда
    Опис
    !killfeed
    Покажіть свій поточний стиль
    !killfeed headshot
    Перемикач значка портретної фотографії
    !killfeed wallbang
    Перемикач значка WallBang
    !killfeed noscope
    Перемикач значка носкопа
    !killfeed smoke
    Перемикання між піктограмами диму
    !killfeed blind
    Перемикач значка сліпих
    !killfeed air
    Перемикач значка в повітрі
    !killfeed reset
    Скинути всі значення за замовчуванням
    🎮 Як це працює
    Кожен гравець може самостійно вибрати, які значки стрічки вбивств завжди відображатимуться під час його вбивств — незалежно від того, як саме було здійснено вбивство.
    Наприклад, якщо гравець увімкне функцію «Постріл у голову» — кожне вбивство, яке він зробить, відображатиме значок пострілу в голову в стрічці вбивств, навіть якщо це не був постріл у голову.
    Налаштування зберігаються в MySQL та не змінюються між сеансами.
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  13. SAM пропонує просту, але потужну систему адміністрування з покараннями, контролем зв'язку, інтеграцією меню адміністратора та сховищем MySQL.
    Він розроблений для швидкого, модульного використання та легкої інтеграції з існуючими серверами CS2.
    📦 Залежності
    CounterStrikeSharp v1.0.363+
    Менеджер меню v1.1.1+
    MySQL 5.7+або MariaDB10.3+
    ⚙️ Встановлення
    Завантажте найновіший реліз з розділу Релізи
    Розпакувати SimpleAdminModeпапку до:
    csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/ Завантажте MenuManagerCore.zip з:
    https://github.com/Stimayk/MenuManagerCS2/releases
    Витягніть його до:
    csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/ Завантажте MenuManagerApi.zip з того ж релізу.
    Витягти MenuManagerApi.dllдо:
    csgo/addons/counterstrikesharp/shared/ Налаштувати SimpleAdminMode.json(див. Конфігурація)
    Перезавантажте сервер
    🔧 Конфігурація
    csgo/addons/counterstrikesharp/configs/plugins/SimpleAdminMode/SimpleAdminMode.json
    { "Host": "127.0.0.1", "Port": 3306, "Database": "sam", "Username": "root", "Password": "", "TelegramBotToken": "", "TelegramChatId": "" }Поле
    Опис
    Host
    Хост сервера MySQL
    Port
    Порт сервера MySQL
    Database
    Ім'я бази даних
    Username
    Ім'я користувача MySQL
    Password
    Пароль MySQL
    TelegramBotToken
    Токен бота Telegram для звітів
    TelegramChatId
    Ідентифікатор чату Telegram для звітів
    📋 Команди

    🔨 Покарання
    Команда
    Дозвіл
    Опис
    !slay <target>
    @css/slay
    Вбити гравця
    !kick <target> [reason]
    @css/kick
    Вибити гравця
    !ban <target> <duration> [reason]
    @css/ban
    Забанити гравця
    !unban <steamid64>
    @css/ban
    Розблокувати гравця
    🔇 Спілкування
    Команда
    Дозвіл
    Опис
    !mute <target> <duration> [reason]
    @css/chat
    Блокувати голосовий чат
    !unmute <steamid64>
    @css/chat
    Розблокувати голосовий чат
    !gag <target> <duration> [reason]
    @css/chat
    Блокування текстового чату
    !ungag <steamid64>
    @css/chat
    Розблокувати текстовий чат
    !silence <target> <duration> [reason]
    @css/chat
    Блокувати все спілкування
    !unsilence <steamid64>
    @css/chat
    Розблокувати все спілкування
    🛠️ Інше
    Команда
    Дозвіл
    Опис
    !rename <target> <name>
    @css/rename
    Перейменування гравця
    !report <target> <reason>

    Поскаржитися на гравця в Telegram
    !admin
    @css/generic
    Відкрити меню адміністратора
    🎯 Таргетинг
    Ключ
    Опис
    *
    Усі гравці
    ^
    Ви самі
    <name>
    Гравець за ім'ям
    <userid>
    Гравець за UserId
    <steamid64>
    Гравець від SteamID64
    ⏱️ Формат тривалості
    !ban player 1h30m cheating !ban player 1d12h griefing !ban player 1mo ban evading !ban player 0 permanent ban 1m = 1 minute 1h = 1 hour 1d = 1 day 1w = 1 week 1mo = 1 month 1y = 1 year 🤖 Звіти в Телеграмі
    SAM може надсилати звіти гравців у чат Telegram.
    1. Створіть бота
    Відкрийте Telegram та почніть чат із @BotFather .
    Виконайте команду:
    /newbot Дотримуйтесь інструкцій та скопіюйте токен бота.
    2. Отримайте свій ідентифікатор чату
    Додайте бота до своєї групи або чату в Telegram.
    Надішліть повідомлення в чаті.
    Відкрийте у вашому браузері:
    https://api.telegram.org/bot<BOT_TOKEN>/getUpdates Знайдіть "chat":{"id":...}у відповіді та скопіюйте ідентифікатор.
    3. Налаштуйте плагін
    Введіть значення SimpleAdminMode.json:
    { "TelegramBotToken": "your_bot_token", "TelegramChatId": "your_chat_id" }
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  14. 🎮 Ігровий процес
    CT = Люди — вижити в раунді або вбити всіх зомбі
    TT = Зомбі — заразити всіх людей, перш ніж закінчиться час
    Кожен зомбі має обмежену кількість життів — після того, як вони закінчаться, вони чекають як глядачі.
    У людей безкінечні боєприпаси
    Останній вижив отримує бонус до швидкості та здоров'я
    Зомбі відновлюють здоров'я після вбивства
    Встановлення
    Завантажте найновіший реліз з розділу Релізи
    Розпакувати SimpleZombieModeпапку до:
    csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/ Налаштувати SimpleZombieMode.json(див. Конфігурація)
    Перезавантажте сервер
    🔧 Конфігурація
    csgo/addons/counterstrikesharp/configs/plugins/SimpleZombieMode/SimpleZombieMode.json
    { "TimerStartInfection": 15, "TimerRound": 900, "TimerRestartGame": 3, "ZombieHealth": 999, "ZombieSpeed": 1.3, "ZombieLives": 3, "ZombieRespawnDelay": 0.5, "ZombieHealOnKill": 50, "HumanHealth": 100, "HumanSpeed": 1.0, "SurvivorHealth": 500, "SurvivorSpeed": 1.25, "MinPlayers": 4 }Поле
    Опис
    TimerStartInfection
    Зворотний відлік до вибору першого зомбі (секунди)
    TimerRound
    Тривалість раунду (секунди)
    TimerRestartGame
    Затримка перед перезапуском гри після завершення раунду (секунди)
    ZombieHealth
    Здоров'я зомбі
    ZombieSpeed
    Множник швидкості зомбі ( 1.0= за замовчуванням)
    ZombieLives
    Кількість життів, що відроджуються, на одного зомбі
    ZombieRespawnDelay
    Затримка перед відродженням зомбі (секунди)
    ZombieHealOnKill
    HP відновлюється у зомбі після вбивства
    HumanHealth
    Життя людини на початку раунду
    HumanSpeed
    Множник швидкості людини
    SurvivorHealth
    Бонус здоров'я для останнього, хто вижив
    SurvivorSpeed
    Бонус швидкості для останнього, хто вижив
    MinPlayers
    Мінімальна кількість гравців, необхідна для початку гри
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  15. InfoTop — це плагін, розроблений для відображення важливої інформації про сервер на початку кожного раунду в CS2 . Це гарантує, що гравці завжди матимуть ключові деталі про гру в чіткому та зручному для користувача форматі.
    🔹 Особливості
    📢 Відображає інформацію про сервер на початку кожного раунду.
    🌍 Підтримує кілька мов для персоналізованого досвіду.
    🖥️ Повідомлення HUD для покращеної видимості.
    🎭 Міні-реклама, яку можна налаштувати на екрані для оголошень або акцій.
    ⚙️ Легко встановити та налаштувати .
    ⚙️ Параметри конфігурації
    🔹 Загальні налаштування
    prefix
    Значення : Рядок (наприклад, "{lightpurple}[InfoTop] {orange}»» ")
    Опис : Встановлює префікс для повідомлень чату.
    enable_welcome_msg
    Значення : true,false
    Опис : Вмикає або вимикає вітальне повідомлення.
    enable_addip_msg
    Значення : true,false
    Опис : Вмикає або вимикає повідомлення «Додати IP-адресу до обраного».
    enable_infotop_text
    Значення : true,false
    Опис : Вмикає або вимикає відображення круглої інформації.
    show_info_every_x_round
    Значення : ціле число ( 1, 2, 3, тощо)
    Опис : Визначає, як часто має відображатися інформаційне повідомлення (кожні X раундів).
    🔹 Повідомлення та реклама HUD
    enable_hud_ads
    Значення : true,false
    Опис : Вмикає або вимикає рекламу в HUD.
    duration_per_hud_ad
    Значення : ціле число (наприклад, 30, 60, 120)
    Опис : Тривалість у секундах для кожного оголошення HUD перед зміною.
    cooldown_per_hud_ad
    Значення : ціле число (наприклад, 30, 60, 120)
    Опис : Період відновлення в секундах між кожною рекламою HUD.
    hud_rgb_color
    Значення : "R,G,B"(наприклад, "255,165,0")
    Опис : Встановлює колір тексту HUD за допомогою значень RGB.
    hud_font_size
    Значення : ціле число (наприклад, 20, 30, 35)
    Опис : Визначає розмір шрифту для повідомлень HUD.
    hud_font_family
    Значення : "Font Name"(наприклад, "Arial Bold")
    Опис : Визначає сімейство шрифтів для повідомлень HUD.
    hud_position_x
    Значення : число з плаваючою комою (наприклад, -2.4f, 0.0f, 2.0f)
    Опис : Визначає горизонтальне положення повідомлень HUD.
    hud_position_y
    Значення : число з плаваючою комою (наприклад, 3.8f, 5.0f, -1.0f)
    Опис : Визначає вертикальне положення повідомлень HUD.
    hud_bg_border_height
    Значення : число з плаваючою комою (наприклад, 0.5f)
    Опис : Визначає висоту фонової рамки HUD.
    hud_bg_border_width
    Значення : число з плаваючою комою (наприклад, 0.5f)
    Опис : Визначає ширину фонової рамки HUD.
    hud_font_units
    Значення : число з плаваючою комою (наприклад, 0.25f)
    Опис : Визначає масштаб одиниць шрифту для повідомлень HUD.
    🔹 Привітання та персоналізовані повідомлення
    welcome_messages
    Значення : Налаштування багатомовних повідомлень
    Приклад :
    "welcome_messages": { "welcome_message_1": { "sr": "{orange}★彡 {yellow}Dobrodosli na{orange}【 {lime}{HOSTNAME}{orange} 】彡★", "en": "{orange}★彡 {yellow}Welcome to{orange}【 {lime}{HOSTNAME}{orange} 】彡★" } }Опис : Встановлює вітальні повідомлення різними мовами. Підтримує {NEXTLINE}багаторядкові повідомлення.
    addip_messages
    Значення : Налаштування багатомовних повідомлень
    Приклад :
    "addip_messages": { "addip_message_1": { "sr": "{yellow}Dodajte IP u favorites {orange}➤➤ {lime}{IP}", "en": "{yellow}Add IP to favorites {orange}➤➤ {lime}{IP}" } }Опис : Встановлює повідомлення «Додати IP-адресу до обраного» різними мовами. Підтримує {NEXTLINE}багаторядкові повідомлення.
    infotop_text_messages
    Значення : Налаштування багатомовних повідомлень
    Приклад :
    "infotop_text_messages": { "infotop_text_message_1": { "sr": "{yellow}Runda: {lime}{CURRENT_ROUNDS}{yellow}/{lime}{MAX_ROUNDS} {NEXTLINE} {yellow}Mapa: {lime}{CURRENT_MAP} {NEXTLINE} {yellow}Igraci: {lime}{CURRENT_PLAYERS}{yellow}/{lime}{MAX_PLAYERS}", "en": "{yellow}Round: {lime}{CURRENT_ROUNDS}{yellow}/{lime}{MAX_ROUNDS} {NEXTLINE} {yellow}Map: {lime}{CURRENT_MAP} {NEXTLINE} {yellow}Players: {lime}{CURRENT_PLAYERS}{yellow}/{lime}{MAX_PLAYERS}" } }Опис : Налаштовує інформаційні текстові повідомлення. Підтримує {NEXTLINE}багаторядкові повідомлення.
    hud_messages
    Значення : Налаштування повідомлень HUD для кількох мов
    Приклад :
    "hud_messages": { "hud_message_1": { "sr": "Dodajte IP u favorites ➤➤ {IP}", "en": "Add IP to favorites ➤➤ {IP}" } }Опис : Налаштовує повідомлення HUD кількома мовами. НЕ підтримує {NEXTLINE}.
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  16. CS2 Roll The Dice — це плагін на базі CounterstrikeSharp для виділених серверів Counter-Strike 2, який додає хаотичної веселощі кожному раунду. Гравці друкують, !rtdщоб кинути віртуальний кубик, і отримують випадковий ефект — хороший чи поганий — який триває протягом усього раунду.
    З більш ніж 45 вбудованими ефектами, починаючи від потужних переваг і закінчуючи болісними недоліками, жодні два раунди не відчуваються однаково.
    Приклади ефектів:
    💪 Переваги: додаткове здоров'я, прискорення, необмежені боєприпаси, відсутність віддачі, низька гравітація, режим вампіра
    💀 Негативні: 1 очко здоров'я, сліпота, глухота, позбавлення зброї, миттєве банкрутство, вимушене самогубство
    🐔 Розваги: перетворюйтеся на гігантську курку, породжуйте курячих послідовників, ставайте невидимими, ставайте крихітними або величезними, випадкове ім'я
    Особливості:
    Команди: !rtd, !dice, !rollthedice— плюс !dice autoдля автоматичного перекидання на момент появи
    Команда адміністратора !givediceдля примусового застосування певних ефектів до гравців
    Система перезарядки (по раундах або секундах) та опціональна ціна за кидок
    Конфігурації для кожної карти та перемикачі ввімкнення/вимкнення для кожного ефекту
    Легко налаштовується для адміністраторів серверів
    Ліцензія GPLv3, відкритий код
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  17. CS2 Quake Sounds — це плагін на базі CounterstrikeSharp для виділених серверів Counter-Strike 2, який відтворює культовий досвід диктора Quake. Події ігрового процесу автоматично запускають класичні звукові підказки, що супроводжуються багатомовними текстовими оголошеннями.
    Підтримувані звукові тригери:
    🔫 Серії вбивств (3, 5, 6+ вбивств) з постійними оголошеннями
    💀 Спеціальні вбивства: постріли в голову, вбивства ножем, вбивства гранатою, командні вбивства, самоліквідації
    💣 Події, пов'язані з бомбами: закладені, знешкоджені, вибухнуті, зворотний відлік часу через 30/20/10 секунд
    🏆 Перша кров та ситуації з останнім виживцем
    🎯 Звуки вбивства, характерні для певної зброї
    🔔 Початок раунду та кінець раунду
    Особливості:
    Гнучка подача звуку: звуки можуть виходити від сутності гравця або з фіксованої позиції у світі
    Детальний контроль аудиторії — відтворення звуків для всіх гравців, певних команд, учасників гри або лише глядачів
    Система пріоритетів для вирішення одночасних подій (наприклад, постріл у голову під час серії вбивств)
    Налаштування для кожного гравця: вибір мови та вимкнення звуку певних категорій звуків за допомогою ігрових команд
    Конфігурація на основі JSON для повного налаштування кожного тригера
    Ліцензія GPLv3, відкритий код
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  18. CS2 Update Manager — це плагін на базі CounterstrikeSharp для виділених серверів Counter-Strike 2, який позбавляє вас клопоту з підтримкою вашої екосистеми плагінів в актуальному стані.
    Замість ручної перевірки релізів GitHub та копіювання файлів, адміністратори серверів встановлюють цей єдиний плагін менеджера та дозволяють йому займатися рештою. Перевірки оновлень запускаються автоматично щоразу, коли сервер переходить у режим сплячки (тобто коли всі гравці пішли), а також можуть бути запущені вручну за допомогою консольних команд ( um update allабо для кожного плагіна).
    Особливості:
    Автоматичне оновлення плагінів під час сплячого режиму сервера
    Тригери ручного оновлення через консоль ( um update all)
    Конфігурація на основі JSON для кожного плагіна (увімкнення/вимкнення, інтервали перевірки)
    Підтримка токенів GitHub для уникнення обмежень швидкості API та доступу до приватних репозиторіїв
    Зручно для розробників: додайте невеликий .infoYAML-файл до релізу плагіна, щоб зробити його сумісним
    Ліцензія GPLv3, відкритий код
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  19. CS2 Max Team Players Override — це плагін на базі CounterstrikeSharp для виділених серверів Counter-Strike 2, який усуває стандартне обмеження розміру команди 5 на 5. Адміністратори сервера можуть вільно налаштовувати максимальну кількість гравців у команді для підтримки більших матчів.
    Особливості:
    Скасовує обмеження кількості гравців у команді, що перевищує стандартне обмеження 5 на 5 для змагань
    Автоматично генерує файл конфігурації JSON під час першого запуску
    Підтримує гаряче перезавантаження — повний перезапуск сервера після оновлень не потрібен
    Сумісний з CS2 Update Manager для автоматичного оновлення плагінів
    Ліцензія GPLv3, відкритий код
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  20. S2 Loadout Keeper — це плагін на базі CounterstrikeSharp для виділених серверів Counter-Strike 2, який запам'ятовує вибір зброї гравцями та автоматично відновлює його під час кожного відродження. Спорядження зберігається для кожного SteamID, тому налаштування кожного гравця зберігаються протягом раундів та сесій.
    Особливості:
    Автоматично зберігає та відновлює основну зброю, додаткову зброю, гранати та допоміжні предмети
    Конфігурація для кожного гравця: гравці вибирають, які категорії відновлювати, за допомогою команд !loadout/ chat!lo
    Налаштовувані налаштування за замовчуванням для гравців, які ще не встановили власні налаштування
    Список блокованих карт: вимкнення плагіна для певних типів карт (наприклад, карт цілей, карт лише для AWP) за префіксом або повною назвою
    Додаткове скидання меню покупок під час відродження, щоб запобігти конфліктам із відновленим спорядженням
    Налаштовувані оголошення: сповіщення в чаті, на центральному екрані або в полі сповіщень
    Консольні команди: loadoutkeeper enable, loadoutkeeper disable,loadoutkeeper reload
    Ліцензія GPLv3, відкритий код
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  21. CS2 Demo Recorder — це плагін на базі CounterstrikeSharp для виділених серверів Counter-Strike 2, який повністю автоматизує запис демоверсій SourceTV. Запис починається, коли приєднується перший гравець, і зупиняється, коли останній гравець виходить — ручного втручання не потрібно.
    Він також виправляє вразливість CS2, через яку продовження запису HLTV під час зміни карти призводить до збою сервера. Плагін забезпечує безпечну зупинку перед кожним переходом між рівнями.
    Особливості:
    Автоматичний початок/зупинка запису залежно від присутності гравця
    Запобігання збоям: безпечно зупиняє запис перед змінами карти
    Передача сутностей HLTV може бути прихована від гравців, щоб зменшити виявлення запису
    Налаштовувана мінімальна кількість гравців перед початком запису
    Додатково: вимкнути запис під час розігріву
    Папка збереження власної демоверсії та ім'я для відображення SourceTV
    Підтримка гарячого перезавантаження — перевіряє стан плагіна після перезавантаження
    Консольні команди: demorecorder enable, demorecorder disable,demorecorder reload
    Ліцензія GPLv3, відкритий код
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  22. CS2 Cheater Troll — це плагін на базі CounterstrikeSharp для виділених серверів Counter-Strike 2, який надає адміністраторам креативну альтернативу повним банам. Замість того, щоб негайно виключати підозрюваних шахраїв, плагін застосовує ледь помітні ефекти на стороні сервера, які роблять їхні чіти марними — або їхній досвід нестерпним — доки вони не злякаються або не зізнаються у грі.
    Працює одразу після розпакування, не потребує жодної конфігурації.
    Доступні ефекти тролів (загалом 11):
    🏃 Штраф за стрибок з присідання — відштовхування при присіданні в повітрі, переривання просування
    🔪 Важкий ніж — уповільнення руху при перемиканні на ніж
    🚪 Ворота — двері автоматично замикаються та не відкриваються
    📢 Оголошення позиції — місцезнаходження шахрая транслюється всім гравцям у чаті
    🗺️ Видимий на радарі — постійно видимий на міні-карті для всіх
    👻 Невидимі вороги — дані ворожих гравців повністю приховуються, що робить хаки на стінах марними
    💥 Контроль пошкоджень — шахрай завдає зменшеної шкоди зброї
    💣 Зворотний вогонь гранати — гранати завдають шкоди тому, хто кидає, а не супротивникам
    🧨 Неможливий заклад бомби — заклад бомби здається успішним, але тихо провалюється
    🔦 Сяйво гравця — шахрай виділяється крізь стіни для всіх легітимних гравців
    🔊 Випадкові звуки — періодично відтворюються випадкові звуки зброї та гранат для дезорієнтації
    Особливості:
    Керування кожним гравцем через інтерактивне меню команд адміністратора
    Кожен ефект можна вмикати або вимикати окремо для кожного підозрюваного
    Не потрібно налаштовувати — встановіть та працюйте
    Ліцензія GPLv3, відкритий код
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  23. CS2 Chat Info — це плагін на базі CounterstrikeSharp для виділених серверів Counter-Strike 2, який надає гравцям легкий доступ до інформації про сервер безпосередньо через чат. Адміністратори визначають власні повідомлення та команди — гравці отримують їх миттєво !?, вводячи !help, !info, або !commands.
    Особливості:
    Налаштовувані команди чату з визначеними користувачем описами та відповідями
    Ієрархічна структура команд: основні команди з необов'язковими вкладеними підкомандами
    Повна багатомовна підтримка — визначайте повідомлення кількома мовами (наприклад, англійською, німецькою) для кожної команди
    Підтримка кольорів тексту з використанням офіційної палітри кольорів CSSharp (наприклад {orange}, , {green})
    Попередньо налаштовані приклади записів: посилання на Discord, голосування за карту, номінації, кидання кубиків, рейтинг гравців тощо
    Автоматично генерує файл конфігурації JSON під час першого запуску
    Сумісний з CS2 Update Manager для автоматичного оновлення плагінів
    Ліцензія GPLv3, відкритий код
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  24. Плагін Custom Deathmatch CS2 (включає користувацькі точки появи, мультиконфігурацію, вибір зброї, захист від появи тощо).
    Встановлення
    Завантажте останню версію
    csgo/addons/counterstrikesharp/Розпакуйте в каталог вашого сервера
    Перезавантажте сервер
    Налаштуйте конфігураційні файли та користувацькі режими
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  25. Плагін загального призначення для голосування на карті, починався як простий RTV, а тепер має більше функцій
    Особливості
    Зчитує з користувацького списку мап
    Командування РТВ
    Команда «Залишок часу»
    Команда «Визначити»
    Команда Votemap
    Підтримує карти майстерні
    Команда Nextmap
    Повністю налаштовуваний
    Перекладено спільнотою
    Переклади
    Мова
    Автор
    Бразильська португальська
    абнерфів
    Англійська
    абнерфів
    українська
    панікаджо
    Турецька
    брквлр
    Російська
    Ауттенд
    Латиська
    rcon420
    Угорська
    Чікендер, ловасат
    польська
    D3X
    Французька
    o3LL
    Китайська (ж-Ханська)
    хіменекокн
    Конфігурації
    Файл конфігурації буде створено під addons/counterstrikesharp/configs/plugins/RockTheVoteчас першого завантаження плагіна.
    Зміни у файлі конфігурації вимагатимуть перезавантаження плагіна або перезапуску сервера (зміна карти не спрацює).
    Карти, які будуть використані в голосуванні RTV/nominate/votemap/end of map, знаходяться у файлі addons/counterstrikesharp/configs/plugins/RockTheVote/maplist.txt.
    Загальна конфігурація
    Конфігурація
    Опис
    Значення за замовчуванням
    Хв
    Макс
    Карти в охолодженні
    Кількість карт, які не можна використовувати в голосуванні, оскільки вони були зіграні нещодавно
    3
    0

    RockTheVote
    Гравці можуть набрати команду rtv, щоб запросити зміну карти. Після досягнення певної кількості голосів (за замовчуванням 60% гравців на сервері) розпочнеться голосування за наступну карту, яке триває до 30 секунд (наразі жорстко закодовано), після чого сервер перейде на карту-переможець.
    Конфігурація
    Опис
    Значення за замовчуванням
    Хв
    Макс
    Увімкнено
    Увімкнення/вимкнення функції RTV
    правда
    хибний
    правда
    Увімкнено під час розігріву
    Увімкнення/вимкнення RTV під час прогріву
    хибний
    хибний
    правда
    НомінаціяУвімкнено
    Увімкнути/вимкнути номінацію
    правда
    хибний
    правда
    Мін. гравців
    Мінімальна кількість гравців для активації RTV/Номінування
    0
    0

    Мін. раундів
    Мінімальна кількість раундів для активації RTV/Nominate
    0
    0

    ЗмінитиКартуНегайно
    Чи змінювати карту одразу після закінчення голосування, чи ні
    правда
    хибний
    правда
    HudMenu
    Чи використовувати HudMenu, чи лише чат? Коли значення false, Hud показує лише переможну карту, а не фактичне меню.
    правда
    хибний
    правда
    HideHudПісляГолосування
    Приховувати статус голосування hud після голосування чи ні, має значення лише тоді, коли HudMenu має значення true
    хибний
    хибний
    правда
    Карти для показу
    Кількість карт для голосування,
    6
    1
    6 з HudMenu, безліміт без нього
    Тривалість голосування
    Секунди, які RTV має тривати
    30
    1

    Відсоток голосів
    Відсоток гравців, яким потрібно ввести RTV, щоб розпочати голосування
    60
    0
    100
    Кінець голосування за карту
    На основі змінних mp_timelimit та mp_maxrounds, перед завершенням карти, розпочнеться голосування, подібне до RTV, для визначення наступної карти. Його можна налаштувати так, щоб зміна змінилася негайно або лише після фактичного завершення карти.
    Конфігурація
    Опис
    Значення за замовчуванням
    Хв
    Макс
    Увімкнено
    Увімкнути/вимкнути функцію голосування в кінці карти
    правда
    хибний
    правда
    ЗмінитиКартуНегайно
    Чи змінювати карту одразу після закінчення голосування, чи ні
    правда
    хибний
    правда
    HideHudПісляГолосування
    Приховувати статус голосування hud після голосування чи ні, має значення лише тоді, коли HudMenu має значення true
    хибний
    хибний
    правда
    Карти для показу
    Кількість карт для голосування,
    6
    1
    6 з HudMenu, безліміт без нього
    Тривалість голосування
    Секунди, які RTV має тривати
    30
    1

    HudMenu
    Чи використовувати HudMenu, чи лише чат? Коли значення false, Hud показує лише переможну карту, а не фактичне меню.
    правда
    хибний
    правда
    ТригерСекондиДоКінця
    Кількість секунд до кінця карти, яка має ініціювати голосування, використовується лише тоді, коли mp_timelimit більше 0
    120
    1

    ТригерРаундиДоКінця
    Кількість раундів до кінця карти, яка має ініціювати голосування, використовується лише тоді, коли встановлено mp_maxrounds
    2
    1

    ЗатримкаЗміниВКінці
    Затримка в секундах, яку плагін витрачатиме на зміну карти після того, як гравцям буде показано панель перемоги
    6
    3

    Карта голосування
    Гравці можуть проголосувати за зміну на певну карту, використовуючи команду votemap
    Конфігурація
    Опис
    Значення за замовчуванням
    Хв
    Макс
    Увімкнено
    Увімкнути/вимкнути функцію карти голосування
    правда
    хибний
    правда
    Відсоток голосів
    Відсоток гравців, яким потрібно проголосувати на карті, щоб перейти на неї
    60
    1
    100
    ЗмінитиКартуНегайно
    Чи змінювати карту одразу після закінчення голосування, чи ні
    правда
    хибний
    правда
    Увімкнено під час розігріву
    Увімкнути/вимкнути карту голосування під час розминки
    правда
    хибний
    правда
    Мін. раундів
    Мінімальна кількість раундів для активації карти голосування
    0


    Мін. гравців
    Мінімальна кількість гравців для активації карти голосування



    Залишок часу
    Гравці можуть вводити текст timeleft, щоб побачити, скільки часу залишилося на поточній карті
    Конфігурація
    Опис
    Значення за замовчуванням
    Хв
    Макс
    Показати всім
    Чи показувати відповідь на команду всім, чи лише гравцеві, який її виконав
    хибний
    хибний
    правда
    Наступна карта
    Гравці можуть вводити текст nextmap, щоб побачити, яка карта буде відтворена наступною
    Конфігурація
    Опис
    Значення за замовчуванням
    Хв
    Макс
    Показати всім
    Чи показувати відповідь на команду всім, чи лише гравцеві, який її виконав
    хибний
    хибний
    правда
    Додавання карт майстерні
    Якщо ви не розміщуєте колекцію, щоб додати карти майстерні, вам потрібно знати її ідентифікатор і додати наступне у файл maplist.txt: <mapname>:<workshop-id>.
    Якщо ви вже розміщуєте колекцію та можете перейти на карти майстерні за допомогою команди, ds_workshop_changelevel <map-name>вам не потрібен ідентифікатор, просто введіть фактичну назву карти, і вона працюватиме.
    de_thera:3121217565 de_dust2
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження

Статистика

  • 2 260 Файли
  • de_Bank

Акаунт

Навігація

Пошук

Пошук

Налаштування push-сповіщень браузера

Chrome (Android)
  1. Натисніть значок замка поруч з адресним рядком.
  2. Натисніть Дозволи → Сповіщення.
  3. Налаштуйте свої налаштування.
Chrome (Комп'ютер)
  1. Натисніть значок замка в адресному рядку.
  2. Виберіть Налаштування сайту.
  3. Знайдіть Сповіщення та налаштуйте потрібні параметри.