Перейти до змісту
Переглянути в додатку

Кращий спосіб перегляду. Дізнатися більше.

Спільнота ігрових серверів

Повноекранний додаток на головному екрані з push-сповіщеннями, значками та іншим.

Щоб встановити цей додаток на iOS та iPadOS
  1. Торкніться Піктограма «Поділитися» в Safari
  2. Прокрутіть меню та натисніть Додати на головний екран.
  3. Натисніть Додати у верхньому правому куті.
Щоб встановити цю програму на Android
  1. Натисніть меню з трьома крапками (⋮) у верхньому правому куті браузера.
  2. Натисніть Додати на головний екран або Встановити програму.
  3. Підтвердіть, натиснувши Встановити.

Плагіна

463 файла

  1. Flash Battles — це плагін, який змушує вас міняти місцями флешера, якщо вас флешують. Якщо вам флешують прямо в обличчя, ви втрачаєте здоров'я.
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  2. Особливості
    Ви можете розпочати зворотний відлік.
    Це на root-дозволі
    Команди
    css_countdown
    Usage: /countdown <SECONDS>Запустити таймер
    css_countdown_text
    Usage: /countdown <SECONDS> "<TEXT>"Запустити таймер з текстом
    css_секундомір
    Usage: /stopwatchЗапуск і зупинка секундоміра
    Команда
    Дозвіл
    css_countdown
    @css/root
    css_countdown_text
    @css/root
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  3. Створіть папку для плагіна під назвою Welcome
    плагіни/Ласкаво просимо
    Config/Welcome/Welcome.json
    { "PluginName": "[Welcome] | ", "Timer": 10, // Welcome delay "WelcomePlayerOneEnable": "true", // "true"|"1"/"false"|"0" "WelcomePlayerAllEnable": "true", // "true"|"1"/"false"|"0" "DisconnectPlayerAllEnable": "true", // "true"|"1"/"false"|"0" "WelcomeText": " {RED}---------------------------------{ENTER} {LIGHTBLUE}Welcome on server {PLAYERNAME} {ENTER} Now map: {MAP} {ENTER} Players online: {PLAYERS}/{MAXPLAYERS} {ENTER} {RED}Your IP: {IPUSER} {ENTER} {RED}------------------------------ ", // Greeting for one player "disconnectAllText": " {RED} {PLAYERNAME} disconnect to reason: {REASON} ", // The message is all when the player is disconnected "WelcomeAllText": " {RED} {PLAYERNAME} connected to server {ENTER} His IP address: {IPUSER} ", // Announcement of the player's entry "ConfigVersion": 1 }Змінні:
    "WelcomePlayerOneEnable":
    {MAXPLAYERS} – Переглянути максимальну кількість гравців
    {PLAYERNAME} - Переглянути ім'я гравця, який підключається до сервера;
    {ENTER} – Наступний рядок
    {STEAMID} – STEAMID гравця
    {IPUSER} – IP-адреса гравця
    {MAP} – Тепер карта
    {TIME} - Час(гг:хх:сс)
    {DATE} - Дата (дд.мм.рррр)
    {SERVERNAME} – ім’я хоста
    {IP} – IP-адреса сервера
    {ПОРТ} – Порт сервера
    {PLAYERS} – Поточна кількість гравців на сервері
    "WelcomePlayerAllEnable":
    {MAXPLAYERS} – Переглянути максимальну кількість гравців
    {PLAYERNAME} - Переглянути ім'я гравця, який підключається до сервера;
    {ENTER} – Наступний рядок
    {STEAMID} – STEAMID гравця
    {IPUSER} – IP-адреса гравця
    {MAP} – Тепер карта
    {TIME} - Час(гг:хх:сс)
    {DATE} - Дата (дд.мм.рррр)
    {SERVERNAME} – ім’я хоста
    {IP} – IP-адреса сервера
    {ПОРТ} – Порт сервера
    {PLAYERS} – Поточна кількість гравців на сервері
    "ВідключитиПлейерУсіУвімкнути":
    {MAXPLAYERS} – Переглянути максимальну кількість гравців
    {PLAYERNAME} - Переглянути ім'я гравця, який підключається до сервера;
    {ENTER} – Наступний рядок
    {MAP} – Тепер карта
    {TIME} - Час(гг:хх:сс)
    {DATE} - Дата (дд.мм.рррр)
    {REASON} – причина виходу з сервера
    {SERVERNAME} – ім’я хоста
    {IP} – IP-адреса сервера
    {ПОРТ} – Порт сервера
    {PLAYERS} – Поточна кількість гравців на сервері
    Кольори: {ЗЕЛЕНИЙ} {СИНІЙ} {ЧЕРВОНИЙ} {СРІБНИЙ} {ПУРПУРОВИЙ} {ЗОЛОТИЙ} {ЗА ЗАМОВЧАННЯМ} {СВІТЛО-СИНІЙ} {СВІТЛО-ФІОЛЕТОВИЙ} {СВІТЛО-ЧЕРВОНИЙ} {СВІТЛО-ЖОВТИЙ} {ЖОВТИЙ} {СІРИЙ} {ЛАЙМОВИЙ} {ОЛИВКОВИЙ} {ПОМАРАНЧЕВИЙ} {ТЕМНО-ЧЕРВОНИЙ} {ТЕМНО-СИНІЙ} {СИНІЙ-СІРИЙ} {ФІОЛЕТОВИЙ}

    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  4. CS2-SimpleAdmin – це плагін, розроблений, щоб допомогти вам легко керувати вашим сервером Counter-Strike 2 за допомогою зручних команд. Незалежно від того, чи ви блокуєте гравців, керуєте командами чи налаштовуєте параметри сервера, CS2-SimpleAdmin подбає про вас.
    Функції
    Прості команди : Керуйте своїм сервером за допомогою простої у використанні системи команд.
    Інтеграція з MySQL : безперешкодне зберігання та отримання даних гравців за допомогою MySQL.
    Постійний розвиток : Нові функції та покращення додаються коли це можливо.
    Оптимізація продуктивності : Легкий та оптимізований для мінімального впливу на продуктивність сервера.
    Розширюваний API : Розширте функціональність CS2-SimpleAdmin, інтегрувавши його з власними плагінами за допомогою API. Створюйте власні команди, автоматизуйте завдання та взаємодійте з плагіном програмно, щоб задовольнити конкретні потреби вашого сервера.
    Початок роботи
    Клонування або завантаження репозиторію :
    завантажте або клонуйте репозиторій та опублікуйте його у своєму addons/counterstrikesharp/plugins/каталозі.
    Конфігурація першого запуску :
    Під час першого запуску файл конфігурації буде згенеровано за адресою:
    addons/counterstrikesharp/configs/plugins/CS2-SimpleAdmin/CS2-SimpleAdmin.json Відредагуйте цей файл, щоб налаштувати параметри плагіна відповідно до потреб вашого сервера.
    Насолоджуйтесь керуванням своїм сервером!
    Використовуйте команди, що надаються плагіном, для легкого керування вашим сервером.
    Конфігурація
    Файл конфігурації ( CS2-SimpleAdmin.json) буде автоматично згенеровано після першого запуску. Він містить налаштування для з’єднань MySQL, дозволів на команди та інших конфігурацій, що стосуються плагіна.

    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  5. Система попереджень WarnSystem надає функціональність для видачі попереджень гравцям, які порушують правила ігрового сервера. Крім того, коли досягнуто максимальної кількості попереджень, встановленої адміністраторами сервера, система автоматично застосовує блокувальний захід (бан) до цього гравця. Це допомагає підтримувати порядок і чистоту на сервері, забезпечуючи безпечне та комфортне ігрове середовище для всіх учасників.
    Як отримати доступ до команд?
    Відкрийте каталог "addons/counterstrikesharp/configs".
    Знайдіть файл "admins.json" у вказаній папці.
    У файлі "admins.json" додайте необхідні прапорці для доступу до команд. Наприклад:
    "76561198847871713": { "identity": "76561198847871713", "flags": [ "@admin/warn", "@admin/unwarn" ], "immunity": 100 } Після цього ви отримаєте доступ до команд.
    Основна конфігурація (Config.yml)
    # Configuration file for WarnSystem # Command for banning players BanCommand: "mm_ban {0} {1} {2}" # Maximum number of warnings before a ban MaxWarningsBeforeBan: "3" # Ban duration in seconds BanDuration: "600" # Ban reason BanReason: "Multiple Warnings" # Ban message BanMessage: "[{Red}ADMIN{White}] Player {Red}{PlayerName}{White} has been banned for multiple warnings." # Warning message WarningMessage: "[{Red}ADMIN{White}] Player {Red}{PlayerName}{White} has received a warning. Current number of warnings: {Red}{Warnings}{White}. Warnings remaining until ban: {Red}{WarningsLeft} {White}warnings." # Warnings cleared message WarningsClearedMessage: "<font color='green' class='fontSize-l'>Your warnings have been cleared.</font>" # Administrator warnings cleared message AdminWarningsClearedMessage: "[{Red}ADMIN{White}] Player {Green}{PlayerName}{White}'s warnings have been cleared." # Administrator message when a player has no warnings NoWarningsMessage: "[{Red}ADMIN{White}] Player {Green}{PlayerName}{White} has no warnings." # Centered warning message WarningCenterMessage: "<font color='red' class='fontSize-l'>You have received a warning. You now have {Warnings} warnings. Warnings remaining until a ban: {WarningsLeft} warnings.</font>"Команди
    !warnзробити попередження гравцеві.
    !unwarnочистити попередження гравця.
    Установка
    Встановіть Metamod:Source і CounterStrikeSharp . Для роботи CS2 Admin System
    Завантажте WarnSystem
    Розпакуйте архів і завантажте його на ігровий сервер


    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  6. Плагін CSSharp дозволяє моніторити стан сервера з Discord за допомогою милих вбудовуваних елементів та підтримки формату імен.
    Використання
    Встановіть плагін, як ви звикли
    Створіть веб-хостинг-сервер і розмістіть там connect.php, якщо він у вас є (ви можете використовувати безкоштовний веб-хостинг, наприклад, 000webhost)* не обов'язково
    Зробіть те саме для URL-адреси зображення карти (або дивіться нижче)
    Завантажте плагін
    Змініть конфігурацію (/addons/counterstrikesharp/configs/plugins/DiscordStatus)
    Команди
    css_request - @notify учасників для приєднання до сервера
    css_update_names - Оновити формат імені та оновити вбудований файл з наданим аргументом після команди. Приклад використання: css_update_names {FLAG}{CLAN} {NAME}: {K} - {D}
    css_update_settings - зчитування та оновлення налаштувань з конфігурації без перезавантаження плагіна
    Особливості
    Відображення стану сервера в Discord
    Показ прапорів країн
    Форматування налаштувань імені
    Сортування гравців за CT та T, а також за відповідними кольорами команди (не працює, якщо використовуються прапори)
    Сортування гравців за кількістю вбивств
    різні дисплеї в режимі очікування, з гравцями, з гравцями, які не вставлені, з гравцями, що запитують гравців, офлайн.
    Показано IP-адресу підключення:порт
    Вбудовані посилання, що ведуть до автоматичного запуску Steam та приєднання до сервера
    Налаштовувані інтервали оновлення для випуску серверних навантажень
    Автоматично оновити конфігурацію та перейменувати стару конфігурацію
    Конфігурація
    { "GeneralConfig": { "ServerIP": "77.77.77.77:27027", "UpdateInterval": 30, "PHPURL": "https://okand.com/connect.php" }, "WebhookConfig": { "NotifyMembersRoleID": 0, "NewMapNotification": true, "GameEndScoreboard": true, "NotifyWebhookURL": "https://discord.com/api/webhooks/", "RequestPlayersURL": "https://discord.com/api/webhooks/,https://discord.com/api/webhooks/", "ScoreboardURL": "https://discord.com/api/webhooks/", "StatusWebhookURL": "https://discord.com/api/webhooks/", "StatusMessageID": 0 }, "EmbedConfig": { "Title": "my cs2 server", "MapImg": "{MAPNAME}.jpg.png.gif", "OfflineImg": ".jpg.png.gif", "IdleImg": ".jpg.png.gif", "RequestImg": ".jpg.png.gif", "EmbedColor": "#00ffff", "RandomColor": true, "MapField": "
    NAME TAG FORMAT: {NAME} = NAMES {K} = KILLS {D} = DEATHS {A} = ASSISTS {KD} = KD Ratio {CLAN} = Clantag {RC} = Region Code {CC} = Country Code {FLAG} = Country Flag
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  7. Плагін вимикає приціл зброї, такої як AWP, розвідувальна зброя тощо.
    Встановлення:
    1. Завантажте файли на свій сервер.
    2. Відредагуйте configs/plugins/SLAYER_Noscope/SLAYER_Noscope.json, якщо хочете змінити налаштування.
    3. Змініть карту або перезавантажте сервер або завантажте плагін.
    Особливості:
    1. Дозвольте гравцям використовувати носкоп за допомогою команди гравця!ns
    2. Дозвольте адміністратору (з певним прапорцем) примусово вмикати гравців у носкоп.
    3. Гравці не можуть використовувати команду для ввімкнення/вимкнення Scope, коли адміністратор змушує їх використовувати NoScope.
    4. Показувати текст у чаті, коли гравці/адміністратор увімкнуть/вимкнуть Scope
    5. Підтримка трасерів куль
    Команди:
    !ns - For Everyone to Enable/Disable Scope on themselves (Scope will always be disabled if "AlwaysDisableScope" is true in the config file) !noscope - For Root Admin to Enable/Disable Scope for all Players (Scope will always disabled if "AlwaysDisableScope" is true in the config file) css_noscope - For RCON (Console) to Enable/Disable Scope for all Players (Scope will always disabled if "AlwaysDisableScope" is true in the config file) Конфігурація:
    { "PluginEnabled": true, // Enable/Disable Noscope plugin. (false = Disabled, true = Enabled) "AlwaysDisableScope": false, // Always Disable Scope in the Server. (false = No, true = Yes) "PlayerCanUseNsCmd": true, // Players Can use Noscope Command (!ns) to Enable/Disable Scope on themselves (0 = No, 1 = Yes) "ShowYouCantScopeMsg": true, // Show Message When player try to Scope (0 = No, 1 = Yes) "BulletTracers": true, // Enable/Disable Bullet Tracers. (false = Disabled, true = Enabled) "AdminFlagtoForceNS": "@css/root", // Admin flag Which can Enable/Disable Scope of All Players by CMD (!noscope) "ConfigVersion": 1 // Don't Change this }
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  8. Плагін для супергероїв, що розробляється
    Збірка: dotnet build SuperheroPlugin.cs --framework net7.0
    Створення здібностей
    Якщо ви хочете додати власні здібності, створіть файл .cs у папці /Abilities. Додайте простір імен namespace SuperheroPlugin.Abilities;та розширте SuperheroAbilityклас. Тепер ви закінчили.
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  9. AdminChat— це плагін для CounterStrikeSharp, розроблений для покращення внутрішньоігрової комунікації для адміністраторів. Розроблений Johnoclock та WidovV, цей плагін дозволяє адміністраторам сервера ефективно спілкуватися в грі.
    Особливості
    Перемикач чату адміністратора: Дозволяє адміністраторам перемикати видимість свого чату.
    Обробка командного чату: Спеціальна обробка повідомлень чату, що стосуються команди.
    Команди адміністратора: Дозволяє адміністраторам розсилати повідомлення.
    Обробка відключень: Автоматично скидає налаштування чату, коли гравець відключається.
    Команди
    Адміністратор каже ( css_asay, css_adminsay): Розсилає повідомлення всім адміністраторам. Використання: css_adminsay <message>.
    Увімкнути/вимкнути чат адміністратора ( css_toggleadminsay, css_tasay): Вмикає або вимикає функцію чату адміністратора для гравця.
    Встановлення
    Завантажте плагін: Переконайтеся, що AdminChat.dllфайл розміщено у відповідному каталозі для плагінів CounterStrikeSharp.
    Налаштування дозволів: Призначення @css/chatдозволів користувачам, які повинні мати доступ до функцій чату адміністратора.
    Перезапустіть сервер: Після встановлення та налаштування плагіна перезапустіть сервер CounterStrikeSharp, щоб активувати плагін.
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  10. Плагін обробляє основні функції голосування за карти, такі як номінація, rtv, розширення та завершення голосування за карту. Наразі він підтримує лише голосування за карти на основі, mp_timelimitале в майбутньому mp_maxroundsпланується його підтримка.
    Використання
    Команда
    Параметр
    Опис
    Дозволи
    css_nominate

    Дозволяє номінувати карту до наступного списку голосування за карту.

    css_rtv

    Намагається розпочати голосування за нову карту, коли загальна кількість учасників RTV перевищує певний поріг.

    css_unrtv

    Видаляє вас зі списку людей, які намагаються транслювати RTV.

    Встановлення
    Перейдіть до релізів та завантажте останню стабільну версію
    Розпакуйте zip-файл, game/csgoі він встановиться за правильними шляхами
    Відредагуйте maps.txtвнутрішню частину папки плагіна.
    Для карт майстерні додайте ws:перед назвою (наприклад ws:surf_beginner,

    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  11. Плагін CSSharp для захисту гравців протягом X секунд, коли вони торкаються trigger_teleport.
    Конфігурація
    RoundStartDelay = 5.0f Щоб вимкнути захист від телепортації на X секунд після початку раунду. 0 для миттєвого захисту.
    ProtectionTime = 1.0f Час захисту для гравців після натискання кнопки "trigger_teleport". Будь-яке значення менше або дорівнює 0 автоматично повертає його до 1.0.
    RemoveProtectionOnWeaponFire = true Миттєво знімає захист, коли гравець стріляє зі своєї зброї.
    TeleportProtectionMessage = [{{lightred}}SpawnProtection{{default}}] You are protected for {{green}}{{Delay}}{{default}} second(s)! Повідомлення, що виводиться для гравця, коли він натискає кнопку trigger_teleport, {Delay} – це час захисту. Пусто, якщо повідомлення немає.
    TeleportProtectionRemoveMessage = [{{lightred}}SpawnProtection{{default}}] You are no longer {{green}}protected{{default}} from any damage! Повідомлення, що друкується для гравця після завершення захисту. Пусте, якщо повідомлення немає.
    Підтримувані кольори чату:
    {DEFAULT} {WHITE} {DARKRED} {GREEN} {LIGHTYELLOW} {LIGHTBLUE} {OLIVE} {LIME} {RED} {PURPLE} {GRAY} {GREY} {YELLOW} {GOLD} {SILVER} {BLUE} {DARKBLUE} {BLUEGREY} {MAGENTA} {LIGHTRED} Тестувався лише на Linux-сервері.
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  12. Видаліть старі журнали та збережіть місце на диску, журнали видаляються під час запуску карти
    Вимоги
    CounterStrikeSharp протестовано на версії 110
    Конфігурація
    Після першого запуску вам потрібно налаштувати плагін у addons/counterstrikesharp/configs/plugins/CS2-DeleteLogs/CS2-DeleteLogs.json
    { "Version": 1, // Don't touch "LogsOlderThan": 7, // Delete only logs older than x days "LogsBiggerThan": 2, // Delete only logs bigger than x MB "DeleteLogsOnlyBiggerThan": false, // Activate or deactivate up "ConfigVersion": 1 // Don't touch }
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  13. Плагін для CS2, який gunsдозволяє гравцеві вибрати зброю, коли він щось набирає в грі.
    Команди
    guns- Відкриває меню для зброї, гравець може переміщатися за допомогою команд та вибирати зброю
    pistolsабо secondary- те саме, що gunsй пістолети, але тільки
    riflesабо primary- те саме, що gunsй гвинтівки, але тільки
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  14. Вимоги
    CounterStrikeSharp версії 1.0.296
    PRTelegramBot версії 0.7.6
    Telegram.Bot
    Функціональність бота
    Білий список
    Адміністратори
    Переглянути стан сервера
    Переглянути гравців на сервері
    Перегляд інформації та дій гравців *(Тільки для адміністраторів)
    Надіслати команду сервера *(Тільки для адміністраторів)
    Надіслати повідомлення сервера *(Тільки для адміністраторів)
    Повідомити адміністратора, якщо гравець підключився до сервера (налаштування NotifyAdminOnConnectUser у Cs2Telegram.json)
    Створіть власне меню з повідомленнями та веб-посиланнями
    Гравець може надіслати повідомлення адміністраторам сервера в Telegram.
    Команди бота:
    Статус
    Гравці
    Меню
    Меню адміністратора *(Тільки для адміністраторів)
    Команда сервера *(Тільки для адміністраторів)
    Генерація вбудованих команд обраного меню з конфігурації Cs2Telegram.json - ServerCommandsMenuItems
    Повідомлення сервера *(Тільки для адміністраторів)
    Інформація про гравців *(Тільки для адміністраторів)
    Дії з гравцями
    Команди на сервері
    !tgreport [повідомлення] - Надіслати повідомлення адміністраторам сервера в Telegram.
    Конфігурація
    шлях - ..\csgo\addons\counterstrikesharp\configs\plugins\Cs2Telegram\Cs2Telegram.json
    { "Token": "", - Key for interacting with the bot. "Admins": [], - List of administrators. "WhiteListUsers": [], - List of users who can use the bot. If the value is empty, all users can use the bot. "ClearUpdatesOnStart": true, - Clears commands that were invoked when the bot was not running. "BotId": 0, - Unique identifier of the bot. May be required if multiple bots are used in the same application. "ServerCommandsMenuItems": ["bot_add", "bot_kick"], - List command for inline buttons "NotifyAdminOnConnectUser": true, - If true notify admins on connect new player on server "ColumnMainMenu": 2, - Count column in main menu "CustomCommandsEnabled": true, - enable or no custom commands "ShowCustomMenu": false, - If true show custom menu "CustomCommands": { - "Commands": [ { "ButtonName": "Custom Menu", "Message": "Custom Message", "AddInMainMenu": true, "Column": 1, "WebMenuItems": [ { "Name": "Google", "Url": "Https://google.com" } ] } ] }, "ConfigVersion": 4 }
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  15. Особливості
    Можна заборонити гравцеві підключатися до команди CT
    Чи можна розбанити гравця для підключення до команди CT?
    Сеанс блокування гравця
    Створено базу даних
    Можна скласти бан-лист
    API для блокування та отримання блокувань
    Команди
    css_ctban
    Usage: /ctban <SteamID/PLAYERNAME> <Hours> 'REASON'
    css_unctban
    Usage: /unctban <SteamID>
    css_isctbanned
    Usage: /isctbanned <SteamID>
    css_ctsessionban
    Usage: /ctsessionban <PLAYERNAME> <REASON>
    #Конфігурація
    { "Prefix": " \u0001[\u0004MadGames.eu\u0001]", "permission": "@css/reservation", "SessionBan": "css_ctsessionban", "CTBan": "css_ctban", "UNBan": "css_ctunban", "IsBanned": "css_isctbanned", "DennySound": "sounds/ui/counter_beep.vsnd", "TeamOfBan": 3, // TeamNumber (3=CT) "DBDatabase": "database", "DBUser": "user", "DBPassword": "password", "DBHost": "localhost", "DBPort": 3306, "ConfigVersion": 1 }
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  16. Сховайтеся, якщо ви спостерігаєте
    Команди
    css_hide
    Usage: /hide
    Команда
    Дозвіл
    css_hide
    @css/бан
    #Конфігурація
    { "Prefix": " \u0001[\u0004MadGames.eu\u0001]", "permission": "@css/ban" }
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  17. Плагін надає гравцеві базові VIP-привілеї, але на певний період часу. Наразі доступні наступні:
    Здоров'я
    Броня + Шолом
    Гроші
    Гравітація
    Бхоп
    Дайте зброю
    HealthShot
    ClanTag у таблиці результатів
    Config
    доповнення/counterstrikesharp/конфігурації/плагіни/NightVip/NightVip.json
    "PluginStartTime": "20:00:00", // time until 24h | format HH:mm:ss "PluginEndTime": "06:00:00", // time after 24h | format HH:mm:ss "AutoGiveVip": true, // Auto give vip to player "EnableAutoBhop": true // Enable auto Bhop? "GiveHealthShot": true, // Give healthshot? "GivePlayerWeapons": true, // Give weapons to player in list? "UseScoreBoardTag": true, // Use tag in "TAB" ? "ScoreBoardTag": "[NightVip]", // Tag name "DisableVipRounds": "1,13", // Disable vip in "X" rounds (1,2,3 ...) "Health": 100, // Amount health "Armor": 100, // Amount armor "Money": 16000, // Amount money (on spawn) "Gravity": 1, // Player gravity (default: 1.0 | custome: 0.7, 0.3 ...) "WeaponsList": [ // Weapons list (weapon_nameweapon) "weapon_ak47", // ak47 "weapon_deagle" // desert eagle ], "ConfigVersion": 1 // don`t touch itДотримуйтесь форматів введення даних з прикладу конфігурації.
    Commands
    !nightvip !nvip !nv
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  18. Flashlight — це плагін для Counter-Strike 2, який додає гравцям функцію ліхтарика. Він написаний на C# та використовує API CounterStrikeSharp.
    Особливості
    ? Гравці можуть вмикати та вимикати ліхтарик за допомогою Useклавіші (клавіша за замовчуванням — E) або /fl_toggleв чаті, який можна прив’язати до іншої клавіші.
    ? Ліхтарик автоматично вимикається, коли гравець гине або відроджується.
    ? Ліхтарик доступний лише гравцям-людям, а не ботам.
    ? Встановлення
    ⬇️ Завантажте останню версію з репозиторію GitHub.
    ? Розпакуйте ZIP-файл.
    ? Розмістіть плагін у game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/Flashlightдиректорії.
    ? Використання
    ⌨️ Використовуйте Useклавішу, щоб увімкнути або вимкнути ліхтарик. Клавіша за замовчуванням для цього — E. Або скористайтеся /fl_toggleкомандою в чаті, яку потім можна прив’язати до іншої клавіші.
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  19. Zombie Mode для CS2, який посилається на функції та можливості попереднього плагіна SourcePawn Zombie:Reloaded. Можна сказати, що це рімейк Zombie:Reloaded, але на C#. Ось список функцій.
    Особливість Zombie-Sharp
    Базова початкова атака зомбі-інфекції з таймером
    Цикл матері-зомбі
    Зараження та людське командування
    Опція перемикання відродження
    Модуль класу гравця
    Модуль зброї з командою купівлі.
    Модуль Hitgroups (буде додано пізніше)
    Модуль відбиття
    Модуль ZTeleport
    Конфігурація для параметрів зараження (ConVar)
    Гроші за пошкодження зомбі
    API для зовнішнього плагіна
    Ефект гранати-напалму
    Встановлення
    Встановіть збірку Metamod та CounterStrikeSharp with Runtime.
    Перетягніть усі файли з zip-архіву до game/csgo.
    Виконання налаштування команд та конфігурації файлів.
    Запускайте сервер і насолоджуйтесь.
    Налаштування команди
    Рекомендується налаштувати ці Convar перед використанням плагіна, щоб запобігти збоям та можливим проблемам.
    // set in server.cfg mp_limitteams 0 mp_autoteambalance 0 // set in gamemode_casual_server.cfg if file is not existed copy gamemode_casual.cfg and rename it. mp_disconnect_kills_players 1 mp_roundtime 3 // set it to round time that you want. mp_roundtime_hostage 0 // this will override mp_roundtime in the map "cs_" if value is more than 0. mp_roundtime_defuse 0 // this will override mp_roundtime in the map "de_" if value is more than 0. Приклад API
    Перегляньте ZombieTest для прикладів використання інших API.
    using CounterStrikeSharp.API; using CounterStrikeSharp.API.Core; using CounterStrikeSharp.API.Core.Capabilities; using ZombieSharpAPI; namespace ZombieTest { public class ZombieTest : BasePlugin { public override string ModuleName => "Zombie Test"; public override string ModuleVersion => "1.0"; // Declare Capability First. public static PluginCapability<IZombieSharpAPI> ZombieCapability { get; } = new("zombiesharp:core"); // Declare API class IZombieSharpAPI? API; public override void OnAllPluginsLoaded(bool hotReload) { // Get Capability. API = ZombieCapability.Get()!; // Excute Hook function API.OnClientInfect += ZS_OnInfectClient; } // Hook function is here. public HookResult ZS_OnInfectClient(CCSPlayerController client, CCSPlayerController attacker, bool motherzombie, bool force) { // check which client is infect. Server.PrintToChatAll($"{client.PlayerName} is infected"); // if client name is Oylsister if (client.PlayerName == "Oylsister") { Server.PrintToChatAll("Oylsister is immunity"); // Blocking infected return HookResult.Handled; } if (force) Server.PrintToChatAll($"by forcing."); // Always use HookResult.Continue to allowing other player get infect as usual. return HookResult.Continue; } } }Конфігурація
    Ось список усіх доступних файлів конфігурації та їх функцій.
    gamesettings.jsonc – Базовий таймер зараження та інші налаштування, які ви можете встановити. Цей файл існує для застосування налаштувань гри у випадку, якщо ConVar не вдасться виконати.
    { "FirstInfectionTimer": 15.0, // First infection delaying in seconds "MotherZombieRatio": 7.0, // First mother zombie ratio (21 players / 7 ratio = 3 motherzombie will spawned.) "MotherZombieTeleport": false, // Teleport mother zombie back to spawn after infection (Zombie Escape stuff) "CashOnDamage": false, // Turn damage into cash for human. "TimeoutWinner": 1, // When round time end specific team will win (0 = zombie | 1 = human.) "DefaultHumanBuffer": "human_default", // human class unique name for default class "DefaultZombieBuffer": "zombie_default", // zombie class unique name for default class "MotherZombieBuffer": "motherzombie", // mother zombie class unique name for default class "RandomClassesOnConnect": false, // random class on join or not. "RandomClassesOnSpawn": true, // random class on every player respawn. "WeaponPurchaseEnable": true, // Enable purchase via command or not. This also will toggle weapon purchase limit too. "WeaponRestrictEnable": true, // Restrict specific weapon or not. "WeaponBuyZoneOnly": false, // Only allow player to purchase weapon in buyzone. "TeleportAllow": true, // allow using !ztele to teleport back to spawn point. "RespawnEnable": true, // allow respawn after death or not "RespawnDelay": 5.0, // respawn delay obviously "AllowRespawnJoinLate": false, // allow player to join during the round and respawn into the game or not. "RespawnTeam": 0 // 1 for human team | 0 for zombie team | 2 for player's they were before death. }weapons.jsonc – Налаштування певних параметрів зброї. А також параметри покупки.
    { "glock": { // The weaponname get from event when get fired. "WeaponName": "Glock", // weapon name you wish "WeaponEntity": "weapon_glock", // weapon entity "Knockback": 1.1, // knockback "WeaponSlot": 1, // weaponslot (0 = Primary, 1 = Secondary, 2 = knife, 3 = grenade) "Price": 200, // price you want "MaxPurchase": 0, // Allowing how many time client to purchase in one live. "Restrict": false, // Allow client to use or not. "PurchaseCommand": [ "css_glock", "css_gs" ] // Purchase command. Set whatever you want. } }playerclasses.jsonc - Конфігурація класів гравців. Розміщення користувацької моделі game/csgo як для сервера, так і для клієнта (гравця)
    Приклад:game/csgo/characters/models/nozb1/2b_nier_automata_player_model/2b_nier_player_model.vmdl_c
    { "human_default": { // Class unique name "Name": "Human Default", // class name "Enable": true, // enable it or not "Team": 1, // Team 0 = zombie, Team 1 = human "Model": "characters\\models\\nozb1\\2b_nier_automata_player_model\\2b_nier_player_model.vmdl", // Model path for this class change .vmdl_c to .vmdl in this config "MotherZombie": false, // Specify if this class is for mother zombie. "Health": 150, // class health "Regen_Interval": 1.0, // Regen_Interval is the time in seconds between each regen tick "Regen_Amount": 3, // Regen_Amount is the amount of health to regen each tick "Napalm_Time": 0, // Duration of Napalm grenade, set to 0 meaning no burn. "Speed": 250.0, // class speed (not work yet) "Knockback": 0.0, // class knockback } }hitgroups.jsonc – конфігурація Hitgroup для відбиття.
    { "Generic": { // name doesn't effect anything "Index": 0, // do not edit this part. "Knockback": 1.0 // you can change knockback to whatever you want. }, "Head": { "Index": 1, "Knockback": 1.2 }, "Chest": { "Index": 2, "Knockback": 1.0 }, "Stomach": { "Index": 3, "Knockback": 1.0 } }
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  20. Дозволяє адміністраторам записувати демоверсію за допомогою команди
    имоги
    CounterStrikeSharp протестовано на версії 126
    Команди
    css_record <start/stop/status> Локалізація демоверсій
    counterstrikesharp/плагіни/CS2-RecordAbuse/demos
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  21. Плагін для автоматичної перевірки нікнеймів гравців на наявність заборонених слів.
    Особливості
    Вибити гравця, якщо в його нікнеймі є заборонені слова
    Заміна нікнейму гравця, якщо в його нікнеймі є заборонені слова
    Заміна посилання в імені гравця на своє (за доменом)
    Файл перекладу
    Конфігурація
    "PluginMode": 0- 0 - режим вилучення | 1 - замінити ім'я випадковим словом з namesToReplace.txt | 2 - Заміна посилання (працює за доменом) | 3 - Режими 0 та 2 разом
    "KickTime": 10- Час, необхідний для удару гравця ногою в секундах для "PluginMode"0 та 3
    "PluginSiteReplace": "example.com"- Посилання, на яке буде замінено посилання в нікнеймі гравця на "PluginMode"2 та 3
    names.txt- Заборонені імена. Для "PluginMode"0, 1, 3
    namesToReplace.txt- Слова, якими буде замінено ім'я. Для "PluginMode"1
    whitelist.txt- винятки для "PluginMode"2 та 3
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  22. Плагін Anti-VPN та Country Blocker для CounterStrikeSharp . Також можна налаштувати білий список для певного steamid64, на який не поширюватиметься блокування VPN або країни.
    Конфігурація в/plugins/AntiVPN/antivpn_config.json

    Що це робить
    steamid_whitelist
    Які Steamid будуть додані до білого списку (steamid64)
    blocked_countries
    Які країни будуть вимкнені, використовуйте Alpha2-коди: https://www.iban.com/country-codes
    Команди адміністратора (лише консоль сервера)
    css_antivpn_reload- Перезавантажити файл конфігурації
    Встановлення
    csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/AntiVPN/Розпакуйте в каталог вашого сервера
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  23. Встановлення
    Встановіть CounterStrike Sharp , Metamod:Source
    Завантажити VIPCore
    Розпакуйте архів та завантажте його на ігровий сервер (приклад шляху: addons/counterstrikesharp/plugins)
    Розмістіть модулі за цим шляхомaddons/counterstrikesharp/plugins
    Команди
    Команда
    Опис
    css_vip_reloadабо!vip_reload
    Перезавантажує конфігурацію ( @css/root)
    css_vip_adduser <steamid or accountid> <vipgroup> <time or 0 permanently>
    Додає VIP-гравця (лише для консолі сервера)
    css_vip_updateuser <steamid or accountid> <group or -s> <time or -s>
    Оновлює VIP гравця (лише для консолі сервера)
    css_vip_deleteuser <steamid or accountid>
    Дозволяє видалити гравця за ідентифікатором SteamID (лише для консолі сервера)
    css_vipабо!vip
    Відкриває VIP-меню
    Конфігурації
    Розташований у папціaddons/counterstrikesharp/configs/plugins/VIPCore
    Core.json
    { "TimeMode": 0, // 0 - seconds | 1 - minutes | 2 - hours | 3 - days) "ServerId": 0, // SERVER ID "UseCenterHtmlMenu": true, //If `true`, the menu will be in the center, if `false`, it will be in the chat. Note that if you have another plugin that uses `CenterHtml`, server crashes may occur "ServerIP": "0.0.0.0", // default ip "ServerPort": 27015, // default port "ReOpenMenuAfterItemClick": true,//Whether to reopen the menu after selecting an item | true - yes | false - no "VipLogging": true, //Whether to log VIPCore | true - yes | false - no "Connection": { "Host": "host", "Database": "database", "User": "user", "Password": "password", "Port": 3306 } }vip.json
    { "Delay": 2.0 "Groups": { "VIP1": { "Values": { "feature1": value1, "feature2": value2 } } } }Приклад модуля
    using CounterStrikeSharp.API.Core; using CounterStrikeSharp.API.Core.Attributes.Registration; using CounterStrikeSharp.API.Modules.Commands; using VipCoreApi; namespace VIPMyModule; public class VIPMyModule : BasePlugin { public override string ModuleAuthor => "Author"; public override string ModuleName => "[VIP] My Module"; public override string ModuleVersion => "1.0.0"; private MyPlugin _myPlugin; private IVipCoreApi? _api; private PluginCapability<IVipCoreApi> PluginCapability { get; } = new("vipcore:core"); public override void OnAllPluginsLoaded(bool hotReload) { _api = PluginCapability.Get(); if (_api == null) return; _api.OnCoreReady += () => { _myPlugin = new MyPlugin(this, _api); _api.RegisterFeature(_myPlugin); }; } public override void Unload(bool hotReload) { _api?.UnRegisterFeature(_myPlugin); } } public class MyPlugin : VipFeatureBase { public override string Feature => "MyFeature"; private TestConfig _config; public MyPlugin(VIPMyModule vipMyModule, IVipCoreApi api) : base(api) { vipMyModule.AddCommand("css_viptestcommand", "", OnCmdVipCommand); _config = LoadConfig<TestConfig>("VIPMyModule"); } public override void OnPlayerSpawn(CCSPlayerController player) { if (PlayerHasFeature(player)) { PrintToChat(player, $"VIP player - {player.PlayerName} has spawned"); } } public override void OnSelectItem(CCSPlayerController player, IVipCoreApi.FeatureState state) { if (state == IVipCoreApi.FeatureState.Enabled) { PrintToChat(player, "Enabled"); } else { PrintToChat(player, "Disabled"); } } public void OnCmdVipCommand(CCSPlayerController? player, CommandInfo info) { if (player == null) return; if (IsClientVip(player) && PlayerHasFeature(player)) { PrintToChat(player, $"{player.PlayerName} is a VIP player"); return; } PrintToChat(player, $"{player.PlayerName} not a VIP player"); } } public class TestConfig { public int Test1 { get; set; } = 50; public bool Test2 { get; set; } = true; public string Test3 { get; set; } = "TEST"; public float Test4 { get; set; } = 30.0f; }
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  24. Плагін керування мовами для CounterStrikeSharp. Використовує базу даних географічних країн для зіставлення IP-адрес із певною країною. Повинен перекладати всі плагіни в CounterStrikeSharp. Також зберігає мову, вибрану користувачем.
    Працює лише з кодами ISO, наприклад: !lang enабо!lang lv
    При першому підключенні перевіряє, чи гравець збережено в базі даних. Якщо так, то використовується збережений playerISOCode для мови. Якщо ні, отримує мову на основі IP-адреси з бази даних GeoLocation. Зберігає значення в базі даних.
    Повинен GeoLite2-Country.mmdbбути в кореневій папці плагіна. Ви можете отримати його за адресою: https://dev.maxmind.com/geoip/geolite2-free-geolocation-data Або з релізу
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження
  25. Плагін для CounterStrikeSharp, який автоматично встановлює бомбу після закінчення часу заморожування.
    • Безкоштовний
    • 0 Завантаження

Статистика

  • 2 260 Файли
  • de_Bank

Акаунт

Навігація

Пошук

Пошук

Налаштування push-сповіщень браузера

Chrome (Android)
  1. Натисніть значок замка поруч з адресним рядком.
  2. Натисніть Дозволи → Сповіщення.
  3. Налаштуйте свої налаштування.
Chrome (Комп'ютер)
  1. Натисніть значок замка в адресному рядку.
  2. Виберіть Налаштування сайту.
  3. Знайдіть Сповіщення та налаштуйте потрібні параметри.