Плагіна
463 файла
-
Дозволяє КТ миттєво знешкодити бомбу, коли ніщо не може цьому перешкодити. Написано на C# для CounterStrikeSharp.
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Підключення, Відключення, Країна, Місто, Повідомлення, Звук, Журнали, Discord
Встановлення плагіна
Завантажте найновіший Connect-Disconnect-Sound-GoldKingZ.x.x.x.zipреліз
Витягніть вміст у свій csgoкаталог
Налаштуйте параметри вConnect-Disconnect-Sound-GoldKingZ/config/config.json
Перезавантажте сервер
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Встановлення плагіна
Завантажте найновіший Chat-Logger-GoldKingZ.x.x.x.zipреліз
Витягніть вміст у свій csgoкаталог
Налаштуйте параметри вChat-Logger-GoldKingZ/config/config.json
Перезавантажте сервер
Налаштування веб-інтерфейсу
Завантажте найновіший webserver.x.x.x.zipреліз
Розпакувати до каталогу вашого веб-сервера
Налаштуйте підключення MySQL уdatabase.php
⚙️ Конфігурація
Примітка
Розташовано в ..\Chat-Logger-GoldKingZ\config\config.json
Локальне налаштування (натисніть, щоб розгорнути ?)
Нерухомість
Опис
Цінності
Обов'язково
Locally_Enable
Зберегти повідомлення чату локально
0-Вимкнути
1-Реєструвати в чаті гравця
2-Реєструвати та надсилати в кінці раунду
3-Реєструвати та надсилати в кінці карти
-
Locally_LogMessagesOnly
Тільки повідомлення журналу
1-Як публічний, так і командний чат
2-Тільки публічний чат
3-Тільки командний чат
Locally_Enable=1/2/3
Locally_IncludeTheseFlagsMessagesOnly
Записувати лише ці прапорці
Приклад: Flags : @css/admins,@css/admin
""= Усі
Locally_Enable=1/2/3
Locally_ExcludeFlagsMessages
Не реєструйте ці прапори
Приклад: Groups : #css/exclude
""= Не виключати нічого
Locally_Enable=1/2/3
Locally_ExcludeMessagesStartWith
Виключити повідомлення, що починаються з
Приклад: !./
""= Вимкнути
Locally_Enable=1/2/3
Locally_ExcludeMessagesContainsLessThanXLetters
Виключити короткі повідомлення
Мінімальна кількість літер
0= Вимкнути
Locally_Enable=1/2/3
Locally_ExcludeMessagesDuplicate
Виключити дублікати повідомлень
true/false
Locally_Enable=1/2/3
Locally_MessageFormat
Формат повідомлення
Шаблон із заповнювачами
""= Вимкнути
Locally_Enable=1/2/3
Locally_DateFormat
Формат дати
Приклади:MM-dd-yyyy
Locally_Enable=1/2/3
Locally_TimeFormat
Формат часу
Приклади:HH:mm:ss
Locally_Enable=1/2/3
Locally_AutoDeleteLogsMoreThanXdaysOld
Автоматичне видалення старих журналів
Дні для зберігання
0= Вимкнути
Locally_Enable=1/2/3
Налаштування Discord (Натисніть, щоб розгорнути ?)
Нерухомість
Опис
Цінності
Обов'язково
Discord_WebHook
URL-адреса вебхука Discord
Приклад: https://discord.com/api/webhooks/...
""= Вимкнути
-
Discord_Style
Стиль зовнішнього вигляду повідомлення
0-Вимкнути
1-Тільки текст
2-Текст+Ім'я+Посилання
3-+Зображення профілю
4-+Окрема дата/час
5-+Нижній колонтитул IP-адреси сервера
Discord_WebHook
Discord_SideColor
Колір бічної сторони повідомлення
Шістнадцятковий код кольору (наприклад 00FFFF)
Discord_Style=2/3/4/5
Discord_FooterImage
URL-адреса зображення нижнього колонтитула
URL-адреса зображення
Discord_Style=3/4/5
Discord_UsersWithNoAvatarImage
Зображення аватара за замовчуванням
URL-адреса зображення
Discord_Style=5
Discord_LogMessagesOnly
Тільки повідомлення журналу
1-Обидва чати
2-Тільки для всіх
3-Тільки для команди
Discord_WebHook
Discord_IncludeTheseFlagsMessagesOnly
Записувати лише ці прапорці
Приклад: SteamIDs : 76561198206086993,76561198974936845
""= Усі
Discord_WebHook
Discord_ExcludeFlagsMessages
Не реєструйте ці прапори
Приклад: Flags : @css/exclude
""= Не виключати нічого
Discord_WebHook
Discord_ExcludeMessagesStartWith
Виключити повідомлення, що починаються з
Приклад: !./
""= Вимкнути
Discord_WebHook
Discord_ExcludeMessagesContainsLessThanXLetters
Виключити короткі повідомлення
Мінімальна кількість літер
0= Вимкнути
Discord_WebHook
Discord_ExcludeMessagesDuplicate
Виключити дублікати
true/false
Discord_WebHook
Discord_MessageFormat
Формат повідомлення
Шаблон із заповнювачами
Discord_WebHook
Discord_DateFormat
Формат дати
Приклади:MM-dd-yyyy
Discord_WebHook
Discord_TimeFormat
Формат часу
Приклади:HH:mm:ss
Discord_WebHook
Конфігурація MySQL (натисніть, щоб розгорнути ?)
Нерухомість
Опис
Цінності
Обов'язково
MySql_Enable
Зберегти в MySQL
0-Вимкнути
1-Негайно записувати в журнал
2-Записувати в кінці раунду
3-Записувати в кінці карти
-
MySql_Host
Хост MySQL
Приклад:123.45.67.89
MySql_Enable=1/2/3
MySql_Database
Ім'я бази даних
Приклад:Chat_Logs
MySql_Enable=1/2/3
MySql_Username
Ім'я користувача бази даних
Приклад:root
MySql_Enable=1/2/3
MySql_Password
Пароль бази даних
Приклад:Password123123
MySql_Enable=1/2/3
MySql_Port
Порт бази даних
За замовчуванням:3306
MySql_Enable=1/2/3
MySql_LogMessagesOnly
Тільки повідомлення журналу
1-Обидва чати
2-Тільки для всіх
3-Тільки для команди
MySql_Enable=1/2/3
MySql_IncludeTheseFlagsMessagesOnly
Записувати лише ці прапорці
Приклад: Flags : @css/admins,@css/admin
""= Усі
MySql_Enable=1/2/3
MySql_ExcludeFlagsMessages
Не реєструйте ці прапори
Приклад: Groups : #css/exclude
""= Не виключати нічого
MySql_Enable=1/2/3
MySql_ExcludeMessagesStartWith
Виключити повідомлення, що починаються з
Приклад: !./
""= Вимкнути
MySql_Enable=1/2/3
MySql_ExcludeMessagesContainsLessThanXLetters
Виключити короткі повідомлення
Мінімальна кількість літер
0= Вимкнути
MySql_Enable=1/2/3
MySql_ExcludeMessagesDuplicate
Виключити дублікати
true/false
MySql_Enable=1/2/3
MySql_AutoDeleteLogsMoreThanXdaysOld
Автоматичне видалення старих журналів
Дні для зберігання
0= Вимкнути
MySql_Enable=1/2/3
Налаштування утиліт (натисніть, щоб розгорнути ?)
Нерухомість
Опис
Цінності
Обов'язково
EnableDebug
Увімкнути режим налагодження
true-Так
false-Ні
-
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
GunGame для Counter-Strike 2
GunGame — це плагін для геймплею, натхненний плагіном SourceMode GunGame. Original Plugin Thread.
Опис
GunGame кидає гравцям виклик різноманітній зброї, вимагаючи вбивств кожною з них для просування по грі. Гравці починають з однієї зброї та повинні знищувати супротивників, щоб просуватися по послідовності зброї та зрештою виграти гру.
Команди та Cvar
Примітка: CVars все ще розробляються CounterStrikeSharp.
Команди, доступні зараз:
gg_restart- Перезапускає всю гру з початку.
gg_enable- Увімкніть гру GangGame та перезапустіть її.
gg_disable- Вимкніть режим гри "GunGame" та перезапустіть гру.
gg_reset- Скинути всю статистику стрілянини.
gg_config <foldername>- Запит на запуск гри в гру з налаштуваннями в іншій папці.
gg_respawn <value>- Перемикання між поведінкою, якщо відродження гравців керується плагіном або сервером. 0 - вимкнено, 1 - лише T, 2 - лише CT, 3 - обидві команди, 4 - відродження Deathmatch.
!top- Показати найкращих переможців на сервері.
!rank- Покажіть своє поточне місце в статистиці.
!music- Вимкніть або увімкніть усі звуки плагінів для плеєра.
!lang ..- Гравець може змінювати мову повідомлень плагіна.
Вимоги
Counter-Strike 2
Metamod:Джерело v1282+
Counter-Strike Share версії 204+
Встановлення
Встановіть Metamod:Source та Counter-Strike Sharp.
Скопіюйте DLL-файли до csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/GG2.
Помістіть конфігураційні файли в csgo/cfg/gungame.
Розмістіть GeoLite2-Country.mmdb, якщо він у вас єcsgo/cfg
Файли конфігурації:
weapons.json- Налаштування зброї (модифікація не рекомендується).
gungame.json- Основні налаштування з коментарями для ознайомлення. Деякі з них позначені як (зараз не працює), майте це на увазі.
gungame_weapons.json- Налаштовуваний порядок зброї.
Додаткові виконувані системні конфігурації з коментарями у файлі.
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
плагін на Cssharp, який дозволяє створювати футбольний м'яч.
⭐ Особливості
Створює футбольні м'ячі з належною фізичною структурою за командою !sb або !sb1 - !sb10 для кольорових футбольних м'ячів
Створити власний RGB-колір кульки за допомогою команди !sb_rgb (RED GREEN BLUE) Приклад: !sb_rgb 255 0 255
Щоб використовувати команди плагіна, вам потрібен прапорець @css/root
? Встановлення
⬇️ Завантажте останню версію з репозиторію GitHub.
? Розпакуйте ZIP-файл.
? Розмістіть плагін у game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/Soccerballдиректорії.
? Робимо внесок
Внески вітаються. Будь ласка, відкрийте проблему або надішліть запит на зняття змін на GitHub. ?
PS: Оскільки ent_create не працює на сервері та запитує FCVAR_CLIENT_CAN_EXECUTE, я вирішив зробити для себе плагін для спавну футбольного м'яча. Можливо, він комусь стане в пригоді як приклад використання Utilities.CreateEntityByName
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
плагін дозволяє гравцям змінювати своє поле зору. Портовано цей плагін Unrestricted FOV.
Встановлення:
1. Завантажте файли на свій сервер.
2. Відредагуйте configs/plugins/SLAYER_UnrestrictedFOV/SLAYER_UnrestrictedFOV.json, якщо хочете змінити налаштування.
3. Змініть карту або перезавантажте сервер або завантажте плагін.
Особливості:
1. Дозвольте гравцям змінювати поле зору!fov
2. Миттєве оновлення поля зору.
3. Підтримка мов.
Команди:
!fov - To Reset FOV !fov <fov_value> - To Change FOV Конфігурація:
{ "PluginEnabled": true, // Enable/Disable plugin. (false = Disabled, true = Enabled) "ForceFOVOnSpawn": false, // Force Set FOV on Player Spawn "FOVMin": 20, // Minimum FOV that Player can set "FOVMax": 130, // Maximum FOV that Player can set "ConfigVersion": 1 // Don't Change this }- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє гравцям вбивати інших одним ударом. Портовано цей плагін 1 Hit Kill
Встановлення:
1. Завантажте файли на свій сервер.
2. Відредагуйте configs/plugins/SLAYER_1HitKill/SLAYER_1HitKill.json, якщо хочете змінити налаштування.
3. Змініть карту або перезавантажте сервер або завантажте плагін.
Особливості:
1. Ви можете додати кілька гармат
2. Ви можете встановити шкоду від 1 удару
Конфігурація:
{ "PluginEnabled": true, // Enable/Disable Plugin "Weapon": "awp,ssg08", // Make sure there are no spaces in this string | Empty String means all weapons "Damage": 300, // Damage given to player with 1 hit "AdminFlagTo1HitKill": "@css/root", // Admin Flag require to 1 Hit kill | Empty means all players can 1 Hit kill "ConfigVersion": 1 // Don't Change this }- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Миттєво заклайте бомбу, як терорист.
Налаштування для розробки
Завантажте останню версію CounterStrikeSharp та помістіть її вміст у CounterStrikeSharpкаталог.
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Вимоги
Metamod 2.0.0 збірка 1325 або пізніша версія
Додатково: MultiAddonManager версії 1.4 для меню радіо та звукових ефектів KZ (наприклад, jumpstats)
Додатково 1 : ClientCvarValue для автоматичної підтримки мов клієнта
Додатково: SQL_MM 1.3.3 або пізнішої версії для підтримки локальної бази даних
Встановлення:
Завантажте останню версію з розділу випусків та розпакуйте їх у csgo/каталог вашого сервера.
Компіляція
Не забудьте рекурсивно клонувати плагін, а також потрібно ввімкнути символічне посилання! ( це не налаштування за замовчуванням у Windows )
git clone -c core.symlinks=true --recursive https://github.com/KZGlobalTeam/cs2kz-metamod.git Для компіляції потрібно встановити останню версію AMBuild .
Для кожної платформи:
Windows (ambuild/msvc):
mkdir build cd build python3 ../configure.py ambuild Для налагодження Windows за допомогою VS, зберіть проект, а потім додайте наступну команду в кінці:
python3 ../configure.py --gen=vs --vs-version 17 Лінукс (ambuild/clang):
mkdir build cd build python3 ../configure.py ambuild Linux (Docker з образом Valve SDK):
mkdir build docker build -t cs2kz-linux-builder . docker run --rm -v ./build:/app/build cs2kz-linux-builder Примітка: не працює з gcc!
Скопіюйте вміст build/package/до каталогу вашого сервера csgo/.
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
CSS-BANS — це веб-панель адміністратора для Counter-Strike 2, що працює на базі CounterStrikeSharp. Вона дозволяє комплексно керувати банами, відключеннями звуку, VIP-статусами, скінами, рангами та іншим на ваших серверах CS2.
Особливості
Керування заборонами
Керування адміністраторами
Керування беззвучними звуками
Список серверів
Переглянути гравців сервера
Бан/Мути/Кіки в прямому ефірі
Керування групами
Панель Rcon
Скіни
Система апеляцій
Система звітів про гравців
Ранги (підтримка кількох серверів)
Вебхук Discord
Таблиця статистики гравців сервера
Демо-версії
Журнал активності адміністратора
Внесок у розвиток
Зробіть CSS-BANS знову чудовими!
Щоб зробити свій внесок у розробку CSS-BANS, вам знадобиться:
Версія Node.js >=17
Версія Laravel >=10
Налаштування розробки
# Copy the example environment file cp .env.example .env # Install dependencies composer install # Run database migrations (if this fails, reach out on Discord for the database dump) php artisan migrate # Build assets npm run build
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Змінює карту на стандартну, коли вона не активна
Встановлення
Встановіть CounterStrike Sharp та Metamod:Source
Завантажити Auto-Map-Changer
Розпакуйте архів та завантажте його на ігровий сервер
Конфігурація
Конфігурація створюється автоматично там, де знаходиться dll.
{ "Delay": 180, "DefaultMap": "de_dust2", "ChangeMap": false, // Change the map even if there are no players "Debug": false // Output of checks to the log file }Команди
css_acm_reload- Перезавантажити конфігурацію AutoChangeMap
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
АФК менеджер для CS2! (як оригінально)
config.json
{
"ChatPrefix": "[{LightRed}AFK{Default}]",
"ChatKickMessage": "{chatprefix} {playername} was kicked for being AFK.",
"ChatMoveMessage": "{chatprefix} {playername} was moved to SPEC being AFK.",
"ChatKillMessage": "{chatprefix} {playername} was killed for being AFK.",
"ChatWarningKickMessage": "{chatprefix} You\u0027re{LightRed} Idle/ AFK{Default}. Move or you\u0027ll be kicked in {Darkred}{time}{Default} seconds.",
"ChatWarningMoveMessage": "{chatprefix} You\u0027re{LightRed} Idle/ AFK{Default}. Move or you\u0027ll be moved to SPEC in {Darkred}{time}{Default} seconds.",
"ChatWarningKillMessage": "{chatprefix} You\u0027re{LightRed} Idle/ AFK{Default}. Move or you\u0027ll killed in {Darkred}{time}{Default} seconds.",
"Warnings": 3,
"Punishment": 1,
"SpecWarnPlayerEveryXSeconds": 20,
"SpecKickPlayerAfterXWarnings": 5,
"SpecKickMinPlayers": 5,
"SpecKickOnlyMovedByPlugin": false,
"SpecSkipFlag": "@css/skipspec",
"Timer": 5,
"SkipFlag": "@css/skipafk"
}:
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Плагін джейлбрейка WIP для CS2 з використанням Counterstrikesharp, очікуються помилки
Встановлення
Завантажте останню версію з вкладки «Релізи» та скопіюйте її в папку плагіна Counterstrikesharp.
Якщо ви не хочете зберігати статистику LR, створіть базу даних SQL з обраним ім'ям та налаштуйте облікові дані в configs/plugins/Cs2Jailbreak.
ПРИМІТКА: цей плагін працює коректно лише в Linux
У Windows є кілька місць, де перевірка !IsWindows() обгортає помилковий код, а саме OnTakeDamage
ЗАДАЧІ НАДЗОРА
Т-лазер
Автоматичне відклеювання
Гандикап
Кільце Вартового
LR TODO
Аварія в порту, сумо
Покращення захисту від читів
Додати маяки
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Плагін для CS2 (Counter Strike 2) для проведення та управління тренуваннями/мопсами/скрімами/матчами з легким налаштуванням!
Основні характеристики:
Режим мопса з простими командами для керування!
Підтримка панелі Get5!
Підтримка BO1/BO3/BO5 та Veto при використанні конфігурації Match або панелі Get5!
Організація матчів та закріплення гравців у їхній команді
Режим практики з .bot, .spawn, .ctspawn, .tspawn, .nobots, .rethrow, , .last, .timer, .clear, .exitpracта багатьма іншими командами!
Раунд ножів (Згідно з очікуваною логікою, тобто перемагає команда з найбільшою кількістю гравців. Якщо кількість гравців однакова, то перемагає команда з перевагою в здоров'ї. Якщо здоров'я однакове, переможець визначається випадковим чином)
Автоматично запускає запис демоверсії та зупиняє запис після завершення матчу (переконайтеся, що у вас встановлено tv_enable 1)
Автоматично завантажує демоверсію в кінець карти за вказаною URL-адресою.
Внесення гравців до білого списку (дякую DEAFPS !)
Система коучингу
Звіт про пошкодження після кожного раунду
Підтримка відновлення після завершення циклу (наразі використовується система резервного копіювання від vanilla valve)
Можливість створювати адміністраторів та надавати їм доступ до команд адміністратора
Статистика бази даних та статистика у форматі CSV! MatchZy зберігає дані та статистику всіх матчів у локальній базі даних SQLite (також підтримується база даних MySQL!), а також створює CSV-файл для детальної статистики кожного гравця в цьому матчі!
Забезпечує легке налаштування
І багато іншого!!
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Розширення сервера CS2, яке дозволяє створювати необмежену кількість рангів з налаштовуваними порогами досвіду та кольорами рангів. Гравці отримують або втрачають досвід під час різних ігрових подій, що дозволяє їм просуватися або повертатися між рангами. Розширення повністю налаштовується за допомогою 'configs.json' та використовує MySQL для зберігання даних.
Команди
!rank - Перевірити поточний ранг та бали
!ranktop - Перевірте 5 найкращих гравців за очками
!resetmyrank - Скинути власний рейтинг та очки гравця
!resetrank "SteamID64" - Скинути ранг цілі, якщо його використовує адміністратор
!setpoints "SteamID64" 100 - Встановлює значення очок цільового гравця на задане значення, якщо воно використовується адміністратором
!givepoints "SteamID64" 100 - Дає бали цільовому гравцеві, якщо його використовує адміністратор
!removepoints "SteamID64" 100 - Вилучає бали з гравця, якщо його використовує адміністратор
Сприяння
Саме внески роблять спільноту відкритого коду таким дивовижним місцем для навчання, натхнення та творчості. Будь-який ваш внесок буде високо оцінений .
Якщо у вас є пропозиція щодо покращення, будь ласка, створіть форк репозиторію та пул-реквест. Ви також можете просто відкрити проблему з тегом "покращення". Не забудьте поставити проєкту зірочку! Ще раз дякую!
Розщеплення проєкту
Створіть свою гілку Feature ( git checkout -b feature/AmazingFeature)
Зафіксуйте зміни ( git commit -m 'Add some AmazingFeature')
Натиснути на гілку ( git push origin feature/AmazingFeature)
Відкрити запит на злиття
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Fakercon додає команди fake_rcon_password та fake_rcon, оскільки Valve не інтегрувала оригінальну команду в гру (або вона не працює).
Як його використовувати?
fake_rcon_password ВАШ ПАРОЛЬ
fake_rcon привітатися
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Плагін додає мінімальні вимоги для змагальних команд, яким потрібен зручніший спосіб керування кількома командами з боку сервера, такими як керування конфігурацією або запис повтору.
Плагін був розроблений з урахуванням таких ідей:
Мінімальний вплив на продуктивність сервера
Створено для тренувань команд-спортсменів (не для турнірів)
Доступні команди
Конфігурація cs2scrim
Ви можете вмикати/вимикати функції плагіна, змінюючи значення за адресою<server>/game/csgo/cfg/cs2scrim/cs2scrim.cfg
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Плагін CounterStrikeSharp, який дозволяє гравцям налаштовувати свої моделі, додаючи такі функції, як меню вибору моделі, обмеження дозволів, встановлення моделей за замовчуванням та інші розширені параметри.
384619798-5b4c34e7-69ea-4b13-ba16-7a811d2c2e42.mp4
Особливості
Плавний перегляд моделей за допомогою клавіш WASD.
Встановіть різні моделі для Tта CT.
Здивуйте своїх гравців випадковою моделлю щоразу!
Зміни відображаються миттєво.
Переглядайте моделі від третьої особи для повного огляду.
Встановіть модель за замовчуванням для різних сторін.
Пропонуйте унікальні моделі на основі дозволів гравця.
Увімкніть або вимкніть відображення моделі ноги для покращеного налаштування.
Команди меню (рекомендовано!)
!md <all/ct/t> / !models <all/ct/t>вибрати модель
!mg / !meshвибрати групу сіток (якщо існує)
Клієнтська сторона
!modelпоказати відправнику модель, яку він використовує + помічник
!model <@random / model name> <all/ct/t>змінювати модель відправника (@random для випадкової моделі під час кожного спавну)
!md <all/ct/t> / !models <all/ct/t>відкрити меню вибору моделі
!mg / !meshвідкрити меню вибору групи сіток (якщо існує)
Серверна сторона
pmc_enable [true/false]Увімкнути / Вимкнути плагін
pmc_resynccacheПовторно синхронізувати кеш.
Адміністратор (потрібен @pmc/adminпрапор або #pmc/adminгрупа)
!modeladmin [all/steamid] reset [all/ct/t]Скинути модель гравця.
!modeladmin [all/steamid] set [all/ct/t] [model index] Встановіть модель гравця.
!modeladmin [steamid] checkПеревірте, чи дозволено мати модель гравця, якщо ні, то скиньте її.
!modeladmin reloadПерезавантажте конфігурацію.
⚙️ Конфігурація
Після успішного встановлення плагіна він згенерує файл counterstrikesharp/configs/plugins/PlayerModelChanger/PlayerModelChanger.json.
Дивіться Вікі , щоб налаштувати його.
? Як додати модель за замовчуванням або майстерню
Крок 1: Знайдіть шлях моделі
Відкрийте файл майстерні .vpk(або pak01.vpk) за допомогою Source2Viewerабо GCFScape.
Перейдіть до .vmdl_cфайлу. Скопіюйте його шлях.
Замініть .vmdl_cу шляху на .vmdl.
Шлях має виглядати так:
characters/.../xxx.vmdl Важливо
замінити .vmdl_cв шляху на.vmdl
Поширені проблеми
Вам слід використовувати скомпільовану модель (суфікс .vmdl_c)
Вам слід використовувати .vmdlзамість .vmdl_cin config json
Якщо ваша модель не має анімації, спробуйте один раз перемкнути карту (щоб multiaddonmanager завантажив модель)
Як упакувати модель у предмет майстерні Steam
Вимоги:
Ваша власна модель
Інструменти майстерні Counter-Strike 2 (які можна встановити в Steam -> cs2 -> properties -> DLC)
Крок 1. Відкрийте каталог cs2, знайдіть game/csgo/gameinfo.gi, перейдіть до кінця файлу, знайдіть AddonConfig -> VpkDirectories . Потім додайте каталог, який ви хочете помістити у vpk, як у наступному прикладі:
приклад :
AddonConfig { "VpkDirectories" { "exclude" "maps/content_examples" "include" "maps" "include" "characters" // this is the directory you want to add to the vpk "include" "cfg/maps" "include" "materials" "include" "models" "include" "panorama/images/overheadmaps" "include" "panorama/images/map_icons" "include" "particles" "include" "resource/overviews" "include" "scripts/vscripts" "include" "sounds" "include" "soundevents" "include" "lighting/postprocessing" "include" "postprocess" "include" "addoninfo.txt" } "AllowAddonDownload" "1" "AllowAddonDownloadForDemos" "1" "DisableAddonValidationForDemos" "1" }Крок 2. Запустіть Counter-Strike 2 Workshop Tools, а потім натиснітьCreate New Addon
Крок 3. Перейдіть до папки ./game/csgo_addons/<your addon name>/та вставте сюди папку з вашими персонажами.
Крок 4. Відкрийте Asset Browser, потім натисніть Toolsкнопку у верхньому правому куті, відкрийтеCounter-Strike 2 Workshop Manager
Крок 5. Натисніть Newкнопку Counter-Strike 2 Workshop Manager, заповніть всю інформацію та опублікуйте її.
Крок 6. Після перевірки ви зможете використовувати предмет майстерні.
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Простий та зручний завантажувач для Lua скриптів з підтримкою автоматичного запуску
Приклад скрипта, що використовує завантажувач - у репозиторії scripts/vscripts/example.lua
Команди
Команди виконуються тільки з консолі сервера з метою безпеки
lua_loadscript SCRIPT_NAME - завантаження скрипту із scripts/vscripts на його ім'я
lua_listscripts - список всіх завантажених скриптів
lua_reloadscript SCRIPT_ID - перезавантаження скрипта за його ID зі списку lua_listscripts
Встановлення
1. Завантажити вміст репозиторію
2. Витягти вміст у папку з сервером/клієнтом
3. Додати в csgo/cfg/server.cfg наступну команду: exec lualoader
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Реклама для вашого сервера в CS2 - такого немає навіть у Сайбершок!
Змінні
Уся конфігурація міститься у файлі csgo/scripts/configs/adverts.ini
Встановлення
1. Завантажити вміст репозиторію
2. Розпакувати в папку з сервером
3. Додати опцію " luaadvert " в конфіг LuaLoader'a або вручну завантажити через команду: script_reload_code luaadvert
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Плагін додає повідомлення про підключення та відключення гравця
Встановлення
1. Розпакувати в папку з сервером
2. Додати опцію "connect-message" в конфіг LuaLoader'a або вручну завантажити через команду: script_reload_code connect-message
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Скини (skin ID, wear & pattern/seed ID), наклейки для зброї, ножі через стару добру систему «items_game».
Підтримує скини та наклейки, створені за допомогою редактора предметів CS2 Workshop.
Рукавички, що настроюються через систему «items_game» (модель і скін рукавичок).
Підтримка користувачів агентів за допомогою заміни моделі VPK «pak01».
Вимоги
Ця модифікація користувача вимагає наявності мода на клієнті і на сервері, майте це на увазі.
Встановлення
Файл "README.txt" всередині архіву містить інструкції зі встановлення та деяку додаткову інформацію про користувацькі скіни, стікери та музику.
UA
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Даний плагін пропатчує dll - so файл vscript, дозволяючи увімкнути lua скрипти
Встановлення
Встановити Metamod:Source потрібної версії
Розпакуйте архів та закиньте вміст на свій сервер
Використовуйте meta list щоб перевірити працездатність плагіна
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Цей скрипт додає на сервер резервні слоти для гравців.
Встановлення
Перемістити вміст до папки game/csgo/scripts
Додати скрипт у LuaLoader або додати до gamemode_ * .cfg:
Код:
sv_cheats 1 script_reload_code plugin_name sv_cheats 0
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Простий MetaMod:Source плагін, який дозволяє авторизувати ігровий сервер за допомогою GSLT-токену , використовуючи команду sv_setsteamaccount під час запуску. Токен необхідний для відображення сервера у глобальному моніторингу.
Встановлення
Розпакувати необхідну версію ( папку addons ) в game/csgo
Додати +sv_setsteamaccount <ваш токен>до параметрів запуску сервера
Перезапустити сервер
- Безкоштовний
- 0 Завантаження