Весь контент Ciko
-
[Script] Auto Load Metamod
- 0 раз скачали
- Версія 1.0.0
Скрипт перевіряє, чи існує "Game csgo/addons/metamod" у gameinfo.gi, якщо ні, додає його. Змінні Якщо у вас виникли проблеми, увімкніть налагодження modify_gameinfo.ps1 (Windows) $debug = $true # Встановіть значення true, щоб увімкнути повідомлення налагодження modify_gameinfo.sh (Linux) debug=true # Встановіть значення true, щоб увімкнути повідомлення налагодженняБезкоштовний -
[Script] Auto Load Metamod
[Script] Auto Load Metamod Скрипт перевіряє, чи існує "Game csgo/addons/metamod" у gameinfo.gi, якщо ні, додає його. Змінні Якщо у вас виникли проблеми, увімкніть налагодження modify_gameinfo.ps1 (Windows) $debug = $true # Встановіть значення true, щоб увімкнути повідомлення налагодження modify_gameinfo.sh (Linux) debug=true # Встановіть значення true, щоб увімкнути повідомлення налагодження Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Clientprefs
- 0 раз скачали
- Версія 1.0.6
Плагін надає розробникам деякі нативні можливості для збереження даних гравця в SQLite / MySQL без фактичного додавання SQL-коду до плагіна, що дає розробникам легкий доступ до збереження файлів cookie гравця в базі даних.Безкоштовний -
Clientprefs
Clientprefs Плагін надає розробникам деякі нативні можливості для збереження даних гравця в SQLite / MySQL без фактичного додавання SQL-коду до плагіна, що дає розробникам легкий доступ до збереження файлів cookie гравця в базі даних. Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Discord Utilities (DU)
- 0 раз скачали
- Версія 2.1.0
Discord Utilities — це плагін API сервера для зв'язку між сервером CS2 та сервером Discord. За допомогою цього плагіна ви можете встановлювати/створювати модулі, які працюватимуть через основний плагін.Безкоштовний -
Discord Utilities (DU)
Discord Utilities (DU) Discord Utilities — це плагін API сервера для зв'язку між сервером CS2 та сервером Discord. За допомогою цього плагіна ви можете встановлювати/створювати модулі, які працюватимуть через основний плагін. Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Custom Weapons
- 0 раз скачали
- Версія 1.4
Плагін додає на сервер можливість встановити кастомні скіни на зброю. Команди css_cw - Меню скінів css_cw_give - Видати скін гравцеві (Приклад css_cw_give <нік/юзер_айді/#стим_айді> <назва_скіна>) css_cw_remove - Забрати скін у гравця (Приклад css_c#_dive < <назва_скіна>) Змінні "WeaponList": { - Список скінів "weapon_awp": { - Назва зброї на яку потрібно одягнути скін "Aneime": "weapons/model.vmdl", - Назва скіна: Шлях до моделі "ModelName": "weapons/model_path.vmdl" } , "we "weapons/super_ak47.vmdl" } }, "FreeSkinsAll": false - Чи безкоштовні всі скіни або їх потрібно видавати "DatabaseHost": "" - Хост бази даних "DatabasePort": 3306 - Порт бази даних "DatabaseUser": "" - Користувач бази даних даних "DatabaseName": "",- Назва бази данихВстановлення Розкидати все по папках Відключити налаштування FollowCS2ServerGuidelines у конфізі configs/core.jsonБезкоштовний -
Custom Weapons
Custom Weapons Плагін додає на сервер можливість встановити кастомні скіни на зброю. Команди css_cw - Меню скінів css_cw_give - Видати скін гравцеві (Приклад css_cw_give <нік/юзер_айді/#стим_айді> <назва_скіна>) css_cw_remove - Забрати скін у гравця (Приклад css_c#_dive < <назва_скіна>) Змінні "WeaponList": { - Список скінів "weapon_awp": { - Назва зброї на яку потрібно одягнути скін "Aneime": "weapons/model.vmdl", - Назва скіна: Шлях до моделі "ModelName": "weapons/model_path.vmdl" } , "we "weapons/super_ak47.vmdl" } }, "FreeSkinsAll": false - Чи безкоштовні всі скіни або їх потрібно видавати "DatabaseHost": "" - Хост бази даних "DatabasePort": 3306 - Порт бази даних "DatabaseUser": "" - Користувач бази даних даних "DatabaseName": "",- Назва бази данихВстановлення Розкидати все по папках Відключити налаштування FollowCS2ServerGuidelines у конфізі configs/core.json Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
[AdvAdvert] Generals
- 0 раз скачали
- Версія 1.0.0
Модуль реалізує основні текстові підстановки (placeholders) у тексті реклами Змінні {IpPort} - Айпі та порт сервера (127.0.0.1:27015) {Port} - Порт серверу (27015) {Servername} - Назва сервера {Players} - Кількість гравців (без ботів) {PlayersWithBots} - Кількість гравців (включаючи ботів) {Bots} - Кількість ботів . кількість гравців {Map} -Поточна карта {TimeHMS} - Час у форматі ЧЧ:мм:сс (23:59:59) {TimeHM} - Час у форматі ЧЧ:мм (23:59) {Date} - Дата у звичайному форматі (31.12.2024) {Weekday}Безкоштовний -
[AdvAdvert] Generals
[AdvAdvert] Generals Модуль реалізує основні текстові підстановки (placeholders) у тексті реклами Змінні {IpPort} - Айпі та порт сервера (127.0.0.1:27015) {Port} - Порт серверу (27015) {Servername} - Назва сервера {Players} - Кількість гравців (без ботів) {PlayersWithBots} - Кількість гравців (включаючи ботів) {Bots} - Кількість ботів . кількість гравців {Map} -Поточна карта {TimeHMS} - Час у форматі ЧЧ:мм:сс (23:59:59) {TimeHM} - Час у форматі ЧЧ:мм (23:59) {Date} - Дата у звичайному форматі (31.12.2024) {Weekday} Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
[Ranks] Core
- 0 раз скачали
- Версія 2.0.5.5
Ранг гравцяКожному гравцеві надається ранг на основі накопичених ним очок досвіду. Окуляри досвідуГравці заробляють очки досвіду за різні досягнення у грі, такі як вбивства, допомога та нагороди MVP. Досвід впливає як на їхній ранг, так і на загальний рахунок. Прогрес рівняГравці просуваються через рівні, залежно від набраних очок досвіду. Досягнення рівня оголошуються в чаті, що приносить визнання їхньої відданості та майстерності. Події та нагородиПлагін відстежує події, такі як перемоги в раунді, поразки та нагороди MVP, призначаючи або віднімаючи очки досвіду відповідно. Інтеграція з базою данихСтатистика гравців зберігається у базі даних MySQL, що дозволяє відстежувати прогрес гравця навіть після відключення. Список кращих гравцівГравці можуть перевірити список найкращих гравців на сервері, включаючи їх ранг, окуляри досвіду та коефіцієнт вбивств/смертів. Команда для перезавантаження конфігураціїАдміністратори сервера можуть перезавантажити конфігурацію плагіна на льоту за допомогою консольної команди css_lr_reload. Конфігурація, що настроюєтьсяАдміністратори сервера можуть налаштовувати поведінку плагіна, включаючи нагороду досвіду за конкретні події, мінімальну кількість гравців для отримання досвіду та багато іншого. Config { // Префікс для повідомлень плагіна "Prefix": "[ {BLUE}Ranks {DEFAULT}]", // Чи можна писати top та rank без префікса? true - так | false - ні "UseCommandWithoutPrefix": true, // Чи показувати гравцеві в чаті, скільки досвіду він отримав? true - так | false - ні "ShowExperienceMessages": true, // Мінімальна кількість гравців для нарахування досвіду "MinPlayers": 4, // Скільки досвіду буде у гравця при першому заході на сервер "InitialExperiencePoints": 1000, // Події та відповідні їм значення досвіду "Events": { // Нагорода за звання MVP у раунді "EventRoundMvp": 12, // Смерть гравця та відповідні значення досвіду "EventPlayerDeath": { "Kills": 13, "Deaths": 20, "Assists": 5, "KillingAnAlly": 6 }, // Використання бомби гравцем та відповідні значення досвіду "EventPlayerBomb": { "DroppedBomb": 5, "PlantedBomb": 3, "DefusedBomb": 3, "PickUpBomb": 3 }, // Завершення раунду та відповідні значення досвіду "EventRoundEnd": { "Winner": 5, "Loser": 8 } }, // Бонуси досвіду використання конкретної зброї "Weapon": { "кніф": 5, "awp": 2 }, // Ранги гравців та необхідні для них значення досвіду "Ranks": { "None": 0, "Silver I": 50, "Silver II": 100, "Silver III": 200, "Silver VI": 300, "Silver Elite": 400, "Silver Elite Master": 500, "Gold Nova I": 600, "Gold Nova II": 700, "Gold Nova III": 800, "Gold Nova Master": 900, "Master Guardian I": 1000, "Master Guardian II": 1400, "Master Guardian Elite": 1600, "BigStar": 2100, "Legendary Eagle": 2600, "Legendary Eagle Master": 2900, "Supreme": 3400, "The Global Elite": 4500 }, // Параметри підключення до бази даних "Connection": { "Host": "", "Database": "", "User": "", "Password": "" } }Команди css_lr_reload - перезавантажує конфігурацію (тільки для серверної консолі) css_lvl, !lvl - відкривається меню, в якому можна переглянути всі ранги css_top, !top, top - виводить ТОП-10 гравців css_rank, !rank, rank - ran #userid> [exp(def. 0)] - видає клієнту досвід (@css/root) css_lr_takeexp <username or #userid> [exp(def. 0)] - забирає у клієнта досвід (@css/root) css_lr_enabled 1/0 - Дозволяє вирубати плагін. Корисний для MiniGame серверівБезкоштовний -
[Ranks] Core
[Ranks] Core Ранг гравцяКожному гравцеві надається ранг на основі накопичених ним очок досвіду. Окуляри досвідуГравці заробляють очки досвіду за різні досягнення у грі, такі як вбивства, допомога та нагороди MVP. Досвід впливає як на їхній ранг, так і на загальний рахунок. Прогрес рівняГравці просуваються через рівні, залежно від набраних очок досвіду. Досягнення рівня оголошуються в чаті, що приносить визнання їхньої відданості та майстерності. Події та нагородиПлагін відстежує події, такі як перемоги в раунді, поразки та нагороди MVP, призначаючи або віднімаючи очки досвіду відповідно. Інтеграція з базою данихСтатистика гравців зберігається у базі даних MySQL, що дозволяє відстежувати прогрес гравця навіть після відключення. Список кращих гравцівГравці можуть перевірити список найкращих гравців на сервері, включаючи їх ранг, окуляри досвіду та коефіцієнт вбивств/смертів. Команда для перезавантаження конфігураціїАдміністратори сервера можуть перезавантажити конфігурацію плагіна на льоту за допомогою консольної команди css_lr_reload. Конфігурація, що настроюєтьсяАдміністратори сервера можуть налаштовувати поведінку плагіна, включаючи нагороду досвіду за конкретні події, мінімальну кількість гравців для отримання досвіду та багато іншого. Config { // Префікс для повідомлень плагіна "Prefix": "[ {BLUE}Ranks {DEFAULT}]", // Чи можна писати top та rank без префікса? true - так | false - ні "UseCommandWithoutPrefix": true, // Чи показувати гравцеві в чаті, скільки досвіду він отримав? true - так | false - ні "ShowExperienceMessages": true, // Мінімальна кількість гравців для нарахування досвіду "MinPlayers": 4, // Скільки досвіду буде у гравця при першому заході на сервер "InitialExperiencePoints": 1000, // Події та відповідні їм значення досвіду "Events": { // Нагорода за звання MVP у раунді "EventRoundMvp": 12, // Смерть гравця та відповідні значення досвіду "EventPlayerDeath": { "Kills": 13, "Deaths": 20, "Assists": 5, "KillingAnAlly": 6 }, // Використання бомби гравцем та відповідні значення досвіду "EventPlayerBomb": { "DroppedBomb": 5, "PlantedBomb": 3, "DefusedBomb": 3, "PickUpBomb": 3 }, // Завершення раунду та відповідні значення досвіду "EventRoundEnd": { "Winner": 5, "Loser": 8 } }, // Бонуси досвіду використання конкретної зброї "Weapon": { "кніф": 5, "awp": 2 }, // Ранги гравців та необхідні для них значення досвіду "Ranks": { "None": 0, "Silver I": 50, "Silver II": 100, "Silver III": 200, "Silver VI": 300, "Silver Elite": 400, "Silver Elite Master": 500, "Gold Nova I": 600, "Gold Nova II": 700, "Gold Nova III": 800, "Gold Nova Master": 900, "Master Guardian I": 1000, "Master Guardian II": 1400, "Master Guardian Elite": 1600, "BigStar": 2100, "Legendary Eagle": 2600, "Legendary Eagle Master": 2900, "Supreme": 3400, "The Global Elite": 4500 }, // Параметри підключення до бази даних "Connection": { "Host": "", "Database": "", "User": "", "Password": "" } }Команди css_lr_reload - перезавантажує конфігурацію (тільки для серверної консолі) css_lvl, !lvl - відкривається меню, в якому можна переглянути всі ранги css_top, !top, top - виводить ТОП-10 гравців css_rank, !rank, rank - ran #userid> [exp(def. 0)] - видає клієнту досвід (@css/root) css_lr_takeexp <username or #userid> [exp(def. 0)] - забирає у клієнта досвід (@css/root) css_lr_enabled 1/0 - Дозволяє вирубати плагін. Корисний для MiniGame серверів Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
[VIP(CSSharp)] Flags
- 0 раз скачали
- Версія 1.3.4
ВстановленняВстановіть CounterStrike Sharp , Metamod:Source Завантажити VIPCore Розпакуйте архів та завантажте його на ігровий сервер (приклад шляху: addons/counterstrikesharp/plugins) Розмістіть модулі за цим шляхомaddons/counterstrikesharp/pluginsКомандиКоманда Опис css_vip_reloadабо!vip_reload Перезавантажує конфігурацію ( @css/root) css_vip_adduser <steamid or accountid> <vipgroup> <time or 0 permanently> Додає VIP-гравця (лише для консолі сервера) css_vip_updateuser <steamid or accountid> <group or -s> <time or -s> Оновлює VIP гравця (лише для консолі сервера) css_vip_deleteuser <steamid or accountid> Дозволяє видалити гравця за ідентифікатором SteamID (лише для консолі сервера) css_vipабо!vip Відкриває VIP-меню КонфігураціїРозташований у папціaddons/counterstrikesharp/configs/plugins/VIPCore Core.json{ "TimeMode": 0, // 0 - seconds | 1 - minutes | 2 - hours | 3 - days) "ServerId": 0, // SERVER ID "UseCenterHtmlMenu": true, //If `true`, the menu will be in the center, if `false`, it will be in the chat. Note that if you have another plugin that uses `CenterHtml`, server crashes may occur "ServerIP": "0.0.0.0", // default ip "ServerPort": 27015, // default port "ReOpenMenuAfterItemClick": true,//Whether to reopen the menu after selecting an item | true - yes | false - no "VipLogging": true, //Whether to log VIPCore | true - yes | false - no "Connection": { "Host": "host", "Database": "database", "User": "user", "Password": "password", "Port": 3306 } }vip.json{ "Delay": 2.0 "Groups": { "VIP1": { "Values": { "feature1": value1, "feature2": value2 } } } }Приклад модуляusing CounterStrikeSharp.API.Core; using CounterStrikeSharp.API.Core.Attributes.Registration; using CounterStrikeSharp.API.Modules.Commands; using VipCoreApi; namespace VIPMyModule; public class VIPMyModule : BasePlugin { public override string ModuleAuthor => "Author"; public override string ModuleName => "[VIP] My Module"; public override string ModuleVersion => "1.0.0"; private MyPlugin _myPlugin; private IVipCoreApi? _api; private PluginCapability<IVipCoreApi> PluginCapability { get; } = new("vipcore:core"); public override void OnAllPluginsLoaded(bool hotReload) { _api = PluginCapability.Get(); if (_api == null) return; _api.OnCoreReady += () => { _myPlugin = new MyPlugin(this, _api); _api.RegisterFeature(_myPlugin); }; } public override void Unload(bool hotReload) { _api?.UnRegisterFeature(_myPlugin); } } public class MyPlugin : VipFeatureBase { public override string Feature => "MyFeature"; private TestConfig _config; public MyPlugin(VIPMyModule vipMyModule, IVipCoreApi api) : base(api) { vipMyModule.AddCommand("css_viptestcommand", "", OnCmdVipCommand); _config = LoadConfig<TestConfig>("VIPMyModule"); } public override void OnPlayerSpawn(CCSPlayerController player) { if (PlayerHasFeature(player)) { PrintToChat(player, $"VIP player - {player.PlayerName} has spawned"); } } public override void OnSelectItem(CCSPlayerController player, IVipCoreApi.FeatureState state) { if (state == IVipCoreApi.FeatureState.Enabled) { PrintToChat(player, "Enabled"); } else { PrintToChat(player, "Disabled"); } } public void OnCmdVipCommand(CCSPlayerController? player, CommandInfo info) { if (player == null) return; if (IsClientVip(player) && PlayerHasFeature(player)) { PrintToChat(player, $"{player.PlayerName} is a VIP player"); return; } PrintToChat(player, $"{player.PlayerName} not a VIP player"); } } public class TestConfig { public int Test1 { get; set; } = 50; public bool Test2 { get; set; } = true; public string Test3 { get; set; } = "TEST"; public float Test4 { get; set; } = 30.0f; }Безкоштовний -
[VIP(CSSharp)] Flags
[VIP(CSSharp)] Flags ВстановленняВстановіть CounterStrike Sharp , Metamod:Source Завантажити VIPCore Розпакуйте архів та завантажте його на ігровий сервер (приклад шляху: addons/counterstrikesharp/plugins) Розмістіть модулі за цим шляхомaddons/counterstrikesharp/pluginsКомандиКоманда Опис css_vip_reloadабо!vip_reload Перезавантажує конфігурацію ( @css/root) css_vip_adduser <steamid or accountid> <vipgroup> <time or 0 permanently> Додає VIP-гравця (лише для консолі сервера) css_vip_updateuser <steamid or accountid> <group or -s> <time or -s> Оновлює VIP гравця (лише для консолі сервера) css_vip_deleteuser <steamid or accountid> Дозволяє видалити гравця за ідентифікатором SteamID (лише для консолі сервера) css_vipабо!vip Відкриває VIP-меню КонфігураціїРозташований у папціaddons/counterstrikesharp/configs/plugins/VIPCore Core.json{ "TimeMode": 0, // 0 - seconds | 1 - minutes | 2 - hours | 3 - days) "ServerId": 0, // SERVER ID "UseCenterHtmlMenu": true, //If `true`, the menu will be in the center, if `false`, it will be in the chat. Note that if you have another plugin that uses `CenterHtml`, server crashes may occur "ServerIP": "0.0.0.0", // default ip "ServerPort": 27015, // default port "ReOpenMenuAfterItemClick": true,//Whether to reopen the menu after selecting an item | true - yes | false - no "VipLogging": true, //Whether to log VIPCore | true - yes | false - no "Connection": { "Host": "host", "Database": "database", "User": "user", "Password": "password", "Port": 3306 } }vip.json{ "Delay": 2.0 "Groups": { "VIP1": { "Values": { "feature1": value1, "feature2": value2 } } } }Приклад модуляusing CounterStrikeSharp.API.Core; using CounterStrikeSharp.API.Core.Attributes.Registration; using CounterStrikeSharp.API.Modules.Commands; using VipCoreApi; namespace VIPMyModule; public class VIPMyModule : BasePlugin { public override string ModuleAuthor => "Author"; public override string ModuleName => "[VIP] My Module"; public override string ModuleVersion => "1.0.0"; private MyPlugin _myPlugin; private IVipCoreApi? _api; private PluginCapability<IVipCoreApi> PluginCapability { get; } = new("vipcore:core"); public override void OnAllPluginsLoaded(bool hotReload) { _api = PluginCapability.Get(); if (_api == null) return; _api.OnCoreReady += () => { _myPlugin = new MyPlugin(this, _api); _api.RegisterFeature(_myPlugin); }; } public override void Unload(bool hotReload) { _api?.UnRegisterFeature(_myPlugin); } } public class MyPlugin : VipFeatureBase { public override string Feature => "MyFeature"; private TestConfig _config; public MyPlugin(VIPMyModule vipMyModule, IVipCoreApi api) : base(api) { vipMyModule.AddCommand("css_viptestcommand", "", OnCmdVipCommand); _config = LoadConfig<TestConfig>("VIPMyModule"); } public override void OnPlayerSpawn(CCSPlayerController player) { if (PlayerHasFeature(player)) { PrintToChat(player, $"VIP player - {player.PlayerName} has spawned"); } } public override void OnSelectItem(CCSPlayerController player, IVipCoreApi.FeatureState state) { if (state == IVipCoreApi.FeatureState.Enabled) { PrintToChat(player, "Enabled"); } else { PrintToChat(player, "Disabled"); } } public void OnCmdVipCommand(CCSPlayerController? player, CommandInfo info) { if (player == null) return; if (IsClientVip(player) && PlayerHasFeature(player)) { PrintToChat(player, $"{player.PlayerName} is a VIP player"); return; } PrintToChat(player, $"{player.PlayerName} not a VIP player"); } } public class TestConfig { public int Test1 { get; set; } = 50; public bool Test2 { get; set; } = true; public string Test3 { get; set; } = "TEST"; public float Test4 { get; set; } = 30.0f; } Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
[CPSharp] AdminMenu
- 0 раз скачали
- Версія 0.4
Адмінменю для зручного фарбування гравців за допомогою платного ядра CrashPlayerSharp (за замовчуванням доступно для прапора Root) Демонстрація Команди !crash - відкриває меню для крашуБезкоштовний -
[CPSharp] AdminMenu
[CPSharp] AdminMenu Адмінменю для зручного фарбування гравців за допомогою платного ядра CrashPlayerSharp (за замовчуванням доступно для прапора Root) Демонстрація Команди !crash - відкриває меню для крашу Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
[VIP] Fire Fighter Suit
- 0 раз скачали
- Версія 1.0.0
Додає опцію імунітету до шкоди від вогню. Зроблено на основі плагіна від автора VIP Core thesamefabiusБезкоштовний -
[VIP] Fire Fighter Suit
[VIP] Fire Fighter Suit Додає опцію імунітету до шкоди від вогню. Зроблено на основі плагіна від автора VIP Core thesamefabius Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
VipDbChecker
- 0 раз скачали
- Версія 1.5
Особливо корисно для тих, у кого VIP статуси заносяться не по RCON вручну серверною командою, а безпосередньо в базу Після установки плагін сам перевіряє базу на предмет зміни статусів для поточних гравців і, за необхідності, відразу додає їм статус на сервері, або ж забирає (зникає необхідність перезаходу на сервер)Безкоштовний -
VipDbChecker
VipDbChecker Особливо корисно для тих, у кого VIP статуси заносяться не по RCON вручну серверною командою, а безпосередньо в базу Після установки плагін сам перевіряє базу на предмет зміни статусів для поточних гравців і, за необхідності, відразу додає їм статус на сервері, або ж забирає (зникає необхідність перезаходу на сервер) Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
ServersInfo
- 0 раз скачали
- Версія 1.1.1
Плагін ServersInfo призначений для автоматичного отримання та відображення інформації про сервери в чаті гри та через меню. Плагін дозволяє гравцям отримувати інформацію про сервери, такі як назва, поточна карта, кількість гравців та максимальна кількість гравців, а також переглядати список гравців на кожному сервері. Автоматичне відображення інформації про сервери в чаті - Плагін періодично відображає інформацію про сервери в чаті гри, використовуючи інтервал, що настроюється. Меню вибору режиму - Плагін дозволяє організувати сервери за ігровими режимами і гравці можуть вибирати сервери з відповідних категорій. Команда для перегляду списку серверів - Гравці можуть скористатися командою ! servers , щоб відкрити меню доступних серверів та їх поточний стан. Меню інформації про сервер - У меню можна побачити докладну інформацію про вибраний сервер, включаючи поточних гравців. Підтримка псевдонімів IP-адрес - Можливість використання альтернативних IP-адрес для відображення інформації про сервери. Є підтримка перекладів Команди !servers Змінні Modes - Секції, що представляють різні ігрові режими, кожен із яких містить список серверів. Servers - Інформація про сервери у кожному ігровому режимі. ip - IP-адреса та порт сервера. display_name - Ім'я сервера, що відображається. alias_ip - Альтернативна IP-адреса сервера (якщо є). Settings - Загальні опції плагіна. adv_time - Інтервал часу (в секундах) для автоматичного відображення інформації про сервери чату. order - Визначає порядок відображення серверів (true – послідовний порядок, false – випадковий порядок). Встановлення Розпакувати вміст архіву ServersInfo.zip шляхом: /гра/csgo/доповнення/counterstrikesharp/ Налаштувати конфіг: \game\csgo\addons\counterstrikesharp\configs\plugins\ServersInfo\ServersInfo.jsonБезкоштовний -
ServersInfo
ServersInfo Плагін ServersInfo призначений для автоматичного отримання та відображення інформації про сервери в чаті гри та через меню. Плагін дозволяє гравцям отримувати інформацію про сервери, такі як назва, поточна карта, кількість гравців та максимальна кількість гравців, а також переглядати список гравців на кожному сервері. Автоматичне відображення інформації про сервери в чаті - Плагін періодично відображає інформацію про сервери в чаті гри, використовуючи інтервал, що настроюється. Меню вибору режиму - Плагін дозволяє організувати сервери за ігровими режимами і гравці можуть вибирати сервери з відповідних категорій. Команда для перегляду списку серверів - Гравці можуть скористатися командою ! servers , щоб відкрити меню доступних серверів та їх поточний стан. Меню інформації про сервер - У меню можна побачити докладну інформацію про вибраний сервер, включаючи поточних гравців. Підтримка псевдонімів IP-адрес - Можливість використання альтернативних IP-адрес для відображення інформації про сервери. Є підтримка перекладів Команди !servers Змінні Modes - Секції, що представляють різні ігрові режими, кожен із яких містить список серверів. Servers - Інформація про сервери у кожному ігровому режимі. ip - IP-адреса та порт сервера. display_name - Ім'я сервера, що відображається. alias_ip - Альтернативна IP-адреса сервера (якщо є). Settings - Загальні опції плагіна. adv_time - Інтервал часу (в секундах) для автоматичного відображення інформації про сервери чату. order - Визначає порядок відображення серверів (true – послідовний порядок, false – випадковий порядок). Встановлення Розпакувати вміст архіву ServersInfo.zip шляхом: /гра/csgo/доповнення/counterstrikesharp/ Налаштувати конфіг: \game\csgo\addons\counterstrikesharp\configs\plugins\ServersInfo\ServersInfo.json Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Server Chat
- 0 раз скачали
- Версія 1.0.0
Плагін дозволяє реалізувати спільний чат між сервером та клієнтом за рахунок веб-сокетів. config "Config" { "iks_chat_colors" "0" //Чи використовується iks_chat_colors "ip" "123" // IP сервера "port" "123" //port сервера "connect_ws" "wss://123123:9999" //WebSocket сервер } Data { "ip": "62.122.213.241", "port": 27015, "name": "JOOFEE", "steamid": "123312312", "message": "12" } WebSocket Server { "tag": "МІКРОХВИЛЬОВКА", "name": "Ім`я", "message": "12 12 12" }Безкоштовний -
Server Chat
Server Chat Плагін дозволяє реалізувати спільний чат між сервером та клієнтом за рахунок веб-сокетів. config "Config" { "iks_chat_colors" "0" //Чи використовується iks_chat_colors "ip" "123" // IP сервера "port" "123" //port сервера "connect_ws" "wss://123123:9999" //WebSocket сервер } Data { "ip": "62.122.213.241", "port": 27015, "name": "JOOFEE", "steamid": "123312312", "message": "12" } WebSocket Server { "tag": "МІКРОХВИЛЬОВКА", "name": "Ім`я", "message": "12 12 12" } Інформація Додав Ciko Додано 04.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
LClans
- 0 раз скачали
- Версія 0.1
Реалізує на сервері кланову систему. Є такі можливості: Створення клану Запрошення у клан Обмеження чисельності клану Прокачування умінь клану, який дають бонуси відразу всім На даний момент зроблено лише одне демонстраційне вміння - LHealth Команди !clans !createclan !clanaccept Змінні Конфіг на шляху: addons/counterstrikesharp/configs/plugins/LClans Конфігі умінь на шляху: addons/counterstrikesharp/plugins/LClans/skills Встановлення Встановити залежність плагіна. Перемістити все з архіву в addons/counterstrikesharp/ Запустити сервер, вимкнути, заповнити конфіг по дорозі: addons/counterstrikesharp/configs/plugins/LClansБезкоштовний