Весь контент Ciko
-
CSSharpPatcher
- 0 раз скачали
- Версія 1.0.1
Плагін Counter-Strike Sharp (CSSharp), який надає можливості патчування пам'яті під час виконання для бінарних файлів ігор CS2. Цей плагін дозволяє застосовувати власні патчі до ігрового сервера без зміни оригінальних файлів гри. ВстановленняЗавантажте плагін та помістіть його в каталог плагінів CSSharp: game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/CSSharpPatcher/ Налаштуйте плагін : Перейти доgame/csgo/addons/counterstrikesharp/configs/plugins/CSSharpPatcher/ Важливо : Перейменуйте CSSharpPatcher.example.jsonна , CSSharpPatcher.jsonякщо це ваша перша інсталяція Відредагуйте файл конфігурації, щоб увімкнути/вимкнути патчі за потреби. Перезавантажте сервер КонфігураціяФайл конфігурації ( CSSharpPatcher.json) використовує таку структуру: { "Patches": { "PatchName": { "module": "server", "windows": { "signature": "memory signature for Windows", "patch": "hex bytes to patch" }, "linux": { "signature": "memory signature for Linux", "patch": "hex bytes to patch" } } }, "EnabledPatches": ["PatchName1", "PatchName2"], "RestoreWhenUnload": true, "ConfigVersion": 1 }Будуємо з джерелаКлонувати репозиторій Встановлення .NET 8.0 SDK Запустити dotnet buildв каталозі проекту Скопіюйте зібрані файли до каталогу плагінів CSSharpБезкоштовний - Awesome
-
Awesome
- 0 раз скачали
Чудовий список усієї доступної інформації про розробку CS2, включаючи фреймворки для моддингу, ресурси для розробки, плагіни тощо.Безкоштовний -
WindowsGSM
WindowsGSM Плагін WindowsGSM, який забезпечує підтримку виділеного сервера Counter Strike 2. Встановлення WindowsGSM:Завантажте WindowsGSM https://windowsgsm.com/ Створіть папку в місці, де ви не хочете встановлювати та запускати весь сервер. Перетягніть WindowsGSM.Exe у попередньо створену папку та запустіть його. Встановлення плагіна:Завантажте останній реліз Розпакуйте, а потім перемістіть папку CS2.cs до папки плагінів АБО натисніть на значок головоломки в лівому нижньому куті та встановіть цей плагін, перейшовши до нього та вибравши ZIP-файл. Натисніть кнопку [ПЕРЕЗАВАНТАЖИТИ ПЛАГІНИ] або перезавантажте WindowsGSM Перейдіть до розділу «Сервери» та натисніть «Встановити ігровий сервер» і знайдіть «Виділений сервер Counter Strike 2 [CS2.cs]» Офіційна документація🗃️ https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike_2/Dedicated_Servers Гра🕹️ https://store.steampowered.com/app/730/CounterStrike_2/ Інформація про виділений сервер🖥️ https://steamdb.info/app/730/info/ Автоматичні параметри через WindowsGSM.cfgЩоб перейти до цього меню, натисніть кнопку «Редагувати конфігурацію» на вибраному сервері.hostname => Server Name map => Server Start Map port => Server Port maxplayers => Server Maxplayer Доступні параметри-insecure Allows VAC to be disabled. +sv_logfile 1 Log server information in the log file. +sv_lan 0 Server is a lan server ( no heartbeat, no authentication, no non-class C addresses ). +game_alias deathmatch Set the configuration of game type and mode based on game alias like 'deathmatch'. +game_type 2 See Settings below. +game_mode 0 See Settings below. Встановити ігрові режимидодати параметр +псевдонім_ігри конкурентнийCompetitive: game_alias competitive <- sets both game mode and game type commands game_mode 1 game_type 0 Wingman game_alias wingman <- sets both game mode and game type commands game_mode 2 game_type 0 Casual game_alias casual <- sets both game mode and game type commands game_mode 0 game_type 0 Deathmatch game_alias deathmatch <- sets both game mode and game type commands game_mode 2 game_type 1 Custom game_alias custom <- sets both game mode and game type commands game_mode 0 game_type 3 Реєстрація токена входу на ігровий сервер (GSLT)Щоб перейти до цього розділу на WGSM, натисніть кнопку «Редагувати конфігурацію», і ви побачите поле «Сервер GSLT».Згенеруйте токен для вашого ігрового сервера Переглянути Ідентифікатор програми базової гри (наприклад, 440 для TF2, 730 для CS:GO) Примітка (текст, що зберігається в обліковому записі, відображається тут лише для того, щоб допомогти вам відстежувати ситуацію) Вставте токен входу у текстове поле WGSM GSLT. Налаштування cfg\game\csgo\cfg\server.cfg Автоматизація каталогів незавершеного виробництва Інформація Додав Ciko Додано 09.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
WindowsGSM
- 0 раз скачали
- Версія 2.1.0
Плагін WindowsGSM, який забезпечує підтримку виділеного сервера Counter Strike 2. Встановлення WindowsGSM:Завантажте WindowsGSM https://windowsgsm.com/ Створіть папку в місці, де ви не хочете встановлювати та запускати весь сервер. Перетягніть WindowsGSM.Exe у попередньо створену папку та запустіть його. Встановлення плагіна:Завантажте останній реліз Розпакуйте, а потім перемістіть папку CS2.cs до папки плагінів АБО натисніть на значок головоломки в лівому нижньому куті та встановіть цей плагін, перейшовши до нього та вибравши ZIP-файл. Натисніть кнопку [ПЕРЕЗАВАНТАЖИТИ ПЛАГІНИ] або перезавантажте WindowsGSM Перейдіть до розділу «Сервери» та натисніть «Встановити ігровий сервер» і знайдіть «Виділений сервер Counter Strike 2 [CS2.cs]» Офіційна документація🗃️ https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike_2/Dedicated_Servers Гра🕹️ https://store.steampowered.com/app/730/CounterStrike_2/ Інформація про виділений сервер🖥️ https://steamdb.info/app/730/info/ Автоматичні параметри через WindowsGSM.cfgЩоб перейти до цього меню, натисніть кнопку «Редагувати конфігурацію» на вибраному сервері.hostname => Server Name map => Server Start Map port => Server Port maxplayers => Server Maxplayer Доступні параметри-insecure Allows VAC to be disabled. +sv_logfile 1 Log server information in the log file. +sv_lan 0 Server is a lan server ( no heartbeat, no authentication, no non-class C addresses ). +game_alias deathmatch Set the configuration of game type and mode based on game alias like 'deathmatch'. +game_type 2 See Settings below. +game_mode 0 See Settings below. Встановити ігрові режимидодати параметр +псевдонім_ігри конкурентнийCompetitive: game_alias competitive <- sets both game mode and game type commands game_mode 1 game_type 0 Wingman game_alias wingman <- sets both game mode and game type commands game_mode 2 game_type 0 Casual game_alias casual <- sets both game mode and game type commands game_mode 0 game_type 0 Deathmatch game_alias deathmatch <- sets both game mode and game type commands game_mode 2 game_type 1 Custom game_alias custom <- sets both game mode and game type commands game_mode 0 game_type 3 Реєстрація токена входу на ігровий сервер (GSLT)Щоб перейти до цього розділу на WGSM, натисніть кнопку «Редагувати конфігурацію», і ви побачите поле «Сервер GSLT».Згенеруйте токен для вашого ігрового сервера Переглянути Ідентифікатор програми базової гри (наприклад, 440 для TF2, 730 для CS:GO) Примітка (текст, що зберігається в обліковому записі, відображається тут лише для того, щоб допомогти вам відстежувати ситуацію) Вставте токен входу у текстове поле WGSM GSLT. Налаштування cfg\game\csgo\cfg\server.cfg Автоматизація каталогів незавершеного виробництваБезкоштовний -
TraceRay
TraceRay Бібліотека трасування променів, розроблена для використання в Counter Strike 2 разом з API CounterStrikeSharp. Це дозволяє використовувати трасування променів з TraceMask, Contents та пропущеними перерахуваннями. Якщо ви хочете зробити пожертву або вам потрібна допомога щодо плагіна, ви можете зв'язатися зі мною в Discord приватно/сервер Інформація Додав Ciko Додано 09.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
TraceRay
- 0 раз скачали
- Версія 1.0.9
Бібліотека трасування променів, розроблена для використання в Counter Strike 2 разом з API CounterStrikeSharp. Це дозволяє використовувати трасування променів з TraceMask, Contents та пропущеними перерахуваннями. Якщо ви хочете зробити пожертву або вам потрібна допомога щодо плагіна, ви можете зв'язатися зі мною в Discord приватно/серверБезкоштовний -
Store
Store Плагін магазину, розроблений для покращення вашого ігрового процесу, забезпечуючи динамічну систему кредитів, яка дозволяє гравцям купувати необхідні предмети безпосередньо в магазині. 📦 Встановлення1) ПередумовиЦей плагін вимагає такої залежності: ➡ CS2MenuManager Make sure to install this dependency before proceeding. 2) Завантажте плагінЗавантажте останню версію за посиланням: https://github.com/schwarper/cs2-store/releases 3) Налаштуйте параметри плагінаПісля встановлення: Перейменуйте файли конфігурації в: addons/counterstrikesharp/configs/plugins/cs2-store/ на такі: cs2-store.json→ Визначте тут доступні товари магазину. config.toml→ Налаштуйте параметри плагіна та бази даних. 4) Завантаження/перезавантаження плагінаЩоб активувати: Перезавантажте сервер АБО Виконайте ці команди в консолі сервера: css_plugins load cs2-store(Завантажити плагін) css_plugins reload Store(Перезавантажити після змін) 🕸️ Приклад APIДайте гравцеві предмет або кредити public class TestModule : BasePlugin{ public override string ModuleName => "Test Module"; public override string ModuleVersion => "0.0.1"; private IStoreApi? _storeApi; public override void OnAllPluginsLoaded(bool hotReload) { _storeApi = IStoreApi.Capability.Get(); } public void GivePlayerCredits(CCSPlayerController player, int credits) { _storeApi?.GivePlayerCredits(player, credits); } public bool GivePlayerItem(CCSPlayerController player, string uniqueId) { // Checks if item is exist. if (_storeApi?.GetItem(uniqueId) is not { } item) return false; // Checks if player has already this item if (_storeApi.Item_PlayerHas(player, item["type"], uniqueId, ignoreVip: false)) return false; // Give item _storeApi.Item_Give(player, item); return true; }}Додати модуль //Module type[StoreItemType("test")]//We use IItemModulepublic class TestModule : BasePlugin, IItemModule{ public override string ModuleName => "Test Module"; public override string ModuleVersion => "0.0.1"; // You can also use this way. // However, we won't use _storeApi anywhere for this example. //private IStoreApi? _storeApi; public override void OnAllPluginsLoaded(bool hotReload) { // You need to use assembly here. IStoreApi.Capability.Get()?.RegisterModules(Assembly.GetExecutingAssembly()); //_storeApi = IStoreApi.Capability.Get(); //_storeApi?.RegisterModules(Test.Assembly); } // ============================ // IItemModule dependencies // ============================ // Sets if item is equipable public bool Equipable => false; // Sets if player has to be alive/dead to purchase // True => alive only // False => dead only // Null => everyone can purchase public bool? RequiresAlive => null; // You can use this execute as OnAllPluginsLoaded. public void OnPluginStart() { Console.WriteLine($"Test OnPluginStart"); } public void OnMapStart() { } public void OnServerPrecacheResources(ResourceManifest manifest) { } // If you set false, they cannot equip / unequip, if true, they can. public bool OnEquip(CCSPlayerController player, Dictionary<string, string> item) { return true; } public bool OnUnequip(CCSPlayerController player, Dictionary<string, string> item, bool update) { return true; }} Інформація Додав Ciko Додано 09.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Store
- 0 раз скачали
- Версія 3.1
Плагін магазину, розроблений для покращення вашого ігрового процесу, забезпечуючи динамічну систему кредитів, яка дозволяє гравцям купувати необхідні предмети безпосередньо в магазині. 📦 Встановлення1) ПередумовиЦей плагін вимагає такої залежності: ➡ CS2MenuManager Make sure to install this dependency before proceeding. 2) Завантажте плагінЗавантажте останню версію за посиланням: https://github.com/schwarper/cs2-store/releases 3) Налаштуйте параметри плагінаПісля встановлення: Перейменуйте файли конфігурації в: addons/counterstrikesharp/configs/plugins/cs2-store/ на такі: cs2-store.json→ Визначте тут доступні товари магазину. config.toml→ Налаштуйте параметри плагіна та бази даних. 4) Завантаження/перезавантаження плагінаЩоб активувати: Перезавантажте сервер АБО Виконайте ці команди в консолі сервера: css_plugins load cs2-store(Завантажити плагін) css_plugins reload Store(Перезавантажити після змін) 🕸️ Приклад APIДайте гравцеві предмет або кредити public class TestModule : BasePlugin{ public override string ModuleName => "Test Module"; public override string ModuleVersion => "0.0.1"; private IStoreApi? _storeApi; public override void OnAllPluginsLoaded(bool hotReload) { _storeApi = IStoreApi.Capability.Get(); } public void GivePlayerCredits(CCSPlayerController player, int credits) { _storeApi?.GivePlayerCredits(player, credits); } public bool GivePlayerItem(CCSPlayerController player, string uniqueId) { // Checks if item is exist. if (_storeApi?.GetItem(uniqueId) is not { } item) return false; // Checks if player has already this item if (_storeApi.Item_PlayerHas(player, item["type"], uniqueId, ignoreVip: false)) return false; // Give item _storeApi.Item_Give(player, item); return true; }}Додати модуль //Module type[StoreItemType("test")]//We use IItemModulepublic class TestModule : BasePlugin, IItemModule{ public override string ModuleName => "Test Module"; public override string ModuleVersion => "0.0.1"; // You can also use this way. // However, we won't use _storeApi anywhere for this example. //private IStoreApi? _storeApi; public override void OnAllPluginsLoaded(bool hotReload) { // You need to use assembly here. IStoreApi.Capability.Get()?.RegisterModules(Assembly.GetExecutingAssembly()); //_storeApi = IStoreApi.Capability.Get(); //_storeApi?.RegisterModules(Test.Assembly); } // ============================ // IItemModule dependencies // ============================ // Sets if item is equipable public bool Equipable => false; // Sets if player has to be alive/dead to purchase // True => alive only // False => dead only // Null => everyone can purchase public bool? RequiresAlive => null; // You can use this execute as OnAllPluginsLoaded. public void OnPluginStart() { Console.WriteLine($"Test OnPluginStart"); } public void OnMapStart() { } public void OnServerPrecacheResources(ResourceManifest manifest) { } // If you set false, they cannot equip / unequip, if true, they can. public bool OnEquip(CCSPlayerController player, Dictionary<string, string> item) { return true; } public bool OnUnequip(CCSPlayerController player, Dictionary<string, string> item, bool update) { return true; }}Безкоштовний -
Store Modules
Store Modules Офіційні модулі для плагіна CS2 Store Інформація Додав Ciko Додано 09.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Store Modules
- 0 раз скачали
- Версія 3.0.0
Офіційні модулі для плагіна CS2 StoreБезкоштовний -
Deathrun
Deathrun Якщо ви хочете зробити пожертву або вам потрібна допомога щодо плагіна, ви можете зв'язатися зі мною в Discord приватно/сервер Конфігурація[Tag] Tag = "{red}[Deathrun] " [Deathrun] TerroristCount = { 2 = 1, 16 = 2, 26 = 3 } # Sets the number of terrorists. SaveTerroristDisconnect = true # Detects a player who leaves the game as a terrorist. Makes him a terrorist when he enters the game. [Terrorist] Speed = 2.0 GiveFragWhenCTDies = true NoFallDamage = true [CounterTerrorist] SlayCTIfLose = true RespawnTime = 30.0 Інформація Додав Ciko Додано 09.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Deathrun
- 0 раз скачали
- Версія 0.0.3
Якщо ви хочете зробити пожертву або вам потрібна допомога щодо плагіна, ви можете зв'язатися зі мною в Discord приватно/сервер Конфігурація[Tag] Tag = "{red}[Deathrun] " [Deathrun] TerroristCount = { 2 = 1, 16 = 2, 26 = 3 } # Sets the number of terrorists. SaveTerroristDisconnect = true # Detects a player who leaves the game as a terrorist. Makes him a terrorist when he enters the game. [Terrorist] Speed = 2.0 GiveFragWhenCTDies = true NoFallDamage = true [CounterTerrorist] SlayCTIfLose = true RespawnTime = 30.0Безкоштовний -
Customrounds
Customrounds Плагін для створення користувацьких раундів, де можна відкривати та грати власні раунди на основі результатів голосування або спеціальних команд. Якщо ви хочете зробити пожертву або вам потрібна допомога щодо плагіна, ви можете зв'язатися зі мною в Discord приватно/сервер Команди# css_voteround - This starts voting for the next custom round. # css_shortlist - This displays all round names and shortcut commands. # css_<shortcut> <round count> - This starts a custom round, the usage is like "css_deagle". # # <shortcut> - This setting can be configured in the config file for each round. # <round count> - This sets the number of rounds to be played. -i for infinite rounds. Default is 1. Інформація Додав Ciko Додано 09.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Customrounds
- 0 раз скачали
- Версія 1.13
Плагін для створення користувацьких раундів, де можна відкривати та грати власні раунди на основі результатів голосування або спеціальних команд. Якщо ви хочете зробити пожертву або вам потрібна допомога щодо плагіна, ви можете зв'язатися зі мною в Discord приватно/сервер Команди# css_voteround - This starts voting for the next custom round. # css_shortlist - This displays all round names and shortcut commands. # css_<shortcut> <round count> - This starts a custom round, the usage is like "css_deagle". # # <shortcut> - This setting can be configured in the config file for each round. # <round count> - This sets the number of rounds to be played. -i for infinite rounds. Default is 1.Безкоштовний -
Advanced Weapon System
Advanced Weapon System Удосконалена система зброї, що являє собою потужний плагін з широкими можливостями налаштування, розроблений для Counter-Strike 2 за допомогою CounterStrikeSharp. Ця система надає адміністраторам повний контроль над атрибутами зброї, дозволяючи динамічно налаштовувати поведінку зброї в грі, встановлювати обмеження та розширені налаштування. ВстановленняЗавантажте плагін: Завантажте плагін з https://github.com/schwarper/cs2-advanced-weapon-system/releases . Встановіть файли плагіна: Помістіть вміст завантаженого zip-файлу в addons/counterstrikesharpпапку. Налаштуйте параметри плагіна: Для першої установки: Вам потрібно буде змінити назви файлів у addons/counterstrikesharp/configs/plugins/cs2-advanced-weapon-system/папці. Вона повинна називатися cs2-advanced-weapon-system.toml. У файлі tomlyn ви можете встановити дані зброї. Перезапустіть або встановіть плагін: Перезавантажте сервер або перезавантажте плагін, щоб налаштування набули чинності. Надіслати команду css_plugins load cs2-advanced-weapon-systemз сервера (Завантажити) Надіслати команду css_plugins reload Advanced Weapon Systemз сервера (Перезавантажити) Інформація Додав Ciko Додано 09.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Advanced Weapon System
- 0 раз скачали
- Версія 1.11
Удосконалена система зброї, що являє собою потужний плагін з широкими можливостями налаштування, розроблений для Counter-Strike 2 за допомогою CounterStrikeSharp. Ця система надає адміністраторам повний контроль над атрибутами зброї, дозволяючи динамічно налаштовувати поведінку зброї в грі, встановлювати обмеження та розширені налаштування. ВстановленняЗавантажте плагін: Завантажте плагін з https://github.com/schwarper/cs2-advanced-weapon-system/releases . Встановіть файли плагіна: Помістіть вміст завантаженого zip-файлу в addons/counterstrikesharpпапку. Налаштуйте параметри плагіна: Для першої установки: Вам потрібно буде змінити назви файлів у addons/counterstrikesharp/configs/plugins/cs2-advanced-weapon-system/папці. Вона повинна називатися cs2-advanced-weapon-system.toml. У файлі tomlyn ви можете встановити дані зброї. Перезапустіть або встановіть плагін: Перезавантажте сервер або перезавантажте плагін, щоб налаштування набули чинності. Надіслати команду css_plugins load cs2-advanced-weapon-systemз сервера (Завантажити) Надіслати команду css_plugins reload Advanced Weapon Systemз сервера (Перезавантажити)Безкоштовний -
Tags
Tags Плагін тегів, розроблений для покращення вашого досвіду гри CS2 за допомогою динамічної системи тегів. Налаштовуйте та керуйте тегами гравців без зусиль для більш інтерактивного та захопливого ігрового середовища. КольориБудь ласка, не використовуйте значення за замовчуванням, використовуйте замість нього білий . White TeamColor DarkRed Green LightYellow LightBlue Olive Lime Red LightPurple Purple Grey Yellow Gold Silver Blue DarkBlue BlueGrey Magenta LightRed Orange Інформація Додав Ciko Додано 09.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Tags
- 0 раз скачали
- Версія 1.15
Плагін тегів, розроблений для покращення вашого досвіду гри CS2 за допомогою динамічної системи тегів. Налаштовуйте та керуйте тегами гравців без зусиль для більш інтерактивного та захопливого ігрового середовища. КольориБудь ласка, не використовуйте значення за замовчуванням, використовуйте замість нього білий . White TeamColor DarkRed Green LightYellow LightBlue Olive Lime Red LightPurple Purple Grey Yellow Gold Silver Blue DarkBlue BlueGrey Magenta LightRed OrangeБезкоштовний -
SKF — SimpleKillFeed
SKF — SimpleKillFeed 📦 ЗалежностіCounterStrikeSharp v1.0.363+ MySQL 5.7+або MariaDB10.3+ ⚙️ ВстановленняЗавантажте найновіший реліз з розділу Релізи Розпакувати SimpleKillFeedпапку до: csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/ Налаштувати SimpleKillFeed.json(див. Конфігурація) Перезавантажте сервер 🔧 Конфігураціяcsgo/addons/counterstrikesharp/configs/plugins/SimpleKillFeed/SimpleKillFeed.json { "Host": "127.0.0.1", "Port": 3306, "Database": "skf", "Username": "root", "Password": "", "HeadshotPermission": "", "WallbangPermission": "", "NoscopePermission": "", "SmokePermission": "", "BlindPermission": "", "AirPermission": "" }Поле Опис Host Хост сервера MySQL Port Порт сервера MySQL Database Ім'я бази даних Username Ім'я користувача MySQL Password Пароль MySQL HeadshotPermission Потрібен дозвіл. Пусто = для всіх WallbangPermission Потрібен дозвіл. Пусто = для всіх NoscopePermission Потрібен дозвіл. Пусто = для всіх SmokePermission Потрібен дозвіл. Пусто = для всіх BlindPermission Потрібен дозвіл. Пусто = для всіх AirPermission Потрібен дозвіл. Пусто = для всіх 💡 Приклади дозволів"HeadshotPermission": "" // everyone"WallbangPermission": "@css/vip" // VIP only"NoscopePermission": "@css/admin" // admins only📋 КомандиКоманда Опис !killfeed Покажіть свій поточний стиль !killfeed headshot Перемикач значка портретної фотографії !killfeed wallbang Перемикач значка WallBang !killfeed noscope Перемикач значка носкопа !killfeed smoke Перемикання між піктограмами диму !killfeed blind Перемикач значка сліпих !killfeed air Перемикач значка в повітрі !killfeed reset Скинути всі значення за замовчуванням 🎮 Як це працюєКожен гравець може самостійно вибрати, які значки стрічки вбивств завжди відображатимуться під час його вбивств — незалежно від того, як саме було здійснено вбивство. Наприклад, якщо гравець увімкне функцію «Постріл у голову» — кожне вбивство, яке він зробить, відображатиме значок пострілу в голову в стрічці вбивств, навіть якщо це не був постріл у голову. Налаштування зберігаються в MySQL та не змінюються між сеансами. Інформація Додав Ciko Додано 09.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
SKF — SimpleKillFeed
- 0 раз скачали
- Версія 0.1.1
📦 ЗалежностіCounterStrikeSharp v1.0.363+ MySQL 5.7+або MariaDB10.3+ ⚙️ ВстановленняЗавантажте найновіший реліз з розділу Релізи Розпакувати SimpleKillFeedпапку до: csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/ Налаштувати SimpleKillFeed.json(див. Конфігурація) Перезавантажте сервер 🔧 Конфігураціяcsgo/addons/counterstrikesharp/configs/plugins/SimpleKillFeed/SimpleKillFeed.json { "Host": "127.0.0.1", "Port": 3306, "Database": "skf", "Username": "root", "Password": "", "HeadshotPermission": "", "WallbangPermission": "", "NoscopePermission": "", "SmokePermission": "", "BlindPermission": "", "AirPermission": "" }Поле Опис Host Хост сервера MySQL Port Порт сервера MySQL Database Ім'я бази даних Username Ім'я користувача MySQL Password Пароль MySQL HeadshotPermission Потрібен дозвіл. Пусто = для всіх WallbangPermission Потрібен дозвіл. Пусто = для всіх NoscopePermission Потрібен дозвіл. Пусто = для всіх SmokePermission Потрібен дозвіл. Пусто = для всіх BlindPermission Потрібен дозвіл. Пусто = для всіх AirPermission Потрібен дозвіл. Пусто = для всіх 💡 Приклади дозволів"HeadshotPermission": "" // everyone"WallbangPermission": "@css/vip" // VIP only"NoscopePermission": "@css/admin" // admins only📋 КомандиКоманда Опис !killfeed Покажіть свій поточний стиль !killfeed headshot Перемикач значка портретної фотографії !killfeed wallbang Перемикач значка WallBang !killfeed noscope Перемикач значка носкопа !killfeed smoke Перемикання між піктограмами диму !killfeed blind Перемикач значка сліпих !killfeed air Перемикач значка в повітрі !killfeed reset Скинути всі значення за замовчуванням 🎮 Як це працюєКожен гравець може самостійно вибрати, які значки стрічки вбивств завжди відображатимуться під час його вбивств — незалежно від того, як саме було здійснено вбивство. Наприклад, якщо гравець увімкне функцію «Постріл у голову» — кожне вбивство, яке він зробить, відображатиме значок пострілу в голову в стрічці вбивств, навіть якщо це не був постріл у голову. Налаштування зберігаються в MySQL та не змінюються між сеансами.Безкоштовний -
SAM — Simple Admin Mode
SAM — Simple Admin Mode SAM пропонує просту, але потужну систему адміністрування з покараннями, контролем зв'язку, інтеграцією меню адміністратора та сховищем MySQL. Він розроблений для швидкого, модульного використання та легкої інтеграції з існуючими серверами CS2. 📦 ЗалежностіCounterStrikeSharp v1.0.363+ Менеджер меню v1.1.1+ MySQL 5.7+або MariaDB10.3+ ⚙️ ВстановленняЗавантажте найновіший реліз з розділу Релізи Розпакувати SimpleAdminModeпапку до: csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/ Завантажте MenuManagerCore.zip з: https://github.com/Stimayk/MenuManagerCS2/releases Витягніть його до: csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/ Завантажте MenuManagerApi.zip з того ж релізу. Витягти MenuManagerApi.dllдо: csgo/addons/counterstrikesharp/shared/ Налаштувати SimpleAdminMode.json(див. Конфігурація) Перезавантажте сервер 🔧 Конфігураціяcsgo/addons/counterstrikesharp/configs/plugins/SimpleAdminMode/SimpleAdminMode.json { "Host": "127.0.0.1", "Port": 3306, "Database": "sam", "Username": "root", "Password": "", "TelegramBotToken": "", "TelegramChatId": "" }Поле Опис Host Хост сервера MySQL Port Порт сервера MySQL Database Ім'я бази даних Username Ім'я користувача MySQL Password Пароль MySQL TelegramBotToken Токен бота Telegram для звітів TelegramChatId Ідентифікатор чату Telegram для звітів 📋 Команди 🔨 ПокаранняКоманда Дозвіл Опис !slay <target> @css/slay Вбити гравця !kick <target> [reason] @css/kick Вибити гравця !ban <target> <duration> [reason] @css/ban Забанити гравця !unban <steamid64> @css/ban Розблокувати гравця 🔇 СпілкуванняКоманда Дозвіл Опис !mute <target> <duration> [reason] @css/chat Блокувати голосовий чат !unmute <steamid64> @css/chat Розблокувати голосовий чат !gag <target> <duration> [reason] @css/chat Блокування текстового чату !ungag <steamid64> @css/chat Розблокувати текстовий чат !silence <target> <duration> [reason] @css/chat Блокувати все спілкування !unsilence <steamid64> @css/chat Розблокувати все спілкування 🛠️ ІншеКоманда Дозвіл Опис !rename <target> <name> @css/rename Перейменування гравця !report <target> <reason> — Поскаржитися на гравця в Telegram !admin @css/generic Відкрити меню адміністратора 🎯 ТаргетингКлюч Опис * Усі гравці ^ Ви самі <name> Гравець за ім'ям <userid> Гравець за UserId <steamid64> Гравець від SteamID64 ⏱️ Формат тривалості!ban player 1h30m cheating !ban player 1d12h griefing !ban player 1mo ban evading !ban player 0 permanent ban 1m = 1 minute 1h = 1 hour 1d = 1 day 1w = 1 week 1mo = 1 month 1y = 1 year 🤖 Звіти в ТелеграміSAM може надсилати звіти гравців у чат Telegram. 1. Створіть ботаВідкрийте Telegram та почніть чат із @BotFather . Виконайте команду: /newbot Дотримуйтесь інструкцій та скопіюйте токен бота. 2. Отримайте свій ідентифікатор чатуДодайте бота до своєї групи або чату в Telegram. Надішліть повідомлення в чаті. Відкрийте у вашому браузері: https://api.telegram.org/bot<BOT_TOKEN>/getUpdates Знайдіть "chat":{"id":...}у відповіді та скопіюйте ідентифікатор. 3. Налаштуйте плагінВведіть значення SimpleAdminMode.json: { "TelegramBotToken": "your_bot_token", "TelegramChatId": "your_chat_id" } Інформація Додав Ciko Додано 09.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
SAM — Simple Admin Mode
- 0 раз скачали
- Версія 0.2.0
SAM пропонує просту, але потужну систему адміністрування з покараннями, контролем зв'язку, інтеграцією меню адміністратора та сховищем MySQL. Він розроблений для швидкого, модульного використання та легкої інтеграції з існуючими серверами CS2. 📦 ЗалежностіCounterStrikeSharp v1.0.363+ Менеджер меню v1.1.1+ MySQL 5.7+або MariaDB10.3+ ⚙️ ВстановленняЗавантажте найновіший реліз з розділу Релізи Розпакувати SimpleAdminModeпапку до: csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/ Завантажте MenuManagerCore.zip з: https://github.com/Stimayk/MenuManagerCS2/releases Витягніть його до: csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/ Завантажте MenuManagerApi.zip з того ж релізу. Витягти MenuManagerApi.dllдо: csgo/addons/counterstrikesharp/shared/ Налаштувати SimpleAdminMode.json(див. Конфігурація) Перезавантажте сервер 🔧 Конфігураціяcsgo/addons/counterstrikesharp/configs/plugins/SimpleAdminMode/SimpleAdminMode.json { "Host": "127.0.0.1", "Port": 3306, "Database": "sam", "Username": "root", "Password": "", "TelegramBotToken": "", "TelegramChatId": "" }Поле Опис Host Хост сервера MySQL Port Порт сервера MySQL Database Ім'я бази даних Username Ім'я користувача MySQL Password Пароль MySQL TelegramBotToken Токен бота Telegram для звітів TelegramChatId Ідентифікатор чату Telegram для звітів 📋 Команди 🔨 ПокаранняКоманда Дозвіл Опис !slay <target> @css/slay Вбити гравця !kick <target> [reason] @css/kick Вибити гравця !ban <target> <duration> [reason] @css/ban Забанити гравця !unban <steamid64> @css/ban Розблокувати гравця 🔇 СпілкуванняКоманда Дозвіл Опис !mute <target> <duration> [reason] @css/chat Блокувати голосовий чат !unmute <steamid64> @css/chat Розблокувати голосовий чат !gag <target> <duration> [reason] @css/chat Блокування текстового чату !ungag <steamid64> @css/chat Розблокувати текстовий чат !silence <target> <duration> [reason] @css/chat Блокувати все спілкування !unsilence <steamid64> @css/chat Розблокувати все спілкування 🛠️ ІншеКоманда Дозвіл Опис !rename <target> <name> @css/rename Перейменування гравця !report <target> <reason> — Поскаржитися на гравця в Telegram !admin @css/generic Відкрити меню адміністратора 🎯 ТаргетингКлюч Опис * Усі гравці ^ Ви самі <name> Гравець за ім'ям <userid> Гравець за UserId <steamid64> Гравець від SteamID64 ⏱️ Формат тривалості!ban player 1h30m cheating !ban player 1d12h griefing !ban player 1mo ban evading !ban player 0 permanent ban 1m = 1 minute 1h = 1 hour 1d = 1 day 1w = 1 week 1mo = 1 month 1y = 1 year 🤖 Звіти в ТелеграміSAM може надсилати звіти гравців у чат Telegram. 1. Створіть ботаВідкрийте Telegram та почніть чат із @BotFather . Виконайте команду: /newbot Дотримуйтесь інструкцій та скопіюйте токен бота. 2. Отримайте свій ідентифікатор чатуДодайте бота до своєї групи або чату в Telegram. Надішліть повідомлення в чаті. Відкрийте у вашому браузері: https://api.telegram.org/bot<BOT_TOKEN>/getUpdates Знайдіть "chat":{"id":...}у відповіді та скопіюйте ідентифікатор. 3. Налаштуйте плагінВведіть значення SimpleAdminMode.json: { "TelegramBotToken": "your_bot_token", "TelegramChatId": "your_chat_id" }Безкоштовний -
SimpleZombieMode
SimpleZombieMode 🎮 Ігровий процесCT = Люди — вижити в раунді або вбити всіх зомбі TT = Зомбі — заразити всіх людей, перш ніж закінчиться час Кожен зомбі має обмежену кількість життів — після того, як вони закінчаться, вони чекають як глядачі. У людей безкінечні боєприпаси Останній вижив отримує бонус до швидкості та здоров'я Зомбі відновлюють здоров'я після вбивства ВстановленняЗавантажте найновіший реліз з розділу Релізи Розпакувати SimpleZombieModeпапку до: csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/ Налаштувати SimpleZombieMode.json(див. Конфігурація) Перезавантажте сервер 🔧 Конфігураціяcsgo/addons/counterstrikesharp/configs/plugins/SimpleZombieMode/SimpleZombieMode.json { "TimerStartInfection": 15, "TimerRound": 900, "TimerRestartGame": 3, "ZombieHealth": 999, "ZombieSpeed": 1.3, "ZombieLives": 3, "ZombieRespawnDelay": 0.5, "ZombieHealOnKill": 50, "HumanHealth": 100, "HumanSpeed": 1.0, "SurvivorHealth": 500, "SurvivorSpeed": 1.25, "MinPlayers": 4 }Поле Опис TimerStartInfection Зворотний відлік до вибору першого зомбі (секунди) TimerRound Тривалість раунду (секунди) TimerRestartGame Затримка перед перезапуском гри після завершення раунду (секунди) ZombieHealth Здоров'я зомбі ZombieSpeed Множник швидкості зомбі ( 1.0= за замовчуванням) ZombieLives Кількість життів, що відроджуються, на одного зомбі ZombieRespawnDelay Затримка перед відродженням зомбі (секунди) ZombieHealOnKill HP відновлюється у зомбі після вбивства HumanHealth Життя людини на початку раунду HumanSpeed Множник швидкості людини SurvivorHealth Бонус здоров'я для останнього, хто вижив SurvivorSpeed Бонус швидкості для останнього, хто вижив MinPlayers Мінімальна кількість гравців, необхідна для початку гри Інформація Додав Ciko Додано 09.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
SimpleZombieMode
- 0 раз скачали
- Версія 0.0.4
🎮 Ігровий процесCT = Люди — вижити в раунді або вбити всіх зомбі TT = Зомбі — заразити всіх людей, перш ніж закінчиться час Кожен зомбі має обмежену кількість життів — після того, як вони закінчаться, вони чекають як глядачі. У людей безкінечні боєприпаси Останній вижив отримує бонус до швидкості та здоров'я Зомбі відновлюють здоров'я після вбивства ВстановленняЗавантажте найновіший реліз з розділу Релізи Розпакувати SimpleZombieModeпапку до: csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/ Налаштувати SimpleZombieMode.json(див. Конфігурація) Перезавантажте сервер 🔧 Конфігураціяcsgo/addons/counterstrikesharp/configs/plugins/SimpleZombieMode/SimpleZombieMode.json { "TimerStartInfection": 15, "TimerRound": 900, "TimerRestartGame": 3, "ZombieHealth": 999, "ZombieSpeed": 1.3, "ZombieLives": 3, "ZombieRespawnDelay": 0.5, "ZombieHealOnKill": 50, "HumanHealth": 100, "HumanSpeed": 1.0, "SurvivorHealth": 500, "SurvivorSpeed": 1.25, "MinPlayers": 4 }Поле Опис TimerStartInfection Зворотний відлік до вибору першого зомбі (секунди) TimerRound Тривалість раунду (секунди) TimerRestartGame Затримка перед перезапуском гри після завершення раунду (секунди) ZombieHealth Здоров'я зомбі ZombieSpeed Множник швидкості зомбі ( 1.0= за замовчуванням) ZombieLives Кількість життів, що відроджуються, на одного зомбі ZombieRespawnDelay Затримка перед відродженням зомбі (секунди) ZombieHealOnKill HP відновлюється у зомбі після вбивства HumanHealth Життя людини на початку раунду HumanSpeed Множник швидкості людини SurvivorHealth Бонус здоров'я для останнього, хто вижив SurvivorSpeed Бонус швидкості для останнього, хто вижив MinPlayers Мінімальна кількість гравців, необхідна для початку гриБезкоштовний