Весь контент Ciko
-
Show Team Damage
Show Team Damage Плагін дозволяє показувати повідомлення про атаку союзного гравця адміністратору, що знаходиться в іншій команді. Код // Час між повідомленнями // ---<br> // За замовчуванням встановлено: 1.0<br> show_td_time Інформація Додав Ciko Додано 10.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Show Team Damage
- 0 раз скачали
Плагін дозволяє показувати повідомлення про атаку союзного гравця адміністратору, що знаходиться в іншій команді. Код // Час між повідомленнями // ---<br> // За замовчуванням встановлено: 1.0<br> show_td_timeБезкоштовний -
Map Config
Map Config Плагін який дозволяє відключати ту чи іншу функцію сервера або плагін на певній карті або на багатьох картах у яких один і той же префікс. Якщо хочете зробити свій конфіг, наприклад, для карти de_cbble , створіть cstrike/cfg/map_config/map_name/ de_cbble.cfg з потрібними RCON командами/змінними. Якщо хочете, щоб конфіг підвантажувався для всіх карт de_ , створіть cstrike/cfg/map_config/map_prefix/ de.cfg Якщо у de.cfg sv_cheats 1 і de_cbble sv_cheats 0, то sv_cheats дорівнюватиме 0. Кожну команду пишіть з нового рядка. Інформація Додав Ciko Додано 10.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Map Config
- 0 раз скачали
- Версія 1.2
Плагін який дозволяє відключати ту чи іншу функцію сервера або плагін на певній карті або на багатьох картах у яких один і той же префікс. Якщо хочете зробити свій конфіг, наприклад, для карти de_cbble , створіть cstrike/cfg/map_config/map_name/ de_cbble.cfg з потрібними RCON командами/змінними. Якщо хочете, щоб конфіг підвантажувався для всіх карт de_ , створіть cstrike/cfg/map_config/map_prefix/ de.cfg Якщо у de.cfg sv_cheats 1 і de_cbble sv_cheats 0, то sv_cheats дорівнюватиме 0. Кожну команду пишіть з нового рядка.Безкоштовний -
Advertisements
Advertisements Плагін реклами заснований на базі. Він підтримує такі команди як: say, csay, hsay, msay та tsay. Перероблений так що можна вибирати різні кольори тексту. Налаштування: sm_advertisements_enabled (0/1, за замовчуванням 1) Увімкнути/вимкнути відображення реклами sm_ advertisements_ file (за замовчуванням "advertisements.txt") Файл з якого зчитуватиметься реклама. Корисно, якщо ви використовуєте кілька серверів в одній установці, і ви хочете використовувати різні рекламні оголошення для кожного сервера. sm_advertisements_interval (за замовчуванням 30) Кількість секунд між відображенням реклами. sm_ advertisements_ reload Команда серверу для перезавантаження реклами у файлі advertisements.txt. Щоб виводити рекламу в кілька рядків, використовуйте \n для переходу на новий рядок. Небагато про структуру файлу: Поле type: C повідомлення по центру, як після команди sm_csay. H відображення повідомлення як після команди sm_hsay. M повідомлення в меню, як після команди sm_msay, але без назви або Вийти варіант. 0- як і раніше буде приховувати повідомлення. Буде блокувати 1-9 з перемикання зброї, поки вона не показується. S повідомлення в області чату, як у команді sm_say. Це підтримує такі кольори: {DEFAULT}, {TEAM}, {GREEN} та {LIGHTGREEN}. {TEAM} та {LIGHTGREEN} на жаль не працює в одній рекламі, їх потрібно використовувати лише поодинці. Наприклад: {GREEN}Current {LIGHTGREEN}Map: {DEFAULT}{CURRENTMAP} T повідомлення у верхньому лівому кутку, як після команди sm_tsay. Вона підтримує один з наступних кольорів: {WHITE}, {RED}, {GREEN}, {BLUE}, {YELLOW}, {PURPLE}, {CYAN}, {ORANGE}, {PINK}, {OLIVE}, {LIME}, {VIOLET} та {LIGHTBLUE}. Наприклад, щоб отримати більш помаранчеве повідомлення, наберіть текст: {ORANGE} Текст тут Декілька видів відображення реклами одночасно дозволені, тому ви можете показувати рекламу в багатьох місцях одночасно. Поле text: Це поле підтримує наступні змінні: {CURRENTMAP}, {DATE}, {TICKRATE}, {TIME}, {TIME24} та {TIMELEFT}. Далі ви можете написати змінні, які мають бути укладені в {} дужки. Наприклад, можна використовувати {SM_NEXTMAP} , щоб показати назву наступної карти. Останнє, але не менш важливе підтримка булевої cvar, ви можете виводити OFF/ON замість 0/1. Для цього використовуйте {BOOL:name}. Наприклад, {BOOL:MP_FRIENDLYFIRE} виведе якщо mp_friendlyfire встановлений у 0 OFF, і якщо він встановлений в 1 ON. Якщо ви хочете виводити щось інше, ніж OFF / ON, ви повинні відкрити вихідний код плагіна, внести зміни у верхній частині та перекомпілювати його. Також підтримується \n для переходу на новий рядок (підтверджено роботу для C, M та S типів повідомлень). Декілька прикладів наведено в доданому файлі advertisements.txt. Інформація Додав Ciko Додано 10.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Advertisements
- 0 раз скачали
- Версія 0.5.5
Плагін реклами заснований на базі. Він підтримує такі команди як: say, csay, hsay, msay та tsay. Перероблений так що можна вибирати різні кольори тексту. Налаштування: sm_advertisements_enabled (0/1, за замовчуванням 1) Увімкнути/вимкнути відображення реклами sm_ advertisements_ file (за замовчуванням "advertisements.txt") Файл з якого зчитуватиметься реклама. Корисно, якщо ви використовуєте кілька серверів в одній установці, і ви хочете використовувати різні рекламні оголошення для кожного сервера. sm_advertisements_interval (за замовчуванням 30) Кількість секунд між відображенням реклами. sm_ advertisements_ reload Команда серверу для перезавантаження реклами у файлі advertisements.txt. Щоб виводити рекламу в кілька рядків, використовуйте \n для переходу на новий рядок. Небагато про структуру файлу: Поле type: C повідомлення по центру, як після команди sm_csay. H відображення повідомлення як після команди sm_hsay. M повідомлення в меню, як після команди sm_msay, але без назви або Вийти варіант. 0- як і раніше буде приховувати повідомлення. Буде блокувати 1-9 з перемикання зброї, поки вона не показується. S повідомлення в області чату, як у команді sm_say. Це підтримує такі кольори: {DEFAULT}, {TEAM}, {GREEN} та {LIGHTGREEN}. {TEAM} та {LIGHTGREEN} на жаль не працює в одній рекламі, їх потрібно використовувати лише поодинці. Наприклад: {GREEN}Current {LIGHTGREEN}Map: {DEFAULT}{CURRENTMAP} T повідомлення у верхньому лівому кутку, як після команди sm_tsay. Вона підтримує один з наступних кольорів: {WHITE}, {RED}, {GREEN}, {BLUE}, {YELLOW}, {PURPLE}, {CYAN}, {ORANGE}, {PINK}, {OLIVE}, {LIME}, {VIOLET} та {LIGHTBLUE}. Наприклад, щоб отримати більш помаранчеве повідомлення, наберіть текст: {ORANGE} Текст тут Декілька видів відображення реклами одночасно дозволені, тому ви можете показувати рекламу в багатьох місцях одночасно. Поле text: Це поле підтримує наступні змінні: {CURRENTMAP}, {DATE}, {TICKRATE}, {TIME}, {TIME24} та {TIMELEFT}. Далі ви можете написати змінні, які мають бути укладені в {} дужки. Наприклад, можна використовувати {SM_NEXTMAP} , щоб показати назву наступної карти. Останнє, але не менш важливе підтримка булевої cvar, ви можете виводити OFF/ON замість 0/1. Для цього використовуйте {BOOL:name}. Наприклад, {BOOL:MP_FRIENDLYFIRE} виведе якщо mp_friendlyfire встановлений у 0 OFF, і якщо він встановлений в 1 ON. Якщо ви хочете виводити щось інше, ніж OFF / ON, ви повинні відкрити вихідний код плагіна, внести зміни у верхній частині та перекомпілювати його. Також підтримується \n для переходу на новий рядок (підтверджено роботу для C, M та S типів повідомлень). Декілька прикладів наведено в доданому файлі advertisements.txt.Безкоштовний -
Resetscore
Resetscore Плагін призначений для обнулення рахунку на сервері CSS з допомогою команди !rs або resetscore Інформація Додав Ciko Додано 10.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Resetscore
- 0 раз скачали
Плагін призначений для обнулення рахунку на сервері CSS з допомогою команди !rs або resetscoreБезкоштовний -
Server Hop
Server Hop Плагін Server Hop v0.8.1 дозволяє легко перемикатися між вашими серверами які ви вказали в serverhop.cfg.Плагін додатково показує в чаті кількість гравців на серверах (оновлення відбувається кожну хвилину) За замовчуванням сервера в чаті будуть показуватися кожну хвилину. Меню викликається командою в чат. Вимоги: SM 1.4 та вище socket 3.0.1 Cvars: Натисніть тут, щоб побачити весь текст sm_hop_advertise "1" // встановіть в 1 для включення показу в чаті // за замовчуванням: 1 sm_hop_advertisement_interval "1" // рекламувати сервер кожні x хвилин (и) // за замовчуванням: 1 sm_hop_serverformat "%name - %max як сервер % значення за замовчуванням // за замовчуванням: "%name - %map (%numplayers/%maxplayers)" sm_hop_broadcasthops "1" // Якщо 1 повідомляється всім гравцям, що гравець перейшов на інший сервер //за умовчанням: 1 Інформація Додав Ciko Додано 10.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Server Hop
- 0 раз скачали
- Версія 0.8.1
Плагін Server Hop v0.8.1 дозволяє легко перемикатися між вашими серверами які ви вказали в serverhop.cfg.Плагін додатково показує в чаті кількість гравців на серверах (оновлення відбувається кожну хвилину) За замовчуванням сервера в чаті будуть показуватися кожну хвилину. Меню викликається командою в чат. Вимоги: SM 1.4 та вище socket 3.0.1 Cvars: Натисніть тут, щоб побачити весь текст sm_hop_advertise "1" // встановіть в 1 для включення показу в чаті // за замовчуванням: 1 sm_hop_advertisement_interval "1" // рекламувати сервер кожні x хвилин (и) // за замовчуванням: 1 sm_hop_serverformat "%name - %max як сервер % значення за замовчуванням // за замовчуванням: "%name - %map (%numplayers/%maxplayers)" sm_hop_broadcasthops "1" // Якщо 1 повідомляється всім гравцям, що гравець перейшов на інший сервер //за умовчанням: 1Безкоштовний -
Advanced c4 timer
Advanced c4 timer Плагін додає таймер бомби у гру. Можна налаштувати звуки відліку. Налаштування: sm_c4_timer_version : версія плагіна sm_c4_timer_enable : включення плагіна sm_c4_time_announce : включення повідомлень плагіна (оголошень) sm_c4_timer_chat_default : значення за промовчанням для повідомлень чату за промовчанням для повідомлень по центру sm_c4_timer_hud_default : значення за промовчанням для повідомлень в HUD'і sm_c4_timer_sound_default : за промовчанням для звуків sm_c4_timer_start_at_ten : 1 - голосовий відлік починається з 1 всі повідомлення з 10 Установки зберігаються у файлі cfg/sourcemod/advancedc4timer.cfg Звуки на свої можна замінити, вказавши шлях до них у файлі addons/sourcemod/configs/c4soundslist.cfg Інформація Додав Ciko Додано 10.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Advanced c4 timer
- 0 раз скачали
- Версія 1.4.1
Плагін додає таймер бомби у гру. Можна налаштувати звуки відліку. Налаштування: sm_c4_timer_version : версія плагіна sm_c4_timer_enable : включення плагіна sm_c4_time_announce : включення повідомлень плагіна (оголошень) sm_c4_timer_chat_default : значення за промовчанням для повідомлень чату за промовчанням для повідомлень по центру sm_c4_timer_hud_default : значення за промовчанням для повідомлень в HUD'і sm_c4_timer_sound_default : за промовчанням для звуків sm_c4_timer_start_at_ten : 1 - голосовий відлік починається з 1 всі повідомлення з 10 Установки зберігаються у файлі cfg/sourcemod/advancedc4timer.cfg Звуки на свої можна замінити, вказавши шлях до них у файлі addons/sourcemod/configs/c4soundslist.cfgБезкоштовний -
Admin List Advanced
Admin List Advanced Admin List Advanced 3.0 під sourcemod для сервера css Дозволяє дивитися хто знаходиться з адмінів на сервері за допомогою команди в чаті !admins Квари: (Вставте в server.cfg) Цитата: sm_adminlist_menu "0" // 1 = показ адмінів у меню. 0 = показ адмінів у чаті sm_adminlist_command "!admins" // команда, в чаті показує адмінів sm_adminlist_adminflag "b" // Прапор адміна для того, щоб з'явитися в списку. 0 = Прапор не потрібний. Можете використовувати прапори abc. Вимоги Команди: sm_admins - Список усіх адмінів у грі (або команда sm_adminlist_command ) sm_adminlist_reload - Перезавантажити файл admin tag (потрібний головний адміністратор) Інформація Додав Ciko Додано 10.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Admin List Advanced
- 0 раз скачали
- Версія 3.0
Admin List Advanced 3.0 під sourcemod для сервера css Дозволяє дивитися хто знаходиться з адмінів на сервері за допомогою команди в чаті !admins Квари: (Вставте в server.cfg) Цитата: sm_adminlist_menu "0" // 1 = показ адмінів у меню. 0 = показ адмінів у чаті sm_adminlist_command "!admins" // команда, в чаті показує адмінів sm_adminlist_adminflag "b" // Прапор адміна для того, щоб з'явитися в списку. 0 = Прапор не потрібний. Можете використовувати прапори abc. Вимоги Команди: sm_admins - Список усіх адмінів у грі (або команда sm_adminlist_command ) sm_adminlist_reload - Перезавантажити файл admin tag (потрібний головний адміністратор)Безкоштовний -
Grenade Effects
Grenade Effects Плагін робить замість димової гранати - заморожуючий зомбі, а зі сліпових гранат - освітлювальний, і додає сліди для них. Увага! Зніміть заборони із сліпових та димових гранат, які заборонені за замовчуванням. Нотатки: Файл конфігурації автоматично створиться при старті сервера за посиланням cfg/sourcemod/zombiereloaded/GrenadeEffects.cfg Команди (Cvar's): zr_greneffect_enable - Вимикач плагіна zr_greneffect_version - Версія плагіна zr_grey zr_greneffect_smoke_freeze - Робить з димової гранати, в заморожує zr_greneffect_smoke_freeze_distance - Відстань заморозки zr_greneffect_smoke_freeze_duration - Тривалість заморожування zr_greneffect_flash zr_greneffect_flash_light_distance - Дальність освітлення zr_greneffect_flash_light_duration - Тривалість освітлення Установка: Покласти файл zr_GrenadeEffects.sp в папку addons/sourcemod / scripting - Немає необхідності Покласти файл zr_GrenadeEffects.smug / папку Інформація Додав Ciko Додано 10.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Grenade Effects
- 0 раз скачали
- Версія 1.7
Плагін робить замість димової гранати - заморожуючий зомбі, а зі сліпових гранат - освітлювальний, і додає сліди для них. Увага! Зніміть заборони із сліпових та димових гранат, які заборонені за замовчуванням. Нотатки: Файл конфігурації автоматично створиться при старті сервера за посиланням cfg/sourcemod/zombiereloaded/GrenadeEffects.cfg Команди (Cvar's): zr_greneffect_enable - Вимикач плагіна zr_greneffect_version - Версія плагіна zr_grey zr_greneffect_smoke_freeze - Робить з димової гранати, в заморожує zr_greneffect_smoke_freeze_distance - Відстань заморозки zr_greneffect_smoke_freeze_duration - Тривалість заморожування zr_greneffect_flash zr_greneffect_flash_light_distance - Дальність освітлення zr_greneffect_flash_light_duration - Тривалість освітлення Установка: Покласти файл zr_GrenadeEffects.sp в папку addons/sourcemod / scripting - Немає необхідності Покласти файл zr_GrenadeEffects.smug / папкуБезкоштовний -
Infinite Jumping
Infinite Jumping Даний плагін дозволяє увімкнути на сервері Баніхоп + подвійний стрибок. Інформація Додав Ciko Додано 10.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Infinite Jumping
-
SM Parachut
SM Parachut Плагін SM Parachute додає в Counter-Strike: Source можливість використовувати парашут. Гравці можуть уповільнювати падіння та безпечно приземлятися, додаючи цікавий елемент у ігровий процес на вашому сервері. Основні функції плагінаВикористання парашута при падінні з великої висоти. Кнопка «E» уповільнює падіння та відкриває парашут. Покупка парашута через команди чату: !bp або !buy_parachute - купити парашут. !sp або !sell_parachute - продати парашут і повернути частину коштів. Плагін ідеально підходить для ігрових режимів, де є високі будівлі або платформи, а також додає елемент стратегії для гравців. Налаштування плагінаsm_parachute_cost Вартість парашута sm_parachute_enabled 1/0 Увімкнення (1) або відключення (0) плагіна sm_parachute_fallspeed Швидкість падіння під час використання парашута (за замовчуванням 100) sm_parachute_linear 1/0 Увімкнення лінійної швидкості падіння (1 - увімкнено, 0 - вимкнено). sm_parachute_msgtype 1/0 Відображення інформації про парашут у чаті (1 - увімкнено, 0 - вимкнено). sm_parachute_welcome 1/0 Увімкнення вітального повідомлення під час заходу на сервер (1 - увімкнено, 0 - вимкнено). sm_parachute_model 1/0 Показ моделі парашута у гравця (1 – увімкнено, 0 – вимкнено). sm_parachute_payback Відсоток від вартості парашута, що повертається під час продажу (за замовчуванням 75%). sm_parachute_decrease Увімкнення зменшення швидкості падіння при використанні парашута (1 – увімкнено, 0 – вимкнено). Поради щодо використанняНалаштуйте sm_parachute_fallspeed та sm_parachute_decrease під карти з високими точками, щоб падіння було реалістичним. Для економії внутрішньоігрової валюти можна змінити sm_parachute_cost та sm_parachute_payback . Увімкнення вітального повідомлення та інформації в чаті допомагає новим гравцям швидко зрозуміти роботу парашута. Використання моделі парашута ( sm_parachute_model ) додає візуальний ефект та покращує ігровий процес. Плагін SM Parachute робить гру на сервері CSS більш цікавою, додає нові тактичні можливості та залучає гравців до експериментів із вертикальною картою. Інформація Додав Ciko Додано 10.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
SM Parachut
- 0 раз скачали
Плагін SM Parachute додає в Counter-Strike: Source можливість використовувати парашут. Гравці можуть уповільнювати падіння та безпечно приземлятися, додаючи цікавий елемент у ігровий процес на вашому сервері. Основні функції плагінаВикористання парашута при падінні з великої висоти. Кнопка «E» уповільнює падіння та відкриває парашут. Покупка парашута через команди чату: !bp або !buy_parachute - купити парашут. !sp або !sell_parachute - продати парашут і повернути частину коштів. Плагін ідеально підходить для ігрових режимів, де є високі будівлі або платформи, а також додає елемент стратегії для гравців. Налаштування плагінаsm_parachute_cost Вартість парашута sm_parachute_enabled 1/0 Увімкнення (1) або відключення (0) плагіна sm_parachute_fallspeed Швидкість падіння під час використання парашута (за замовчуванням 100) sm_parachute_linear 1/0 Увімкнення лінійної швидкості падіння (1 - увімкнено, 0 - вимкнено). sm_parachute_msgtype 1/0 Відображення інформації про парашут у чаті (1 - увімкнено, 0 - вимкнено). sm_parachute_welcome 1/0 Увімкнення вітального повідомлення під час заходу на сервер (1 - увімкнено, 0 - вимкнено). sm_parachute_model 1/0 Показ моделі парашута у гравця (1 – увімкнено, 0 – вимкнено). sm_parachute_payback Відсоток від вартості парашута, що повертається під час продажу (за замовчуванням 75%). sm_parachute_decrease Увімкнення зменшення швидкості падіння при використанні парашута (1 – увімкнено, 0 – вимкнено). Поради щодо використанняНалаштуйте sm_parachute_fallspeed та sm_parachute_decrease під карти з високими точками, щоб падіння було реалістичним. Для економії внутрішньоігрової валюти можна змінити sm_parachute_cost та sm_parachute_payback . Увімкнення вітального повідомлення та інформації в чаті допомагає новим гравцям швидко зрозуміти роботу парашута. Використання моделі парашута ( sm_parachute_model ) додає візуальний ефект та покращує ігровий процес. Плагін SM Parachute робить гру на сервері CSS більш цікавою, додає нові тактичні можливості та залучає гравців до експериментів із вертикальною картою.Безкоштовний -
Adding Admins On Time
Adding Admins On Time Плагін "Adding Admins On Time" дозволяє видавати адмінку на сервері через меню CSS "на час". Якщо не прописувати час або вказати значення 0, адмін буде доданий на сервер на постійній основі. Плагін доступний адміністраторам з прапором z (ROOT). За промовчанням видані адмінки зберігаються в admins.cfg. Використання: sm_add_admin <імунітет:прапори або @Група> <Час у днях> Інформація Додав Ciko Додано 10.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Adding Admins On Time
- 0 раз скачали
Плагін "Adding Admins On Time" дозволяє видавати адмінку на сервері через меню CSS "на час". Якщо не прописувати час або вказати значення 0, адмін буде доданий на сервер на постійній основі. Плагін доступний адміністраторам з прапором z (ROOT). За промовчанням видані адмінки зберігаються в admins.cfg. Використання: sm_add_admin <імунітет:прапори або @Група> <Час у днях>Безкоштовний -
PlayerModelChanger
PlayerModelChanger Плагін CounterStrikeSharp, який дозволяє гравцям налаштовувати свої моделі, додаючи такі функції, як меню вибору моделі, обмеження дозволів, встановлення моделей за замовчуванням та інші розширені параметри. Обережно Цей плагін може призвести до блокування GSLT, будь ласка, використовуйте його на свій страх і ризик. 384619798-5b4c34e7-69ea-4b13-ba16-7a811d2c2e42.mp4 🚀 ОсобливостіПлавний перегляд моделей за допомогою клавіш WASD. Встановіть різні моделі для Tта CT. Здивуйте своїх гравців випадковою моделлю щоразу! Зміни відображаються миттєво. Переглядайте моделі від третьої особи для повного огляду. Встановіть модель за замовчуванням для різних сторін. Пропонуйте унікальні моделі на основі дозволів гравця. Увімкніть або вимкніть відображення моделі ноги для покращеного налаштування. 🛠️ Команди Команди меню (рекомендовано!)!md <all/ct/t> / !models <all/ct/t>вибрати модель !mg / !meshвибрати групу сіток (якщо існує) Клієнтська сторона!modelпоказати відправнику модель, яку він використовує + помічник !model <@random / model name> <all/ct/t>змінювати модель відправника (@random для випадкової моделі під час кожного спавну) !md <all/ct/t> / !models <all/ct/t>відкрити меню вибору моделі !mg / !meshвідкрити меню вибору групи сіток (якщо існує) Серверна сторонаpmc_enable [true/false]Увімкнути / Вимкнути плагін pmc_resynccacheПовторно синхронізувати кеш. Адміністратор (потрібен @pmc/adminпрапор або #pmc/adminгрупа)!modeladmin [all/steamid] reset [all/ct/t]Скинути модель гравця. !modeladmin [all/steamid] set [all/ct/t] [model index] Встановити модель гравця. !modeladmin [steamid] checkПеревірте, чи дозволено мати модель гравця, якщо ні, то скиньте її. !modeladmin reloadПерезавантажте конфігурацію. ⚙️ КонфігураціяПісля успішного встановлення плагіна він згенерує файл counterstrikesharp/configs/plugins/PlayerModelChanger/PlayerModelChanger.json. 📚 Як додати модель за замовчуванням або майстерню Крок 1: Знайдіть шлях моделіВідкрийте файл майстерні .vpk(або pak01.vpk) за допомогою Source2Viewerабо GCFScape. Перейдіть до .vmdl_cфайлу. Скопіюйте його шлях. Замініть .vmdl_cу шляху на .vmdl. Шлях має виглядати так: characters/.../xxx.vmdl Важливо замінити .vmdl_cв шляху на.vmdl Як упакувати модель у предмет майстерні SteamВимоги: Ваша власна модель Інструменти майстерні Counter-Strike 2 (які можна встановити в Steam -> cs2 -> properties -> DLC) Крок 1. Відкрийте каталог cs2, знайдіть game/csgo/gameinfo.gi, перейдіть до кінця файлу, знайдіть AddonConfig -> VpkDirectories . Потім додайте каталог, який ви хочете помістити у vpk, як у наступному прикладі: приклад : AddonConfig { "VpkDirectories" { "exclude" "maps/content_examples" "include" "maps" "include" "characters" // this is the directory you want to add to the vpk "include" "cfg/maps" "include" "materials" "include" "models" "include" "panorama/images/overheadmaps" "include" "panorama/images/map_icons" "include" "particles" "include" "resource/overviews" "include" "scripts/vscripts" "include" "sounds" "include" "soundevents" "include" "lighting/postprocessing" "include" "postprocess" "include" "addoninfo.txt" } "AllowAddonDownload" "1" "AllowAddonDownloadForDemos" "1" "DisableAddonValidationForDemos" "1" }Крок 2. Запустіть Counter-Strike 2 Workshop Tools, а потім натиснітьCreate New Addon Крок 3. Перейдіть до папки ./game/csgo_addons/<your addon name>/та вставте сюди папку з вашими персонажами. Крок 4. Відкрийте Asset Browser, потім натисніть Toolsкнопку у верхньому правому куті, відкрийтеCounter-Strike 2 Workshop Manager Крок 5. Натисніть Newкнопку Counter-Strike 2 Workshop Manager, заповніть всю інформацію та опублікуйте її. Крок 6. Після перевірки ви зможете використовувати предмет майстерні. Інформація Додав Ciko Додано 09.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
PlayerModelChanger
- 0 раз скачали
- Версія 1.8.6
Плагін CounterStrikeSharp, який дозволяє гравцям налаштовувати свої моделі, додаючи такі функції, як меню вибору моделі, обмеження дозволів, встановлення моделей за замовчуванням та інші розширені параметри. Обережно Цей плагін може призвести до блокування GSLT, будь ласка, використовуйте його на свій страх і ризик. 384619798-5b4c34e7-69ea-4b13-ba16-7a811d2c2e42.mp4 🚀 ОсобливостіПлавний перегляд моделей за допомогою клавіш WASD. Встановіть різні моделі для Tта CT. Здивуйте своїх гравців випадковою моделлю щоразу! Зміни відображаються миттєво. Переглядайте моделі від третьої особи для повного огляду. Встановіть модель за замовчуванням для різних сторін. Пропонуйте унікальні моделі на основі дозволів гравця. Увімкніть або вимкніть відображення моделі ноги для покращеного налаштування. 🛠️ Команди Команди меню (рекомендовано!)!md <all/ct/t> / !models <all/ct/t>вибрати модель !mg / !meshвибрати групу сіток (якщо існує) Клієнтська сторона!modelпоказати відправнику модель, яку він використовує + помічник !model <@random / model name> <all/ct/t>змінювати модель відправника (@random для випадкової моделі під час кожного спавну) !md <all/ct/t> / !models <all/ct/t>відкрити меню вибору моделі !mg / !meshвідкрити меню вибору групи сіток (якщо існує) Серверна сторонаpmc_enable [true/false]Увімкнути / Вимкнути плагін pmc_resynccacheПовторно синхронізувати кеш. Адміністратор (потрібен @pmc/adminпрапор або #pmc/adminгрупа)!modeladmin [all/steamid] reset [all/ct/t]Скинути модель гравця. !modeladmin [all/steamid] set [all/ct/t] [model index] Встановити модель гравця. !modeladmin [steamid] checkПеревірте, чи дозволено мати модель гравця, якщо ні, то скиньте її. !modeladmin reloadПерезавантажте конфігурацію. ⚙️ КонфігураціяПісля успішного встановлення плагіна він згенерує файл counterstrikesharp/configs/plugins/PlayerModelChanger/PlayerModelChanger.json. 📚 Як додати модель за замовчуванням або майстерню Крок 1: Знайдіть шлях моделіВідкрийте файл майстерні .vpk(або pak01.vpk) за допомогою Source2Viewerабо GCFScape. Перейдіть до .vmdl_cфайлу. Скопіюйте його шлях. Замініть .vmdl_cу шляху на .vmdl. Шлях має виглядати так: characters/.../xxx.vmdl Важливо замінити .vmdl_cв шляху на.vmdl Як упакувати модель у предмет майстерні SteamВимоги: Ваша власна модель Інструменти майстерні Counter-Strike 2 (які можна встановити в Steam -> cs2 -> properties -> DLC) Крок 1. Відкрийте каталог cs2, знайдіть game/csgo/gameinfo.gi, перейдіть до кінця файлу, знайдіть AddonConfig -> VpkDirectories . Потім додайте каталог, який ви хочете помістити у vpk, як у наступному прикладі: приклад : AddonConfig { "VpkDirectories" { "exclude" "maps/content_examples" "include" "maps" "include" "characters" // this is the directory you want to add to the vpk "include" "cfg/maps" "include" "materials" "include" "models" "include" "panorama/images/overheadmaps" "include" "panorama/images/map_icons" "include" "particles" "include" "resource/overviews" "include" "scripts/vscripts" "include" "sounds" "include" "soundevents" "include" "lighting/postprocessing" "include" "postprocess" "include" "addoninfo.txt" } "AllowAddonDownload" "1" "AllowAddonDownloadForDemos" "1" "DisableAddonValidationForDemos" "1" }Крок 2. Запустіть Counter-Strike 2 Workshop Tools, а потім натиснітьCreate New Addon Крок 3. Перейдіть до папки ./game/csgo_addons/<your addon name>/та вставте сюди папку з вашими персонажами. Крок 4. Відкрийте Asset Browser, потім натисніть Toolsкнопку у верхньому правому куті, відкрийтеCounter-Strike 2 Workshop Manager Крок 5. Натисніть Newкнопку Counter-Strike 2 Workshop Manager, заповніть всю інформацію та опублікуйте її. Крок 6. Після перевірки ви зможете використовувати предмет майстерні.Безкоштовний -
CSSharpPatcher
CSSharpPatcher Плагін Counter-Strike Sharp (CSSharp), який надає можливості патчування пам'яті під час виконання для бінарних файлів ігор CS2. Цей плагін дозволяє застосовувати власні патчі до ігрового сервера без зміни оригінальних файлів гри. ВстановленняЗавантажте плагін та помістіть його в каталог плагінів CSSharp: game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/CSSharpPatcher/ Налаштуйте плагін : Перейти доgame/csgo/addons/counterstrikesharp/configs/plugins/CSSharpPatcher/ Важливо : Перейменуйте CSSharpPatcher.example.jsonна , CSSharpPatcher.jsonякщо це ваша перша інсталяція Відредагуйте файл конфігурації, щоб увімкнути/вимкнути патчі за потреби. Перезавантажте сервер КонфігураціяФайл конфігурації ( CSSharpPatcher.json) використовує таку структуру: { "Patches": { "PatchName": { "module": "server", "windows": { "signature": "memory signature for Windows", "patch": "hex bytes to patch" }, "linux": { "signature": "memory signature for Linux", "patch": "hex bytes to patch" } } }, "EnabledPatches": ["PatchName1", "PatchName2"], "RestoreWhenUnload": true, "ConfigVersion": 1 }Будуємо з джерелаКлонувати репозиторій Встановлення .NET 8.0 SDK Запустити dotnet buildв каталозі проекту Скопіюйте зібрані файли до каталогу плагінів CSSharp Інформація Додав Ciko Додано 09.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла