Опубліковано 10 липня10 лип Адміністратор Advertisements Плагін реклами заснований на базі. Він підтримує такі команди як: say, csay, hsay, msay та tsay. Перероблений так що можна вибирати різні кольори тексту.Налаштування:sm_advertisements_enabled (0/1, за замовчуванням 1)Увімкнути/вимкнути відображення рекламиsm_ advertisements_ file (за замовчуванням "advertisements.txt")Файл з якого зчитуватиметься реклама. Корисно, якщо ви використовуєте кілька серверів в одній установці, і ви хочете використовувати різні рекламні оголошення для кожного сервера.sm_advertisements_interval (за замовчуванням 30)Кількість секунд між відображенням реклами.sm_ advertisements_ reloadКоманда серверу для перезавантаження реклами у файлі advertisements.txt.Щоб виводити рекламу в кілька рядків, використовуйте \n для переходу на новий рядок.Небагато про структуру файлу:Поле type:C повідомлення по центру, як після команди sm_csay.H відображення повідомлення як після команди sm_hsay.M повідомлення в меню, як після команди sm_msay, але без назви або Вийти варіант. 0- як і раніше буде приховувати повідомлення. Буде блокувати 1-9 з перемикання зброї, поки вона не показується.S повідомлення в області чату, як у команді sm_say. Це підтримує такі кольори: {DEFAULT}, {TEAM}, {GREEN} та {LIGHTGREEN}. {TEAM} та {LIGHTGREEN} на жаль не працює в одній рекламі, їх потрібно використовувати лише поодинці. Наприклад: {GREEN}Current {LIGHTGREEN}Map: {DEFAULT}{CURRENTMAP}T повідомлення у верхньому лівому кутку, як після команди sm_tsay. Вона підтримує один з наступних кольорів: {WHITE}, {RED}, {GREEN}, {BLUE}, {YELLOW}, {PURPLE}, {CYAN}, {ORANGE}, {PINK}, {OLIVE}, {LIME}, {VIOLET} та {LIGHTBLUE}. Наприклад, щоб отримати більш помаранчеве повідомлення, наберіть текст: {ORANGE} Текст тутДекілька видів відображення реклами одночасно дозволені, тому ви можете показувати рекламу в багатьох місцях одночасно.Поле text:Це поле підтримує наступні змінні:{CURRENTMAP}, {DATE}, {TICKRATE}, {TIME}, {TIME24} та {TIMELEFT}.Далі ви можете написати змінні, які мають бути укладені в {} дужки.Наприклад, можна використовувати {SM_NEXTMAP} , щоб показати назву наступної карти.Останнє, але не менш важливе підтримка булевої cvar, ви можете виводити OFF/ON замість 0/1. Для цього використовуйте {BOOL:name}. Наприклад, {BOOL:MP_FRIENDLYFIRE} виведе якщо mp_friendlyfire встановлений у 0 OFF, і якщо він встановлений в 1 ON. Якщо ви хочете виводити щось інше, ніж OFF / ON, ви повинні відкрити вихідний код плагіна, внести зміни у верхній частині та перекомпілювати його. Також підтримується \n для переходу на новий рядок (підтверджено роботу для C, M та S типів повідомлень). Декілька прикладів наведено в доданому файлі advertisements.txt. Інформація Додав Ciko Додано 10.07.26 Категорія Плагіна Перегляд файла
Приєднуйтесь до обговорення
Ви можете написати зараз та зареєструватися пізніше. Якщо у вас є обліковий запис, авторизуйтесь, щоб опублікувати від імені свого облікового запису.