Перейти до змісту
Переглянути в додатку

Кращий спосіб перегляду. Дізнатися більше.

Спільнота ігрових серверів

Повноекранний додаток на головному екрані з push-сповіщеннями, значками та іншим.

Щоб встановити цей додаток на iOS та iPadOS
  1. Торкніться Піктограма «Поділитися» в Safari
  2. Прокрутіть меню та натисніть Додати на головний екран.
  3. Натисніть Додати у верхньому правому куті.
Щоб встановити цю програму на Android
  1. Натисніть меню з трьома крапками (⋮) у верхньому правому куті браузера.
  2. Натисніть Додати на головний екран або Встановити програму.
  3. Підтвердіть, натиснувши Встановити.

Store

Рекомендовані відповіді

Опубліковано
  • Адміністратор

Store

Плагін магазину, розроблений для покращення вашого ігрового процесу, забезпечуючи динамічну систему кредитів, яка дозволяє гравцям купувати необхідні предмети безпосередньо в магазині.

📦 Встановлення

1) Передумови

  • Цей плагін вимагає такої залежності:
     CS2MenuManager
    Make sure to install this dependency before proceeding.

2) Завантажте плагін

3) Налаштуйте параметри плагіна

Після встановлення:

  • Перейменуйте файли конфігурації в:
    addons/counterstrikesharp/configs/plugins/cs2-store/
    на такі:

    • cs2-store.json→ Визначте тут доступні товари магазину.

    • config.toml→ Налаштуйте параметри плагіна та бази даних.

4) Завантаження/перезавантаження плагіна

Щоб активувати:

  • Перезавантажте сервер
    АБО

  • Виконайте ці команди в консолі сервера:
    css_plugins load cs2-store(Завантажити плагін)
    css_plugins reload Store(Перезавантажити після змін)

🕸️ Приклад API

  • Дайте гравцеві предмет або кредити

public class TestModule : BasePlugin{
    public override string ModuleName => "Test Module";
    public override string ModuleVersion => "0.0.1";

    private IStoreApi? _storeApi;

    public override void OnAllPluginsLoaded(bool hotReload)
    {
        _storeApi = IStoreApi.Capability.Get();
    }

    public void GivePlayerCredits(CCSPlayerController player, int credits)
    {
        _storeApi?.GivePlayerCredits(player, credits);
    }

    public bool GivePlayerItem(CCSPlayerController player, string uniqueId)
    {
        // Checks if item is exist.
        if (_storeApi?.GetItem(uniqueId) is not { } item)
            return false;

        // Checks if player has already this item
        if (_storeApi.Item_PlayerHas(player, item["type"], uniqueId, ignoreVip: false))
            return false;

        // Give item
        _storeApi.Item_Give(player, item);
        return true;
    }}
  • Додати модуль

//Module type[StoreItemType("test")]//We use IItemModulepublic class TestModule : BasePlugin, IItemModule{
    public override string ModuleName => "Test Module";
    public override string ModuleVersion => "0.0.1";

    // You can also use this way.
    // However, we won't use _storeApi anywhere for this example.
    //private IStoreApi? _storeApi;

    public override void OnAllPluginsLoaded(bool hotReload)
    {
        // You need to use assembly here.
        IStoreApi.Capability.Get()?.RegisterModules(Assembly.GetExecutingAssembly());
        //_storeApi = IStoreApi.Capability.Get();
        //_storeApi?.RegisterModules(Test.Assembly);
    }

    // ============================
    // IItemModule dependencies
    // ============================

    // Sets if item is equipable
    public bool Equipable => false;

    // Sets if player has to be alive/dead to purchase
    // True => alive only
    // False => dead only
    // Null => everyone can purchase
    public bool? RequiresAlive => null;

    // You can use this execute as OnAllPluginsLoaded.
    public void OnPluginStart() { Console.WriteLine($"Test OnPluginStart"); }
    public void OnMapStart() { }
    public void OnServerPrecacheResources(ResourceManifest manifest) { }
    
    // If you set false, they cannot equip / unequip, if true, they can.
    public bool OnEquip(CCSPlayerController player, Dictionary<string, string> item)
    {
        return true;
    }
    public bool OnUnequip(CCSPlayerController player, Dictionary<string, string> item, bool update)
    {
        return true;
    }}

Інформація

Додав Ciko

Додано 09.07.26

Категорія Плагіна

Перегляд файла

Store

Приєднуйтесь до обговорення

Ви можете написати зараз та зареєструватися пізніше. Якщо у вас є обліковий запис, авторизуйтесь, щоб опублікувати від імені свого облікового запису.

Гість
Відповісти на цю тему...

Акаунт

Навігація

Пошук

Пошук

Налаштування push-сповіщень браузера

Chrome (Android)
  1. Натисніть значок замка поруч з адресним рядком.
  2. Натисніть Дозволи → Сповіщення.
  3. Налаштуйте свої налаштування.
Chrome (Комп'ютер)
  1. Натисніть значок замка в адресному рядку.
  2. Виберіть Налаштування сайту.
  3. Знайдіть Сповіщення та налаштуйте потрібні параметри.