Файли, опубліковані Ciko
-
Заповнює інформацію про користувача всередині API Steam, в результаті чого гравці відображаються в інформації про сервер, а також моніторингу.
Встановлення
Копіювати папки в game/csgo/addons
- 0 Завантаження
-
Плагін, який дозволяє вам використовувати кілька доповнень майстерні одночасно і завантажувати їх клієнтами. (Простіше кажучи, можливість завантажувати моделі, звуки тощо через Workshop)
ПРИМІТКА. Насправді сервер не монтуватиме додаткові доповнення, тому вам доведеться витягти їх вміст у файли сервера. Зокрема, якщо ви цього не зробите, у моделей гравців буде анімація, що не працює.
Команди
mm_print_searchpaths // Вивести всі шляхи пошуку, змонтовані в даний момент сервером.
mm_download_addon <id> // Завантажити аддон вручну.
Обидві команди вимагають перезавантаження картки для застосування змін:
mm_add_addon <id> // Додати аддон до списку, але не монтувати його.
mm_remove_addon // Видалити аддон зі списку, але не розмонтувати його.
Змінні
mm_extra_addons "" // ID аддонів з майстерні, розділені комами (наприклад, "3090239773,3070231528")
mm_extra_addons_timeout 10 // Час очікування клієнтів між підключеннями для встановлення додаткових аддонів, потрібне використання mm_extra_addons
Встановлення
Вийміть вміст архіву в папку game/csgo
Відредагуйте конфігураційний файл за адресою game/csgo/cfg/multiaddonmanager/multiaddonmanager.cfg
- 0 Завантаження
-
Невелике оснащення, завдяки якому значно спрощується взаємодія з БД:
Єдиний інтерфейс для всіх видів баз (MySQL, SQLite, PostgreSQL)
Можливість легкої заміни однієї бази на іншу можна виконувати навіть з-під конфіга плагіна!
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє відображатися ранг гравця в TAB
Можливість підключити як кастомні ранги (з майстерні), так і вже існуючі
- 0 Завантаження
-
Це плагін призначений для зміни зовнішнього вигляду зброї. Плагін поки що знаходиться на стадії розробки, не оптимізований і може працювати з обмеженою функціональністю.
Особливості
- Зміна скінів, стану зносу, seed для зброї, ножів, рукавичок та агентів.
- Робота на базі MySQL для збереження даних.
- Автоматична синхронізація даних під час підключення гравця.
- Команда !wp для оновлення скінів (можливість налаштування часу відкату в секундах).
- Команда !ws для відображення веб-сайту.
- Команда !knife для відкриття меню з ножами.
- Команда !gloves для відкриття меню з рукавичками.
- Команда ! Agents для відкриття меню з агентами.
- Команда !pins для відкриття меню з брелоками.
Команди
!wp для оновлення скінів (можна налаштувати час очікування в секундах)
!ws для показу веб-сайту
!knife для відображення меню з ножами
!gloves для відображення меню з рукавичками
!agents для відображення меню з агентами
!pins для відображення меню з брелоками
!music для відображення меню з музикою
Встановлення
Сервер -
Мати працюючий CounterStrikeSharp ( з RUNTIME! )
Завантажте з Release і скопіюйте плагін у plugins
Запустіть сервер із плагіном, він згенерує конфіг, якщо встановлено правильно!
Відредагуйте addons/counterstrikesharp/configs/ plugins/WeaponPaints/WeaponPaints.json, вказавши дані підключення бази даних
У файлі addons/counterstrikesharp/configs/ core.json встановіть значення FollowCS2ServerGuidelines на false.
Скопіюйте з папки plugins файл gamedata weaponpaints.json до папки addons/counterstrikesharp/gamedata/
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє показувати рекламу, наприклад:
ХУД
Конфіг
{
"PrintToCenterHtml": false, // якщо true, то текст, що відображається в CENTER, може використовувати html
"WelcomeMessage": { //якщо вам не потрібне привітання, просто не додавайте, або видаліть(якщо перегенерували конфіг)
"MessageType": 0, // 0 - ЧАТ | 1 - ЦЕНТР | 2 - ЦЕНТР HTML
"Message": "{RED}Ласкаво просимо, {GREEN}{PLAYERNAME}" //У тексті, який побачить гравець, можна використовувати теги кольорів та тег {PLAYERNAME}.
},
"Ads": [
{
"Interval": 35, //таймер, після якого буде показана реклама
"Messages": [
{
"Chat": "{RED}Chat {BLUE}Advertising {GREEN}1", // Реклама у чаті
"Center": "Center Advertising 1" // Реклама у центрі
},
{
"Chat": "{map_name}", // буде текст із перекладу
"Center": "Center Advertising 2"
}
]
},
{
"Interval": 40,
"Messages": [
{
"Chat": "Chat Advertising 2"
},
{
"Chat": "{RED}Chat {BLUE}Advertising {GREEN}4"
}
]
}
],
"Panel":
"<font color='#ff00ff'>Panel Advertising 1</font>", // Реклама на панелі відображається тільки в кінці раунду
"Panel Advertising 2",
"Panel Advertising 3"
],
"DefaultLang": "US", //Мова який показуватиме повідомлення, якщо нижче немає мови гравця
"LanguageMessages": {
"map_name": { // після того, як зробили тут переклади, просто скопіюйте(в даному випадку map_name) і вставте в "Chat": "map_name"
"RU": "{GRAY}Поточна карта: {RED}{MAP}",
"US": "{GRAY}Current map: {RED}{MAP}",
"CN": "{GRAY}当前地图: {RED}{MAP}"
},
"current_time": {
"RU": "{GRAY}Поточний час: {RED}{TIME}",
"US": "{GRAY}Current time: {RED}{TIME}",
"CN": "{GRAY}当前时间: {RED}{TIME}"
}
},
"MapsName": {
"de_mirage": "Mirage",
"de_dust2": "Dust II"
}
}
CHAT COLORS:
{DEFAULT}
{RED}
{LIGHTPURPLE}
{GREEN}
{LIME}
{LIGHTGREEN}
{LIGHTRED}
{GRAY}
{LIGHTOLIVE}
{OLIVE}
{LIGHTBLUE}
{BLUE}
{PURPLE}
{GRAYBLUE}
PANEL COLORS:
<font color='HEXCOLOR'>TEXT</font>
TAGS:
{MAP} - current map
{TIME} - server time
{DATE} - current date
{SERVERNAME} - server name
{IP} - server ip
{PORT} - port server
{PLAYERS} - кількість гравців на сервері
{MAXPLAYERS} - кількість доступних слотів на сервері
\n - new line
- 0 Завантаження
-
Конфігурації (addons/counterstrikesharp/configs/plugins/VIPCore/)
Core.json
Core Config
{
" TimeMode " : 0, // 0 - секунди | 1 – хвилини | 2 - годинник | 3 - дні)
"ServerId": 0,
"VipLogging": true, // Чи логувати VIPCore | true - так | false - ні
"ServerIP": "0.0.0.0",
"ServerPort": 27015,
"UseCenterHtmlMenu": true, //Якщо true, то меню перебуватиме в центрі, якщо false, то в чаті. Зверніть увагу, що якщо у вас є інший плагін, що використовує CenterHtml, можливі падіння сервера
"ReOpenMenuAfterItemClick": true, // Чи відкривати меню після вибору пунктів.
"Connection": {
"Host": "host",
"Database": "database",
"User": "user",
"Password": "password",
"Port": 3306
}
}
vip.json
Vip Config
{
"Groups": {
"VIP1": {
"Values": {
"feature1": value1,
"feature2": value2
}
},
"VIP2": {
"Values": {
"feature1": value1,
"feature2": value2
}
}
}
}
Команда
Опис
css_vip_reload або !vip_reload
Перезавантажує конфігурацію. (@css/root)
css_vip_adduser <steamid або accountid> <vipgroup> "time або0 назавжди"
Додає VIP-гравця (тільки для консолі сервера)
css_vip_updateuser <steamid або accountid> <група або -s> <час або -s>
Оновлює VIP-гравця (лише для консолі сервера)
css_vip_deleteuser <steamid або accountid>
Видаляє VIP-гравців по SteamId (тільки для серверної конослі)
css_vip або !vip
Відкриває VIP-Меню
- 0 Завантаження
-
Даний плагін-ядро додає в гру можливість використання нового виду меню, керованого за допомогою кнопок W (прогорнути вгору)/S (прокрутити вниз) та E (вибір)/R (вихід), а також дозволяє гравцеві самому вибрати, який вид меню для нього кращий (команда !menus)
Доступні значення кнопок
Attack = (1), [ЛКМ]
Jump = (2), [SPACE]
Duck = (4), [CTRL]
Forward = (8), [W]
Back = (16),
Use = (32), [E]
Cancel = (64), (не функціонує)
Left
= (128), Right
=
(256), D]
Attack2 = (2048), [ПКМ]
Run = (4096), (не функціонує)
Reload = (8192), [R]
Alt1 = (16384), (не функціонує)
Alt2 = (32768), (не функціонує)
Speed = (65536)
1072), /** Player holding walk key / (не функціонує)
Zoom = (262144), /* Zoom key for HUD zoom / (не функціонує)
Weapon1 = (524288), /* weapon defines these bits / (не функціонує)
Weapon2 = (1048576), /* weapon defines these bits / (не функціонує)
Bullrush = (2097152)
,4 1 / (не функціонує)
Grenade2 = (8388608), /** grenade 2 */ (не функціонує)
Attack3 = (16777216) (не функціонує)
Scoreboard = (8589934592) (TAB) Inspect
= (34359ut
LeftButton - швидке прогортання вгору
RightButton - швидке прогортання вниз
SelectButton - кнопка вибору пункту меню
ExitButton - кнопка виходу BackButton - кнопка Назад
- 0 Завантаження
-
Скидання статистики (кіли, смерті, асисти, хедшодубійста, дамага, mvp та score)
Команди
css_rs / !rs
Встановлення
1. Встановити MetaMod та CounterStrikeSharp
2. Перекинути папку addons в game/csgo
3. За необхідності налаштувати конфіг (addons/counterstrikesharp/plugins/ResetScore/settings.json)
Пояснення щодо конфігу
{
"resetIfDeath": true, // Скидання статистики тільки мертвим [true - on | false - off]
"checkIfNullStats": true, // Скидання статистики при нульових значеннях [true - on | false - off]
"notifyAllPlayerResetedStats": true, // Повідомлення в чаті про те, що гравець скинув статистику [true - on | false - off]
"cmdsResetScore": "rs|resetscore", // Команди для скидання статистики
"adminResetScore": {
"cmdsOpenMenu": "ars", // Команди для відкриття адмін меню (поділ команд символом "|")
"accessFlag": "@css/ban" // Адмін прапор, при якому буде доступно адмін меню
"menuTitle": " {LightRed}[ResetScore] Pick a player" // Заголовок меню
},
"resetType": { // Знизу вказано те, що буде скидатися (якщо щось не потрібно - false)
"Kills": true,
"Deaths": true,
"Assists": true,
"HeadShotKills": true,
"Damage": true,
"MVPs": true,
"Score": true
},
"messages": {
"client_ResetOnlyDeath": " {LightRed}[ResetScore]{Default} Скинути статистику можна лише мертвим.",
"client_HaveNullStats": " {LightRed}[ResetScore] {Default}У тебе нульова статистика..",
"client_StatsReseted": " {LightRed}[ResetScore] {Default}Статистика скинута. ", // Можна залишити порожнім, тоді повідомлення не буде
"all_Client_T_ResetedStats": " {LightRed}[ResetScore] {Gold}{NAME} {Default}скинув статистику.",
"all_Client_CT_ResetedStats": " {LightRed}[ResetScore] {Blue}{NAME} {Default}скинув статистику.",
"all_Client_SPEC_ResetedStats": " {LightRed}[ResetScore] {Grey}{NAME} {Default}скинув статистику."
"all_AdminResetScore": " {LightRed}[ResetScore] {Default}Administrator {NAME} has reset player {TARGET_NAME} stats.", // Можна залишити порожнім, тоді повідомлення не буде
"admin_UnsuitablePlayers": " {LightRed}[ResetScore] {Default}Lack of suitable players"
}
}
Список доступних кольорів
{Default}
{White}
{Darkred}
{Green}
{LightYellow}
{LightBlue}
{Olive}
{Lime}
{Red}
{Purple}
{Grey}
{Yellow}
{Gold}
{Silver}
{Blue}
{DarkBlue}
{BlueGrey}
{Magenta}
{LightRed}
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє давати гравцям додаткові можливості
Вид бази даних не відрізняється від версії R1KO(CS:GO)
Команди
!vip - головне меню плагіна для управління можливостями
-- Консольні команди --
vip_reload - перезавантажити vip-конфіг з групами
vip_remove <userid|nickname|accountid> - відібрати vip-доступ у гравця
vip_give <userid|nickname|accountid> <time-second>
Встановлення
1. Встановити потрібні модулі
2. Прописати налаштування груп у groups.ini
3. Прописати дані від бази в databases.cfg
4. Встановити все на сервер
- 0 Завантаження
-
Ядро системи адміністрування, що дозволяє полегшити адміністрування серверів
Можливості ядра:
Мультисерверність з можливістю видати різні права та час тривалості на кожен сервер
Можливість покарати гравця (бан, мут, гаг, сайленс) з відображенням гравця терміну покарання при спробі говорити/писати в чат
Можливість зняти покарання як з гравців, що знаходяться на сервері, так і з тих, хто вийшов (дані беруться з бази в залежності від конфігу).
Можливість покарати гравців, що вийшли (налаштування через конфіг)
SQL ЗАПИТАННЯ ДЛЯ ПЕРЕНОСУ З IKS адмінки
Перенос групп
INSERT INTO as_groups (id, flags, name, immunity)
SELECT id, flags, name, immunity
FROM iks_groups;
Перенос админов
INSERT INTO as_admins (steamid, name)
SELECT sid, name
FROM iks_admins
WHERE sid NOT IN (SELECT steamid FROM as_admins);
Перенос прав
INSERT INTO as_admins_servers (admin_id, flags, immunity, expires, group_id, server_id)
SELECT
(SELECT id FROM as_admins WHERE steamid = iks_admins.sid) AS admin_id,
flags,
immunity,
end AS expires,
CASE WHEN group_id = -1 THEN NULL ELSE group_id END AS group_id,
TRIM(SUBSTRING_INDEX(SUBSTRING_INDEX(server_id, ';', numbers.n), ';', -1)) AS server_id
FROM
iks_admins
JOIN (
SELECT 1 AS n UNION ALL SELECT 2 UNION ALL SELECT 3 UNION ALL SELECT 4 UNION ALL SELECT 5
) numbers
ON CHAR_LENGTH(server_id) - CHAR_LENGTH(REPLACE(server_id, ';', '')) + 1 >= numbers.n
WHERE EXISTS (
SELECT 1 FROM as_admins WHERE steamid = iks_admins.sid
);
Перенос банов
INSERT INTO as_punishments (name, steamid, ip, admin_id, created, expires, reason, unpunish_admin_id, server_id, punish_type)
SELECT
name,
sid AS steamid,
CASE WHEN ip = 'Undefined' OR ip = NULL THEN '' ELSE ip END AS ip,
(SELECT id FROM as_admins WHERE steamid = iks_bans.adminsid) AS admin_id,
created,
CASE WHEN time = 0 THEN 0 ELSE end END AS expires,
reason,
CASE WHEN Unbanned = 1 THEN (SELECT id FROM as_admins WHERE steamid = iks_bans.UnbannedBy) ELSE NULL END AS unpunish_admin_id,
CASE WHEN server_id = '' THEN -1 ELSE server_id END AS server_id,
0
FROM iks_bans
Перенос гагов
INSERT INTO as_punishments (name, steamid, ip, admin_id, created, expires, reason, unpunish_admin_id, server_id, punish_type)
SELECT
name,
sid AS steamid,
NULL,
(SELECT id FROM as_admins WHERE steamid = iks_gags.adminsid) AS admin_id,
created,
CASE WHEN time = 0 THEN 0 ELSE end END AS expires,
reason,
CASE WHEN Unbanned = 1 THEN (SELECT id FROM as_admins WHERE steamid = iks_gags.UnbannedBy) ELSE NULL END AS unpunish_admin_id,
CASE WHEN server_id = '' THEN -1 ELSE server_id END AS server_id,
2
FROM iks_gags
Перенос мутов
INSERT INTO as_punishments (name, steamid, ip, admin_id, created, expires, reason, unpunish_admin_id, server_id, punish_type)
SELECT
name,
sid AS steamid,
NULL,
(SELECT id FROM as_admins WHERE steamid = iks_mutes.adminsid) AS admin_id,
created,
CASE WHEN time = 0 THEN 0 ELSE end END AS expires,
reason,
CASE WHEN Unbanned = 1 THEN (SELECT id FROM as_admins WHERE steamid = iks_mutes.UnbannedBy) ELSE NULL END AS unpunish_admin_id,
CASE WHEN server_id = '' THEN -1 ELSE server_id END AS server_id,
1
FROM iks_mutes
Команди
mm_admin/css_admin/!admin - Головне меню
mm_ban/!ban <name/steamid/userid> <time> <reason> - Команда заборони (@admin/ban)
mm_mute/!mute <name/steamid/userid> <time> <reason> - Команда відключення звуку (@admin/mute )
mm_gag/!ga < gag )
mm_silence/!silence <name/steamid/userid> <time> <reason> - команда відключення звуку (@admin/silence)
mm_unban/!unban <name/steamid/userid>
- команда розбана (@admin/ unban)
mm_unmute/! <name/steamid/userid> - команда UnGag (@admin/ungag)
mm_unsilence/!unsilence <name/steamid/userid> - команда UnSilence (@admin/unsilence) mm_add_admin
/!add_admin <name/steamid/userid> <name> <flags> <immunity> <time> remove_admin/!
remove_admin <name/steamid/userid> - Видалити адміністратора (@admin/remove_admin)
mm_add_group/!add_group <ім'я> <прапори> <імунітет > - Додати нову групу (@admin/add_group) mm_remove_group
/!remove_group_@ пекло конфіга (@admin/reload_config) mm_as_reload_admin <steamid64> - релоад прав адміністратора який знаходиться на сервері (@admin/reload_admin) mm_as_reload_punish <steamid64> - релоад покарань гравця на сервері (@admin/reload_punish)
Встановлення
Завантажити останній реліз плагіна та встановити на сервер
Завантажити останній реліз sql_mm і utils і встановити на сервер
Налаштувати конфігураційні файли
addons/configs/admin_system/core.ini - Основні налаштування плагіна
addons/configs/admin_system/sorting.ini - Файл сортування категорій та пунктів у меню
Прописати дані від вашої бази даних
Якщо у вас є файл addons/configs/databases.cfg - додати блок з ключем admin_system
Якщо у вас немає такого файлу - створіть файл databases.cfg шляхом addons/configs з таким змістом після чого заповніть дані
Перезапустити сервер
- 0 Завантаження
-
- 0 Завантаження
-
Дозволяє звичайним гравцям отримати статус VIP
Перед встановленням налаштуйте файл vip_test.ini
"VIP"
{
"type" "1" // Тип отримання віпки
//1 - Глобальний timeout, приклад: гравець взяв Example1 і не може взяти Example2 доки не пройде timeout
//2 - Timeout за групою, приклад: гравець взяв Example1 і після цього може взяти Example2
"Example1" // Вип група
{
"display" "Lite-VIP" // Відображуване ім'я в меню
"time" "7200" //Час видачі віпки в секундах
"timeout" "14400" // Перезаряджання між повторними отриманнями віпки в секундах (0 - ніколи)
}
"Example2" // Вип група
{
"display" "VIP" //Відображуване ім'я в меню
"time" "3600" //Час видачі віпки в секундах
"timeout" "14400" // Перезаряджання між повторними отриманнями віпки в секундах (0 - ніколи)
}
}
- 0 Завантаження
-
За допомогою цього плагіна можна створювати та активувати інвайти на сервері.
При активації інвайту гравцем може щось статися. Наприклад, гравець отримає ВІП статус на тиждень.
Сценарій використання плагіна може бути таким:
Наближається свято (Наприклад, новий рік).
Формуються 20 інвайтів до настання свят, кожен видає ВІПки, кредити у шопі тощо.
Під час свята у групі VK формується пост із усіма інвайтами, які можуть активувати гравці.
Конфігувати файл: configs/plugins/InvitesCore/InvitesCore.json
// This configuration was automatically generated by CounterStrikeSharp for plugin 'InvitesCore', at 2024/12/26 03:24:53
{
"Packs": [
{
"ID": "TestPack",
"Rewards": [
{
"ID": "Command",
"Params": "kickid {userid}"
}
]
}
],
"ConfigVersion": 1
}
Структура файлу:
Packs – паки з нагородами (Pack).
ConfigVersion - версія конфігурації.
Структура паку з нагородами (Pack):
ID - ідентифікатор пака (його ми задаємо в css_invite_generate як packid).
Rewards – нагороди (Reward).
Структура нагород (Reward):
ID – ідентифікатор нагороди. Нагороди додаються за допомогою модулів, тому ідентифікатори потрібно дізнаватися у відповідному розділі.
Params – параметри нагороди. Потрібно дізнаватись в описі необхідного модуля.
- 0 Завантаження
-
Плагін робить 2 речі на сервері:
Дозволяє встановлювати гравцю клан-тег у конфізі.
Цей клан тег анімує.
Конфіг
// This configuration was automatically generated by CounterStrikeSharp for plugin 'ClanTagAnimator', at 2024/12/25 10:17:30
{
"ClanTags": [
{
"ID": "Test",
"Visual": "[Привет, Мир!]"
}
],
"Players": [
{
"SteamID": "STEAM_0:0:81128502",
"ClanTagID": "Test"
}
],
"ConfigVersion": 1
}
ClanTags – тут необхідно вказувати клан-теги.
- ID: Ідентифікатор, яким буде встановлюватися клан-тег гравцю.
- Visual: Яким буде відображатись клан-тег у грі.
Players - тут необхідно вказувати гравців, які мають клан-тег.
- SteamID: Необхідно вказати SteamID2.
- ClanTagID: Необхідно вказати ідентифікатор клан-тегу з ClanTags (ID).
- 0 Завантаження
-
OfficialDSStatus - змінює статус сервера на "Official DS". Він також додає можливість підключення до вашого сервера через список друзів у лобі гри.
Важливо :
Для коректної роботи плагіна необхідно вказати GSLT-токен (sv_setsteamaccount). Без цього під час підключення через лобі виникнуть помилки.
- 0 Завантаження
-
RoundEndThings – це плагін, який змінює параметри гри наприкінці раунду.
Можливості
Увімкнення/вимкнення підвищеної швидкості в кінці раунду.
Увімкнення/вимкнення зміненої гравітації в кінці раунду.
Bhop наприкінці раунду.
Файл конфігурації , в якому можна налаштувати всі параметри.
Конфіг
"Config"
{
"bhop_enabled" "1" // Включить/отключить BHOP (1 - включено, 0 - отключено)
"speed_enabled" "1" // Включить/отключить скорость (1 - включено, 0 - отключено)
"gravity_enabled" "1" // Включить/отключить гравитацию (1 - включено, 0 - отключено)
"speed" "2" // Скорость в конце раунда (1.0 - стандартная | 2.0 - в 2 раза быстрее)
"gravity" "0.5" // Гравитация в конце раунда (1.0 - стандартная | 0.5 - в 2 раза ниже (то есть выше прыжок))
}
- 0 Завантаження
-
[VIP] Teammates Heal - додає можливість лікування союзників при попаданні по них для VIP-гравців.
У groups.ini додайте наступне:
groups.ini:
"heal_teammates" "50" // Процент от нанесенного урона, который восстанавливается союзникуДо файлу vip.phrases.txt додайте наступне:
vip.phrases.txt:
"heal_teammates" { "en" "Heal Teammates" "ru" "Лечение союзников" }
- 0 Завантаження
-
[VIP] No Fall Damage — додає можливість відключення втрати від падіння для VIP-гравців.
У groups.ini додайте наступне:
groups.ini:
// Включение/выключение отключения урона от падения для VIP-игроков // Формат: "nofalldamage" "1" (1 для включения, 0 для выключения) "nofalldamage" "1"До файлу vip.phrases.txt додайте наступне:
vip.phrases.txt:
"nofalldamage" { "en" "No Fall Damage" "ru" "Отключение урона от падения" }- 0 Завантаження
-
RoundStartSound - простий, але кумедний плагін, розроблений для покращення вражень від будь-якої гри шляхом відтворення звукових ефектів на початку раунду. Будь то епічне оголошення «Приготуйтеся до битви!» або зворотний відлік від 5 до 1, ця плагін додає рівень хвилювання в кожен новий раунд.
- 0 Завантаження
-
Плагін Auto Updater автоматизує процес оновлення сервера Counter-Strike 2 (CS2).
Функції:
Автоматична перевірка поточної версії гри Counter-Strike 2 методом запиту до API Steam.
Повідомлення гравців про майбутній перезапуск сервера.
Важлива інформація: потрібно, щоб на сервері було вимкнено режим сну sv_hibernate_when_empty
- 0 Завантаження
-
Цей плагін дозволяє миттєво знешкодити бомбу, якщо задані такі критерії:
Немає живих ворогів
На таймері бомби залишилося достатньо часу
На даний момент не кинуто жодної бомби, жодного молотова/запального снаряда
Плагін буде дуже корисним для серверів з Retake модом, щоб збільшити темп гри та прибрати час очікування розмінування бомби.
- 0 Завантаження
-
Функціонал:
Адмін чат: Адмін з правом "basechat.adminchat" <b> може надіслати повідомлення в адмін чат через @ у командному чаті.
Всім від імені адміна через @ у загальному чаті "basechat.adminsay" <b>
Гравець може надіслати повідомлення адмінам через @ у будь-якому чаті (Можна вимкнути у конфізі)
Команди:
css_psay <#uid/#steamId/name/@...> <message> - Особисте повідомлення "basechat.psay" <b>
css_r <message> - Відповісти на особисте повідомлення "basechat.reply" <*>
css_isay <time> "img url" - Вивести картинку в html "basechat.isay" <b>
css_hsay <час> <повідомлення> - повідомлення в html "basechat.hsay" <b>
css_asay <message> - Повідомлення всім адмінам (Не залежить від прапорів адмінів) "basechat.asay" <b>
- 0 Завантаження
-
- 0 Завантаження
-
Модуль для конвертації прапорів/групи/імунітету з IksAdmin 3.0 у CSSharp
Вимоги
- 0 Завантаження