Перейти до змісту

Ciko

Адміністратор
  • Зареєстровано

  • Відвідування

Файли, опубліковані Ciko

  1. Заповнює інформацію про користувача всередині API Steam, в результаті чого гравці відображаються в інформації про сервер, а також моніторингу.
    Встановлення
    Копіювати папки в game/csgo/addons
    • 0 Завантаження
  2. Плагін, який дозволяє вам використовувати кілька доповнень майстерні одночасно і завантажувати їх клієнтами. (Простіше кажучи, можливість завантажувати моделі, звуки тощо через Workshop)

    ПРИМІТКА. Насправді сервер не монтуватиме додаткові доповнення, тому вам доведеться витягти їх вміст у файли сервера. Зокрема, якщо ви цього не зробите, у моделей гравців буде анімація, що не працює.
    Команди
    mm_print_searchpaths // Вивести всі шляхи пошуку, змонтовані в даний момент сервером.
    mm_download_addon <id> // Завантажити аддон вручну.

    Обидві команди вимагають перезавантаження картки для застосування змін:
    mm_add_addon <id> // Додати аддон до списку, але не монтувати його.
    mm_remove_addon // Видалити аддон зі списку, але не розмонтувати його.
    Змінні
    mm_extra_addons "" // ID аддонів з майстерні, розділені комами (наприклад, "3090239773,3070231528")
    mm_extra_addons_timeout 10 // Час очікування клієнтів між підключеннями для встановлення додаткових аддонів, потрібне використання mm_extra_addons
    Встановлення
    Вийміть вміст архіву в папку game/csgo
    Відредагуйте конфігураційний файл за адресою game/csgo/cfg/multiaddonmanager/multiaddonmanager.cfg
    • 0 Завантаження
  3. Невелике оснащення, завдяки якому значно спрощується взаємодія з БД:
    Єдиний інтерфейс для всіх видів баз (MySQL, SQLite, PostgreSQL)
    Можливість легкої заміни однієї бази на іншу можна виконувати навіть з-під конфіга плагіна!
    • 0 Завантаження
  4. Плагін дозволяє відображатися ранг гравця в TAB
    Можливість підключити як кастомні ранги (з майстерні), так і вже існуючі

    • 0 Завантаження
  5. Це плагін призначений для зміни зовнішнього вигляду зброї. Плагін поки що знаходиться на стадії розробки, не оптимізований і може працювати з обмеженою функціональністю.

    Особливості
    - Зміна скінів, стану зносу, seed для зброї, ножів, рукавичок та агентів.
    - Робота на базі MySQL для збереження даних.
    - Автоматична синхронізація даних під час підключення гравця.
    - Команда !wp для оновлення скінів (можливість налаштування часу відкату в секундах).
    - Команда !ws для відображення веб-сайту.
    - Команда !knife для відкриття меню з ножами.
    - Команда !gloves для відкриття меню з рукавичками.
    - Команда ! Agents для відкриття меню з агентами.
    - Команда !pins для відкриття меню з брелоками.
    Команди
    !wp для оновлення скінів (можна налаштувати час очікування в секундах)
    !ws для показу веб-сайту
    !knife для відображення меню з ножами
    !gloves для відображення меню з рукавичками
    !agents для відображення меню з агентами
    !pins для відображення меню з брелоками
    !music для відображення меню з музикою
    Встановлення
    Сервер -
    Мати працюючий CounterStrikeSharp ( з RUNTIME! )
    Завантажте з Release і скопіюйте плагін у plugins
    Запустіть сервер із плагіном, він згенерує конфіг, якщо встановлено правильно!
    Відредагуйте addons/counterstrikesharp/configs/ plugins/WeaponPaints/WeaponPaints.json, вказавши дані підключення бази даних
    У файлі addons/counterstrikesharp/configs/ core.json встановіть значення FollowCS2ServerGuidelines на false.
    Скопіюйте з папки plugins файл gamedata weaponpaints.json до папки addons/counterstrikesharp/gamedata/
    • 0 Завантаження
  6. Плагін дозволяє показувати рекламу, наприклад:

    ХУД

    Конфіг
    {
    "PrintToCenterHtml": false, // якщо true, то текст, що відображається в CENTER, може використовувати html
    "WelcomeMessage": { //якщо вам не потрібне привітання, просто не додавайте, або видаліть(якщо перегенерували конфіг)
    "MessageType": 0, // 0 - ЧАТ | 1 - ЦЕНТР | 2 - ЦЕНТР HTML
    "Message": "{RED}Ласкаво просимо, {GREEN}{PLAYERNAME}" //У тексті, який побачить гравець, можна використовувати теги кольорів та тег {PLAYERNAME}.
    },
    "Ads": [
    {
    "Interval": 35, //таймер, після якого буде показана реклама
    "Messages": [
    {
    "Chat": "{RED}Chat {BLUE}Advertising {GREEN}1", // Реклама у чаті
    "Center": "Center Advertising 1" // Реклама у центрі
    },
    {
    "Chat": "{map_name}", // буде текст із перекладу
    "Center": "Center Advertising 2"
    }
    ]
    },
    {
    "Interval": 40,
    "Messages": [
    {
    "Chat": "Chat Advertising 2"
    },
    {
    "Chat": "{RED}Chat {BLUE}Advertising {GREEN}4"
    }
    ]
    }
    ],
    "Panel":
    "<font color='#ff00ff'>Panel Advertising 1</font>", // Реклама на панелі відображається тільки в кінці раунду
    "Panel Advertising 2",
    "Panel Advertising 3"
    ],
    "DefaultLang": "US", //Мова який показуватиме повідомлення, якщо нижче немає мови гравця
    "LanguageMessages": {
    "map_name": { // після того, як зробили тут переклади, просто скопіюйте(в даному випадку map_name) і вставте в "Chat": "map_name"
    "RU": "{GRAY}Поточна карта: {RED}{MAP}",
    "US": "{GRAY}Current map: {RED}{MAP}",
    "CN": "{GRAY}当前地图: {RED}{MAP}"
    },
    "current_time": {
    "RU": "{GRAY}Поточний час: {RED}{TIME}",
    "US": "{GRAY}Current time: {RED}{TIME}",
    "CN": "{GRAY}当前时间: {RED}{TIME}"
    }
    },
    "MapsName": {
    "de_mirage": "Mirage",
    "de_dust2": "Dust II"
    }
    }
    CHAT COLORS:
    {DEFAULT}
    {RED}
    {LIGHTPURPLE}
    {GREEN}
    {LIME}
    {LIGHTGREEN}
    {LIGHTRED}
    {GRAY}
    {LIGHTOLIVE}
    {OLIVE}
    {LIGHTBLUE}
    {BLUE}
    {PURPLE}
    {GRAYBLUE}
    PANEL COLORS:
    <font color='HEXCOLOR'>TEXT</font>
    TAGS:
    {MAP} - current map
    {TIME} - server time
    {DATE} - current date
    {SERVERNAME} - server name
    {IP} - server ip
    {PORT} - port server
    {PLAYERS} - кількість гравців на сервері
    {MAXPLAYERS} - кількість доступних слотів на сервері
    \n - new line
    • 0 Завантаження
  7. Конфігурації (addons/counterstrikesharp/configs/plugins/VIPCore/)
    Core.json
    Core Config
    {
    " TimeMode " : 0, // 0 - секунди | 1 – хвилини | 2 - годинник | 3 - дні)
    "ServerId": 0,
    "VipLogging": true, // Чи логувати VIPCore | true - так | false - ні
    "ServerIP": "0.0.0.0",
    "ServerPort": 27015,
    "UseCenterHtmlMenu": true, //Якщо true, то меню перебуватиме в центрі, якщо false, то в чаті. Зверніть увагу, що якщо у вас є інший плагін, що використовує CenterHtml, можливі падіння сервера
    "ReOpenMenuAfterItemClick": true, // Чи відкривати меню після вибору пунктів.
    "Connection": {
    "Host": "host",
    "Database": "database",
    "User": "user",
    "Password": "password",
    "Port": 3306
    }
    }
    vip.json
    Vip Config
    {
    "Groups": {
    "VIP1": {
    "Values": {
    "feature1": value1,
    "feature2": value2
    }
    },
    "VIP2": {
    "Values": {
    "feature1": value1,
    "feature2": value2
    }
    }
    }
    }

    Команда
    Опис
    css_vip_reload або !vip_reload
    Перезавантажує конфігурацію. (@css/root)
    css_vip_adduser <steamid або accountid> <vipgroup> "time або0 назавжди"
    Додає VIP-гравця (тільки для консолі сервера)
    css_vip_updateuser <steamid або accountid> <група або -s> <час або -s>
    Оновлює VIP-гравця (лише для консолі сервера)
    css_vip_deleteuser <steamid або accountid>
    Видаляє VIP-гравців по SteamId (тільки для серверної конослі)
    css_vip або !vip
    Відкриває VIP-Меню
    • 0 Завантаження
  8. Даний плагін-ядро додає в гру можливість використання нового виду меню, керованого за допомогою кнопок W (прогорнути вгору)/S (прокрутити вниз) та E (вибір)/R (вихід), а також дозволяє гравцеві самому вибрати, який вид меню для нього кращий (команда !menus)
    Доступні значення кнопок
    Attack = (1), [ЛКМ]
    Jump = (2), [SPACE]
    Duck = (4), [CTRL]
    Forward = (8), [W]
    Back = (16),
    Use = (32), [E]
    Cancel = (64), (не функціонує)
    Left
    = (128), Right
    =
    (256), D]
    Attack2 = (2048), [ПКМ]
    Run = (4096), (не функціонує)
    Reload = (8192), [R]
    Alt1 = (16384), (не функціонує)
    Alt2 = (32768), (не функціонує)
    Speed = (65536)
    1072), /** Player holding walk key / (не функціонує)
    Zoom = (262144), /* Zoom key for HUD zoom / (не функціонує)
    Weapon1 = (524288), /* weapon defines these bits / (не функціонує)
    Weapon2 = (1048576), /* weapon defines these bits / (не функціонує)
    Bullrush = (2097152)
    ,4 1 / (не функціонує)
    Grenade2 = (8388608), /** grenade 2 */ (не функціонує)
    Attack3 = (16777216) (не функціонує)
    Scoreboard = (8589934592) (TAB) Inspect
    = (34359ut

    LeftButton - швидке прогортання вгору
    RightButton - швидке прогортання вниз
    SelectButton - кнопка вибору пункту меню
    ExitButton - кнопка виходу BackButton - кнопка Назад
    • 0 Завантаження
  9. Скидання статистики (кіли, смерті, асисти, хедшодубійста, дамага, mvp та score)

    Команди
    css_rs / !rs
    Встановлення
    1. Встановити MetaMod та CounterStrikeSharp
    2. Перекинути папку addons в game/csgo
    3. За необхідності налаштувати конфіг (addons/counterstrikesharp/plugins/ResetScore/settings.json)
    Пояснення щодо конфігу
    {
    "resetIfDeath": true, // Скидання статистики тільки мертвим [true - on | false - off]
    "checkIfNullStats": true, // Скидання статистики при нульових значеннях [true - on | false - off]
    "notifyAllPlayerResetedStats": true, // Повідомлення в чаті про те, що гравець скинув статистику [true - on | false - off]
    "cmdsResetScore": "rs|resetscore", // Команди для скидання статистики
    "adminResetScore": {
    "cmdsOpenMenu": "ars", // Команди для відкриття адмін меню (поділ команд символом "|")
    "accessFlag": "@css/ban" // Адмін прапор, при якому буде доступно адмін меню
    "menuTitle": " {LightRed}[ResetScore] Pick a player" // Заголовок меню
    },
    "resetType": { // Знизу вказано те, що буде скидатися (якщо щось не потрібно - false)
    "Kills": true,
    "Deaths": true,
    "Assists": true,
    "HeadShotKills": true,
    "Damage": true,
    "MVPs": true,
    "Score": true
    },
    "messages": {
    "client_ResetOnlyDeath": " {LightRed}[ResetScore]{Default} Скинути статистику можна лише мертвим.",
    "client_HaveNullStats": " {LightRed}[ResetScore] {Default}У тебе нульова статистика..",
    "client_StatsReseted": " {LightRed}[ResetScore] {Default}Статистика скинута. ", // Можна залишити порожнім, тоді повідомлення не буде
    "all_Client_T_ResetedStats": " {LightRed}[ResetScore] {Gold}{NAME} {Default}скинув статистику.",
    "all_Client_CT_ResetedStats": " {LightRed}[ResetScore] {Blue}{NAME} {Default}скинув статистику.",
    "all_Client_SPEC_ResetedStats": " {LightRed}[ResetScore] {Grey}{NAME} {Default}скинув статистику."
    "all_AdminResetScore": " {LightRed}[ResetScore] {Default}Administrator {NAME} has reset player {TARGET_NAME} stats.", // Можна залишити порожнім, тоді повідомлення не буде
    "admin_UnsuitablePlayers": " {LightRed}[ResetScore] {Default}Lack of suitable players"
    }
    }
    Список доступних кольорів
    {Default}
    {White}
    {Darkred}
    {Green}
    {LightYellow}
    {LightBlue}
    {Olive}
    {Lime}
    {Red}
    {Purple}
    {Grey}
    {Yellow}
    {Gold}
    {Silver}
    {Blue}
    {DarkBlue}
    {BlueGrey}
    {Magenta}
    {LightRed}

    • 0 Завантаження
  10. Плагін дозволяє давати гравцям додаткові можливості
    Вид бази даних не відрізняється від версії R1KO(CS:GO)
    Команди
    !vip - головне меню плагіна для управління можливостями
    -- Консольні команди --
    vip_reload - перезавантажити vip-конфіг з групами
    vip_remove <userid|nickname|accountid> - відібрати vip-доступ у гравця
    vip_give <userid|nickname|accountid> <time-second>
    Встановлення
    1. Встановити потрібні модулі
    2. Прописати налаштування груп у groups.ini
    3. Прописати дані від бази в databases.cfg
    4. Встановити все на сервер

    • 0 Завантаження
  11. Ядро системи адміністрування, що дозволяє полегшити адміністрування серверів
    Можливості ядра:
    Мультисерверність з можливістю видати різні права та час тривалості на кожен сервер
    Можливість покарати гравця (бан, мут, гаг, сайленс) з відображенням гравця терміну покарання при спробі говорити/писати в чат
    Можливість зняти покарання як з гравців, що знаходяться на сервері, так і з тих, хто вийшов (дані беруться з бази в залежності від конфігу).
    Можливість покарати гравців, що вийшли (налаштування через конфіг)
    SQL ЗАПИТАННЯ ДЛЯ ПЕРЕНОСУ З IKS адмінки
    Перенос групп
    INSERT INTO as_groups (id, flags, name, immunity)
    SELECT id, flags, name, immunity
    FROM iks_groups;
    Перенос админов
    INSERT INTO as_admins (steamid, name)
    SELECT sid, name
    FROM iks_admins
    WHERE sid NOT IN (SELECT steamid FROM as_admins);
    Перенос прав
    INSERT INTO as_admins_servers (admin_id, flags, immunity, expires, group_id, server_id)
    SELECT
    (SELECT id FROM as_admins WHERE steamid = iks_admins.sid) AS admin_id,
    flags,
    immunity,
    end AS expires,
    CASE WHEN group_id = -1 THEN NULL ELSE group_id END AS group_id,
    TRIM(SUBSTRING_INDEX(SUBSTRING_INDEX(server_id, ';', numbers.n), ';', -1)) AS server_id
    FROM
    iks_admins
    JOIN (
    SELECT 1 AS n UNION ALL SELECT 2 UNION ALL SELECT 3 UNION ALL SELECT 4 UNION ALL SELECT 5
    ) numbers
    ON CHAR_LENGTH(server_id) - CHAR_LENGTH(REPLACE(server_id, ';', '')) + 1 >= numbers.n
    WHERE EXISTS (
    SELECT 1 FROM as_admins WHERE steamid = iks_admins.sid
    );
    Перенос банов
    INSERT INTO as_punishments (name, steamid, ip, admin_id, created, expires, reason, unpunish_admin_id, server_id, punish_type)
    SELECT
    name,
    sid AS steamid,
    CASE WHEN ip = 'Undefined' OR ip = NULL THEN '' ELSE ip END AS ip,
    (SELECT id FROM as_admins WHERE steamid = iks_bans.adminsid) AS admin_id,
    created,
    CASE WHEN time = 0 THEN 0 ELSE end END AS expires,
    reason,
    CASE WHEN Unbanned = 1 THEN (SELECT id FROM as_admins WHERE steamid = iks_bans.UnbannedBy) ELSE NULL END AS unpunish_admin_id,
    CASE WHEN server_id = '' THEN -1 ELSE server_id END AS server_id,
    0
    FROM iks_bans
    Перенос гагов
    INSERT INTO as_punishments (name, steamid, ip, admin_id, created, expires, reason, unpunish_admin_id, server_id, punish_type)
    SELECT
    name,
    sid AS steamid,
    NULL,
    (SELECT id FROM as_admins WHERE steamid = iks_gags.adminsid) AS admin_id,
    created,
    CASE WHEN time = 0 THEN 0 ELSE end END AS expires,
    reason,
    CASE WHEN Unbanned = 1 THEN (SELECT id FROM as_admins WHERE steamid = iks_gags.UnbannedBy) ELSE NULL END AS unpunish_admin_id,
    CASE WHEN server_id = '' THEN -1 ELSE server_id END AS server_id,
    2
    FROM iks_gags
    Перенос мутов
    INSERT INTO as_punishments (name, steamid, ip, admin_id, created, expires, reason, unpunish_admin_id, server_id, punish_type)
    SELECT
    name,
    sid AS steamid,
    NULL,
    (SELECT id FROM as_admins WHERE steamid = iks_mutes.adminsid) AS admin_id,
    created,
    CASE WHEN time = 0 THEN 0 ELSE end END AS expires,
    reason,
    CASE WHEN Unbanned = 1 THEN (SELECT id FROM as_admins WHERE steamid = iks_mutes.UnbannedBy) ELSE NULL END AS unpunish_admin_id,
    CASE WHEN server_id = '' THEN -1 ELSE server_id END AS server_id,
    1
    FROM iks_mutes
    Команди
    mm_admin/css_admin/!admin - Головне меню
    mm_ban/!ban <name/steamid/userid> <time> <reason> - Команда заборони (@admin/ban)
    mm_mute/!mute <name/steamid/userid> <time> <reason> - Команда відключення звуку (@admin/mute )
    mm_gag/!ga < gag )
    mm_silence/!silence <name/steamid/userid> <time> <reason> - команда відключення звуку (@admin/silence)
    mm_unban/!unban <name/steamid/userid>
    - команда розбана (@admin/ unban)
    mm_unmute/! <name/steamid/userid> - команда UnGag (@admin/ungag)
    mm_unsilence/!unsilence <name/steamid/userid> - команда UnSilence (@admin/unsilence) mm_add_admin
    /!add_admin <name/steamid/userid> <name> <flags> <immunity> <time> remove_admin/!
    remove_admin <name/steamid/userid> - Видалити адміністратора (@admin/remove_admin)
    mm_add_group/!add_group <ім'я> <прапори> <імунітет > - Додати нову групу (@admin/add_group) mm_remove_group
    /!remove_group_@ пекло конфіга (@admin/reload_config) mm_as_reload_admin <steamid64> - релоад прав адміністратора який знаходиться на сервері (@admin/reload_admin) mm_as_reload_punish <steamid64> - релоад покарань гравця на сервері (@admin/reload_punish)
    Встановлення
    Завантажити останній реліз плагіна та встановити на сервер
    Завантажити останній реліз sql_mm і utils і встановити на сервер
    Налаштувати конфігураційні файли
    addons/configs/admin_system/core.ini - Основні налаштування плагіна
    addons/configs/admin_system/sorting.ini - Файл сортування категорій та пунктів у меню
    Прописати дані від вашої бази даних
    Якщо у вас є файл addons/configs/databases.cfg - додати блок з ключем admin_system
    Якщо у вас немає такого файлу - створіть файл databases.cfg шляхом addons/configs з таким змістом після чого заповніть дані
    Перезапустити сервер

    • 0 Завантаження
  12. Видалення ножа при кидку останнього метального ножа
    • 0 Завантаження
  13. Дозволяє звичайним гравцям отримати статус VIP
    Перед встановленням налаштуйте файл vip_test.ini
    "VIP"
    {
    "type" "1" // Тип отримання віпки
    //1 - Глобальний timeout, приклад: гравець взяв Example1 і не може взяти Example2 доки не пройде timeout
    //2 - Timeout за групою, приклад: гравець взяв Example1 і після цього може взяти Example2
    "Example1" // Вип група
    {
    "display" "Lite-VIP" // Відображуване ім'я в меню
    "time" "7200" //Час видачі віпки в секундах
    "timeout" "14400" // Перезаряджання між повторними отриманнями віпки в секундах (0 - ніколи)
    }
    "Example2" // Вип група
    {
    "display" "VIP" //Відображуване ім'я в меню
    "time" "3600" //Час видачі віпки в секундах
    "timeout" "14400" // Перезаряджання між повторними отриманнями віпки в секундах (0 - ніколи)
    }
    }
    • 0 Завантаження
  14. За допомогою цього плагіна можна створювати та активувати інвайти на сервері.
    При активації інвайту гравцем може щось статися. Наприклад, гравець отримає ВІП статус на тиждень.

    Сценарій використання плагіна може бути таким:
    Наближається свято (Наприклад, новий рік).
    Формуються 20 інвайтів до настання свят, кожен видає ВІПки, кредити у шопі тощо.
    Під час свята у групі VK формується пост із усіма інвайтами, які можуть активувати гравці.
    Конфігувати файл: configs/plugins/InvitesCore/InvitesCore.json
    // This configuration was automatically generated by CounterStrikeSharp for plugin 'InvitesCore', at 2024/12/26 03:24:53
    {
    "Packs": [
    {
    "ID": "TestPack",
    "Rewards": [
    {
    "ID": "Command",
    "Params": "kickid {userid}"
    }
    ]
    }
    ],
    "ConfigVersion": 1
    }
    Структура файлу:
    Packs – паки з нагородами (Pack).
    ConfigVersion - версія конфігурації.
    Структура паку з нагородами (Pack):
    ID - ідентифікатор пака (його ми задаємо в css_invite_generate як packid).
    Rewards – нагороди (Reward).
    Структура нагород (Reward):
    ID – ідентифікатор нагороди. Нагороди додаються за допомогою модулів, тому ідентифікатори потрібно дізнаватися у відповідному розділі.
    Params – параметри нагороди. Потрібно дізнаватись в описі необхідного модуля.

    • 0 Завантаження
  15. Плагін робить 2 речі на сервері:
    Дозволяє встановлювати гравцю клан-тег у конфізі.
    Цей клан тег анімує.
    Конфіг
    // This configuration was automatically generated by CounterStrikeSharp for plugin 'ClanTagAnimator', at 2024/12/25 10:17:30
    {
    "ClanTags": [
    {
    "ID": "Test",
    "Visual": "[Привет, Мир!]"
    }
    ],
    "Players": [
    {
    "SteamID": "STEAM_0:0:81128502",
    "ClanTagID": "Test"
    }
    ],
    "ConfigVersion": 1
    }
    ClanTags – тут необхідно вказувати клан-теги.
    - ID: Ідентифікатор, яким буде встановлюватися клан-тег гравцю.
    - Visual: Яким буде відображатись клан-тег у грі.

    Players - тут необхідно вказувати гравців, які мають клан-тег.
    - SteamID: Необхідно вказати SteamID2.
    - ClanTagID: Необхідно вказати ідентифікатор клан-тегу з ClanTags (ID).

    • 0 Завантаження
  16. OfficialDSStatus - змінює статус сервера на "Official DS". Він також додає можливість підключення до вашого сервера через список друзів у лобі гри.
    Важливо :
    Для коректної роботи плагіна необхідно вказати GSLT-токен (sv_setsteamaccount). Без цього під час підключення через лобі виникнуть помилки.
    • 0 Завантаження
  17. RoundEndThings – це плагін, який змінює параметри гри наприкінці раунду.
    Можливості
    Увімкнення/вимкнення підвищеної швидкості в кінці раунду.
    Увімкнення/вимкнення зміненої гравітації в кінці раунду.
    Bhop наприкінці раунду.
    Файл конфігурації , в якому можна налаштувати всі параметри.
    Конфіг
    "Config"
    {
    "bhop_enabled" "1" // Включить/отключить BHOP (1 - включено, 0 - отключено)
    "speed_enabled" "1" // Включить/отключить скорость (1 - включено, 0 - отключено)
    "gravity_enabled" "1" // Включить/отключить гравитацию (1 - включено, 0 - отключено)
    "speed" "2" // Скорость в конце раунда (1.0 - стандартная | 2.0 - в 2 раза быстрее)
    "gravity" "0.5" // Гравитация в конце раунда (1.0 - стандартная | 0.5 - в 2 раза ниже (то есть выше прыжок))
    }
    • 0 Завантаження
  18. [VIP] Teammates Heal - додає можливість лікування союзників при попаданні по них для VIP-гравців.
    У groups.ini додайте наступне:
    groups.ini:
    "heal_teammates" "50" // Процент от нанесенного урона, который восстанавливается союзникуДо файлу vip.phrases.txt додайте наступне:
    vip.phrases.txt:
    "heal_teammates" { "en" "Heal Teammates" "ru" "Лечение союзников" }

    • 0 Завантаження
  19. [VIP] No Fall Damage — додає можливість відключення втрати від падіння для VIP-гравців.

    У groups.ini додайте наступне:
    groups.ini:
    // Включение/выключение отключения урона от падения для VIP-игроков // Формат: "nofalldamage" "1" (1 для включения, 0 для выключения) "nofalldamage" "1"До файлу vip.phrases.txt додайте наступне:
    vip.phrases.txt:
    "nofalldamage" { "en" "No Fall Damage" "ru" "Отключение урона от падения" }
    • 0 Завантаження
  20. RoundStartSound - простий, але кумедний плагін, розроблений для покращення вражень від будь-якої гри шляхом відтворення звукових ефектів на початку раунду. Будь то епічне оголошення «Приготуйтеся до битви!» або зворотний відлік від 5 до 1, ця плагін додає рівень хвилювання в кожен новий раунд.
    • 0 Завантаження
  21. Плагін Auto Updater автоматизує процес оновлення сервера Counter-Strike 2 (CS2).

    Функції:
    Автоматична перевірка поточної версії гри Counter-Strike 2 методом запиту до API Steam.
    Повідомлення гравців про майбутній перезапуск сервера.

    Важлива інформація: потрібно, щоб на сервері було вимкнено режим сну sv_hibernate_when_empty
    • 0 Завантаження
  22. Цей плагін дозволяє миттєво знешкодити бомбу, якщо задані такі критерії:
    Немає живих ворогів
    На таймері бомби залишилося достатньо часу
    На даний момент не кинуто жодної бомби, жодного молотова/запального снаряда
    Плагін буде дуже корисним для серверів з Retake модом, щоб збільшити темп гри та прибрати час очікування розмінування бомби.
    • 0 Завантаження
  23. Функціонал:
    Адмін чат: Адмін з правом "basechat.adminchat" <b> може надіслати повідомлення в адмін чат через @ у командному чаті.
    Всім від імені адміна через @ у загальному чаті "basechat.adminsay" <b>
    Гравець може надіслати повідомлення адмінам через @ у будь-якому чаті (Можна вимкнути у конфізі)
    Команди:
    css_psay <#uid/#steamId/name/@...> <message> - Особисте повідомлення "basechat.psay" <b>
    css_r <message> - Відповісти на особисте повідомлення "basechat.reply" <*>
    css_isay <time> "img url" - Вивести картинку в html "basechat.isay" <b>
    css_hsay <час> <повідомлення> - повідомлення в html "basechat.hsay" <b>
    css_asay <message> - Повідомлення всім адмінам (Не залежить від прапорів адмінів) "basechat.asay" <b>
    • 0 Завантаження
  24. Дозволяє логувати інформацію в: консоль, дискорд(бот)
    • 0 Завантаження
  25. Модуль для конвертації прапорів/групи/імунітету з ⁠IksAdmin 3.0 у CSSharp
    Вимоги
    • 0 Завантаження