Перейти до змісту

Ciko

Адміністратор
  • Зареєстровано

  • Відвідування

Файли, опубліковані Ciko

  1. Mojang встановив деякі обмеження використання name tags, роблячи команди з урахуванням таблиць результатів необхідними. Ці обмеження включають:
    Тільки старі кольори можуть бути використані для фарбування імен користувачів та їх свічення.
    Імена користувачів, префікси та суфікси мають максимальну довжину та можуть бути налаштовані лише в один рядок.
    На щастя, UnlimitedNameTags допомагає оминути ці обмеження. Плагін обробляє всю логіку за допомогою пакетів та асинхронних потоків, так що лагів можна не боятися.
    Команди плагіна UnlimitedNameTags:
    /unt reload – перезавантажує конфігурацію плагіна.
    /unt debug - налагоджує плагін.
    /unt hide <player> - приховує name tag для вказаного гравця.
    /unt show <player> - показує name tag для вказаного гравця.
    /unt formatter <formatter> - вибирає форматтер: MINEDOWN, MINIMESSAGE, LEGACY або UNIVERSAL.
    /unt billboard <billboard> - налаштовує billboard, докладніше на сторінці вікі.
    • 0 Завантаження
  2. ChatGames Premium – це простий плагін для чату, який надає тобі всі можливості для створення кращої розваги у вашому чаті!
    • 0 Завантаження
  3. ProCasino – це унікальний та захоплюючий плагін для казино. Гравці збираються за столом, щоб робити ставки.
    Команди плагіна ProCasino:
    /procasino about — Показує інформацію про плагін.
    Роздільна здатність: procasino.command.about

    /procasino add <тип> - Створює нову станцію казино.
    Роздільна здатність: procasino.command.add
    Приклад: /procasino add ROULETTE
    Змінні:
    <тип> -> Назва гри в казино, приклад: ROULETTE

    /procasino delete <id> — Видаляє станцію казино.
    Роздільна здатність: procasino.command.delete
    Приклад: /procasino delete 0
    Змінні:
    <id> -> Ідентифікатор станції казино, який можна знайти за допомогою команди list.

    /procasino teleport <id> - Телепортує на станцію казино.
    Роздільна здатність: procasino.command.add
    Приклад: /procasino teleport 0
    Змінні:
    <id> -> Ідентифікатор станції казино, який можна знайти за допомогою команди list.

    /procasino list - Перераховує всі поточні станції казино.
    Роздільна здатність: procasino.command.list
    приклад: /procasino list

    /procasino reload — Перезавантажує ProCasino настільки, наскільки це можливо - деякі функції вимагають перезапуску.
    Роздільна здатність: procasino.command.reload
    Приклад: /procasino reload

    /procasino set <id> radius <radius> — Встановлює радіус станції казино, якщо підтримується.
    Роздільна здатність: procasino.command.set
    Приклад: /procasino set radius 0 4.3
    Змінні:
    <id> -> Ідентифікатор станції казино.
    <radius>-> Радіус станції казино, діапазон: 2-7 від центру.
    Права плагіна ProCasino:
    Тут буде вказано всі відповідні дозволи плагіна.
    Загальні права плагіна ProCasino:
    procasino.bypass.max-bets-per-day
    procasino.bypass.max-bets-per-round
    procasino.bypass.max-bet-amount-per-round
    procasino.bypass.max-bets-per-day
    Права на команди плагіна ProCasino:
    procasino.command.about — дає доступ до команди /procasino about.
    procasino.command.add — дає доступ до команди /procasino add.
    procasino.command.delete — Надає доступ до команди /procasino delete.
    procasino.command.teleport — Надає доступ до команди /procasino teleport.
    procasino.command.list — дає доступ до команди /procasino list.
    procasino.command.reload — дає доступ до команди /procasino reload.
    procasino.command.set — дає доступ до команди /procasino set.
    • 0 Завантаження
  4. Marcely's Bedwars - один з найбільших та один з найбільш підтримуваних плагінів Bedwars. З моменту свого виходу в жовтні 2015 року плагін перетворився із кумедного проекту, власник якого створив його для свого власного сервера, на великий проект, який використовують і переймають багато власників серверів. Причинами, з яких плагін виділяється серед інших, є його співтовариство та його готовність допомогти новачкам, його оптимізований та регулярно написаний код, а також його розширюваність. Плагін не тільки дуже налаштований, але й має великий API, який використовується розробниками для розширення ядра, що вже є, під свої потреби.
    • 0 Завантаження
  5. McmmoGui – це плагін, який покращує доступність для McMMO. Він додає інтуїтивно зрозумілі інтерфейси з інформацією та статистикою про навички, здібності та рівні, роблячи використання більш простим і зручним для тебе.
    • 0 Завантаження
  6. Цей плагін дозволяє додавати в гру будь-яку музику у форматі .nbs , встановлювати для неї ціну покупки, а також слухати її в режимі радіо, єдиному форматі та в режимі плейлиста. Також ви можете використовувати навушники, гучність і брати з собою у подорож бумбокс!
    • 0 Завантаження
  7. BuildSystem - це проста, але потужна, як випливає з назви, система для будівельників з безліччю чудових функцій для повсякденного використання.
    Керуйте світами в навігаторі світів, з легкістю змінюйте їхні дозволи, проекти та статус.
    І не забувайте: нехай кожен гравець сам вирішує, які налаштування йому підходять, і тепер можна розпочинати будівництво!
    »Будь ласка, прочитайте всю сторінку перед покупкою плагіна! «
    • 0 Завантаження
  8. Цей плагін дозволяє додавати діалоги до ваших NPC, створюючи складні дерева розмов. Ви можете додати різні опції до цих діалогів, щоб гравець міг продовжити розмову з NPC, написавши (або натиснувши) номер опції в чаті.

    Що робить Interactions краще, ніж будь-який інший плагін "розмова/діалог/квести", так це те, що у вас є повний контроль над створюваними розмовами. Ви можете додати вимоги для вибору опції або навіть створити "умовні діалоги", які будуть надіслані гравцеві лише за умови виконання певних умов. Ви також можете виконувати різні дії з гравцем у рамках діалогу, наприклад, дати йому ефект зілля або виконати команду.

    • 0 Завантаження
  9. Відновлення/перезавантаження світів у певний час без викидання гравців із сервера! Більше не потрібно проходити через клопіт із переустановки світів вручну.
    • 0 Завантаження
  10. WeaponMechanicsCosmetics додає візуальні та звукові ефекти до WeaponMechanics, нової ери зброї у Minecraft.

    Представляємо WeaponMechanicsCosmetics – чудовий аддон візуальних та звукових ефектів для WeaponMechanics, кращого збройового плагіна для серверів Minecraft!

    Наш передовий плагін виводить нову еру зброї у Minecraft на новий рівень. Завдяки всебічному тестуванню на версії 1.19.3, WeaponMechanicsCosmetics – це ідеальний спосіб покращити ваш ігровий досвід. А якщо у вас виникнуть проблеми, не хвилюйтесь – ми завжди готові допомогти. Приєднуйтесь до нашого Discord для отримання кваліфікованої підтримки та повідомляйте про будь-які помилки на нашому GitHub.

    WeaponMechanicsCosmetics може похвалитися неймовірними можливостями, включаючи динамічні джерела світла, користувацькі частинки для ефектів зіткнення кулі з блоком/рідкістю та реалістичні звуки кулі "Zip", які дозволять вам відчути себе в самому центрі подій.
    • 0 Завантаження
  11. LobbySystem 2 - одна з найбільших лобі-систем
    Система пропонує все необхідне професійному лобі.
    Перше враження про сервер складається у лобі, переконайте нових гравців за допомогою вашої LobbySystem.
    • 0 Завантаження
  12. BetterDrops - це плагін, який повністю змінює спосіб відображення предметів, що випали, роблячи їх візуально більш реалістичними і продуктивними.
    • 0 Завантаження
  13. Olloz Says - це відродження знайомої, веселої, приємної, але простої міні-ігри, якої ми всі насолоджувалися в дитинстві, школах і навіть на популярних серверах Minecraft! Надання понад 40 ігор та місій, повна автоматизація міні-ігор, надзвичайно просте налаштування, чиста документація та регулярні оновлення;
    все для того, щоб ви відчули радість від життя чудовими спогадами і щоб ваші гравці теж це відчули!
    • 0 Завантаження
  14. Ви хочете, щоб на вашому сервері був плагін для веселої, завзятої RPG, щоб гравці залишалися і не нудьгували? З різними навичками та здібностями з крутими ефектами. Тоді вистачить шукати!
    Це безумовно обов'язковий плагін для сервера RPG.
    • 0 Завантаження
  15. Існує два способи створення інвентарю користувача в RPG. Перший спосіб полягає в тому, щоб помістити предмети із зміненими текстурами в слоти, де ви хочете приховати стандартну сітку інвентарю. Цей спосіб практично безшовний (ви все ще можете бачити підказки предметів, що спливають) і створює враження справжнього графічного інтерфейсу з повністю користувальницькими слотами.
    • 0 Завантаження
  16. Плагін ccRides додасть на сервер атракціони для розваги гравців.
    • 0 Завантаження
  17. NekoTraps - це плагін, який використовується для заманювання мобів у ящики та перенесення їх в інше місце.
    NekoTraps збереже всі ці істоти, щоб повернути його назад.
    • 0 Завантаження
  18. MythicRPG - це додаток для Mythic, який дозволяє створювати кастомні заклинання, які гравці можуть вивчати, а також архетипи (класи або професії), які можуть освоювати. Він також містить різні інші [опціональні] RPG-функції, включаючи створення глобальних механік та заклинань, які впливають на всіх (раніше називалися 'Mythic Script'). Його можна порівняти з класичними магічними плагінами, такими як MagicSpells, SkillAPI або Magic, при цьому він містить опціональні системи для створення повністю кастомних класів/професій, як MMOCore, AuraSkills, SkillAPI і т.д.
    • 0 Завантаження
  19. Доступні типи анімацій: BOUNCE, GLIDE, SLOW_GLIDE, GLITCH, SIDE, NONE
    За замовчування вихованці будуть мати анімацію Glide, ви можете вказати анімацію в конфігурації вихованця у розділі animation.

    Увімкніть використання в цьому розділі і замість того, щоб поміщати скіни в вихованця, ви повинні встановити ідентифікатор користувача моделі
    Команди плагіна HPET:
    /pet - основна команда, відкриває графічний інтерфейс
    /pet select <ім'я вихованця> - вибрати вихованця
    /pet remove - видалити поточного вихованця
    /pet glow - змінити стан світіння
    /pet trail - змінити статус сліду
    /pet update - переродити вихованця
    / pet particle якого у вас немає
    /pet addlevel <ім'я
    вихованця> <кількість> - додати рівень вихованця /pet
    removelevel <petname> <кількість> - знизити рівень вихованця
    /pet setlevel <petname> <кількість> - встановити
    рівень вихованця /pet level - показує поточний рівень вихованця
    Права плагіна HPET:
    pet.command - використовувати /pet
    pet.trail - використовувати /pet trail
    pet.glow - використовувати /pet glow
    pet.see.<ім'я вихованця> - побачити вказаного вихованця в інтерфейсі.
    pet.use.<ім'я вихованця> - вибрати вказаного вихованця в gui
    pet.setlevel - встановити рівень вихованця
    • 0 Завантаження
  20. AdvancedOreGen - це чудовий плагін для генерації руди, що має зручний графічний інтерфейс
    • 0 Завантаження
  21. Модуль для видачі кредитів за різні події та активність
    PlayerKill_Credits = 2 - Кількість кредитів за вбивство гравця (0 - Нічого не давати)
    PlayerDeath_Credits = -5 - Кількість кредитів за смерть гравця (0 - Нічого не давати)
    RoundStart_Credits = 5 - Кількість кредитів за
    початок раунду (0 - Нічого не давати) RoundEnd_Cits
    GiveCredits = 60.0 - Через скільки секунд видавати кредити за активність (0.0 - Нічого не давати)
    IntervalGiveCreditsCount = 5 - Кількість кредитів за те, що гравець певний час грає на сервері
    • 0 Завантаження
  22. Модуль для покупки скінів на гравця

    Конфіг
    {
    "SpawnDelay": 1.0,
    "EnablePreview": true,
    "Cameraman": {
    "name": "Камера Мен",
    "price": "5000",
    "sellprice": "1000",
    "duration": "86400",
    "ModelT": "characters/models/cameraman_ported_lev/cameraman_ported_cs2.vmdl",
    "ModelCT": "characters/models/cameraman_ported_lev/cameraman_ported_cs2.vmdl"
    },
    "Deadpool": {
    "name": "Дэдпул",
    "price": "5000",
    "sellprice": "1000",
    "duration": "86400",
    "ModelT": "characters/models/kolka/deadpool/deadpool.vmdl",
    "ModelCT": "characters/models/kolka/deadpool/deadpool.vmdl"
    }
    }
    • 0 Завантаження
  23. Дозволяє гравцям надсилати репорти (скарги) на інших гравців.

    Конфіг
    { "WebhookUrl": "https://discord.com/api/webhooks/" }Команди
    css_report, !report - Надіслати репорт

    • 0 Завантаження
  24. АФК менеджер для CS2! (як оригінально)
    config.json
    {
    "ChatPrefix": "[{LightRed}AFK{Default}]",
    "ChatKickMessage": "{chatprefix} {playername} was kicked for being AFK.",
    "ChatMoveMessage": "{chatprefix} {playername} was moved to SPEC being AFK.",
    "ChatKillMessage": "{chatprefix} {playername} was killed for being AFK.",
    "ChatWarningKickMessage": "{chatprefix} You\u0027re{LightRed} Idle/ AFK{Default}. Move or you\u0027ll be kicked in {Darkred}{time}{Default} seconds.",
    "ChatWarningMoveMessage": "{chatprefix} You\u0027re{LightRed} Idle/ AFK{Default}. Move or you\u0027ll be moved to SPEC in {Darkred}{time}{Default} seconds.",
    "ChatWarningKillMessage": "{chatprefix} You\u0027re{LightRed} Idle/ AFK{Default}. Move or you\u0027ll killed in {Darkred}{time}{Default} seconds.",
    "Warnings": 3,
    "Punishment": 1,
    "SpecWarnPlayerEveryXSeconds": 20,
    "SpecKickPlayerAfterXWarnings": 5,
    "SpecKickMinPlayers": 5,
    "SpecKickOnlyMovedByPlugin": false,
    "SpecSkipFlag": "@css/skipspec",
    "Timer": 5,
    "SkipFlag": "@css/skipafk"
    }:
    • 0 Завантаження
  25. Конфіг
    {
    "Players": 10 // Кількість гравців, після якого відкриються проходи
    "Message": "...", // Повідомлення про те, що проходи заблоковані
    "Maps": {
    "de_mirage": [// Назва карти
    {
    "ModelPath": "models/props/de_dust/hr_dust/dust_windows/dust_rollupdoor_96x128_surface_lod.vmdl", // Шлях до моделі
    "Color": [30, 144, 255], // RGB колір, в якому буде пофарбована модель
    "Origin": "-1600.46 -741.124 -172.965", // Позиція, де буде розміщена модель
    "Angles": "0 180 0" // Напрямок, в якому буде розгорнуто модель
    },
    {
    "ModelPath": "models/props/de_mirage/small_door_b.vmdl",
    "Color": [255, 255, 255],
    "Origin": "588.428 704.941 -136.517",
    "Angles": "0 270.256 0"
    },
    {
    "ModelPath": "models/props/de_mirage/large_door_c.vmdl",
    "Color": [255, 255, 255],
    "Origin": "-1007.87 -359.812 -323.64",
    "Angles": "0 270.106 0"
    },
    {
    "ModelPath": "models/props/de_nuke/hr_nuke/chainlink_fence_001/chainlink_fence_001_256_capped.vmdl",
    "Color": [255, 255, 255],
    "Origin": "-961.146 -14.2419 -169.489",
    "Angles": "0 269.966 0"
    },
    {
    "ModelPath": "models/props/de_nuke/hr_nuke/chainlink_fence_001/chainlink_fence_001_256_capped.vmdl",
    "Color": [255, 255, 255],
    "Origin": "-961.146 -14.2419 -43.0083",
    "Angles": "0 269.966 0"
    }
    ], // Якщо потрібно додати більше карток, поставте кому. Але після останньої карти кома не потрібна! (Приклад)
    "de_dust2": [
    {
    "ModelPath": "",
    "Color": [255, 255, 255],
    "Origin": "",
    "Angles": ""
    }
    ]
    }
    }
    Теги
    Теги для "Message"
    кольору - {DEFAULT}, {WHITE}, {DARKRED}, {GREEN}, {LIGHTYELLOW}, {LIGHTBLUE}, {OLIVE}, {LIME}, {RED}, {LIGHTPURPLE}, {PURPLE}, {GREY}, {YELLOW}, {GOLD}, {S {MAGENTA}, {LIGHTRED}, {ORANGE}

    {MINPLAYERS} - мінімальна кількість гравців
    Команди
    css_bp_reload, !bp_reload - перезавантажує конфіг (тільки для @css/root)
    • 0 Завантаження