Весь контент Ciko
-
GG1 MapChooser
- 0 раз скачали
- Версія 1.7.2
Плагін дозволяє змінити карту, номінувати карту, rtv і т.д. Команди /cfg/GGMCmaps.json { "aim_dour": { "ws": true, (True-False) "ws" означає, що карта завантажується зі Steam Workshop (якщо true). "display": "Aim Dour", "display" задає зручне ім'я для відображення, яке буде видно гравцям (замість імені файлу картки). "mapid": "3256565058", (Можна не вказувати) "mapid" - це унікальний ідентифікатор картки в Workshop, що використовується для її завантаження. "minplayers": 1, "minplayers" - мінімальна кількість гравців, необхідна для цієї карти, щоб бути доступною в голосуванні. "maxplayers": 8, "maxplayers" - максимальна кількість гравців, при якому картка буде доступна в голосуванні. "weight": 1 "weight" - пріоритет карти в голосуванні: чим вище значення, тим частіше карта з'являється серед запропонованих для вибору. }, "de_dust2": { "ws": false, "display": "Dust II", "mapid": "", "minplayers": 1, "maxplayers": 32, "weight": 2 }, "de_mirage": { "ws": false, "display": "Mirage", "mapid": "", "minplayers": 1, "maxplayers": 32, "weight": 2 }, "de_inferno": { "ws": false, "display": "Inferno", "mapid": "", "minplayers": 1, "maxplayers": 32, "weight": 1 } } /addons/counterstrikesharp/configs/plugins/GG1MapChooser/GG1MapChooser.json { "VoteSettings": { "RememberPlayedMaps": 3, Кількість недавніх карт, які виключаються з голосувань "MapsInVote": 5, Кількість карт, пропонованих для голосування "VotesToWin": 0.6, Відсоток голосів для перемоги у голосуванні "AllowNominate": true, Включає можливість пропонувати карти "NominationsWASDMenu": true, Використання меню WASD для номінацій "EndMapVoteWASDMenu": false, Завершення голосування через меню WASD "VotingTime": 25, Час для голосування (у секундах) "ExtendMapInVote": false, Можливість продовження картки у голосуванні "ExtendMapTimeMinutes": 10, Час продовження картки, якщо увімкнено "ChangeMapAfterVote": false Змінює картку відразу після голосування }, "RTVSettings": { "AllowRTV": true, Дозволяє команду RTV "RTVDelayFromStart": 90, Затримка перед роздільною здатністю RTV (у секундах) "IntervalBetweenRTV": 120 Час між повторними RTV (у секундах) }, "WinDrawSettings": { "VoteDependsOnRoundWins": false, Залежність початку голосування від перемог у раундах "TriggerRoundsBeforeEnd": 1, Число раундів до кінця для початку голосування "TriggerRoundsBeforeEndVoteAtRoundStart": true, Початок голосування на початку вказаного раунду "TriggerVoteAtRoundStartSecondsFromStart": 0, Затримка до початку раунду голосування "ChangeMapAfterWinDraw": false Змінює карту після перемоги або нічиєї }, "TimeLimitSettings": { "VoteDependsOnTimeLimit": false, Залежність початку голосування від часу до кінця картки "TriggerSecondsBeforeEnd": 35, Час до кінця карти для початку голосування "ChangeMapAfterTimeLimit": false, Змінює карту після закінчення часу "VoteNextRoundStartAfterTrigger": false Голосування на наступному раунді після тригера }, "DiscordSettings": { "DiscordWebhook": "", Вебхук для повідомлень у Discord "DiscordMessageMapStart": true, Надсилання повідомлення в Discord при початку карти "DiscordMessageAfterVote": false Надсилання повідомлення до Discord після голосування }, "OtherSettings": { "PrintPlayersChoiceInChat": true, Показує вибір гравця в чаті "PrintNextMapForAll": false, Друкує результат NextMap для всіх гравців "DelayBeforeChangeSeconds": 20, Затримка перед зміною карти (у секундах) "VoteStartSound": "sounds/vo/announcer/cs2_classic/felix_broken_fang_pick_1_map_tk01.wav", Звук початку голосування "RandomMapOnStart": true, Випадкова карта при запуску сервера "RandomMapOnStartDelay": 40, Затримка перед випадковою карткою під час запуску (у секундах) "LastDisconnectedChangeMap": true, Змінює карту на випадкову після відключення останнього гравця "WorkshopMapProblemCheck": true Перевірка карт із Workshop на проблеми }, "ConfigVersion": 1 Версія конфігурації }Безкоштовний -
GG1 MapChooser
GG1 MapChooser Плагін дозволяє змінити карту, номінувати карту, rtv і т.д. Команди /cfg/GGMCmaps.json { "aim_dour": { "ws": true, (True-False) "ws" означає, що карта завантажується зі Steam Workshop (якщо true). "display": "Aim Dour", "display" задає зручне ім'я для відображення, яке буде видно гравцям (замість імені файлу картки). "mapid": "3256565058", (Можна не вказувати) "mapid" - це унікальний ідентифікатор картки в Workshop, що використовується для її завантаження. "minplayers": 1, "minplayers" - мінімальна кількість гравців, необхідна для цієї карти, щоб бути доступною в голосуванні. "maxplayers": 8, "maxplayers" - максимальна кількість гравців, при якому картка буде доступна в голосуванні. "weight": 1 "weight" - пріоритет карти в голосуванні: чим вище значення, тим частіше карта з'являється серед запропонованих для вибору. }, "de_dust2": { "ws": false, "display": "Dust II", "mapid": "", "minplayers": 1, "maxplayers": 32, "weight": 2 }, "de_mirage": { "ws": false, "display": "Mirage", "mapid": "", "minplayers": 1, "maxplayers": 32, "weight": 2 }, "de_inferno": { "ws": false, "display": "Inferno", "mapid": "", "minplayers": 1, "maxplayers": 32, "weight": 1 } } /addons/counterstrikesharp/configs/plugins/GG1MapChooser/GG1MapChooser.json { "VoteSettings": { "RememberPlayedMaps": 3, Кількість недавніх карт, які виключаються з голосувань "MapsInVote": 5, Кількість карт, пропонованих для голосування "VotesToWin": 0.6, Відсоток голосів для перемоги у голосуванні "AllowNominate": true, Включає можливість пропонувати карти "NominationsWASDMenu": true, Використання меню WASD для номінацій "EndMapVoteWASDMenu": false, Завершення голосування через меню WASD "VotingTime": 25, Час для голосування (у секундах) "ExtendMapInVote": false, Можливість продовження картки у голосуванні "ExtendMapTimeMinutes": 10, Час продовження картки, якщо увімкнено "ChangeMapAfterVote": false Змінює картку відразу після голосування }, "RTVSettings": { "AllowRTV": true, Дозволяє команду RTV "RTVDelayFromStart": 90, Затримка перед роздільною здатністю RTV (у секундах) "IntervalBetweenRTV": 120 Час між повторними RTV (у секундах) }, "WinDrawSettings": { "VoteDependsOnRoundWins": false, Залежність початку голосування від перемог у раундах "TriggerRoundsBeforeEnd": 1, Число раундів до кінця для початку голосування "TriggerRoundsBeforeEndVoteAtRoundStart": true, Початок голосування на початку вказаного раунду "TriggerVoteAtRoundStartSecondsFromStart": 0, Затримка до початку раунду голосування "ChangeMapAfterWinDraw": false Змінює карту після перемоги або нічиєї }, "TimeLimitSettings": { "VoteDependsOnTimeLimit": false, Залежність початку голосування від часу до кінця картки "TriggerSecondsBeforeEnd": 35, Час до кінця карти для початку голосування "ChangeMapAfterTimeLimit": false, Змінює карту після закінчення часу "VoteNextRoundStartAfterTrigger": false Голосування на наступному раунді після тригера }, "DiscordSettings": { "DiscordWebhook": "", Вебхук для повідомлень у Discord "DiscordMessageMapStart": true, Надсилання повідомлення в Discord при початку карти "DiscordMessageAfterVote": false Надсилання повідомлення до Discord після голосування }, "OtherSettings": { "PrintPlayersChoiceInChat": true, Показує вибір гравця в чаті "PrintNextMapForAll": false, Друкує результат NextMap для всіх гравців "DelayBeforeChangeSeconds": 20, Затримка перед зміною карти (у секундах) "VoteStartSound": "sounds/vo/announcer/cs2_classic/felix_broken_fang_pick_1_map_tk01.wav", Звук початку голосування "RandomMapOnStart": true, Випадкова карта при запуску сервера "RandomMapOnStartDelay": 40, Затримка перед випадковою карткою під час запуску (у секундах) "LastDisconnectedChangeMap": true, Змінює карту на випадкову після відключення останнього гравця "WorkshopMapProblemCheck": true Перевірка карт із Workshop на проблеми }, "ConfigVersion": 1 Версія конфігурації } Інформація Додав Ciko Додано 01.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Anti Block [GoldKingZ]
- 0 раз скачали
- Версія 1.0.1
Anti-Block - призначений для запобігання гранат та союзників у CS2. Основна мета - зробити так, щоб гранати/союзники не стикалися з товаришами по команді або ворогамив залежності від налаштувань, що допоможе уникнутивипадковихзатримок або некоректної взаємодії між гравцями. Можливості: AntiBlockNades_IfThrowToTeamMates — увімкнути/вимкнути захист від блокування гранат із союзниками (за замовчуванням: true). AntiBlockNades_IfThrowToEnemyTeam — увімкнути/вимкнути захист від блокування гранат із ворогами (за замовчуванням: false). AntiBlockNades_TheseNades - вказує, які типи гранат захищені від блокування (у даному прикладі: осколкові, світлошумові, димові, хибні та запальні). EnableDebug — якщо активовано, активує налагодження, виводячи повідомлення про помилки в консоль сервера (за промовчанням: false). \addons\counterstrikesharp\plugins\Anti-BlockNade-GoldKingZ\config\config.json: { // Чи включити захист від блокування гранат для союзників? "AntiBlockNades_IfThrowToTeamMates": true, // Чи включити захист від блокування гранат для команди противника? "AntiBlockNades_IfThrowToEnemyTeam": false, // Які гранати мають бути захищені від блокування //hegrenade //flashbang //Smokegrenade //decoy // Molotov "AntiBlockNades_TheseNades": "hegrenade,flashbang,smokegrenade,decoy,molotov", //----------------------------------------------------------------------------------------- // Включити налагодження, щоб виводити в консоль сервера повідомлення про помилки "EnableDebug": false } Встановлення 1. Розпакувати архів 2. Завантажити всі файли на ігровий сервер 3. Налаштувати addons\counterstrikesharp\plugins\Anti-BlockNade-GoldKingZ\config\config.json Описав змінні в розділі Змінні 4. Перезавантажити серверБезкоштовний -
Anti Block [GoldKingZ]
Anti Block [GoldKingZ] Anti-Block - призначений для запобігання гранат та союзників у CS2. Основна мета - зробити так, щоб гранати/союзники не стикалися з товаришами по команді або ворогамив залежності від налаштувань, що допоможе уникнутивипадковихзатримок або некоректної взаємодії між гравцями. Можливості: AntiBlockNades_IfThrowToTeamMates — увімкнути/вимкнути захист від блокування гранат із союзниками (за замовчуванням: true). AntiBlockNades_IfThrowToEnemyTeam — увімкнути/вимкнути захист від блокування гранат із ворогами (за замовчуванням: false). AntiBlockNades_TheseNades - вказує, які типи гранат захищені від блокування (у даному прикладі: осколкові, світлошумові, димові, хибні та запальні). EnableDebug — якщо активовано, активує налагодження, виводячи повідомлення про помилки в консоль сервера (за промовчанням: false). \addons\counterstrikesharp\plugins\Anti-BlockNade-GoldKingZ\config\config.json: { // Чи включити захист від блокування гранат для союзників? "AntiBlockNades_IfThrowToTeamMates": true, // Чи включити захист від блокування гранат для команди противника? "AntiBlockNades_IfThrowToEnemyTeam": false, // Які гранати мають бути захищені від блокування //hegrenade //flashbang //Smokegrenade //decoy // Molotov "AntiBlockNades_TheseNades": "hegrenade,flashbang,smokegrenade,decoy,molotov", //----------------------------------------------------------------------------------------- // Включити налагодження, щоб виводити в консоль сервера повідомлення про помилки "EnableDebug": false } Встановлення 1. Розпакувати архів 2. Завантажити всі файли на ігровий сервер 3. Налаштувати addons\counterstrikesharp\plugins\Anti-BlockNade-GoldKingZ\config\config.json Описав змінні в розділі Змінні 4. Перезавантажити сервер Інформація Додав Ciko Додано 01.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Admin System Convert
- 0 раз скачали
- Версія 1.0.1
Конвертація прапорів Admin System by Pisex у прапори CSSharp Конфігурація * Прописати базу даних у кфг * Налаштувати конвертацію прапорів Конфіг // This configuration was automatically generated by CounterStrikeSharp for plugin 'Iks_ASConvert', at 2025.02.17 02:32:50 { "host": "host", "database": "database", "user": "user", "pass": "pass", "port": "3306", "ServerId": 1, "ConvertFlags": { "z": [ "@css/root", "@css/ban", "@css/mute", "@css/gag" ], "b": [ "@css/ban" ], "m": [ "@css/mute" ] }, "ConfigVersion": 1 } Команди css_as_convertБезкоштовний -
Admin System Convert
Admin System Convert Конвертація прапорів Admin System by Pisex у прапори CSSharp Конфігурація * Прописати базу даних у кфг * Налаштувати конвертацію прапорів Конфіг // This configuration was automatically generated by CounterStrikeSharp for plugin 'Iks_ASConvert', at 2025.02.17 02:32:50 { "host": "host", "database": "database", "user": "user", "pass": "pass", "port": "3306", "ServerId": 1, "ConvertFlags": { "z": [ "@css/root", "@css/ban", "@css/mute", "@css/gag" ], "b": [ "@css/ban" ], "m": [ "@css/mute" ] }, "ConfigVersion": 1 } Команди css_as_convert Інформація Додав Ciko Додано 01.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
[C#] [LR] ExStats GeoIP
- 0 раз скачали
- Версія 1.1.0
Даний модуль збирає дані про місцезнаходження гравців, а саме отримує наступне: IP, країна, регіон та місто. Ця інформація виводиться лише у Веб-інтерфейсі.Безкоштовний -
[C#] [LR] ExStats GeoIP
[C#] [LR] ExStats GeoIP Даний модуль збирає дані про місцезнаходження гравців, а саме отримує наступне: IP, країна, регіон та місто. Ця інформація виводиться лише у Веб-інтерфейсі. Інформація Додав Ciko Додано 01.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Алмазний меч
-
Алмазний меч
Алмазний меч Шлях models/sword/sword_dim.vmdl models/sword/sword.vmat Інформація Додав Ciko Додано 01.09.25 Категорія Моделі Перегляд файла
-
[VIP] Fortnite Hits
- 0 раз скачали
- Версія 1.2.0
Дозволяє віп гравцеві отримати доступ до плагіна Fortnite Hits У groups.ini додайте: Код: "fortnite_hits" "1/0" У файлі vip.phrases.txt додайте: Код: "fortnite_hits" { "en" "Damage Display" "ua" "Відображення втрат" } }Безкоштовний -
[VIP] Fortnite Hits
[VIP] Fortnite Hits Дозволяє віп гравцеві отримати доступ до плагіна Fortnite Hits У groups.ini додайте: Код: "fortnite_hits" "1/0" У файлі vip.phrases.txt додайте: Код: "fortnite_hits" { "en" "Damage Display" "ua" "Відображення втрат" } } Інформація Додав Ciko Додано 01.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
[VIP] Regen HP
- 0 раз скачали
- Версія 1.1
Вимоги [VIP] Core версії не нижче 2.1.1 R Змінні Парметри: C-подібний: "RegenHP" "Кількість HP за інтервал" "DelayRegenHP" "Затримка перед початком відновлення (у секундах)" "IntervalRegenHP" "Інтервал між відновленнями (у секундах)"Приклад: C-подібний: "RegenHP" "10" "DelayRegenHP" "5" "IntervalRegenHP" "2"Після пошкодження гравця має пройти 5 секунд і почнеться відновлення зі швидкістю 10 хп кожні 2 секунди. Встановлення У vip_modules.phrases.txt додати C-подібний: "RegenHP" { "ru" "Регенерація здоров'я" "en" "HP Regeneration" "fi" "Terveyden uudistaminen" }Безкоштовний -
[VIP] Regen HP
[VIP] Regen HP Вимоги [VIP] Core версії не нижче 2.1.1 R Змінні Парметри: C-подібний: "RegenHP" "Кількість HP за інтервал" "DelayRegenHP" "Затримка перед початком відновлення (у секундах)" "IntervalRegenHP" "Інтервал між відновленнями (у секундах)"Приклад: C-подібний: "RegenHP" "10" "DelayRegenHP" "5" "IntervalRegenHP" "2"Після пошкодження гравця має пройти 5 секунд і почнеться відновлення зі швидкістю 10 хп кожні 2 секунди. Встановлення У vip_modules.phrases.txt додати C-подібний: "RegenHP" { "ru" "Регенерація здоров'я" "en" "HP Regeneration" "fi" "Terveyden uudistaminen" } Інформація Додав Ciko Додано 01.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
[VIP] Regen Armor
- 0 раз скачали
- Версія 1.1
Вимоги [VIP] Core версії не нижче 2.1.1 R Змінні Парметри: C-подібний: "RegenArmor" "Кількість одиниць броні за інтервал" "DelayRegenArmor" "Затримка перед початком відновлення (у секундах)" "IntervalRegenArmor" "Інтервал між відновленнями (у секундах)"Приклад: C-подібний: "RegenArmor" "10" "DelayRegenArmor" "5" "IntervalRegenArmor" "2"Після пошкодження гравця має пройти 5 секунд і почнеться відновлення зі швидкістю 10 одиниць броні кожні 2 секунди. Встановлення У vip_modules.phrases.txt додати C-подібний: "RegenArmor" { "ru" "Регенерація броні" "en" "Regeneration Armor" "fi" "Suojaliivin uudistaminen" }Безкоштовний -
[VIP] Regen Armor
[VIP] Regen Armor Вимоги [VIP] Core версії не нижче 2.1.1 R Змінні Парметри: C-подібний: "RegenArmor" "Кількість одиниць броні за інтервал" "DelayRegenArmor" "Затримка перед початком відновлення (у секундах)" "IntervalRegenArmor" "Інтервал між відновленнями (у секундах)"Приклад: C-подібний: "RegenArmor" "10" "DelayRegenArmor" "5" "IntervalRegenArmor" "2"Після пошкодження гравця має пройти 5 секунд і почнеться відновлення зі швидкістю 10 одиниць броні кожні 2 секунди. Встановлення У vip_modules.phrases.txt додати C-подібний: "RegenArmor" { "ru" "Регенерація броні" "en" "Regeneration Armor" "fi" "Suojaliivin uudistaminen" } Інформація Додав Ciko Додано 01.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Auto Map Delete
- 0 раз скачали
- Версія 1.1f
Плагін після оновлення сервера буде автоматично видаляти карти все, що НЕ знаходяться в whitelist.Безкоштовний -
Simple Announce
- 0 раз скачали
- Версія 1.0.f
Плагін допомагає замінити дефолтне повідомлення входу/виходу/зміни команди на кастомні або зовсім їх прибрати. Також якщо у вас стоїть модуль [AS] Hide (Опціонально), то при переході в Hide повідомлення про зміну команди писати НЕ БУДЕБезкоштовний -
Simple Announce
Simple Announce Плагін допомагає замінити дефолтне повідомлення входу/виходу/зміни команди на кастомні або зовсім їх прибрати. Також якщо у вас стоїть модуль [AS] Hide (Опціонально), то при переході в Hide повідомлення про зміну команди писати НЕ БУДЕ Інформація Додав Ciko Додано 01.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
CommandsBlocker
- 0 раз скачали
- Версія 1.5.1
CommandsBlocker — це плагін, який забороняє гравцям отримувати доступ до інформації про плагіни за допомогою таких команд, як sm, meta та css_plugins. Тільки адміністратори з правами @css/root можуть використовувати ці команди, що забезпечує безпеку сервера. CFG { ㅤ"CB_Language": "uk", ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ// Select the localization language. ㅤ"CB_ShowBlockMessage": true, ㅤ// Display messages about blocking the command. ㅤ"ConfigVersion": 1 } Вимоги CounterStrikeSharp Встановлення По шляху "csgo/addons/counterstrikesharp/plugins" кидаємо папку CommandsBlocker і перезавантажуємо сервер.Безкоштовний -
CommandsBlocker
CommandsBlocker CommandsBlocker — це плагін, який забороняє гравцям отримувати доступ до інформації про плагіни за допомогою таких команд, як sm, meta та css_plugins. Тільки адміністратори з правами @css/root можуть використовувати ці команди, що забезпечує безпеку сервера. CFG { ㅤ"CB_Language": "uk", ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ// Select the localization language. ㅤ"CB_ShowBlockMessage": true, ㅤ// Display messages about blocking the command. ㅤ"ConfigVersion": 1 } Вимоги CounterStrikeSharp Встановлення По шляху "csgo/addons/counterstrikesharp/plugins" кидаємо папку CommandsBlocker і перезавантажуємо сервер. Інформація Додав Ciko Додано 01.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
ZeroGRoundEnd
- 0 раз скачали
- Версія 1.0.0
Вимоги MetaMod CounterStrikeSharp Команди Плагін не налаштовується, робився під свої потреби Встановлення Закинути папку addons у game\csgoБезкоштовний -
ZeroGRoundEnd
ZeroGRoundEnd Вимоги MetaMod CounterStrikeSharp Команди Плагін не налаштовується, робився під свої потреби Встановлення Закинути папку addons у game\csgo Інформація Додав Ciko Додано 01.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла
-
Game Manager GoldKingZ
- 0 раз скачали
- Версія 2.0.9
Game Manager може допомогти заблокувати/прибрати:Повідомлення, Пінг, Радіо, Підключення, Відключення, Звуки, Перезапуск після відключення останнього гравця, Ротація карти та багато іншогоВимоги Metamod:Джерело (2.x) CounterStrikeSharp Конфігурація { "DisableBotRadio": false, "DisableRadio": 0, // (1) = Disable Radio Completely || (2) = Make it Cooldown [DisableRadioThreshold] + [DisableRadioTime] "DisableRadioThreshold": 2, // if DisableRadio (2) How Much Threshold Radio "DisableRadioTime": 5, // if DisableRadio (2) Time In Sec Give Cooldown "DisableChatWheel": 0, // (1) = Disable ChatWheel Completely || (2) = Make it Cooldown [DisableChatWheelThreshold] + [DisableChatWheelTime] "DisableChatWheelThreshold": 2, // if DisableChatWheel (2) How Much Threshold Radio "DisableChatWheelTime": 5, // if DisableChatWheel (2) Time In Sec Give Cooldown "DisableGrenadeRadio": false, "DisablePing": false, "DisableKillfeed": 0, // (1) = Disable Killfeed Completely || (2) = Disable Killfeed And Show Who I Killed Only "DisableRadar": false, "DisableMoneyHUD": false, "DisableTeamMateHeadTag": 0, // (1) = Remove Head Tag Only Behind Wall || (2) = Remove Head Tag Completely "DisableWinOrLosePanel": false, "DisableWinOrLoseSound": false, "DisableJumpLandSound": false, "DisableMPVSound": false, "DisableFallDamage": false, "DisableLegs": false, "DisableSvCheats": false, // Force sv_cheats 0 "DisableRewardMoneyMessages": false, "DisableDeadBody": false, "DisableBomb": false, //----------------------------------------------------------------------------------------- "AutoCleanDropWeaponsTimer": 1, // Time In Sec To Clean Drop Weapons //Whats Inside AutoCleanDropWeapons will be Auto Deleted //Add Many As You Like //1 = Weapons (AK,M4,Pistol, etc...) //2 = Grenades (Smoke,Molly, etc...) //3 = DefuserKit //4 = Taser //5 = HealthShot //6 = Knifes "AutoCleanDropWeapons": "1,2,3", //----------------------------------------------------------------------------------------- "IgnoreDefaultDisconnectMessages": false, "IgnoreDefaultJoinTeamMessages": false, "IgnoreTeamMateAttackMessages": false, //----------------------------------------------------------------------------------------- //Located in (..\counterstrikesharp\plugins\Game_Manager\lang) //1 = Enable Custom Join Team Messages //2 = Enable Custom Join Team Messages Without Bots "CustomJoinTeamMessages": 0, //----------------------------------------------------------------------------------------- //Restart The Server If (RestartWhenXPlayersInServerORLess) After (RestartXTimerInMins) //RestartServerMode (1) = Restart Method //RestartServerMode (2) = Crash Method Sometimes Restart Will Not Work Use This Method Instead "RestartServerMode": 0, "RestartXTimerInMins": 5, "RestartWhenXPlayersInServerORLess": 0, //if RestartServerMode Is (1) Which Map After Restarting Would You Like To Be //Using ds: Means What map list in ds_workshop_listmaps //Using host: To Get Any Workshop Map example https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3112654794 Means host:3112654794 //Using Without any ds: or host: means what inside /../csgo/maps/ de_dust2 de_mirage "RestartServerDefaultMap": "de_dust2", //----------------------------------------------------------------------------------------- //Rotate Maps Server If (RotationWhenXPlayersInServerORLess) After (RotationXTimerInMins) //RotationServerMode (1) = Get Maps From Top To Bottom In RotationServerMapList.txt //RotationServerMode (2) = Get Random Maps In RotationServerMapList.txt "RotationServerMode": 0, "RotationXTimerInMins": 8, "RotationWhenXPlayersInServerORLess": 0, //----------------------------------------------------------------------------------------- "ConfigVersion": 1 } Доступні мови: Мови / Кольори { //============================ // Кольори //============================ //{Жовтий} {Золотий} {Срібний} {Синій} {Темно-синій} {Синьо-сірий} {Магента} {Світло-червоний} //{Світло-синій} {Оливковий} {Лаймовий} {Червоний} {Фіолетовий} {Сірий} //{За замовчуванням} {Білий} {Темно-червоний} {Зелений} {Світло-жовтий} //=========================== //========================== // CustomJoinTeamMessages // {0} = Ім'я гравця для приєднання //============================= //============================ // WarningMessages //{0} = CooldownTimer //============================ "CustomJoinTeamMessages_SPEC" : "{green}Золотий Король {grey}| {purple}{0} {grey} приєднується до {lime}Спостерів", "CustomJoinTeamMessages_T" : "{green}Золотий Король {grey}| {purple}{0} {grey} приєднується до {lime}Терористів", "CustomJoinTeamMessages_CT" : "{green}Золотий Король {grey}| {purple}{0} {grey} приєднується до {lime}Контртерористів", "Radio_WarningCooldown" : "{green}Золотий Король {grey}| {darkred}Зачекайте {0} сек. Час відновлення для спам-радіо", "ChatWheel_WarningCooldown" : "{green}Gold King {grey}| {darkred}Зачекайте {0} сек. Час відновлення для спам-радіо ChatWheel" } Встановлення 1. Розпакувати вміст архіву шляхом: /гра/csgo/доповнення/counterstrikesharp/плагіни/ 2. Налаштувати значення по дорозі: /game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/Game-Manager-GoldKingZ/config Перезапустити серверБезкоштовний -
Game Manager GoldKingZ
Game Manager GoldKingZ Game Manager може допомогти заблокувати/прибрати:Повідомлення, Пінг, Радіо, Підключення, Відключення, Звуки, Перезапуск після відключення останнього гравця, Ротація карти та багато іншогоВимоги Metamod:Джерело (2.x) CounterStrikeSharp Конфігурація { "DisableBotRadio": false, "DisableRadio": 0, // (1) = Disable Radio Completely || (2) = Make it Cooldown [DisableRadioThreshold] + [DisableRadioTime] "DisableRadioThreshold": 2, // if DisableRadio (2) How Much Threshold Radio "DisableRadioTime": 5, // if DisableRadio (2) Time In Sec Give Cooldown "DisableChatWheel": 0, // (1) = Disable ChatWheel Completely || (2) = Make it Cooldown [DisableChatWheelThreshold] + [DisableChatWheelTime] "DisableChatWheelThreshold": 2, // if DisableChatWheel (2) How Much Threshold Radio "DisableChatWheelTime": 5, // if DisableChatWheel (2) Time In Sec Give Cooldown "DisableGrenadeRadio": false, "DisablePing": false, "DisableKillfeed": 0, // (1) = Disable Killfeed Completely || (2) = Disable Killfeed And Show Who I Killed Only "DisableRadar": false, "DisableMoneyHUD": false, "DisableTeamMateHeadTag": 0, // (1) = Remove Head Tag Only Behind Wall || (2) = Remove Head Tag Completely "DisableWinOrLosePanel": false, "DisableWinOrLoseSound": false, "DisableJumpLandSound": false, "DisableMPVSound": false, "DisableFallDamage": false, "DisableLegs": false, "DisableSvCheats": false, // Force sv_cheats 0 "DisableRewardMoneyMessages": false, "DisableDeadBody": false, "DisableBomb": false, //----------------------------------------------------------------------------------------- "AutoCleanDropWeaponsTimer": 1, // Time In Sec To Clean Drop Weapons //Whats Inside AutoCleanDropWeapons will be Auto Deleted //Add Many As You Like //1 = Weapons (AK,M4,Pistol, etc...) //2 = Grenades (Smoke,Molly, etc...) //3 = DefuserKit //4 = Taser //5 = HealthShot //6 = Knifes "AutoCleanDropWeapons": "1,2,3", //----------------------------------------------------------------------------------------- "IgnoreDefaultDisconnectMessages": false, "IgnoreDefaultJoinTeamMessages": false, "IgnoreTeamMateAttackMessages": false, //----------------------------------------------------------------------------------------- //Located in (..\counterstrikesharp\plugins\Game_Manager\lang) //1 = Enable Custom Join Team Messages //2 = Enable Custom Join Team Messages Without Bots "CustomJoinTeamMessages": 0, //----------------------------------------------------------------------------------------- //Restart The Server If (RestartWhenXPlayersInServerORLess) After (RestartXTimerInMins) //RestartServerMode (1) = Restart Method //RestartServerMode (2) = Crash Method Sometimes Restart Will Not Work Use This Method Instead "RestartServerMode": 0, "RestartXTimerInMins": 5, "RestartWhenXPlayersInServerORLess": 0, //if RestartServerMode Is (1) Which Map After Restarting Would You Like To Be //Using ds: Means What map list in ds_workshop_listmaps //Using host: To Get Any Workshop Map example https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3112654794 Means host:3112654794 //Using Without any ds: or host: means what inside /../csgo/maps/ de_dust2 de_mirage "RestartServerDefaultMap": "de_dust2", //----------------------------------------------------------------------------------------- //Rotate Maps Server If (RotationWhenXPlayersInServerORLess) After (RotationXTimerInMins) //RotationServerMode (1) = Get Maps From Top To Bottom In RotationServerMapList.txt //RotationServerMode (2) = Get Random Maps In RotationServerMapList.txt "RotationServerMode": 0, "RotationXTimerInMins": 8, "RotationWhenXPlayersInServerORLess": 0, //----------------------------------------------------------------------------------------- "ConfigVersion": 1 } Доступні мови: Мови / Кольори { //============================ // Кольори //============================ //{Жовтий} {Золотий} {Срібний} {Синій} {Темно-синій} {Синьо-сірий} {Магента} {Світло-червоний} //{Світло-синій} {Оливковий} {Лаймовий} {Червоний} {Фіолетовий} {Сірий} //{За замовчуванням} {Білий} {Темно-червоний} {Зелений} {Світло-жовтий} //=========================== //========================== // CustomJoinTeamMessages // {0} = Ім'я гравця для приєднання //============================= //============================ // WarningMessages //{0} = CooldownTimer //============================ "CustomJoinTeamMessages_SPEC" : "{green}Золотий Король {grey}| {purple}{0} {grey} приєднується до {lime}Спостерів", "CustomJoinTeamMessages_T" : "{green}Золотий Король {grey}| {purple}{0} {grey} приєднується до {lime}Терористів", "CustomJoinTeamMessages_CT" : "{green}Золотий Король {grey}| {purple}{0} {grey} приєднується до {lime}Контртерористів", "Radio_WarningCooldown" : "{green}Золотий Король {grey}| {darkred}Зачекайте {0} сек. Час відновлення для спам-радіо", "ChatWheel_WarningCooldown" : "{green}Gold King {grey}| {darkred}Зачекайте {0} сек. Час відновлення для спам-радіо ChatWheel" } Встановлення 1. Розпакувати вміст архіву шляхом: /гра/csgo/доповнення/counterstrikesharp/плагіни/ 2. Налаштувати значення по дорозі: /game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/Game-Manager-GoldKingZ/config Перезапустити сервер Інформація Додав Ciko Додано 01.09.25 Категорія Плагіна Перегляд файла