Плагін, який автоматично страчує всіх живих гравців команди, що програла після закінчення раунду. Причина визначається за подією закінчення раунду (вибух/знешкодження бомби, звільнення/загибель заручників тощо). Перед стратою можна встановити затримку. Також плагін захищає терористів від вибуху бомби.
Вимоги
CounterStrikeSharp API версії 369 або вище
.NET 10.0 Runtime
Змінні
Конфігураційні параметри
css_losingteamslayer_enabled <0/1> def. 1 – Вмикає або вимикає роботу плагіна. При значенні 0 плагін повністю вимкнений, страти не провадяться.
css_losingteamslayer_slaymessage <0/1> def. 1 – Визначає, чи буде в чат виводитись повідомлення із зазначенням причини страти (наприклад, «Не пускай КТ до заручників!»). 0 повідомлення не виводяться.
css_losingteamslayer_delay <0.0-10.0> def. 2.0 – Задає час затримки (у секундах) між закінченням раунду та моментом страти команди, що програла. Дозволяє гравцям побачити підсумок раунду до страти.
Команди
Консольні команди
css_losingteamslayer_enabled <0/1> – Включити (1) або вимкнути (0) плагін
css_losingteamslayer_slaymessage <0/1> – Включити (1) або вимкнути (0) висновок у чат повідомлення про те, за що страчена команда
css_losingteamslayer_ (У секундах, від 0.0 до 10.0)
Встановлення
Повні шляхи повинні виглядати так:
game\csgo\addons\counterstrikesharp\plugins\CS2_LosingTeamSlayer\CS2_LosingTeamSlayer.dll
Рекомендовані коментарі
Приєднуйтесь до обговорення
Ви можете написати зараз та зареєструватися пізніше. Якщо у вас є обліковий запис, авторизуйтесь, щоб опублікувати від імені свого облікового запису.
Примітка: Ваш пост буде перевірено модератором, перш ніж стане видимим.