Плагіна
463 файла
-
Плагін дозволяє змінити карту, номінувати карту, rtv і т.д.
Команди
/cfg/GGMCmaps.json
{
"aim_dour": {
"ws": true, (True-False) "ws" означає, що карта завантажується зі Steam Workshop (якщо true).
"display": "Aim Dour", "display" задає зручне ім'я для відображення, яке буде видно гравцям (замість імені файлу картки).
"mapid": "3256565058", (Можна не вказувати) "mapid" - це унікальний ідентифікатор картки в Workshop, що використовується для її завантаження.
"minplayers": 1, "minplayers" - мінімальна кількість гравців, необхідна для цієї карти, щоб бути доступною в голосуванні.
"maxplayers": 8, "maxplayers" - максимальна кількість гравців, при якому картка буде доступна в голосуванні.
"weight": 1 "weight" - пріоритет карти в голосуванні: чим вище значення, тим частіше карта з'являється серед запропонованих для вибору.
},
"de_dust2": {
"ws": false,
"display": "Dust II",
"mapid": "",
"minplayers": 1,
"maxplayers": 32,
"weight": 2
},
"de_mirage": {
"ws": false,
"display": "Mirage",
"mapid": "",
"minplayers": 1,
"maxplayers": 32,
"weight": 2
},
"de_inferno": {
"ws": false,
"display": "Inferno",
"mapid": "",
"minplayers": 1,
"maxplayers": 32,
"weight": 1
}
}
/addons/counterstrikesharp/configs/plugins/GG1MapChooser/GG1MapChooser.json
{
"VoteSettings": {
"RememberPlayedMaps": 3, Кількість недавніх карт, які виключаються з голосувань
"MapsInVote": 5, Кількість карт, пропонованих для голосування
"VotesToWin": 0.6, Відсоток голосів для перемоги у голосуванні
"AllowNominate": true, Включає можливість пропонувати карти
"NominationsWASDMenu": true, Використання меню WASD для номінацій
"EndMapVoteWASDMenu": false, Завершення голосування через меню WASD
"VotingTime": 25, Час для голосування (у секундах)
"ExtendMapInVote": false, Можливість продовження картки у голосуванні
"ExtendMapTimeMinutes": 10, Час продовження картки, якщо увімкнено
"ChangeMapAfterVote": false Змінює картку відразу після голосування
},
"RTVSettings": {
"AllowRTV": true, Дозволяє команду RTV
"RTVDelayFromStart": 90, Затримка перед роздільною здатністю RTV (у секундах)
"IntervalBetweenRTV": 120 Час між повторними RTV (у секундах)
},
"WinDrawSettings": {
"VoteDependsOnRoundWins": false, Залежність початку голосування від перемог у раундах
"TriggerRoundsBeforeEnd": 1, Число раундів до кінця для початку голосування
"TriggerRoundsBeforeEndVoteAtRoundStart": true, Початок голосування на початку вказаного раунду
"TriggerVoteAtRoundStartSecondsFromStart": 0, Затримка до початку раунду голосування
"ChangeMapAfterWinDraw": false Змінює карту після перемоги або нічиєї
},
"TimeLimitSettings": {
"VoteDependsOnTimeLimit": false, Залежність початку голосування від часу до кінця картки
"TriggerSecondsBeforeEnd": 35, Час до кінця карти для початку голосування
"ChangeMapAfterTimeLimit": false, Змінює карту після закінчення часу
"VoteNextRoundStartAfterTrigger": false Голосування на наступному раунді після тригера
},
"DiscordSettings": {
"DiscordWebhook": "", Вебхук для повідомлень у Discord
"DiscordMessageMapStart": true, Надсилання повідомлення в Discord при початку карти
"DiscordMessageAfterVote": false Надсилання повідомлення до Discord після голосування
},
"OtherSettings": {
"PrintPlayersChoiceInChat": true, Показує вибір гравця в чаті
"PrintNextMapForAll": false, Друкує результат NextMap для всіх гравців
"DelayBeforeChangeSeconds": 20, Затримка перед зміною карти (у секундах)
"VoteStartSound": "sounds/vo/announcer/cs2_classic/felix_broken_fang_pick_1_map_tk01.wav", Звук початку голосування
"RandomMapOnStart": true, Випадкова карта при запуску сервера
"RandomMapOnStartDelay": 40, Затримка перед випадковою карткою під час запуску (у секундах)
"LastDisconnectedChangeMap": true, Змінює карту на випадкову після відключення останнього гравця
"WorkshopMapProblemCheck": true Перевірка карт із Workshop на проблеми
},
"ConfigVersion": 1 Версія конфігурації
}
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Anti-Block - призначений для запобігання гранат та союзників у CS2.
Основна мета - зробити так, щоб гранати/союзники не стикалися з товаришами по команді або ворогамив залежності від налаштувань, що допоможе уникнутивипадковихзатримок або некоректної взаємодії між гравцями.
Можливості:
AntiBlockNades_IfThrowToTeamMates — увімкнути/вимкнути захист від блокування гранат із союзниками (за замовчуванням: true).
AntiBlockNades_IfThrowToEnemyTeam — увімкнути/вимкнути захист від блокування гранат із ворогами (за замовчуванням: false).
AntiBlockNades_TheseNades - вказує, які типи гранат захищені від блокування (у даному прикладі: осколкові, світлошумові, димові, хибні та запальні).
EnableDebug — якщо активовано, активує налагодження, виводячи повідомлення про помилки в консоль сервера (за промовчанням: false).
\addons\counterstrikesharp\plugins\Anti-BlockNade-GoldKingZ\config\config.json:
{
// Чи включити захист від блокування гранат для союзників?
"AntiBlockNades_IfThrowToTeamMates": true,
// Чи включити захист від блокування гранат для команди противника?
"AntiBlockNades_IfThrowToEnemyTeam": false,
// Які гранати мають бути захищені від блокування
//hegrenade
//flashbang
//Smokegrenade
//decoy
// Molotov
"AntiBlockNades_TheseNades": "hegrenade,flashbang,smokegrenade,decoy,molotov",
//-----------------------------------------------------------------------------------------
// Включити налагодження, щоб виводити в консоль сервера повідомлення про помилки
"EnableDebug": false
}
Встановлення
1. Розпакувати архів
2. Завантажити всі файли на ігровий сервер
3. Налаштувати addons\counterstrikesharp\plugins\Anti-BlockNade-GoldKingZ\config\config.json Описав змінні в розділі Змінні 4.
Перезавантажити сервер
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Конвертація прапорів Admin System by Pisex у прапори CSSharp
Конфігурація
* Прописати базу даних у кфг
* Налаштувати конвертацію прапорів
Конфіг
// This configuration was automatically generated by CounterStrikeSharp for plugin 'Iks_ASConvert', at 2025.02.17 02:32:50
{
"host": "host",
"database": "database",
"user": "user",
"pass": "pass",
"port": "3306",
"ServerId": 1,
"ConvertFlags": {
"z": [
"@css/root",
"@css/ban",
"@css/mute",
"@css/gag"
],
"b": [
"@css/ban"
],
"m": [
"@css/mute"
]
},
"ConfigVersion": 1
}
Команди
css_as_convert
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Даний модуль збирає дані про місцезнаходження гравців, а саме отримує наступне: IP, країна, регіон та місто. Ця інформація виводиться лише у Веб-інтерфейсі.
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Дозволяє віп гравцеві отримати доступ до плагіна Fortnite Hits
У groups.ini додайте:
Код:
"fortnite_hits" "1/0"
У файлі vip.phrases.txt додайте:
Код:
"fortnite_hits" { "en" "Damage Display" "ua" "Відображення втрат" } }- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Додає до адміну меню перевірку на чити з доброю кастомізацією.
Конфіг
"Config"
{
//////////////////////////////////////////////////
/////////////////Этапы проверки///////////////////
//////////////////////////////////////////////////
///// 0 - начало проверки
///// 1 - игрок выбрал социальную сеть
///// 2 - игрок скинул свою социальную сеть
///// 3 - админинстратор пометил начало проверки
//////////////////////////////////////////////////
"end" //Причины конца проверки со своим временем
{
"0" //Индекс
{
"reason" "Отказ от проверки" //Причина в меню
"reason2" "Игрок отказался от проверки" //Причина в бане
"time" "86400" //Время бана, -1 бана не будет
"min" "-1" //На каком этапе активировать пункт, -1 отключить
"max" "-1" //На каком этапе отключить этот пункт, -1 отключить
"show" "1" //Отображать в меню? (1 - Да, 0 - Нет)
}
"1"
{
"reason" "Использование читов" //Причина в меню
"reason2" "Игрок использовал читы" //Причина в бане
"time" "0" //Игрок будет забанен навсегда
"min" "3" //Пункт станет активным если администратор пометил начало проверки
"max" "-1" //Пункт отключаться не будет
"show" "1" //Отображать в меню? (1 - Да, 0 - Нет)
}
"2"
{
"reason" "Не использовал читы"
"reason2" "" //Нету причины потому что игрок не будет забанен
"time" "-1"
"min" "3"
"max" "-1"
"show" "1"
}
"3"
{
"reason" "Не указал социальную сеть"
"reason2" "Игрок не указал социальную сеть"
"time" "86400"
"min" "-1"
"max" "-1"
"show" "0"
}
"4"
{
"reason" "Мисслик"
"reason2" ""
"time" "-1"
"min" "-1"
"max" "2"
"show" "1"
}
}
"timer"
{
"time" "180" //Таймер на указание соц сети
"min" "0" //Этап когда таймер начинается
"max" "2" //Этап когда таймер заканчивается
"auto_ban_status" "1" //Банить ли автоматически по истечению таймера(1 - Да, 0 - Нет)
"auto_ban_reason" "3" //(При auto_ban_status = 0)Индекс причины
}
"overlay" "" //(Опционально) Оверлей при начале проверки
"sound" "" //(Опционально) Звук при начале проверки
"commands" "!check|!cheats" //Когда при помощи которым можно открыть меню
"contact" "!contact" //Команда для ввода социальной сети
"auto_move" "1" //Переносить игрока автоматически за наблюдателей и запретить переход за другую команду?(1 - Да, 0 - Нет)
"db_use" "1" //Использовать ли базу данных(1 - Да, 0 - Нет)
"server_id" "1" //ID сервера в базе данных
"admin"
{
"immunity_type" "1" //0 - Можно проверять игроков вне зависимости от иммунитета, 1 - имминутет должен быть больше чем у игрока, 2 - имминутет должен быть больше или равен чем у игрока
"check_flag" "@admin/checkcheats"//Флаг доступа
"immunity_flag" "@admin/uncheck" //Флаг при наличии которого игрока не будет в списке
}
"leave"
{
"player_ban_status" "0" //Банить ли автомачески после выхода игрока с сервера(1 - Да, 0 - Нет)
"player_ban_reason" "0" //(При player_ban_status = 1) Индекс причины
"player_menu" "1" //Выводить ли администратору меню с выбором причины после выхода игрока? (1 - Да, 0 - Нет)
"player_ban_min" "0" //(При player_ban_status = 1) Минимальный этап проверки для бана игрока после выхода
"player_ban_max" "3" //(При player_ban_status = 1) Этап когда автобан перестаёт работать
}
"admin_menu"
{
"type" "0" // 0 - отображать в существующей категории, 1 - создавать категорию
"category" "players" //Индентификатор категории
}
"socials"
{
//Если социальная сеть будет одна, то выбор будет пропущен
"Telegram" //Название
{
//Ограничения по символам
"min" "5"
"max" "64"
"example" "@pisex"
}
"Discord" //Название
{
//Ограничения по символам
"min" "2"
"max" "32"
"example" "pisex"
}
}
}
Прапор у конфізі
Для сортування використовується предмет: checkcheats
Вимоги
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Вимоги
[VIP] Core версії не нижче 2.1.1 R
Змінні
Парметри:
C-подібний:
"RegenHP" "Кількість HP за інтервал" "DelayRegenHP" "Затримка перед початком відновлення (у секундах)" "IntervalRegenHP" "Інтервал між відновленнями (у секундах)"Приклад:
C-подібний:
"RegenHP" "10" "DelayRegenHP" "5" "IntervalRegenHP" "2"Після пошкодження гравця має пройти 5 секунд і почнеться відновлення зі швидкістю 10 хп кожні 2 секунди.
Встановлення
У vip_modules.phrases.txt додати
C-подібний:
"RegenHP" { "ru" "Регенерація здоров'я" "en" "HP Regeneration" "fi" "Terveyden uudistaminen" }- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Вимоги
[VIP] Core версії не нижче 2.1.1 R
Змінні
Парметри:
C-подібний:
"RegenArmor" "Кількість одиниць броні за інтервал" "DelayRegenArmor" "Затримка перед початком відновлення (у секундах)" "IntervalRegenArmor" "Інтервал між відновленнями (у секундах)"Приклад:
C-подібний:
"RegenArmor" "10" "DelayRegenArmor" "5" "IntervalRegenArmor" "2"Після пошкодження гравця має пройти 5 секунд і почнеться відновлення зі швидкістю 10 одиниць броні кожні 2 секунди.
Встановлення
У vip_modules.phrases.txt додати
C-подібний:
"RegenArmor" { "ru" "Регенерація броні" "en" "Regeneration Armor" "fi" "Suojaliivin uudistaminen" }- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Плагін після оновлення сервера буде автоматично видаляти карти все, що НЕ знаходяться в whitelist.
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Плагін допомагає замінити дефолтне повідомлення входу/виходу/зміни команди на кастомні або зовсім їх прибрати.
Також якщо у вас стоїть модуль [AS] Hide (Опціонально), то при переході в Hide повідомлення про зміну команди писати НЕ БУДЕ
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
CommandsBlocker — це плагін, який забороняє гравцям отримувати доступ до інформації про плагіни за допомогою таких команд, як sm, meta та css_plugins. Тільки адміністратори з правами @css/root можуть використовувати ці команди, що забезпечує безпеку сервера.
CFG
{
ㅤ"CB_Language": "uk", ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ// Select the localization language.
ㅤ"CB_ShowBlockMessage": true, ㅤ// Display messages about blocking the command.
ㅤ"ConfigVersion": 1
}
Вимоги
CounterStrikeSharp
Встановлення
По шляху "csgo/addons/counterstrikesharp/plugins" кидаємо папку CommandsBlocker і перезавантажуємо сервер.
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Вимоги
MetaMod
CounterStrikeSharp
Команди
Плагін не налаштовується, робився під свої потреби
Встановлення
Закинути папку addons у game\csgo
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Game Manager може допомогти заблокувати/прибрати:
Повідомлення, Пінг, Радіо, Підключення, Відключення, Звуки, Перезапуск після відключення останнього гравця, Ротація карти та багато іншого
Вимоги
Metamod:Джерело (2.x)
CounterStrikeSharp
Конфігурація
{
"DisableBotRadio": false,
"DisableRadio": 0, // (1) = Disable Radio Completely || (2) = Make it Cooldown [DisableRadioThreshold] + [DisableRadioTime]
"DisableRadioThreshold": 2, // if DisableRadio (2) How Much Threshold Radio
"DisableRadioTime": 5, // if DisableRadio (2) Time In Sec Give Cooldown
"DisableChatWheel": 0, // (1) = Disable ChatWheel Completely || (2) = Make it Cooldown [DisableChatWheelThreshold] + [DisableChatWheelTime]
"DisableChatWheelThreshold": 2, // if DisableChatWheel (2) How Much Threshold Radio
"DisableChatWheelTime": 5, // if DisableChatWheel (2) Time In Sec Give Cooldown
"DisableGrenadeRadio": false,
"DisablePing": false,
"DisableKillfeed": 0, // (1) = Disable Killfeed Completely || (2) = Disable Killfeed And Show Who I Killed Only
"DisableRadar": false,
"DisableMoneyHUD": false,
"DisableTeamMateHeadTag": 0, // (1) = Remove Head Tag Only Behind Wall || (2) = Remove Head Tag Completely
"DisableWinOrLosePanel": false,
"DisableWinOrLoseSound": false,
"DisableJumpLandSound": false,
"DisableMPVSound": false,
"DisableFallDamage": false,
"DisableLegs": false,
"DisableSvCheats": false, // Force sv_cheats 0
"DisableRewardMoneyMessages": false,
"DisableDeadBody": false,
"DisableBomb": false,
//-----------------------------------------------------------------------------------------
"AutoCleanDropWeaponsTimer": 1, // Time In Sec To Clean Drop Weapons
//Whats Inside AutoCleanDropWeapons will be Auto Deleted
//Add Many As You Like
//1 = Weapons (AK,M4,Pistol, etc...)
//2 = Grenades (Smoke,Molly, etc...)
//3 = DefuserKit
//4 = Taser
//5 = HealthShot
//6 = Knifes
"AutoCleanDropWeapons": "1,2,3",
//-----------------------------------------------------------------------------------------
"IgnoreDefaultDisconnectMessages": false,
"IgnoreDefaultJoinTeamMessages": false,
"IgnoreTeamMateAttackMessages": false,
//-----------------------------------------------------------------------------------------
//Located in (..\counterstrikesharp\plugins\Game_Manager\lang)
//1 = Enable Custom Join Team Messages
//2 = Enable Custom Join Team Messages Without Bots
"CustomJoinTeamMessages": 0,
//-----------------------------------------------------------------------------------------
//Restart The Server If (RestartWhenXPlayersInServerORLess) After (RestartXTimerInMins)
//RestartServerMode (1) = Restart Method
//RestartServerMode (2) = Crash Method Sometimes Restart Will Not Work Use This Method Instead
"RestartServerMode": 0,
"RestartXTimerInMins": 5,
"RestartWhenXPlayersInServerORLess": 0,
//if RestartServerMode Is (1) Which Map After Restarting Would You Like To Be
//Using ds: Means What map list in ds_workshop_listmaps
//Using host: To Get Any Workshop Map example https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3112654794 Means host:3112654794
//Using Without any ds: or host: means what inside /../csgo/maps/ de_dust2 de_mirage
"RestartServerDefaultMap": "de_dust2",
//-----------------------------------------------------------------------------------------
//Rotate Maps Server If (RotationWhenXPlayersInServerORLess) After (RotationXTimerInMins)
//RotationServerMode (1) = Get Maps From Top To Bottom In RotationServerMapList.txt
//RotationServerMode (2) = Get Random Maps In RotationServerMapList.txt
"RotationServerMode": 0,
"RotationXTimerInMins": 8,
"RotationWhenXPlayersInServerORLess": 0,
//-----------------------------------------------------------------------------------------
"ConfigVersion": 1
}
Доступні мови:
Мови / Кольори
{
//============================
// Кольори
//============================
//{Жовтий} {Золотий} {Срібний} {Синій} {Темно-синій} {Синьо-сірий} {Магента} {Світло-червоний}
//{Світло-синій} {Оливковий} {Лаймовий} {Червоний} {Фіолетовий} {Сірий}
//{За замовчуванням} {Білий} {Темно-червоний} {Зелений} {Світло-жовтий}
//===========================
//==========================
// CustomJoinTeamMessages
// {0} = Ім'я гравця для приєднання
//=============================
//============================
// WarningMessages
//{0} = CooldownTimer
//============================
"CustomJoinTeamMessages_SPEC" : "{green}Золотий Король {grey}| {purple}{0} {grey} приєднується до {lime}Спостерів",
"CustomJoinTeamMessages_T" : "{green}Золотий Король {grey}| {purple}{0} {grey} приєднується до {lime}Терористів",
"CustomJoinTeamMessages_CT" : "{green}Золотий Король {grey}| {purple}{0} {grey} приєднується до {lime}Контртерористів",
"Radio_WarningCooldown" : "{green}Золотий Король {grey}| {darkred}Зачекайте {0} сек. Час відновлення для спам-радіо",
"ChatWheel_WarningCooldown" : "{green}Gold King {grey}| {darkred}Зачекайте {0} сек. Час відновлення для спам-радіо ChatWheel"
}
Встановлення
1. Розпакувати вміст архіву шляхом:
/гра/csgo/доповнення/counterstrikesharp/плагіни/
2. Налаштувати значення по дорозі:
/game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/Game-Manager-GoldKingZ/config
Перезапустити сервер
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
WIP Jailbreak плагін для CS2 використовуючий counterstrikesharp
Адмін команди заблоковані прапором @css/generic
Дебаг команди заблоковані прапором @jail/debug
Додаткові плагіни для jailbreak :
cs2-ctban-main.zipCS2-CallAdmin-main.zipCS2-RollTheDice-Plugin-master.zip
Встановлення
Завантажте останню версію з вкладки Releases і скопіюйте її в папку плагіна counterstrikesharp.
ПРИМІТКА. Цей плагін коректно працює лише у Linux.
Windows має кілька місць, де перевірка !is_windows() обертає помилковий код.
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Плагін, що реалізує функціонал, аналогічний ClientCookie зі старого доброго SourceMod - збереження параметрів для конкретного гравця та подальше їх отримання
tring GetPlayerSettingsValue(CCSPlayerController player, string param, string default_value):
player - гравець
param - назва опції
default_value - стандартне значення (буде встановлено, якщо раніше не призначалося інше) Value (
CCSPlayerController player, string param, string value):
player - гравець
param - назва опції
value - нове значення
Записує інформацію про задану опцію для гравця
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Плагін фіксує час, який адміністратор проводить на сервері, і записує ці дані в базу даних. У
тому числі враховується, скільки часу адміністратор провів у режимі спостерігача, а також його знаходження на сервері
Спойлер: Структура бд
TABLE iks_admin_time (
id int NOT NULL AUTO_INCREMENT,
admin_id varchar(32) CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_uca1400_ai_ci NOT NULL,
admin_name varchar(64) CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_uca1400_ai_ci NOT NULL,
connect_time int NOT NULL,
disconnect_time int NOT NULL DEFAULT -1 COMMENT '-1 = Admin online',
played_time int NOT NULL DEFAULT 0,
spectator_time int NOT NULL DEFAULT 0,
server_id varchar(32) CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_uca1400_ai_ci NOT NULL,
PRIMARY KEY id) USING BTREE,
UNIQUE INDEX uk_admin_serveradmin_id ASC, server_id ASC) USING BTREE
) ENGINE = InnoDB AUTO_INCREMENT = 3 CHARACTER SET = utf8mb4 COLLATE = utf8mb4_uca1400_ai_ci ROW_FORMAT = Dynamic;
У spectator_time пише час, який адмін провів у спостерігачах.
Якщо disconnect_time = -1, то адмін на сервері онлайн
played_time і spectator_time в секундах
Змінні
ServerId - айді сервера, який вказуватиметься в базі, наприклад 1
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Модуль дозволяє керувати Ranks через адмін-меню
Вимоги
Iks Admin 3.0
[Ранги] Core
Змінні
AdminPermissionFlags - прапор доступу до пункту управління, наприклад "y"
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє адмінам керувати гравцем, за яким вони спостерігають
Управління відбувається за допомогою виконання команд RCON
Викликати меню управління можна як за допомогою команди !target або !tar, так і через адмін-меню
При першому запуску плагіна створюється конфіг, в якому можна налаштувати:
Список команд, які можна виконати над гравцем
Доступ до кожної команди можна обмежити по прапору (будь-якому), наприклад z - root або b - доступ до банів
Для команд доступні змінні:
{steamid64} - формату 7656119XXXXXXXXXX {steamid3} - формату
[U:1:AccountID] {steamid2 } IP-адреса гравця {uid} - користувач айді гравця {name} - ім'я гравця
Прапор (будь-який), який дає доступ до плагіну, наприклад z - root або b - доступ до банів
В цілому, можливості плагіна залежать від фантазії адміністратора та наявності відповідних команд RCON в плагінах, які необхідно використовувати
Змінні
"Commands": {
"Who": {
"Command": "css_who #{steamid64}", // Сама команда
"CommandID": "cmd_identify", // ID команди (має бути унікальним)
"CommandFlag": "b" // Прапор доступу до команди }
,
"Kill": { "
Command
"CommandID": "cmd_slay",
"CommandFlag": "k"
},
"Ban (forever)": {
"Command": "css_ban #{steamid64} 0 test",
"CommandID": "cmd_ban",
"CommandFlag" : "b" }
, "
Kick": { " "CommandID": "cmd_kick", "CommandFlag": "k" } }, "AdminPermissionFlags": "z", // Прапор доступу до плагіна
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Ядро системи адміністрування, що дозволяє полегшити адміністрування серверів
Можливості ядра:
Мультисерверність з можливістю видати різні права та час тривалості на кожен сервер
Можливість покарати гравця (бан, мут, гаг, сайленс) з відображенням гравця терміну покарання при спробі говорити/писати в чат
Можливість зняти покарання як з гравців, що знаходяться на сервері, так і з тих, хто вийшов (дані беруться з бази в залежності від конфігу).
Можливість покарати гравців, що вийшли (налаштування через конфіг)
SQL ЗАПИТАННЯ ДЛЯ ПЕРЕНОСУ З IKS адмінки
Перенос групп
INSERT INTO as_groups (id, flags, name, immunity)
SELECT id, flags, name, immunity
FROM iks_groups;
Перенос админов
INSERT INTO as_admins (steamid, name)
SELECT sid, name
FROM iks_admins
WHERE sid NOT IN (SELECT steamid FROM as_admins);
Перенос прав
INSERT INTO as_admins_servers (admin_id, flags, immunity, expires, group_id, server_id)
SELECT
(SELECT id FROM as_admins WHERE steamid = iks_admins.sid) AS admin_id,
flags,
immunity,
end AS expires,
CASE WHEN group_id = -1 THEN NULL ELSE group_id END AS group_id,
TRIM(SUBSTRING_INDEX(SUBSTRING_INDEX(server_id, ';', numbers.n), ';', -1)) AS server_id
FROM
iks_admins
JOIN (
SELECT 1 AS n UNION ALL SELECT 2 UNION ALL SELECT 3 UNION ALL SELECT 4 UNION ALL SELECT 5
) numbers
ON CHAR_LENGTH(server_id) - CHAR_LENGTH(REPLACE(server_id, ';', '')) + 1 >= numbers.n
WHERE EXISTS (
SELECT 1 FROM as_admins WHERE steamid = iks_admins.sid
);
Перенос банов
INSERT INTO as_punishments (name, steamid, ip, admin_id, created, expires, reason, unpunish_admin_id, server_id, punish_type)
SELECT
name,
sid AS steamid,
CASE WHEN ip = 'Undefined' OR ip = NULL THEN '' ELSE ip END AS ip,
(SELECT id FROM as_admins WHERE steamid = iks_bans.adminsid) AS admin_id,
created,
CASE WHEN time = 0 THEN 0 ELSE end END AS expires,
reason,
CASE WHEN Unbanned = 1 THEN (SELECT id FROM as_admins WHERE steamid = iks_bans.UnbannedBy) ELSE NULL END AS unpunish_admin_id,
CASE WHEN server_id = '' THEN -1 ELSE server_id END AS server_id,
0
FROM iks_bans
Перенос гагов
INSERT INTO as_punishments (name, steamid, ip, admin_id, created, expires, reason, unpunish_admin_id, server_id, punish_type)
SELECT
name,
sid AS steamid,
NULL,
(SELECT id FROM as_admins WHERE steamid = iks_gags.adminsid) AS admin_id,
created,
CASE WHEN time = 0 THEN 0 ELSE end END AS expires,
reason,
CASE WHEN Unbanned = 1 THEN (SELECT id FROM as_admins WHERE steamid = iks_gags.UnbannedBy) ELSE NULL END AS unpunish_admin_id,
CASE WHEN server_id = '' THEN -1 ELSE server_id END AS server_id,
2
FROM iks_gags
Перенос мутов
INSERT INTO as_punishments (name, steamid, ip, admin_id, created, expires, reason, unpunish_admin_id, server_id, punish_type)
SELECT
name,
sid AS steamid,
NULL,
(SELECT id FROM as_admins WHERE steamid = iks_mutes.adminsid) AS admin_id,
created,
CASE WHEN time = 0 THEN 0 ELSE end END AS expires,
reason,
CASE WHEN Unbanned = 1 THEN (SELECT id FROM as_admins WHERE steamid = iks_mutes.UnbannedBy) ELSE NULL END AS unpunish_admin_id,
CASE WHEN server_id = '' THEN -1 ELSE server_id END AS server_id,
1
FROM iks_mutes
Команди
mm_admin/css_admin/!admin - Головне меню
mm_ban/!ban <name/steamid/userid> <time> <reason> - Команда заборони (@admin/ban)
mm_mute/!mute <name/steamid/userid> <time> <reason> - Команда відключення звуку (@admin/mute )
mm_gag/!ga < gag )
mm_silence/!silence <name/steamid/userid> <time> <reason> - команда відключення звуку (@admin/silence)
mm_unban/!unban <name/steamid/userid>
- команда розбана (@admin/ unban)
mm_unmute/! <name/steamid/userid> - команда UnGag (@admin/ungag)
mm_unsilence/!unsilence <name/steamid/userid> - команда UnSilence (@admin/unsilence) mm_add_admin
/!add_admin <name/steamid/userid> <name> <flags> <immunity> <time> remove_admin/!
remove_admin <name/steamid/userid> - Видалити адміністратора (@admin/remove_admin)
mm_add_group/!add_group <ім'я> <прапори> <імунітет > - Додати нову групу (@admin/add_group) mm_remove_group
/!remove_group_@ пекло конфіга (@admin/reload_config) mm_as_reload_admin <steamid64> - релоад прав адміністратора який знаходиться на сервері (@admin/reload_admin) mm_as_reload_punish <steamid64> - релоад покарань гравця на сервері (@admin/reload_punish)
Встановлення
Завантажити останній реліз плагіна та встановити на сервер
Завантажити останній реліз sql_mm і utils і встановити на сервер
Налаштувати конфігураційні файли
addons/configs/admin_system/core.ini - Основні налаштування плагіна
addons/configs/admin_system/sorting.ini - Файл сортування категорій та пунктів у меню
Прописати дані від вашої бази даних
Якщо у вас є файл addons/configs/databases.cfg - додати блок з ключем admin_system
Якщо у вас немає такого файлу - створіть файл databases.cfg шляхом addons/configs з таким змістом після чого заповніть дані
Перезапустити сервер
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
[Levels Ranks] Core - це плагін статистики, який для вас стане чудовою заміною іншим статистикам, як RankMe, Sod Stats та їм подібні. Суть його проста, ви виконуєте різні ігрові дії і отримуєте/втрачаєте за це окуляри досвіду, при накопиченні/втраті певної кількості яких ви отримуєте певний ранг. Кількість рангів ви також можете редагувати. Суть у тому, що ви починаєте з найнижчого звання і ви повинні накопичувати очки досвіду, починаючи з 0. І чим більше ви граєте, тим вище звання.
Команди
!lvl – відкриває головне меню статистики.
!rank - показує основну інформацію про ваш прогрес
!session - показує статистику за сесію
!top - показує топ за очками
!toptime - показує топ за награним часом
Команда для скидання статистики
mm_lvl_reset <type>
- all (Повне очищення бази)
- exp
статистикою)
Команда для видачі панелі адміністратора
mm_lvl_give_admin <userid|steamid>
Встановлення
Налаштуйте файли:
addons/configs/databases.cfg - прописати базу від levels_ranks
addons/configs/levels_ranks/settings.ini
addons/configs/core.cfg
Перезапустити сервер
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Плагін створює ефект вибуху голови, якщо вбив гравця у голову.
Відео
Вимоги
CounterStrikeSharp
Метамод 2
ResourcePrecasher
MultiAddonManager
Змінні
hexd_enable | true/false | Увімкнути плагін?
hexd_particle_file | "particles/explosions_fx/c4_train_ground_effect.vpcf" (За замовчуванням) | Файл партикля.
hexd_particle_life_time | 1 (За замовчуванням) | Час життя партикля.
hexd_particle_origin | "0 0 50" (За замовчуванням) | Усунення позиції партикля.
hexd_sound | "hexd.explode" (За замовчуванням) | Звук вибуху.
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Даний плагін дозволяє показати меню правил на сервері.
Конфіг знаходиться на шляху addons/counterstrikesharp/configs/plugins/CS2-Rules/CS2-Rules.json .
Конфіг:
// Тут необхідно розподілити правила за категоріями.
// ==
// ID – ідентифікатор правила.
// У перекладі:
// [ID].title - як виглядає правило у меню
// [ID]. description - опис правила (в окремому меню)
// ==
// Category – категорія. При відкритті меню спочатку відображаються категорії,
// А вже через них можна перейти на правила.
// У перекладі:
// [Category].title - як виглядає пункт категорії у меню.
// ==
"Items": [
{
"ID": "Rule_1",
"Category": "Category_1"
},
{
"ID": "Rule_2",
"Category": "Category_1"
},
{
"ID": "Rule_3",
"Category": "Category_2"
}
],
// Як відображати пункти категорій у меню (їх порядок).
// Якщо виявиться так, що в Items зазначена категорія, якої немає тут,
// Цей пункт у категорії буде створено після CategoriesOrder.
"CategoriesOrder": [
"Category_1",
"Category_2"
],
// Тип меню.
// - ChatMenu
// - ConsoleMenu
// - CenterHtmlMenu
// - WasdMenu
// - ScreenMenu
"MenusType": "ScreenMenu",
// Скільки секунд меню буде відкрито, перш ніж автоматично закриється.
"MenusDisplayTime": 10,
// Чи заморожувати гравця під час відкриття меню.
"MenusIsFreeze": true,
// Чи показувати меню під час підключення гравця.
"ShowRulesMenuOnPlayerConnected": true,
// Через кілька секунд показувати меню під час підключення гравця.
"ShowRulesMenuDelay": 3
Вимоги
CounterStrikeSharp
Метамод 2
CS2MenuManager
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Максимально простий плагін, який буде встановлювати випадкову карту з вашої колекції карт при кожному запуску сервера. Потрібно Steam Web API Key для автоматичного отримання списку карток з колекції.
Для роботи плагіна необхідно в конфізі вказати Steam Web API Key та ID вашої колекції.
Встановлення
перемістити вміст архіву на шляху:
game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/RandomStartMap/
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Speed – додає можливість VIP-гравцям збільшувати швидкість ходьби.
У groups.ini додайте наступне:
groups.ini:
// Мінімальне значення: 0.1 (дуже повільно) // Максимальне значення: 2.0 (дуже швидко) // Значення за замовчуванням: 1.0 (стандартна швидкість) "speed" "1.1" // Поточне налаштування швидкості, трохи вище стандартної
До файлу vip.phrases.txt додайте наступне:
vip.phrases.txt:
"speed" { "en" "Speed" "ua" "Швидкість" }Вимоги
[VIP] Core
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Gravity – додає можливість VIP-гравцям змінювати рівень гравітації.
У groups.ini додайте наступне:
groups.ini:
// Мінімальне значення: 0.1 (дуже низька гравітація, майже невагомість) // Максимальне значення: 2.0 (дуже висока гравітація, сильна тяжкість) // Значення за замовчуванням: 1.0 (стандартна гравітація) "gravity" "1.0" // Поточне налаштування гравітації, стандартне значення
До файлу vip.phrases.txt додайте наступне:
vip.phrases.txt:
"gravity" { "en" "Gravity" "ua" "Гравитация" }- Безкоштовний
- 0 Завантаження