Файли, опубліковані Ciko
-
Додає можливість для VIP-гравців мати різнокольоровий дим
У groups.ini додайте:
Код:
"smoke_color" "random або rgb колір"У файлі vip.phrases.txt додайте:
Код:
"smoke_color" { "en" "Colored smoke" "ua" "Цветной смок" }- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє записувати в базу даних скільки адміністратор провів на сервері часу
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Основний модуль для управління гравцями з адмін системі
Прапори та сортування знаходяться у FAQ
Вимоги
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Даний плагін-ядро додає в гру можливість використання нового виду меню, керованого за допомогою кнопок W (прогорнути вгору)/S (прокрутити вниз) та E (вибір)/R (вихід), а також дозволяє гравцеві самому вибрати, який вид меню для нього кращий (команда !menus)
Доступні значення кнопок
Attack = (1), [ЛКМ]
Jump = (2), [SPACE]
Duck = (4), [CTRL]
Forward = (8), [W]
Back = (16),
Use = (32), [E]
Cancel = (64), (не функціонує)
Left
= (128), Right
=
(256), D]
Attack2 = (2048), [ПКМ]
Run = (4096), (не функціонує)
Reload = (8192), [R]
Alt1 = (16384), (не функціонує)
Alt2 = (32768), (не функціонує)
Speed = (65536)
1072), /** Player holding walk key / (не функціонує)
Zoom = (262144), /* Zoom key for HUD zoom / (не функціонує)
Weapon1 = (524288), /* weapon defines these bits / (не функціонує)
Weapon2 = (1048576), /* weapon defines these bits / (не функціонує)
Bullrush = (2097152)
,4 1 / (не функціонує)
Grenade2 = (8388608), /** grenade 2 */ (не функціонує)
Attack3 = (16777216) (не функціонує)
Scoreboard = (8589934592) (TAB) Inspect
= (34359ut
LeftButton - швидке прогортання вгору
RightButton - швидке прогортання вниз
SelectButton - кнопка вибору пункту меню
ExitButton - кнопка виходу BackButton - кнопка Назад
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Чат процесор з API, що дозволяє візуально змінювати ігровий чат
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Дозволяє персонально налаштувати чат гравцю, такі параметри як префікс, колір префікса, колір ніка та колір тексту
configs/chat_processor/personal.ini:
"Personal" { "76561199097711339" { "tag" "[Создатель]" "tag_color" "{RED}" "name_color" "{GREEN}" "chat_color" "{WHITE}" } }- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Дозволяє віп гравцям кастомізувати свій чат
Додати до groups.ini
У параметр можна встановити як свої значення так list щоб вивести список з конфігу
"Chat" "1/0"
"Chat_Prefix" "value/list/custom"
"Chat_NameColor" "value/list"
"Chat_TextColor" "value/list"
"Chat_PrefixColor" "value/list"
Кольори пишуться у форматі {GREE} {RED} тощо
Приклад:
Код:
"Chat" "1" "Chat_Prefix" "[MASTER]" "Chat_NameColor" "list" "Chat_TextColor" "{GREEN}" "Chat_PrefixColor" "{RED}"
Додати до vip.phrases.txt
Код:
"CP_PrefixInput" { "en" "Enter desired prefix in the chat, !cancel - cancel" "ua" "Введіть бажаний префікс у чат, !cancel - скасувати" } "CP_PrefixInputCancel" { "en" "Prefix change canceled" "ua" "Зміна префікса скасовано" } "CP_PrefixInputSuccess" { "en" "Prefix changed successfully" "ua" "Префікс успішно змінено" } "Chat_TitleColor" { "en" "Select color" "ua" "Виберіть колір" } "Chat_Disable" { "en" "Disable" "ua" "Вимкнути" } "Chat_TitlePrefix" { "en" "Select prefix" "ua" "Виберіть префікс" } "Chat_Title" { "en" "Chat settings" "ua" "Налаштування чату" } "Chat_Default" { "en" "Не вибрано" "ua" "Не вибрано" } "Chat_Prefix" { "en" "Prefix [%s]" "ua" "Префікс [%s]" } "Chat_NameColor" { "en" "Name color [%s]" "ua" "Колір ніка [%s]" } "Chat_TextColor" { "en" "Text color [%s]" "ua" "Колір тексту [%s]" } "Chat_PrefixColor" { "en" "Prefix color [%s]" "ua" "Колір префіксу [%s]" } "Chat" { "en" "Chat" "ua" "Чат" }
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Плагін для голосування за зміну карти, що спочатку був простим RTV (rock the vote), а тепер включає безліч функцій.
Основні можливості:
➞ Читання карток зі списку, що настроюється.
➞ Команди RTV/UNRTV, timeleft, nominate (з частковим збігом назви карти), votemap, nextmap.
➞ Підтримка карт із Workshop.
➞ Ігнорування глядачів під час підрахунку голосів.
➞ Можливість продовження поточної картки наприкінці голосування.
➞ Повне налаштування конфігурації.
Налаштування конфігурації включають:
➞ Увімкнення/вимкнення RTV, nominates, end of map vote, votemap та інших функцій.
➞ Мінімальні вимоги щодо кількості гравців та раундів для голосування.
➞ Налаштування тривалості голосування, відображення HUD, кількості карт і часу відкату.
➞ Параметри продовження картки: час, раунди та ліміт продовження.
Примітки:
➞ Підтримка карт Workshop із зазначенням ID або використання команд для карток з колекції.
➞ Плагін продовжує розроблятися, і його функціонал розширюватиметься.
Команди
// Налаштування для плагіна голосування за зміну карти
{
"Version": 13, // Версія конфігурації
"Rtv": { // Налаштування для голосування за зміну карти
"Enabled": true, // Вмикає/вимикає RTV
"EnabledInWarmup": false // Включення RTV під час розминки
"NominationEnabled": true, // Включення номінації карток
"MinPlayers": 0 // Мінімум гравців для активації RTV
"MinRounds": 0 // Мінімум раундів для активації RTV
"ChangeMapImmediatly": false, // Негайна зміна картки після голосування
"HideHudAfterVote": false, // Приховування HUD після голосування
"MapsToShow": 6, // Кількість карток у голосуванні
"VoteDuration": 30, // Тривалість голосування
"VotePercentage": 60, // Відсоток гравців для початку RTV
"HudMenu": true // Використовувати HUD-меню для голосування
"DontChangeRtv": true, // Не міняти карту при RTV
"IgnoreSpec": true, // Ігнорувати спостерігачів у голосуванні
"VoteCooldownTime": 300, // Час до наступного RTV
"ExtendTimeStep": 15, // Продовження карти на вказаний час
"ExtendRoundStep": 5, // Продовження карти на вказану кількість раундів
"ExtendLimit": 3 // Ліміт на кількість продовжень картки
},
"Votemap": { // Налаштування голосування за конкретну карту
"Enabled": true, // Включення Votemap
"VotePercentage": 60, // Відсоток гравців для зміни карти
"ChangeMapImmediatly": true, // Негайна зміна картки після голосування
"EnabledInWarmup": true, // Увімкнення Votemap під час розминки
"MinPlayers": 0 // Мінімум гравців для активації Votemap
"MinRounds": 0, // Мінімум раундів для активації Votemap
"HudMenu": false // Використання HUD-меню для Votemap
"IgnoreSpec": true // Ігнорувати спостерігачів у голосуванні
},
"EndOfMapVote": { // Налаштування голосування наприкінці карти
"Enabled": true, // Включення голосування після завершення карти
"MapsToShow": 6, // Кількість карток у голосуванні
"HudMenu": true // Використовувати HUD-меню для голосування
"ChangeMapImmediatly": false, // Негайна зміна картки після голосування
"VoteDuration": 30, // Тривалість голосування
"HideHudAfterVote": false, // Приховування HUD після голосування
"TriggerSecondsBeforeEnd": 120, // Секунди до закінчення картки для початку голосування
"TriggerRoundsBeforEnd": 2, // Кількість раундів до закінчення картки для початку голосування
"DelayToChangeInTheEnd": 6, // Затримка перед зміною карти
"AllowExtend": true, // Дозволити продовження поточної картки
"ExtendTimeStep": 15, // Продовження карти на вказаний час
"ExtendRoundStep": 5, // Продовження карти на вказану кількість раундів
"ExtendLimit": 3 // Ліміт на кількість продовжень картки
},
"ExtendMapVote": { // Налаштування продовження поточної картки
"Enabled": true, // Включення продовження картки
"EnabledInWarmup": true, // Увімкнення продовження під час розминки
"MinPlayers": 0 // Мінімум гравців для продовження карти
"MinRounds": 0, // Мінімум раундів для продовження карти
"VotePercentage": 60, // Відсоток гравців для продовження карти
"ChangeMapImmediatly": false, // Негайна зміна картки при продовженні
"IgnoreSpec": true, // Ігнорувати спостерігачів у голосуванні
"ExtendTimeStep": 15, // Продовження карти на вказаний час
"ExtendRoundStep": 5, // Продовження карти на вказану кількість раундів
"ExtendLimit": 3 // Ліміт на кількість продовжень картки
},
"VipExtendMapVote": { // Налаштування для продовження картки VIP-гравцями
"Enabled": true, // Включення продовження картки VIP
"VoteDuration": 30, // Тривалість голосування
"VotePercentage": 60, // Відсоток голосів для продовження карти
"ExtendTimeStep": 15, // Продовження карти на вказаний час
"ExtendRoundStep": 5, // Продовження карти на вказану кількість раундів
"ExtendLimit": 3, // Ліміт на кількість продовжень карти
"HudMenu": true // Використати HUD-меню для голосування
},
"Timeleft": { // Команда для відображення часу, що залишився
"ShowToAll": true // Показати час, що залишився всім гравцям
},
"Nextmap": { // Команда для відображення наступної карти
"ShowToAll": true // Показати наступну карту всім гравцям
},
"MapsInCoolDown": 0 // Кількість карт, виключених із голосування, нещодавно зіграні
}
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє змінити карту, номінувати карту, rtv і т.д.
Команди
/cfg/GGMCmaps.json
{
"aim_dour": {
"ws": true, (True-False) "ws" означає, що карта завантажується зі Steam Workshop (якщо true).
"display": "Aim Dour", "display" задає зручне ім'я для відображення, яке буде видно гравцям (замість імені файлу картки).
"mapid": "3256565058", (Можна не вказувати) "mapid" - це унікальний ідентифікатор картки в Workshop, що використовується для її завантаження.
"minplayers": 1, "minplayers" - мінімальна кількість гравців, необхідна для цієї карти, щоб бути доступною в голосуванні.
"maxplayers": 8, "maxplayers" - максимальна кількість гравців, при якому картка буде доступна в голосуванні.
"weight": 1 "weight" - пріоритет карти в голосуванні: чим вище значення, тим частіше карта з'являється серед запропонованих для вибору.
},
"de_dust2": {
"ws": false,
"display": "Dust II",
"mapid": "",
"minplayers": 1,
"maxplayers": 32,
"weight": 2
},
"de_mirage": {
"ws": false,
"display": "Mirage",
"mapid": "",
"minplayers": 1,
"maxplayers": 32,
"weight": 2
},
"de_inferno": {
"ws": false,
"display": "Inferno",
"mapid": "",
"minplayers": 1,
"maxplayers": 32,
"weight": 1
}
}
/addons/counterstrikesharp/configs/plugins/GG1MapChooser/GG1MapChooser.json
{
"VoteSettings": {
"RememberPlayedMaps": 3, Кількість недавніх карт, які виключаються з голосувань
"MapsInVote": 5, Кількість карт, пропонованих для голосування
"VotesToWin": 0.6, Відсоток голосів для перемоги у голосуванні
"AllowNominate": true, Включає можливість пропонувати карти
"NominationsWASDMenu": true, Використання меню WASD для номінацій
"EndMapVoteWASDMenu": false, Завершення голосування через меню WASD
"VotingTime": 25, Час для голосування (у секундах)
"ExtendMapInVote": false, Можливість продовження картки у голосуванні
"ExtendMapTimeMinutes": 10, Час продовження картки, якщо увімкнено
"ChangeMapAfterVote": false Змінює картку відразу після голосування
},
"RTVSettings": {
"AllowRTV": true, Дозволяє команду RTV
"RTVDelayFromStart": 90, Затримка перед роздільною здатністю RTV (у секундах)
"IntervalBetweenRTV": 120 Час між повторними RTV (у секундах)
},
"WinDrawSettings": {
"VoteDependsOnRoundWins": false, Залежність початку голосування від перемог у раундах
"TriggerRoundsBeforeEnd": 1, Число раундів до кінця для початку голосування
"TriggerRoundsBeforeEndVoteAtRoundStart": true, Початок голосування на початку вказаного раунду
"TriggerVoteAtRoundStartSecondsFromStart": 0, Затримка до початку раунду голосування
"ChangeMapAfterWinDraw": false Змінює карту після перемоги або нічиєї
},
"TimeLimitSettings": {
"VoteDependsOnTimeLimit": false, Залежність початку голосування від часу до кінця картки
"TriggerSecondsBeforeEnd": 35, Час до кінця карти для початку голосування
"ChangeMapAfterTimeLimit": false, Змінює карту після закінчення часу
"VoteNextRoundStartAfterTrigger": false Голосування на наступному раунді після тригера
},
"DiscordSettings": {
"DiscordWebhook": "", Вебхук для повідомлень у Discord
"DiscordMessageMapStart": true, Надсилання повідомлення в Discord при початку карти
"DiscordMessageAfterVote": false Надсилання повідомлення до Discord після голосування
},
"OtherSettings": {
"PrintPlayersChoiceInChat": true, Показує вибір гравця в чаті
"PrintNextMapForAll": false, Друкує результат NextMap для всіх гравців
"DelayBeforeChangeSeconds": 20, Затримка перед зміною карти (у секундах)
"VoteStartSound": "sounds/vo/announcer/cs2_classic/felix_broken_fang_pick_1_map_tk01.wav", Звук початку голосування
"RandomMapOnStart": true, Випадкова карта при запуску сервера
"RandomMapOnStartDelay": 40, Затримка перед випадковою карткою під час запуску (у секундах)
"LastDisconnectedChangeMap": true, Змінює карту на випадкову після відключення останнього гравця
"WorkshopMapProblemCheck": true Перевірка карт із Workshop на проблеми
},
"ConfigVersion": 1 Версія конфігурації
}
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Anti-Block - призначений для запобігання гранат та союзників у CS2.
Основна мета - зробити так, щоб гранати/союзники не стикалися з товаришами по команді або ворогамив залежності від налаштувань, що допоможе уникнутивипадковихзатримок або некоректної взаємодії між гравцями.
Можливості:
AntiBlockNades_IfThrowToTeamMates — увімкнути/вимкнути захист від блокування гранат із союзниками (за замовчуванням: true).
AntiBlockNades_IfThrowToEnemyTeam — увімкнути/вимкнути захист від блокування гранат із ворогами (за замовчуванням: false).
AntiBlockNades_TheseNades - вказує, які типи гранат захищені від блокування (у даному прикладі: осколкові, світлошумові, димові, хибні та запальні).
EnableDebug — якщо активовано, активує налагодження, виводячи повідомлення про помилки в консоль сервера (за промовчанням: false).
\addons\counterstrikesharp\plugins\Anti-BlockNade-GoldKingZ\config\config.json:
{
// Чи включити захист від блокування гранат для союзників?
"AntiBlockNades_IfThrowToTeamMates": true,
// Чи включити захист від блокування гранат для команди противника?
"AntiBlockNades_IfThrowToEnemyTeam": false,
// Які гранати мають бути захищені від блокування
//hegrenade
//flashbang
//Smokegrenade
//decoy
// Molotov
"AntiBlockNades_TheseNades": "hegrenade,flashbang,smokegrenade,decoy,molotov",
//-----------------------------------------------------------------------------------------
// Включити налагодження, щоб виводити в консоль сервера повідомлення про помилки
"EnableDebug": false
}
Встановлення
1. Розпакувати архів
2. Завантажити всі файли на ігровий сервер
3. Налаштувати addons\counterstrikesharp\plugins\Anti-BlockNade-GoldKingZ\config\config.json Описав змінні в розділі Змінні 4.
Перезавантажити сервер
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Конвертація прапорів Admin System by Pisex у прапори CSSharp
Конфігурація
* Прописати базу даних у кфг
* Налаштувати конвертацію прапорів
Конфіг
// This configuration was automatically generated by CounterStrikeSharp for plugin 'Iks_ASConvert', at 2025.02.17 02:32:50
{
"host": "host",
"database": "database",
"user": "user",
"pass": "pass",
"port": "3306",
"ServerId": 1,
"ConvertFlags": {
"z": [
"@css/root",
"@css/ban",
"@css/mute",
"@css/gag"
],
"b": [
"@css/ban"
],
"m": [
"@css/mute"
]
},
"ConfigVersion": 1
}
Команди
css_as_convert
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Даний модуль збирає дані про місцезнаходження гравців, а саме отримує наступне: IP, країна, регіон та місто. Ця інформація виводиться лише у Веб-інтерфейсі.
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Дозволяє віп гравцеві отримати доступ до плагіна Fortnite Hits
У groups.ini додайте:
Код:
"fortnite_hits" "1/0"
У файлі vip.phrases.txt додайте:
Код:
"fortnite_hits" { "en" "Damage Display" "ua" "Відображення втрат" } }- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Додає до адміну меню перевірку на чити з доброю кастомізацією.
Конфіг
"Config"
{
//////////////////////////////////////////////////
/////////////////Этапы проверки///////////////////
//////////////////////////////////////////////////
///// 0 - начало проверки
///// 1 - игрок выбрал социальную сеть
///// 2 - игрок скинул свою социальную сеть
///// 3 - админинстратор пометил начало проверки
//////////////////////////////////////////////////
"end" //Причины конца проверки со своим временем
{
"0" //Индекс
{
"reason" "Отказ от проверки" //Причина в меню
"reason2" "Игрок отказался от проверки" //Причина в бане
"time" "86400" //Время бана, -1 бана не будет
"min" "-1" //На каком этапе активировать пункт, -1 отключить
"max" "-1" //На каком этапе отключить этот пункт, -1 отключить
"show" "1" //Отображать в меню? (1 - Да, 0 - Нет)
}
"1"
{
"reason" "Использование читов" //Причина в меню
"reason2" "Игрок использовал читы" //Причина в бане
"time" "0" //Игрок будет забанен навсегда
"min" "3" //Пункт станет активным если администратор пометил начало проверки
"max" "-1" //Пункт отключаться не будет
"show" "1" //Отображать в меню? (1 - Да, 0 - Нет)
}
"2"
{
"reason" "Не использовал читы"
"reason2" "" //Нету причины потому что игрок не будет забанен
"time" "-1"
"min" "3"
"max" "-1"
"show" "1"
}
"3"
{
"reason" "Не указал социальную сеть"
"reason2" "Игрок не указал социальную сеть"
"time" "86400"
"min" "-1"
"max" "-1"
"show" "0"
}
"4"
{
"reason" "Мисслик"
"reason2" ""
"time" "-1"
"min" "-1"
"max" "2"
"show" "1"
}
}
"timer"
{
"time" "180" //Таймер на указание соц сети
"min" "0" //Этап когда таймер начинается
"max" "2" //Этап когда таймер заканчивается
"auto_ban_status" "1" //Банить ли автоматически по истечению таймера(1 - Да, 0 - Нет)
"auto_ban_reason" "3" //(При auto_ban_status = 0)Индекс причины
}
"overlay" "" //(Опционально) Оверлей при начале проверки
"sound" "" //(Опционально) Звук при начале проверки
"commands" "!check|!cheats" //Когда при помощи которым можно открыть меню
"contact" "!contact" //Команда для ввода социальной сети
"auto_move" "1" //Переносить игрока автоматически за наблюдателей и запретить переход за другую команду?(1 - Да, 0 - Нет)
"db_use" "1" //Использовать ли базу данных(1 - Да, 0 - Нет)
"server_id" "1" //ID сервера в базе данных
"admin"
{
"immunity_type" "1" //0 - Можно проверять игроков вне зависимости от иммунитета, 1 - имминутет должен быть больше чем у игрока, 2 - имминутет должен быть больше или равен чем у игрока
"check_flag" "@admin/checkcheats"//Флаг доступа
"immunity_flag" "@admin/uncheck" //Флаг при наличии которого игрока не будет в списке
}
"leave"
{
"player_ban_status" "0" //Банить ли автомачески после выхода игрока с сервера(1 - Да, 0 - Нет)
"player_ban_reason" "0" //(При player_ban_status = 1) Индекс причины
"player_menu" "1" //Выводить ли администратору меню с выбором причины после выхода игрока? (1 - Да, 0 - Нет)
"player_ban_min" "0" //(При player_ban_status = 1) Минимальный этап проверки для бана игрока после выхода
"player_ban_max" "3" //(При player_ban_status = 1) Этап когда автобан перестаёт работать
}
"admin_menu"
{
"type" "0" // 0 - отображать в существующей категории, 1 - создавать категорию
"category" "players" //Индентификатор категории
}
"socials"
{
//Если социальная сеть будет одна, то выбор будет пропущен
"Telegram" //Название
{
//Ограничения по символам
"min" "5"
"max" "64"
"example" "@pisex"
}
"Discord" //Название
{
//Ограничения по символам
"min" "2"
"max" "32"
"example" "pisex"
}
}
}
Прапор у конфізі
Для сортування використовується предмет: checkcheats
Вимоги
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Вимоги
[VIP] Core версії не нижче 2.1.1 R
Змінні
Парметри:
C-подібний:
"RegenHP" "Кількість HP за інтервал" "DelayRegenHP" "Затримка перед початком відновлення (у секундах)" "IntervalRegenHP" "Інтервал між відновленнями (у секундах)"Приклад:
C-подібний:
"RegenHP" "10" "DelayRegenHP" "5" "IntervalRegenHP" "2"Після пошкодження гравця має пройти 5 секунд і почнеться відновлення зі швидкістю 10 хп кожні 2 секунди.
Встановлення
У vip_modules.phrases.txt додати
C-подібний:
"RegenHP" { "ru" "Регенерація здоров'я" "en" "HP Regeneration" "fi" "Terveyden uudistaminen" }- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Вимоги
[VIP] Core версії не нижче 2.1.1 R
Змінні
Парметри:
C-подібний:
"RegenArmor" "Кількість одиниць броні за інтервал" "DelayRegenArmor" "Затримка перед початком відновлення (у секундах)" "IntervalRegenArmor" "Інтервал між відновленнями (у секундах)"Приклад:
C-подібний:
"RegenArmor" "10" "DelayRegenArmor" "5" "IntervalRegenArmor" "2"Після пошкодження гравця має пройти 5 секунд і почнеться відновлення зі швидкістю 10 одиниць броні кожні 2 секунди.
Встановлення
У vip_modules.phrases.txt додати
C-подібний:
"RegenArmor" { "ru" "Регенерація броні" "en" "Regeneration Armor" "fi" "Suojaliivin uudistaminen" }- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Плагін після оновлення сервера буде автоматично видаляти карти все, що НЕ знаходяться в whitelist.
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Плагін допомагає замінити дефолтне повідомлення входу/виходу/зміни команди на кастомні або зовсім їх прибрати.
Також якщо у вас стоїть модуль [AS] Hide (Опціонально), то при переході в Hide повідомлення про зміну команди писати НЕ БУДЕ
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
CommandsBlocker — це плагін, який забороняє гравцям отримувати доступ до інформації про плагіни за допомогою таких команд, як sm, meta та css_plugins. Тільки адміністратори з правами @css/root можуть використовувати ці команди, що забезпечує безпеку сервера.
CFG
{
ㅤ"CB_Language": "uk", ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ// Select the localization language.
ㅤ"CB_ShowBlockMessage": true, ㅤ// Display messages about blocking the command.
ㅤ"ConfigVersion": 1
}
Вимоги
CounterStrikeSharp
Встановлення
По шляху "csgo/addons/counterstrikesharp/plugins" кидаємо папку CommandsBlocker і перезавантажуємо сервер.
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Вимоги
MetaMod
CounterStrikeSharp
Команди
Плагін не налаштовується, робився під свої потреби
Встановлення
Закинути папку addons у game\csgo
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
Game Manager може допомогти заблокувати/прибрати:
Повідомлення, Пінг, Радіо, Підключення, Відключення, Звуки, Перезапуск після відключення останнього гравця, Ротація карти та багато іншого
Вимоги
Metamod:Джерело (2.x)
CounterStrikeSharp
Конфігурація
{
"DisableBotRadio": false,
"DisableRadio": 0, // (1) = Disable Radio Completely || (2) = Make it Cooldown [DisableRadioThreshold] + [DisableRadioTime]
"DisableRadioThreshold": 2, // if DisableRadio (2) How Much Threshold Radio
"DisableRadioTime": 5, // if DisableRadio (2) Time In Sec Give Cooldown
"DisableChatWheel": 0, // (1) = Disable ChatWheel Completely || (2) = Make it Cooldown [DisableChatWheelThreshold] + [DisableChatWheelTime]
"DisableChatWheelThreshold": 2, // if DisableChatWheel (2) How Much Threshold Radio
"DisableChatWheelTime": 5, // if DisableChatWheel (2) Time In Sec Give Cooldown
"DisableGrenadeRadio": false,
"DisablePing": false,
"DisableKillfeed": 0, // (1) = Disable Killfeed Completely || (2) = Disable Killfeed And Show Who I Killed Only
"DisableRadar": false,
"DisableMoneyHUD": false,
"DisableTeamMateHeadTag": 0, // (1) = Remove Head Tag Only Behind Wall || (2) = Remove Head Tag Completely
"DisableWinOrLosePanel": false,
"DisableWinOrLoseSound": false,
"DisableJumpLandSound": false,
"DisableMPVSound": false,
"DisableFallDamage": false,
"DisableLegs": false,
"DisableSvCheats": false, // Force sv_cheats 0
"DisableRewardMoneyMessages": false,
"DisableDeadBody": false,
"DisableBomb": false,
//-----------------------------------------------------------------------------------------
"AutoCleanDropWeaponsTimer": 1, // Time In Sec To Clean Drop Weapons
//Whats Inside AutoCleanDropWeapons will be Auto Deleted
//Add Many As You Like
//1 = Weapons (AK,M4,Pistol, etc...)
//2 = Grenades (Smoke,Molly, etc...)
//3 = DefuserKit
//4 = Taser
//5 = HealthShot
//6 = Knifes
"AutoCleanDropWeapons": "1,2,3",
//-----------------------------------------------------------------------------------------
"IgnoreDefaultDisconnectMessages": false,
"IgnoreDefaultJoinTeamMessages": false,
"IgnoreTeamMateAttackMessages": false,
//-----------------------------------------------------------------------------------------
//Located in (..\counterstrikesharp\plugins\Game_Manager\lang)
//1 = Enable Custom Join Team Messages
//2 = Enable Custom Join Team Messages Without Bots
"CustomJoinTeamMessages": 0,
//-----------------------------------------------------------------------------------------
//Restart The Server If (RestartWhenXPlayersInServerORLess) After (RestartXTimerInMins)
//RestartServerMode (1) = Restart Method
//RestartServerMode (2) = Crash Method Sometimes Restart Will Not Work Use This Method Instead
"RestartServerMode": 0,
"RestartXTimerInMins": 5,
"RestartWhenXPlayersInServerORLess": 0,
//if RestartServerMode Is (1) Which Map After Restarting Would You Like To Be
//Using ds: Means What map list in ds_workshop_listmaps
//Using host: To Get Any Workshop Map example https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3112654794 Means host:3112654794
//Using Without any ds: or host: means what inside /../csgo/maps/ de_dust2 de_mirage
"RestartServerDefaultMap": "de_dust2",
//-----------------------------------------------------------------------------------------
//Rotate Maps Server If (RotationWhenXPlayersInServerORLess) After (RotationXTimerInMins)
//RotationServerMode (1) = Get Maps From Top To Bottom In RotationServerMapList.txt
//RotationServerMode (2) = Get Random Maps In RotationServerMapList.txt
"RotationServerMode": 0,
"RotationXTimerInMins": 8,
"RotationWhenXPlayersInServerORLess": 0,
//-----------------------------------------------------------------------------------------
"ConfigVersion": 1
}
Доступні мови:
Мови / Кольори
{
//============================
// Кольори
//============================
//{Жовтий} {Золотий} {Срібний} {Синій} {Темно-синій} {Синьо-сірий} {Магента} {Світло-червоний}
//{Світло-синій} {Оливковий} {Лаймовий} {Червоний} {Фіолетовий} {Сірий}
//{За замовчуванням} {Білий} {Темно-червоний} {Зелений} {Світло-жовтий}
//===========================
//==========================
// CustomJoinTeamMessages
// {0} = Ім'я гравця для приєднання
//=============================
//============================
// WarningMessages
//{0} = CooldownTimer
//============================
"CustomJoinTeamMessages_SPEC" : "{green}Золотий Король {grey}| {purple}{0} {grey} приєднується до {lime}Спостерів",
"CustomJoinTeamMessages_T" : "{green}Золотий Король {grey}| {purple}{0} {grey} приєднується до {lime}Терористів",
"CustomJoinTeamMessages_CT" : "{green}Золотий Король {grey}| {purple}{0} {grey} приєднується до {lime}Контртерористів",
"Radio_WarningCooldown" : "{green}Золотий Король {grey}| {darkred}Зачекайте {0} сек. Час відновлення для спам-радіо",
"ChatWheel_WarningCooldown" : "{green}Gold King {grey}| {darkred}Зачекайте {0} сек. Час відновлення для спам-радіо ChatWheel"
}
Встановлення
1. Розпакувати вміст архіву шляхом:
/гра/csgo/доповнення/counterstrikesharp/плагіни/
2. Налаштувати значення по дорозі:
/game/csgo/addons/counterstrikesharp/plugins/Game-Manager-GoldKingZ/config
Перезапустити сервер
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
- Безкоштовний
- 0 Завантаження
-
WIP Jailbreak плагін для CS2 використовуючий counterstrikesharp
Адмін команди заблоковані прапором @css/generic
Дебаг команди заблоковані прапором @jail/debug
Додаткові плагіни для jailbreak :
cs2-ctban-main.zipCS2-CallAdmin-main.zipCS2-RollTheDice-Plugin-master.zip
Встановлення
Завантажте останню версію з вкладки Releases і скопіюйте її в папку плагіна counterstrikesharp.
ПРИМІТКА. Цей плагін коректно працює лише у Linux.
Windows має кілька місць, де перевірка !is_windows() обертає помилковий код.
- Безкоштовний
- 0 Завантаження