Опубліковано 14 вересня, 202414 верес Перегляд файла JetsPrisonMines JetsPrisonMines - це спосіб управління шахтами за допомогою простого використання графічного інтерфейсу в грі. Підтримуються версії Spigot 1.8 – 1.20 (а також Paper/Taco Spigot). JetsPrisonMines написаний, щоб бути ефективним, простим, але багатофункціональним - випущений у 2019 році і досі часто оновлюється - плагін, якому можна довіряти. Команди плагіна JetsPrisonMines: Спойлер /PrisonMines reset <mine> - Скинути шахту /PrisonMines createmine <name> - Створити шахту із зазначеною назвою /PrisonMines list - Вивести список всіх активних шахт /PrisonMines reload - Перезавантажити файли конфігурації /PrisonMines panel <mine> - Відкрити панель для вказаної шахти / PrisonMines deletemine <mine> - Видалити вказану шахту /PrisonMines wand - Видати інструмент вибору шахти /PrisonMines convert <plugin> - Конвертувати інший плагін для шахт у даний /PrisonMines resize <mine> - Змінити розмір області шахти на поточне виділення /PrisonMines reset <mine /all> - Скинути блоки шахти /PrisonMines resetdir <bottomtotop/toptobottom> <mine/all> - Встановити напрямок скидання для шахти /PrisonMines settp <mine> - Встановити розташування телепорту для шахти /PrisonMines srp <percentage> <mine/all> - Встановити відсоток скидання для шахти /PrisonMines str <time> <mine/all> - Встановити таймер скидання для шахти /PrisonMines resettype <instant/gradual> <mine/all> - Встановити тип скидання для зазначеної шахти або всіх шахт /PrisonMines debug <mine > - Діагностувати шахту з корисною інформацією /PrisonMines setblocksinmine <material> <mine/all> - Тимчасово встановити всі блоки в шахті у певний матеріал /PrisonMines addblock <mine> <material> <percentage> - Додати блок у вказану шахту із зазначеним відсотком / PrisonMines rename<oldminename> <newminename> - Перейменувати шахту Права плагіна JetsPrisonMines: Спойлер jetsprisonmines.user.reset - Надає користувачеві можливість скинути шахту (Час очікування вказано в config.yml) jetsprisonmines.admin.createmine - Створення шахти jetsprisonmines.admin.list - Перегляд списку активних шахт jetsprisonmines.admin.reload - Перезавантаження файлів конфігурації .panel - Відкриття панелі для конкретної шахти jetsprisonmines.admin.delete - Видалення вказаної шахти jetsprisonmines.admin.wand - Видача інструменту вибору шахти jetsprisonmines.admin.convert - Конвертація іншого плагіна для шахт в даний jetsprisonmines.admin.createmine jetsprisonmines.reset - Скидання блоків шахти jetsprisonmines.reset.<назва_шахти> - Скидання вказаної шахти jetsprisonmines.admin.reset - Скидання всіх шахт jetsprisonmines.admin.resetdir - Встановлення напряму скидання шахти jetsprisonmines.admin.settp - Установка місце . admin.srp - Встановлення відсотка скидання для шахти jetsprisonmines.admin.str - Встановлення таймера скидання для шахти jetsprisonmines.admin.resettype - Встановлення типу скидання для шахти jetsprisonmines.admin.debug - Діагностування шахти з корисною інформацією jetsprisonmines.admin . блоків у шахті тимчасово визначений матеріал jetsprisonmines.admin.blockbreak - Можливість розміщувати блоки в шахтах jetsprisonmines.admin.rename - Перейменування шахти Створення шахти в JetsPrisonMines: Спойлер Отримайте паличку шахти за допомогою /mines wand , виберіть регіон шахти Використовуйте /Mines create <minename> для створення шахти із зазначеним регіоном За допомогою панелі шахти /mines panel <minename> , щоб змінити її вміст Встановіть над шахтою регіон worldguard, щоб можна було ламати блоки Конфігі плагіна JetsPrisonMines: ############################################# # # # JetsPrisonMines # # Создан Jet315 # # # ############################################# # -- Настройки плагина -- # Префикс, отображаемый перед именем плагина plugins_prefix: "&eJets&bPrisonMines &7» " # Настройки шахт # Могут ли пользователи размещать блоки в шахтах или нет place_blocks_in_mines: false # Если игроки входят в шахту при входе в игру, хотите ли вы перенаправить их на местоположение спауна шахты? teleport_to_mine_spawn_login: true # Могут ли игроки добывать блоки, когда шахта сбрасывается? Возможные варианты: true/false allow_block_break_while_mine_reset: true # Для активации этой опции выше должно быть true. Хотели бы вы перенаправлять их на местоположение спауна шахты, если они попытаются сломать блок # во время сброса шахты? teleport_on_mine_reset_block_break: false # Для таймерных сбросов, хотели бы вы, чтобы шахта сбрасывалась, если в шахте не останется блоков? reset_mine_if_no_blocks: true # Перенаправлять игроков наверх шахты, сохраняя их координаты X и Z, вместо местоположения спауна шахты teleport_players_to_mine_surface_on_reset: true # -- Узлы разрешений сброса игрока -- # ИГРОКИ ДОЛЖНЫ ИМЕТЬ РАЗРЕШЕНИЕ jetsprisonmines.user.reset для доступа к сбросу игроков # Дайте им разрешение ниже, чтобы установить задержку перед следующим сбросом, вы можете создать дополнительные разрешения # Узлы разрешения сброса должны быть указаны здесь: reset_permission_nodes: - "jetsprisonmines.user.reset.MINEA.30" # Если у них есть этот узел разрешения, они смогут выполнять команду /mine reset каждые 30 секунд для шахты с именем MINEA - "jetsprisonmines.user.reset.MINEB.60" # Если у них есть этот узел разрешения, они смогут выполнять команду /mine reset каждые 60 секунд для шахты с именем MINEB - "jetsprisonmines.user.reset.MINEC.120" # Если у них есть этот узел разрешения, они смогут выполнять команду /mine reset каждые 120 секунд для шахты с именем MINEC # -- Опции оптимизации -- # Сколько блоков плагин должен вставить за такт при использовании ПОСТЕПЕННОГО СБРОСА amount_of_blocks_to_paste_per_tick: 100 # Оптимизировать размещение блоков - Использует NMS для асинхронной установки блоков вместо стандартных методов Minecraft # ОПЦИЯ НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ, ЕСЛИ ВЫ ИСПОЛЬЗУЕТЕ ITEMSADDER ДЛЯ ПРИВЫЧНЫХ БЛОКОВ optimise_block_placing: false # Отключить физику блока, когда он устанавливается в шахте, например, гравий не будет падать apply_block_physics: true # При использовании таймерных сбросов, следует ли сбрасывать шахту, если она вообще не была добыта? reset_mine_if_full: false # false = она не будет сбрасываться, true = она будет сбрасываться, даже если она уже полностью заполнена # Хотите ли вы, чтобы при сбросе шахты восстанавливались только отсутствующие блоки? Это может помочь в оптимизации производительности. # Эта опция применяется только для процентных сбросов. Эту опцию больше не следует использовать, так как проверка, является ли блок воздухом или нет, также затратна по ресурсам ЦП # При использовании команды сброса будут заменены все блоки only_replace_missing_blocks: false # -- Задержка загрузки шахт -- # Включает дополнительную задержку перед загрузкой шахт при запуске сервера mine_load_delay: false messages.yml: # # -- Сообщения о сбросе шахт -- # # МОГУТ БЫТЬ ОТКЛЮЧЕНЫ, ПО ШАХТЕ, ВНУТРИ ИГРОВОГО ИНТЕРФЕЙСА, ЕСЛИ НЕОБХОДИМО # # Плейсхолдеры: # %MINE% - Возвращает название шахты # %TIME% - Возвращает время до сброса шахты # Поддерживаются шестнадцатеричные коды цветов reset: timed: times: "10,5,3,2,1" # Время (в секундах), в которое вы хотите, чтобы отображались сообщения ниже. Если вы используете постепенный сброс, поддерживаются только числа до 10 singular: "&a%MINE% &7Сбросится через &b%TIME% секунду." plural: "&a%MINE% &7Сбросится через &b%TIME% секунд(ы)." reset: "&a%MINE% &7сейчас сбрасывается! Вы были телепортированы на &a%MINE% Точку возрождения&7!." onReset: "нет" gradual: player_in_mine: "&a%MINE% &7сейчас сбрасывается! Пожалуйста, подождите!" # Вызывается, если пользователь входит в шахту, когда она сбрасывается # # -- Сообщения для голограмм -- # # %STAT% для соответствующей статистики в процентах # %STATUNFORMATTED% для получения сырой статистики (например, точное количество оставшихся блоков) # %MINE% для названия шахты # hologram: timer_holo: "&7-- &aШахта &b%MINE% &aсбросится через &b%STAT% &7--" blocks_left_holo: "&7-- &aВ шахте &b%MINE% &aосталось &b%STAT%% &7блоков --" blocks_mined_holo: "&7-- &bМайнеров выкопано &b%STATUNFORMATTED% &7блоков --" # Сообщения о сбросе для пользователя, когда пользователь выполняет команду /mine reset <mine> player_not_standing_in_mine: "%PREFIX%&cВы в данный момент не находитесь в шахте для сброса!" player_mine_des_not_exist: "%PREFIX%&cТакой шахты не существует!" player_cooldown_reset_message: "%PREFIX%&cВы сможете сбросить шахту снова через %COOLDOWN% секунд(ы)!" player_reset_mine: "%PREFIX%&aВы сбросили шахту %MINENAME%!" # # -- Другие сообщения -- # no_permission: "%PREFIX%&cУ вас нет разрешения на выполнение этой команды" # Вызывается, если пользователь пытается разместить блок в шахте (и он не может) place_block_in_mine: "%PREFIX%&cЭй! Вы не можете размещать блоки в шахте здесь!" # Если для шахты требуется разрешение на добычу в ней (вы можете включить разрешения через ингейм интерфейс шахты), это сообщение, которое они получат no_permission_to_mine: "%PREFIX%&cУ вас нет разрешения на добычу блоков в шахте!" # Если блок отключен в шахте и не может быть добыт disabled_mine_block: "%PREFIX%&cЭтот блок отключен и не может быть добыт!" Плейсхолдери плагіна JetsPrisonMines: Цитата /papi ecloud завантажити jetsprisonmines /papi reload Вивести плейсхолдери /papi ecloud заповнювачі jetsprisonmines %jetsprisonmines_blocks_mined% %jetsprisonmines_blocks_mined_<mineName>% %jetsprisonmines_formatted_time_until_reset% %jetsprisonmines_formatted_time_until_reset_<mineName>% %jetsprisonmines_has_percent_reset% %jetsprisonmines_has_percent_reset_<mineName>% %jetsprisonmines_has_timed_reset% %jetsprisonmines_has_timed_reset_<mineName>% %jetsprisonmines_name% %jetsprisonmines_percent_left% %jetsprisonmines_percent_left_<mineName>% %jetsprisonmines_percent_mined% %jetsprisonmines_percent_mined_<mineName>% %jetsprisonmines_percent_reset% %jetsprisonmines_percent_reset_<mineName>% %jetsprisonmines_percent_until_reset% %jetsprisonmines_percent_until_reset_<mineName>% %jetsprisonmines_time_until_reset% %jetsprisonmines_time_until_reset_<mineName>% %jetsprisonmines_total_blocks% %jetsprisonmines_total_blocks_<mineName>% Додав Ciko Додано 14.09.24 Категорія Плагина
Приєднуйтесь до обговорення
Ви можете написати зараз та зареєструватися пізніше. Якщо у вас є обліковий запис, авторизуйтесь, щоб опублікувати від імені свого облікового запису.
Примітка: Ваш пост буде перевірено модератором, перш ніж стане видимим.