Опубліковано 27 червня27 черв Адміністратор //────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=КОНФІГУРАЦІЯ COUNTER-STRIKE 2=-//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=ІНФОРМАЦІЯ=-//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────//-Усі налаштування CS2 є в цій конфігурації та деякі інші.//-Все влаштовано так само, як і в CS2.//-Усі налаштування мають ту саму назву, що й у CS2.//-ЗАРАЗ ВСЕ ВСТАНОВЛЕНО НА МОЇ НАЛАШТУВАННЯ!!!//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Відео=-//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────//───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────r_fullscreen_gamma "2" // Яскравість//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Розширене відео=-//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────fps_max "144" // Максимальний FPS у гріfps_max_ui "144" // Максимальний FPS у меню//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Положення краю індикатора=-//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────safezonex "1.0" // Положення краю HUD Горизонтальнаsafezoney "1.0" // Край HUD Позиція вертикальна//───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Аудіо=-//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────гучність "0.25" // Головна гучністьsnd_headphone_eq "0" // Профіль еквалайзераsnd_spatialize_lerp "0.10" // Ізоляція лівого/правого каналівsnd_steamaudio_enable_perspective_correction "0" // Корекція перспективиsnd_mute_losefocus "0" // Відтворювати аудіо, коли гра у фоновому режимі//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Голос=-//───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────snd_voipvolume "0.64" // Гучність голосу іншого гравцяvoice_loopback_no_networking "0" // Чути мій власний голосvoice_always_sample_mic "0" // Оптимізований Push-To-Talkvoice_threshold "-75" // Поріг спрацьовування мікрофона//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Музика=-//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────snd_menumusic_volume "0" // Гучність головного менюsnd_roundstart_volume "0" // Округлення Початковий томsnd_roundaction_volume "0" // Об'єм раундуsnd_roundend_volume "0" // Об'єм кінця раундуsnd_mvp_volume "0" // Об'єм MVPsnd_mapobjective_volume "0.042" // Об'єм бомби / заручникаsnd_tensecondwarning_volume "0.042" // Гучність попередження за десять секундsnd_deathcamera_volume "0" // Гучність камери смертіsnd_mute_mvp_music_live_players "0" // Вимкнути музику MVP, коли гравці обох команд живі//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Гра=-//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────con_enable "1" // Увімкнути консоль розробникаmm_dedicated_search_maxping "100" // Максимум Прийнятнийрівень пінгу для пошуку партнерів "786432" // Максимально допустима пропускна здатність ігрового трафікуcl_net_buffer_ticks "0" // Буферизація для згладжування втрати пакетів / джиттераinstall_dlc_workshoptools_cvar "1" // Встановлення інструментів Counter-Strike Workshop//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=HUD=-//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────hud_scaling "1" // Масштаб HUDcl_hud_color "11" // Колір HUDcl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars "1" // Кількість великих гравцівui_steam_overlay_notification_position "bottomleft" // Розташування сповіщень спільнотиui_steam_overlay_notification_position_horz "0" // Горизонтальне зміщення сповіщень спільнотиui_steam_overlay_notification_position_vert "0" // Вертикальне зміщення сповіщень спільноти//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Команда=-//───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────cl_teamid_overhead_mode "2" // Показувати ID команди крізь стіниcl_teammate_colors_show "1" // Показати кольори гравців у змагальному режиміcl_teamid_overhead_colors_show "1" // Використати кольори гравців для ID командиlobby_default_privacy_bits2 "1" // Дозволи за замовчуванням для лобі друзівui_setting_advertiseforhire_auto "1" // Хочу грати, коли почнеться Counter-Strike//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Зв'язок=-//───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────cl_player_ping_mute "1" // Пінг гравцяcl_mute_enemy_team "0" // Вимкнути звук ворожої командиcl_mute_all_but_friends_and_party "0" // Вимкнути звук усіх, крім друзівcl_allow_animated_avatars "0" // Дозволити анімовані аватариcl_hide_avatar_images "0" // Приховати зображення аватарів та налаштовані елементиcl_sanitize_player_names "0" // Очистити імена гравців//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Глядачі / Табло=-//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────spec_usenumberkeys_nobinds "1" // Метод вибору номера голосу глядача / картиcl_scoreboard_mouse_enable_binding "+attack2" // Увімкнення миші на табло / Перемикання табло кінця матчуeom_local_player_defeat_anim_enabled "1" // Анімація поразки локального гравця в кінці матчуcl_scoreboard_survivors_always_on "0" // Анімація виживших завжди ввімкненаcl_obs_interp_enable"0" // Плавне відображення камери глядачаcl_obs_interp_pos_rate "0.27" // Швидкість плавного відображення камери глядача//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Елемент=-//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────cl_sniper_delay_unscope "0" // Затримка вимикання прицілу снайперської гвинтівки після пострілуcl_sniper_auto_rezoom "1" // Автоматичне збільшення снайперської гвинтівки після пострілуcl_silencer_mode "1" // Зняти глушник на M4A1-S та USP-Sviewmodel_presetpos "2" // Положення моделі переглядуswitchhandsleft // Бажаний режим для лівої/правої руки в моделі переглядуr_drawtracers_firstperson "0" // Трасери від першої особиcl_showloadout "0" // Завжди показувати інвентарcl_use_opens_buy_menu "0" // Відкрити меню покупки за допомогою клавіші використанняcl_buywheel_nonumberpurchasing "0" // Номерні клавіші меню покупкиcl_buywheel_donate_key "0" // Ключ пожертвування меню покупкиcl_quickinventory_lastinv "1" // Остання зброя при натисканні радіальної зброї//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Радар / Планшет=-//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────cl_radar_always_centered "1" // Центрує радар гравцяcl_radar_rotate "1" // Радар обертаєтьсяcl_hud_radar_map_additive "1" // Карта радарного візуалізації зливається з фономcl_hud_radar_background_alpha "0.75" // Непрозорість фону радарного візуалізаціїcl_hud_radar_scale "1" // Розмір радарного візуалізаціїcl_radar_scale "0.35" // Масштаб карти радараcl_radar_scale_alternate "1" // Альтернативний масштаб карти радараcl_radar_square_with_scoreboard "0" // Змінити форму з таблоcl_radar_scale_dynamic "1" // Радар змінює масштаб динамічно//───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Перехрестя=-//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────cl_crosshairstyle "4" // Стиль перехрестяcl_crosshair_friendly_warning "0" // Вогонь по дружніх Попередження про сіткуcl_crosshair_recoil "0" // Слідкуйте за віддачеюcl_crosshairdot "0" // Центральна точкаcl_crosshairsize "2.2" // Довжинаcl_crosshairthickness "1" // Товщинаcl_crosshairgap "-3" // Проміжокcl_crosshair_drawoutline "0" // Контур увімкнено/вимкненоcl_crosshair_outlinethickness "1" // Товщина контуруcl_crosshaircolor "1" // Колірcl_crosshaircolor_r "255" // Червонийcl_crosshaircolor_g "127" // Зеленийcl_crosshaircolor_b "255" // Синійcl_crosshairusealpha "1" // Альфа увімкнено/вимкненоcl_crosshairalpha "255" // Альфаcl_crosshair_t "0" // Стиль Tcl_crosshairgap_useweaponvalue "0" // Проміжок розгорнутої зброїcl_ironsight_usecrosshaircolor "1" // Використати колір перехрестя для точки прицілуcl_show_observer_crosshair "2" // Показати перехрестя гравцяcl_observed_bot_crosshair "2" // Показувати перехрестя при спостереженні за ботами//───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Сітка гранати=-//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair "0" // Зберегти звичайний перехрестяcl_grenadecrosshair_flash "1" // Світлові гранати Увімк./Вимк.cl_grenadecrosshairdelay_flash "0.5" // Затримка прицілювання світлових гранатcl_grenadecrosshair_explosive "1" // Вибухові гранати Увімк./Вимк.cl_grenadecrosshair_explosive "0.5" // Затримка прицілювання вибухових гранатcl_grenadecrosshair_fire "1" // Коктейлі Молотова / Запальні гранати Увімк./Вимк.cl_grenadecrosshairdelay_fire "0.5" // Затримка прицілювання коктейлів Молотова / Запальних гранатcl_grenadecrosshair_smoke "1" // Димові гранати Увімк./Вимк.cl_grenadecrosshairdelay_smoke "0.5" // Затримка прицілювання димових гранатcl_grenadecrosshair_decoy "1" // Гранати-маньки Увімк./Вимк.cl_grenadecrosshairdelay_decoy "0".5" // Затримка сітки прицілу для гранати-пастки//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Прогноз пошкоджень=-//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────cl_predict_body_shot_fx "0" // Передбачити ефекти пострілу в тілоcl_predict_head_shot_fx "0" // Передбачити ефекти пострілу в головуcl_predict_kill_ragdolls "0" // Передбачити вбивство Ragdolls//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Телеметрія=-//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────cl_hud_telemetry_frametime_show "0" // Показати час кадру та FPScl_hud_telemetry_frametime_poor "100" // Поріг попередження про час кадруcl_hud_telemetry_ping_show "2" // Показати пінгcl_hud_telemetry_net_misdelivery_show "1" // Показати проблеми з мережею (пропущені тики через втрату / джиттер)cl_hud_telemetry_net_misdelivery_poor "5.0" // Поріг попередження про частоту пропусків тиківмережі cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show "0" // Показати графік джиттера / неправильної доставки мережіcl_hud_telemetry_net_detailed "0" // Використати детальне відображення якості мережі//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Клавіатура / Миша=-//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────mouse_inverty "0" // Зворотній перехід мишіoption_duck_method "0" // Режим "Качка"option_speed_method "0" // Режим ходьбиcl_debounce_zoom "1" //Чутливість утримання кнопки масштабування "1.25" // Чутливість мишіzoom_sensitivity_ratio "1.0" // Множник чутливості масштабування//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Клавіші руху=-//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────bind "KEY" "show_loadout_toggle" // Перемикання відображення інвентарюbind "w" "+forward" // Рухатися впередbind "s" "+back" // Рух назадbind "a" "+left" // Рух ліворуч (Strafe)bind "d" "+right" // Рух праворуч (Strafe)bind "shift" "+sprint" // Ходьбаbind "ctrl" "+качка" // Качкаbind "пробіл" "+стрибок" // Стрибок//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Клавіші зброї=-//───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────bind "e" "+use" // Використовуватиbind "mouse1" "+attack" // Вогоньbind "mouse2" "+attack2" // Вторинний вогоньbind "r" "+reload" // Перезарядкаbind "KEY" "+quickinv" // Радіальне меню зброїbind "KEY" "invprev" // Вибір попередньої зброїbind "mwheeldown" "invnext" // Вибір наступної зброїbind "q" "lastinv" // Остання використана зброяbind "g" "drop" // Видалення зброїbind "f" "+lookatweapon" // Огляд зброїbind "capslock" "switchhands" // Перемикання моделі перегляду Ліва / Права рукаbind "b" "buymenu" // Меню купівліbind "KEY" "autobuy" // Автоматична купівляbind "f12" "rebuy" // Повторна купівляbind "1" "slot1" // Основна зброяbind "2" "slot2" // Вторинна зброяbind "3" "slot3" // Зброя ближнього боюbind "mouse5" "slot4" // Перемикання гранатbind "scancode53" "slot5" // Вибухівка та пасткиbind "6" "slot6" //Прив'язка до фугасної гранати "4" "slot7" //Прив'язка до світлошумової гранати "7" "slot8" //Прив'язка до димової гранати "8" "slot9" //Прив'язка до гранати-приманки "5" "slot10" // Прив'язка до коктейлю Молотова / Запальної гранати"KEY" "slot11" //Прив'язка до Зевса x27 "KEY""slot12" // Healthshotbind "KEY" "slot13" // Допоміжні елементиbind "t" "+spray_menu" // Меню графіті//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Клавіші інтерфейсу користувача=-//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────bind "tab" "+showscores" // Табло результатівbind "KEY" "+cl_show_team_equipment" // Показати спорядження командиbind "v" "toggleradarscale" // Увімкнути/вимкнути масштаб радараbind "KEY" "callvote" // Виклик голосуванняbind "m" "teammenu" // Вибір командиbind "scancode49" "toggleconsole" // Увімкнути/вимкнути консоль//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Параметри зв'язку=-//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────bind "c" "player_ping" //Прив'язка пінгу гравця "KEY" "radio" // Прив'язка радіоповідомлення"KEY" "radio1" // Командне радіоповідомленняbind "KEY" "radio2" // Стандартне радіоповідомленняbind "KEY" "radio3" // Повідомити про радіоповідомленняbind "backspace" "messagemode2" // Командне повідомленняbind "enter" "messagemode" // Повідомлення чатуbind "mouse3" "+voicerecord" // Використання мікрофонаbind "KEY" "clutch_mode_toggle" // Тимчасово вимикає вхідний чат//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Клавіші колеса чату=-//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────bind "y" "+radialradio" // Колесо чату 1bind "x" "+radialradio2" // Колесо чату 2зв'язування "KEY" "+radialradio3" // Колесо чату 3//───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Бонусні налаштування=-//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────//───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────cl_color "3" // Налаштування кольору для підбору матчівr_show_build_info "0" // Відображає поточну збірку Версія <ai=31> cl_crosshair_sniper_width "2" // Товщина перехрестя снайпера hud_showtargetid "0" // Відображає червоний текст, коли перехрестя знаходиться над ворогом voice_modenable "1" // Увімкнути/вимкнути мікрофонviewmodel_fov "68" // Поле перегляду моделіviewmodel_offset_x "2.5" // Позиція моделі ліворуч / праворучviewmodel_offset_y "0" // Позиція моделі близько / віддаленоviewmodel_offset_z "-1.5" // Позиція моделі вгору / вниз//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Фон головного меню=-//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────ui_mainmenu_bkgnd_movie_9CA40421 "cs_office" // Головне меню Декораціїui_vanitysetting_team "ct" // Головне меню Команда агентаui_vanitysetting_loadoutslot_t "secondary4" // Головне меню T Зброя агентаui_vanitysetting_loadoutslot_ct "secondary4" // Головне меню CT Зброя агента//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Прив'язки=-//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────bind "mwheelup" "+jump" // Перехідbind "escape" "cancelselect" // Відкрити меню / Закрити консольbind "mouse4" "toggle cl_teamid_overhead_mode 2 0" // Увімкнути/вимкнути показ ID команди крізь стіниbind "," "say !r" // Сказати щось у чатіbind "." "say !guns" // Сказати щось у чатіbind "n" "noclip" // Увімкнути/вимкнути Noclip (sv_cheats 1)bind "p" "give weapon_ak47; give weapon_hegrenade; give weapon_flashbang; give weapon_flashbang; give weapon_smokegrenade; give weapon_molotov; give weapon_incgrenade" // Дати АК47 та гранати (sv_cheats 1)bind "f1" "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairsize 2.2; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairthickness 1;cl_crosshaircolor 1; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0" // Моя основна прив'язкадо перехрестя "f2" "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairsize 1.2; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairthickness 1;cl_crosshaircolor 1; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0" // Мале перехрестяbind "f3" "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairdot 1; cl_crosshairsize 0.5; cl_crosshairgap -4; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0" // Точковий перехрестяbind "f4" "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairsize 1.4; cl_crosshairgap -6.5; cl_crosshairthickness 0.8; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 127; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_t 1; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0" // Перехрестя прицілу «Серце»//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────// -=Звільняє прив'язку=-//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────звільнити "f5" // Звільнитиприв'язку звільнити "f6" // Знятизв'язок з "f7" // Знятизв'язок з "f8" // Знятизв'язок з "f9" // Знятизв'язок з "f10" // Знятизв'язок з "f11" // Знятизв'язок з "9"// Зняти зв'язок з "0" // Зняти зв'язок з "z" // Зняти зв'язокз "u" // Зняти зв'язокз "o" // Зняти зв'язок з "h" // Знятизв'язок з "j" // Знятизв'язок з "k" // Знятизв'язок з "l" // Знятизв'язок з "-" // Зняти зв'язокЗАРАЗ ВСЕ ВСТАНОВЛЕНО НАЛАШТУВАННЯМИ!!!1.Скопіюйте та вставте конфіг у ваш autoexec.cfg , якщо у вас його немає. Створіть його. (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg) (Щоб створити файл конфігу, створіть новий текстовий документ , скопіюйте та вставте конфіг і збережіть файл як autoexec.cfg ) 2. Відредагуйте конфіг на свої власні налаштування / Все впорядковано так само, як у CS2 / Усі налаштування мають ті ж назви, що й у CS2 . 3. Перейдіть до Бібліотеки ігор Steam , клацніть правою кнопкою миші на CS2 та виберіть Властивості , потім відкрийте вкладку Загальні , встановіть параметри запуску , введіть +exec autoexec.cfg Готово. 4. Запустіть гру , і конфігурація завантажиться автоматично .
Приєднуйтесь до обговорення
Ви можете написати зараз та зареєструватися пізніше. Якщо у вас є обліковий запис, авторизуйтесь, щоб опублікувати від імені свого облікового запису.