Перейти до змісту
Переглянути в додатку

Кращий спосіб перегляду. Дізнатися більше.

Спільнота ігрових серверів

Повноекранний додаток на головному екрані з push-сповіщеннями, значками та іншим.

Щоб встановити цей додаток на iOS та iPadOS
  1. Торкніться Піктограма «Поділитися» в Safari
  2. Прокрутіть меню та натисніть Додати на головний екран.
  3. Натисніть Додати у верхньому правому куті.
Щоб встановити цю програму на Android
  1. Натисніть меню з трьома крапками (⋮) у верхньому правому куті браузера.
  2. Натисніть Додати на головний екран або Встановити програму.
  3. Підтвердіть, натиснувши Встановити.

Налаштування CS2

Рекомендовані відповіді

Опубліковано
  • Адміністратор

//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=КОНФІГУРАЦІЯ COUNTER-STRIKE 2=-
//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=ІНФОРМАЦІЯ=-
//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

//-Усі налаштування CS2 є в цій конфігурації та деякі інші.
//-Все влаштовано так само, як і в CS2.
//-Усі налаштування мають ту саму назву, що й у CS2.

//-ЗАРАЗ ВСЕ ВСТАНОВЛЕНО НА МОЇ НАЛАШТУВАННЯ!!!



//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Відео=-
//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
//───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

r_fullscreen_gamma "2" // Яскравість

//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Розширене відео=-
//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

fps_max "144" // Максимальний FPS у грі
fps_max_ui "144" // Максимальний FPS у меню

//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Положення краю індикатора=-
//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

safezonex "1.0" // Положення краю HUD Горизонтальна
safezoney "1.0" // Край HUD Позиція вертикальна



//───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Аудіо=-
//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

гучність "0.25" // Головна гучність
snd_headphone_eq "0" // Профіль еквалайзера
snd_spatialize_lerp "0.10" // Ізоляція лівого/правого каналів
snd_steamaudio_enable_perspective_correction "0" // Корекція перспективи
snd_mute_losefocus "0" // Відтворювати аудіо, коли гра у фоновому режимі

//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Голос=-
//───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

snd_voipvolume "0.64" // Гучність голосу іншого гравця
voice_loopback_no_networking "0" // Чути мій власний голос
voice_always_sample_mic "0" // Оптимізований Push-To-Talk
voice_threshold "-75" // Поріг спрацьовування мікрофона

//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Музика=-
//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

snd_menumusic_volume "0" // Гучність головного меню
snd_roundstart_volume "0" // Округлення Початковий том
snd_roundaction_volume "0" // Об'єм раунду
snd_roundend_volume "0" // Об'єм кінця раунду
snd_mvp_volume "0" // Об'єм MVP
snd_mapobjective_volume "0.042" // Об'єм бомби / заручника
snd_tensecondwarning_volume "0.042" // Гучність попередження за десять секунд
snd_deathcamera_volume "0" // Гучність камери смерті
snd_mute_mvp_music_live_players "0" // Вимкнути музику MVP, коли гравці обох команд живі



//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Гра=-
//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

con_enable "1" // Увімкнути консоль розробника
mm_dedicated_search_maxping "100" // Максимум Прийнятний
рівень пінгу для пошуку партнерів "786432" // Максимально допустима пропускна здатність ігрового трафіку
cl_net_buffer_ticks "0" // Буферизація для згладжування втрати пакетів / джиттера
install_dlc_workshoptools_cvar "1" // Встановлення інструментів Counter-Strike Workshop

//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=HUD=-
//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

hud_scaling "1" // Масштаб HUD
cl_hud_color "11" // Колір HUD
cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars "1" // Кількість великих гравців
ui_steam_overlay_notification_position "bottomleft" // Розташування сповіщень спільноти
ui_steam_overlay_notification_position_horz "0" // Горизонтальне зміщення сповіщень спільноти
ui_steam_overlay_notification_position_vert "0" // Вертикальне зміщення сповіщень спільноти

//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Команда=-
//───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

cl_teamid_overhead_mode "2" // Показувати ID команди крізь стіни
cl_teammate_colors_show "1" // Показати кольори гравців у змагальному режимі
cl_teamid_overhead_colors_show "1" // Використати кольори гравців для ID команди
lobby_default_privacy_bits2 "1" // Дозволи за замовчуванням для лобі друзів
ui_setting_advertiseforhire_auto "1" // Хочу грати, коли почнеться Counter-Strike

//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Зв'язок=-
//───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

cl_player_ping_mute "1" // Пінг гравця
cl_mute_enemy_team "0" // Вимкнути звук ворожої команди
cl_mute_all_but_friends_and_party "0" // Вимкнути звук усіх, крім друзів
cl_allow_animated_avatars "0" // Дозволити анімовані аватари
cl_hide_avatar_images "0" // Приховати зображення аватарів та налаштовані елементи
cl_sanitize_player_names "0" // Очистити імена гравців

//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Глядачі / Табло=-
//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

spec_usenumberkeys_nobinds "1" // Метод вибору номера голосу глядача / карти
cl_scoreboard_mouse_enable_binding "+attack2" // Увімкнення миші на табло / Перемикання табло кінця матчу
eom_local_player_defeat_anim_enabled "1" // Анімація поразки локального гравця в кінці матчу
cl_scoreboard_survivors_always_on "0" // Анімація виживших завжди ввімкнена
cl_obs_interp_enable"0" // Плавне відображення камери глядача
cl_obs_interp_pos_rate "0.27" // Швидкість плавного відображення камери глядача

//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Елемент=-
//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

cl_sniper_delay_unscope "0" // Затримка вимикання прицілу снайперської гвинтівки після пострілу
cl_sniper_auto_rezoom "1" // Автоматичне збільшення снайперської гвинтівки після пострілу
cl_silencer_mode "1" // Зняти глушник на M4A1-S та USP-S
viewmodel_presetpos "2" // Положення моделі перегляду
switchhandsleft // Бажаний режим для лівої/правої руки в моделі перегляду
r_drawtracers_firstperson "0" // Трасери від першої особи
cl_showloadout "0" // Завжди показувати інвентар
cl_use_opens_buy_menu "0" // Відкрити меню покупки за допомогою клавіші використання
cl_buywheel_nonumberpurchasing "0" // Номерні клавіші меню покупки
cl_buywheel_donate_key "0" // Ключ пожертвування меню покупки
cl_quickinventory_lastinv "1" // Остання зброя при натисканні радіальної зброї

//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Радар / Планшет=-
//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

cl_radar_always_centered "1" // Центрує радар гравця
cl_radar_rotate "1" // Радар обертається
cl_hud_radar_map_additive "1" // Карта радарного візуалізації зливається з фоном
cl_hud_radar_background_alpha "0.75" // Непрозорість фону радарного візуалізації
cl_hud_radar_scale "1" // Розмір радарного візуалізації
cl_radar_scale "0.35" // Масштаб карти радара
cl_radar_scale_alternate "1" // Альтернативний масштаб карти радара
cl_radar_square_with_scoreboard "0" // Змінити форму з табло
cl_radar_scale_dynamic "1" // Радар змінює масштаб динамічно

//───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Перехрестя=-
//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

cl_crosshairstyle "4" // Стиль перехрестя
cl_crosshair_friendly_warning "0" // Вогонь по дружніх Попередження про сітку
cl_crosshair_recoil "0" // Слідкуйте за віддачею
cl_crosshairdot "0" // Центральна точка
cl_crosshairsize "2.2" // Довжина
cl_crosshairthickness "1" // Товщина
cl_crosshairgap "-3" // Проміжок
cl_crosshair_drawoutline "0" // Контур увімкнено/вимкнено
cl_crosshair_outlinethickness "1" // Товщина контуру
cl_crosshaircolor "1" // Колір
cl_crosshaircolor_r "255" // Червоний
cl_crosshaircolor_g "127" // Зелений
cl_crosshaircolor_b "255" // Синій
cl_crosshairusealpha "1" // Альфа увімкнено/вимкнено
cl_crosshairalpha "255" // Альфа
cl_crosshair_t "0" // Стиль T
cl_crosshairgap_useweaponvalue "0" // Проміжок розгорнутої зброї
cl_ironsight_usecrosshaircolor "1" // Використати колір перехрестя для точки прицілу
cl_show_observer_crosshair "2" // Показати перехрестя гравця
cl_observed_bot_crosshair "2" // Показувати перехрестя при спостереженні за ботами

//───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Сітка гранати=-
//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

cl_grenadecrosshair_keepusercrosshair "0" // Зберегти звичайний перехрестя
cl_grenadecrosshair_flash "1" // Світлові гранати Увімк./Вимк.
cl_grenadecrosshairdelay_flash "0.5" // Затримка прицілювання світлових гранат
cl_grenadecrosshair_explosive "1" // Вибухові гранати Увімк./Вимк.
cl_grenadecrosshair_explosive "0.5" // Затримка прицілювання вибухових гранат
cl_grenadecrosshair_fire "1" // Коктейлі Молотова / Запальні гранати Увімк./Вимк.
cl_grenadecrosshairdelay_fire "0.5" // Затримка прицілювання коктейлів Молотова / Запальних гранат
cl_grenadecrosshair_smoke "1" // Димові гранати Увімк./Вимк.
cl_grenadecrosshairdelay_smoke "0.5" // Затримка прицілювання димових гранат
cl_grenadecrosshair_decoy "1" // Гранати-маньки Увімк./Вимк.
cl_grenadecrosshairdelay_decoy "0".5" // Затримка сітки прицілу для гранати-пастки

//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Прогноз пошкоджень=-
//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

cl_predict_body_shot_fx "0" // Передбачити ефекти пострілу в тіло
cl_predict_head_shot_fx "0" // Передбачити ефекти пострілу в голову
cl_predict_kill_ragdolls "0" // Передбачити вбивство Ragdolls

//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Телеметрія=-
//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

cl_hud_telemetry_frametime_show "0" // Показати час кадру та FPS
cl_hud_telemetry_frametime_poor "100" // Поріг попередження про час кадру
cl_hud_telemetry_ping_show "2" // Показати пінг
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show "1" // Показати проблеми з мережею (пропущені тики через втрату / джиттер)
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_poor "5.0" // Поріг попередження про частоту пропусків тиків
мережі cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show "0" // Показати графік джиттера / неправильної доставки мережі
cl_hud_telemetry_net_detailed "0" // Використати детальне відображення якості мережі



//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Клавіатура / Миша=-
//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

mouse_inverty "0" // Зворотній перехід миші
option_duck_method "0" // Режим "Качка"
option_speed_method "0" // Режим ходьби
cl_debounce_zoom "1" //
Чутливість утримання кнопки масштабування "1.25" // Чутливість миші
zoom_sensitivity_ratio "1.0" // Множник чутливості масштабування

//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Клавіші руху=-
//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

bind "KEY" "show_loadout_toggle" // Перемикання відображення інвентарю
bind "w" "+forward" // Рухатися вперед
bind "s" "+back" // Рух назад
bind "a" "+left" // Рух ліворуч (Strafe)
bind "d" "+right" // Рух праворуч (Strafe)
bind "shift" "+sprint" // Ходьба
bind "ctrl" "+качка" // Качка
bind "пробіл" "+стрибок" // Стрибок

//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Клавіші зброї=-
//───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

bind "e" "+use" // Використовувати
bind "mouse1" "+attack" // Вогонь
bind "mouse2" "+attack2" // Вторинний вогонь
bind "r" "+reload" // Перезарядка
bind "KEY" "+quickinv" // Радіальне меню зброї
bind "KEY" "invprev" // Вибір попередньої зброї
bind "mwheeldown" "invnext" // Вибір наступної зброї
bind "q" "lastinv" // Остання використана зброя
bind "g" "drop" // Видалення зброї
bind "f" "+lookatweapon" // Огляд зброї
bind "capslock" "switchhands" // Перемикання моделі перегляду Ліва / Права рука
bind "b" "buymenu" // Меню купівлі
bind "KEY" "autobuy" // Автоматична купівля
bind "f12" "rebuy" // Повторна купівля
bind "1" "slot1" // Основна зброя
bind "2" "slot2" // Вторинна зброя
bind "3" "slot3" // Зброя ближнього бою
bind "mouse5" "slot4" // Перемикання гранат
bind "scancode53" "slot5" // Вибухівка та пастки
bind "6" "slot6" //
Прив'язка до фугасної гранати "4" "slot7" //
Прив'язка до світлошумової гранати "7" "slot8" //
Прив'язка до димової гранати "8" "slot9" //
Прив'язка до гранати-приманки "5" "slot10" // Прив'язка до коктейлю Молотова / Запальної гранати
"KEY" "slot11" //
Прив'язка до Зевса x27 "KEY""slot12" // Healthshot
bind "KEY" "slot13" // Допоміжні елементи
bind "t" "+spray_menu" // Меню графіті

//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Клавіші інтерфейсу користувача=-
//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

bind "tab" "+showscores" // Табло результатів
bind "KEY" "+cl_show_team_equipment" // Показати спорядження команди
bind "v" "toggleradarscale" // Увімкнути/вимкнути масштаб радара
bind "KEY" "callvote" // Виклик голосування
bind "m" "teammenu" // Вибір команди
bind "scancode49" "toggleconsole" // Увімкнути/вимкнути консоль

//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Параметри зв'язку=-
//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

bind "c" "player_ping" //
Прив'язка пінгу гравця "KEY" "radio" // Прив'язка радіоповідомлення
"KEY" "radio1" // Командне радіоповідомлення
bind "KEY" "radio2" // Стандартне радіоповідомлення
bind "KEY" "radio3" // Повідомити про радіоповідомлення
bind "backspace" "messagemode2" // Командне повідомлення
bind "enter" "messagemode" // Повідомлення чату
bind "mouse3" "+voicerecord" // Використання мікрофона
bind "KEY" "clutch_mode_toggle" // Тимчасово вимикає вхідний чат

//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Клавіші колеса чату=-
//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

bind "y" "+radialradio" // Колесо чату 1
bind "x" "+radialradio2" // Колесо чату 2
зв'язування "KEY" "+radialradio3" // Колесо чату 3



//───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Бонусні налаштування=-
//────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
//───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

cl_color "3" // Налаштування кольору для підбору матчів
r_show_build_info "0" // Відображає поточну збірку Версія <ai=31> cl_crosshair_sniper_width "2" // Товщина перехрестя снайпера hud_showtargetid "0" // Відображає червоний текст, коли перехрестя знаходиться над ворогом voice_modenable "1" // Увімкнути/вимкнути мікрофон




viewmodel_fov "68" // Поле перегляду моделі
viewmodel_offset_x "2.5" // Позиція моделі ліворуч / праворуч
viewmodel_offset_y "0" // Позиція моделі близько / віддалено
viewmodel_offset_z "-1.5" // Позиція моделі вгору / вниз

//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Фон головного меню=-
//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

ui_mainmenu_bkgnd_movie_9CA40421 "cs_office" // Головне меню Декорації
ui_vanitysetting_team "ct" // Головне меню Команда агента
ui_vanitysetting_loadoutslot_t "secondary4" // Головне меню T Зброя агента
ui_vanitysetting_loadoutslot_ct "secondary4" // Головне меню CT Зброя агента

//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Прив'язки=-
//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

bind "mwheelup" "+jump" // Перехід
bind "escape" "cancelselect" // Відкрити меню / Закрити консоль
bind "mouse4" "toggle cl_teamid_overhead_mode 2 0" // Увімкнути/вимкнути показ ID команди крізь стіни

bind "," "say !r" // Сказати щось у чаті
bind "." "say !guns" // Сказати щось у чаті

bind "n" "noclip" // Увімкнути/вимкнути Noclip (sv_cheats 1)
bind "p" "give weapon_ak47; give weapon_hegrenade; give weapon_flashbang; give weapon_flashbang; give weapon_smokegrenade; give weapon_molotov; give weapon_incgrenade" // Дати АК47 та гранати (sv_cheats 1)

bind "f1" "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairsize 2.2; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairthickness 1;cl_crosshaircolor 1; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0" // Моя основна прив'язка

до перехрестя "f2" "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairsize 1.2; cl_crosshairgap -3; cl_crosshairthickness 1;cl_crosshaircolor 1; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0" // Мале перехрестя

bind "f3" "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairdot 1; cl_crosshairsize 0.5; cl_crosshairgap -4; cl_crosshairthickness 1; cl_crosshaircolor 1; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_drawoutline 1; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_t 0; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0" // Точковий перехрестя

bind "f4" "cl_crosshairstyle 4; cl_crosshairdot 0; cl_crosshairsize 1.4; cl_crosshairgap -6.5; cl_crosshairthickness 0.8; cl_crosshaircolor 5; cl_crosshaircolor_r 255; cl_crosshaircolor_g 127; cl_crosshaircolor_b 255; cl_crosshairalpha 255; cl_crosshairusealpha 1; cl_crosshair_drawoutline 0; cl_crosshair_outlinethickness 1; cl_crosshair_t 1; cl_crosshair_recoil 0; cl_crosshairgap_useweaponvalue 0" // Перехрестя прицілу «Серце»


//─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
// -=Звільняє прив'язку=-
//──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

звільнити "f5" // Звільнити
прив'язку звільнити "f6" // Зняти
зв'язок з "f7" // Зняти
зв'язок з "f8" // Зняти
зв'язок з "f9" // Зняти
зв'язок з "f10" // Зняти
зв'язок з "f11" // Зняти
зв'язок з "9"
// Зняти зв'язок з "0
" // Зняти зв'язок з "z" // Зняти зв'язок
з "u" // Зняти зв'язок
з "o" // Зняти зв'язок з "
h" // Зняти
зв'язок з "j" // Зняти
зв'язок з "k" // Зняти
зв'язок з "l" // Зняти
зв'язок з "-" // Зняти зв'язок


ЗАРАЗ ВСЕ ВСТАНОВЛЕНО НАЛАШТУВАННЯМИ!!!

1.Скопіюйте та вставте конфіг у ваш autoexec.cfg , якщо у вас його немає. Створіть його. (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg) (Щоб створити файл конфігу, створіть новий текстовий документ , скопіюйте та вставте конфіг і збережіть файл як autoexec.cfg )

2. Відредагуйте конфіг на свої власні налаштування / Все впорядковано так само, як у CS2 / Усі налаштування мають ті ж назви, що й у CS2 .

3. Перейдіть до Бібліотеки ігор Steam , клацніть правою кнопкою миші на CS2 та виберіть Властивості , потім відкрийте вкладку Загальні , встановіть параметри запуску , введіть +exec autoexec.cfg Готово.

4. Запустіть  гру , і конфігурація завантажиться автоматично .

Приєднуйтесь до обговорення

Ви можете написати зараз та зареєструватися пізніше. Якщо у вас є обліковий запис, авторизуйтесь, щоб опублікувати від імені свого облікового запису.

Гість
Відповісти на цю тему...

Акаунт

Навігація

Пошук

Пошук

Налаштування push-сповіщень браузера

Chrome (Android)
  1. Натисніть значок замка поруч з адресним рядком.
  2. Натисніть Дозволи → Сповіщення.
  3. Налаштуйте свої налаштування.
Chrome (Комп'ютер)
  1. Натисніть значок замка в адресному рядку.
  2. Виберіть Налаштування сайту.
  3. Знайдіть Сповіщення та налаштуйте потрібні параметри.