Весь контент Ciko
-
Olloz Says
- 0 раз скачали
- Версія 2.3.0
Olloz Says - це відродження знайомої, веселої, приємної, але простої міні-ігри, якої ми всі насолоджувалися в дитинстві, школах і навіть на популярних серверах Minecraft! Надання понад 40 ігор та місій, повна автоматизація міні-ігор, надзвичайно просте налаштування, чиста документація та регулярні оновлення; все для того, щоб ви відчули радість від життя чудовими спогадами і щоб ваші гравці теж це відчули! -
Skills Pro
Skills Pro Ви хочете, щоб на вашому сервері був плагін для веселої, завзятої RPG, щоб гравці залишалися і не нудьгували? З різними навичками та здібностями з крутими ефектами. Тоді вистачить шукати! Це безумовно обов'язковий плагін для сервера RPG. Інформація Додав Ciko Додано 27.02.25 Категорія Плагина Для версій 1.9.✘1.10.✘1.11.✘1.12.✘1.13.✘1.14.✘1.15.✘1.16.✘1.17.✘1.18.✘1.19.✘1.20.✘1.21.✘ Перегляд файла
-
Skills Pro
- 0 раз скачали
- Версія 19.6.1
Ви хочете, щоб на вашому сервері був плагін для веселої, завзятої RPG, щоб гравці залишалися і не нудьгували? З різними навичками та здібностями з крутими ефектами. Тоді вистачить шукати! Це безумовно обов'язковий плагін для сервера RPG. -
MMOInventory DEV BUILDS
MMOInventory DEV BUILDS Існує два способи створення інвентарю користувача в RPG. Перший спосіб полягає в тому, щоб помістити предмети із зміненими текстурами в слоти, де ви хочете приховати стандартну сітку інвентарю. Цей спосіб практично безшовний (ви все ще можете бачити підказки предметів, що спливають) і створює враження справжнього графічного інтерфейсу з повністю користувальницькими слотами. Інформація Додав Ciko Додано 27.02.25 Категорія Плагина Для версій 1.14.✘1.15.✘1.16.✘1.17.✘1.18.✘1.19.✘1.20.✘1.21.✘ Перегляд файла
-
MMOInventory DEV BUILDS
- 0 раз скачали
- Версія 1.9.1-4 (125)
Існує два способи створення інвентарю користувача в RPG. Перший спосіб полягає в тому, щоб помістити предмети із зміненими текстурами в слоти, де ви хочете приховати стандартну сітку інвентарю. Цей спосіб практично безшовний (ви все ще можете бачити підказки предметів, що спливають) і створює враження справжнього графічного інтерфейсу з повністю користувальницькими слотами. - ccRides
- ccRides
-
NekoTraps
NekoTraps NekoTraps - це плагін, який використовується для заманювання мобів у ящики та перенесення їх в інше місце. NekoTraps збереже всі ці істоти, щоб повернути його назад. Інформація Додав Ciko Додано 27.02.25 Категорія Плагина Для версій 1.16.✘1.17.✘1.18.✘1.19.✘1.20.✘1.21.✘ Перегляд файла
- NekoTraps
-
MythicRPG
MythicRPG MythicRPG - це додаток для Mythic, який дозволяє створювати кастомні заклинання, які гравці можуть вивчати, а також архетипи (класи або професії), які можуть освоювати. Він також містить різні інші [опціональні] RPG-функції, включаючи створення глобальних механік та заклинань, які впливають на всіх (раніше називалися 'Mythic Script'). Його можна порівняти з класичними магічними плагінами, такими як MagicSpells, SkillAPI або Magic, при цьому він містить опціональні системи для створення повністю кастомних класів/професій, як MMOCore, AuraSkills, SkillAPI і т.д. Інформація Додав Ciko Додано 27.02.25 Категорія Плагина Для версій Перегляд файла
-
MythicRPG
- 0 раз скачали
- Версія 0.0.1 SNAPSHOT 73
MythicRPG - це додаток для Mythic, який дозволяє створювати кастомні заклинання, які гравці можуть вивчати, а також архетипи (класи або професії), які можуть освоювати. Він також містить різні інші [опціональні] RPG-функції, включаючи створення глобальних механік та заклинань, які впливають на всіх (раніше називалися 'Mythic Script'). Його можна порівняти з класичними магічними плагінами, такими як MagicSpells, SkillAPI або Magic, при цьому він містить опціональні системи для створення повністю кастомних класів/професій, як MMOCore, AuraSkills, SkillAPI і т.д. -
HPET
HPET Доступні типи анімацій: BOUNCE, GLIDE, SLOW_GLIDE, GLITCH, SIDE, NONE За замовчування вихованці будуть мати анімацію Glide, ви можете вказати анімацію в конфігурації вихованця у розділі animation. Увімкніть використання в цьому розділі і замість того, щоб поміщати скіни в вихованця, ви повинні встановити ідентифікатор користувача моделі Команди плагіна HPET:/pet - основна команда, відкриває графічний інтерфейс /pet select <ім'я вихованця> - вибрати вихованця /pet remove - видалити поточного вихованця /pet glow - змінити стан світіння /pet trail - змінити статус сліду /pet update - переродити вихованця / pet particle якого у вас немає /pet addlevel <ім'я вихованця> <кількість> - додати рівень вихованця /pet removelevel <petname> <кількість> - знизити рівень вихованця /pet setlevel <petname> <кількість> - встановити рівень вихованця /pet level - показує поточний рівень вихованця Права плагіна HPET:pet.command - використовувати /pet pet.trail - використовувати /pet trail pet.glow - використовувати /pet glow pet.see.<ім'я вихованця> - побачити вказаного вихованця в інтерфейсі. pet.use.<ім'я вихованця> - вибрати вказаного вихованця в gui pet.setlevel - встановити рівень вихованця Інформація Додав Ciko Додано 27.02.25 Категорія Плагина Для версій 1.8.✘1.9.✘1.10.✘1.11.✘1.12.✘1.13.✘1.14.✘1.15.✘1.16.✘1.17.✘1.18.✘1.19.✘1.20.✘1.21.✘ Перегляд файла
-
HPET
- 0 раз скачали
- Версія 5.0
Доступні типи анімацій: BOUNCE, GLIDE, SLOW_GLIDE, GLITCH, SIDE, NONE За замовчування вихованці будуть мати анімацію Glide, ви можете вказати анімацію в конфігурації вихованця у розділі animation. Увімкніть використання в цьому розділі і замість того, щоб поміщати скіни в вихованця, ви повинні встановити ідентифікатор користувача моделі Команди плагіна HPET:/pet - основна команда, відкриває графічний інтерфейс /pet select <ім'я вихованця> - вибрати вихованця /pet remove - видалити поточного вихованця /pet glow - змінити стан світіння /pet trail - змінити статус сліду /pet update - переродити вихованця / pet particle якого у вас немає /pet addlevel <ім'я вихованця> <кількість> - додати рівень вихованця /pet removelevel <petname> <кількість> - знизити рівень вихованця /pet setlevel <petname> <кількість> - встановити рівень вихованця /pet level - показує поточний рівень вихованця Права плагіна HPET:pet.command - використовувати /pet pet.trail - використовувати /pet trail pet.glow - використовувати /pet glow pet.see.<ім'я вихованця> - побачити вказаного вихованця в інтерфейсі. pet.use.<ім'я вихованця> - вибрати вказаного вихованця в gui pet.setlevel - встановити рівень вихованця -
AdvancedOreGen
AdvancedOreGen AdvancedOreGen - це чудовий плагін для генерації руди, що має зручний графічний інтерфейс Інформація Додав Ciko Додано 27.02.25 Категорія Плагина Для версій 1.7.101.8.✘1.9.✘1.10.✘1.11.✘1.12.✘1.13.✘1.14.✘1.15.✘1.16.✘1.17.✘1.18.✘1.19.✘1.20.✘1.21.✘ Перегляд файла
-
AdvancedOreGen
- 0 раз скачали
- Версія 1.6.69
AdvancedOreGen - це чудовий плагін для генерації руди, що має зручний графічний інтерфейс -
[Shop] Money Distributor
- 0 раз скачали
- Версія 1.4
Модуль для видачі кредитів за різні події та активність PlayerKill_Credits = 2 - Кількість кредитів за вбивство гравця (0 - Нічого не давати) PlayerDeath_Credits = -5 - Кількість кредитів за смерть гравця (0 - Нічого не давати) RoundStart_Credits = 5 - Кількість кредитів за початок раунду (0 - Нічого не давати) RoundEnd_Cits GiveCredits = 60.0 - Через скільки секунд видавати кредити за активність (0.0 - Нічого не давати) IntervalGiveCreditsCount = 5 - Кількість кредитів за те, що гравець певний час грає на сервері -
[Shop] Money Distributor
[Shop] Money Distributor Модуль для видачі кредитів за різні події та активність PlayerKill_Credits = 2 - Кількість кредитів за вбивство гравця (0 - Нічого не давати) PlayerDeath_Credits = -5 - Кількість кредитів за смерть гравця (0 - Нічого не давати) RoundStart_Credits = 5 - Кількість кредитів за початок раунду (0 - Нічого не давати) RoundEnd_Cits GiveCredits = 60.0 - Через скільки секунд видавати кредити за активність (0.0 - Нічого не давати) IntervalGiveCreditsCount = 5 - Кількість кредитів за те, що гравець певний час грає на сервері Інформація Додав Ciko Додано 27.02.25 Категорія Плагина Перегляд файла
-
[Shop] Skins
[Shop] Skins Модуль для покупки скінів на гравця Конфіг { "SpawnDelay": 1.0, "EnablePreview": true, "Cameraman": { "name": "Камера Мен", "price": "5000", "sellprice": "1000", "duration": "86400", "ModelT": "characters/models/cameraman_ported_lev/cameraman_ported_cs2.vmdl", "ModelCT": "characters/models/cameraman_ported_lev/cameraman_ported_cs2.vmdl" }, "Deadpool": { "name": "Дэдпул", "price": "5000", "sellprice": "1000", "duration": "86400", "ModelT": "characters/models/kolka/deadpool/deadpool.vmdl", "ModelCT": "characters/models/kolka/deadpool/deadpool.vmdl" } } Інформація Додав Ciko Додано 27.02.25 Категорія Плагина Перегляд файла
-
[Shop] Skins
- 0 раз скачали
- Версія 1.5
Модуль для покупки скінів на гравця Конфіг { "SpawnDelay": 1.0, "EnablePreview": true, "Cameraman": { "name": "Камера Мен", "price": "5000", "sellprice": "1000", "duration": "86400", "ModelT": "characters/models/cameraman_ported_lev/cameraman_ported_cs2.vmdl", "ModelCT": "characters/models/cameraman_ported_lev/cameraman_ported_cs2.vmdl" }, "Deadpool": { "name": "Дэдпул", "price": "5000", "sellprice": "1000", "duration": "86400", "ModelT": "characters/models/kolka/deadpool/deadpool.vmdl", "ModelCT": "characters/models/kolka/deadpool/deadpool.vmdl" } } -
[Discord] SystemReport
- 0 раз скачали
- Версія 1.0.0
Дозволяє гравцям надсилати репорти (скарги) на інших гравців. Конфіг { "WebhookUrl": "https://discord.com/api/webhooks/" }Команди css_report, !report - Надіслати репорт -
[Discord] SystemReport
[Discord] SystemReport Дозволяє гравцям надсилати репорти (скарги) на інших гравців. Конфіг { "WebhookUrl": "https://discord.com/api/webhooks/" }Команди css_report, !report - Надіслати репорт Інформація Додав Ciko Додано 26.02.25 Категорія Плагина Перегляд файла
-
AFKManager
AFKManager АФК менеджер для CS2! (як оригінально) config.json { "ChatPrefix": "[{LightRed}AFK{Default}]", "ChatKickMessage": "{chatprefix} {playername} was kicked for being AFK.", "ChatMoveMessage": "{chatprefix} {playername} was moved to SPEC being AFK.", "ChatKillMessage": "{chatprefix} {playername} was killed for being AFK.", "ChatWarningKickMessage": "{chatprefix} You\u0027re{LightRed} Idle/ AFK{Default}. Move or you\u0027ll be kicked in {Darkred}{time}{Default} seconds.", "ChatWarningMoveMessage": "{chatprefix} You\u0027re{LightRed} Idle/ AFK{Default}. Move or you\u0027ll be moved to SPEC in {Darkred}{time}{Default} seconds.", "ChatWarningKillMessage": "{chatprefix} You\u0027re{LightRed} Idle/ AFK{Default}. Move or you\u0027ll killed in {Darkred}{time}{Default} seconds.", "Warnings": 3, "Punishment": 1, "SpecWarnPlayerEveryXSeconds": 20, "SpecKickPlayerAfterXWarnings": 5, "SpecKickMinPlayers": 5, "SpecKickOnlyMovedByPlugin": false, "SpecSkipFlag": "@css/skipspec", "Timer": 5, "SkipFlag": "@css/skipafk" }: Інформація Додав Ciko Додано 26.02.25 Категорія Плагина Перегляд файла
-
AFKManager
- 0 раз скачали
- Версія 0.2.6
АФК менеджер для CS2! (як оригінально) config.json { "ChatPrefix": "[{LightRed}AFK{Default}]", "ChatKickMessage": "{chatprefix} {playername} was kicked for being AFK.", "ChatMoveMessage": "{chatprefix} {playername} was moved to SPEC being AFK.", "ChatKillMessage": "{chatprefix} {playername} was killed for being AFK.", "ChatWarningKickMessage": "{chatprefix} You\u0027re{LightRed} Idle/ AFK{Default}. Move or you\u0027ll be kicked in {Darkred}{time}{Default} seconds.", "ChatWarningMoveMessage": "{chatprefix} You\u0027re{LightRed} Idle/ AFK{Default}. Move or you\u0027ll be moved to SPEC in {Darkred}{time}{Default} seconds.", "ChatWarningKillMessage": "{chatprefix} You\u0027re{LightRed} Idle/ AFK{Default}. Move or you\u0027ll killed in {Darkred}{time}{Default} seconds.", "Warnings": 3, "Punishment": 1, "SpecWarnPlayerEveryXSeconds": 20, "SpecKickPlayerAfterXWarnings": 5, "SpecKickMinPlayers": 5, "SpecKickOnlyMovedByPlugin": false, "SpecSkipFlag": "@css/skipspec", "Timer": 5, "SkipFlag": "@css/skipafk" }: -
Blocker Passes
- 0 раз скачали
- Версія 1.0.3
Конфіг { "Players": 10 // Кількість гравців, після якого відкриються проходи "Message": "...", // Повідомлення про те, що проходи заблоковані "Maps": { "de_mirage": [// Назва карти { "ModelPath": "models/props/de_dust/hr_dust/dust_windows/dust_rollupdoor_96x128_surface_lod.vmdl", // Шлях до моделі "Color": [30, 144, 255], // RGB колір, в якому буде пофарбована модель "Origin": "-1600.46 -741.124 -172.965", // Позиція, де буде розміщена модель "Angles": "0 180 0" // Напрямок, в якому буде розгорнуто модель }, { "ModelPath": "models/props/de_mirage/small_door_b.vmdl", "Color": [255, 255, 255], "Origin": "588.428 704.941 -136.517", "Angles": "0 270.256 0" }, { "ModelPath": "models/props/de_mirage/large_door_c.vmdl", "Color": [255, 255, 255], "Origin": "-1007.87 -359.812 -323.64", "Angles": "0 270.106 0" }, { "ModelPath": "models/props/de_nuke/hr_nuke/chainlink_fence_001/chainlink_fence_001_256_capped.vmdl", "Color": [255, 255, 255], "Origin": "-961.146 -14.2419 -169.489", "Angles": "0 269.966 0" }, { "ModelPath": "models/props/de_nuke/hr_nuke/chainlink_fence_001/chainlink_fence_001_256_capped.vmdl", "Color": [255, 255, 255], "Origin": "-961.146 -14.2419 -43.0083", "Angles": "0 269.966 0" } ], // Якщо потрібно додати більше карток, поставте кому. Але після останньої карти кома не потрібна! (Приклад) "de_dust2": [ { "ModelPath": "", "Color": [255, 255, 255], "Origin": "", "Angles": "" } ] } } Теги Теги для "Message" кольору - {DEFAULT}, {WHITE}, {DARKRED}, {GREEN}, {LIGHTYELLOW}, {LIGHTBLUE}, {OLIVE}, {LIME}, {RED}, {LIGHTPURPLE}, {PURPLE}, {GREY}, {YELLOW}, {GOLD}, {S {MAGENTA}, {LIGHTRED}, {ORANGE} {MINPLAYERS} - мінімальна кількість гравців Команди css_bp_reload, !bp_reload - перезавантажує конфіг (тільки для @css/root) -
Blocker Passes
Blocker Passes Конфіг { "Players": 10 // Кількість гравців, після якого відкриються проходи "Message": "...", // Повідомлення про те, що проходи заблоковані "Maps": { "de_mirage": [// Назва карти { "ModelPath": "models/props/de_dust/hr_dust/dust_windows/dust_rollupdoor_96x128_surface_lod.vmdl", // Шлях до моделі "Color": [30, 144, 255], // RGB колір, в якому буде пофарбована модель "Origin": "-1600.46 -741.124 -172.965", // Позиція, де буде розміщена модель "Angles": "0 180 0" // Напрямок, в якому буде розгорнуто модель }, { "ModelPath": "models/props/de_mirage/small_door_b.vmdl", "Color": [255, 255, 255], "Origin": "588.428 704.941 -136.517", "Angles": "0 270.256 0" }, { "ModelPath": "models/props/de_mirage/large_door_c.vmdl", "Color": [255, 255, 255], "Origin": "-1007.87 -359.812 -323.64", "Angles": "0 270.106 0" }, { "ModelPath": "models/props/de_nuke/hr_nuke/chainlink_fence_001/chainlink_fence_001_256_capped.vmdl", "Color": [255, 255, 255], "Origin": "-961.146 -14.2419 -169.489", "Angles": "0 269.966 0" }, { "ModelPath": "models/props/de_nuke/hr_nuke/chainlink_fence_001/chainlink_fence_001_256_capped.vmdl", "Color": [255, 255, 255], "Origin": "-961.146 -14.2419 -43.0083", "Angles": "0 269.966 0" } ], // Якщо потрібно додати більше карток, поставте кому. Але після останньої карти кома не потрібна! (Приклад) "de_dust2": [ { "ModelPath": "", "Color": [255, 255, 255], "Origin": "", "Angles": "" } ] } } Теги Теги для "Message" кольору - {DEFAULT}, {WHITE}, {DARKRED}, {GREEN}, {LIGHTYELLOW}, {LIGHTBLUE}, {OLIVE}, {LIME}, {RED}, {LIGHTPURPLE}, {PURPLE}, {GREY}, {YELLOW}, {GOLD}, {S {MAGENTA}, {LIGHTRED}, {ORANGE} {MINPLAYERS} - мінімальна кількість гравців Команди css_bp_reload, !bp_reload - перезавантажує конфіг (тільки для @css/root) Інформація Додав Ciko Додано 26.02.25 Категорія Плагина Перегляд файла