-
Toxic Smoke
Toxic Smoke Плагін замінить звичайну гранату Smoke, на ту - яка при активуванні буде розприскувати газ, який згодом буде завдавати шкоди противникам, які знаходяться в ньому. Сам плагін досить простий і особливо налаштовувати його не треба. Якщо ви бажаєте урізноманітнити небагато гемплей і саму систему гранат - користуйтеся на здоров'я. Налаштування: Server.cfg should contain mp_friendlyfire 1 Інформація Додав Ciko Додано 01.01.25 Категорія Плагина Перегляд файла
-
Toxic Smoke
- 0 раз скачали
- Версія 1.2
Плагін замінить звичайну гранату Smoke, на ту - яка при активуванні буде розприскувати газ, який згодом буде завдавати шкоди противникам, які знаходяться в ньому. Сам плагін досить простий і особливо налаштовувати його не треба. Якщо ви бажаєте урізноманітнити небагато гемплей і саму систему гранат - користуйтеся на здоров'я. Налаштування: Server.cfg should contain mp_friendlyfire 1 -
Headshot Explode
Headshot Explode Представляємо вам дуже гарний плагін, він у свою чергу додасть крутий ефект деякого вибуху після вбивства супротивника в голову в Counter Strike: Source. CVARS: headshot_explode - 1 - увімкнути / 0 - вимкнути плагін Інформація Додав Ciko Додано 01.01.25 Категорія Плагина Перегляд файла
-
Headshot Explode
- 0 раз скачали
- Версія 1.0.0
Представляємо вам дуже гарний плагін, він у свою чергу додасть крутий ефект деякого вибуху після вбивства супротивника в голову в Counter Strike: Source. CVARS: headshot_explode - 1 - увімкнути / 0 - вимкнути плагін -
HideAndSeek
HideAndSeek Класний режим "Хова [HideAndSeek]" для Counter Strike:Source. Режим в якому Контр-Терористи шукатимуть Терористів, що сховалися. Другим буде дана можливість вибрати предмет побуту на який персонаж зможе перетворитися, або модель визначається рандомом. CVARS: // Проверка переменных у игрока, 0 = выкл/1 = вкл. // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_anticheat "0" // Автоматически включить просмотр от третьего лица для "Прячущихся" . (Стандартно: 1) // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_auto_thirdperson "1" // Будет ли плагин автоматически выбирать модель для "Прячущихся"? // 0 = нет/1 = да // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_autochoose "0" // Как часто "Прячущиеся" могут менять модель во время игры? 0 = бесконечно // - // Default: "2" // Minimum: "0.000000" sm_hns_changelimit "2" // Как долго "Прячущиеся" могут выбирать модели после респауна? // - // Default: "30.0" // Minimum: "0.000000" sm_hns_changelimittime "30.0" // Что делать с игроками у которых неправильно настроенные переменные, псоле истечения 15 секунд? 0: выкл. 1: переместить в наблюдатели. 2: кикнуть // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "2.000000" sm_hns_cheat_punishment "1" // Отношение "Прячущихся" к "Ищущем". 0 = отключить баланс. (Стандартно: 3:1) // - // Default: "3" // Minimum: "1.000000" // Maximum: "64.000000" sm_hns_ct_ratio "3" // Отключить возможность приседать. (Стандартно: 1). // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_disable_ducking "1" // Отключить удар ножом на вторую клавишу мышки? Предотвращает случайные нажатия у игроков, что бы не потерять HP. (Стандартно: 1). // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_disable_rightknife "1" // Отключить использование вещей у CT. (Default: 1) // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_disable_use "1" // Включить мод Hide and Seek? // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_enable "1" // "Ищущие" должны быть "заморожены" и ослеплены во время того, как прячутся игроки? // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_freezects "1" // Как долго "Ищущие" будут ослеплены и "заморожены"? // - // Default: "25.0" // Minimum: "1.000000" // Maximum: "120.000000" sm_hns_freezetime "25.0" // Скрыть кровь у "Прячущихся" при нанесении урона. (Стандартно: 1) // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_hide_blood "1" // Разрешить "Прячущимся" "замораживать" себя в прыжке? (Стандартно: 0) // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_hider_freeze_inair "0" // 0: Отключить /freeze команду для "Прячущихся", 1: "Замораживать" только движение модели, оставить возможность свободного обзора, // 2: "Заморозить" и движение модели и не давать возможности вращать камерой. (Стандартно: 2) // - // Default: "2" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "2.000000" sm_hns_hider_freeze_mode "2" // Сколько фрагов должны получить терористы, если выживут в раунде? // - // Default: "5" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "10.000000" sm_hns_hider_win_frags "5" // Скорость передвижение "Прячущихся" (Стандартно: 1.00). // - // Default: "1.00" // Minimum: "1.000000" // Maximum: "3.000000" sm_hns_hidersspeed "1.00" // Сколько HP получит "Ищущий", если убьёт "Прячущегося"? // - // Default: "50" // Minimum: "0.000000" sm_hns_hp_seeker_bonus "50" // Сколько HP потеряет "Ищущий", если выстрелит мимо? // - // Default: "5" // Minimum: "0.000000" sm_hns_hp_seeker_dec "5" // Будет ли "Ищущий" терять HP, если выстрелит мимо, 0 = выкл/1 = вкл. // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_hp_seeker_enable "1" // Как много HP получит "Ищущий" за попадание в "Прячущегося"? // - // Default: "15" // Minimum: "0.000000" sm_hns_hp_seeker_inc "15" // При низком здоровье "Прячущиеся" должны становится невидимыми, 0 = выкл/1 = вкл. // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_opacity_enable "0" // Удалять тени от игроков и моделей? // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_remove_shadows "1" // Показать меню помощи, при первом респауне игрока. (Стандартно: 1) // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_show_hidehelp "1" // Показать строку прогресса, когда остаётся 15 сек, до окончания "Заморозки" "Ищущего". (Стандартно: 1) // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_show_progressbar "1" // Убивать "Ищущего", если к концу раунда остались "Прячущиеся"? (Стандартно: 0) // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_slay_seekers "0" // Include taxed models when using random model choice? (Стандартно: 0) // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_use_taxed_in_random "0" // Разрешить "Прячущимся" свистеть? // - // Default: "1" sm_hns_whistle "1" // Как долго будет недоступна возможность свистеть?. // - // Default: "25.0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "120.000000" sm_hns_whistle_delay "25.0" // Сколько раз за раунд "Прячущиеся" могут свистеть? // - // Default: "5" sm_hns_whistle_times "5"CMDS: /hide /hidemenu - Відкрити меню або випадково вибрати модель для гри. /tp /third /thirdperson - Дивитися з виглядом з очей. Якщо ввести повторно, повертає вигляд від третьої особи. /whistle - Свиснути. /freeze - "Заморозити" себе. /whoami - Показати список імен моделей, що використовуються "Схованими" /hidehelp – Показати меню допомоги. Інформація Додав Ciko Додано 01.01.25 Категорія Плагина Перегляд файла
-
HideAndSeek
- 0 раз скачали
- Версія 1.4.1
Класний режим "Хова [HideAndSeek]" для Counter Strike:Source. Режим в якому Контр-Терористи шукатимуть Терористів, що сховалися. Другим буде дана можливість вибрати предмет побуту на який персонаж зможе перетворитися, або модель визначається рандомом. CVARS: // Проверка переменных у игрока, 0 = выкл/1 = вкл. // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_anticheat "0" // Автоматически включить просмотр от третьего лица для "Прячущихся" . (Стандартно: 1) // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_auto_thirdperson "1" // Будет ли плагин автоматически выбирать модель для "Прячущихся"? // 0 = нет/1 = да // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_autochoose "0" // Как часто "Прячущиеся" могут менять модель во время игры? 0 = бесконечно // - // Default: "2" // Minimum: "0.000000" sm_hns_changelimit "2" // Как долго "Прячущиеся" могут выбирать модели после респауна? // - // Default: "30.0" // Minimum: "0.000000" sm_hns_changelimittime "30.0" // Что делать с игроками у которых неправильно настроенные переменные, псоле истечения 15 секунд? 0: выкл. 1: переместить в наблюдатели. 2: кикнуть // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "2.000000" sm_hns_cheat_punishment "1" // Отношение "Прячущихся" к "Ищущем". 0 = отключить баланс. (Стандартно: 3:1) // - // Default: "3" // Minimum: "1.000000" // Maximum: "64.000000" sm_hns_ct_ratio "3" // Отключить возможность приседать. (Стандартно: 1). // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_disable_ducking "1" // Отключить удар ножом на вторую клавишу мышки? Предотвращает случайные нажатия у игроков, что бы не потерять HP. (Стандартно: 1). // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_disable_rightknife "1" // Отключить использование вещей у CT. (Default: 1) // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_disable_use "1" // Включить мод Hide and Seek? // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_enable "1" // "Ищущие" должны быть "заморожены" и ослеплены во время того, как прячутся игроки? // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_freezects "1" // Как долго "Ищущие" будут ослеплены и "заморожены"? // - // Default: "25.0" // Minimum: "1.000000" // Maximum: "120.000000" sm_hns_freezetime "25.0" // Скрыть кровь у "Прячущихся" при нанесении урона. (Стандартно: 1) // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_hide_blood "1" // Разрешить "Прячущимся" "замораживать" себя в прыжке? (Стандартно: 0) // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_hider_freeze_inair "0" // 0: Отключить /freeze команду для "Прячущихся", 1: "Замораживать" только движение модели, оставить возможность свободного обзора, // 2: "Заморозить" и движение модели и не давать возможности вращать камерой. (Стандартно: 2) // - // Default: "2" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "2.000000" sm_hns_hider_freeze_mode "2" // Сколько фрагов должны получить терористы, если выживут в раунде? // - // Default: "5" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "10.000000" sm_hns_hider_win_frags "5" // Скорость передвижение "Прячущихся" (Стандартно: 1.00). // - // Default: "1.00" // Minimum: "1.000000" // Maximum: "3.000000" sm_hns_hidersspeed "1.00" // Сколько HP получит "Ищущий", если убьёт "Прячущегося"? // - // Default: "50" // Minimum: "0.000000" sm_hns_hp_seeker_bonus "50" // Сколько HP потеряет "Ищущий", если выстрелит мимо? // - // Default: "5" // Minimum: "0.000000" sm_hns_hp_seeker_dec "5" // Будет ли "Ищущий" терять HP, если выстрелит мимо, 0 = выкл/1 = вкл. // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_hp_seeker_enable "1" // Как много HP получит "Ищущий" за попадание в "Прячущегося"? // - // Default: "15" // Minimum: "0.000000" sm_hns_hp_seeker_inc "15" // При низком здоровье "Прячущиеся" должны становится невидимыми, 0 = выкл/1 = вкл. // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_opacity_enable "0" // Удалять тени от игроков и моделей? // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_remove_shadows "1" // Показать меню помощи, при первом респауне игрока. (Стандартно: 1) // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_show_hidehelp "1" // Показать строку прогресса, когда остаётся 15 сек, до окончания "Заморозки" "Ищущего". (Стандартно: 1) // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_show_progressbar "1" // Убивать "Ищущего", если к концу раунда остались "Прячущиеся"? (Стандартно: 0) // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_slay_seekers "0" // Include taxed models when using random model choice? (Стандартно: 0) // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_use_taxed_in_random "0" // Разрешить "Прячущимся" свистеть? // - // Default: "1" sm_hns_whistle "1" // Как долго будет недоступна возможность свистеть?. // - // Default: "25.0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "120.000000" sm_hns_whistle_delay "25.0" // Сколько раз за раунд "Прячущиеся" могут свистеть? // - // Default: "5" sm_hns_whistle_times "5"CMDS: /hide /hidemenu - Відкрити меню або випадково вибрати модель для гри. /tp /third /thirdperson - Дивитися з виглядом з очей. Якщо ввести повторно, повертає вигляд від третьої особи. /whistle - Свиснути. /freeze - "Заморозити" себе. /whoami - Показати список імен моделей, що використовуються "Схованими" /hidehelp – Показати меню допомоги. -
Two Guns Taker
Two Guns Taker Плагін Two Guns Taker для Counter Strike: Source дозволить вам на ігровому сервері брати в один вид зброї відразу кілька їх варіацій. Тобто ви зможете взяти загалом 4 види зброї. Два види Автомата, наприклад M4A1 та AK-47 та пістолети Deagle та USP, перемикатимуться між ними ви зможете через букву E. CVARS: sm_twoguns_adminflag "z" - адміністратору з яким прапором можна купити дві зброї? За замовчуванням можуть скористатися всі гравці. sm_twoguns_slot 1 – які види зброї можна носити по дві? Тільки автомати – 1. Тільки пістолети –2. Обидва види - 0. За замовчуванням дозволено обидва види зброї. Інформація Додав Ciko Додано 01.01.25 Категорія Плагина Перегляд файла
-
Two Guns Taker
- 0 раз скачали
- Версія 1.0.0
Плагін Two Guns Taker для Counter Strike: Source дозволить вам на ігровому сервері брати в один вид зброї відразу кілька їх варіацій. Тобто ви зможете взяти загалом 4 види зброї. Два види Автомата, наприклад M4A1 та AK-47 та пістолети Deagle та USP, перемикатимуться між ними ви зможете через букву E. CVARS: sm_twoguns_adminflag "z" - адміністратору з яким прапором можна купити дві зброї? За замовчуванням можуть скористатися всі гравці. sm_twoguns_slot 1 – які види зброї можна носити по дві? Тільки автомати – 1. Тільки пістолети –2. Обидва види - 0. За замовчуванням дозволено обидва види зброї. -
V.I.P Status
V.I.P Status Плагін додасть на сервер систему VIP статусу у грі Counter Strike: Source. Додасться привілей з окремим прапором доступу. Тепер ви будучи творцем проекту, зможете продавати привілей "VIP Status", який видає купу переваг, які докладно описані в повному описі. Управління досить просте – обов'язково скачуйте. Здібності: Можна вибрати інший скін. Змінити суму грошей за спавне. Будь-яка зброя на вибір безкоштовна. Антифлеш від союзників. Префікс [VIP] перед ніком у чаті. Розстрибування. Можливість завжди з'являтися із бомбою. Посилення втрат. Регенерація ХП. Можна увімкнути/вимкнути шкоду від своїх гранат. Вибір кількості хп при спавне. Підвищення швидкості. Зміна гравітації. Інформація Додав Ciko Додано 01.01.25 Категорія Плагина Перегляд файла
-
V.I.P Status
- 0 раз скачали
- Версія 1.0.0
Плагін додасть на сервер систему VIP статусу у грі Counter Strike: Source. Додасться привілей з окремим прапором доступу. Тепер ви будучи творцем проекту, зможете продавати привілей "VIP Status", який видає купу переваг, які докладно описані в повному описі. Управління досить просте – обов'язково скачуйте. Здібності: Можна вибрати інший скін. Змінити суму грошей за спавне. Будь-яка зброя на вибір безкоштовна. Антифлеш від союзників. Префікс [VIP] перед ніком у чаті. Розстрибування. Можливість завжди з'являтися із бомбою. Посилення втрат. Регенерація ХП. Можна увімкнути/вимкнути шкоду від своїх гранат. Вибір кількості хп при спавне. Підвищення швидкості. Зміна гравітації. -
Create Pets
Create Pets Плагін Create Pets для Counter Strike: Source - дозволить створювати звичайним гравцям для себе вихованців, які ходитимуть за вами всю сесію гри. Також є окреме меню для адміністраторів, там вибір буде дещо інший. Додати тварину ви зможете і самі використовуючи спеціальний файл. CMDS: !pets- Виводить меню тварин. !pets_admin - Спеціальне меню тварин для адміністратора сервера.Примітка: Для додавання моделей тварин використовуйте файл addons/sourcemod/configs/pets.txt. Інформація Додав Ciko Додано 28.12.24 Категорія Плагина Перегляд файла
-
Create Pets
- 0 раз скачали
- Версія 1.0.0
Плагін Create Pets для Counter Strike: Source - дозволить створювати звичайним гравцям для себе вихованців, які ходитимуть за вами всю сесію гри. Також є окреме меню для адміністраторів, там вибір буде дещо інший. Додати тварину ви зможете і самі використовуючи спеціальний файл. CMDS: !pets- Виводить меню тварин. !pets_admin - Спеціальне меню тварин для адміністратора сервера.Примітка: Для додавання моделей тварин використовуйте файл addons/sourcemod/configs/pets.txt. -
Auto Respawn
Auto Respawn Плагін Auto Respawn для Counter Strike: Source - буде дуже корисним для CSDM, AIM, DM. Назва плагіна говорить вже про його функціонал, всі гравці, що померли, відразу ж відроджуються. Для встановлення плагіна вам обов'язково знадобиться модуль Eventscripts версії 1.5 та вище. Інформація Додав Ciko Додано 28.12.24 Категорія Плагина Перегляд файла
-
Auto Respawn
- 0 раз скачали
- Версія 1.0.0
Плагін Auto Respawn для Counter Strike: Source - буде дуже корисним для CSDM, AIM, DM. Назва плагіна говорить вже про його функціонал, всі гравці, що померли, відразу ж відроджуються. Для встановлення плагіна вам обов'язково знадобиться модуль Eventscripts версії 1.5 та вище. -
Detox Soft
Detox Soft Досить популярний античит під назвою Detox Soft для Counter Strike: Source. Встановлення: 1. Скопіюйте паки addons і cfg в папку cstrike. 2. Далі йдемо у файл addons/metamod/metaplugins.ini відкриваємо його блокнотом і вписуємо цей рядок: addons/detox/bin/detox_mm CVARS: detox_wh 1/0 : 0 вимикає anti-wallhack (1 за замовчуванням) detox_sh 1/0 : 0 вимикає anti-speedhack (1 за замовчуванням) detox_public 1/0 : якщо виставлено 1, то використовуються трохи більш м'які правила ніж для league play (1 рекомендується для public серверів, 0 для warservers) Інформація Додав Ciko Додано 28.12.24 Категорія Плагина Перегляд файла