Хтось реально використовує компостери? Ну, з цього моменту вони нарешті стали корисними!
Конфігурація плагіна AutoComposter:
################################
##### AutoComposter ######
################################
# written by mfnalex / JEFF Media GbR
###########################
##### Права и команды #####
###########################
# /autocomposter reload: Перезагружает файл конфигурации
# Разрешение: autocomposter.reload
#
# /autocomposter give [player] [amount]: Дает игроку предметы автокомпостера
# Разрешение: autocomposter.give
##############################
##### Основные настройки #####
##############################
# Шанс для каждой культуры быть удобренной.
# При значении 1 все культуры, находящиеся в радиусе, пытаются вырасти.
# При значении 0.5 шанс роста каждой культуры составляет 50%.
chance: 1
# При значении true каждая попытка роста будет вести себя так, как если бы игрок
# использовал костную муку, то есть растение будет расти на 2-5 стадий.
# При успешной попытке выращивания также будут показаны частицы и
# воспроизводится звук костного раствора.
# Если значение равно false, см. опции "grow-by-min" и "grow-by-max" ниже.
mimic-bonemeal: true
# Когда параметр "mimic-bonemeal" равен false, можно определить диапазон стадий
# которые будут случайным образом выбираться для каждой попытки выращивания.
grow-by-min: 1
grow-by-max: 3
# Шанс при каждой попытке внесения удобрений уменьшить количество компоста на 1.
# При значении 1 каждая попытка внесения удобрений уменьшает количество компоста.
# Если установлено значение 0,5, каждая попытка внесения удобрений имеет 50%-ный шанс
# уменьшение количества компоста.
compost-consume-chance: 1
# Если это так, то компостеры продолжают потреблять компост, даже если поблизости нет культур, которые можно выращивать.
# для выращивания поблизости нет.
composters-are-wasteful: false
# Если установлено значение false, вы больше не сможете использовать компостеры для сбора костной муки
composters-create-bonemeal: true
# Интервал в секундах между каждой попыткой внесения удобрений
min-interval: 20
max-interval: 40
# Если значение true, вы можете тайком + щелкнуть правой кнопкой мыши по компостеру с семенами, чтобы автоматически высадить семена
# на близлежащие сельскохозяйственные угодья
autoplant: true
# Радиус, в котором компостеры удобряют посевы.
# Не может быть установлен выше, чем 5 для y и 10 для xz
radius-xz: 4
radius-y: 1
############################
##### Рецепт крафта #####
############################
# Если значение true, то только компостеры, созданные по специальному рецепту.
# ведут себя как автокомпостеры.
# Если false, то все компостеры ведут себя как автокомпостеры.
composter-requires-special-crafting-recipe: true
# Название специального компостера
item-name: "Auto Composter"
# При использовании пользовательского пакета ресурсов можно назначить специальную
# текстуру для специального элемента компостера.
item-modeldata: 0
# При значении true пользовательский компостер светится как зачарованный.
item-glow: true
# Вы можете отключить рецепт изготовления, если хотите, чтобы автокомпостер был
# можно было получить только с помощью команды /autocomposter give [player] [amount]
# Если вы установили значение false, не забудьте также установить значение true для параметра "composter-requires-special-crafting-recipe".
enable-crafting: true
# Здесь задается форма рецепта.
# Примеры см. в файле example-recipes.html.
recipe-shape:
- "R"
- "C"
# Здесь определяются ингредиенты рецепта.
# Примеры см. в файле example-recipes.html.
recipe-ingredients:
- "R=REDSTONE"
- "C=COMPOSTER"
# При значении true автокомпостер отправит рецепт всем игрокам при присоединении.
# Если false, игроки должны сами найти рецепт.
auto-discover-recipe: false
# Если значение равно true, то автокомпостер будет падать, если он сломан.
# Если false, то вместо него будет сброшен обычный компостер
drop-autocomposters: true
############################
##### Партиклы #####
############################
# При значении true все компостеры (или, если требуется специальный рецепт, только автокомпостеры) будут показывать частицы.
# рецепт, только автокомпостеры) будут показывать частицы
composter-particles-enabled: true
composter-particles-type: villager_happy
composter-particles-count: 5
################################
##### Проверка обновлений #####
################################
# Нужно ли проверять наличие обновлений?
# При включении этой опции в консоль будет выведено сообщение, если была найдена новая версия
# была найдена, и ОП будут уведомлены, когда они присоединятся к серверу.
# Если установлено значение true, мы будем проверять обновления при запуске и каждые X часов.
# Если установлено значение on-startup, то проверка будет производиться только при запуске.
# При значении false проверка обновлений не производится.
check-for-updates: true
# Если значение check-for-updates равно true, ComposterReloaded будет проверяться каждые X часов
check-interval: 4
######################
##### Выполнено! #####
######################
# Do not change!
config-version: ${config.version}
plugin-version: ${project.version}
Команди плагіна AutoComposter:
Спойлер
/autocomposter reload - перезавантажити плагін.
/autocomposter give [Нік гравця] [кількість] — Дає гравцю предмети автокомпостера
Права плагіна AutoComposter:
Спойлер
autocomposter.reload – право на перезавантаження плагіна.
autocomposter.give - право на команду /autocomposter give
Приєднуйтесь до обговорення
Ви можете написати зараз та зареєструватися пізніше. Якщо у вас є обліковий запис, авторизуйтесь, щоб опублікувати від імені свого облікового запису.
Примітка: Ваш пост буде перевірено модератором, перш ніж стане видимим.