Перейти до змісту

Crucible or MythicCrucible DEV BUILDS 2.2.0 SNAPSHOT 3975

(0 відгуків)

1 зображення

Опис плагіна MythicCrucible DEV BUILDS:

MythicCrucible - це додаток для MythicMobs, що дозволяє створювати власні предмети, об'єкти, що розміщуються, і рецепти ремесел!
Предмети можуть використовувати будь-які міфічні механіки та вміння, більшість тригерів (включаючи нові тригери спеціально для предметів), а також безліч нових спеціальних опцій!

Команди плагіна MythicCrucible DEV BUILDS:

/superworkbench(псевдонім:/swb) - Використовується для відкриття сітки ремесел 5x5.
/megaworkbench(псевдонім:/mwb) - Використовується для відкриття сітки ремесел 6x6.
/mm items generate- Використовується для створення

Варіант

Опис

CancelDamage: [true/false]

Запобігає нанесенню предметом фізичної шкоди при ударі у ближньому бою.

Знищити: [true/false]

Якщо значення дорівнює true, предмет буде видалено у кожного гравця. Використовується для видалення відповідного об'єкта з сервера.

DestroyOnDrop: [true/false]

Знищує предмет, якщо гравець його упустив.

KeepOnDeath: [true/false]

Гравці не втрачатимуть предмета при смерті.

PreventDropping: [номер]

Запобігає падінню предмета.

Дозвіл: [perm.node]

Потрібна роздільна здатність вузла, щоб мати цей предмет. Якщо гравець не має дозволу, то при спробі використання предмета він буде видалений з інвентарю (використовуйте умови дозволу у навичках, якщо ви хочете просто запобігти використанню навички).

Можливість розміщення: [true/false]

Дозволяє помістити предмет у світ

PreventAnvil: [true/false]

Запобігає використанню предмета в ковадлі.

PreventSmithing: [true/false]

Запобігає використанню предмета в таблиці ковальської справи. За промовчанням має значення true для предметів з CustomModelData.

PreventCrafting: [true/false]

Запобігає використанню предмета для виготовлення інших предметів. За промовчанням має значення true для предметів з CustomModelData.

PreventEnchanting: [true/false]

Запобігає зачаруванню предмета.

Заповнювачі Caster

Ці заповнювачі повертатимуть будь-який атрибут майстра, що викликається.
Помістіть значення, яке потрібно використовувати після "|", всередині заповнювача, щоб забезпечити значення за промовчанням, коли значення не визначено.

Заповнювач

функція

<caster.item.nbt.KEY>

Якщо слот не вказаний, перевіряється предмет кастера, що спричинив навичку.

<caster.item.hand.nbt.KEY>

Повертає вказаний NBT ключ предмета, що знаходиться в руці кастера.

<caster.item.offhand.nbt.KEY>

Повертає зазначений NBT-ключ предмета, що знаходиться поза руками кастера.

<caster.item.head.nbt.KEY>

Повертає вказаний NBT ключ головного предмета кастера.

<caster.item.chest.nbt.KEY>

Повертає вказаний NBT ключ головного предмета кастера.

<caster.item.legs.nbt.KEY>

Повертає вказаний NBT ключ головного предмета кастера.

<caster.item.feet.nbt.KEY>

Повертає вказаний NBT-ключ предмета "ноги" кастеру.

Зворотній зв'язок

Приєднуйтесь до обговорення

Ви можете написати зараз та зареєструватися пізніше. Якщо у вас є обліковий запис, авторизуйтесь, щоб опублікувати від імені свого облікового запису.

Гість
  • Не буде показано іншим користувачам
  • Додати відгук...