Плагіна
296 файлів
-
Плагін додає на сервер статистику-топ гравців за кількістю наляканих ними відьом за весь час.
Для перегляду своєї статистики гравець повинен прописати в чаті !crowned або sm_crowns_own у консолі
Для відображення загальної статистики : !topcrowners або sm_crowns_top
Сама база зі статистикою зберігатиметься у текстовому файлі witch_crown_database.txt, який знаходиться у cfg розділі сервера
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє гравцям розпочинати голосування за наступну карту або за зміну режиму гри.
Для запуску голосування гравець повинен прописати в чаті !mapvote та вибрати те, що хоче
Налаштування:
l4d_mapvote_announce_mode - як гравці будуть сповіщені про голосування: 1 - відображення у звичайному чаті, 2 - повідомлення в Hint вікні, 3 - повідомлення по центру екрана
sm_mapvotetime - скільки секунд дається гравцям на голосування (за стандартом 20)
- 0 Завантаження
-
Плагін відображає в чаті інформацію про те, скільки кожен з гравців доклав зусиль до вбивства того чи інколи боса.
Просто статистика та інформація, не видає жодних бонусних фрагів.
Налаштування:
sm_assist_enable - включення та відключення плагіна
sm_assist_tank_only - показувати
статистику на кожному босі, чи тільки на танку ?
- 0 Завантаження
-
Плагін перетворює дефебрилятори на аптечки - гравці можуть лікувати один одного ними.
Налаштування дві:
sm_defib_chat - робити в чаті оповіщення про те, який гравець і кого вилікував за допомогою дефібриляторів
sm_defib_health - скільки ХП видає дефібрилятор при лікуванні? якщо налаштування не вказано, то за стандартом лікує до 100 хп
- 0 Завантаження
-
Плагін додає реалізму на ваш сервер L4D2. У гравців з'являється лише один шанс на коректне відродження за допомогою дефібриляторів. Якщо їх хтось потривожить у процесі - то дефібрилятор розряджається і ламається.
Все просто, ніяких налаштувань та команд.
- 0 Завантаження
-
Плагін додає на сервер гнучке налаштування здоров'я (хп) гравців, зомбі і тд. Так само наприклад, можна регулювати скільки ХП дадуть таблетки, аптечки і тд.
Після першого запуску плагіна буде створено файл налаштування plugin.L4D2.BonusHealing.cfg , який можна буде знайти у cfg/sourcemod
Налаштування:
sm_bonushealing_enable - активує налаштування плагіна
sm_bonushealing_spawn - чи призначати тим, хто вижив, ті ХП які вказані в налаштуваннях плагіна (SurvivorHP)
sm_bonushealing_bot - чи застосовувати до ботів те ж налаштування що вище?
sm_bonushealing_autorevive - чи можуть гравці моментально підвестися, після того як їх виведе з ладу зомбі?
sm_bonushealing_survivorhp - з якою кількістю ХП починають раунд Вижили?
sm_bonushealing_survivorincaphp - скільки ХП у того, хто вижив, коли він на землі?
sm_bonushealing_medkitannounce- чи сповіщати гравців у чаті про те, що їх вилікували за допомогою аптечки?
sm_bonushealing_medkitbonushp - скільки ХП отримає бонус, що вижив, коли його вилікують аптечкою?
sm_bonushealing_medkitbuffhp скільки бонусних ТИМЧАСОВИХ хп отримає той, хто вижив, коли його вилікують аптечкою?
sm_bonushealing_healermedkitbonus –скільки ХП отримає той гравець, який вилікує іншого?
sm_bonushealing_healermedkitbuff - скільки ТИМЧАСОВИХ ХП отримає той гравець, який вилікує іншого?
sm_bonushealing_pillsannounce- сповіщати гравця, якщо його вилікувано за допомогою таблеток?
sm_bonushealing_pillsbonushp- скільки ХП отримає бонус, що вижив, коли його вилікують таблетками?
sm_bonushealing_pillsbuffhp - скільки бонусних ТИМЧАСОВИХ хп отримає той, хто вижив, коли його вилікують таблетками?
sm_bonushealing_adrenalineannounce - сповіщати гравця, якщо його вилікувано за допомогою адреналіну?
sm_bonushealing_adrenalinebonushp- скільки ХП отримає бонус, що вижив, коли його вилікують адреналіном?
sm_bonushealing_adrenalinebuffhp- скільки бонусних ТИМЧАСОВИХ хп отримає той, хто вижив, коли його вилікують адреналіном?
sm_bonushealing_reviveannounce - сповіщати гравця в чаті, при воскресінні?
sm_bonushealing_reviveebonushp -скільки бонусних ХП буде додано воскрешеному гравцю?
sm_bonushealing_reviveebuffhp- скільки тимчасових бонусних ХП буде додано воскрешеному гравцю?
sm_bonushealing_reviverbonushp - скільки бонусних ХП отримає той гравець, який іншого воскресив?
sm_bonushealing_reviverbuffhp- скільки тимчасових бонусних ХП отримає той гравець, який воскресив іншого?
sm_bonushealing_autorevivetimeout - скільки секунд потрібно почекати між воскресіннями?
sm_bonushealing_autorevivehp– скільки ХП буде у відродженого гравця?
sm_bonushealing_autorevivechance- шанс (у відсотках) самостійного воскресіння гравця?
- 0 Завантаження
-
Плагін допомагає вирішити проблему нестачі рукопашної зброї на вашому сервері L4D2.
На початку кожного раунду в притулку буде створюватись достатня кількість рукопашної зброї на будь-який вибір (з різних частин та карт)
Установка у плагіна стандартна і звичайна.
Налаштувань у плагіна дуже багато і вони гнучкі для кожної зброї. Повністю налаштувати все за своїми параметрами можна в конфіг файлі MeleeInTheSaferoom.cfg
Декілька основних налаштувань:
l4d2_MITSR_Random - створювати зброю рандомно, чи за списком?
l4d2_MITSR_Amount - скільки зброї створювати?
l4d2_MITSR_BaseballBat – скільки створювати бейсбольних біт?
- 0 Завантаження
-
Плагін "відключає" ботів коли немає реальних гравців на сервері. Тобто, раунд продовжиться, гра йтиме, але боти стоятимуть на місці і не робитимуть жодних важливих дій.
Налаштування:
l4d2_RSBS_delay_enabled "1" - активувати або деактивувати функції плагіна
l4d2_RSBS_delay "40" - через кілька секунд після підключення реального гравця, боти почнуть робити якісь дії та рішення
- 0 Завантаження
-
Плагін додасть реалізму на ваш L4D2 сервер - вся зброя на сервері, яку гравці підніматимуть, матиме випадковий запас патронів. Десь більше, десь може і 0. То як це могло б бути в реальності, адже в житті люди не розкидають зброю з повним боєзапасом.
Налаштування:
l4d_huntingrifleammo_min - мінімальна кількість патрон у Мисливській гвинтівці
l4d_huntingrifleammo_max - максимальна кількість патрон у мисливській гвинтівці
l4d_shotgunammo_max – максимальна кількість патрон у дробовиках
l4d_shotgunammo_min – мінімальна кількість патрон у дробовиках
l4d_rifleammo_max – максимальна кількість патрон у гвинтівках
l4d_rifleammo_min – мінімальна кількість патрон у гвинтівках
l4d_autoshotammo_max - максимальна кількість патрон у скорострілці
l4d_autoshotammo_min - мінімальна кількість патрон у скорострілці
l4d_smgammo_max - максимальна кількість патрон у SMG
l4d_smgammo_min - мінімальна кількість патрон у SMG
l4d_sniperammo_max - максимальна кількість патрон у снайперській гвинтівці
l4d_sniperammo_min - мінімальна кількість патрон у снайперській гвинтівці
l4d_glammo_max - максимальна кількість патрон у ракетниці
l4d_glammo_min - мінімальна кількість патрон у ракетниці
l4d_m60ammo_max - максимальна кількість патрон у M60
l4d_m60ammo_min - мінімальна кількість патрон у M60
- 0 Завантаження
-
Плагін додає реалізму - у рукопашної зброї додається зношування. До того ж, плагін додає зброї можливість "запам'ятовувати" свій знос - якщо майже поламану скороводку випустити і підняти - вона збереже те ХП яке у неї було.
Також плагін допомагає змінити частоту ударів біля зброї. Зробити це можна за допомогою налаштувань, які будуть вказані нижче,
Налаштування:
sm_l4d2meleemod_MA_interval "0.3" - інтервал між ударами та зброї
sm_l4d2meleemod_ammo_enable "1" - кількість зарядів у зброї
sm_l4d2meleemod_ammo_escape "100" - скільки заряду має бути у зброї щоб відбитися
sm_l4d2meleemod_ammo_lower "150" - через скільки ударів ламається зброя (мінімальне значення)
sm_l4d2meleemod_ammo_upper "250" - максимальне значення через яку кількість атак зламається зброя
sm_l4d2meleemod_notice "2" - показувати гравцю 0 = ні, 1 = показувати в числах, 2 = смуга життя
sm_l4d2meleemod_pistol "0" - яка зброя буде видана гравцеві, коли зламається її рукопашна? 0 - пістолет, 1 - подвійний пістолет, 2 - револьвер, 3 - бензопила
sm_l4d2meleemod_lownotice 0 - показувати повідомлення про те, що зброя скоро зламається?
- 0 Завантаження
-
Плагін додає особливі можливості товстуна: супер стрибок, рух при блюванні, спеціальна атака, візуальні ефекти
Відео з роботою плагіна:
Налаштування:
sm_sb_debug - режим налагодження плагіна ( 0 - викл, 1 - вкл для всіх, 2 - видно тільки адмінам) sm_sb_chargetime - кулдаун між ефектами (за стандартом 60 сек)sm_sb_chargeexpire -
через скільки закінчитися ефект (за стандартом 60 )або відключити візуальні ефекти sm_sb_explode - чи вибухати товстуна при збитку? sm_sb_gravity - яка гравітація у товстуна при супер стрибку? sm_sb_hint – як підказувати гравцеві про роботу плагіна: 0 – ніяк, 1 – через чат, 2 – через підказки гри, 3 – через чат та підказки sm_sb_specialattack – активувати Спеціальну атаку? sm_sb_pukemove - дозволити товстунові рухатися під час блювоти?
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє урізноманітнити і влаштувати шалені веселощі в кінці карти, але без позитивного результату для тих, хто вижив - адміни зможуть активувати появу величезної кількості безсмертних танків.
Налаштування плагіна:
its_enable - чи увімкнено чи відключено плагін
its_info - скільки разів оповістити в чаті про роботу плагіна
its_frequency - через скільки секунд з'являється кожен новий танк
its_burn_time - скільки секунд горить танк
its_burn_speed - швидкість горіння танка
its_boom_strength_bot - з якою силою розтанув
its_boom_strength_survivor - з якою силою розштовхувати гравців, що вижили.
- 0 Завантаження
-
Простенький плагін дозволяє налаштувати деякі моменти у грі (наприклад ХП зомбі, кількість патронів і т.д.).В основному це корисно буде щоб підвищити складність проходження.
Налаштування:
l42_edit_tank_health "6000" - здоров'я танка
l42_hardcore_witch "1" - активувати хардкорну відьму? (вбиває з 1 удару)
l4d2_HRMaxAmmo "150" - кількість патронів у мисливських гвинтівок l4d2_SMGMaxAmmo
"650" - кількість набоїв у SMG
l4d2_ShotgunMaxAmmo "56"
- кількість набоїв у дробовиків l4d2_edit_ дефібрилятори, 2 = замінити їх усі на таблетки, 3 = замінити ті, що в притулок на таблетки, 4 = зберегти їх, але у воскреслого гравця буде ЧБ екран. 0 = залишити все за стандартом
l4d2_edit_medkits "2" - що робити з аптечками. 1 = видалити все, 2 = замінити таблетками, 3 = замінити тільки ті що в притулку l4d2_edit_survival_bonus
"100" - змінити бонус за виживання для кожного гравця
l4d2_force_tank_and_witch "1" - створювати додаткових танків і відьом
"20" - з яким інтервалом створюються зомбі
l4d2_m60 "1" - видалити M60?
l4d2_remove_ammo_upgrades "1" - видалити покращення патронів?
l4d2_remove_chainsaw "1" - видалити бензопили?
l4d2_remove_laser "1" - видалити лазерні приціли?
- 0 Завантаження
-
Плагін додає Жокеям можливість завдавати додаткових збитків, якщо жокей застрибне на того, хто вижив з великої висоти.
Команди:
!jpd або sm_jpd - показує топ гравців, які завдали найбільшої шкоди при стрибку
Налаштування:
l4d2_JockeyPounce_enabled - чи активний плагін
l4d2_JockeyPounce_cap "100" - скільки втрат максимально можна нанести за стрибок
l4d2_JockeyPounce_minshow "3" - від якої кількості втрат з'являється повідомлення в чаті про втрату
l4d2_JockeyPounce_blind "150" - на скільки гравець втратить зір від удару Жокея (від 0 до 255)
l4d2_JockeyPounce_display "2" - як відображати повідомлення плагіна: 1 - у чаті, 2 - в Hint , 0 - вимкнути повідомлення
l4d2_JockeyPounce_store_stats - чи зберегти статистику збитків від стрибків і чи вести ТОП гравців?
- 0 Завантаження
-
У режимі реалізму та/або реалізму протистояння, адмін може задіяти команду !checkname щоб активувати тимчасове відображення (15 сек) реальних нікнеймів всіх гравців.
Це може бути корисним для того, щоб визначити порушника.
Налаштування:
l4d2_namedisabletime - на скільки секунд розкриваються нікнейми гравців
l4d2_namecheckannounce - чи сповіщати гравців про те, що їх нікнейми були розкриті?
- 0 Завантаження
-
Плагін робить відьму вкрай складноубиваемой: шкоду наносити їй можна тільки на думку. Також можна налаштувати скільки ХП матиме голова відьми.
Налаштування:
sm_steelwitch - чи включений плагін
sm_steelwitch_hp - Задати ХП відьми (а точніше її голови)
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє громилі відсувати предмети - машини, сміття і тд (майже робить це Танк).
Налаштування:
l4d2_charger_power - сила удару громили
l4d2_charger_power_carry - чи може громила рухати предмети, якщо у нього в руках той, хто вижив?
l4d2_charger_power_message_type - як відображати повідомлення: 1 в чат, 2 - hint, 3 - інструкторська підказка
l4d2_charger_power_objects - які об'єкти можна рухати: 1 - машини, 2 -машини з сигналом, 4 - контейнери, 8 - вантажівка
l4d2_charger_power_push_limit - скільки разів один предмет можна пересунути
l4d2_charger_power_remove - через скільки секунд можна рухати наступний предмет
l4d2_charger_power_damage - чи отримує громила шкоду за пересування предметів?
- 0 Завантаження
-
Додає Танку новий супер удар – Гарчання. За допомогою нього він може укласти на землю гравців поруч. Активується на кліку середньої кнопки миші (колесика)
Особливості плагіна:
Радіус дії, що настроюється
Втрата, що настроюється
Налаштований кулдан
Віддача, що настроюється
Настроювання напряму віддачі
Налаштування:
sm_tankroar_power- потужність рику
sm_tankroar_radius- радіус крику
sm_tankroar_cooldown -перерва (Кулдаун) між криками
sm_tankroar_damage- шкода, що завдається виживлим в радіусі дії
sm_tankroar_direction- в який бік відкидати? 0 – від танка, 1 – до танка
sm_tankroar_hint –як сповіщати гравців про роботу плагіна. 0 – ніяк. 1 – через чат. 2 – інструкторська підказка 3 – всі варіанти
sm_tankroar_knockback_type– Тип віддачі: 0 – віддача як стрибок. 1 - як удар танка
sm_tankroar_req_hp- скільки ХП має бути у танка щоб використовувати це вміння
sm_tankoar_stun -скільки секунд після гарчання танк буде знерухомлений
- 0 Завантаження
-
Плагін фіксує баг, який іноді виникає на серверах з режимом Протистояння: іноді боти починають матч без реальних гравців.
Так само за допомогою плагіна можна запустити режим протистояння без реальних гравців серед тих, що вижили - просто використовуйте налаштування sb_all_bot_game (0 - стандартна гра, 1 - гра без реальних гравців).
Команда у плагіна одна: sm_unfreezebots – розморожує всіх ботів.
- 0 Завантаження
-
Шалений плагін створює хвилю з танків, які переслідують тих, хто вижив до кінця. Геймплей виходить цікавий і божевільний, але не раджу ставити високу складність - це зробить проходження фактично неможливим.
На час хвилі плагін видаляє всіх інших зомбі з карти, а так само при смерті кожного Танка - всі, хто вижив, отримують лікування ХП.
Відео, з демонстрацією жерсті яка чекає на гравців:
- 0 Завантаження
-
Плагін видаляє всю зброю з карти (гвинтівки, пістолети і тд), залишаючи тільки рукопашну. У конфізі можна налаштувати і видалення якоїсь конкретної рукопашної зброї.
Налаштування:
l4d2_meleemode_ammo_remove "1" - видалити патрони?
l4d2_meleemode_enable "1" - активувати функції плагіна?
l4d2_meleemode_modes "coop,realism" - в яких режимах плагін буде активний
l4d2_meleemode_remove_chainsaws "0" - видалити бензопилу?
l4d2_meleemode_remove_upgrades "28" - 0 = не видаляти поліпшення, 4= видалити кулі, що горять, 8 = видалити кулі, що вибухають, 16 = видалити лазери
l4d2_meleemode_secondaries "3" - 0 = не видаляти пістолети, 1 = видалити пістолети, 2 = видалити револьвери
- 0 Завантаження
-
Невеликий плагін для сервера L4D2, який робить удар прикладом більш реалістичним.Докладніше можна побачити на відео
Відео:
Налаштування одне:
l4d2_mightystompfoot_stompslow - чи уповільнювати гравця при ударі з прикладу
- 0 Завантаження
-
Плагін для сервера L4D2, за допомогою якого адмін зможе створювати будь-які предмети (пропи) на карті.А також можна їх зберігати і грати з їх фізичними властивостями.
Ідеально допоможе урізноманітнити старі відомі стандартні карти.
Команди:
В основному все керування плагіном робиться через зручне меню в адмінці, яке відкривається при виборі відповідного пункту.
Але є команди для роботи вручну.
sm_spawnprop <модель> [static | динамічний | physics] [cursor | origin] - створює проп/модель із заданими параметрами (список пропів можна завантажити разом із плагіном). Параметр cursor/origin - відповідає за те, де буде створено предмет. За вашим курсором (cursor) або за заданими координатами (origin)
sm_sprefresh - адмінське меню
sm_prop_rotate <Вісь X або Y> <градуси> - повернути предмет на який дивіться
sm_prop_removelast - видаляє останній створений об'єкт
sm_prop_removelook - видаляє об'єкт, на який дивіться
sm_prop_removeall – видаляє всі об'єкти створені плагіном
sm_prop_move <вісь координат> <дистанція> - рухає об'єкт за заданими координатами
sm_prop_setang <XYZ > - встановити позицію предмета
sm_grablook - дозволяє взяти предмет та переміщати його як завгодно
Налаштування:
l4d2_spawn_props_category_decorative "1" - увімкнути категорію Декоративних пропів?
l4d2_spawn_props_category_exterior "1" - увімкнути категорію Екстер'єрних пропів?
l4d2_spawn_props_category_foliage "1" - включити категорію вуличних пропів?
l4d2_spawn_props_category_interior "1" - включити категорію інтер'єрних пропов?
l4d2_spawn_props_category_misc "1" - включити категорію різних пропов?
l4d2_spawn_props_category_vehicles "1" - увімкнути категорію Автомобілів?
l4d2_spawn_props_dynamic "1" - включити категорію динамічних, "не твердих" предметів?
l4d2_spawn_props_physics "1" - включити категорію фізичних об'єктів? (не прибитих до підлоги)
l4d2_spawn_props_static "1" - включити категорію статичних об'єктів (прибиті до підлоги)?
Відео плагіна:
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє посилити та налаштувати дії адреналіну та таблеток на сервері L4D2.
Так само, у адреналіну плагін додає більш швидку перезарядку, підвищення темпу стрільби, більш швидкі та сильні удари з прикладу.
Решту можна налаштувати.
Команди Адміна:
sm_giveadren - видає всім адреналін
sm_givepills - видає всім таблетки
sm_giverandom - видає всім щось рандомно (таблетки або адреналін)
Налаштування:
l4d_powerups_broadcast_on - повідомляти гравців про те, що плагін працює на сервері?
l4d_powerups_broadcast_type - як повідомляти: 0 = чат, 1 = Hint , 2 = обидва
l4d_powerups_use_on - чи повинні гравці використовувати (активувати) адреналін/таблетки щоб отримати покращення?
l4d_powerups_adren_give_on – видавати адреналін гравцям на старті?
l4d_powerups_pills_give_on - видавати адреналін гравцям таблетки спочатку?
l4d_powerups_random_give_on - видавати рандомно адреналін чи таблетки на початку?
l4d_powerups_duration -
скільки секунд триває ефект покращення?
l4d_powerups_weaponreload_rate - 0.5714 - на скільки буде зменшено швидкість перезарядки
l4d_powerups_weaponmelee_rate - 0.45 - на скільки буде збільшено швидкість удару прикладом
l4d_powerups_weaponfiring_rate - 0.6667 - - на скільки буде збільшена швидкість пострілів
- 0 Завантаження
-
Плагін додає на ваш ігровий сервер нову здатність для гравців, що вижили так і для Зомбі - набравши певну кількість вбивств поспіль, у того, хто вижив, активується режим Берсерка.
У Заражених він дає:
Збільшена швидкість
Підвищена шкода
Захисний щит
Бонусні ХП
Шанс удару з моментальною смертю
Захист від вогню
Крик Берсерка (звук)
Товстуни-берсерки будуть повністю засліплювати тих, хто вижив.
Берсерки Громили не помиратимуть від рукопашної зброї
Бонуси людей:
Підвищена швидкість
Отримують шприц адреналіну та підривні патрони
Усі постріли - підпалюють
Захист спини (не дає жокею та мисливцеві застрибнути)
Поповнення ХП за вбивство зомбі
Відсутність втоми при рукопашному бою
Лазерна вказівка на всій зброї
Швидша перезарядка зброї та темп стрілянини
Захист від блювоти. При попаданні на берсерка блювота перекинеться на якогось іншого зомбі поруч
Перетворення тимчасових ХП на повноцінні
Команди:
sm_berserker - активує режим берсерка (якщо він доступний гравцю)
sm_zerkhelp - показує вікно з поясненням режиму берсерка
Адмінські команди:
sm_forcezerk - перетворити себе на берсерка
sm_forcezerkon - перетворити всіх на берсерках
sm_forcegod - включити собі невбивність
sm_forcegod - відключити невбивність
sm_lbme - атакувати себе Летальним Ударом
- 0 Завантаження