Перейти до змісту

Плагіна

296 файлів

  1. Простий плагін для сервера який виправляє недоробку Valve - дозволяє відключити ботів у команді Заражені в режимі битви (босів-зомбі за яких грають справжні люди).
    Команда для адмінів одна:
    sm_infbots - додає та кикає ботів-зомбі
    Налаштування:
    l4d2_noinfectedbots_enabled "1" - чи включений плагін?
    l4d2_noinfectedbots_allowtankbot "1" - додавати ботів коли в гру вступає Танк?
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg у configs тощо)
     
    • 0 Завантаження
  2. Плагін додає команді Заражених можливість завдати нищівного удару у фіналі, коли з'являється танк.
    У кожного виду зомбі є свій список супер сил, які вони можуть вибрати у фіналі, після смерті танка. Так само з'являється відьма відразу після танка.
    Здібності заражених:
    Товстуна:
    Bile Feet
    Збільшує швидкість товстуна
    Bile Mask
    Ховає HUD тих, що вижили в блювотині
    Bile Shower
    Приваблює зомбі
    Bile Swipe
    Контузія товстуна, що вижив після удару.
    Громила:
    Broken Ribs
    Після "вбивання" гравця в землю той, хто вижив, буде ще якийсь час отримувати шкоду
    Snapped Leg
    Уповільнення швидкості при атаці
    Stowaway
    Збільшення втрат при захопленні
    Мисливець:
    Cobra Strike (Disabled by Default)
    Шанс того, що той, хто вижив, отримає чорно-білий екран при першому ж захопленні.
    Deep Wounds
    Після закінчення захоплення вижив продовжить отримувати шкоду
    Жокей:
    Bacterial Infection
    Після закінчення "поїздки" той, хто вижив, продовжить отримувати шкоду
    Derby Daze
    Під час поїздки, хто вижив, втрачає HUD
    Ghost Stalker (Disabled by Default)
    Після смерті гравець буде моментально воскрес, так само Жокеєм
    Курець:
    Collapsed Lung
    Після закінчення захоплення вижив продовжить отримувати шкоду
    Moonwalk
    Дозволяє курцеві тягнути і переміщати при захопленні, що вижив.
    Плювальниця:
    Acid Swipe
    Після удару плювальниці вижив продовжить отримувати шкоду
    Sticky Goo
    Уповільнює тих, хто вижив у кислоті
    Supergirl
    Тимчасове безсмертя після плювання
    Танк:
    Burning Rage
    Якщо танк у вогні – його швидкість збільшена
    Culling Swarm
    Запускає "Супер сили" для зомбі-босів, коли з'являється Танк
    Mourning Widow
    Створює Відьму після смерті танка
    Roid Rage
    Виставляє ХП танка випадковим чином
    Worried Wife (Disabled by Default)
    Створює відьму одночасно з танком
    Відьма:
    Mood Swing
    Виставляє ХП відьми випадковим чином
    Mini Bodyguard
    Створює міні-танк після смерті відьми
    Support Group
    Після занепокоєння відьми з нею з'являється "група підтримки" із зомбі
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg у configs тощо)
    • 0 Завантаження
  3. Плагін дозволяє перетворити L4D на повноцінний синглплеєр. Ну чи за бажання в гру для двох гравців.
    Кикає ботів з сервера, але якщо вас схоплять (наприклад мисливець або курець) - в гру додатися бот, який вас врятує, і так само пропаде.
    Також є можливість звільнитися самому - натиснувши певну комбінацію клавіш. Але щоразу вона різна і буде показана на екрані.
    Налаштування:
    l4dl1d_enable (default 1) - включає та вимикає плагін
    l4dl1d_moves (default 3) - скільки клавіш потрібно натиснути, щоб звільнитися із захоплення
    l4dl1d_players (default 1) – скільки гравців може грати
    l4dl1d_kick_bots (default 1) - кикати ботів?
    l4dl1d_escape_delay (default 0) Delays survivor's escape for this many seconds
    • 0 Завантаження
  4. Плагін видає тому, хто вижив, який лежить поранений на змлі, Магнум (дигл) або подвійні пістолети замість звичайного пістолета. Таким чином шанси у гравця вижити - підвищуються.
    Налаштування:
    sm_incapmagnum_version - версія плагіна
    sm_incapmagnum_mode - Варіанти заміни зброї: 1 - замінює холодну зброю на магнум, 2 - замінює рукопашну подвійними пістолетами, 3 - заміняє і пістолет і рукопашне магнумом, 4 - заміну
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg у configs тощо)
    • 0 Завантаження
  5. Плагін додає хілбар (смугу здоров'я) на екран всіх гравців, коли з'являється танк.
    Налаштування:
    sm_tankhp_announce – сповіщати гравців про роботу плагіна?
    sm_tankhp_gaugetype - як відображається хілбар 0 - текст по центру, 1 - Hint текст
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg у configs тощо)
    • 0 Завантаження
  6. Плагін додає шкоди, яку отримуватиме гравець ще після удару від плювальниці.
    Наприклад, якщо плювальниця завдала 2 ударів - ефект триватиме 20 секунд, і т.д.
    Налаштування:
    sm_acidswipe_version - версія плагіна
    sm_acidswipe_duration - (Default: 10) - скільки секунд гравець отримуватиме шкоду (від 1 удару)
    sm_acidswipe_damage - (Default: 1) - скільки збитків отримує гравець в 1 секунду
    sm_acidswipe_stack - (Default кожним ударом? -1 Кожен удар обнулює таймер, 0 - кілька ударів вважаються одним
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg у configs тощо)
    • 0 Завантаження
  7. Для подвійного стрибка потрібно швидко натиснути пробіл двічі.
    Налаштування:
    l4d_jump_enabled - чи плагін включений
    l4d_jump_init - 1 плагін включений для всіх завжди. 0 - включається за командою !qg персонально для гравця
    l4d_jump_zmult - прискорення по вертикалі
    l4d_jump_xymult - прискорення по горизонталі
    l4d_jump_damage - скільки ХП втратить гравця під час стрибка?
    l4d_jump_showtime - як часто з'являється повідомлення з інформацією плагіна?
    • 0 Завантаження
  8. Плагін додає можливість гравцям, які у команді Заражених вибиратимуть персонажа за якого вони будуть грати.
    Є дві версії плагіна як для першої L4D так і для другої частини L4D2.
    Інші можливості плагіна:
    Вмикати/відключати босів-зомбі
    Smooth infected class change в Zombie Class sequence.
    Можна заборонити вибір персонажа залежно від прапора доступу
    Таймаут перед тим як гравець зможе взяти того ж персонажа вдруге поспіль
    Пропонувати вибір персонажа після кожної смерті
    Можливість заборонити вибирати одного і того ж персонажа для разу поспіль
    Можливість заборонити певну кількість однакових персонажів (за стандартом заборонено 5 однакових)
    Доступ до повного настроювання будь-яких лімітів та таймерів
    Налаштований вибір персонажів у фінальній битві
    Налаштування плагіна для сервера першої частини Left 4 Dead:
    zcs_enable - увімкнення/вимкнення плагіна (1/0)
    zcs_debug - включення та відключення логів плагіна (1/0)
    zcs_respect_limits - враховувати параметри, зазначені в z_versus limits? (1/0)
    zcs_show_hud_panel – показувати панель лімітів класів зомбі? (1/0)
    zcs_count_fake_bots - враховувати фейкові зомбі в лімітах? (1/0)
    zcs_allow_finale_switch - дозволити міняти клас зомбі у фіналі? (1/0)
    zcs_allow_last_class – дозволити гравцям обирати попередній клас зомбі? (1/0)
    zcs_allow_last_on_limit – дозволити гравцям вибирати попередній клас зомбі, навіть при перевищенні лімітів (1/0)
    zcs_allow_class_switch – дозволити гравцям змінювати свій клас? (1/0)
    zcs_allow_cull_switch - дозволити міняти клас зомбі тільки коли гравець не поряд з тими, хто вижив? (1/0)
    zcs_allow_spawn_switch - дозволити міняти клас лише у стані привиду? (1/0)
    zcs_access_level – який прапор доступу повинен мати гравець для можливості змінювати класи? (8 адмінських прапорів).
    zcs_select_key – за якою кнопкою відкривається меню вибір класу: 1 = кнопка удару ручною зброєю, 2 = кнопка перезарядки, 3 = кнопка наближення (зуму)
    zcs_select_delay - через скільки секунд клас та грока буде змінено
    zcs_notify_key - оповіщати інших гравців сервера про те, який клас був обраний? (1/0)
    zcs_notify_class - чи показувати інші оповіщення плагіна гравцям? (1/0)
    zcs_notify_lock – показувати гравцям таймер до відкриття функції вибору класу?
    zcs_cooldown_enable – заборонити міняти клас відразу після смерті? (1/0)
    zcs_lock_delay – на скільки секунд закрито можливість вибору класу? можна вказати від 0 до 600 секунд
    zcs_smoker_limit - скільки курців дозволено: -1 = за налаштуваннями сервера. Можна вказати від 0 до 10
    zcs_boomer_limit - скільки Товстунів дозволено: -1 = за налаштуваннями сервера Можна вказати від 0 до 10
    zcs_hunter_limit - скільки мисливців дозволено: -1 = за налаштуваннями сервера. Можна вказати від 0 до 10
    • 0 Завантаження
  9. Плагін фіксує баг, за допомогою якого недобросовісні гравці могли закладати сервер.
    Швидко піднімаючи з землі пістолет, а потім змінюючи його на рукопашну зброю, створюється ще один додатковий пістолет.
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg у configs тощо)
    • 0 Завантаження
  10. Плагін перетворює всі снайперські гвинтівки на забійну зброю, яка наносить за один постріл 3000 збитків, підпалює все поруч із пострілом, і при цьому робить це все з красивими ефектами.
    Також є спрощений варіант пострілу (без спалаху), щоб не навантажувати сервер
    Налаштування:
    sm_lw_lethalweapon - 0 - плагін вимкнений, 1 - включений, 2 - спрощений режим sm_lw_lethaldamage
    - шкода від пострілу (пряме влучення)
    sm_lw_lethalforce - шкода від вибуху
    sm_lw_chargetime - час перезарядки "гармати"
    sm_l раунд? (1 - так )
    sm_lw_ff - ті, що вижили, можуть поранити інших тих, хто вижив?
    sm_lw_scout - Scout стріляє "супер пострілом"?
    sm_lw_awp - AWP стріляє "супер пострілом"?
    sm_lw_huntingrifle - мисливська рушниця стріляє "супер пострілом"?
    sm_lw_g3sg1 - G3SG1 стріляє "супер пострілом"?
    Відео демонстрація:
    • 0 Завантаження
  11. Плагін для сервера Left 4 Dead, додає можливість встановити всім гравцям (як зомбі, так і тих, що вижили) - регенерацію здоров'я.
    Параметри плагіна можна змінити в конфізі  plugin.L4D2.HPRegen.cfg який знаходиться в  cfg\Sourcemod
    Пояснення щодо налаштувань:
    sm_hpregeneration_enable (Enabled 1, Disabled 0) - плагін активний?
    sm_hpregeneration_enablesurvivor (Enabled 1, Disabled 0) - включити регенерацію у тих, хто вижив?
    sm_hpregeneration_enablebwhealing (Enabled 1, Disabled 0) - включити регенерацію у людей, що вижили при чорно-білому екрані?
    sm_hpregeneration_enableinfected (Enabled 1, Disabled 0) - увімкнути регенерацію у зомбі? (включно з Танкою)
    sm_hpregeneration_enabletank (Enabled 1, Disabled 0) - включити регенерацію у Танка?
    sm_hpregeneration_delayenable (Enabled 1, Disabled 0) - чи припиняти регенерацію при отриманні збитків гравцем?
    sm_hpregeneration_delaydamage (Default 2) - через скільки секунд після отриманої шкоди продовжити регенерацію?
    sm_hpregeneration_tickrate1 (Default 3) - з якою швидкістю проходитиме відновлення ХП у тих, хто вижив?
    sm_hpregeneration_survivorhealth (Default 100) - максимальне ХП яке можуть досягти вижили
    sm_hpregeneration_survivoramount (Default 1) - скільки ХП будуть отримувати кожну секунду?
    sm_hpregeneration_survivorpercent (Default 1.0) - Який відсоток ХП відновити у тих, хто вижив? (1.0 = 100%).
    sm_hpregeneration_tickrate2 (Default 1) - з якою швидкістю проходитиме відновлення ХП у Зомбі?
    sm_hpregeneration_boomerhealth (Default 50) - скільки максимально ХП відновити у Товстуна?
    sm_hpregeneration_boomeramount (Default 5) - скільки ХП отримуватиме товстун кожну секунду
    sm_hpregeneration_chargerhealth (Default 600) - скільки максимально ХП відновити біля громили
    sm_hpregeneration_chargeramount (Default 5) скільки ХП отримуватиме громила кожну секунду
    sm_hpregeneration_hunterhealth (Default 250) - скільки максимально ХП відновити у Мисливця
    sm_hpregeneration_hunteramount (Default 5) скільки ХП отримуватиме мисливець кожну секунду
    sm_hpregeneration_jockeyhealth (Default 325) - скільки максимально ХП відновити у Жокея
    sm_hpregeneration_jockeyamount (Default 5) скільки ХП отримуватиме жокей кожну секунду.
    sm_hpregeneration_smokerhealth (Default 250) - скільки максимально ХП відновити у Курильшика
    sm_hpregeneration_smokeramount  (Default 100) - скільки ХП отримуватиме курець кожну секунду
    sm_hpregeneration_spitterhealth (Default 100) - скільки максимально ХП відновити у Плювальниці
    sm_hpregeneration_spitteramount (Default 5) скільки ХП отримуватиме плювальниця кожну секунду
    sm_hpregeneration_tankhealth (Default 6000) - скільки максимально ХП відновити у Танка
    sm_hpregeneration_tankamount (Default 0) скільки ХП отримуватиме танк кожну секунду
    Адмін команди:
    sm_hpsurvivor - швидке включення / відключення регенерації у людей, що вижили
    sm_hpinfected - швидке включення / відключення регенерації у Зомбі
    sm_hptank -
    швидке включення / відключення регенерації у Танка
    • 0 Завантаження
  12. Плагін додає Жокею можливість стрибати вже разом із тим, хто вижив (коли жокей його осідлав).
    Функція має кулдаун (перезаряджання) і жокей буде бачити на екрані відлік часу до кінця перезарядки.
    Налаштування плагіна:
    l4d2_jockeyjump_delay - скільки часу перезаряджання між стрибками? (в секундах)
    l4d2_jockeyjump_enable - увімкнення/відключення плагіна
    l4d2_jockeyjump_force - потужність стрибка
    l4d2_jockeyjump_rechargebar - увімкнути/вимкнути відображення прогресу перезарядки на екрані жокея
    l4d2_jockeyjump_sound . використовувати якийсь звук - залиште поле порожнім.
    • 0 Завантаження
  13. Плагін для сервера L4D/L4D2, дозволяє пораненим кидати гранати, молотів і тд. Плагін має переклад на російську мову (у папці translations)
    Притому, оскільки гранати кидають поранені ті, хто вижив - ви можете змінити параметри гранат. Наприклад, зробити так щоб гранати можна було кидати зовсім не далеко, або ж урізану потужність у гранат.
    Налаштування плагіна:
    l4d_incapped_pipebomb_speed –  швидкість відволікаючої гранати (pipebomb)
    l4d_incapped_pipebomb_duration – скільки часу до вибуху відволікаючої гранати
    l4d_incapped_molotov_speed – швидкість молотова.
    l4d_incapped_vomitjar_speed - швидкість блювоти-гранати
    l4d_incapped_vomitjar_duration - тривалість дії блювання l4d_incapped_vomitjar_glowduration
    - тривалість підсвічування від блювоти
    l4d_incapped_vomitjar_radius - радіус поширення блювоти
    l4s_ відключити повідомлення взагалі, 1 - чат, 2 - Hint, 3 - Hint навчання (інструктор)
    • 0 Завантаження
  14. Плагін додає зомбі-гравцям функцію Вампіризму - за кожну шкоду завдану за вижилим, або ж вбивство, вони отримуватимуть ХП для себе. 
    За бажання можна зробити так, щоб зомбі змогли отримувати більше ХП ніж у них максимально за стандартом.
    Можливість вампіризму можна відключати для окремих зомбі
     
    Налаштування плагіна:
    sm_digestion_hunter_heal - який відсоток від ХП отримає собі зомбі (наприклад 0.1 це 10%, 0.5 це 50%, 1.0 це 100% ну і так далі)
    sm_digestion_hunter_healmaxhp - максимальна кількість ХП у мисливця
    sm_digestion_ мисливець
    sm_digestion_hunter_kill - який відсоток ХП за вбивство того, хто вижив, отримає мисливець
    sm_digestion_hunter_enable - включити або відключити функцію Вампіризму для мисливця
    sm_digestion_smoker_heal - який відсоток від ХП отримає собі зомбі (наприклад 0.1 це 10%, 0.5 це 50%, 1.0 це 100% ну і так далі)
    sm_digestion_smoker_healmaxhp - максимальна кількість ХП у курця
    sm_digestion_ курець
    sm_digestion_smoker_kill - який відсоток ХП за вбивство того, хто вижив, отримає курець
    sm_digestion_smoker_enable - включити або відключити функцію Вампіризму для курця
    sm_digestion_boomer_heal - який відсоток від ХП отримає собі зомбі (наприклад 0.1 це 10%, 0.5 це 50 % , 1.0 це 100% ну і так далі)
    sm_digestion_boomer_healmaxhp - максимальна кількість ХП у товстуна отримає товстун sm_digestion_boomer_kill - який відсоток ХП за вбивство того, хто вижив, отримає товстун sm_digestion_boomer_enable  - включити або відключити функцію Вампіризму для товстуна
    sm_digestion_charger_heal - який відсоток від ХП отримає собі зомбі (наприклад 0.1 це 10%, 0.5 це 50%, 1.0 це 100% ну і так далі)
    sm_digestion_charger_healmaxhp  - максимальна кількість ХП у громили
    sm_digestion_char  sm_digestion_charger_kill - який відсоток ХП за вбивство того, хто вижив, отримає громила sm_digestion_charger_enable  - включити або відключити функцію Вампіризму для громили
    sm_digestion_tank_heal - який відсоток від ХП отримає собі зомбі (наприклад 0.1 це 10%, 0.5 це 50 % , 1.0 це 100% ну і так далі)
    sm_digestion_tank_healmaxhp - максимальна кількість ХП  у танку sm_digestion_tank_kill - який відсоток ХП за вбивство того, хто вижив, отримає танк sm_digestion_tank_enable  - включити або відключити функцію Вампіризму для танка
    sm_digestion_spitter_heal - який відсоток від ХП отримає собі зомбі (наприклад 0.1 це 10%, 0.5 це 50%, 1.0 це 100% ну і так далі)
    sm_digestion_spitter_healmaxhp 
    - максимальна кількість ХП у плювальниці sm_digestion отримає плевальниця
    sm_digestion_spitter_kill - який відсоток ХП за вбивство того, хто вижив, отримає плевальщиця
    sm_digestion_spitter_enable - включити або відключити функцію Вампіризму для плевальниці
    sm_digestion_jockey_heal -   який відсоток від ХП отримає собі зомбі (наприклад 0.1 це 10%, 0.5 це 50%, 1.0 це 100% ну і так далі)
    sm_digestion_jockey_maxhphp  - максимальна кількість ХП у жокея
    sm_digestion_jo  жокей sm_digestion_jockey_kill - який відсоток ХП за вбивство того, хто вижив, отримає жокей sm_digestion_jockey_enable  - включити або відключити функцію Вампіризму для жоке
    • 0 Завантаження
  15. Плагін дозволяє гравцям передавати один одному гранати, банки із блюванням, молотів тощо. Діє за тим же принципом, як гравці діляться один з одним таблетками.
    Жодних налаштувань немає, тільки стандартне встановлення плагіна для сервера L4D2.
    • 0 Завантаження
  16. Плагін корисний для серверів L4D2 з режимами, де грає більше 8 гравців. За стандартом, HUD ігри може відображати лише 9 гравців. Але якщо їх у вас більше – то допоможе цей плагін.
    По чат тригеру !teams  плагін виводить у лівій частині екрану актуальний список усіх підключених гравців.
    Налаштування:
    l4d_plp_onconnect – показувати список гравців при підключенні гравця до сервера?
    l4d_plp_timer - Скільки за секунди буде відкрита панелька?
    l4d_plp_autorefreshpanel - чи має панель бути статичною та оновлюватись кожну секунду?
    l4d_plp_pashowscores – показувати список гравців наприкінці матчу?
    l4d_plp_pastimer - скільки секунд показуватиметься панель наприкінці матчу?
    l4d_plp_announce –  нагадувати спостерігачам про те, що включені функції плагіна?
    l4d_plp_select_team – дозволяти гравцеві вибирати команду через панель списку гравців?
    l4d_plp_select_team_spectator - чи дозволити вибирати команду Спостерігачів?
    l4d_plp_select_team_survivor - чи дозволити вибирати команду тих, що вижили?
    l4d_plp_select_team_infected - чи дозволити вибирати команду заражених?
    l4d_plp_show_bots – показувати ботів у списку гравців?
    Установка плагіна стандартна, налаштування можна відредагувати в конфіг файлі (буде створено після першого увімкнення плагіна):  cfg\sourcemod\l4d_teamspanel.cfg
    • 0 Завантаження
  17. Плагін виправляє баг-експлоїт, за допомогою якого гравці могли забиратися до неігрових зон карти.
    Налаштувань у плагіна немає, установка – стандартна для L4D2.
    Детальніше про баг можна дізнатися з відео:
    • 0 Завантаження
  18. Плагін додає на сервер Критичні влучення - з рандомним шансом кожен постріл того, хто вижив, може бути критичним для зомбі.
    Є три ефекти критичного пострілу:
    Підпалює зомбі
    Підвищена шкода
    Відкидає жертву
    Налаштування плагіна:
    sm_critical_enable - чи включений плагін
    sm_critical_chance - шанс критичного пострілу
    sm_critical_damage - на скільки підвищується шкода при критичному пострілі
    sm_critical_force - з якою силою буде відкинуто зомбі при критичному пострілі
    sm_critical_print - показувати в чаті скільки?
    • 0 Завантаження
  19. Плагін дозволяє пофіксувати поширений баг на серверах Left 4 Dead – деякі гравці, падаючи на зомбі (включаючи босів) – миттєво їх вбивають.
    Налаштування плагіна:
    l4d_fall_bug_warnings - скільки попереджень винести гравцю при виявленні того, що він багоюзит (за стандартом 3)
    l4d_fall_bug_time – частота перевірки кількості попереджень у гравця (за стандартом 2 секунди)
    • 0 Завантаження
  20. Плагін корисний для Громили в L4D2 - на час перезарядки його здібності, у гравця так само буде йти регенерація ХП.
    Налаштування одне:
    sm_charger_health - скільки ХП видати гравцеві під час перезаряджання
    • 0 Завантаження
  21. Плагін дозволяє видавати гравцям предмети. За запланованим списком або рандомно.
    Налаштування плагіна:
    l4d2_ig_delay_granade "37.0" - через скільки секунд після входу гравця, видавати гранати 
    l4d2_ig_delay_health "40.0"   - через скільки секунд після входу гравця, видавати здоров'я
    l4d2_ig_delay_melee "46.0"  - через скільки секунд після входу гравця,
    l4d2_ig_delay_primweapon "30.0"   - через скільки секунд після входу гравця, видавати основну зброю
    l4d2_ig_delay_secweapon 
    " 34.0"   - через скільки секунд після входу гравця, видавати другу зброю l4d2_ig_delay_supply "43.
    l4d2_ig_give_granade "1" - які гранати видавати тим, хто вижив: 0 = ніякі, 1 = звичайна граната 2 = молотів, 3 = блювоту
    l4d2_ig_give_health "0"  - які предмети видавати тим, хто вижив: 0 = ніякі, 1 = аптечка, 2 = , 4 = вибухові кулі
    l4d2_ig_give_melee "0" - який предмет видавати: 0 = ніякий, 1 = балон з повітрям, 2 = каністра з бензином, 3 = балон з пропаном, 4 = ящик з фейрверками, 5 = коробка з колою, 6 = гном
    l4d2_ig_give_primweapon - яку зброю видавати: 0 - ніяка, 1-pumpshotgun, 2-autoshotgun, 3-shotgun_spas, 4-shotgun_chrome, 5-smg, 6-smg_mp5, 7-smg_silenced, 8-rifle, 9-rifle_ak47
    10-rifle_desert, 11-yfle 13-sniper_awp, 14-sniper_scout, 15-hunting_rifle, 16-grenade_launcher, 17-m60
    l4d2_ig_give_secweapon "1" - яка друга зброя видавати: 0-ніяка, 1-pistol, 2 4-chainsaw, 5-baseball_bat, 6-crowbar, 7-electric_guitar, 8-fireaxe, 9-katana, 10-machete
    11-tonfa, 12-frying_pan, 13-golfclub
    l4d2_ig_give_supply "1" - які ніякі, 1 - таблетки, 2 - адреналін
    l4d2_ig_give_upgrade "1" - які покращення видавати гравцеві: 0 = ніякі, 1 = лазерну указку, 2 = вогненні кулі,3 = вибухові кулі
    l4d2_ig_random_granade "0" - чи видавати гравцеві рандомно гранати?
    l4d2_ig_random_health "0"  - чи видавати гравцеві рандомну зброю?
    l4d2_ig_random_melee "0"  - чи видавати гравцеві рандомно ручну зброю?
    l4d2_ig_random_primweapon "0"  - чи видавати гравцеві рандомно основну зброю?
    l4d2_ig_random_secweapon "0"  - чи видавати гравцеві рандомно другу зброю?
    l4d2_ig_random_supply "0"  - чи видавати гравцеві рандомно ящики з патронами?
    l4d2_ig_random_upgrade "0"  - чи видавати гравцеві рандомно покращення?
    l4d2_ig_settings_adsdelay "15.0" - через скільки секунд з'явиться оповіщення плагіна
    l4d2_ig_settings_giveinfo "1"- як сповіщати гравців про те, що вони отримали предмети від плагіна: 0 = відключити повідомлення, 1 = через чат, 2 = через Hint
    • 0 Завантаження
  22. Завдання плагіна – допомагати гравцям з невеликою кількістю ХП. Коли у гравця буде менше 50 одиниць здоров'я - з'являються боти, що вижили, які займатимуться конкретно охоронною цього гравця.
    Як тільки здоров'я гравця нормалізується - бот пропадає (ну чи поки що його не вб'ють).
    • 0 Завантаження
  23. Плагін захищає інших гравців команди від рашерів - тих, хто вибігає з притулку ще до того, як усі будуть готові.
    Працює все за наступним принципом - на початку кожного раунду, рандомно вибирається один гравець, який може відкрити притулок.
    Так само є функція, яка забороняє відкрити притулок, якщо Танк ще живий.
    Налаштування:
    sm_ar_announce - оповіщати гравців про роботу плагіна
    sm_ar_lock_tankalive 1 - якщо Танк живий, то притулок закритий, поки він не помре
    • 0 Завантаження
  24. Плагін дозволяє гравцям викидати свою зброю на підлогу. Зробити це можна, прописавши команду !drop або /drop у чаті
    Адміни мають змогу змусити якогось гравця скинути зброю.
    Для цього адмін повинен використовувати команду за принципом: !drop <нік гравця> <номер слота зброї, який потрібно викинути>
    Налаштування: 
    block_secondary_drop 1 - заборонити гравцям викидати Другу зброю?
    block_m60_drop 1 - заборонити гравцям скидати M60?
    block_drop_mid_action 1   - заборонити гравцям скидати зброю під час дій (заливання каністр тощо)
    • 0 Завантаження
  25. Плагін дає адмінам можливість видавати гравцям нескінченні набої (без перезарядки).
    Адміну потрібний прапор доступу рівня Бан. Команда для видачі патронів: 
    l4d2_iammo <нік гравця або його status ID> 
    • 0 Завантаження