Плагіна
296 файлів
-
Плагін додає різні функції та можливості пов'язані зі зброєю:
Конфіг файл у якому можна відредагувати скільки патронів може бути у зброї (наприклад,можна встановити більше ліміту)
Налаштування, за допомогою якого можна дозволяти або забороняти поповнювати боєзапас гранатомета та кулемета
Можливість збирати лише набої з викинутої зброї (не підбираючи зброю)
Консольна команда give_ammo, за допомогою якої гравці можуть передавати один одному патрони.
Можливість носити із собою кілька упаковок незвичайних патронів
Налаштування:
l4d2_guncontrol_assaultammo (default 360) - кількість патронів для гвинтівок
l4d2_guncontrol_smgammo (default 650) - кількість набоїв для SMG l4d2_guncontrol_shotgunammo (default 56)
- кількість набоїв для дробовиків l4d2_ патронів для автоматичних дробовиків l4d2_guncontrol_huntingrifleammo (default 150) - кількість патронів для рушниці l4d2_guncontrol_sniperrifleammo (default 180) - кількість патронів для снайперських гвинтівок l4d2_guncontrol_grenadelauncherammo l4d2_guncontrol_m60ammo (default 150) - кількість патронів для M60
l4d2_guncontrol_allowgrenadereplenish (default 1) - дозволити поповнювати боєзапас гранатомета?
l4d2_guncontrol_allowm60replenish (default 1) - дозволити поповнювати боєзапас M60?
l4d2_guncontrol_incendammomulti (default 3) - скільки обійм займистих патронів можна носити з собою?
l4d2_guncontrol_explosiveammomulti (default 1) - скільки обійм вибухових патронів можна носити із собою?
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє управляти/налаштовувати команди у протистоянні, управляти їх рахунком тощо.
Докладніше:
Перемішувати команди після зміни карти
Міняти порядок у якому команда йде грати за тих, хто вижив
Перекидати гравців до іншої команди
Переміщати цілу команду
Забороняти гравцеві переходити в іншу команду
Переглядати рахунок команд за попередні картки
Перемішувати рахунки команд
Команди:
Адмінські команди:
sm_swapmenu - відкриває меню переміщення команд
sm_swap <player1> [player2] ... [playerN] - перемістити зазначених гравців у протилежну команду
sm_swapto <player1> [player2] ... [playerN] <teamnum> - перемістити зазначених гравців у конкретну команду
sm_s - поміняти місцями команди
sm_antirage - поміняти місцями команди ТА ЇХ РАХУНОК
sm_scrambleteams - переміщати гравців у командах
sm_lockteams - заборонити/дозволити гравцям міняти команди
Команди для гравців:
sm_printscores - показує рахунок команд за минулі карти (у чаті)
sm_scores - показує загальний рахунок команд у hint меню
sm_votescramble - запустити голосування за перемішку команду
Налаштування:
l4d2_team_manager_ver - версія плагіна
l4d2_votescramble_allowed (default 1) - гравцям дозволено запускати голосування?
l4d2_full_reset_on_empty (default 0) - сервер завантажить нову карту, і обнулить рахунок, якщо немає гравців?
l4d2_scores_gamemodesactive (default "versus,teamversus,mutation12") - в яких режимах працює плагін
l4d2_team_order - хто гратиме за команду тих, хто вижив, після зміни карти?
0 - за стандартом гри (перші, що виграли)
1 - навпаки (перші, що програли)
2 - без зміни команди
3 - ABAB (команди змінюються кожну карту)
Для додавання плагіна в адмін меню:
"Commands" { "Left 4 Dead 2" { "Swap Players" { "cmd" "sm_swap #1 @2" "execute" "player" "1" { "type" "teamplayer" "method" "name" "title" "Player A to swap:" } "2" { "type" "teamplayer" "method" "name" "title" "Player B to swap:" } } "Swap Player to Team" { "cmd" "sm_swapto #1 @2" "execute" "player" "1" { "type" "teamplayer" "method" "name" "title" "Player to swap:" } "2" { "type" "list" "title" "Desination Team:" "1" "1" "1." "Spectators" "2" "2" "2." "Survivors" "3" "3" "3." "Infected" } } } }- 0 Завантаження
-
Просто видаляє аптечки в сховищах. Можливо комусь знадобитися.
Працює також і з нестандартними картами.
- 0 Завантаження
-
Хардкорний режим для ускладнення та для різноманітності гри.
Включає:
У кожному режимі танк і відьма на кожному рівні, гравець зловить чорно-білий екран вже з першого разу як його повалять з ніг, відьма вбиває з 1 удару. У танків у півтора рази більше ХП
3 версії режиму
Режим 1 замінює дефібрилятори всі аптечки таблетками
Режим 2 робить те саме, що і перший, але ще видаляє всю основну зброю, залишає тільки пістолети і рукопашку.Пістолети з обмеженим боєзапасом.
Режим 3 робить все вище, і видаляє взагалі всі аптечки, таблетки і тд.
Налаштування:
l4d2_hardcore_mode <режим> - який режим хардкору використовувати (1-3)
l4d2_hardcore_version - версія
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє адмінам, швидко та зручно через адмінку змінювати режим, карти та кампанії на сервері.
Налаштування:
Включає одне налаштування l4d_campaign_manager_version - версія плагіна
- 0 Завантаження
-
Плагін для нагородження гравців за певну кількість вбивств.
Ви можете налаштувати скільки гравець повинен вбити зомбі для того, щоб отримати певний тип набоїв.
Отримати гравець може 3 види:
Запальні патрони
Вибухові патрони
DumDum Ammo (відштовхують зомбі назад)
Налаштування:
l4d2_specialammo_killcountsetting (default 50) - скільки потрібно вбити зомбі щоб отримати спеціальні патрони
l4d2_specialammo_amount (default 100) - скільки спеціальних патронів отримає гравець
l4d2_specialammo_dumdumforce (default 150) патронів)
- 0 Завантаження
-
Плагін використовує приховані ресурси гри, і додає на ваш сервер зброю з Counter-Strike: Source.
Зброя розкидана по карті, знайти її можна так само як і стандартну.
Налаштування:
l4d2_wu_enable - чи включений плагін?
l4d2_wu_awp – додати AWP на сервер?
l4d2_wu_mp5 - додати MP5 на сервер?
l4d2_wu_scout - додати Scout на сервер?
l4d2_wu_sg552 - додати SG552 на сервер?
l4d2_wu_awpboost - скільки шкоди завдає AWP
l4d2_wu_scoutboost - Скільки шкоди завдає Scout
- 0 Завантаження
-
Дозволяє додати в гру більше 4 ботів одночасно. Працює тільки в режимі Проходження.
Кількість аптечок і зброї збільшується пропорційно кількості людей, що вижили.
Налаштування:
botcreator_version - версія плагіна
double_item_on - додавати зброю та аптечки в залежності від кількості людей, що вижили?
Команди:
sm_joingame або !joingame - взяти управління ботом
sm_addbot або !addbot - створити бота
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє налаштувати уповільнення тих, хто вижив, коли вони йдуть через воду. Це додає реалістичності.
Працює як зі стандартними картами, так і на картах спільноти.
Налаштування:
l4d2_vswaterbrake_enabled (default 1) - чи активний плагін?
l4d2_vswaterbrake_slow (default 0.7) – на скільки уповільнювати гравця?
l4d2_vswaterbrake_jockeyslow (default 0) - Якщо на гравці Жокей, чи буде він уповільнений?
l4d2_vswaterbrake_at_low_health (default 0) - Чи буде уповільнений поранений гравець?
l4d2_vswaterbrake_gamemodeactive (default "versus,teamversus,scavenge,teamscavenge,muta tion12,mutation13") - в яких режимах працює плагін
- 0 Завантаження
-
Плагін виправляє баг, який зазвичай з'являється, коли на сервері більше 8 гравців: гравці за команду заражених можуть застрягти в одному класі, і після смерті не змінюють тип свого зомбі.
Налаштування:
l4d2_inffixspawn_version - Версія плагіна
sm_inffixspawn_wait - через скільки секунд після початку раунду запрацює плагін
Команди:
sm_infectedchange - примусова зміна класу зомбі (тільки для адмінів)
Встановлення:
Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg у configs тощо)
- 0 Завантаження
-
Плагін додає купам патронів ліміт для використання.
У кожного, хто вижив, є можливість підібрати патрони з купи тільки 1 раз.
Налаштування:
l4d_limited_ammo_pile_ver - версія плагіна
l4d_limited_ammo_pile_on - плагін увімкнений або вимкнений?
Встановлення:
Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg у configs тощо)
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє додавати Танка та/або Орду та/або Відьму на карту під час режиму Збору каністр.
З'являться ці зомбі/орда у разі:
Зібрано певну кількість каністр
Додано додатковий час
Нічия
Налаштування:
l4d2_scavengetank_spawn_horde_after_overtime "1" - запускати орду в овертайм?
l4d2_scavengetank_spawn_horde_after_score_tie d" "1" - запускати орду якщо нічия?
l4d2_scavengetank_spawn_horde_after_cans_count "0 " - запускати орду при зібраних каністрах?
l4d2_scavengetank_spawn_tank_after_overtime" "0" - запускати Танк в овертайм?
l4d2_scavengetank_spawn_tank_after_score_tied " "0" - запускати Танк під час нічиї?
l4d2_scavengetank_spawn_tank_after_cans_count " "5" - запускати Танк при зібраних каністрах?
l4d2_scavengetank_spawn_witch_after_overtime" "0" - запускати відьму в овертайм?
l4d2_scavengetank_spawn_witch_after_score_tie d" "0" - запускати відьму в нічию?
l4d2_scavengetank_spawn_witch_after_cans_count" "5" - запускати відьму при зібраних каністрах?
Адмінські команди:
l4d2_scavengetank_force_horde_spawn - створити орду на сервері
l4d2_scavengetank_force_tank_spawn - створити танк
l4d2_scavengetank_force_witch_spawn - створити відьму
- 0 Завантаження
-
Плагін допомагає танку, порівнює шанси. Коли Танк спалахує - він отримує швидкісний буст (збільшення швидкості).
Також є налаштування для того, щоб додати танку додаткової потужності при ударі.
Налаштування:
l4d2_tankfire_boost_enable - чи працює плагін?
l4d2_tankfire_boost_amount - на скільки у відсотках збільшується швидкість
l4d2_tankfire_warning_enable - сповіщати гравців у чат про те, що танк отримав прискорення?
l4d2_tankfire_damage_amount - Скільки додаткової шкоди завдає танк, коли він у вогні?
- 0 Завантаження
-
Плагін робить примар (гравців команди заражених, перш ніж вони відродяться) - безкоштовними. Тобто заражений в режимі відродження може впасти з висоти, або у воду - але не помре і не втратить можливість відродження в тому вигляді в якому він є.
Гравець буде просто телепортований до тих, хто вижив.
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє адмінам встановити та налаштувати свої точки для появи предметів (зброї, аптечок тощо).
Є зручне меню через яке можна керувати точками. Так само за бажання можна включити підсвічування у предметів та/або точок спауна цих предметів.
Можна налаштовувати частоту та "шанс" появи того чи іншого предмета.
Налаштування:
sm_allowitemrings - Створювати кільця (підсвічування) на точці появи предметів?
Команди:
sm_itemsmenu - меню налаштувань точок
sm_itemsstats - інформація про точки на карті
sm_allitemsstats - інформація тільки про стандартні точки
- 0 Завантаження
-
Плагін допомагає урізноманітнити геймплей і ускладнити життя тим, хто вижив.
Суть коротко - різні зомбі вмирають по-різному. Якимось може вистачити одного пострілу в ногу для смерті, а якісь не помруть навіть після 2 пострілів з дробовика.
Розподіляється це все випадково на всіх зомбі.
Жодних налаштувань та команд не передбачено.
- 0 Завантаження
-
Налаштування кольору/забарвлення вижилих і зомбі-босів (відьма,танк,мисливець і т.д.)
Налаштування:
Використовуй формат "RG B" або "-1 -1 -1", щоб не фарбувати
sm_l4d_female_boomer "0 0 255" - Колір товстуна-жінки
sm_l4d_paint_charger "0 0 255" - Колір Громили
sm_l4d_paint_jockey "255 0 0" - Колір Жокею
sm_l4d_paint_witch "0 0 0" - Колір Відьми
sm_l4d_painter_boomer "0 100 0" - Колір товстуна.
sm_l4d_painter_coach "0 0 0" - Колір Тренера
sm_l4d_painter_ellis "255 0 0" - Колір Елліс.
sm_l4d_painter_enabled "1" - плагін увімкнений або вимкнений?
sm_l4d_painter_francis "0 255 0" - Колір Френка
sm_l4d_painter_hunter "255 0 0" - Колір Мисливця
sm_l4d_painter_louis "255 0 0" - Колір Луїса
sm_l4d_painter_nick "0 255 0" - Колір Ніка
sm_l4d_painter_rachelle "0 0 255" - Колір Рошель
sm_l4d_painter_render_mode "0" - який варіант рендерингу (від 0 до 10)
sm_l4d_painter_smoker "0 0 255" - Колір курця sm_l4d_painter_spitter
" 0 255 0" - Колір плювальниці
sm_l4d_painter_tank "0 255 0" - Колір танка sm_l4d_painter_version
" 14
"0 0 255" - Колір Зо
Відео демонстрація плагіна:
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє адміну налаштувати шкоду кожної зброї (як у більшу, так і в меншу сторону).
Так само можна налаштувати шкоду рукопашної зброї, і шкоду, що завдається танку певною зброєю.
Налаштування:
l4d_damage_enabled (default 1) - включає та відключає плагін
l4d_damage_melee_commons_enabled (default 0) - чи можна змінювати шкоду у рукопашної зброї?
Адмінські Команди:
sm_damage_weaponmulti <зброя> <втрата> - пропишіть "!damage_weaponmult" щоб дізнатися назву (Клас) зброї яку тримаєте в руках
sm_damage_tank_weaponmulti <зброя> <утрат> - збільшення втрат по танку. пропишіть "!damage_weaponmult" щоб дізнатися назву (Клас) зброї, яку тримаєте в руках
sm_damage_reset - скидає ВСІ налаштування шкоди
Список назв рукопашної зброї:
baseball_bat cricket_bat crowbar electric_guitar fireaxe frying_pan katana knife machete tonfa- 0 Завантаження
-
За допомогою плагіна можна налаштувати видачу ХП та Швидкості у Танку та Відьми випадковим чином.
Для цього в налаштуваннях потрібно вказати діапазон ХП і швидкості в якому вибирати плагіну, і при кожному створенні цих босів їх ХП і Швидкість буде змінена на рандомні значення.
Налаштування:
l4d_randomize_tankwitch_notify "1" - повідомляти іншим зараженим гравцям про те, скільки ХП і швидкості у Танка/Відьми?
l4d_randomize_tankwitch_ver "1.0" - версія плагіна
l4d_tank_hp_max - максимальне здоров'я Танка
l4d_tank_hp_min - мінімальне здоров'я Танка
l4d_tank_speed_max - Максимальна швидкість Танка
l4d_tank_speed_min - мінімальна швидкість Танка
l4d_witch_hp_max - максимальне здоров'я Відьми
l4d_witch_hp_min - мінімальне здоров'я Відьми
l4d_witch_speed_max - Максимальна швидкість Відьми
l4d_witch_speed_min - мінімальна швидкість Відьми
Встановлення:
Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg у configs тощо)
- 0 Завантаження
-
Дозволяє налаштувати на якій відстані від тих, хто вижив, у режимі протистояння, можна відроджуватися зараженим.
Налаштування:
l4d2_finaleghost_rangemod_version - версія плагіна
l4d2_finaleghost_rangemod_enabled (default 1) - увімкнути/вимкнути плагін
l4d2_finaleghost_rangemod_range (default 150.0) - дальність дозволеної появи
Встановлення:
Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg у configs тощо)
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє померлим тим, хто вижив, поки вони в "спостерігачах" - політати по карті вільним польотом (А не спостерігати які грають тиммейти з першої особи).
Для активації польоту необхідно прописати:
sm_freeroam або /freeroam у чат
Встановлення:
Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg у configs тощо)
- 0 Завантаження
-
Плагін фіксує баг-"лайфхак" при якому гравці, в режимі Збору, рухають і дістають собі каністри за допомогою гранат і бомб (наприклад, каністра на балконі, і щоб не підніматися гравець кидає туди гранату - і каністра вилітає йому в руки)
Тепер такі каністри швидко спалахуватимуть і вибухатимуть від гранат.
Налаштування:
l4d2_gascan_exploitfix_version - версія плагіна
l4d2_gascan_exploitfix_range (default 400.0) - мінімальна відстань до гранати, від якої вибухне каністра
Встановлення:
Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg у configs тощо)
- 0 Завантаження
-
Невеликий плагін додає кілька корисних команд для адміну.
Допомагають в управлінні гравцям у режимі битви.
Для коректної роботи потрібне розширення Left 4 Downtown
Адмінські команди:
sm_reloadround - перезапустити раунд
sm_sb_takecontrol <нік гравця> - перемістити гравця в команду Вижили
sm_addbot - додати бота в команду Вижили
sm_addbothere - додати бота в команду вижили і поставити його туди дивиться приціл
sm_ss_kickextra - удал перемістити всіх заражених у команду тих, хто вижив
Встановлення:
Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg у configs тощо)
- 0 Завантаження
-
Додає можливість граючи за мисливця робити стрибок із захопленням Того, хто вижив без присідання. Також не потрібна перезарядка для повторного стрибка.
Крім захоплення гравців, що вижили, стрибок можна використовувати для швидкого переміщення
Налаштування:
l4d_hunter_culljump_version - версія плагіна
l4d_hunter_culljump_force (default 750.0) - з якою силою стрибає Мисливець
Встановлення:
Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg у configs тощо)
- 0 Завантаження
-
Плагін додає на сервер меню з покупкою зброї в будь-якій точці карти + систему очок (які гравці отримують за вбивство зомбі) та прокачування за рівнями.
Різна зброя доступна на різних рівнях прокачування.
Всі окуляри зберігаються, навіть після виходу гравця з сервера. Ви можете вибрати, як їх зберігати: в SQL локально або в MySQL.
Налаштування:
gxm_saveby "0" - Як зберігати дані: 1 = MySQL, 0 = SQLite.
gxm_savetype "2" - Зберігати за яким параметром: 0 = SteamID, 1 = IP, 2 = Name.
gxm_restrict_guns "1" - Включити заборону зброї за рівнями 1 - Так 0 - Ні
gxm_remove_guns "1" - Видалити зброю, що випала з землі? 1 - Так 0 - Ні
gxm_xp_kill_infected "2" - Окулярів за вбивство звичайних зомбі
gxm_xp_kill_survivor "5" - Окулярів за вбивство Який вижив
gxm_xp_kill_smoker
"5" - Окулярів за вбивство Курця gxm_xp_k Товстуна
gxm_xp_kill_hunter "5" - Окулярів за вбивство Мисливця
gxm_xp_kill_spitter
"5" - Окулярів за вбивство плювальниці
gxm_xp_kill_jockey "5" - Окулярів за вбивство Жокея gxm_x Громили
gxm_xp_kill_witch "5" - Окулярів за вбивство Відьми
gxm_xp_kill_tank "5" - Окулярів за вбивство Танка
gxm_menu_time "30" - Через кілька секунд закриється меню покупки зброї
gxm_menu_delay "3.0" - Через скільки після спауна відкрити гравцю меню
gxm_menu_reopen "1" - Активувати відкриття меню покупок командою !guns ? 1 - Так, 0 - Ні.
gxm_menu_reopen_auto "180.0" - >0 - За допомогою часу, що menu shall open, 0 - Don't reopen.
gxm_enable_top10 "1" - Включити !top10? 1 - Так, 0 - Ні
Команди:
!level - показує рівень гравця
!guns - відкриває меню зброї
!ul - відкриває меню рівнів
Встановлення:
Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg у configs тощо)
- 0 Завантаження