Перейти до змісту

Плагіна

296 файлів

  1. Плагін розраховуватиме і показуватиме мисливцеві дальність стрибка (на скільки метрів він стрибне).
    Відстань показується по центру екрана, над прицілом гравця. Тільки в режимі стрибка (у присіді).
    Команда одна:
    !distance або /distance - за допомогою команди гравець може відключити у себе функції плагіна
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  2. Якщо того, хто вижив, відкинуло від удару Танка, і в польоті він врізався в іншого гравця - його теж відкинути (Вони ніби зіткнутися в польоті).
    Налаштування:
    l4d_survivorspushing_distance - радіус зіткнення
    l4d_survivorspushing_heightvector - вектор висоти
    l4d_survivorspushing_sidevectorsmultiplier - прискорення польоту при зіткненні
    l4d_fsp_version - версія плагіна
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  3. Плагін дозволяє курцеві тягнути свою захоплену жертву. Наприклад, це може допомогти скинути того, хто вижив з даху і т.д.
    Однак варто уникати перешкод (будь-яких предметів на шляху) і навіть найменших сходинок. Мова може обірватися від будь-якої перешкоди.
    Конфіг з налаштуваннями  l4d_smokeit.cfg буде створено автоматично в cfg/sourcemod
    Налаштування:
    l4d_smokeit_speed (Default 0.42) - з якою швидкістю рухається курець зі своєю жертвою?
    l4d_smokeit_tongue_stretch (Default 950) - довжина мови курця
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/source mod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  4. Простий плагін дозволяє викидати будь-яку зброю в будь-який час (не замінюючи її на інше).
    Чат-команда для гравців одна – !drop або /drop  для відкриття меню скидання зброї
    Налаштування:
    l4d_drop_version (1.1) - версія плагіна
    l4d_drop_specify(1) - дозволити гравцям викидати зброю, яку вони не тримають в руках в даний момент?
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/source mod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  5. Дозволяє вимкнути текстовий чат у всіх спостерігачів у всіх режимах, та/або за певних умов (наприклад, коли ті, що вижили в притулку тощо)
    Є імунітет для адмінів та VIP гравців.
    Налаштування:
    Файл налаштування ( Gag4Spec.cfg) можна знайти в cfg/sourcemod
    l4d_g4s_enable "1" - включення та відключення плагіна
    l4d_g4s_gagimmunity "0" - який прапор доступу для імунітету від плагіна?
    l4d_g4s_redirect "1" - коли плагін активний, переводити повідомлення спостерігачів до їх командного чату? (0 - вимкнено)
    l4d_g4s_ungag_lost "1" - спостерігачі можуть писати в чат, коли люди, що вижили, програли
    l4d_g4s_ungag_rescued "1" - спостерігачі можуть писати коли рятувальний транспорт їде
    l4d_g4s_ungag_roundend "1" - чи можуть писати спостерігачі коли закінчується раунд?
    l4d_g4s_ungag_safe "1" - чи можуть писати спостерігачі, поки вижили у притулку?
    • 0 Завантаження
  6. Плагін додає на сервер нескінченну орду зомбі. Зомбі будуть атакувати завжди, їх ліміт збільшує до 100 штук одночасно.
    Танків та босів немає на всьому шляху, але є у фіналі карти.Плагін сумісний з будь-яким режимом.
    Налаштування:
    l4d_100_enable -  активує та дезактивує плагін
    l4d_100_messages - чи сповіщати гравців про те, що плагін активовано?
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg у configs тощо)
    • 0 Завантаження
  7. Додає нову функцію на сервер - тепер коли того, хто вижив, захоплює курець, мисливець або громила - гравець втрачає всю зброю і предмети, які були у нього в цей момент. Це робить геймплей реалістичнішим.
    Налаштування:
    sm_dad_drag  - той, хто вижив, втрачає гранати при захопленні Курця??
    sm_dad_pounce  - чи втрачає зброю, якщо її захопив Мисливець?
    sm_dad_incap -  чи втрачає зброю, якщо захопи Громила?
    sm_dad_incap_grenade -  втрачає гранати при захопленні Мисливця чи Громили?
    sm_dad_pistols  - той, хто вижив, втрачає пістолет?
    sm_dad_bots –  чи діє плагін на ботів?
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg у configs тощо)
    • 0 Завантаження
  8. Простий плагін який повідомляє гравців про те, що їхній союзник перебуває при смерті (чорно білий екран).
    Налаштувати виведення повідомлень можна в чат або Hint box.
    Налаштування:
    l4d_bandw_notice - 0 відключити оповіщення взагалі, 1 сповіщати тих, хто вижив, 2 оповіщати в сех, 3 оповіщати тільки зомбі
    l4d_bandw_type  - 0 оповіщення в чат, 1 оповіщення в Hint.
    l4d_bandw_glow  - 0 відключити підсвічування, 1 увімкнути підсвічування гравця
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg у configs тощо)
    • 0 Завантаження
  9. Плагін створює після смерті гравців (як тих, що вижили так і заражених) якийсь предмет, який випадає випадковим чином.
    Предмет з'являється на тому місці, де помер гравець. Також є функція додати дроп не тільки після смерті гравців, але і зомбі-ботів.
    Налаштування:
    Вам необхідно самостійно створити файл налаштувань на шляху
    cfg\sourcemod      з назвою l4d2_infected_loot_drops_loot_settings.conf
    В архіві з плагіном є приклад файлу налаштування
    l4d2_loot_config_filename - ім'я конфіг-файлу плагіна (який cfg/sourcemod)
    l4d2_loot_enabled - плагін включений чи ні?
    l4d2_loot_logging - Включити логування?
    l4d2_loot_announce_mode - Сповіщати гравців про те, коли з'являється предмет? 0 = ні; 1 = Hint текст 2 = Текст у командний чат
    Адмінські команди:
    Для доступу до команд потрібен адмін рівень ADMFLAG_KICK
    loot_reloadconfig - перезавантажує конфіг файл плагіна
    loot_sim - симуляція дропа
    loot_get_thingcount - дізнатися скільки разів вже з'являвся конкретний  предмет
    • 0 Завантаження
  10. Плагін дозволяє будь-якому гравцеві розпочати голосування за зміну режиму (мода) сервера. За аналогією з !rtv голосуванням.
    Для старту голосування гравець повинен прописати в чат  ! Gamemode , відкриється меню, де він може вибрати режим.
    Також іншим гравцям буде запропоновано проголосувати, і якщо набереться потрібна кількість голосів, то відбувається зміна.
    Адмінські команди:
    sm_cancelvote -  скасувати поточне голосування
    sm_changegamemode - функція зміни мода і карти без голосування
    Команди для відкриття повноцінного меню режимів з вибором карток:
    sm_coop
    sm_versus 
    sm_survival
    sm_teamscavenge
    sm_teamversus
    sm_realism
    sm_mutation
    Налаштування:
    sm_advertisegamemodechanger  - оповіщати гравців про
    роботу плагіна ? sm_modevotetime  список голосування? sm_teamversusenabled -  командне протистояння включено до списку голосування ?
    • 0 Завантаження
  11. Плагін дозволяє будь-якому гравцеві, який вижив, поміняти свою модельку (скін) прямо під час матчу. Озвучка також зміниться.
    Можна налаштувати, щоб плагін був доступний тільки для адмінів.
    Налаштування:
    l4d2_setsurvivormodel_version - версія плагіна
    l4d2_setsurvivormodel_freechoice - якщо встановлено значення <1> - то звичайні гравці можуть змінювати свій скін
    Команди:
    sm_setmodel <нік гравця> <nick|rochelle|coach|ellis|bill|zoey|francis| louis> - дозволяє адміну встановити будь-якого гравця скін
    sm_setmymodel <nick|rochelle|coach|ellis|bill|zoey|francis| louis> - команда, за допомогою якої гравець може самостійно вибрати свій скін
    • 0 Завантаження
  12. Плагін дозволяє адміну закликати орду з особливих зомбі (наприклад, орду тільки з клоунів, або клоуни + грязьові люди тощо)
    Налаштування:
    l4d2_spawn_uncommons_hordecount - скільки зомбі з орди будуть "особливими"?
    l4d2_spawn_uncommons_autoshuffle  - зробити рандомною кількість особливих зомбі на всіх картах?
    l4d2_spawn_uncommons_autochance - через скільки зомбі з'являється особливий? (наприклад, вкажіть 2 - отже кожен другий буде особливим і тд)
    l4d2_spawn_uncommons_autotypes - який вид зомбі використовувати в особливих? 1 = riot, 2 = ceda, 4 = clown, 8 = mudman, 16 = roadcrew, 32 = jimmy, 64 = fallen);
    числа можна складати, наприклад: riot + ceda + roadcrew = 19
    l4d2_spawn_uncommons_healthoverride - скільки ХП у особливих зомбі
    Команди:
    sm_spawnuncommon <riot|ceda|clown|mud|roadcrew|jimmy|fallen|random> - створити особливого зомбі
    sm_spawnuncommonhorde <riot|ceda|clown|mud|roadcrew|jimmy|fallen|random> - створити орду із зазначених
    В адмін меню:
    Якщо ви не хочете паритися з консольними командами та налаштуваннями, ви можете додати плагін до адмінки.
    Для цього додайте код, вказаний нижче, в  adminmenu_custom.cfg який в папці  sourcemod/configs/
    { "Spawn Uncommons" { "Spawn Uncommon Zombie" { "cmd" "sm_spawnuncommon @1" "admin" "sm_spawnuncommon" "execute" "player" "1" { "1" "riot" "1." "Riot Cop (Parish)" "2" "ceda" "2." "CEDA Agent (Center)" "3" "clown" "3." "Clown (Carnival)" "4" "mud" "4." "Mudman (Swamp)" "5" "roadcrew" "5." "Road Worker (Rain)" "6" "jimmy" "6." "Jimmy Gibbs Jr. (Extra)" "7" "fallen" "7." "Fallen Survivor (Extra)" "8" "random" "8." "Randomized" } } "Spawn Uncommon Horde" { "cmd" "sm_spawnuncommonhorde @1" "admin" "sm_spawnuncommonhorde" "execute" "player" "1" { "1" "riot" "1." "Riot Cop (Parish)" "2" "ceda" "2." "CEDA Agent (Center)" "3" "clown" "3." "Clown (Carnival)" "4" "mud" "4." "Mudman (Swamp)" "5" "roadcrew" "5." "Road Worker (Rain)" "6" "jimmy" "6." "Jimmy Gibbs Jr. (Extra)" "7" "fallen" "7." "Fallen Survivor (Extra)" "8" "random" "8." "Randomized" } } } }
    • 0 Завантаження
  13. Плагін дозволяє адмінам створювати кулемети, зброю. А також видавати його конкретному гравцю.
    Команди:
    sm_spawnweapon [weapon_name] або sm_sw [weapon_name] (наприклад. sm_sw chainsaw) - створити зброю куди дивиться приціл
    sm_giveweapon <#userid|name> [weapon_name] або  sm_gw <#userid|name> <weapon_name> ) - видати зброю конкретному гравцю
    sm_spawnmachinegun чи  sm_smg - створити стаціонарний кулемет
    sm_removemachinegun  чи  sm_rmg - видалити кулемет
    Налаштування:
    sm_spawnweapon_assaultammo - скільки патронів у створених AK74, M4A1, SG552 та Desert Rifle.
    sm_spawnweapon_smgammo - скільки патронів у створених SMG, Silenced SMG та MP5
    sm_spawnweapon_shotgunammo - скільки патронів у створених Shotgun та Chrome Shotgun.
    sm_spawnweapon_autoshotgunammo - скільки патронів у створених Autoshotgun та SPAS.
    sm_spawnweapon_sniperrifleammo скільки патронів у створених Military Sniper Rifle, AWP та Scout.
    sm_spawnweapon_grenadelauncherammo - скільки патронів у створеному Grenade Launcher.
    sm_spawnweapon_allowallmeleeweapons - заборонити чи дозволити рукопашну зброю на сервері?
    До речі, майте на увазі, що у всієї зброї є максимальна кількість набоїв (так що відштовхуйтеся від цих обмежень):
    AK74, M4A1, SG552 та Desert Rifle - 360
    SMG, Сильний SMG and MP5 - 650
    Shotgun та Chrome Shotgun - 56
    Autoshotgun and SPAS - 90
    Hunting Rifle - 150
    Military Sniper Rifle, AWP and Scout - 180
    Grena
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg у configs тощо)
    • 0 Завантаження
  14. Плагін додає можливість для гравців у режимі протистояння, коли вони грають за Мисливця, Жокея або Громили- відпустити свою жертву натисканням правої кнопки миші.
    Це може бути корисно, коли є необхідність "тактичного" відступу і немає сенсу далі добивати жертву.
    Налаштування:
    l4d2_infected_release_ver - версія плагіна
    l4d2_jockey_dismount_on - дозволити жокею відпускати жертву?
    l4d2_hunter_release_on - дозволити мисливцеві відпускати жертву?
    l4d2_charger_release_on - дозволити громілу відпускати жертву?
    l4d2_jockey_attackdelay - Після того, як гравець (Жокей) відпустив жертву, скільки секунд він ще не може атакувати?
    l4d2_charger_attackdelay - Після того, як гравець(громила) відпустив жертву, скільки секунд він ще не може атакувати?
    l4d2_hunter_attackdelay - Після того, як гравець (мисливець) відпустив жертву, скільки секунд він ще не може атакувати?
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg у configs тощо)
    • 0 Завантаження
  15. Плагін додає можливість громілі захопивши жертву - носити її із собою, а не бити на місці.
    Плагін простий, немає жодних налаштувань та команд.
    • 0 Завантаження
  16. Плагін дозволяє гравцям швидко, всього через одну чат команду ( ! tankbuster або tankbuster в консолі) отримати готовий пак-набір зброї та всього необхідного.
    Список наборів:
    Набір з Гвинтівкою
    rifle
    pistol_magnum
    pipe_bomb
    fireworkcrate upgradepack_incendiary
    Набір підривника
    adrenaline
    pistol_magnum
    molotov
    fireworkcrate
    first_aid_kit
    adrenaline
    defibrillator
    upgradepack_incendiary
    upgradepack_explosive
    Пістолетний набір
    pistol
    pistol
    pistol_magnum
    pistol_magnum
    pipe_bomb
    first_aid_kit
    adrenaline
    defibrillator
    upgradepack_incendiary
    Снайперський набір
    sniper_rifle_military
    pistol_magnum
    pipe_bomb
    first_aid_kit
    adrenaline
    defibrillator

    • 0 Завантаження
  17. Іноді трапляється що гравець застряє де-небудь (за текстурами,або в іншому гравці наприклад).Плагін допомагає гравцям вибратися із ситуації без допомоги адмінів.
    За дефолтом, гравець може скористатися "порятунком" лише два рази за картку.
    Команди:
    sm_unstick <нік> - Адмінська команда щоб витягнути гравця
    !stuck - команда для гравців для самостійного порятунку
    Налаштування:
    l4d2unstick_version - версія плагіна
    l4d2unstick_teleports - (default 2) скільки разів за карту гравець може використовувати !stuck
    l4d2unstick_announce - (default 1) сповіщати гравців про роботу плагіна на початку кожної картки?
    • 0 Завантаження
  18. Плагін додає на сервер магазин зброї та речей (медикаментів тощо). За різні дії (вбивства, проходження) гравці отримують очки, на які вони можуть купувати в магазині речі.
    Це допоможе гравцям не бігати вічно у пошуках зброї, магазин доступний по чат-команді з будь-якої точки картки.
    Команди:
    !points - показує кількість очок гравця
    !usepoints - відкриває меню закупівля
    !heal - (адмінська) видає 100 ХП
    !refill - (адмінська) Видає патрони
    !repeatbuy - повторити останній закуп
    !clientsetpoints [нік гравця] [кількість очок] - (адмінська) призначити гравцю певну кількість очок
    !clientgivepoints [нік гравця] [кількість очок] - (адмінська) додати гравцю очок
    • 0 Завантаження
  19. Останнім часом, як то, гравці перестали бояться відьму. Не сприймають її всерйоз і вбивають швидко.
    З цим плагіном ця ситуація зміниться - якщо відьма атакувала гравця, можна налаштувати два варіанти: у гравця буде чорно білий екран, або просто моментальна смерть.
    Налаштування одне:
    l4d_nwh_incapaction "1" –  що станеться з гравцем від удару відьми: 1 – чорно білий екран, 2 – моменатальна смерть.
    • 0 Завантаження
  20. Плагін дозволяє адміну налаштувати автоматичне видалення та заборону будь-яких речей на карті.
    Прописувати наведені нижче настройки потрібно в якомусь конфізі (наприклад server.cfg).
    Налаштування:
    annoy_enable - включення та відключення плагіна
    annoy_medkits - видалити аптечки
    annoy_ammo - видалити покращення для патронів
    annoy_defibs - видалити дефібрилятори
    annoy_launcher - видалити ручні гранатомети
    annoy_chainsaw - видалити бензопили
    annoy_limit_throws - активувати частину плагіна із забороною гранат?
    annoy_limit_pipe - видалити пайп бомби (працює якщо annoy_limit_throws 1 )
    annoy_limit_bile - видалити блювотні бомби (працює якщо annoy_limit_throws 1 )
    annoy_limit_moly – видалити молотові? (працює якщо annoy_limit_throws 1 )
    annoy_saferoom - дозволити аптечки у сховищах?
    annoy_pill_replace – замінити аптечки – таблетками?
    • 0 Завантаження
  21. Плагін навчить ботів проходити карти без зупинок, ніде не зупиняючись, тупо вирішити.
    Але плагін буде активний лише поки в одній із команд не з'явиться живий гравець.
    Особливого смислового навантаження не несе, але допомагає не чекати довго роботів.
    • 0 Завантаження
  22. Простий плагін видаляє звичайний приціл, коли у зброї встановлений лазерний приціл.

    • 0 Завантаження
  23. Плагін додає реалістичності і ускладнює гру. Після того як гравець воскрес через дифібрилятор - його екран ставати чорно-білим, і при наступному пораненні він помре.
    Налаштування:
    l4d2_bwdefib - відключає та включає плагін
    l4d2_bwdefib_incaps - скільки критичних поранень (коли гравець падає на землю) залишається у гравця в запасі після відродження?
    l4d2_bwdefib_health - скільки ХП у гравця після відродження
    l4d2_bwdefib_temphealth - кількість тимчасових ХП після відродження
    • 0 Завантаження
  24. Простий плагін, що ускладнює життя тим, хто вижив.
    Після вбивства відьми вона видає гучний передсмертний лемент, яким закликає орду.
    Налаштування:
    l4d_crowned_horde_version - версія плагіна
    l4d_ch_sound - відтворювати крик відьми?
    l4d_ch_sound_file - шлях до звуку "крику відьми", якщо ви не хочете використовувати стандартний
    l4d_ch_announcements - увімкнути або вимкнути оповіщення плагіна
    l4d_ch_trigger_annoyed - закликати орду коли відьма потурбована?
    l4d_ch_trigger_annoyed_first - закликати орду коли відьма потурбована трохи, вперше?
    l4d_ch_trigger_killed - закликати орду коли відьма уїта?
    l4d_ch_trigger_random - випадковим чином вибирати метод призову орди (через вбивство чи занепокоєння вибере сам плагін)
    l4d_ch_trigger_random_horde_size - розмір орди визначити випадковим чином?
    l4d_ch_trigger_delay - затримка між криком відьми та приходом орди (у секундах)
    • 0 Завантаження
  25. Плагін допомагає урізноманітнити геймплей у режимі збору каністр. Адмін має можливість перепрограмувати місця розташування каністр на карті.
    Плагін має повноцінне меню в адмінці, так що налаштування дуже просте.
    Команди:
    sm_editcans - відкриває меню управління каністрами
    sm_savecans - зберігає поточне розташування каністр
    sm_removecans - видаляє ВСІ каністри з карти
    sm_reloadcans - перетворює всі каністри на карті
    sm_addcan - створює каністру навпроти
    sm_delcan - видаляє каністру, на яку
    Налаштування:
    l4d2_scav_remix_version - версія плагіна l4d2_scramble_gas_cans
    (1) - перемішати каністри у випадковому порядку ?
    • 0 Завантаження