Перейти до змісту

Плагіна

296 файлів

  1. Плагін переміщає гравців у спостерігачі якщо вони AFK (довго час не робили жодних дій). Адміни і VIP мають імунітет.
    Налаштування:
    l4d_specafk_warnspectime  - через скільки секунд гравець отримає перше попередження?
    l4d_specafk_spectime - через скільки секунд після попередження гравця буде переміщено до спостерігачів?
    l4d_specafk_warnkicktime - час, через який гравець у спостерігачах отримає попередження?
    l4d_specafk_kicktime - через скільки часу кикнути гравця з сервера?
    l4d_specafk_checkinteral - період перевірки плагіном за секунди
    l4d_specafk_kickenabled - чи кикати гравців за AFK?
    l4d_specafk_speconconnect - Чи переміщувати гравця в спостерігачі, якщо він приєднався після того, як ті, що вижили, вийшли з притулку?
    l4d_specafk_showteampanel - чи показувати гравцям меню вибору команди, коли вони приєдналися до матчу?
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  2. Плагін дозволяє включити для всіх, хто вижив - нескінченні патрони. На відміну від налаштування sv_infinite_ammo (яка висять в гру), плагін робить нескінченними тільки патрони.
    Налаштування-команда одна:
    sm_uammo_enabled - включає та відключає нескінченні патрони
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  3. Плагін дозволяє виправити баг, при якому іноді мисливець може поранити/вбити тих, хто вижив, яке вже сховалося в притулку.
    Якщо мисливець проникне у притулок після того, як його двері зачиняться - мисливець буде моментально вбитий, і буде сповіщення в чат.
    Чи корисний цей плагін? Так. Уявіть ситуацію: залишається два гравці, один лежить при смерті, а другий встиг добігти до притулку і сховатися там - але туди забіг мисливець і вбиває його. Зрештою команда програє, хоча за фактом вони досягли мети.
    • 0 Завантаження
  4. Плагін дозволяє відключити втому/перерву між ударами прикладом (рукопашного бою). Також дозволяє гравцям вибирати (запускати голосування) за відключення або включення функції.
    Налаштування:
    sm_l4d_meleefatigue -  включає та відключає втому від ударів
    sm_l4d_meleefatigue_vote – включити можливість гравцям запускати голосування за відключення втоми від рукопашного бою?
    Команди:
    callvote EnableMeleeFatigue – Консольна команда – запускає голосування за включення Втоми
    callvote DisableMeleeFatigue – Консольна команда – запускає голосування за відключення Втоми
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  5. Sourcemod плагін дозволяє регулювати скільки аптечок команда може використовувати за один раунд.
    Плагін не змінює загальну кількість аптечок на карті - тільки скільки можна використовувати.
    Налаштування:
    sm_medpack_limit 8 - кількість аптечок за раунд
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  6. Плагін дозволяє гравцям, що впали / зісковзнули, зістрибнути з виступу / обриву і не чекати поки їх врятують або закінчаться їх ХП.
    Для того щоб відпустити виступ гравець повинен затиснути клавішу Присідання (ctrl за замовчуванням)
    Налаштування:
    ledge_drop_damage -  мінімальна кількість шкоди за скидання з урвища.
    ledge_message -  яке повідомлення-повідомлення показувати гравцям?
    ledge_min_hang_time -  скільки секунд повинен провисіти гравець, перш ніж зможе зістрибнути?
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  7. За допомогою даного плагіна у адмінів з'являються розширені можливості управління гравцями/командами в грі.
    Функціонал плагіна:
    не перемішувати команди після зміни карти
    поміняти порядок хто буде за тих, хто вижив першими
    переводити гравців до іншої команди
    міняти команди місцями
    показує поточний рахунок гравців та з минулих раундів
    перемішувати та скидати рахунок команд у кампанії
    Команди:
    sm_swapmenu - відкриває меню з керуванням гравцями
    sm_swap <player1> <player2> і тд  - поміняти команду у всіх перерахованих гравців  sm_swapto
    <player1> <player2> і тд <номер команди> - змінити команду  у перерахованих гравців на конкретну
    sm_swap - змінити рахунки команд sm_resetscores - обнулити рахунки команд
    sm_printscores - показує минулі рахунки в кампанії
    sm_scores - показує рахунки за кожну картку (у меню на кшталт адмінського)
    Налаштування:
    l4d_team_manager_ver - версія плагіна
    l4d_team_order - хто буде за команду тих, хто вижив після зміни карти?
    0 - ті у кого рахунок більше
    1 - ті у кого рахунок менше
    2 - команди не змінюються в послідовності
    3 - ABABA команди змінюються кожну карту
    4 - AABBB команди змінюються кожні 3 раунди
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  8. Sourcemod плагін для Left 4 dead, дозволяє збільшити кількість людей, що вижили в режимах проходження і виживання.
    Для розширення гравців понад 8 гравців потрібно встановити розширення Left 4 Downtown extension.
    Команди:
    sm_l8d_menu - відкриває адмін меню з вибором режиму та карти
    !joingame - підключає гравця до тих, хто вижив.
    !addbot - додає бота в команду тих, що вижили
    !away - дозволяє гравцям піти в режим AFK і його місце займе бот
    Відео демонстрація плагіна:
    • 0 Завантаження
  9. Маленький, адміністративний плагін, що звільняє сервер від тих гравців, хто застрягає/вилітав при завантаженні та підключенні до сервера.
    При підключенні гравця до сервера стартує таймер, після якого якщо гравець не підключиться до сервера - він буде кікнутий.
    До речі, теоретичний плагін може використовуватися і в інших Source іграх.
    Налаштування:
    l4d_kickloadstuckers_version - версія плагіна
    l4d_kickloadstuckers_duration - через скільки секунд гравець буде кікнутий? (за стандартом 45 секунд)
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  10. Вже давно відомий і багатьом sourcemod плагін - дозволяє збільшити ліміт гравців у командах в режимі Протистояння. А так само підлаштовує HP танка під кількість гравців-вижили.
    Налаштування:
    l4d_survivor_limit <NUM> -  максимальна кількість людей, що вижили
    l4d_infected_limit <NUM> -   максимальна кількість заражених (крім ботів)
    l4d_supertank <0/1> -  встановлювати ХП танка в залежності від кількості людей, що вижили?
    l4d_tank_hpmulti <Float> -  на скільки множиться ХП танка?
    l4d_XtraHP <0/1> - видавати тим, хто вижив додаткові аптечки?
    l4d_killreservation <0/1> - очистити резерв у лобі?
    Команди:
    sm_hardzombies <0/6> -  на скільки збільшити кількість звичайних зомбі?
    sm_jointeam2 (or !jointeam2 / !joinsurvivor in chat) <> приєднатися до команди тих, хто вижив
    sm_jointeam3 (or !jointeam3 / !joininfected in chat) <> приєднатися до команди заражених
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  11. Плагін дозволяє завантажувати окремі параметри сервера, персонально для кожного ігрового мода/режиму.
    Налаштування:
    gamemode_config_ver - версія плагіна
    gamemode_resetconvars - скидає налаштування,перед використанням конфігу
    gamemode_config_coop - який конфіг запускати для режиму Проходження - Default: coop.cfg
    gamemode_config_versus - який конфіг запускати для режиму Командне протистояння - Default teamversus.cfg gamemode_config_survival - який конфіг запускати для режиму Виживання - Default survival.cfg gamemode_config_realism - який конфіг запускати для режиму Реалізм - Default realism.cfg gamemode_config_sca Default scavenge.cfg gamemode_config_teamscavenge - який конфіг запускати для режиму Командного збору. - Default teamscavenge.cfg
    gamemode_config_coop_easy - який конфіг запускати для режиму Проходження на легкому - Default: coop_easy.cfg
    gamemode_config_coop_normal - який конфіг запускати для режиму Проходження на нормальному рівні- Default: coop_normal.cfg
    gamemode_config_co Default: coop_hard.cfg
    gamemode_config_coop_impossible - який конфіг запускати для режиму на неможливому рівні складності - Default: coop_impossible.cfg
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  12. Плагін забороняє гравцям розпочати раунд, якщо хтось із інших гравців ще не підключився.
    Але так само є таймер, і двері будуть автоматично відчинені після закінчення часу.
     
    Функціонал плагіна:
    забороняє гравцям вирішити без інших
    дає час зараженим підібрати найкраще місце
    замикає двері притулку протягом усієї компанії
    заморожує тих, хто вижив у притулку в першому розділі
    переміщує AFK гравців у команду Спостерігачів
     
    Команди:
    sm_cdstop - зупинити таймер
    sm_cdstart - запустити таймер
    sm_force - примусовий запуск раунду
    setnext - встановити наступну кампанію sm_scrim
    - увімкнути scrim режим sm_await_spawn
    . (see callvote Scrim help for details on type) callvote Campaign - розпочати голосування за наступну кампанію
    Налаштування:
    l4d_loadingVersion - The version of this plugin
    l4d_freezeOn1st - заморожувати тих, хто вижив на початку першого розділу?
    l4d_prepare1st - через скільки секунд відкривається притулок після підключення всіх гравців
    l4d_prepare2nd - через який час починати другий раунд?
    l4d_prepareScrim - Wait this many seconds after all clients are ready until going live (first chapter)
    l4d_afkTime - через скільки секунд бездіяльності гравець буде переміщений у команду Спостерігачів?
    l4d_timeout - Помилка цих кількох секунд після map starts після того, як ведеться для покупки для клієнта (timeout)
    l4d_scrim - Activate scrim mode; гравці мають на увазі !ready or !rdy in chat to unlock the door, use !urdy or !unready to reset ready state (new ready-up on next
    round ) a round in scrim mode
    l4d_scrimType - Set type of scrim match (match = players ready-up on start of match, then each round is started by the default timer; map = players ready-up on each map, second round is started by a timer; round = players ready- up on each round)
    l4d_infectedSpawn - чекати поки всі заражені чи будуть готові до відродження?
    l4d_autoCycleCampaigns - що робити після завершення кампанії? (0 = повернутися в лобі; 1 = зациклити карти; 2 = голосування за кампанію у фінальному розділі)
    l4d_gameModeActive - під час якого режиму плагін буде активним?
    l4d_displayMode - як відобразити відлік? hint, center, або chat 
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  13. Плагін видає оповіщення на сервері про те, що гравець був прибитий Мисливцем. Показує інформацію скільки шкоди завдано, з якої відстані захоплення, яким гравцем виконано і тд.
    Налаштування:
    pounceannounce_minimum - мінімальна кількість втрат, необхідна щоб з'явилося оповіщення
    pounceannounce_centerchat - Показувати оповіщення у центрі екрана?
    pounceannounce_capdamage - Показувати загальну завдану шкоду за одне захоплення?
    pounceannounce_showdistance - Показувати дистанцію стрибка з якого було зроблено захоплення?
    Доступні значення:
    0 - не показувати дистанцію
    1 - показувати в юнітах
    2 - показувати в юнітах та футах
    3 - показувати в юнітах та метрах
    4 - тільки у футах
    5 - тільки в метрах
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  14. Плагін дозволяє організувати "будівництво" на сервері. За допомогою плагіна можна буде створювати та керувати деякими пропами/речами.
    Також створювати пропи адміни та гравці можуть без активації sv_cheats 1
    Команди:
    leftfortdead_rotate - дозволяє крутити предмет
    leftfortdead_remove - видаляє предмет
    leftfortdead_spawnitem <d|p> <a|i> "*.mdl"   - дозволяє створити предмет, із зазначеними параметрами (дивіться нижче)
    d: створити як prop_dynamic
    p: створити як prop_physics
    a: створити там куди спрямований приціл
    i: створити навпроти себе
    *.mdl: шлях до моделі речі/пропа
    leftfortdead_spawnminigun - створити функціональний мініган (кулемет)
    leftfortdead_spawnammostack - створити ящик з патронами
    leftfortdead_spawnirondoor - створює залізні двері
    Налаштування:
    leftfortdead_version - версія плагіна
    leftfortdead_enabled - включає та відключає функції (команди) плагіна
    leftfortdead_adminonly - зробити доступ до плагіна та його команд тільки для адмінів?
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  15. Плагін - покликаний боротися з гриферством і пустощами гравців. Баніт гравців які зловживають голосуванням, і за допомогою голосувань кикають інших гравців просто так.
    Плагін простий легкий та оптимізований. Просто та якісно виконує свою функцію.
    Налаштування одне:
    sm_autoban_duration - який період між голосуваннями за кік іншого гравця повинен прочекати гравець? якщо голосування буде створено раніше – гравець піде в бан.
    За стандартом коштує 5 хвилин (час вказуйте у хвилинах)
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  16. Дозволяє видалити/деактивувати резервування лобі.
    Актуально це для тих серверів, які розраховані на більш ніж 4 і 8 гравців.
    Адмінська команда одна:
    sm_unreserve - вручну видаляє резервування
    Налаштування:
    l4d_unreserve_version - показує актуальну версію плагіна
    l4d_unreserve_full - режим роботи плагіна: 1 автоматичний видаляє резервування, коли сервер повний, 0 - плагін вимкнений
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  17. Плагін додає економічну систему окулярів на сервер, а також можливості витрачати ці очки.
    Окрім стандартних очок за вбивства, гравці зможуть отримувати очки за тимплею (командну гру) та інші дії.
    Команди:
    sm_points - показує кількість очок
    sm_itempointshelp - показує список команд плагіна
    sm_usepoints - меню закупівля речей
    sm_repeatbuy - закуповує речі, закуплені в минулий раз
    sm_refill - поповнює адмінський запас патронів
    sm_heal - поповнює
    адмінські ХП
    sm_clientgive   <нік гравця> <номер предмета> - Видати гравцю предмет.Предмети: 0 - Дробовик, 1 - SMG, 2 - Гвинтівка, 3 - Рушниця, 4 - Auto-shotty, 5 - Pipe Bomb, 6 - Молотов, 7 - пістолет , 8 - таблетки, 9-аптечка, 10 - патрони, 11 - ХП
    sm_clientgivemenu - те саме, що команда вище, але через меню
    sm_clientgivepoints - Видати гравцю окуляри
    sm_clientsetpoints - Встановити окуляри гравця
    Налаштування:
    points_on - включає і відключає функції плагіна
    points_amount_infected - скільки очок отримує гравець за вбивство звичайного зомбі? тимейта points_amount_witch - кількість очок за вбивство відьми points_amount_witch_instakill - кількість очок за моментальне вбивство відьми points_amount_tank - кількість очок за вбивство танка points_amount_infectednum and minigun kills can be used to rank up extra kills. ( Default : 25 ) очок отримують заражені, за нанесення шкоди тим, хто вижив points_amount_infected_incapacitation - скільки очок отримують заражені , за осідлання тих, що вижили Захоплення/прибиття вижив (мисливцем) points_amount_infected_vomit - скільки очок отримують заражені, за обливання блювотою (товстуном) points_advertising - Включити оповіщення плагіна ? 1 = Короткі оповіщення, 2 = Нормальні оповіщення, і of the purchasable . points_infected_price_ <purks> гравцям про те як вони можуть забіндити клавіші ?
    • 0 Завантаження
  18. Плагін дозволяє призначати та налаштовувати автовидачу різних доповнень та покращень для тих, хто вижив.
    Функціонал плагіна:
    Автоматична видача лазерного прицілу
    На початку раунду, 3 різних доповнення видається гравцям
    При вбивстві відьми - видається 1 доповнення всім
    Якщо при убивстві відьми визначено явного лідера - він отримує ще воно доповнення
    Коли з'являється танк,гравці отримує 1 додаток
    При вбивстві танка, так само отримують доповнення
    Так само як із відьмою - явний лідер отримує ще один додаток за вбивство танка
    Оскільки не всім гравцям подобається лазерний приціл, його можна вимкнути за допомогою команди /laseroff та включити командою /laseron
    Налаштування:
    surup_verbosity - скільки інформації про доповнення бачать гравці в HUD , 0 = жодного, 3 = все 
    surup_always_laser - видавати гравцям лазерний приціл?
    surup_upgrades_at_spawn – скільки доповнень видавати гравцям при відродженні?
    surup_upgrades_at_witch_kill_killer - скільки доповнень видавати за вбивство відьми (лідеру) surup_upgrades_at_witch_kill_all - скільки доповнень видавати за
    вбивство відьми (усім)
    surup_upgrades_at_tank_spawn - скільки доповнень при появі танк скільки доповнень видавати за вбивство Танка (лідеру) surup_upgrades_at_tank_kill_all - скільки доповнень видавати за вбивство Танка (усім)
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  19. У гравців, які грають за команду заражених, у яких є якась функція з перезарядкою (наприклад стрибок у мисливця, слина у плювальниці і тд), плагін буде нагадувати про те, що вони готові до нової атаки і їхня здатність перезарядилася. Повідомлення виводяться в чат і hint вікна.
    Налаштування:
    sm_cvar tongue_allow_voluntary_release 1 - показувати оповіщення Курцю?
    sm_cvar survivor_allow_crawling 1 - показувати сповіщення тим, хто вижив про перезарядку їх рукопашного бою?
    l4d2_jockey_dismount_on 1 - показувати оповіщення Жокею?
    l4d2_hunter_release_on 1 - показувати сповіщення Мисливцеві?
    l4d2_charger_release_on 1 - показувати сповіщення Громілі?
    • 0 Завантаження
  20. Додає адмінам можливість відроджувати гравців та телепортувати їх туди, куди направлено приціл адміну.
    Адмінська команда: 
    sm_respawn <нік гравця> -  відроджує та автоматично телепортує гравця. Можна ввести кілька ніків, розділивши їх " " і відродити відразу кількох.
    Також, ви можете додати ці функції до адмін меню. Змінити це потрібно у файлі:  addons/sourcemod/configs/adminmenu_custom.cfg ,  додавши туди наступне:
    "Commands" { "PlayerCommands" { "Respawn Survivor" { "cmd" "sm_respawn #1" "admin" "sm_kick" "execute" "player" "1" { "type" "player" "method" "name" "title" "Player:" } } } }Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  21. Плагін дозволяє адміністраторам ігрових серверів відрегулювати скільки втрат буде наносити Мисливець при стрибку на того, хто вижив. Саме під час стрибка/захоплення, а не коли він роздирає гравця.
    Налаштування:
    pounceuncap_maxdamage - встановлює шкоду, що наноситься при стрибку мисливця. За стандартом: 25 хп.
    pounceuncap_version - Поточна версія плагіна
    Змінити значення можна в конфіг файлі  left4dead\cfg\sourcemod\pounceuncap.cfg
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  22. Плагін додає шкоди від диму курця, який залишається після його вбивства.
    При попаданні в хмару, та отриманні збитків, гравець матиме відповідний звук, повідомлення в Hint та HUD Damage.
    Налаштування:
    l4d_cloud_damage_enabled (default 1) - чи включений плагін?
    l4d_cloud_damage_damage (default 2) - скільки шкоди завдаватися кожні 2 секунди?
    l4d_cloud_damage_time (default 17) - як довго буде зберігатися шкода (у секундах)?
    l4d_cloud_damage_radius (default 250) - радіус зони шкоди
    l4d_cloud_damage_sound (default player/survivor/voice/choke_5.wav) - шлях до звуку шкоди
    l4d_cloud_meleeslow_enabled (default 1) - замедлить
    l4d_cloud_message_enabled (default 1) - 0 - відключено, 1 - маленьке повідомлення в HUD, 2 - велике HUD повідомлення, 3 - чат оповіщення
    l4d_cloud_shake_enabled (default 1) - додати ефект трясіння, коли гравець кашліє?
    l4d_cloud_blocks_revive (default 0) - заборонити лікуватися у хмарі?
    l4d_cloud_gamemodesactive (default "versus,teamversus,realism") - визначити в яких режимах працює плагін
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  23. Плагін замінює стандартну систему телепортів заражених у Left 4 dead.
    Дозволяє зараженим гравцям (в режимі привиду) телепортуватися до будь-якого гравця, повторно натискаючи клавішу E (use, дія).
    Так само при телепорт видає на екран (Hint) повідомлення про те до якого гравця він телепортований.
    Жодних налаштувань та команд.
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  24. Плагін дозволяє автоматично регулювати кількість зомбі, що з'являються, в залежності від кількості тих, що вижили.
    Після першого запуску плагіна, буде створено конфіг файл  l4d_mob_control.cfg в якому можна відрегулювати налаштування плагіна
    Налаштування
    l4d_mobcontrol_includebots "1" - враховувати ботів, що вижили?
    l4d_mobcontrol_version "1.4" -  версія плагіна
    l4d_mobcontrol_zombiestoadd "8" - скільки зомбі додавати додатково за кожного, хто вижив?
    l4d_mobcontrol_enabled "1" - включає та відключає плагін
    l4d_mobcontrol_tank_bonushealth_enabled "1" - чи видавати Танку додаткові ХП за кількість тих, хто вижив?
    l4d_mobcontrol_tank_bonushealth "666" - скільки ХП додавати за кожного, хто вижив?
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  25. Плагін дозволяє гравцям вибирати будь-якого персонажа, незалежно від того зайнятий він уже чи ні. Це допоможе вирішити споконвічні суперечки гравців, які хочуть грати за одного і того ж персонажа.
    Призначає повноцінного персонажа: скін, озвучення тощо. хо
    Налаштування одне:
    l4d_chars_enable 1 - активує та відключає функції плагіна.Для налаштування інших параметрів, створіть файл L4D_charselect.cfg у папці left4dead\cfg\sourcemod
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження