Перейти до змісту

Плагіна

296 файлів

  1. Плагін просто дозволяє збільшити кількість відьом, які створює гра/сервер там де задумано. Самостійно поміняти місце спауна відьми - цим плагіном не вдасться.
    Налаштування плагіна:
    l4d_multiwitches_enable "1" -чи увімкнено плагін?
    l4d_multiwitches_modes "coop,realism,versus,teamversus" - в яких режимах додавати додаткових відьом?
    l4d_multiwitches_witches "1"  - скільки додаткових відьом додавати на 1 спаун?
    • 0 Завантаження
  2. Плагін змусить машини на вашому сервері L4D2 - вибухати. У машин є певна кількість хп, і якщо по них стріляти/бити - рано чи пізно вони вибухнуть. 
    Вибух супроводжується красивим ефектом, а так само машина - стає чорною і "розбитою".
    Для роботи плагіна потрібен Left 4 DHooks
    Відео плагіна: 
    Налаштування плагіна:
    l4d2_explosive_cars_removetime "60" - через скільки секунд видаляти підірвану машину?
    l4d2_explosive_cars_damage "10" - шкода, що завдається вибухом машини
    l4d2_explosive_cars_explosion_damage "1" - чи можуть інші машини отримувати шкоду від машини, що вибухнула?
    l4d2_explosive_cars_health "5000" - максимальна кількість ХП у машини
    l4d2_explosive_cars_infected "1" - чи можуть зомбі завдавати шкоди машині?
    l4d2_explosive_cars_panic "1" - вибух машини закликатиме орду?
    l4d2_explosive_cars_panic_chance "5" - ймовірність, у відсотках, що вибух машини викличе орду
    l4d2_explosive_cars_power "300" - потужність вибуху машини
    l4d2_explosive_cars_radius "420" - максимальний радіус вибуху
    l4d2_explosive_cars_tank "0" - скільки шкоди завдає Танк машинам? (999 за стандартом)
    l4d2_explosive_cars_trace "25" - через скільки після вибуху машина перестане горіти
    l4d2_explosive_cars_unload "c1m4_atrium,c5m5_bridge,c14m2_lighthouse " - на яких картах відключити плагін?

    • 0 Завантаження
  3. Плагін дозволяє уповільнювати час на вашому сервері L4D2 – всі зомбі, NPC, будуть рухатися повільно, але гравці збережуть свою швидкість.
    Команда у плагіна одна: 
    !timescale <значення> або sm_timescale <значення>
    У значенні вказуйте, чи потрібно сповільнити або прискорити час. Щоб повернути стандартний час, вкажіть значення 1.
    Для уповільнення 0,5. Ну а прискорення відповідно все що більше 1.
    Користуватися командою можуть адміни з прапором Cheat.
    • 0 Завантаження
  4. Плагін дозволяє адмінам створювати та розставляти машини з повністю працюючою сигналізацією - по всій карті, та зберігати їх. 
    Машини збережені на своїх позиціях - завантажуватимуться автоматично.
    При бажанні модель машин можна поміняти на будь-яку іншу модельку. Просто додайте її до списку конфіг  alarmcars_models.cfg
    Адмінські команди плагіна:
    sm_alarmcar_list_customs - список всіх доступних моделей (машин) з конфігу
    sm_alarmcar_move <x> <y> <z> [pitch] [yaw] [roll]  - рухає машину за вказаними координатами 
    sm_alarmcar_move_at newY> <newZ> [pitch] [yaw] [roll] - рухає машину з вказаних координат - за новими
    sm_alarmcar_remove - видаляє машину яка перед вами
    sm_alarmcar_remove_at <x> <y> <z> - видаляє машину яка знаходиться за вказаними координатами
    sm_alarmcar_rotate <pitch> <yaw> <roll> - повернути машину, яка перед вами
    sm_alarmcar_rotate > <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> - повернути машину, яка знаходиться за вказаними координатами
    sm_alarmcar_save_to_config - зберегти всі машини створені на карті
    sm_alarmcar_spawn - створити машину
    sm_alarmcar_spawn_at <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> [r] [g] - створити машину за вказаними координатами та з необхідним кольором sm_alarmcar_spawn_custom <type> - створити машину з сигналізацією прямо перед вами sm_alarmcar_spawn_custom_at <type> <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> [r] [g] - створити машину з сигналізацією за заданими координатами sm_alarmcar_spawn_truck > - створити вантажівку з сигналізацією sm_alarmcar_spawn_truck_at <type> <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> -   створити вантажівку із сигналізацією за координатами
    • 0 Завантаження
  5. Плагін виводить різні текстові фрази на екран гравцю за будь-яких дій (наприклад, якщо гравця штовхнули, облівали і т.д.).
    Текст фраз можна налаштувати через конфіг плагіна. Ну або використовувати стандартні - але вони англійською мовою.
    Налаштування плагіна:
    player_charged_ht "You Are flyen in the air hahahahah" - HINT текст коли Громила б'є гравця
    player_charged_pt "You Are flyen in the air hahahahah" - текст PRINT коли Громила б'є гравця
    player_death_ht "You just got owned!" - HINT текст при смерті гравця
    player_death_pt "ти маєш готовий!" - PRINT Текст при смерті гравця
    player_pauked_on_ht "eww nobody likes you, pauk person!" - Hint текст коли товстун облівав гравця
    player_pauked_on_pt "eww nobody likes you, pauk person!" - Print текст коли товстун облівав гравця
    player_pounced_ht "you just got pounced!" - Hint текст коли мисливець застрибнув на гравця
    player_pounced_pt "you just got pounced!" - Print текст коли мисливець застрибнув на гравця
    player_rided_ht " ви gettin killed by a jockey ride!" - Hint текст коли жокей осідлав гравця
    player_rided_pt " ви gettin killed by a jockey ride!" - Print текст коли жокей осідлав гравця
    player_smoked_ht "Ви можете отримати PWNED by the smoker!" - Hint текст коли курець захопив гравця
    player_smoked_pt "you just got smoked!" - Print текст коли курець захопив гравця
    player_spitted_ht "Ви можете бути в очах місця і owned!" - Hint текст коли гравець потрапив у кислоту плювальниці
    player_spitted_pt "Ви можете бути в стані острівця і gettting owned!" - Print текст коли гравець потрапив у кислоту плювальниці
    say_in_hint_txt "1" – показувати повідомлення через функцію Hint?
    say_in_print_txt "0" – показувати повідомлення через функцію Print?
    • 0 Завантаження
  6. Плагін додає Танку можливість кидатися камінням, що горить і вибухає. завдаючи додаткових втрат.
    Налаштування плагіна:
    l4d_rock_fire - 1 , 0 = вогонь вимкнений, 1 = якщо танк сам горить, то його камінь горітиме. 2 - Танк завжди кидається палаючим камінням
    l4d_rock_explosive_chance_burning 100.0 - ймовірність з якою палаюча камінь вибухне
    l4d_rock_explosive_chance_normal 0.0
    - ймовірність, з якої вибухне звичайний камінь, кинутий танком. шкода від вибуху каменю
    l4d_rock_explosive_radius 400.0 - радіус вибуху каменю
    l4d_rock_explosive_pushforce 700.0  - сила вибухової хвилі
    • 0 Завантаження
  7. Плагін дозволяє знущатися з гравців на вашому Left 4 Dead сервері - за вказаними координатами, або ж прямо над вами можна створити дощ з товстунів.
    Вказати можна будь-яку кількість товстунів, але швидше за все якщо більше 10 одночасно - то можуть бути лаги.
    Відео демонстрація плагіна:
    Команди для адмінів:
    sm_boomer_rain <кількість> - почне дощ із товстунів прямо над вашою головою, із зазначеною кількістю
    sm_boomer_rain_at <x> <y> <z> [кількість]   - почне дощ за вказаною позицією із заданою кількістю
    Налаштування плагіна:
    sm_boomer_rain_explosive - чи повинні товстуни вибухати під час падіння на землю?

    • 0 Завантаження
  8. Плагін перетворює каміння, яке кидає танк, у зомбі – босів. Можна налаштувати відсоток з яким камені будуть перетворюватися на зомбі.
    Також є можливість дозволити танку кинути самого себе.
    Налаштування плагіна:
    l4d_tank_throw_si 15.0 - шанс, з яким камінь перетвориться на будь-якого зомбі боса
    l4d_tank_throw_hunter 10. 0 - Шанс того, що камінь перетвориться на мисливця
    l4d_tank_throw_smoker 5.0  - Шанс того, що камінь перетвориться на курця l4d_tank_throw_boomer
    5. 0 - Шанс того, що камінь перетвориться на 4
    10.0  - Шанс того, що камінь перетвориться на Громилу l4d_tank_throw_spitter
    5.0  - Шанс того, що камінь перетвориться на плювальницю l4d_tank_throw_jockey 10.0  - Шанс того, що камінь перетвориться  на жокея l4d_tank_throw. нового Танка l4d_tank_throw_self 10.0 - Шанс того, що Танк кине самого себе
    l4d_tank_throw_tankhealth 1000 - ХП нового Танку з каменю
    • 0 Завантаження
  9. Плагін дає можливість гравцям рухати/штовхати/переміщати предмети (prop_physics переважно).
    Гравцю необхідно підійти до предмета, затиснути кнопку E або наближення і рухатися з предметом. А щоб штовхнути – потрібно натиснути праву кнопку миші.
    Налаштування плагіна:
    1   = дозволити
    тим, хто вижив тільки брати предмети чіпати предмети в режимі протистояння 1 = дозволити зомбі тільки брати предмети 2 = дозволити зомбі брати своїх тиммейтів 3 = зомбі босам доступно все і завжди
    • 0 Завантаження
  10. Плагін дозволяє гравцям починати матч навіть якщо в їхній команді менше 4 гравців. При відключенні - просто пропаде, не створюючи жодних роботів.
    Налаштування:
    lessthan4dead_maxplayers1 - максимальна допустима кількість гравців на сервері
    lessthan4dead_survivors4 - мінімальна кількість тих, хто вижив, яка потрібна для початку матчу

    • 0 Завантаження
  11. Дозволяє виправити баг із покращенням зброї, коли на сервері більше 4 гравців грає за команду тих, хто вижив. 
    Без плагіна - коробка з поліпшенням пропадає після 4-х використання (тк розрахована на 4 гравців), а з плагіном - зникне тільки тоді, коли всі гравці за фактом розберуть поліпшення.
    Будь-які налаштування та команди відсутні.
    • 0 Завантаження
  12. Плагін робить патрони у гравців нескінченними - але не ті, що вже в обоймі, а тільки ті, що в запасі. Тобто гравцеві доведеться все-таки перезаряджатися, стріляти безперервно не вийде.
    У плагіна немає жодних налаштувань та команд. Встановили – і вперед.
    • 0 Завантаження
  13. Плагін дозволяє відсіювати/кикати/банити гравців за будь-якими критеріями їхнього Steam профілю.
    Для перевірки профілю гравця адмін повинен прописати:  !profile_checker
    Для додавання гравця до "білого листа" (список гравців яких плагін не перевірятиме):  !profile_whitelist_add <STEAM ID гравця>
    Для видалення гравця з білого аркуша:  !profile_whitelist_del SteamID <STEAM ID гравця>
    Сам список знаходиться за адресою:  sourcemod/configs/l4d_profile_checker_whitelist.txt
    Налаштування плагіна:
    l4d_profile_checker_avatarIcon "1" - чи перевіряти на наявність аватара. 2 = якщо немає аватара то кикати
    l4d_profile_checker_hoursPlayed "25"  - скільки награних годин необхідно мати гравцю.
    l4d_profile_checker_hoursPlayed2Wk "30" - кількість годин награна гравцем за останні два тижні
    l4d_profile_checker_steamRating "5" - який рівень рейтингу необхідний steam профілю гравця
    l4d_profile_checker_vacBanned "1" - 2 = якщо немає ВАК бана, то кикати
    l4d_profile_checker_visibilityState "1" - чи відкритий профіль?
    l4d_profile_checker_whiteList "1" - чи повинен плагін використовувати список гравців із Білого Листа?
    • 0 Завантаження
  14. Плагін корисний для серверів на яких може грати більше 4 осіб одночасно - через меню Votekick коректно відображатиметься весь список гравців сервера, а так само країна звідки гравець.
    Для початку голосування потрібно прописати в чаті: !votekick чи /votekick чи votekick
    Квар у плагіна один:  l4d_votekick_version – показує встановлену версію плагіна.
    • 0 Завантаження
  15. Плагін дозволяє застосовувати вибрану вами складність проходження (z_difficulty) - на всі режими, стандартні та не стандартні тощо.
    Налаштування одне: 
    l4d2_force_difficulty - 1 = включає плагін, 0 = відключає
    • 0 Завантаження
  16. Плагін дозволяє налаштувати та відрегулювати кількість та частоту появи зомбі-босів на вашому Left 4 Dead сервері.
    Налаштування плагіна:
    specialregulator_announce - ( 0 / 1 ) сповіщати гравців про появу зомбі боса?
    specialregulator_delay 60 - через скільки секунд від початку раунду з'явиться перший бос specialregulator_duration
    20 - скільки секунд можуть з'являтися зомбі боси specialregulator_interval_min
    30 - мінімальний час між появами зомбі босів - В основному створювати Товстунів, Курців та мисливців? ( 0 / 1 ) 0 = ні, 1 = так, 2 = створювати тільки босів з першої частини L4D
    • 0 Завантаження
  17. Плагін виправляє недоопрацювання гри, яку багато гравців вважають значною: якщо вся команда тих, хто вижив, виявляється з ладу (лежать на підлозі), то матч завершується. Плагін це виправить, і матч буде завершено лише за повної смерті всіх, хто вижив. Особливо актуально це для тих серверів, де встановлені різні плагіни для самостійної допомоги гравця.
    Налаштування плагіна:
    deathcheck_bots - 0 = гра завершиться якщо всі реальні гравці мертві 1 = гра продовжиться, якщо є хоча б живі боти.
    • 0 Завантаження
  18. Плагін видає в HINT чат інформацію про те, який гравець коли і як вилікувався.
    Квара у плагіна тільки два: 
    sm_healinfo_version - показує встановлену версію плагіна
    sm_healinfo_enabled - (0/1) активує та деактивує плагін
    • 0 Завантаження
  19. Хоча Valve і заявляє, що баг з ліфтом на карті No Mercy виправлений - багато хто повідомляє, що помилка продовжує з'являтися. Власне плагін це і виправляє - ті, хто більше вижив, не провалюватимуться крізь ліфт.
    Жодних додаткових налаштувань та команд.
    • 0 Завантаження
  20. Плагін дозволяє тим, хто вижив самостійно піднімати себе із землі, підтягуватися з урвищ і тд.
    Так само плагін враховує змінну  survivor_max_incapacitated_count , тому незважаючи на самостійний порятунок - щоразу буде зарахований.
    Налаштування плагіна (0 = ні, 1 = так):
    autohelp_bots - дозволити роботам самопорятунок?
    autohelp_incap – дозволити гравцям самостійно підніматися із землі?
    autohelp_incap_delay - скільки секунд до початку самостійного підняття з землі
    autohelp_incap_duration - скільки секунд триватиме підняття із землі
    autohelp_incap_health - скільки ХП видається гравцеві після самопорятунку
    autohelp_ledge – дозволити гравцям рятуватися з урвищ?
    autohelp_ledge_delay - затримка до початку порятунку з обриву
    autohelp_ledge_duration - скільки секунд триває самопорятунок з обриву
    autohelp_specials - дозволити гравцям рятуватися від захоплень зомбі? (наприклад громили або курця)
    autohelp_specials_delay – затримка до початку порятунку від захоплення
    autohelp_specials_duration – скільки секунд займе порятунок від захоплення
    autohelp_specials_smoker_drag – через скільки секунд після захоплення – гравець отримає можливість врятуватися?
    • 0 Завантаження
  21. Простий SM плагін дозволяє тим, хто вижив, вибирати будь-яку рукопашну зброю через контекстне меню.
    Для виклику меню вибору зброї потрібно прописати !melee у чаті 
    Налаштування плагіна:
    melee_announce "3" - як повинен плагін сповіщати про те, що він включений: 1 = в чаті, 2 = в Hint, 3 = обидва варіанти. 0 = відключити оповіщення
    melee_max "40" - скільки максимально зброї можуть отримати ВСІ гравці за одну картку?
    melee_playermax "10" - скільки зброї максимально може отримати ОДИН гравець за карту
    • 0 Завантаження
  22. Просто плагін відключає звук паніки (орди, що насувається) на серверах Left 4 Dead.



    • 0 Завантаження
  23. Відома модифікація-плагін для серверів, що додає величезну кількість крові від вбивств та попадань. Робить геймплей більш хардкорним та барвистим.
    Налаштування за рівнем крові змінюються в конфізі  sourcemod/data/gore_config.txt
    Більше додаткових налаштувань та/або команд плагін не має.
    • 0 Завантаження
  24. Плагін додає адмінам можливість змінювати швидкість стрільби/атаки зброї у гравців.
    Команда для адмінів:
    l4d2_weaponspeed <user ID або нік> <1 або 0> - чи включити змінену швидкість атаки/стрільби у конкретного гравця
    Загальні квари (налаштування):
    l4d2_weaponspeed_everyone (0/1) – активувати змінену швидкість зброї у всіх гравців на сервері?
    l4d2_weaponspeed_amount <1.0-2.0> - на скільки змінювати швидкість стрільби/атаки
    • 0 Завантаження
  25. Плагін дозволяє команді заражених починати голосування і вибирати, коли має з'явитися Танк.
    Такий додаток допоможе командам краще опрацьовувати свою тактику.
    Команди плагіна:
    call tank - в консолі, запускає голосування за спавн танка
    debug - відображає який зараз раунд по рахунку
    Налаштування плагіна (0/1):
    onlylosingteam = тільки у команди, що програє, буде Танк?
    notifyeveryoneoftank = команда тих, хто вижив, отримує повідомлення, коли проводиться голосування за спаун Танка?
    tankonfinale = чи можна розпочати голосування за танка у фіналі?
    allowdirectortanks = дозволити грі створювати свої танки?
    tankonlywithbigwin = дозволити танку команді, що програє тільки якщо вони сильно програють? (з різницею у 200 очок)
    • 0 Завантаження