Плагіна
296 файлів
-
Плагін просто дозволяє збільшити кількість відьом, які створює гра/сервер там де задумано. Самостійно поміняти місце спауна відьми - цим плагіном не вдасться.
Налаштування плагіна:
l4d_multiwitches_enable "1" -чи увімкнено плагін?
l4d_multiwitches_modes "coop,realism,versus,teamversus" - в яких режимах додавати додаткових відьом?
l4d_multiwitches_witches "1" - скільки додаткових відьом додавати на 1 спаун?
- 0 Завантаження
-
Плагін змусить машини на вашому сервері L4D2 - вибухати. У машин є певна кількість хп, і якщо по них стріляти/бити - рано чи пізно вони вибухнуть.
Вибух супроводжується красивим ефектом, а так само машина - стає чорною і "розбитою".
Для роботи плагіна потрібен Left 4 DHooks
Відео плагіна:
Налаштування плагіна:
l4d2_explosive_cars_removetime "60" - через скільки секунд видаляти підірвану машину?
l4d2_explosive_cars_damage "10" - шкода, що завдається вибухом машини
l4d2_explosive_cars_explosion_damage "1" - чи можуть інші машини отримувати шкоду від машини, що вибухнула?
l4d2_explosive_cars_health "5000" - максимальна кількість ХП у машини
l4d2_explosive_cars_infected "1" - чи можуть зомбі завдавати шкоди машині?
l4d2_explosive_cars_panic "1" - вибух машини закликатиме орду?
l4d2_explosive_cars_panic_chance "5" - ймовірність, у відсотках, що вибух машини викличе орду
l4d2_explosive_cars_power "300" - потужність вибуху машини
l4d2_explosive_cars_radius "420" - максимальний радіус вибуху
l4d2_explosive_cars_tank "0" - скільки шкоди завдає Танк машинам? (999 за стандартом)
l4d2_explosive_cars_trace "25" - через скільки після вибуху машина перестане горіти
l4d2_explosive_cars_unload "c1m4_atrium,c5m5_bridge,c14m2_lighthouse " - на яких картах відключити плагін?
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє уповільнювати час на вашому сервері L4D2 – всі зомбі, NPC, будуть рухатися повільно, але гравці збережуть свою швидкість.
Команда у плагіна одна:
!timescale <значення> або sm_timescale <значення>
У значенні вказуйте, чи потрібно сповільнити або прискорити час. Щоб повернути стандартний час, вкажіть значення 1.
Для уповільнення 0,5. Ну а прискорення відповідно все що більше 1.
Користуватися командою можуть адміни з прапором Cheat.
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє адмінам створювати та розставляти машини з повністю працюючою сигналізацією - по всій карті, та зберігати їх.
Машини збережені на своїх позиціях - завантажуватимуться автоматично.
При бажанні модель машин можна поміняти на будь-яку іншу модельку. Просто додайте її до списку конфіг alarmcars_models.cfg
Адмінські команди плагіна:
sm_alarmcar_list_customs - список всіх доступних моделей (машин) з конфігу
sm_alarmcar_move <x> <y> <z> [pitch] [yaw] [roll] - рухає машину за вказаними координатами
sm_alarmcar_move_at newY> <newZ> [pitch] [yaw] [roll] - рухає машину з вказаних координат - за новими
sm_alarmcar_remove - видаляє машину яка перед вами
sm_alarmcar_remove_at <x> <y> <z> - видаляє машину яка знаходиться за вказаними координатами
sm_alarmcar_rotate <pitch> <yaw> <roll> - повернути машину, яка перед вами
sm_alarmcar_rotate > <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> - повернути машину, яка знаходиться за вказаними координатами
sm_alarmcar_save_to_config - зберегти всі машини створені на карті
sm_alarmcar_spawn - створити машину
sm_alarmcar_spawn_at <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> [r] [g] - створити машину за вказаними координатами та з необхідним кольором sm_alarmcar_spawn_custom <type> - створити машину з сигналізацією прямо перед вами sm_alarmcar_spawn_custom_at <type> <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> [r] [g] - створити машину з сигналізацією за заданими координатами sm_alarmcar_spawn_truck > - створити вантажівку з сигналізацією sm_alarmcar_spawn_truck_at <type> <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> - створити вантажівку із сигналізацією за координатами
- 0 Завантаження
-
Плагін виводить різні текстові фрази на екран гравцю за будь-яких дій (наприклад, якщо гравця штовхнули, облівали і т.д.).
Текст фраз можна налаштувати через конфіг плагіна. Ну або використовувати стандартні - але вони англійською мовою.
Налаштування плагіна:
player_charged_ht "You Are flyen in the air hahahahah" - HINT текст коли Громила б'є гравця
player_charged_pt "You Are flyen in the air hahahahah" - текст PRINT коли Громила б'є гравця
player_death_ht "You just got owned!" - HINT текст при смерті гравця
player_death_pt "ти маєш готовий!" - PRINT Текст при смерті гравця
player_pauked_on_ht "eww nobody likes you, pauk person!" - Hint текст коли товстун облівав гравця
player_pauked_on_pt "eww nobody likes you, pauk person!" - Print текст коли товстун облівав гравця
player_pounced_ht "you just got pounced!" - Hint текст коли мисливець застрибнув на гравця
player_pounced_pt "you just got pounced!" - Print текст коли мисливець застрибнув на гравця
player_rided_ht " ви gettin killed by a jockey ride!" - Hint текст коли жокей осідлав гравця
player_rided_pt " ви gettin killed by a jockey ride!" - Print текст коли жокей осідлав гравця
player_smoked_ht "Ви можете отримати PWNED by the smoker!" - Hint текст коли курець захопив гравця
player_smoked_pt "you just got smoked!" - Print текст коли курець захопив гравця
player_spitted_ht "Ви можете бути в очах місця і owned!" - Hint текст коли гравець потрапив у кислоту плювальниці
player_spitted_pt "Ви можете бути в стані острівця і gettting owned!" - Print текст коли гравець потрапив у кислоту плювальниці
say_in_hint_txt "1" – показувати повідомлення через функцію Hint?
say_in_print_txt "0" – показувати повідомлення через функцію Print?
- 0 Завантаження
-
Плагін додає Танку можливість кидатися камінням, що горить і вибухає. завдаючи додаткових втрат.
Налаштування плагіна:
l4d_rock_fire - 1 , 0 = вогонь вимкнений, 1 = якщо танк сам горить, то його камінь горітиме. 2 - Танк завжди кидається палаючим камінням
l4d_rock_explosive_chance_burning 100.0 - ймовірність з якою палаюча камінь вибухне
l4d_rock_explosive_chance_normal 0.0
- ймовірність, з якої вибухне звичайний камінь, кинутий танком. шкода від вибуху каменю
l4d_rock_explosive_radius 400.0 - радіус вибуху каменю
l4d_rock_explosive_pushforce 700.0 - сила вибухової хвилі
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє знущатися з гравців на вашому Left 4 Dead сервері - за вказаними координатами, або ж прямо над вами можна створити дощ з товстунів.
Вказати можна будь-яку кількість товстунів, але швидше за все якщо більше 10 одночасно - то можуть бути лаги.
Відео демонстрація плагіна:
Команди для адмінів:
sm_boomer_rain <кількість> - почне дощ із товстунів прямо над вашою головою, із зазначеною кількістю
sm_boomer_rain_at <x> <y> <z> [кількість] - почне дощ за вказаною позицією із заданою кількістю
Налаштування плагіна:
sm_boomer_rain_explosive - чи повинні товстуни вибухати під час падіння на землю?
- 0 Завантаження
-
Плагін перетворює каміння, яке кидає танк, у зомбі – босів. Можна налаштувати відсоток з яким камені будуть перетворюватися на зомбі.
Також є можливість дозволити танку кинути самого себе.
Налаштування плагіна:
l4d_tank_throw_si 15.0 - шанс, з яким камінь перетвориться на будь-якого зомбі боса
l4d_tank_throw_hunter 10. 0 - Шанс того, що камінь перетвориться на мисливця
l4d_tank_throw_smoker 5.0 - Шанс того, що камінь перетвориться на курця l4d_tank_throw_boomer
5. 0 - Шанс того, що камінь перетвориться на 4
10.0 - Шанс того, що камінь перетвориться на Громилу l4d_tank_throw_spitter
5.0 - Шанс того, що камінь перетвориться на плювальницю l4d_tank_throw_jockey 10.0 - Шанс того, що камінь перетвориться на жокея l4d_tank_throw. нового Танка l4d_tank_throw_self 10.0 - Шанс того, що Танк кине самого себе
l4d_tank_throw_tankhealth 1000 - ХП нового Танку з каменю
- 0 Завантаження
-
Плагін дає можливість гравцям рухати/штовхати/переміщати предмети (prop_physics переважно).
Гравцю необхідно підійти до предмета, затиснути кнопку E або наближення і рухатися з предметом. А щоб штовхнути – потрібно натиснути праву кнопку миші.
Налаштування плагіна:
1 = дозволити
тим, хто вижив тільки брати предмети чіпати предмети в режимі протистояння 1 = дозволити зомбі тільки брати предмети 2 = дозволити зомбі брати своїх тиммейтів 3 = зомбі босам доступно все і завжди
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє гравцям починати матч навіть якщо в їхній команді менше 4 гравців. При відключенні - просто пропаде, не створюючи жодних роботів.
Налаштування:
lessthan4dead_maxplayers1 - максимальна допустима кількість гравців на сервері
lessthan4dead_survivors4 - мінімальна кількість тих, хто вижив, яка потрібна для початку матчу
- 0 Завантаження
-
Дозволяє виправити баг із покращенням зброї, коли на сервері більше 4 гравців грає за команду тих, хто вижив.
Без плагіна - коробка з поліпшенням пропадає після 4-х використання (тк розрахована на 4 гравців), а з плагіном - зникне тільки тоді, коли всі гравці за фактом розберуть поліпшення.
Будь-які налаштування та команди відсутні.
- 0 Завантаження
-
Плагін робить патрони у гравців нескінченними - але не ті, що вже в обоймі, а тільки ті, що в запасі. Тобто гравцеві доведеться все-таки перезаряджатися, стріляти безперервно не вийде.
У плагіна немає жодних налаштувань та команд. Встановили – і вперед.
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє відсіювати/кикати/банити гравців за будь-якими критеріями їхнього Steam профілю.
Для перевірки профілю гравця адмін повинен прописати: !profile_checker
Для додавання гравця до "білого листа" (список гравців яких плагін не перевірятиме): !profile_whitelist_add <STEAM ID гравця>
Для видалення гравця з білого аркуша: !profile_whitelist_del SteamID <STEAM ID гравця>
Сам список знаходиться за адресою: sourcemod/configs/l4d_profile_checker_whitelist.txt
Налаштування плагіна:
l4d_profile_checker_avatarIcon "1" - чи перевіряти на наявність аватара. 2 = якщо немає аватара то кикати
l4d_profile_checker_hoursPlayed "25" - скільки награних годин необхідно мати гравцю.
l4d_profile_checker_hoursPlayed2Wk "30" - кількість годин награна гравцем за останні два тижні
l4d_profile_checker_steamRating "5" - який рівень рейтингу необхідний steam профілю гравця
l4d_profile_checker_vacBanned "1" - 2 = якщо немає ВАК бана, то кикати
l4d_profile_checker_visibilityState "1" - чи відкритий профіль?
l4d_profile_checker_whiteList "1" - чи повинен плагін використовувати список гравців із Білого Листа?
- 0 Завантаження
-
Плагін корисний для серверів на яких може грати більше 4 осіб одночасно - через меню Votekick коректно відображатиметься весь список гравців сервера, а так само країна звідки гравець.
Для початку голосування потрібно прописати в чаті: !votekick чи /votekick чи votekick
Квар у плагіна один: l4d_votekick_version – показує встановлену версію плагіна.
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє застосовувати вибрану вами складність проходження (z_difficulty) - на всі режими, стандартні та не стандартні тощо.
Налаштування одне:
l4d2_force_difficulty - 1 = включає плагін, 0 = відключає
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє налаштувати та відрегулювати кількість та частоту появи зомбі-босів на вашому Left 4 Dead сервері.
Налаштування плагіна:
specialregulator_announce - ( 0 / 1 ) сповіщати гравців про появу зомбі боса?
specialregulator_delay 60 - через скільки секунд від початку раунду з'явиться перший бос specialregulator_duration
20 - скільки секунд можуть з'являтися зомбі боси specialregulator_interval_min
30 - мінімальний час між появами зомбі босів - В основному створювати Товстунів, Курців та мисливців? ( 0 / 1 ) 0 = ні, 1 = так, 2 = створювати тільки босів з першої частини L4D
- 0 Завантаження
-
Плагін виправляє недоопрацювання гри, яку багато гравців вважають значною: якщо вся команда тих, хто вижив, виявляється з ладу (лежать на підлозі), то матч завершується. Плагін це виправить, і матч буде завершено лише за повної смерті всіх, хто вижив. Особливо актуально це для тих серверів, де встановлені різні плагіни для самостійної допомоги гравця.
Налаштування плагіна:
deathcheck_bots - 0 = гра завершиться якщо всі реальні гравці мертві 1 = гра продовжиться, якщо є хоча б живі боти.
- 0 Завантаження
-
Плагін видає в HINT чат інформацію про те, який гравець коли і як вилікувався.
Квара у плагіна тільки два:
sm_healinfo_version - показує встановлену версію плагіна
sm_healinfo_enabled - (0/1) активує та деактивує плагін
- 0 Завантаження
-
Хоча Valve і заявляє, що баг з ліфтом на карті No Mercy виправлений - багато хто повідомляє, що помилка продовжує з'являтися. Власне плагін це і виправляє - ті, хто більше вижив, не провалюватимуться крізь ліфт.
Жодних додаткових налаштувань та команд.
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє тим, хто вижив самостійно піднімати себе із землі, підтягуватися з урвищ і тд.
Так само плагін враховує змінну survivor_max_incapacitated_count , тому незважаючи на самостійний порятунок - щоразу буде зарахований.
Налаштування плагіна (0 = ні, 1 = так):
autohelp_bots - дозволити роботам самопорятунок?
autohelp_incap – дозволити гравцям самостійно підніматися із землі?
autohelp_incap_delay - скільки секунд до початку самостійного підняття з землі
autohelp_incap_duration - скільки секунд триватиме підняття із землі
autohelp_incap_health - скільки ХП видається гравцеві після самопорятунку
autohelp_ledge – дозволити гравцям рятуватися з урвищ?
autohelp_ledge_delay - затримка до початку порятунку з обриву
autohelp_ledge_duration - скільки секунд триває самопорятунок з обриву
autohelp_specials - дозволити гравцям рятуватися від захоплень зомбі? (наприклад громили або курця)
autohelp_specials_delay – затримка до початку порятунку від захоплення
autohelp_specials_duration – скільки секунд займе порятунок від захоплення
autohelp_specials_smoker_drag – через скільки секунд після захоплення – гравець отримає можливість врятуватися?
- 0 Завантаження
-
Простий SM плагін дозволяє тим, хто вижив, вибирати будь-яку рукопашну зброю через контекстне меню.
Для виклику меню вибору зброї потрібно прописати !melee у чаті
Налаштування плагіна:
melee_announce "3" - як повинен плагін сповіщати про те, що він включений: 1 = в чаті, 2 = в Hint, 3 = обидва варіанти. 0 = відключити оповіщення
melee_max "40" - скільки максимально зброї можуть отримати ВСІ гравці за одну картку?
melee_playermax "10" - скільки зброї максимально може отримати ОДИН гравець за карту
- 0 Завантаження
-
Просто плагін відключає звук паніки (орди, що насувається) на серверах Left 4 Dead.
- 0 Завантаження
-
Відома модифікація-плагін для серверів, що додає величезну кількість крові від вбивств та попадань. Робить геймплей більш хардкорним та барвистим.
Налаштування за рівнем крові змінюються в конфізі sourcemod/data/gore_config.txt
Більше додаткових налаштувань та/або команд плагін не має.
- 0 Завантаження
-
Плагін додає адмінам можливість змінювати швидкість стрільби/атаки зброї у гравців.
Команда для адмінів:
l4d2_weaponspeed <user ID або нік> <1 або 0> - чи включити змінену швидкість атаки/стрільби у конкретного гравця
Загальні квари (налаштування):
l4d2_weaponspeed_everyone (0/1) – активувати змінену швидкість зброї у всіх гравців на сервері?
l4d2_weaponspeed_amount <1.0-2.0> - на скільки змінювати швидкість стрільби/атаки
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє команді заражених починати голосування і вибирати, коли має з'явитися Танк.
Такий додаток допоможе командам краще опрацьовувати свою тактику.
Команди плагіна:
call tank - в консолі, запускає голосування за спавн танка
debug - відображає який зараз раунд по рахунку
Налаштування плагіна (0/1):
onlylosingteam = тільки у команди, що програє, буде Танк?
notifyeveryoneoftank = команда тих, хто вижив, отримує повідомлення, коли проводиться голосування за спаун Танка?
tankonfinale = чи можна розпочати голосування за танка у фіналі?
allowdirectortanks = дозволити грі створювати свої танки?
tankonlywithbigwin = дозволити танку команді, що програє тільки якщо вони сильно програють? (з різницею у 200 очок)
- 0 Завантаження