Перейти до змісту

Плагіна

296 файлів

  1. Прибирає чорно-білий стан у тих, хто вижив, анулює число інкапів і відновлює хп до певного значення після того, як двері притулку закриваються (наприкінці рівня)
    Відмінності від оригіналу:
    Виправлені графічні баги із хітпоінтами.
    Прибрано всі змінні про тимчасові хітпоінти. Більше, між переходами, тимчасове здоров'я не зберігається.
    Збережено три оригінальні змінні:
    SafeRoomNaps_CanWeUseCustomValue (0/1) - Чи буде використано нестандартне значення (кількість хітпоінтів, стандарт: 50)
    SafeRoomNaps_CustomSaferoomHealth (1-100) - Тільки якщо 'SafeRoomNaps_CanWeUseCustomValue' = 1 рівень.
    SafeRoomNaps_RemoveBlackAndWhite (0/1) - Чи забиратиметься чорно-білий стан і чи будуть анулюватися інкапи.
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в plugins, .cfg в configs тощо)
    • 0 Завантаження
  2. Простий плагін, що відключає шкоду по своїх тиммейтах на сервері Left 4 dead.
    За стандартом в L4D поранити не можна тільки в притулку - з плагіном шкода не завдаватиме ніде.
    Налаштування одне:
    sm_nota_silent – включити чат оповіщення про роботу плагіна? 0 = увімкнути, 1 = відключити
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  3. Плагін додає можливість легше керувати сервером - вибирати режим, складність і т.д. через налаштування (змінні) сервера.
    Налаштування:
    l4dde_enable <0/1> -  заблокувати налаштування сервера від змін?
    l4dde_gamemode <>   - вибір конкретного геймоду на сервер
    l4dde_difficulty <>   - вибір складності Easy, Normal, Hard, Impossible)"
    l4dde_votedifficulty <0/1> -  дозволити гравцям голосувати за рівень складності?
    Команди:
    callvote ChangeDifficulty <складність> - консольна команда для запуску голосування про зміну складності
    !diff - показує у чаті який рівень складності на сервері зараз
     Установлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  4. Плагін додає тонни крові на ваш ігровий сервер. Працювати буде в будь-якому режимі: Versus, проходження і тд!
    Не додає жодних зайвих текстур для скачування – все береться з гри.
    Гарний та ефектний плагін.
    Плагін оптимізований, не сильно вантажить сервер і не просидає FPS у гравців.
    Кількість крові та інші параметри можна змінити у конфіг файлі.
    Жодних додаткових команд - просто завантажуйте плагін і вперед вбивати зомбі!
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  5. Плагін дозволяє ввести на сервер ліміт голосувань.
    Можна активувати покарання – бан, для тих хто зловживає та спамить голосуваннями.
    Налаштування:
    sm_voteguard_enabled - активує плагін.Якщо встановити 0 - то деактивує всі функції плагіна
    sm_voteguard_adminimmune - імунітет для адмінів. Адмінів не можна буде кікнути/забанити за перевищення ліміту голосувань
    sm_voteguard_vlimit - максимальна кількість разів, яку гравець може створити голосування (за час однієї картки)
    sm_voteguard_vdelay  - скільки часу гравець повинен зачекати, перш ніж запускати нове голосування
    sm_voteguard_bantime - тривалість бана гравця (у хвилинах)
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  6. Плагін дозволяє автоматично фарбувати моделі/скіни Ті, що вижили та Зомбі.
    Налаштувати кольори можна в конфіг файлі:  cfg/sourcemod/l4dpainter.cfg ,  робіть це в конфізі, а не в server.cfg
    Налаштування:
    sm_l4d_painter_tank - Колір Танка Використовувати: "RG B" або "-1 -1 -1" щоб не фарбувати
    sm_l4d_painter_witch - Колір Відьми. Використовувати: "RG B" або "-1 -1 -1", щоб не фарбувати
    sm_l4d_painter_hunter - Колір Мисливця. Використовувати: "RG B" або "-1 -1 -1" щоб не фарбувати
    sm_l4d_painter_smoker - Колір курця. Використовувати: "RG B" або "-1 -1 -1" щоб не фарбувати
    sm_l4d_painter_boomer - Колір Товстуна. Використовувати: "RG B" або "-1 -1 -1", щоб не фарбувати
    sm_l4d_painter_zoey - Колір Зої (Zoey). Використовувати: "RG B" або "-1 -1 -1", щоб не фарбувати
    sm_l4d_painter_louis - Колір Льюїса (Louis). Використовувати: "RG B" або "-1 -1 -1", щоб не фарбувати
    sm_l4d_painter_bill - Колір Білла (Bill). Використовувати: "RG B" або "-1 -1 -1", щоб не забарвлювати
    sm_l4d_painter_francis - Колір Френсіса (Francis). Використовувати: "RG B" або "-1 -1 -1" щоб не фарбувати
    sm_l4d_painter_render_mode - Режим рендеру
    sm_l4d_painter_enabled - увімкнути або вимкнути функції плагіна
    Команда:
    sm_paint або !paint - адмінська команда, забарвлює мету гравця. Використовувати "RGB" як і в налаштуваннях.
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  7. Плагін підраховує скільки шкоди Вижив завдав за одне життя (окремо скільки шкоди Танку, скільки мисливцю і тд). І показує статистику на екрані. Також є режим показує скільки втрат отримав гравець.
    Є різні режими як відображати шкоду.
    Після смерті гравця – статистика обнулюється.
    Налаштування:
    sm_display_damage_ads - Включити оповіщення про роботу плагіна?
    sm_display_damage_enabled - Включити відображення втрат?
    sm_display_damage_default - Режим відображення шкоди: 1 = Вся шкода сумарно; 2 = шкода зроблена конкретному класу; 3 = Скільки збитків отримав гравець
    sm_display_damage_delay - Minimum delay between damage displays.
    sm_display_damage_mode - Mode to display damage to players. 1=Hint Text; 2=Center Text; 3=Chat Text;
    sm_display_damage_version - Version of Display Damage plugin.
    Команда:
    sm_displaymode <0/1/2/3> - команда для гравців одна, і дозволяє гравцям вибрати який тип втрати вони хочуть бачити
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  8. Плагін, що розширює адмінські можливості на сервері Left 4 dead – дозволяє адмінам створювати зомбі прямо під час гри, розкидати зброю по карті та закликати Орду.
    Зазвичай, звичайно ж, адмін може створювати зомбі на сервері і через вшиту команду z_spawn <type> , але вона працює тільки з увімкненим налаштуванням sv_cheats 1 - що є порушенням безпеки. Плагіну немає необхідності включати sv_cheats.
    • 0 Завантаження
  9. Плагін дозволяє примусово змінити місію/голову з різних причин (наприклад, якщо всі гравці мертві тощо). Це прискорює час проходження.
    Важливо: перед використанням плагіна видаліть nextmap.smx (або перемістіть у папку disabled)
    Налаштування:
    sm_l4d_fmc_version - Показує версію плагіна
    sm_l4d_fmc - прискорено змінює місію в кінці карти
    sm_l4d_fmc_ifdie - Примусово і швидко змінює рівень якщо всі гравці мертві у фінальній
    битві
    sm_l4d_fmc_def – на яку місію змінювати за стандартом?
    sm_l4d_fmc_chdelayvs - Затримку перед зміною місії у Versus моді
    sm_l4d_fmc_chdelaycoop - Затримку перед зміною місії в Проходження
    sm_l4d_fmc_re_timer_block -
    на скільки блокувати дублювання round_nd інформувати гравців у чаті про те, яка карта наступна?
    sm_l4d_fmc_dbug - записувати дії плагіна в лог
    Команди сервера:
    sm_l4d_fmc_crec_add - Додає параметри sm_l4d_fmc_crec та sm_l4d_fmc_re_timer_block на конкретну карту 
    sm_l4d_fmc_crec_clear - обнулити значення sm_l4d_fmc_crec та sm_l4d_fmc_crec.
    sm_l4d_fmc_crec_list - показати поточні значення у sm_l4d_fmc_crec та sm_l4d_fmc_re_timer_block
    Цикл місій записаний у файлі  addons\sourcemod\data\sm_l4dvs_mapchanger.txt  і  addons\sourcemod\data\sm_l4dco_mapchanger.txt   (для версуса і проходження відповідно).
    Файли мають таку структуру (де все інтуїтивно зрозуміло):
    "ForceMissionChangerSettings" { "l4d_*current_mission_end_map*" { "next mission map" "l4d_*next_mission_map*" "Next Mission Name" "*Next Mission*" } }
    • 0 Завантаження
  10. За стандартом, оповіщення про отримане досягнення гравець отримує тільки в кінці карти.Плагін це виправляє і допомагає гравцям відразу дізнатися про те, чи вони здійснили ачивку чи ні.
    За допомогою чату команди !achievements гравці можуть перевірити досягнення вже виконані,а які ще належить виконати.Відключена під час Версусу (битви)
    Налаштування:
    sm_achievement_notify <0/1>
    - Вмикає та вимикає плагін .
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  11. Плагін дозволяє заходити гравцям за команду Спостерігачів у режимі битви (Versus).
    Також плагін має можливість визначити гравця в команду спостерігачів відразу при підключенні, це не дасть гравцеві можливості керувати ботами.
    Налаштування:
    l4d_join_to_spec_after_conn – закидати гравця в команду спостерігачів після підключення?
    l4d_st_reminder_mode - Remind mode cvar, when >0 then every <l4d_st_reminder_time> sec remind (print to chat) how to join team і якщо цей cvar equal 2 then also show chooseteam menu 
    l4d_st_reminder_time - [Min 10.0, Max 300.0]
    l4d_st_autokick_time - через скільки часу бездіяльності кикати гравців?
    l4d_st_changemethod - у який спосіб перекидати гравців у спостерігачі?: 1-by SDKCall 2-by sb_takecontrol cmd. За стандартом: 1. Якщо не можете зайти за тих, хто вижив, то змініть на 2
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  12. Плагін дозволяє дозволити гравцям самогубство на сервері (kill команда в консоль). За стандартом ця команда доступна тільки при включеному sv_cheats (що є порушенням безпеки).
    Є 4 режими налаштування:
    0 - kill команда вимкнена
    1 - kill команда включена для всіх
    2 - kill включена тільки для заражених
    3 - kill включена для заражених, якщо у них немає Танка в команді
    Налаштування режиму: 
    l4d_kill_mode <0-3>
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  13. Плагін дозволяє блокувати гравців, які постійно згадують голосовими командами (сміх і тд).
    Налаштування:
    sm_vocalize_guard_enabled - активує та деактивує плагін
    sm_vocalize_guard_adminimmune -  адміністратори мають імунітет від функцій плагіна:
    sm_vocalize_guard_vlimit –  скільки голосових команд поспіль необхідно для блокування?
    sm_vocalize_guard_vdelay –  яка затримка має бути між голосовими командами?
    sm_vocalize_guard_bantime -  тривалість бана гравця (у хвилинах). 0 = кикнути гравця
     
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  14. Плагін дозволяє адміністраторам заблокувати гравцям (а саме тим, хто вижив) доступ до певних місць/зон на карті. Всього таких зон може бути 10 штук на одній карті.
    Корисний плагін буде для випадків, наприклад як у шпиталі, у місії "Немає милосердя" поряд з ліфтом - коли ті, що вижили, засідають у туалеті.
    Дія плагіна проста: за допомогою команди ви повинні задати точку і радіус тієї зони, яку забороняєте, а потім задати нову точку - те місце, куди гравця перемістить із забороненої зони.
    Команди:
    rz_storeloc <радіус> - заборонена зона та радіус її дії
    rz_storemoveto - точка, в яку телепортує гравця із забороненої зони
    rz_deletenear <радіус> - видаляє всі заборонені зони у вказаному радіусі
    rz_deleteall – видаляє всі зони на карті
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  15. Невеликий, але функціональний плагін - додає в меню адміну графу про зміну команди гравця.
    Адмін з рівнем доступу Kick перевести інших гравців (або себе) в будь-який момент, в іншу команду.
    Жодних налаштувань і команд, все робиться через адмін меню (!admin або sm_admin).
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  16. Плагін дозволяє гравцям почати гру тільки тоді, коли всі будуть готові і поставлять свій статус на "Готов".
    У режимі битви всі, хто вижив, заморожені, поки Зомбі не знайдуть собі місця для відродження.
    Команди:
    !ready - змінює статус гравця на "Готів" (коли всі 8 гравців готові - раунд розпочнеться)
    !unready - змінює статус на "Не готовий"
    Інші команди: ! reready
    - запит Розминки (паузи)в кінці раунду!
    Адмінські команди:
    !forcestart - починає раунд навіть якщо гравці не готові
    !abort - скасовує відлік перед початком раунду
    !swap <гравець1> <гравець2> - поміняти гравця1 та гравця2 місцями в командах
    !swapteams - повністю поміняти місцями дві команди
    !restartround - вручну та моментально перезапускає раунд
    !restartmap - перезапустити карту в цілому (через rcon changelevel)
    Налаштування:
    l4d_ready_version - перевірка версії плагіна
    l4d_ready_enabled - 1 (default) = включити статуси готовності?, 0 = вимкнути
    l4d_ready_both_halves -
    1 = включити статуси готовності у другій половині матчу? початку матчу? ( 8 за стандартом)
    l4d_ready_server_cfg = який конфіг використовувати після зміни карти (наприклад якщо ви хочете замість server.cfg використовувати інший конфіг)
    l4d_ready_search_key_disable - 1 (default) = автоматичний відключати плагін якщо sv_search_key порожньо , 0 = ігнорувати налаштування (default) = всі плагіни активні, 1 = відключити всі плагіни крім цього l4d_ready_pause_allowed - (default 3) скільки разів за раунд можна ставити паузу?, 0 = відключити паузи l4d_ready_pause_duration - (default 90) скільки всього часу дано кожної? l4d_ready_cfg_name - дозволяє розробникам cfg бачити який конфіг і яку версію використовує сервер l4d_ready_connect_enabled - (default 1) включає та відключає чат-оповіщення гравців про роботу плагіна 
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  17. Ще одна версія статистики, але на цей раз без додаткових функцій і для режиму Кампанія (проходження).
    Враховує лише вбивства звичайних зомбі + вбивства у хедшоти тощо.
    При відродженні гравця - у чаті з'являється невелике сповіщення про плагін та про те, як гравець може подивитися свою статистику.
    Команди:
    !zinfo - показує гравцеві його статистику на даний момент
    !zinfoteam - інформація вашій команді (на даний момент іноді багує)
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  18. Важлива примітка для тих, хто завантажує All4Dead2.
    Вам потрібно завантажити розширення SDKHooks , щоб цей мод працював належним чином. Вам не потрібне це розширення для All4Dead.

    Тепер це потрібно для створення незвичайних інфікованих. Безсумнівно, відбуватимуться цікаві речі, якщо ви спробуєте запустити плагін без нього.

    Як налаштувати цього звіра?

    Він також постачається з деякими ConVars для вашого задоволення від конфігурації:
    a4d_automatic_placement: незалежно від того, чи просимо ми директора розмістити речі, які ми породжуємо.
    a4d_notify_players: чи ми оголошуємо про зміни в грі.
    a4d_zombies_to_add: кількість зомбі, яку потрібно додати, коли адміністратор запитує більше зомбі.
    a4d_always_force_bosses: коли це ввімкнено, a4d не буде автоматично вимикати force_tank/witch, коли один із них з’являється. Це потрібно вимкнути, якщо ви використовуєте force_tank, щоб забезпечити появу принаймні одного танка в кожному раунді. Коли його ввімкнено, ви можете отримати кілька танків за один раунд, якщо використовувати разом із force_tank.
    a4d_refresh_zombie_location : проміжок часу в секундах між оновленням місця появи. Використовується лише для автоматичного розміщення незвичайних інфікованих у режимі автоматичного типу z_spawn. Будь-які зміни наразі потребують перезапуску карти, щоб набули чинності.
    Усі плагіни All4Dead було виділено в окремий файл конфігурації , який можна знайти в l4d/left4dead/cfg/sourcemod/plugin.all4dead.cfg. Ви повинні налаштувати його тут, а не в server.cfg, оскільки plugin.all4dead.cfg завантажується після запуску сервера.

    Обов’язково видаліть свій plugin.all4dead.cfg під час оновлення, інакше a4d_version надасть вам оманливу інформацію.

    Як цей плагін оголошує про свої брудні справи?Спосіб, у який він забезпечує зворотний зв’язок, ґрунтується на cvar sm_show_activity і виконує всі ці команди. Якщо ви хочете повністю вимкнути сповіщення:
    встановіть a4d_notify_players на 0
    введіть "a4d_enable_notifications 0"
    • 0 Завантаження
  19. Плагін видає на екран текстову інформацію про влучення гравця.
    Наприклад, при вбивстві зомбі буде напис "KILL", якщо вбивство на думку то "HEADSHOT".
    Якщо попадання по союзнику, то, наприклад, буде, "You Hit Bill's Right leg" - плагін вкаже по якій частині союзника ви потрапили.
    Налаштування:
    l4d_broadcast_kill  - якщо 1, то показуватимуться обидва повідомлення (Headshot і Kill).2 = тільки хедшоти, 0 - відключення функції
    l4d_broadcast_ff - 1 =  інформація показується тому хто завдав шкоди, 3 = видасть інформацію в загальний чат, 2 = і те й інше
    l4d_broadcast_hit -  чи видавати інформацію жертві, про те, хто в неї потрапив у чат?
    l4d_broadcast_con –  чи видавати ту ж інформацію в консоль?
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  20. Плагін дозволяє відключити/сховати багато деталей HUD, коли гравця облили блювотою.
    Гравець зможе бачити лише: індикатор зміни зброї, чат та приціл. 
    Плагін може бути корисний, особливо в режимах битви. Часто виходить нечесно - гравець облитий блювотиною, але при цьому бачить нікнейми та іншу інформацію, що допомагає йому відбиватися. Плагін це виправить.
    Жодних команд для гравців.
    Налаштування:
    bl_hide_until_dry - приховувати UI/HUD гравця до повного "висихання"?
    bl_time - якщо вищезазначене налаштування не активне, скільки часу має пройти щоб повернути гравцю HUD?
    bl_hud_to_apply  - Аналог команди hide_hud. Ви можете самостійно додати, що прибрати у гравця з екрану.
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  21. Основна мета плагіна - заборонити спаміти голосуваннями. Крім основної функції у плагіна є ще одна - він відображає нікнейм того, хто почав голосування.
    Налаштування:
    dga_notify_players - показувати гравцям нік того, хто почав голосування?
    dga_log_initiators - записувати в лог файл імена всіх, хто починає голосування?
    dga_cooldown_enabled - чи повинні гравці чекати, перш ніж розпочати нове голосування?
    dga_cooldown_time - скільки (у секундах) гравець має чекати?
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  22. Плагін розширює адмінські можливості, додаючи нові види голосувань на сервер.
     
    Список особливостей плагіна:
    Контролювати та блокувати доступ гравців та адмінів до голосування
    Внутрішньоігрові голосування можуть ігнорувати адмінський імунітет і кикати гравців-адмінів
    Голосування за кік не можуть розпочати гравці, які в команді спостерігачів
    Не можна розпочати голосування за кік Танка
    Дозволяє адмінам передати іншому гравцеві своє право голосу
    Блок спаму голосуваннями
    Дозволяє адмінам створювати власні голосування
    Фікс експлоїту голосувань
    Дозволяє бачити гравцям та адмінам нік того хто почав голосування
    Налаштування:
    l4d_vote_lobby_access - рівень доступу для початку голосування за повернення в лобі l4d_vote_kick_access - рівень доступу для початку голосування за кік гравця l4d_vote_no_timeout_access
    - рівень
    доступу для початку голосування за перерву l4d_custom_vote_access - рівень доступу для створення своїх голосувань бачити хто почав голосування l4d_vote_surv_lobby_access - рівень доступу для початку голосування за повернення у лобі з режиму Виживання l4d_vote_surv_map_access - рівень доступу для початку голосування про вибір глави/карти l4d_vote_surv_restart_access l4d_vote_timeout - скільки гравці повинні чекати для створення нового голосування?
    l4d_vote_kick_immunity - заборонити кикати адмінів?
    l4d_vote_tank_kick_immunity - видавати Танка імунітет до кіку?
    l4d_vote_log – записувати дії плагіна в лог файл?
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  23. Плагін дозволяє вибрати одного гравця та зробити його керуючим, "менеджером" гри.
    Він зможе контролювати появу зомбі, босів, їх розстановку та багато іншого.
    На початку раунду всі гравці заморожені, і ті хто хоче стати Ведучим - повинні прописати в чат ! hddirector . Потім плагін автоматичний, випадково вибере одного з гравців.
    Команди:
    !hddirector - стати Ведучим
    !hddemission - піти з ролі ведучого
    !hdmenu - відкрити меню ведучого
    !hdspawn - меню створення зомбі-боса
    !hdhelp - інформація про команди ведучого
    !hdkill - самогубство (команда для заражених)
    !hdquickspawn < (Швидка команда, не через меню)
    !hdstats - статистика
    !hdwhodirector - показує інформацію про ведучого
    Адмін команди:
    !hdon - активувати плагін
    !hdoff - вимкнути плагін
    !hdbot - включити або відключити ботів за команду Ті, що вижили
    Налаштування:
    sm_humandirector_debug - дебаг режим
    sm_humandirector_forcespawn 1- створювати босів автоматичний,без участі ведучого?
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  24. Плагін дозволяє обмежити/контролювати скільки втрат можуть наносити гравці своїм союзникам, та й деякі функції по дрібниці.
    Добре допоможе у боротьбі з гриферами та іншими редьками.
    Особливості плагіна:
    Вогонь за своїм вимкнений у притулок. Ви можете включити його повністю або частково.
    Коли активовано ліміт за втратами своїми, якщо цей ліміт підвищений - жертва не отримуватиме шкоди
    Ви можете налаштувати ліміт як за цілою командою, так і за окремими персонажами
    Плагін сповіщає адмінів про досягнення ліміту, а так само може автоматично банити гравців, що привисли його. Є підтримка Sourcebans.
    Можливість записувати в лог дії плагіна та бани
    Працює у всіх режимах та на нестандартних картах
    Налаштування:
    l4d_ff_limit 60                  - -1 = блокувати шкоду на всій карті 0 = блокувати тільки в притулку, будь-яке інше значення = скільки втрати може завдати гравець 
    l4d_ff_teammate 30   - (limit >      0             ) скільки втрати може завдати гравець кожному тиммейту
    l4d_ff_grendmg_min 20       - шкода вище ліміту буде наноситися але не буде враховуватись
    l4d_ff_ban 0 - 0 = не банити за перевищення, 1 = бан якщо підвищена шкода по всіх тиммейтах, 2 = Банити за загальне перевищення        l4d_ff_banduration
    0             - тривалість бана в хвилинах, 0 = не банити,тільки попереджати гравця
    l00       ) Only count Кількість годин була warned/banned within this many days. 0 = don't perm ban, any other = number of days.
    l4d_ff_log 1                     - Log players, які є banned або виконані FF limit (FriendlyFire.log). 0 = Disable, 1 = Enable.
    l4d_ff_notify 1                  - Notification when players reach the FF limit. 1 = Notify Admins.
    l4d_ff_announce 1                - Для Survivors тільки. 0 = Don't Announce, 1 = Announce Active/Inactive Status (limit = 0) або Announce Limit (limit > 0)
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження
  25. Плагін передає управління гравцем - до робота, якщо гравець AFK (відійшов від комп'ютера).
    Команда одна:
    !away - команду повинен прописати гравець, перш ніж відійти від компа
    Усі налаштування ви зможете знайти у конфіг файлі  /left4dead/cfg/sourcemod/sm_away.cfg   (який буде створений після першого запуску сервера)
    Встановлення:
    Розкидати файли по папках (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs і так далі)
    • 0 Завантаження