Перейти до змісту

Плагина

Встановлення плагінів

  1. Завантажте потрібний вам плагін .

  2. Скопіюйте файл. jar та інші необхідні файли до папки "plugins" у папці сервера.

  3. Запустіть сервер і зачекайте, поки він повністю завантажиться.

  4. Введіть stop в консолі сервера, щоб безпечно зупинити його.

  5. Запустіть сервер знову.

630 файлів

  1. MeduzaAdmin - це плагін для адміністрування, який пропонує всі передові інструменти для адміністрування, управління та автоматизації сервера.
     
    • 0 Завантаження
  2. Плагін для сервера Minecraft на версії ядра 1.16.5 призначений обмеження гравців в установці блоків. Змінити заборонені блоки можна у файлі config.yml, який створюється під час запуску сервера.
    config.yml:
    blacklist: - dirt - cobblestone - hopper  
    • 0 Завантаження
  3. Adapt – це рішення для створення збалансованих пасивних здібностей та навичок, якими гравці можуть користуватися на сервері. Доступ до плагіна Адаптаційні здібності доступні у графічному інтерфейсі (клацання правою кнопкою миші на будь-якому блоці книжкової полиці (цей блок книжкової полиці налаштовується)), забезпечуючи більш зручну роботу з системою "навичок". Більшість серверів хочуть підвищити якість "ванільного" досвіду. Ось тут і приходить на допомогу Adapt. Легкий сервер та просте покращення якості життя користувачів, а також додавання навичок, які не порушують хід гри.
     
    • 0 Завантаження
  4. Команди плагіна DodaLock:
    Конфігураційний файл
    YAML:
    # The language of the plugin interface. # Available languages: en_us (English), ru_ru (Russian) # Default: en_us (English) language: en_us # # # Setting that includes clearing the bunch of keys inventory data once in a while. Default: true allow_clear_bunch_of_keys_inventory: true # # Setting the frequency (in hours) of checking the inventory of the bunch of keys for cleaning. Default: 3 verification_period: 3 # # # Setting enable a lore for keys and a bunch of keys, displaying the coordinates of the lock that the key or keys are associated with. Default: true enable_key_lore: true # # # Setting enable damage from the code lock during incorrect input password entry attempts. Default: true enable_damage: true # # Setting the maximum number of attempts in which damage from incorrect password entry is not inflicted. Default: 3 max_attempts_to_take_damage: 3 # # # The setting allows you to use a universal key for administrators. Default: true enable_master_key: true # # # Setting to enable a custom resource pack for the plugin. # Enter 'false' if you want to play without it or embed the resource pack into your server locally. # Default: true enable_resourcepack: true # # URL for the custom resource pack. # Default: https://www.dropbox.com/scl/fi/yw4q809s71qtvn3k3exuf/pack.zip?rlkey=fl2rn3fbwghyk1hlmxw4qware&st=3iiqafav&dl=1 resourcepack_url: https://www.dropbox.com/scl/fi/yw4q809s71qtvn3k3exuf/pack.zip?rlkey=fl2rn3fbwghyk1hlmxw4qware&st=3iiqafav&dl=1 # # # Setting up recipes for crafting custom items. # shape - The items crafts shape. Max. three lines and three characters by line, where symbol '-' is none. Example: #$#, -#-, #$#. # shape_materials - Materials intended for crafting. Example: #: IRON_INGOT, $: STICK items: code_lock: # Default: $$$, &*%, $$$ shape: $$$, &*%, $$$ # Default: $: IRON_INGOT, *: REDSTONE_BLOCK, &: STONE_BUTTON, %: GLASS_PANE shape_materials: '$: IRON_INGOT, *: REDSTONE_BLOCK, &: STONE_BUTTON, %: GLASS_PANE' lock: # Default: %%, %% shape: -$-, %%%, %%% # Default: %: IRON_INGOT shape_materials: '$: STRING, %: IRON_INGOT' key: # Default: %, $, # shape: '%, $, #' # Default: %: IRON_NUGGET, $: STICK, #: IRON_INGOT shape_materials: '%: IRON_NUGGET, $: STICK, #: IRON_INGOT' master_key: # Default: %, $, # shape: '%, $, #' # Default: %: IRON_NUGGET, $: STICK, #: COMMAND_BLOCK shape_materials: '%: IRON_NUGGET, $: STICK, #: COMMAND_BLOCK' bunch_of_keys: # Default: -$-, $%$, -$- shape: -$-, $%$, -$- # Default: %: IRON_INGOT, $: STRING shape_materials: '%: IRON_INGOT, $: STRING' Права плагіна DodaLock:
     
    • 0 Завантаження
  5. Команди плагіна Vending machines:
    /vm – Відкриває меню з усіма налаштованими торговими автоматами.
    /vm reload - Перезавантажує всі конфігураційні файли та розміщені ВМ.
    Як додати торговий автомат:
    Цей посібник присвячений створенню конфігурації, ми не будемо вчити вас 3d-моделювання чи створення ресурспаків.
    1) У папці "plugins/VendingMachines/VendingMachines" створіть новий файл і назвіть його як завгодно.
    2) Скопіюйте стандартний конфіг (наступний конфіг) і відредагуйте його на власний розсуд.
    YAML:
    # ID должен быть уникальным, и его нельзя изменять. # Он используется системой placedVms для определения типа используемого конфига. Identifier: VendingMachines # Материал может быть материалом патрубка или материалом ItemsAdder. # Обратите внимание, что при создании конфигурации по умолчанию плагин проверяет, используете ли вы IA. # В данном примере используется IA. Если материал не может быть найден, то конфиг не загрузится. # Пример обычного материала. Материал: LEATHER_HORSE_ARMOR Material: vending_machine_1 # Данные пользовательской модели, которые плагин должен использовать для этого торгового автомата. # Если материал является материалом IA, это игнорируется и позволяет IA справиться с этим. CustomModelData: 0 # UI, который плагин должен использовать, если IA не установлен. Это идентификатор ui. CustomUI_Default: Default UI # UI, который плагин должен использовать IA при установке. Это идентификатор ui. CustomUI_IA: IA UI 1 # Если для свободного вращения установлено значение false, то виртуальная машина всегда будет направлена на север, юг, восток или запад. # Обратите внимание, что "MaxRandomRotation" также применяется, поэтому, если вы хотите, чтобы она была идеально выровнена # установите значение "MaxRandomRotation" равным 0 FreeRotation: false # Это значение, изменяющее величину случайного вращения, которое применяется к ВМ. # при размещении. Установите значение 0, если оно не нужно. # Случайное вращение работает со свободным вращением как true и false. MaxRandomRotation: 4 # Если vm должен быть тонируемым, это работает только в том случае, если материал имеет свойства кожи, # и 3d-модель была создана правильно. Tintable: true # Список точек, в которых должны отображаться элементы, в данном случае их нет. # В данном примере есть 3 возможных места. # Если вы хотите отключить этот параметр, установите его в: ItemLocations: [] # В файле "Vending Machine 1 (empty).yml" уже есть настроенный vm с 9 локациями. ItemLocations: - ==: Vector x: -0.15 y: -0.15 z: 0.2 - ==: Vector x: 0.075 y: -0.15 z: 0.15 - ==: Vector x: 0.3 y: -0.15 z: 0.2 # Це заголовок, який буде показаний гравцям в інвентарі (можна використовувати кольори з &)
    CustomIAUI: Vending Machine!
    YAML:
    # IS_2 и IS_3 можно использовать всегда, но для пользователей IA существует более простая конфигурация. # IS_2 - это стек элементов с левой стрелкой, это конфигурация по умолчанию, которая использует элемент paper # с пользовательскими данными модели 10000. Это левая стрелка по умолчанию в rp. # Вы можете использовать этот метод всегда, но если у вас есть IA, я рекомендую использовать этот метод. IS_2: ==: org.bukkit.inventory.ItemStack v: 3465 type: PAPER meta: ==: ItemMeta meta-type: UNSPECIFIC display-name: '{"extra":[{"bold":false,"italic":false,"underlined":false,"strikethrough":false,"obfuscated":false,"color":"green","text":"Back"}],"text":""}' custom-model-data: 10000 # Same as IS_2 but for right arrow. IS_3: ==: org.bukkit.inventory.ItemStack v: 3465 type: PAPER meta: ==: ItemMeta meta-type: UNSPECIFIC display-name: '{"extra":[{"bold":false,"italic":false,"underlined":false,"strikethrough":false,"obfuscated":false,"color":"green","text":"Next"}],"text":""}' custom-model-data: 10001 # IA_Material_2 и IA_Material_3 могут быть использованы только при установленном IA. # это те материалы IA, которые должны использоваться для стрелки. Пример # IA_Material_2: _iainternal:icon_left_blue # IA_Material_3: _iainternal:icon_right_blue # Если вы хотите использовать метод IA, удалите IS_2 и IS_3 и откомментируйте IA_Material_2 и IA_Material_3 # Это конфигурация, используемая для того, чтобы знать, куда помещать элементы в VM и куда помещать стрелки. # 0 = пусто. # 1 = элемент вендинговой машины. # 2 = стрелка влево # 3 = правая стрелка Slots: - - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - - 2 - 0 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 0 - 3  
    • 0 Завантаження
  6. ajQueue - це плагін для створення черг, який запобігає спаму гравців на сервері, або ставить гравців у чергу, коли сервер переповнений/перезавантажується
    Плейсхолдери плагіна ajQueuePlus:
    Це місце холдерапі, призначене для відображення інформації.

    Для використання цих placeholderapi placeholder'ів на сервері, де вони будуть використовуватися, повинен бути встановлений ajQueue. Просто помістіть той же jar у папку spigot plugins, і все має працювати.
     
    %ajqueue_estimated_time%- Показує передбачуваний час до відправки гравця на сервер %ajqueue_queued%- Показує ім'я сервера, на який гравець поставлений у чергу %ajqueue_position%- Показує позицію гравця у черзі %ajqueue_of%- Показує кількість гравців у черзі, в якій знаходиться гравець на даний момент %ajqueue_inqueue%- Повертає true, якщо гравець перебуває в черзі, або false, якщо немає %ajqueue_queuedfor_<server>%Повертає кількість людей, що стоять у черзі на <сервер>. %ajqueue_status_<server>%- Показує статус сервера %ajqueue_status_<server>_player%- Показує статус сервера для гравця, який переглядає placeholder  
    • 0 Завантаження
  7. FakeCreative – це комплексний плагін для емуляції творчого режиму, призначений для заміни стандартного режиму Minecraft творчий режим з усіма включеними функціями та додатковими уподобаннями! Цей плагін дозволяє високий ступінь адміністратора та користувача та вирішує відомі проблеми з експлойтами у стандартному творчому режимі.
    Творчий режим ніколи не було задумано розробниками Minecraft для такого масового використання, як зараз. Він був задуманий для використання одним гравцем. Мета цього плагіна полягає в тому, щоб повністю обійти зламаний, багнутий та легко експлуатований творчий режим за умовчанням, надавши гравцям творчий досвід у режимі виживання!
    • 0 Завантаження
  8. Інформація:
    • Вимкнути вибухи динаміту/динаміту у вагонетці/крипері/візера/голів візера
    • Окремо можна відключити вибухи
    • Додати звук вибуху
    • Додати ефект вибуху
    YAML:
    # # Основная команда для перезагрузки плагина - /exblocker # Право на использование команды - explosionsblocker.reload # # Основные настройки запретов settings: # Настройки для криперов creeper: # Нужно ли отключать взрыв блоков block-explosion: true # Нужно ли отключать урон мобам/игрокам которых взорвали block-damage: true # Добавить эффект взрыва на место крипера? effect: true # Проиграть ли звук взрыва? sound: true # Миры в которых будет отключаться blocked-worlds: - test_world - test_world2 # Настройки динамита tnt: # Нужно ли отключать взрыв блоков block-explosion: true # Нужно ли отключать урон мобам/игрокам которые были в радиус взрыва? block-damage: true # Добавить эффект взрыва на место тнт? effect: true # Проиграть ли звук взрыва? sound: true # Миры в которых будет отключаться blocked-worlds: - test_world - test_world2 # Настройки динамита в вагонетке tnt-in-cart: # Нужно ли отключать взрыв блоков block-explosion: true # Нужно ли отключать урон мобам/игрокам которых взорвали block-damage: true # Добавить эффект взрыва на место вагонетки с динамитом? effect: true # Проиграть ли звук взрыва? sound: true # Миры в которых будет отключаться blocked-worlds: - test_world - test_world2 # Настройки визера wither: # Нужно ли отключать урон мобам/игрокам которых визер атакует? block-damage: true # Отключить ли ломание блоков для визера? block-blocks-breaking: true # Миры в которых будет отключаться blocked-worlds: - test_world - test_world2 # Настройки визера при активации (После спавна визера он еще несколько секунд неактивен) wither-activate: # Нужно ли отключать взрыв блоков block-explosion: true # Добавить эффект взрыва на место визера? effect: true # Проиграть ли звук взрыва? sound: true # Миры в которых будет отключаться blocked-worlds: - test_world - test_world2 # Настройки голов которыми стреляется визер wither-heads: # Нужно ли отключать взрыв блоков block-explosion: true # Нужно ли отключать урон мобам/игрокам в которых прилетела голова визера? block-damage: true # Добавить эффект взрыва на место попадания головы? effect: true # Проиграть ли звук взрыва? sound: true # Миры в которых будет отключаться blocked-worlds: - test_world - test_world2 # Сообщения messages: # Сообщение при перезагрузке плагина reload-message: '&aПлагин ExplosionsBlocker успешно перезагружен.' # Сообщения если не хватает прав на использование команды no-permission: '&cИзвини, но у тебя не хватает прав на использование данной команды.' Права та команди
     
    Перезавантажити - /exblocker
    Право на перезавантаження - explosionsblocker.reload
    • 0 Завантаження
  9. Crucible (або MythicCrucible ) - це додаток для Mythic, що дозволяє створювати неймовірні користувальницькі предмети, а також додає безліч нових можливостей, пов'язаних з предметами, і, можливо, є найпотужнішим плагіном для предметів коли-небудь створених. Предмети можуть використовувати будь-які механіки та вміння Mythic за допомогою спеціальних тригерів. Також додана можливість створювати розміщені предмети (меблі), створювати користувальницькі рецепти ремесел та багато іншого!
    Команди плагіна Crucible:
    /superworkbench (псевдонім: /swb ) - Використовується для відкриття сітки ремесел 5x5.
    /megaworkbench (псевдонім: /mwb ) - Використовується для відкриття сітки ремесел 6x6.
    /mm items generate - Використовується для створення пакету ресурсів .
    Права плагіна Crucible:
     
    • 0 Завантаження
  10. WeaponMechanicsPlus (WMP) - це аддон для ArmorMechanics та WeaponMechanics. Хоча, так, ми розробили цей плагін для створення зброї, ви повинні думати про нього як про плагін, що сам налаштовується, для предметів. З WMP вашу користувальницьку броню, зброю, гранати та предмети тепер можуть бути покращені, модифіковані або повністю перероблені. WMP - це олія до хліба.
    Числовий формат - це найбільш часто використовуваний формат, тому що більшість значень конфігурації є числами (такі як шкода, броня, час перезарядки, рівень наближення тощо). Давайте розглянемо приклад використання плейсхолдера у файлі item_generic_max_health.yml.
    YAML:
    Default_Mode: EMOJI Prefix: "<gray>" Suffix: "</gray>" Null_Format: "0" Colors: - "0.0 <green>" - "6.0 <gold>" Min: 0.0 Max: 20.0 Bar: Left_Color: "" # пустой, поскольку Colors обрабатывает это Right_Color: "<gray>" Left_Symbol: "|" Right_Symbol: "|" Symbol_Amount: 10 Emojis: - "2 ♥" - "1 +½" Формат перерахування
     
    • 0 Завантаження
  11. Підніміть SkyBlock на новий рівень за допомогою можливості точного настроювання параметрів острова, створення власних островів, перегляду таблиць лідерів та багато іншого.
    • 0 Завантаження
  12. RedstoneLimiter — найкращий плагін для виправлення машин із затримкою Redstone шляхом їх обмеження. Він пропонує різноманітні обмежувачі, які застосовуються до окремих блоків і шматків червоного каменю. Все можна налаштувати та працює як шарм.
    КОМАНДИ
    /redstone stats: перегляд детальної статистики активацій redstone.
    /redstone reload: миттєво перезавантажує всі конфігураційні файли.
    • 1 Завантаження
  13. Ви коли-небудь хотіли мати впливові оновлення для свого сервера Minecraft? Завдяки цьому додатку ви можете створити журнал оновлень за допомогою книги, яку можна налаштувати в конфігурації. Ви також можете використовувати команди, щоб налаштувати все та перевірити все, що забажаєте. Книга відкривається, коли гравець приєднується, але під час наступного приєднання функція не активується до наступної події.
    /rcupdates очистити | rcupdates.clear /rcupdates довідка | rcupdates.use /rcupdates відкрити | rcupdates.open /rcupdates relaod | rcupdates.reload
     
    • 0 Завантаження
  14. MMOItems представляє абсолютно нові типи предметів, такі як зброя, що рубає, таке як мечі / кинджали, колючу зброю, таке як списи, і тупу зброю, наприклад молотки. Кожен предмет має свій унікальний ефект атаки, який залежить від його типу. Наприклад, зброю, що рубає, завдає шкоди в конусі позаду початкової мети. Колюча зброя завдає шкоди в лінію,
    і оскільки вони, швидше за все, вразять менше цілей, їх коефіцієнт шкоди вищий. Зброя, що дробить, завдає AoE-втрат навколо початкової мети.
    У MMOItems також представлені ціпки, арбалети, мушкети і лютні, що мають унікальний ефект атаки.
    Команди плагіна MMOItems:
    Права плагіна MMOItems:
     
    • 1 Завантаження
  15. Плагін надає можливість писати адміністраторам у спеціальний чат який бачать тільки людям з певним permission'ом , для допомоги один одному, оголошення новин або спілкування.
    /achat help- Допомога по командам
    config:
     
    • 0 Завантаження
  16. Плагін eGlow додає унікальний візуальний ефект світіння для гравців та NPC на серверах Minecraft, забезпечуючи гнучкість налаштування та широку функціональність для адміністраторів та користувачів. Цей плагін чудово інтегрується з різними серверними платформами, такими як Bukkit, Spigot та Paper, а також підтримує MySQL для синхронізації даних між серверами.
    Команди гравців плагіна eGlow:
    /eglight
    Роздільна здатність: eglow.command.gui/eglow.user.*
    Відкриває графічний інтерфейс eGlow.
    Адміністративні команди плагіна eGlow:
    Гравець/NPC:
    /eglow debug (плеєр)
    Роздільна здатність: eglow.command.debug/eglow.admin.*
    Показує налагоджувальну інформацію, в основному використовується для виявлення проблем у звітах.
    /eglow reload
    Роздільна здатність: eglow.command.reload/eglow.admin.*
    Перезавантажує плагін.
    Права плагіна eGlow:
     
    • 1 Завантаження
  17. Survival Games - плагін, в якому кожен гравець має вижити якомога довше серед своїх ворогів! Грабуйте скрині та отримуйте переваги перед іншими! Ви також можете знайти того доброзичливого хлопця, який захоче поєднатися з вами і допомогти вам знищити інших, перемагає той, хто стоїть останнім! Але на цьому все не закінчується, з цим плагіном ви можете дати волю своєї фантазії, перетворити його на плагін для Skywars, або плагін для Hungergames (де ви можете вільно будувати), або будь-що, функції, які включає цей плагін, підірвуть ваш мозок і з постійними оновленнями, а також підтримкою, ніщо не може піти не так!
    Команди та права плагіна SurvivalGames:
    Команда - Право
     
    • 0 Завантаження
  18. Плагін на Уламок Тайфуну САМОПІС коли береш предмет в руки він дає силу швидкість і реєстрацію на нескінченно поки не викинеш предмет і не візьмеш І головний Імба це коли тиснеш в шифт + ПКМ! То ти можеш топатися на 2 блоки вперед потім кулдаун на 30 секунд У cfg Можна Налаштовувати Ім'я Предмета, Повідомлення Т.д дотримуватися градієнт
    • 0 Завантаження
  19. PLPearl – здавання предмета з певною назвою!
    Плагін був написаний для мого сервера майнкрафт і так як він тепер він мені потрібний я вирішив його злити. Плагін дуже простий у використанні, але дуже зручний. Плагін був написаний тільки на один предмет - ендер перли, але я можу поміняти предмет якщо напишіть мені дискорд.
    є загалом три команди - /pearl/pearl (nick)/pearl set. /pearl - здавання предмета гравців, /pearl (nick) - подивитися скільки предметів здав гравець, /pearl set - взяти назву на предмет у конфізі з предмета до рук (назва має бути кастомним). Вся інформація про те, скільки предметів здав той чи інший гравець, знаходиться у файлі data.yml.
    Права:
    pearl.use: Дозвіл на здачу предметів
    pearl.check: Дозвіл на перегляд інформації про здачу предметів гравцем
    • 0 Завантаження
  20. Прав у плагіна немає. Відключення польоту як для звичайних гравців так і для опнутих і адмінів.
    плагін дуже легкий, трохи баганий, але думаю якщо потрібно терміново відключення польоту, наприклад на пвп арені, то піде. Мені потрібен був для такого випадку
    • 0 Завантаження
  21. Плагін сповнить боса на рандомних координатах у вказаному світі.
    У плагіні є можливість:


    Команда, щоб примусити боса - / spawnboss. Право на використання - bossplugin.spawn
    • 0 Завантаження
  22. FirstJoinNew - Повідомлення про перший захід гравця для нових версій!
    Даний плагін додає одне повідомлення коли гравець вперше зайде на сервер. Команд у плагіна немає, є тільки в конфіг, а в конфізі один рядок - редагування повідомлення про перший захід.
    • 0 Завантаження
  23. DeathSpawn - Встановлення місця спавна після смерті!
    Плагін створений для таких лінивих, кому ліньки шукати нормальний плагін і для тих, хто не може зрозуміти чому після смерті гравців сповнить десь в іншому світі, як було в мене. Тільки через це я написав цей плагін.

    Команди плагіна:
    /setdeathspawn - встановити точку спавна після смерті

    Права плагіна:
    deathspawn.setspawn - дозволяє команду /setdeathspawn
    • 0 Завантаження
  24. Плагін CatLandBosses | Це відмінний плагін на босів САМОПІС для вашої пвп-арени!
    Цей плагін сповнить босів разом де ви вказали.
    У плагіні є можливість дати ефекти босам (наприклад швидкість, вогнестійкість, силу), також ви можете поміняти спавн боса командою або в конфізі, зробити нескінченну кількість різних босів, з різними іменами, різними істотами, різним колом хп і різною силою атакі.
    Команди плагіна:
     
    • 0 Завантаження
  25. Надаю вашій увазі плагін Археолог з популярного сервера FunTime. З його допомогою можна обміняти уламок на випадковий предмет.
    Конфіг:
     
    • 0 Завантаження