Плагина
Встановлення плагінів
Завантажте потрібний вам плагін .
Скопіюйте файл. jar та інші необхідні файли до папки "plugins" у папці сервера.
Запустіть сервер і зачекайте, поки він повністю завантажиться.
Введіть stop в консолі сервера, щоб безпечно зупинити його.
Запустіть сервер знову.
630 файлів
-
Мета цього плагіна – додати нові функції, які не включені до Dimensions. Все, що може зробити нижній портал, також можуть бути вимірювання. Якщо вам потрібно щось більше, ви можете використовувати DimensionsAddons.
Особливості плагіна
Як використовувати?
Плагін додає кілька нових функцій для Dimensions. Ви додаєте надбудови, які хочете використовувати, до папки ./plugins/Dimensions/addons/- 0 Завантаження
-
MultiSignBook - це плагін для Bukkit/Spigot, створений для полегшення укладання ігрових договорів та контрактів на серверах Minecraft. Спочатку розроблений для сервера Haku, цей плагін дозволяє гравцям створювати та захищати письмові угоди, забезпечуючи цілісність контракту шляхом обмеження кількості підписів.
Можливості
Використання команд:
- /sign lock: захистити контракт від додаткових підписів.
- /sign s: Додати свій підпис до контракту (якщо він не захищений).
- 0 Завантаження
-
SimpleBlockRegen - це плагін, який дозволяє вам створювати зони майнінгу, щоб ваші гравці могли отримувати винагороду. (Ви можете встановити будь-який блок)
Команди:
Дозвіл:
- 0 Завантаження
-
TheLab – це гра, якою керує наш місцевий науковий експерт, доктор Зук! І йому потрібна ваша допомога! Zuk працює над багатьма приголомшливими новими захоплюючими винаходами, але вони не перевірені.
- 0 Завантаження
-
Tower Of Babel змінює звичайні події чату після того, як інші плагіни чату встигли відформатувати все, що робить його сумісним з такими плагінами, як TownyChat.
Установка :
Команди:
Гравці також можуть вказати мову, якою вони будуть говорити в чаті, таким чином:
API :
TowerOfBabel містить клас TowerOfBabelAPI, доступний через TowerOfBabel.getPlugin().getAPI();
- 1 Завантаження
-
Іноді потрібно створити команду, яка виконала б випадково одну із заданих команд (або серію команд) з урахуванням % ймовірності. Це може зробити цей плагін.
money_random: - "58:eco give {name} 1;msg {name} Ну что ж.. монетка так монетка. Всё пригодится." #шанс команды - 58% (58/(58+24+15+3)) - "24:eco give {name} 2;msg {name} 2 монеты тоже на земле не валяются." #шанс команды - 24% - "15:eco give {name} 3;msg {name} О, да тебе прямо везет сегодня!" #шанс команды - 15% - "3:eco give {name} 10;msg {name} Да ты счастливчик! Выиграл джек пот!" #шанс команды - 3% Команди та дозволи
command: /rc <listname> [playername] - виконати команду permission: randomcommand.command command: /rcreload - перезавантажити конфіг permission: randomcommand.reload якщо використовувати разом з такими плагінами як DeluxeMenus, то можна видавати окремі права на кожну команду, або додавати кулдаун (використовуючи priority: )
- '[player] rc money_random %player_name%'
- 0 Завантаження
-
Якщо встановити цей плагін, то можна не напружуватися в подібних ситуаціях, адже плагін за нас змінитиме розкладку команди, тим самим ми відправимо в чат потрібну команду, і станеться потрібна нам дія.
Написавши /ізфцт плагін автоматично відправить команду /spawn.
Права (дозволи):
- truecommand.use – дає право використовувати можливості плагіна.
- 1 Завантаження
-
Плагін сам по собі, в принципі, майже не потрібен, оскільки є альтернатива як MyCommand.
Що входить до цього плагіну:
1. Команда /discord, після виконання якої буде відправлено повідомлення, і все.
2. Перезавантаження плагіна /cmdmessage reload
Конфігурація плагіна
config.yml:
# # Создано XKirieshka # Данные создателя снизу: # # Дискорд - XKirieshka # VK - Нету:( # DISCORD_MESSAGE: enable: true # Отключает или включает комманду /discord permission: false # Отключает или включает комманду права на команду message: # Сообщение после ввода комманды - " " - " §b§l┏" - " §b§l┃ §fНаш §b§lДИСКОРД §fсервер §8›› §b§lВаш дискорд сервер" - " §b§l┗" - " " disable-message: - "" - " §cКоманда отключена! " - ""- 0 Завантаження
-
Видача адмінки командою /giveadmin, забрати адмінку /removeadmin. Налаштування адмінок у конфізі.
Конфіг:
# Список дозволених ролей
allowed_roles:
- 0 Завантаження
-
MultiLobby - це легке рішення, яке дозволяє вам мати кілька серверів лобі/хабів на вашому BungeeCord. MultiLobby автоматично балансує гравців між серверами. Можливе налаштування кількох груп балансування серверів, не лише лобі-серверів. MultiLobby надає вам безліч утиліт, таких як команди /lobby або /hub, або /glag, яка показує деяку базову інформацію про ваш Bungee-примірник, таку як ОЗУ, Час роботи, кількість гравців, а також, якщо ви використовуєте Linux, вона також показує "відкриті файли" (відкрито/макс).
Особливості плагіна MultiLobby:
Усі команди плагіна MultiLobby:
Права плагіна MultiLobby:
Переведений конфіг плагіна MultiLobby:
# ГРУППЫ НИЖЕ - ЭТО ПРОСТО ПРИМЕРЫ! ВЫ МОЖЕТЕ УДАЛИТЬ ИХ ВСЕ И НАЧАТЬ СОЗДАВАТЬ СВОИ СОБСТВЕННЫЕ! balancing-groups: Lobbies: # ваше название группы здесь balancing: true # Балансировка этой группы происходит автоматически? internal-balancing: false # Если включено, плагины выбора лобби не будут работать clear-chat: false # Очистить чат игрока перед присоединением к этой группе is-main: true # Ваша основная группа хаба/лобби - может быть только одна is-login-group: false # Если true, новые подключенные игроки отправляются в эту группу, только 1 группа может иметь это значение true fallback-group: "Лобби" # куда направлять игроков, если сервер упадет shared-chat: false servers: # имена серверов должны совпадать точно (регистрозависимо) с именами серверов в конфигурации bungee - Lobby1 - Lobby2 Auths: # Если у вас нет отдельных аутентификационных серверов, просто удалите эту группу balancing: true internal-balancing: false clear-chat: false is-main: false is-login-group: true fallback-group: "null" # Игнорируемое значение, если это ваша группа входа/основная shared-chat: false servers: - Auth1 - Auth2 SkyWarsHubs: balancing: true internal-balancing: false clear-chat: true is-main: false is-login-group: false fallback-group: "Lobbies" shared-chat: false permission-redirect: # Список переадресаций. Игрок должен иметь определенное разрешение, чтобы быть перенаправленным в другую группу балансировки PremiumHub: permission: "vip.player" # Разрешение targetGroup: "PremiumSkyWarsHubs" # Группа балансировки, куда будет перенаправлен игрок. Целевая группа должна иметь balancing: true, в противном случае перенаправление не будет работать. servers: - SWHub-* # Регулярное выражение "заканчивается" добавит все сервера с именами, начинающимися на "SWHub-", например: "SWHub-01", "SWHub-02", "SWHub-03" regex-servers: - "[SWHub1-99]" # Полные регулярные выражения Java здесь PremiumSkyWarsHubs: balancing: true internal-balancing: false clear-chat: true is-main: false is-login-group: false fallback-group: "Lobbies" shared-chat: false servers: - PremiumHub - PremiumHub2 # Игроки будут принудительно направляться в вашу группу входа на серверы после подключения к вашему Bungee, отключение этого отключит опцию группы входа в разделе выше. Это полезно, когда вы хотите просто балансировать свои лобби-серверы, и вы хотите, чтобы игроки оставались на сервере, где они последний раз вышли, или вы хотите управлять этой функцией другим плагином (например, BungeeAuthentificator) force-login-group: true # Может измениться, если у вас есть больше плагинов, направляющих игроков на разные серверы на стороне Bungee # Значения: [LOWEST, LOW, NORMAL, HIGH, HIGHEST] # Для ViaVersion на стороне Bungee это должно быть установлено на HIGHEST multilobby-priority: HIGHEST # Обнаружение, если лобби-сервер не в сети, и перенаправление игроков на другое лобби, которое в сети (эта функция может потреблять дополнительные ресурсы, особенно ОЗУ, по умолчанию эта функция отключена) # Может возникнуть некоторые проблемы, если вы используете серверы с многопротокольной поддержкой или фальшивые обнаружения оффлайн, просто оставьте это отключенным, игроки все равно смогут подключиться, если один из ваших лобби-серверов упадет, не беспокойтесь. offlinedetection: false # Как часто MultiLobby должен проверять лобби-серверы, находятся ли они в сети или нет, интервал в сек. (По умолчанию интервал составляет 25 секунд, это означает, что MultiLobby проверяет все ваши лобби-серверы каждые 25 секунд, если лобби-сервер не отвечает на пинг = сервер выключен, и MultiLobby больше не будет направлять игроков на этот сервер). Если нет онлайн-лобби, все игроки, пытающиеся подключиться, будут выкинуты detectioninterval: 25 # Тайм-аут сокета для обнаружения отключения или внешнего статуса лобби в миллисекундах. Не трогайте это значение, пока у вас нет проблем с пингом. Если у вас более высокий пинг между bungee и машинами лобби, увеличьте это значение в 2 раза выше значения пинга между машинами лобби и bungee. По умолчанию 100. socket-timeout: 200 # Позволяет вашим игрокам использовать "slash-server-commands". Таким образом, если ваш лобби-сервер называется "Lobby2", вы можете использовать /Lobby2, чтобы переместиться на Lobby2! (это работает только для лобби-серверов). slash-lobby: false # Черный список команд (отсюда вы можете отклонить некоторые команды на определенных серверах, есть 2 примера, если у вас есть аутентификационные серверы, то, вероятно, вы не хотите, чтобы игроки телепортировались в лобби без входа. Если вы хотите использовать эту функцию, не забудьте изменить опцию enabled: true! cmdblacklist: enabled: false Auth1: - /lobby - /hub Auth2: - /lobby - /hub # Должен ли команда /glag показывать вам локальное или внешнее количество подключенных к лобби-серверам игроков? (false = внутренний статус Bungee) glag-external-status: true # Motd можно легко редактировать отсюда (если включено) без необходимости выполнять /greload, что является опасной командой и может привести к серьезным проблемам, этот motd можно загрузить командой /mlreload: motd: "&6Моя суперсеть" motdenabled: false # Если сервер закрыт, игрок будет перемещен в резервную группу серверов? Если отключено, игрок будет выкинут из сети kick-move: enabled: true allow-on-login-group: false # Если причина кика содержит одну из следующих фраз или слов, игрока выкинет из сети, а не на лобби-сервер (работает только при включенном kick-move) reason-blacklist: - "ban" - "kick" # Причины, которые будут игнорироваться multilobby, означают стандартное поведение для вашей сети при киках reason-whitelist: - "Maintenance" # gsay prefix: gsay-prefix: "" # Общий чат: enable-shared-chat: false shared-chat-format: "&7[&e%server%&7]&f %prefix% %playername% %suffix%: %msg%" # Принудительно использовать формат общего чата даже на том же сервере, где находится отправитель сообщения shared-chat-force-format: false shared-chat-debug: false shared-chat-ignore-list: # игнорировать общий чат, когда сообщение начинается с одного из этих символов или строк - "@" - "$" # Список: # Чтобы использовать настраиваемый glist, вы должны отключить модуль "cmd_list" в своем bungeecord в modules.yml (удалите строку) и удалите файл cmd_list.jar из папки "modules", также расположенной в вашем каталоге bungeecord. custom-glist: false glist-format: "&a[%server%] &f(%numplayers%): %playerlist%" glist-total: "Всего игроков онлайн: %totalnum%" glist-excluded: - MySuperSecretServer1 - MySuperSecretServer2 # Включить команду /player player-enabled: true # Включить отладку: debug: false # печать всей доступной информации - предупреждение: это может быть затратным по ресурсам в журнале и следует использовать только при анализе ошибок конфигурации extradebug: false # Защита команд MultiLobby от злоупотреблений cmdcooldown: true # Включить команду /lobby и /hub lobbycommand: true # Всегда отправлять ваших игроков в резервные группы при выполнении команд /hub или /lobby always-force-fallbacks: false # Каждые x секунд выводит информацию о состоянии сервера в консоль (игроки, загрузка сервера, выделенная ОЗУ), эта функция отлично подходит, если вы пытаетесь анализировать лаги на стороне Bungee. printinfo: false # интервал вывода в секундах printinfointerval: 5 # Ограничение максимального количества переключений сервера игрока security: limit-max-rejoins: true # Включить/отключить эту функцию max-rejoins: 4 # Максимальное количество переключений сервера на clear-interval clear-interval: 10 # Интервал очистки в секундах - означает, что игрок может сделать только 5 переключений сервера за 10 секунд, после чего его выкинет limit-exceeded-message: "Вы слишком быстро переключаетесь между серверами!" # Сообщение при превышении лимита переключений сервера # Сообщения: enablekickmsg: false # Включить/отключить сообщение при кике kickmsg: "Вас переместили на резервный сервер: &reason" # Сообщение при кике, заменяя &reason на причину spamblock: "Заблокировано как спам!" # Сообщение при блокировке как спам alternatives: "Альтернативы" # Сообщение об альтернативах playernotfound: "Игрок не найден!" # Сообщение, когда игрок не найден ison: " играет на " # Текст перед именем сервера, на котором игрок играет badarguments: "Неверные аргументы" # Сообщение о неверных аргументах name: "имя" # Сообщение об имени noperm: "У вас нет разрешения на выполнение этой команды!" # Сообщение о недостатке разрешения wrongnumber: "Неправильный номер лобби! Используйте: /lobby <number>" # Сообщение о неверном номере лобби cmdblock: "Вы не можете использовать эту команду здесь!" # Сообщение при попытке использовать команду, которая заблокирована noonlinelobbyfound: "В данный момент нет онлайн лобби, пожалуйста, попробуйте позже!" # Сообщение, когда нет онлайн лобби в данный момент, пожалуйста, попробуйте позже # Не трогайте version: 5
- 0 Завантаження
-
TownyCamps дозволяє гравцеві без міста розвести багаття в пустелі, яке потім "заявить" про своє право на табір, надаючи йому одну ділянку землі на певний час.
- 0 Завантаження
-
Залежності:
Vault - для підтримки економіки та дозволів
Плагін Economy – для підтримки економіки
Якщо ви використовуєте фракції, ви повинні встановити allowNoSlashCommand: true на false! Інакше користувачі зможуть використовувати "f home" без "/" без розминки чи охолодження!
- 0 Завантаження
-
Допомагаємо новим гравцям швидко придбати будинок в місті!
Гравець, який не має міста, може використовувати команду /town rtp, яка телепортує його до випадкового міста, де він може купити ділянку, виставлену на продаж (дільниця за умовчанням/житлового типу).
Вузли дозволів
Події API
TownyRTPEevent - подія, що скасовується, що викидається, коли гравці телепортуються TownyRTP.
- 0 Завантаження
-
Clans - це плагін, який був у мене в арсеналі з 2015 року, за цілий рік до створення плагіна Clans - Clan System, тільки я був настільки новачком у розробці на Java, що він не був готовий до публікації, як би я цього не хотів , що в результаті призвело до того, що я поспішив з його випуском у 2019 році. У мене пішло добрих 3 роки на спроби відполірувати його у вільний час, але я відчував, що моя ідея плагіна вже була продовжена, тому я мав діяти, що призвело до пізнього, але поспішного запуску. Ідея цього плагіна полягає у тому, щоб створити відчуття, яке я сам відчував, граючи на перших ітераціях кланових пвп-серверів.
Особливості плагіна Clans:
Плейсхолдери плагіна Clans:
- 0 Завантаження
-
Набридло використовувати /bc від CMI або EssentialsX який не можна красиво налаштувати? Тоді плагін FNEWS тобі на допомогу! У ньому можна детально налаштувати повідомлення і навіть звук від надсилання повідомлення. У ньому є функція, яка відображає гравця, який відправив повідомлення. Прикольно б видати таке якийсь привілей.
Команди:
/news <текст> - надіслати оголошення /newsreload - перезавантажити конфіг Дозволи: newsplugin.use - відправка повідомлення newsplugin.reload - перезавантаження конфіга
Переваги:
Повністю редагується на будь-який смак та колір Звук під час відправлення Відправник- 0 Завантаження
-
Розкрийте можливості захоплення мобів у Minecraft за допомогою нашого нового чудового плагіна! Ви зможете з легкістю переносити мобів між локаціями, не вдаючись до традиційних способів переміщення мінікартом або човном. Наш плагін підтримує всі NBT та користувальницькі метадані, забезпечуючи максимальну гнучкість при захопленні та перенесенні мобів. Але і це ще не все: наш плагін також перевіряє наявність плагінів-претендентів, гарантуючи, що захоплення мобів у землях, що претендують, не спрацює, якщо подія буде скасована, забезпечуючи додатковий рівень безпеки для ваших гравців.
Команди плагіна MobCapture:
Права плагіна MobCapture:
Підтримка плагіна Direct Land Claiming:
Переклади плагіна MobCapture:
Lang.yml:
prefix: '&e&lЗахват Моба &6➔ ' usage: '&6&lИспользование&7: &e' amount_format: '#,###' yes_result: '&aДа' no_result: '&cНет' capture_egg_mob: '&b{0} Яйцо Появления' give_capture_item_successful: '&aВы успешно передали &6{0} &3x{1} {2}&a.' give_capture_item_target_successful: '&aВам передали &3x{0} {1}&a.' reload_success: '&aЗахват Моба был перезагружен, все изменения в файлах yml применены.' error_player_not_online: '&cИгрок &6{0} &cне в сети.' error_not_number: '&cВвод &3{0} &cне является числом.' error_entity_not_enabled: '&cМоб &6{0} &cв данный момент не может быть захвачен.' error_entity_no_permission: '&cУ вас нет разрешения на захват моба &6{0}&c.' mob_data_type: '&e&lТип&7: &a{0}' mob_data_health: '&e&lЗдоровье&7: &a{0} &c❤' mob_data_owner: '&e&lВладелец&7: &a{0}' mob_data_on_fire: '&e&lГорит&7: {0}' mob_data_has_chest: '&e&lСундук&7: {0}' mob_data_has_saddle: '&e&lСедло&7: {0}' mob_data_color: '&e&lЦвет&7: &a{0}' mob_data_helmet: '&e&lШлем&7: &a{0}' mob_data_chestplate: '&e&lНагрудник&7: &a{0}' mob_data_leggings: '&e&lПоножи&7: &a{0}' mob_data_boots: '&e&lБотинки&7: &a{0}' mob_data_main_hand: '&e&lПравая Рука&7: &a{0}' mob_data_off_hand: '&e&lЛевая Рука&7: &a{0}' mob_data_villager_profession: '&e&lПрофессия Жителя&7: &a{0}' mob_data_villager_type: '&e&lТип Жителя&7: &a{0}' mob_data_fish_body_color: '&e&lЦвет Тела Рыбы&7: &a{0}' mob_data_fish_pattern: '&e&lУзор Рыбы&7: &a{0}' mob_data_fish_pattern_color: '&e&lЦвет Узора Рыбы&7: &a{0}' mob_data_panda_gene: '&e&lГен Панды&7: &a{0}' mob_data_panda_hidden_gene: '&e&lСкрытый Ген Панды&7: &a{0}' mob_data_bee_has_nectar: '&e&lИмеет Нектар&7: {0}' mob_data_bee_has_stung: '&e&lУжалена&7: {0}' mob_data_horse_style: '&e&lСтиль Лошади&7: &a{0}' mob_data_variant: '&e&lВариант&7: &a{0}'
- 0 Завантаження
-
Плагін можна ігнорувати, якщо ви використовуєте SiegeWar 2.0.0 або новіше, оскільки SiegeWar знову додав справжнє завоювання (те, що в його плагіні називалося Annexing). Якщо ви використовуєте SiegeWar 1.4.0, цей плагін все ще буде корисним.
- 0 Завантаження
-
Права плагіна:
BlockParty.admin - Надати дозвіл на всі команди BlockParty BlockParty.Player - Надати дозвіл на базові команди \BlockParty.ChoseSong - Надати дозвіл вибирати пісню- 0 Завантаження
-
EcoBits повністю переосмислює монетизацію серверів. Останнім часом
власники серверів переходять на монетизацію другою валютою
із внутрішньоігровими магазинами донаторів, які є набагато прибутковішими. EcoBits
надає платформу, що дозволяє мати необмежену кількість додаткових
валют поряд з вашою основною економікою, дозволяючи вам мати це.
Команди та права плагіна EcoBits:
Приклад конфігурації валюти
EcoBits поставляється з прикладом валюти
YAML:
currencies: - id: crystals # Идентификатор валюты. name: "&bCrystals ❖" # Название валюты. default: 0 # Баланс по умолчанию. max: -1 # Максимальный баланс, при отсутствии max устанавливается -1. payable: false # Должны ли игроки иметь возможность использовать команду /ecobits pay для оплаты другим игрокам. decimal: true # Если разрешены десятичные суммы, а не только целые. vault: false # Должна ли эта валюта быть зарегистрирована в vault local: false # Если эта валюта не должна синхронизироваться между серверами commands: # Список команд, предназначенных для этой валюты (для облегчения оплаты, проверки баланса и т.д.) - crystals - ecocrystals Плейсхолдери плагіна EcoBits:
%ecobits_<id>%- Кількість валюти у гравця %ecobits_<id>_commas%- Кількість валюти у гравця із комами %ecobits_<id>_formatted%- Форматована кількість валюти у гравця %ecobits_<id>_max%- Максимальна кількість валюти, визначена в config.yml %ecobits_<id>_name%- Назва валюти, вказана в config.yml %ecobits_top_<id>_<позиция[0-9]>_<имя/сумма>%- Плейсхолдер таблиці лідерів для сум валют
- 0 Завантаження
-
Ultimate Drugs v2 - це просунута плагін, пов'язаний з наркотиками. Він пропонує вашому серверу безліч унікальних способів його подальшого поліпшення. Хоча назва говорить про зворотне, ви можете використовувати плагін не тільки для ліків через велику різноманітність функцій плагіна Ultimate Drugs v2.
Команди та права до плагіна Ultimate Drugs v2:
- 1 Завантаження
-
AuctionGUI+ - це високоякісний аукціон з графічним інтерфейсом, що ідеально підходить для будь-якого сервера. Він дозволяє гравцям продавати предмети, робити ставки та стежити за своїми аукціонами.
Особливості плагіна AuctionGUI+:
Команди плагіна AuctionGUI+:
Права плагіна AuctionGUI+:
Необхідно для роботи плагіна AuctionGUI+:
- 0 Завантаження