Перейти до змісту

Плагина

Встановлення плагінів

  1. Завантажте потрібний вам плагін .

  2. Скопіюйте файл. jar та інші необхідні файли до папки "plugins" у папці сервера.

  3. Запустіть сервер і зачекайте, поки він повністю завантажиться.

  4. Введіть stop в консолі сервера, щоб безпечно зупинити його.

  5. Запустіть сервер знову.

630 файлів

  1. Функції:
    Команди:
     
    • 0 Завантаження
  2. Цей плагін додає наступну механіку до блоку диспенсера:
     
    • 0 Завантаження
  3. Ось короткий список лише кількох речей, які ви можете зробити за допомогою користувацьких подій , без будь-якого коду g :

    Відкрийте графічний інтерфейс CustomEvents за допомогою /ce create . З ігрового графічного інтерфейсу ви можете вибрати різні дії, які ви хочете, щоб відбулися в різних подіях, наприклад, коли блок ламається, коли гравець отримує шкоду та багато іншого!

    Введіть /ce create для створення першого списку тригерів CustomEvents. Коли відкриється графічний інтерфейс, натисніть кнопку «Додати подію», щоб додати свою першу подію.
    • 0 Завантаження
  4. plBoss - це плагін, який додасть на ваш сервер майнкрафт ексклюзивних босів з гарними ефектами. Детальна конфігурація допоможе вам розібратися у всіх тонкощах плагіна plBoss.
    Команди плагіна plBoss:
    /boss info /boss tp /boss about Команди доступні лише користувачеві з OP
    Конфігурація плагіна plBoss:
    settings: distance: 5000 #2500:2500 bossTimer: 3600 #Seconds bossHealth: 1000 bossDamage: 10 #Effect strength bossSpeed: 5 #Effect speed messages: configReload: '&aКонфиг перезагружен!' bossDisplayName: '&6&lБОСС &7(&f{health}&c&l❤&7)' bossInfoSuccess: - '' - ' &fМесто положение &6Босса&f:' - ' &fX: &6{X}&f, Y: &6{Y}&f, Z: &6{Z}' - '' bossInfoFailed: - '&6Босс &fне найден...' bossTeleport: - '&fТелепортация к &6Боссу' bossMessageSpawn: - '' - ' &6Босс &fбыл замечен на координатах:' - ' &fМир: &6{world}&f, X: &6{X}&f, Y: &6{Y}&f, Z: &6{Z}' - ' &fПодробная информация: &6/boss info' - '' bossMessageKill: - '' - ' &fИгрок &6{player}&f убил &6Босса' - ' &fИ получил &61000 рублей &fи &6100 000 монет!' - '' bossCommandsKill: - 'p give {player} 1000' - 'eco give {player} 100000' listCommands: - '&fКоманды:' - ' /boss info' - ' /boss tp' - ' /boss about'  
    • 0 Завантаження
  5. Цікавий плагін, який дозволить в атомному порядку видати донат на рандомний час вашим гравцям на сервері Майнкрафт. Цей плагін не замінний помічник при використанні, наприклад, донат кейсів.
    Конфігурація плагіна RandomDonateDay:
    # Как выдать? Все просто! # /randomgive donate {ник} {донат[I]из[/I]этого_кфг} - плагин сам рандомно выберет на какой срок выдать донат игроку. groups: default: '90': 35 # После : указаны шансы на получение этого доната, тут конкретно 35% '30': 60 # <-- Вот тут к примеру на 30 дней, шанс получения 60% 'till': 5 # till - навсегда, тут конкретно 5% шансов admin: '90': 35 '30': 60 'till': 5 CommandDay: - 'lp user {player} parent addtemp {group} {day}d' # Команды для выдачи, если используете LuckPerms - не меняйте. CommandTill: - 'lp user {player} parent set {group}' # Команды для выдачи, если используете LuckPerms - не меняйте. Команди плагіна RandomDonateDay:
    /randomgive donate {ник} {донат_из_этого_кфг}- Видати донат гравцеві з випадково згенерованим часом.  
    • 0 Завантаження
  6. Сенс AffiliateDomain у тому, щоб допомогти вашому серверу набрати більше гравців, змушуючи ваших гравців рекламувати ваш сервер ДЛЯ ВАС.
    Налаштування плагіна AffiliateDomain:
    Реєстрація на cloudflare: (Якщо ваш домен вже зареєстрований на cloudflare, ви можете пропустити ці кроки)
    Створіть обліковий запис на cloudflare . Якщо він у вас уже є, просто увійдіть до нього. У верхній панелі cloudflare натисніть "Додати сайт". Як додати сайт до cloudflare
    Отримання потрібних значень для config.yml:
    email:
    Це email, який ви використовуєте для входу на сайт cloudflare.
    api-key:
    Перейдіть за цим посиланням до вашого api-tokens (переконайтеся, що ви увійшли до системи)
    Знайдіть свій "Глобальний API-ключ" та натисніть "Переглянути".
    Введіть свій пароль та заповніть капчу.
    Натисніть всередині поля з написом "Your API Key", щоб скопіювати ключ API.
    зона:
    Перейдіть на домашню сторінку на сайті cloudflare. Якщо ви увійшли до системи, ваша домашня сторінка з'явиться при натисканні на логотип cloudflare у верхньому лівому кутку.
    Натисніть на домен, який потрібно використовувати з AffiliateDomain.
    Прокрутіть вниз, у меню праворуч ви побачите поле під назвою "ID зони". Це ваш ID зони, натисніть поле, щоб скопіювати його.
    IP:
    Це номер IP, який використовується для вашого сервера. Його можна знайти на сайті служби хостингу сервера. Він виглядає приблизно так: "127.0.0.1".
    Зверніть увагу: IP-адреса складається з цифр. Він може бути доменним ім'ям, наприклад myserver.hostingservice.com.

    Встановлення розширення BungeeCord
    Перейдіть на цю сторінку та виконайте два кроки – це досить просто.
    Права плагіна AffiliateDomain:
     
    • 0 Завантаження
  7. Throwables - це плагін, який додає метальні сокири та мечі в Minecraft з високою настроюваністю та унікальними опціями предметів. Я рекомендую вам заглянути у віки, де точно представлені всі можливості плагіна. Цей плагін залишається з відкритим вихідним кодом, ви можете купити його та отримати миттєвий доступ до майбутніх оновлень, якщо хочете підтримати мою роботу, або скомпілювати його безкоштовно на GitHub.
    Команди плагіна Throwables:
     
    • 0 Завантаження
  8. Що є зараз:
    Обов'язкові для роботи плагіни: - Необов'язкові для роботи плагіни: Vault,

    LuckPemrs , ProtocolLib, ViaVersion, ProtocolSupport. без неї)
     
     
    • 0 Завантаження
  9. Nebula - це плагін, що дозволяє додавати безліч нових ефектів до ваших предметів за допомогою різних механізмів, включаючи чари, сфери сили, набори та багато іншого.
    • 0 Завантаження
  10. Плагін призначений для невеликої кастомізації гравця. Напевно, кожному гравцеві приходила думка, після своєї смерті залишити послання вбивці, щоб він знав, що його вже чекають в інших теплих краях.
    Команди плагіна
    /deathmessages - меню повідомлень.
    Права / Permissions плагіна:
    maqdeathmessages.openmenu – можливість відкривати меню.
    • 0 Завантаження
  11. BossMania — найновіший і найкращий плагін для створення власних мобів. Розроблений як краща альтернатива для MythicMobs і подібних, він представив спеціальну карту налаштування на основі простого у користуванні графічного інтерфейсу для всіх ваших індивідуальних потреб мобу та боса.
    Команди (невелика кількість команд стала можливою завдяки повній інтеграції всіх функцій плагіна в графічний інтерфейс)

    Доступні типи істот:
    Останні версії BossMania дозволяють створювати власних босів і монстрів з кожного монстра в грі, включно з нейтральними монстрами, завдяки спеціальному штучному інтелекту, який ми надаємо.

    Створюйте власні навички за допомогою нашої простої у користуванні вдосконаленої системи сценаріїв на основі графічного інтерфейсу користувача або використовуйте наші попередньо створені навички для своїх мобів.

    Дозволи
     
    • 0 Завантаження
  12. RPGRegions — це універсальний плагін для дослідження регіонів, який нарешті зробить дослідження захоплюючим для ваших гравців. Відкрийте для себе високі гірські хребти та найглибші підземелля. Створюйте складні зони, схожі на підземелля, з різними залежностями, вимогами та винагороджуйте їх за зусилля.
    • 0 Завантаження
  13. Мета цього плагіна — дозволити користувачеві створювати дуже деталізовані підземелля з безліччю варіантів, коли йдеться про етапи, цілі, мобів і генерацію здобичі. Зверніться до цього посібника, коли вам потрібна інформація про певні функції плагіна.
     
    • 0 Завантаження
  14. Aqua Core – це повноцінний додаток для будь-якого типу сервера. Воно підтримує систему рангів, покарання, основні функції та команди та багато іншого. Це ядро має безліч функцій і матиме ще більше наступних оновлень. Aqua Core підтримує спігот-сервер з тарзанкою та кількома проксі.
    Права плагіна AquaCore:
    Примітка: Ви не можете змінювати будь-які дозволи або псевдоніми у файлі commands.yml. Він перебуває там з інформаційною метою. Якщо ви спробуєте щось змінити – нічого не станеться. Інші дозволи
    aqua.update.notification.alert — Дозволяє отримувати повідомлення, якщо у вас встановлена не остання версія гри aqua.command.staff.other — Доступ до команди /staff інших гравців aqua.staff.list — Дозволяє відображати вас у /stafflist aqua .command.vanish.other - Дозволяє вам /vanish інших гравців aqua.staff.auth - Дає доступ до використання /auth і вимагає від персоналу автентифікації. aqua.command.auth.reset — Дозволяє скинути автентифікацію. aqua.command.chatcolor — дає доступ до використання /cc або /chatcolor. aqua.chat.color.<колір> — Надає доступ до зазначеного кольору чату. aqua.command.color — Надає доступ до /color або /namecolor. aqua.name.color.<колір> — Надає доступ до зазначеного кольору імені. aqua.command.coins.admin — Надає доступ до використання /coins <set/add/remove>. Потрібно aqua.command.coins. aqua.helpop.see — Дає доступ до перегляду повідомлень /helpop. aqua.reports.see — Дає доступ до перегляду повідомлень /report. aqua.command.gamemode.other — дає доступ до зміни режиму гри інших людей. aqua.messages.bypass.toggled — Дозволяє гравцеві писати повідомлення гравцеві, навіть якщо він вимкнув повідомлення. aqua.messages.bypass.ignore — Дозволяє гравцеві надсилати повідомлення гравцеві, навіть якщо він його ігнорує. filter.bypass - Дозволяє гравцеві обходити фільтр чату (налаштовується в settings.yml). filter.alerts — Дозволяє гравцеві переглядати попередження фільтра. aqua.socialspy — Дозволяє гравцеві переглядати повідомлення socialpy. Для перемикання потрібно aqua.command.socialspy. aqua.panic.alerts - Дозволяє гравцеві переглядати попередження про паніку. aqua.chat.bypass.clear — Дозволяє гравцеві обходити очищення чату. Повідомлення не будуть очищені для цього гравця. aqua.command.fly.others — Дозволяє гравцеві змінити режим польоту для інших гравців. aqua.staff.announce — Дозволяє гравцеві переглядати повідомлення від персоналу. aqua.punish.priority.bypass — Дозволяє гравцеві покарати того, хто має такий пріоритет або вище. aqua.ban.permanent — Дозволяє виконувати перманентні заборони. aqua.mute.permanent — Дозволяє виконувати перманентні вимкнення. aqua.grant.all — Дозволяє гравцеві привласнити іншому користувачеві ранг, який також вищий за його власний. aqua.command.tags — Надає доступ до використання /tag або /tags. aqua.command.tags.edit — Надає доступ до створення/видалення/редагування тегів. aqua.chat.colorcodes — Дозволяє гравцеві використовувати коди кольору та форматування в чаті. aqua.chat.bypass.global.chat.setting — Гравець із цією роздільною здатністю бачитиме повідомлення глобального чату, навіть якщо встановлено значення "Ні". aqua.chat.bypass.muted — Дозволяє гравцеві відключати звук чату. aqua.chat.bypass.delay - Дозволяє гравцеві обходити уповільнення чату. aqua.maintenance.bypass - Дозволяє гравцеві обходити технічне обслуговування. aqua.vanish.on.join — Гравець автоматично зникатиме, коли приєднається до сервера. Потрібна наявність aqua.command.vanish. aqua.staffmode.on.join - Гравець буде автоматично переведено в режим персоналу. Потрібен aqua.command.staffmode notes.see.on.join - Гравець отримає список усіх своїх нотаток, коли приєднається до сервера. aqua.alert.evade — Гравець отримуватиме попередження про можливу заборону ухилення гравця. aqua.staff.mode.break.blocks - Дозволяє гравцеві ламати блоки в режимі персоналу. aqua.staff.mode.place.blocks — Дозволяє гравцеві ставити блоки у режимі персоналу. aqua.vanish.priority.<1-50> - 1 - найнижчий, а 50 - найвищий. Гравці з більш низьким пріоритетом не бачать гравців з більш високим пріоритетом, коли вони зникають, тоді як гравці з більш високим пріоритетом можуть бачити гравців з нижчим пріоритетом, коли вони зникають. aqua.punish.priority.<1-50> - 1 - найменший, 50 - найбільший. Гравці з більш низьким пріоритетом не можуть карати гравців з більш високим пріоритетом або з тим самим пріоритетом, що й вони. aqua.tags.<tagName> — Надає доступ до вказаного тега. Потрібен aqua.command.tags. aqua.chat.color.all — Надає гравцю доступ до всіх кольорів чату в /cc або /chatcolor aqua.name.color.all — Надає гравцеві доступ до всіх кольорів імен /color. aqua.grant.disallow.<ім'я рангу> — Не дозволяє гравцеві присвоїти вказаний ранг. Навіть якщо гравець має aqua.grant.all. aqua.tags.all — Надає гравцю доступ до всіх тегів /tags. aqua.grants.remove.bypass — Дозвіл на видалення грантів, які ви не надавали. aqua.server.status.messages — Дозволяє гравцеві переглядати повідомлення про стан сервера з ServerManager. punishments.see.silent — Дозволяє гравцеві переглядати беззвучні повідомлення про покарання. punishments.clear.history — Дозволяє гравцеві очистити неактивні покарання в історії /c aqua.staff.join.messages — Дозволяє гравцеві переглядати всі повідомлення про приєднання, догляд та перехід персоналу на інший сервер. aqua.enchant.level.hard - Цей дозвіл дозволяє гравцеві зачаровувати предмети з максимальним рівнем 21. aqua.enchant.level.bypass - Цей дозвіл дозволяє гравцеві зачаровувати предмети з максимальним рівнем 9999. aqua.punishments.join.alert - Дозволяє гравцеві бачити попередження , коли гравець намагається приєднатися до сервера. aqua.command.clear.other — Дозволяє очищати інвентар інших гравців. aqua.command.heal.other — Дозволяє лікувати інших гравців. aqua.disguise.rank.<ім'я_рангу> — Надає гравцеві дозвіл маскуватися під певний ранг aqua.command.undisguise.other — Дозволяє зняти маскування з іншого гравця за допомогою команди /undisguise aqua.command.disguise.name — Дозволяє вибрати своє ім'я під час маскування (/disguise ) aqua.tags.change.color — Дозволяє змінити колір мітки.  
    • 0 Завантаження
  15. Цей плагін додає власні артефакти, які можна налаштувати, ремесла, предмети, імена, незабаром атрибути.
    Config.yml:
    # ---------------------------------------------------------------------------- # | Incredible-Artifacts version 1.2 | # | Created by MrZ3NE | # | Thanks for download | # | My spigot page - https://www.spigotmc.org/members/happy_z3ne.1511129/ | # ---------------------------------------------------------------------------- # Commands Messages: messages: noPermission: '§4You not have permission to run this command' gui: 'Opens Incredible-Artifacts gui' usage: 'Use /incredible-artifacts (reload, gui, author)' reload: '§6Incredible-Artifacts is §asuccessfully §6reloaded!' join: '§bThanks for downloading plugin Incredible Artifacts version: 1.2' unknown: 'Unknown command: ' effect_applied: '§6§lIncredible-Artifacts §7> §aEffect is successfully applied.' gui_text: plugin_reload: 'Reload Incredible-Artifacts' item_lore: '[I]Click to reload plugin[/I]' plugin_giveall: 'Give all artifacts' giveall_lore: '[I]Click to pickup all artifacts[/I]' giveall_message: 'All artifacts have been issued to you.' title: main_line: 'Successfully' second_line: 'The plugin has been reloaded' #Items name: #If you change this, needs reload server /reload or /reload confirm, to change color use '§' #Material list - https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Material.html # How change recipe by slots # # Crafting_Table # 1,2,3 - (1-3 Slots) # 4,5,6 - (4-6 Slots) # 7,8,9 (7-9 Slots) # #Speed_Artifact items_speed_artifact: speed_artifact_name: 'Speed Artifact(1/7)' speed_artifact_lore: 'This thing is very powerful, gives the player speed' speed_artifact_item: 'CYAN_DYE' craft_speed: slot1: 'NETHERITE_INGOT' slot2: 'FEATHER' slot3: 'AIR' slot4: 'DIAMOND' slot5: 'NETHER_STAR' slot6: 'DIAMOND' slot7: 'AIR' slot8: 'FEATHER' slot9: 'NETHERITE_INGOT' #Health_Artifact items_health_artifact: health_artifact_name: 'Health Artifact(2/7)' health_artifact_lore: 'This thing is very incredible, gives the player health' health_artifact_item: 'RED_DYE' craft_health: slot1: 'TOTEM_OF_UNDYING' slot2: 'GOLDEN_APPLE' slot3: 'AIR' slot4: 'EMERALD' slot5: 'NETHER_STAR' slot6: 'EMERALD' slot7: 'AIR' slot8: 'GOLDEN_APPLE' slot9: 'TOTEM_OF_UNDYING' #Attack_Artifact items_attack_artifact: attack_artifact_name: 'Attack Artifact(3/7)' attack_artifact_lore: 'This item is heavy but shiny, giving the player more attack power' attack_artifact_item: 'ORANGE_DYE' craft_attack: slot1: 'IRON_INGOT' slot2: 'STRING' slot3: 'AIR' slot4: 'END_CRYSTAL' slot5: 'NETHER_STAR' slot6: 'END_CRYSTAL' slot7: 'AIR' slot8: 'STRING' slot9: 'IRON_INGOT' #Knockback_Artifact items_knockback_artifact: knockback_artifact_name: 'Knockback Artifact(4/7)' knockback_artifact_lore: 'This item is powerful, knocks your opponent away' knockback_artifact_item: 'LIGHT_GRAY_DYE' craft_knockback: slot1: 'NETHERITE_SCRAP' slot2: 'BONE' slot3: 'AIR' slot4: 'RABBIT_FOOT' slot5: 'NETHER_STAR' slot6: 'RABBIT_FOOT' slot7: 'AIR' slot8: 'BONE' slot9: 'NETHERITE_SCRAP' #Knockback_Artifact items_follow_artifact: follow_artifact_name: 'Follow Artifact(5/7)' follow_artifact_lore: 'This item is smelt, and lures other mobs' follow_artifact_item: 'BROWN_DYE' craft_follow: slot1: 'GOLD_INGOT' slot2: 'DRIED_KELP' slot3: 'AIR' slot4: 'SPIDER_EYE' slot5: 'NETHER_STAR' slot6: 'SPIDER_EYE' slot7: 'AIR' slot8: 'DRIED_KELP' slot9: 'GOLD_INGOT' #Search_Artifact items_search_artifact: search_artifact_name: 'Search Artifact(6/7)' search_artifact_lore: 'Looks for players within a 10 block radius, be aware that another player can also see you' search_artifact_item: 'LIME_DYE' craft_search: slot1: 'HEART_OF_THE_SEA' slot2: 'ENDER_EYE' slot3: 'AIR' slot4: 'COMPASS' slot5: 'NETHER_STAR' slot6: 'COMPASS' slot7: 'AIR' slot8: 'ENDER_EYE' slot9: 'HEART_OF_THE_SEA' #Artifact of invisibility items_invisibility_artifact: invisibility_artifact_name: 'Artifact of invisibility(7/7)' invisibility_artifact_lore: 'This artifact adds an invisibility effect to the player for 15 seconds' invisibility_artifact_item: 'BLACK_DYE' craft_invisibility: slot1: 'ENCHANTED_GOLDEN_APPLE' slot2: 'ENDER_PEARL' slot3: 'AIR' slot4: 'quartz' slot5: 'NETHER_STAR' slot6: 'quartz' slot7: 'AIR' slot8: 'ENDER_PEARL' slot9: 'ENCHANTED_GOLDEN_APPLE' Команди/Дозволи
     
    • 0 Завантаження
  16. ReName - плагін для зміни ніка в таб-листі та чаті
    • 0 Завантаження
  17. Розширення для Duels . Дозвольте гравцям будувати на вашій арені без занепокоєння за допомогою цієї автоматизованої
    • 0 Завантаження
  18. Той же bungeechat, але для velocity. Дозволяє реалізувати глобальний чат всього сервера, а також особисті повідомлення на рівні проксі, і все це з псевдонімами, що налаштовуються. Так само в плагіні є баги (у конфізі відзначив коментарями знайдені мною баговані параметри.
    Конфігурація:
    #################################################################################################### # Proxy Chat configuration by shawn_ian & BrainStone (v11.3) # # A full documentation of the plugin (including things like the config or placeholders) can be found # at: # https://github.com/JLyne/ProxyChat/wiki # You can report bugs or request features here: # https://github.com/JLyne/ProxyChat/issues # To learn more about the HOCON config format read: # https://github.com/typesafehub/config#using-hocon-the-json-superset # HOCON is very lentient, so don't worry if the formatting is messed up. It will be fixed on the # next start or reload. Also you can leave comments and they will be preserved. #################################################################################################### # You can use a MySQL/MariaDB database to store the userdata instead of using the default file # storage. # If the database cannot be reached, a warning will be printed and the plugin will fall back to # file storage. AccountDatabase { credentials { database=ProxyChat ip="0.0.0.0" password="P@ssw0rd_" # The MySQL default port is 3306. If no port is given, use 3306 port=3306 tablePrefix="ProxyChat_" user=User } enabled=false # This setting allows you to define extra properties for connections. # # By default, the following options are set to enable utf8 encoding. # characterEncoding=utf8 # useUnicode=true # # You can also use this section to disable SSL connections, by setting: # useSSL=false # verifyServerCertificate=false properties { characterEncoding=utf8 useUnicode=true } } # You can customize all formats (like the format for the global chat) here. # You can find a list of all the available placeholders here: # https://github.com/JLyne/ProxyChat/wiki/Placeholders # Minimessage formatting tags (for example "<bold>") work here. New lines can be added with "<br>". Formats { alert="<blue>ALERT > </blue><bold><red>%name%: </red></bold>%message%" chatLoggingConsole="%channel% > %servername% > %name%: %message%" chatLoggingFile="[%time%]: %channel% > %servername% > %name%(%uuid%): %message%" globalChat="<blue>GLOBAL > </blue><yellow>%fullname%: %message%" joinMessage="<yellow>%name% has joined the network!" leaveMessage="<yellow>%name% has left the network!" localChat="%fullname%: %message%" localSpy="<blue>SPY > </blue><dark_gray>%servername% > </dark_gray><yellow>%name% </yellow><dark_gray>: </dark_gray>%message%" messageSender="<gold>You </gold><dark_gray>-> </dark_gray><gold>%target_name% </gold><dark_gray>: </dark_gray>%message%" messageTarget="<gold>%sender_name% </gold><dark_gray>-> </dark_gray><gold>You</gold><dark_gray>: </dark_gray>%message%" motd="This is line 1\nThis is line 2\nPlaceholders do work in here %name%\n<gold>Color</gold><dark_red>codes <bold>and </bold></dark_red><black>Formats <strikethrough>too!" serverSwitch="<yellow>%name% has moved to the </yellow><red>%servername% </red><yellow>server!" socialSpy="<blue>SPY > </blue><yellow>%sender_name% </yellow><dark_gray>-> </dark_gray><yellow>%target_name% </yellow><dark_gray>: </dark_gray>%message%" staffChat="<blue>STAFF > </blue><yellow>%name%: </yellow>%message%" welcomeMessage="<light_purple>Welcome </light_purple><yellow>%name%</yellow><light_purple> to the server!" } # Select the language of the messages. All available langues can be found in the lang dir. Don't # change the default language files, as they get reset with every restart and relaod. # Use (a) custom laguage file(s) instead. Language="ru_RU" # Miscellaneous settings that don't really belong somewhere else. Miscellaneous { # Possible values: "none", "short", "normal", "long" startupBannerSize=normal } Modules { # Cross network broadcast that all players can see. Alert { aliases=[ broadcast, bc, balert, bbc ] enabled=true } # Stop players from advertising certain websites or IPs. AntiAdvertising { enabled=true whitelisted=[ "google.*", "youtube.*" ] } # No more messages in all CAPS! AntiCapslock { enabled=true maximumCapsPercentage=80 minimumLetterCount=6 } # Block duplicated messages in chat (to stop spamming). AntiDuplication { checkPastMessages=5 enabled=true # After how many seconds the player can send the same message again expireAfter=60 } # Limit the amount of messages a player can send per minute (to stop spamming). AntiSpam { enabled=true # A player can send the messages in quick succession but only ever that many per minute. # This is to allow players to send a bunch of short messages quickly without them being # blocked. messagesPerMinute=15 } # List of swears that players can not say. AntiSwear { enabled=true freeMatching=false ignoreDuplicateLetters=false ignoreSpaces=false leetSpeak=false replacement="****" words=[ fuck, shit, cunt, bitch, twat, slut, whore, prick, piss, nigger, negro ] } # Timed broadcasts throughout the Network. AutoBroadcast { enabled=false broadcasts = [ { # Available time units: "s" -> seconds, "m" -> minutes, "h" -> hours, "d" -> days interval="20m" messages=[ "Message 1", "Message 2\nwith newline!", "<gold>Message 3 <bold>with </bold></gold><dark_red>colors </dark_red><aqua>and </aqua><black>Formats <strikethrough>too!" ] random=false # To which servers the autobroadcasts should go to. # If it is disabled all servers are part of it. serverList { enabled=false list=[ Hub1, Hub2, Hub3 ] } } ] } # Locks the chat so only players with the correct permissions can talk. ChatLock { aliases=[ lockchat ] emptyLinesOnClear=20 enabled=true } # Information of where the chat is saved. ChatLogging { console=true enabled=true file=true filteredCommands=[ login, help, pagination ] logFile="logs/%year%-%month%-%day%-chat.log" privateMessages=true } # Edit how ClearChat works. ClearChat { aliases=[ cc, chatclear ] emptyLines=20 enabled=true } Emoji { #багованная штука, лучше держать выключенной enabled=false emoji = { "General" = { #"\ue100" = ["emote1", "emote1Alias"], } } } Platform { enabled=true } # Global chat information. GlobalChat { aliases=[ g ] default=false enabled=true # This passes the chat to the servers the proxy connects to. This will cause doubled # messages unless you block the chat on these servers! passToBackendServer=false # Which servers are part of the GlobalChat. # If it is disabled all servers are part of it. serverList { enabled=false list=[ Hub1, Hub2, Hub3 ] } symbol { enabled=false symbol="!" } } # Players ignoring other players. (/ignore) Ignoring { aliases=[] enabled=true # Whether ignoring a player also means that you ignore their normal chat messages, not just # their private messages ignoreChatMessages=false } JoinMessage { enabled=false } LeaveMessage { enabled=false } LocalChat { aliases=[ l ] enabled=true # This causes ProxyChat to still log transparently passed messages #если поставить на true, то в консоли velocity буде ошибка каждый раз, когда игрок что-то пишет в локальный чат logTransparentLocal=false # List of servers we want to pass local chat through to passThruServerList { enabled=false list=[ Hub1, Hub2, Hub3 ] } # This passes the chat to the servers the proxy connects to. This will cause doubled # messages unless you block the chat on these servers or enable passTransparently passToBackendServer=true # This causes ProxyChat not to process local chat messages passTransparently=true # Which servers are part of the LocalChat. # If it is disabled all servers are part of it. serverList { enabled=false list=[ Hub1, Hub2, Hub3 ] } } # Send messages to the LocalChat of specified backend servers LocalTo { aliases=[ localto, lto, lt ] enabled=true } # The servers "Message of the Day". MOTD { enabled=true } # Private messaging options. Messenger { aliases { message=[ msg, tell, m, w, whisper ] msgtoggle=[ mtoggle ] reply=[ r ] } enabled=true filterPrivateMessages=false } # Groups several servers together for LocalChat MulticastChat { enabled=false serverLists=[ [ skyblock1, skyblock2 ], [ minigame, minigame1, minigame2 ] ] } # Options for the command /mute Muting { aliases { mute=[ silence ] tempmute=[ tempsilence ] unmute=[ unsilence ] } disableWithOtherMutePlugins=true enabled=true } # Shows players switching servers in LocalChat ServerSwitchMessages { enabled=true } # An Administrators ability to view other players private messages and all local chats. Spy { aliases { localspy=[ lspy ] socialspy=[ sspy ] } enabled=true } # Chat specifically designed for Staff StaffChat { aliases=[ sc, s, schat ] enabled=true # This passes the chat to the servers the proxy connects to. This will cause doubled # messages unless you block the chat on these servers! passToBackendServer=false symbol { enabled=false symbol="?" } } # Become hidden to players on the server. Vanish { aliases=[ bhide ] enabled=true } WelcomeMessage { enabled=false } } # Change the default prefix and suffix for players and other prefix and suffix related things. PrefixSuffixSettings { defaultPrefix="&7[Member]" defaultSuffix="&r" # LuckPerms itself considers the different servers to be worlds. This messes with per server # groups and prefixes. While this setting does not change the contexts LuckPerms uses for # permissions, it however fixes per server groups and permissions for prefixes and suffixes. # # !!! Make sure the server names in the velocity config match the ones used in the LuckPerms # configs of the backend servers !!! # As a fallback you can use the world rewrite setting in the LuckPerms config to fix it. fixLuckPermsContext=false } # Add different names for servers. ServerAlias { game1="Survival Games" hub=H lobby=Lobby } # Please do not change! Version=12.0  
    • 0 Завантаження
  19. Простий плагін на світіння гравця.
    Команди плагіна:
    /glow - Включити\Вимкнути ефект світіння.
    /glow reload - Перезавантажити конфіг плагіна.
    Права плагіна:
    fcglowing.use - Право на використання плагіна.
    fcglowing.reload - Право на перезавантаження конфігу.
    • 0 Завантаження
  20. Плагін на видачу гривні за певний онлайн.
    • 0 Завантаження
    • 0 Завантаження
  21. MillidaClans - дозволяє вам поєднуватися з іншими гравцями, щоб працювати разом, щоб дати собі спільний прапор або просто вести війну з ними.
    Конфігурація плагіна:
    # Clan System By Millida Studio # # Максимальная длина в символах названия клана ClanNameLength: 5 # Минимальная длина в символах названия клана ClanMinNameLength: 3 # Формат кастомного чата ChatFormatEnabled: true # Включить отмформатированый чат на сервере ChatFormat: '%clan% §8* %player%§7: §f%message%' # Включить отмформатированый чат на сервере CustomChatFormatEnabled: false # Включить урон участникам клана DamageEnabled: false # Включить сохранение от внешнего урона участникам кланов SelfDamageEnabled: false # Цвет тегов кланов ClanColors: - 0-99:§7 - 100-299:§a - 500:§c # Цвет рангов клана ClanRangColors: - 0-149:cd7f32 - 150-299:C4C4C4 - 300-599:FFFB00 - 600-999:6CC1FF - 1000:B10000 # Названия рангов клана ClanRangNames: - 0-149:Бронза - 150-299:Железо - 300-599:Золото - 600-999:Алмаз - 1000:Титанический # Включить возможность телепорта на базу клана BaseTeleportEnabled: true # Включить функцию отмены телепортации при движении игрока BaseTeleportMoveEnabled: false # Включить возможность устанавливать точку базы клана SetBaseEnabled: false # Задержка на телепортацию на базу клана BaseTeleportCooldown: 5 # Задержка установки точки базы клана SetBaseCooldown: 0 # Установка лимита участников в клане (рекомендуемо не изменять) ClanLimitEnabled: true ClanLimit: 45 # Начальный рейтинг клана ClanStartRating: 100 # Количество прибавляемого/убавляемого рейтинга в войне кланов ClanWarRatingChange: 5 # Максимальное количество участников для участия в войне кланов ClanWarMaxMembers: 5 # Стоимость улучшения клана (Участники) CostForBuyUpgradeMaxClanMembers: 100 # Стоимость улучшения клана (Дополнительные два сердца всем участникам клана) CostForBuyUpgradeHealth: 25 # Стоимость улучшения клана (Положительные эффекты при начале войны кланов) CostForBuyUpgradeEffectBoost: 100 # Допустимые символы в названии клана ClanNameMatcher: ^[a-zA-Z0-9]*$ # Экономика VaultSupport: Enabled: false # Стоимость создания клана ClanCreatePrice: 100.0 # Динамичные звуки при различных дейтсвиях Sounds: Enabled: false ClanEnter: BLOCK_IRON_DOOR_OPEN ClanLeave: BLOCK_IRON_DOOR_CLOSE ClanRankup: ENTITY_PLAYER_LEVELUP BaseTeleport: BLOCK_PORTAL_AMBIENT # Включить список миров в которых будет работать система кланов SpecificWorlds: Enabled: false List: - world - world_nether - world_the_end # Чёрный список названий клана BlacklistedClanNames: - racist - fuck # Включить использования прав на сервере для системы кланов PermissionEnabled: false PermissionClanCreate: clans.create PermissionClanInvite: clans.invite PermissionClanAccept: clans.accept PermissionClanKick: clans.kick PermissionClanStats: clans.stats PermissionClanTopStats: clans.topstats PermissionClanBase: clans.base PermissionClanSetBase: clans.setbase PermissionClanLeave: clans.leave PermissionClanDelete: clans.delete PermissionClanList: clans.list PermissionClansSetDescribe: clans.describe PermissionDeposit: clans.deposit # Не изменять (Mojang скины) OnlineMode: true # Подключение к базе данных MySQL mysql: use-mysql: false host: "localhost" port: 3306 database: "database" username: "username" password: "password"  
    • 0 Завантаження
  22. Команди та дозволи
    Ви можете вимкнути функцію автоголосування у конфігураційному файлі.
    Дозволи для автовибору:
     
    • 0 Завантаження
  23. Stalker - Цікаве ядро, що дозволяє додати механіки з гри сталкер.
    • 0 Завантаження
  24. EliteMasks - це унікальний плагін масок, в якому він дозволяє створювати свої власні маски.
    Це не схоже на звичайний плагін маски, ви прикладаєте маску до шолома та носите її. Ви просто побачите звичайний шолом, але на сервері побачать маску замість шолома.
    • 0 Завантаження