Плагина
Встановлення плагінів
Завантажте потрібний вам плагін .
Скопіюйте файл. jar та інші необхідні файли до папки "plugins" у папці сервера.
Запустіть сервер і зачекайте, поки він повністю завантажиться.
Введіть stop в консолі сервера, щоб безпечно зупинити його.
Запустіть сервер знову.
630 файлів
-
Ви коли-небудь грали з кимось у PVP чи PVE з мобами та не отримували гарного лута? Відчуваєте, що заслуговуєте на трофей за перемогу?
Хочете простішу альтернативу великим плагінам, у яких реалізовано все, крім цікавого лута? Тоді PlayerHeads – це те, що вам потрібно! Тепер ви можете відрубувати голови ворогам у бою і встановлювати їх на жердині для загального огляду, носити обличчя противника як маску, як камуфляж, або просто збирати голови всіх мобів.
Конфіг плагіна
pkonly - true/false - Трофеї випадають лише тоді, коли гравець вбиває іншого гравця (на відміну втоплення тощо).
droprate - 0.0 -> 1.0 - Імовірність того, що трофей впаде після смерті гравця (1 - 100%, 0 - ніколи)
lootingrate - 0.0 -> 1.0 - Збільшує всі випадання на відсоток мародерства під час використання зачарованої зброї
mobpkonly - [true/false] - Трофеї моба випадають лише тоді, коли гравець вбиває моба (на відміну від лави або смерті від падіння)
fixcase - [true/false] - При створенні / перейменуванні головок намагатиметься зробити введення нечутливим до регістру
updatecheck - [true/false] - Перевіряє наявність оновлень під час запуску та надсилає адміністраторам посилання на завантаження наступної версії
broadcast - [true/false] - Надсилає глобальне або локальне повідомлення, коли хтось обезголовлений
broadcastrange - 0 - Відстань у метрах, на якій інші гравці бачитимуть повідомлення про вбивство гравця (0 не обмежено)
broadcastmob - [true/false] - Надсилає глобальне або локальне повідомлення, коли хтось обезголовлює моба
broadcastmobrange - 0 - Відстань у метрах, на якій інші гравці будуть бачити повідомлення про вбивство моба (0 не обмежено)
antideathchest - [true/false] - Встановлює голову ванільного моба або скін гравця
dropboringplayerheads - [true/false] - Дроп голови гравця після смерті
dropvanillaheads - [true/false] - Встановлює голову ванільного моба або скін гравця
convertvanillaheads - [true/false] - Якщо false, уникайте перетворення типу head, коли блок зламаний. При значенні true голова автоматично перетворюється на ванільний або очищений залежно від стану налаштування dropvanillaheads
nerfdeathspam - [true/false] - Якщо це true, не кидайте голову, якщо гравець нещодавно помер від того самого вбивці (у межах порога). Це полегшує деякі можливості формувати голови.
Якщо pkonly вимкнений, гравець, який вмирає кілька разів від мобів, також отримує збитки аналогічним чином.
addlore - [true/false] - Якщо це true, знання, засновані на записах LORE_PLUGIN_NAME і LORE_HEAD_ *, можуть бути додані до заголовків користувача.Якщо false, ніякі знання ніколи не додаються.
clickspamcount - 5 - Кількість взаємодій кліків на головах для запису виявлення спаму.
clickspamthreshold - 1000 - Кількість мілісекунд для виявлення збігів клацань на головках для виявлення спаму.
deathspamcount - 5 - Кількість смертей гравців, які потрібно записати для виявлення спаму (якщо включеноnerfdeathspam )
deathspamthreshold - 300000 (5 хв) - Кількість мілісекунд для виявлення відповідних смертей гравців для виявлення спаму (якщо включений nerfdeathspam).
fixdroppedheads - [true/false] - Коли увімкнено, спробуйте автоматично оновити ім'я та знання про голови. (допомагає з видаленням води/поршнів)
requireitem - [true/false] - Якщо це true, елемент у списку обов'язкових елементів повинен бути в головній руці, щоб обезголовити.
requireditems - [axes] - Рядковий список матеріалів Bukkit, які дозволяють обезголовлювати, коли вони знаходяться в основній руці, якщо увімкнено 'requireitem'.
considermobkillers - [true/false] - Якщо це true, вважайте мобів, відповідальних смерть, «вбивцями». Це включає ефекти «requireitem» і «lootingrate» для моба.
considertameowner - [true/false] - Якщо це true, розглянемо атаки приборканих мобів (вовків) від їхнього власника. Потребує включення «allowmobkillers».
slimemodifier - [section] - розділ конфігурації, що містить модифікатори для кожного розміру слизу (1-4). Вони множаться на базовий випадання мобу. (наприклад: slimemodifier.1: 0,5 ділить навпіл найменшу краплю слизу)
- 0 Завантаження
-
Arcana-AutoTNT - Плагін реалізує просту механіку - Гравець ставить динаміт, а динаміт у свою чергу підпалюється відразу (без участі гравця). Плагін призначений для міні-ігор, таких як BedWars, SkyWars та інші, де не часто зустрічається запальничка.
Команди плагіна з правом aog.autotnt.reload:
/autotnt reload
- 0 Завантаження
-
xAutoFly - плагін для майнкрафт версії 1.12 та вище. Даний плагін автоматично видає політ усім гравцям, які заходять на сервер (З незрозумілих для мене причин це мій найпопулярніший плагін). Плагін має дуже багато різних налаштувань. Наприклад, ви можете зробити автополіт тільки для гравців з певним правом, яке також можна налаштувати в конфізі.
- 0 Завантаження
-
xCustomSystemMessages - плагін для майнкрафт версії 1.12 та вище. Цей плагін я вирішив написати тому що набагато зручніше керувати всіма необхідними функціями в одному плагіні, ніж відразу в трьох (Тим більше HideAchievements не працював так, як потрібно). Плагін дозволяє повністю відключати/змінювати системні повідомлення на сервері.
- 0 Завантаження
-
Вам набрид класичний бан і мут?Вашому РП серверу потрібно наблизитися до ще більшої атмосфери реалізму?
Команди та права:
/fine [нік] [сума] [причина] - видати штраф (
moda84.ep.fine
)
/fines [нік] - переглянути всі штрафи гравця (
moda84.ep.list
)
- 0 Завантаження
-
DelDropItems - призначений для серверів Minecraft та керує поведінкою викинутих предметів. Він дозволяє адміністраторам серверів встановлювати правила про те, як довго предмети залишаються у світі після того, як гравці їх викидають, транслювати повідомлення всім гравцям і налаштовувати повідомлення користувача для різних подій.
Конфіг
language: "en" drop-message-allow: true # Allowing the plugin to send messages about the player throwing an item reload-message-allow: true # Allow the plugin to send a configuration reload message broadcast-message-allow: true # Allow the plugin to send automatic messages broadcast-interval: 300 # Interval in seconds between messages item-removal-time: 300 # Time for item removal in seconds
- 0 Завантаження
-
AdvancedEnchantments - найпопулярніший плагін на кастомні зачарування. Ви можете створювати власні чарівності без будь-яких знань у галузі програмування. AdvancedEnchantments інтегрований зі столом чар і ковадлом, Enchanter і Tinkerer.
Завантажте чари спільноти з хмари, використовуючи /ae market у грі!
Переклад плагіна AdvancedEnchantments на українську
Іноді трапляється, що розробник плагіна дає зламаний переклад із питаннями серед слів.
Ось бекап російського перекладу:
# Use %p% to insert the plugins prefix. # All messages support HEX color codes on 1.16+. Format: {#FFFFFF} # Almost all messages support PlaceholderAPI. prefix: "&7[&9AdvancedEnchantments&7]&r " effects: steal-money: "&6%attacker% &7украл &6%amount% &7от &6%victim%&7!" used: "&r%enchant-color% %level%" commands: no-permission: "&cУ вас нет разрешения чтобы использовать эту команду!" offline-player: "&cЭтот игрок не в сети!" enchantment-not-found: "&cЧар &c&n%enchant%&c не существует." invalid-amount: "&cНедопустимое количество. Должно быть между 1-64." invalid-enchant: "&c%enchant% это недействительный чар!" invalid-level: "&cНедействительный уровень чара! Попробуйте уровень: %levels%" invalid-usage: "&cПрименение: %usage%" not-a-number: "&c%number% это не число!" not-holding-item: "&cВы должны держать предмет!" enchantment-info: invalid-usage: "&cНедопустимое использование! Правильное использование: %command% <чар>" open-menu-message: "&7Информация о &e%enchant% &7чаре." enchants: open-menu-message: "&7Показываем список всех чар..." apply: cooldown: "&cВы сможете использовать эту команду через %seconds% секунд." no-args: "&cУкажите, на какого игрока следует повлиять." reapplied: "&aВаша броня была повторно применена." reapplied-other: "&aБроня была повторно применена для %player%." reapplied-for-all: "&aБроня была повторно применена для всех!" withdrawsouls: invalid-usage: "&cИспользование: /withdrawsouls <количество>" less-than-one: "&cКоличество должно быть положительным." invalid-item: "&cНедействительный предмет." aegive: invalid-material: "&cНеверный материал. Пожалуйста, обратитесь к 'materials.yml' для всех допустимых материалов." invalid-item-flag: "&cНедействительный Флаг Предмета! Вы можете выбрать из следующих: %itemflags%" invalid-enchantment: "&cНедействительный чар!" success: "&aВыдали &2%amount%x %material% &aдля %player%&a!" gedit: unknown-gkit: "&c%gkit% не является действительным набором (gkit)!" edit: invalid-usage: "&cПрименение: /gedit edit <набор>" set-permission: invalid-usage: "&cПрименение: /gedit setpermission <набор> <разрешение>" success: "&eИзменено &6%gkit%'s&e разрешение набора на &6%permission%" reset: invalid-usage: "&cПрименение: /gedit reset <набор> <игрок>" success: "&6%gkit% &6gнабор был сброшен для игрока &e%player%" list: "&eНаборы: &6%gkits%" setdelay: invalid-usage: "&cПрименение: /gedit setdelay <набор> <задержка (в секундах)>" invalid-delay: "&c%delay% не является действительным целым числом!" success: "&eИзменена &6%gkit%&e задержка набора на &6%delay%" main: unknown-command: "&cНеправильное применение команды! Напишите \"/ae\" для правильного применения." setsouls: invalid-usage: "&cНедействительное применение: /ae setsouls <количество>" invalid-item: "&cНедействительный предмет." success: "&cУстановить количество душ предмета на: %amount%" unenchant: invalid-usage: "&cНедействительное применение: /ae unenchant <чар>" invalid-enchant: "&c%enchant% это не действительный чар!" not-holding-item: "&cВы должны держать предмет!" does-not-have-enchant: "&cУ этого предмета нет &4%enchant%&c!" success: "&aУбран чар %enchant%!" zip: zip-exists: "&cПожалуйста, попробуйте еще раз." success: "&eZIP-файл, содержащий все данные плагина, был создан по адресу %path%." error: "&cПроизошла ошибка при архивировании файлов! Проверьте консоль для получения дополнительной информации." greset: reset: "&aСброшен %gkit% набор для %player%!" reset-all: "&aСброшены все наборы для %player%!" claim: invalid-usage: "&cПожалуйста, введите жетон чара." givegkit: success: "&cНабор %gkit% был выдан для %player%" giverandombook: success: "&aВыдано &2%player% %amount%x %group% &aкниги!" givebook: success: "&aВыдано &2%player% %amount%x %enchant% %level% &aкниги!" enchant: added: "&aДобавлен %enchant% чар!" upgraded: "&2Повышен %enchant% с уровня %previous-level% до %level%." downgraded: "&Понижен %enchant% с уровня %previous-level% до %level%." removed: "&cУдалено %enchant% зачарование из предмета." giveitem: success: "&7Добавлено %amount%x %item%'s для игрока %player%" givercbook: success: "&aВыдано &2%player% %amount%x %group% &aщелкните правой кнопкой мыши на книгу!" give: success: "&aУспешно выдано %player% одну %enchant% %level% книгу!" tinkereritem: success: "&cВыдано x%amount% предмет мастера к %player%" admin: invalid-page: "&cНедействительная страница" info: - "&eИнформация о &6%enchant% &eчаре&7:" - "&6Описание&7: &e%description%" - "&6Применяется к&7: &e%applies%" - "&6Максимальный уровень&7: &e%max-level%" pastetypes: "&aСписок типов чар: %url%" pasteenchants: "&aСписок чар: %url%" open: "&aОткрыто %menu% для %player%!" token: success: "&2&lx &aУспешно скачанный токен &l%token%&a чар, перезагрузка..." interact: main-hand-only: "&cВы можете сделать это только основной рукой!" enchanter: re-buy: "&cПожалуйста, повторно купите предмет у чародея." disabled-in-world: "&cЧародей отключен в этом мире." full-inventory: "&cВаш инвентарь заполнен!" examine-book: "&7Вы изучили %group-color%%group-name%&7 книгу и нашли %enchant-color% %level%" unknown-payment-method: "&cНе удалось проверить %paymentType% способ оплаты, обратитесь к администратору." successful-purchase: "&aПокупка прошла успешно!" cannot-afford: - "&cУ вас недостаточно опыта, чтобы купить это." - "&7Ваш опыт: %exp%" tinkerer: trade-accepted: "&aСделка принята!" non-tradeable-item: - "&cСерверный мастер не хочет этот предмет!" - "&7Оно примет только кастомизированное зачарованное оборудование!" alchemist: doesnt-accept: "&cАлхимик не принимает этот предмет!" trade-cancelled: "&cСделка отменена." cannot-afford: "&cВы не можете позволить себе эту транзакцию!" exceeds-max-level: "&cВаш комбинированный уровень превышает максимальный уровень зачарования?!" gkits: no-permission: "&eУ вас нет разрешений на использование &e%gkit%&6 набора." cooldown: "&eВы пока не можете использовать этот набор, набор &6%gkit%&e перезаряжается &7(%cooldown%)" used-kit: "&eВы использовали набор &6%gkit%." missing-permission: "&cРазрешение %gkit%'s набора недействительно или не существует" unknown-gkit: "&cНабор %gkit% не существует!" unknown-enchant: "&7Чар %enchant% не может быть решен." heroic: cannot-apply: "&cК этому предмету нельзя применить кристалл апгрейд." upgrade-failed: "&cКристалл апгрейд &nпровалился&c!" orbs: cannot-apply: "&cНевозможно применить сферу к этому предмету!" failed: "&cСфера не удалась!" incompatible: "&cНевозможно применить сферу слотов ниже, чем доступных слотов!" sets: commands: unknown-command: "&cКоманда не найдена! Напишите \"/asets\" для списка всех допустимых команд." invalid-usage: "&cНедопустимое использование! Пожалуйста, используйте /asets для правильного использования." invalid-set: "&cНабор недействителен." invalid-set-piece: "&cНеверный набор, вы можете использовать один из этих: \n%set pieces%" invalid-weapon: "&cОружие недействительно." offline-player: "&cИгрок не в сети." invalid-chances: "&cНедействительные шансы." list: header: "&eСписок всех доступных наборов &7[%size%]" set: " &8>> &f%set%" listweapons: header: "&eСписок всего доступного оружия &7[%size%]" weapon: " &8>> &f%weapon%" give: success: "&eВыдан &f %set% &eнабор для &f %player%" givepiece: success: "&eВыдан &f%piece% &eиз &f%set% &eдля &f %player%" weapon: success: "&eВыдан &f %weapon% &eнабор для &f %player%" items: randomization-scroll: cannot-apply: "&cК этому нельзя применить рандомизатор!" single-items-only: "&cВы можете использовать это только для одиночных предметов!" black-scroll: full-inventory: "&cВаш инвентарь заполнен!" no-enchants: "&cУ этого предмета нет чар!" invalid-enchant: "&cНевозможно удалить чар, так как он недействительный!" cannot-remove: "&cЧар %enchant% не может быть убран!" soul-tracker: disabled: "&cДуши не включены на этом сервере!" apply-successful: "&7Вы успешно применили &f&lТрекер Душ &7к вашему предмету!" magic-dust: full-inventory: "&cВаш инвентарь заполнен!" single-items-only: "&cВы можете использовать это только для одиночных предметов!" white-scroll: full-inventory: "&cВаш инвентарь заполнен!" apply-successful: "&aК вашему предмету применен белый свиток!" item-saved: "&aБелый свиток сохранил предмет!" combining: already-max-level: "Эти чары уже максимального уровня!" success: "&aУспех! &7%enchant% теперь уровень %level%!" failure: "&cНе удалось объединить!" something-went-wrong: "&cЧто-то пошло не так с объединением." enchant-limitations: cannot-be-modified: "&cЭтот предмет нельзя модифицировать!" applying: not-applicable-with: "&4%enchant1% &cчар не может быть применен вместе с &4%enchant2%&7 &cчаром!" requires-enchant: "&4%enchant1% &cчару нужен &4%enchant2%&7 &cчар чтобы примениться!" already-applied: "&cУ предмета уже есть эти чары." applied: "&aК вашему предмету наложены чары." max-level: "&cЭти чары уже на максимальном уровне!" wrong-material: "&cЭти чары нельзя наложить на этот предмет." slots: limit-reached: "&cВы не можете применить эти чары! Свободных слотов не осталось!" chances: book-failed: "&cВаша книга не удалась, но предмет не был уничтожен!" destroy: book-failed: "&cЗачарование было не успешным!"Особливості плагіна AdvancedEnchantments:
Спойлер
AdvancedEnchantments [200+ чар (повністю настроювані)]
Цей плагін надає можливість створювати зачарування із простим налаштуванням. Чари легко створювати та налаштовувати вже готові.
Пропонуємо готові конфігурації великих серверів.
Плагін поставляється з конфігурацією, що включає 200 чарів!
Зміна великих чар [час відновлення, шанси тощо. буд.]
Призначте кулдауни, шанси, душі, необхідні кожного рівня чар, і навіть ефекти чар [ефекти з 2.7.7]
Застосовуйте умови для кожного рівня чарів, щоб ретельно вибирати, коли активуються чари, шанси зменшуються або збільшуються.
Використовуйте вбудований
в ефектах, щоб впливати на гравців у бою або в радіусі (AOE)!
Автооновлення конфігурації
Просто перетягніть останню версію плагіна і дайте йому відсортувати нові настройки.
Ніколи не турбуйтеся про таку велику кількість оновлень, які отримує цей плагін.
Надзвичайно надійний
Кожна функція була ретельно протестована нашою командою для забезпечення максимального комфорту.
Користувальницькі дропи мобів
Киньте будь-який предмет з плагіна з шансами, коли моб буде вбитий
Також скидайте випадкові книги чарів
Плагін Wiki
Wiki доступна на ae.advancedplugins.net з докладним поясненням деяких складніших функцій.
Комплекти броні
Створюйте власні набори броні (для яких потрібно екіпірувати 4 однакових набори броні)
Застосовуйте до брони будь-який ефект, від зілля до блискавки (всі ефекти зачарування підтримуються наборами броні)
Героїчна броня
Броня, яка перетворює алмазну броню на шкіру, подвоюючи міцність та міцність броні.
Кристал Доспіхів
Поліпшіть частину комплекту без броні до комплекту броні, застосувавши цей кристал
Елементи плагіна [свитки, трекери тощо. буд.]
Збільшувач слотів
Застосування збільшить кількість слотів доступних на предметі.
Можна встановити межі, щоб обмежити загальну кількість слотів або кількість застосовуваних збільшувачів.
Сфери чар
Спойлер: Натисніть, щоб подивитись
Сфери чар можна застосовувати до броні/зброї та збільшують кількість чар, які ви можете застосувати до цього предмета за номером, вказаним у команді кулі.
Білий сувій
Застосування одного з них до вашого предмета захистить його від руйнування через невдалі чари.
Таємниця, таємниця та чарівний пил
Спойлер: Натисніть, щоб подивитись
Збільште кількість успішних книг, зменшивши кількість невдач. Чим вищий шанс успіху, тим вищий шанс накладення чарів на предмет.
Чорний сувій
Застосування цього предмета забере у предмета одне випадкове індивідуальне чари та дасть цілу книгу з певним успіхом та шансами знищення [можна змінити у конфігурації]
Свитки рандомізації
Застосування одного з них до цієї книзі чар чар випадковим чином змінить шанс успіху і знищить.
Теги з іменами предметів
Використання одного дозволить вам перейменовувати елементи. Чорний список слів та інші параметри (наприклад, кольори) можна переключати на config.yml.
BlockTrak
Спойлер: Натисніть, щоб подивитись
Застосуйте трекер до інструментів, щоб відстежувати кількість блоків, здобутих за допомогою цього предмета.
StatTrak
Застосовується до зброї, щоб відстежувати вбивства, вчинені цим предметом.
Трекер душі
Спойлер: Натисніть, щоб подивитись
"Укладайте" душі на предмети як паливо, а потім використовуйте їх для чар.
Сувій трансмогрифікації
Спойлер: Натисніть, щоб подивитись
Розставте чари на предмет по порядку
Святий білий сувій
Зберігайте предмети після смерті.
Моб Трак
Спойлер: Натисніть, щоб подивитись
Слідкуйте, скільки мобів було вбито предметом.
Слоти для чар
Обмежте кількість чарів для кожного предмета.
Ви можете збільшити кількість слотів, застосувавши Slot Increaser, в межах, встановлених у config.
Чарівник
Купуйте книги чарів, які правильно
клацнувши або миттєво може розкрити справжню чарівність.
Enchanter можна переналаштувати для продажу книг для іншої економіки, окрім досвіду, наприклад: Грошова економіка.
Додати елементи для виконання команд [для плеєра / консолі], додати ціну для команд [Таким чином ви можете додати елементи адміністратора
наприклад, сувої на продаж!]
Майстер
Обміняйте свої зачаровані зброю на досвід або обміняйте свою книгу чарів на вогненну кулю. Вогненна куля має шанс отримати магічний пил, що збільшує шанс успіху книги чар цієї рідкості.
GKits
GKits – унікальні набори богів, призначені для створення з обмеженим часом відновлення, щоб дати їх жертводавцям.
Предмети GKits можуть бути призначені для користувача чарами з плагіна (навіть вашими створеними), з шансами накладання чар, випадковими рівнями і т.д.
Душі
Створюйте чари, щоб використати цю «віртуальну» економіку для активації чарів.
Збирайте душі, вбиваючи гравців із предметами Souls Trackers на них.
Додайте ціну душі за чари за рівень,
щоб гравці платили за активацію своїх чарів.
Забирайте душі з предметів у SoulGems (за допомогою команди / removesouls) та надягайте їх на обладунки!
Групи
Створюйте «Унікальні», «Звичайні» і т. д. Пили, сувої рандомізації та багато іншого.
Визначте колір чарівності для кожної групи
Фракції та підтримка McMMO
Умови для чар з фракціями та McMMO
Перевірити території гравців
Додавайте ефекти членам фракції/ворогам у радіусі і не тільки.
Алхімік
Об'єднайте два пили для кращої швидкості
Об'єднайте дві книги чар для підвищення рівня чар (тобто дві книги Швидкості I для Швидкості II)
Команди плагіна AdvancedEnchantments:
Спойлер
/enchanter - Відкрити Enchanter; відсутній дозвіл на
/tinkerer - Відкрити Tinkerer; відсутній дозвіл на
/ae - Основна команда плагіна; немає дозволу (псевдоніми: /ce, /customenchants)
/ae about - Інформація про поточне складання; відсутній дозвіл на
/ae list - список всіх кастомних чарів; ae.list
/ae admin - відкрити меню з усіма можливими чарами (100% успіх); ae.admin
/ae giveitem – давати різні елементи плагіна; ae.giveitem
/ae give - віддати кастомну зачаровану книгу; ae.give
/ae info - Інформація про кастомні чари; ae.info
/ae reload - перезавантажити всі конфігурації; ae.reload
/ae enchant - Зачарувати предмет, що утримується; ae. зачаровувати
/ae greset - Скинути GKit для програвача; ae.gkits
/ae givebook – віддати книгу з певними ставками; е.
подарункова книга
/ae pasteenchants – Вставити відформатований список чар (наприклад); ae.admin
- 0 Завантаження
-
Коли гравець заходить з брендом "vanilla/ modifed " ( можна налаштовувати)
config.yml:
# Конфигурация для SIMAntiCatlavan general: check_delay: 1.0 # задержка между проверками notify_command: "shame kick %player%" notify_hits: 10 cheater_placeholder_symbol: "❌" brand: - "vanilla/modified" # Плейсхолдер для модифицированных клиентов placeholders: cheater: "❌
- 1 Завантаження
-
AxAuctions - це плагін для аукціонів, який пропонує безліч можливостей. Повністю налаштований та захищений від дюпів, він створений з урахуванням підтримки мультивалютності. Плагін також підтримує роботу на кількох серверах із використанням SQL-повідомлень.
- 1 Завантаження
-
Плагін на землю для серверів Minecraft дозволяє вам та вашим гравцям дуже легко заявляти права та захищати свої будівлі. Вони можуть створити кілька епічних міст і боротися одне проти одного. За допомогою цього плагіна ви, нарешті, відвернете всі форми горя! Це всі функції в одному рішенні у поєднанні з дуже корисним графічним меню керування для ваших гравців. Він розроблений так, щоб його було легко зрозуміти та використати. Lands забезпечує ідеальне поєднання переваг від тверджень на основі блоків та тверджень на основі вибору блоків.
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє встановлювати індивідуальний лут для кожного біома. Він також дозволяє урізноманітнити рибалку новою міні-грою.
Особливості плагіна LiteFish:
Нова система риболовлі в LiteFish:
Ви можете відключити цю міні-гру в конфізі, залишивши ванільну рибалку, просто встановивши лут для кожної категорії біомів і швидкість його випадання!
Ви можете додати міні-гра лише на свій сервер. (Перевірено за допомогою PyroFishPro).
Крім того, наприкінці риболовлі є шанс перейти на наступний рівень рідкості. Усього реалізовано 5 рівнів рідкості. Всі параметри, включаючи лут користувача, шанс випадання і шанс збільшення рідкості, налаштовуються в графічному інтерфейсі.
графічний інтерфейс користувача
GUI дозволяє створювати категорії, в які ви можете додати список біомів ванільного minecraft і вказати, який лут випадатиме в цих біомах.
Скрипти в LiteFish
Плагін підтримує власні скрипти, що дозволяють додати інтерактивну рибалку.
Приклад: гравець підсідає на дуже рідкісний дроп, що містить скрипт:
"script": [ "before:effect DARKNESS 10 1", "before:effect SLOW 10 5", "before:playsound ENTITY_EVOKER_PREPARE_ATTACK 1 0.5", "before:msg\u003d{#830FBD}A monster rises from the depths", "hit:particle BOBBER GLOW_SQUID_INK", "hit:playsound ENTITY_EVOKER_AMBIENT 1 0.01", "hit:playsound ENTITY_LIGHTNING_BOLT_THUNDER 1 1", "miss:effect WITHER 5 3", "miss:playsound ENTITY_EVOKER_HURT 1 0.01" ] Команди плагіна LiteFish:
/lfish - Базова команда, інформація про версію /lfish menu - Відкрити основне меню /lfish sell - Графічний інтерфейс продажу /lfish catalog - Графічний інтерфейс каталогу /lfish price print - Аналізує предмети, що випадають у кожній категорії, та відображає середній заробіток за кожен улов , враховуючи шанси /lfish price edit [category_id] [*mod чи /mod] - Змінює всі вартості предметів у цій категорії пропорційно. mod - довільне число з плаваючою комою /lfish drop [rarity] - Відображає шанси і параметри предметів, що випадають у зазначеному місці, враховуючи приманки та заклинання вудки, яка в руках /lfish lang [мова] - Встановити мову /lfish mysql - Перевірити статус MySQL / lfish reload - Перезавантажити всі конфігураційні файли /lfish tournament - Турніри /lfish tournament join - Приєднатися до турніру /lfish tournament targer %num_pos% - Відстежувати стан Права плагіна LiteFish:
azlagor.command.lfish - Доступ до базової команди /lfish azlagor.command.lfish.menu - Доступ до відкриття основного меню azlagor.command.lfish.sell - Доступ до графічного інтерфейсу продажу azlagor.command.lfish.catalog - Доступ до графічного інтерфейсу каталогу azlagor.command.lfish.price - Доступ до аналізу предметів та відображення середнього заробітку за улов azlagor.command.lfish.price.edit - Доступ до зміни вартості предметів у зазначеній категорії azlagor.command.lfish.drop - Доступ до відображення шансів та параметрів випадаючих предметів azlagor.command.lfish.lang - Доступ до встановлення мови azlagor.command.lfish.mysql - Доступ до перевірки статусу MySQL azlagor.command.lfish.reload - Доступ до перезавантаження всіх конфігураційних файлів azlagor.command.lfish.tournament - Доступ до турнірів azlagor.command.lfish.tournament.join - Доступ до приєднання до турніру azlagor.command.lfish.tournament.target - Доступ до відстеження стану турніру Плейсхолдери плагіна LiteFish:
%lfish_max_catch_1%- Таблиця лідерів тих, хто спіймав найбільше риби %lfish_max_weight_1%- Таблиця лідерів тих, хто спіймав найбільшу рибу Встановлення плагіна LiteFish:
- 0 Завантаження
-
BorderPlus - це плагін для майнкрафт, який дозволяє вашим гравцям у прямому сенсі рухати межі світу. Це зроблено за допомогою зручного GUI, який повністю налаштовується під ваші необхідні. Гравці оплачуватимуть кордони світу шляхом оплати предметами, блоками, грошима.
- 0 Завантаження
-
Мета TAB - стати чудовим універсальним плагіном для відображення інформації в minecraft, який перевершує всі аналогічні плагіни за можливостями, продуктивністю, сумісністю та підтримкою.
Особливості плагіна TAB PREMIUM
Стандартний конфіг плагіна TAB PREMIUM:
#sorting type, having premium version automatically overrides sorting options from advancedconfig (if set) #GROUPS = groups from config.yml, in that order #GROUP_PERMISSIONS = ^, but players need tab.sort.<group> permission to be considered in that group #TABPREFIX_A_TO_Z = alphabetically by tabprefix property #PLACEHOLDER_LOW_TO_HIGH = insert a numeric placeholder below, sorting from lowest value to highest #PLACEHOLDER_HIGH_TO_LOW = ^, highest to lowest, can be used for some kind of levelling system #PLACEHOLDER_A_TO_Z = alphabetically by the placeholder #GROUPS_THEN_PLACEHOLDER_HIGH_TO_LOW = primary sorting by groups, secondary by numeric placeholder (high to low) #GROUPS_THEN_PLACEHOLDER_LOW_TO_HIGH = primary sorting by groups, secondary by numeric placeholder (low to high) sorting-type: GROUPS sorting-placeholder: "%some_level_maybe?%" #by default, names are sorted as A-Z _ a-z #by disabling you will make it Aa-Zz #this also applies for everything else, such as sorting by placeholder (factions, ..) case-sentitive-sorting: true #list of lines with adaptive height, in that order. #after adding a new property you can give it to someone in config just like any other properties unlimited-nametag-mode-dynamic-lines: - abovename - nametag #the original one, combination of tagprefix + customtagname + tagsuffix - belowname - another #lines with static height. Dynamic is using 0.22 blocks per line, starting at 0. With 3 lines, they are as: 0, 0.22, 0.44 #can also be negative, but be careful when configuring value so it won't end up inside of the player unlimited-nametag-mode-static-lines: myCustomLine: 0.66 ############################################## ################# SCOREBOARD ################# ############################################## #Limitations: #1.8 - 1.12 clients: scoreboard title 32 characters, lines 30 characters #1.13+ clients: no limits #maximum 15 lines, client can't display more #for bungee mode it counts as "server" instead of "world", such as disable in servers scoreboard: enabled: false toggle-command: /sb #tab.togglescoreboard permission-required-to-toggle: false remember-toggle-choice: false #using 1-15 instead of 0s everywhere use-numbers: false static-number: 0 disable-in-worlds: - disabledworld #set to NONE to have no default scoreboard default-scoreboard: "admin" per-world: testworld: "twscoreboard" scoreboards: admin: #if you don't want any condition, just delete this line #another option is "%your_placeholder%=something" #separate multiple conditions with a ; ("permission:my.perm;%placeholder%=test") display-condition: "permission:tab.scoreboard.admin" #if condition for player is not met, display a different scoreboard if-condition-not-met: scoreboard1 title: "Admin scoreboard" lines: - "Scoreboard for people with permission" - "tab.scoreboard.admin" #scoreboard with no requirements scoreboard1: title: "Default" lines: - "Scoreboard for players" twscoreboard: title: "TestWorld" lines: - "This is scoreboard for everyone in testworld world" #toggle messages scoreboard-on: "&2Scorebord enabled" scoreboard-off: "&7Scoreboard disabled" placeholder-output-replacements: "%essentials_vanished%": "yes": "&7| Vanished" "no": "" #only showing "Perfect" for exactly 20 TPS, standard output for any other value "%tps%": "20": "&aPerfect" allign-tabsuffix-on-the-right: false extra-character-widths: {} conditions: health: conditions: - "%health%<21" - "%health%>15" type: AND yes: "Healthy!" no: "Damaged!"
- 0 Завантаження
-
Плагін створений Ssomar і служить бібліотекою для його плагінів. Тепер при кожному оновленні вам необхідно завантажувати SCore із цієї сторінки. Це зроблено, щоб не ускладнювати вам завдання, і завантажуючи для кожного його плагіна окремим файлом.
Які плагіни використовують SCore?
CustomPiglinsTrades Виконувані блоки Виконувані події Виконувані елементи (спеціальні елементи) Саме для роботи цих плагінів і потрібно встановити SCore.- 0 Завантаження
-
Це величезний Warp, Home, Spawn & Teleport Plugin з великою кількістю налаштувань і функцій, що підтримує з'єднання з іншими плагінами, такими як Dynmap або BentoBox, які можуть бути змінені в Plugin-Config і Lang-файлах!
Підтримує Bukkit, Spigot та Paper-сервери від 1.9.x до 1.20!
- 0 Завантаження
-
Executable Blocks PREMIUM - додає кастомні епічні блоки та кастомні тригери на сервер Майнкрафт! Також плагіні Executable Blocks PREMIUM є підтримка плагіна ItemsAdder і Oraxen!
Команди плагіна Executable Blocks PREMIUM:
Обов'язкова умова: Ця команда вимагає плагіна worldEdit Команда: /eb we-remove {replaceTheEBByAir true або false} Роздільна здатність: eb.cmd.we-remove
Модифікація змінної EB
Команда: /eb modification {set/modification} variable {world} {x} {y} {z} {variableName} {значение}
Модифікація використання EB
/eb модифікація {набір/модифікація} використання {світ} {x} {y} {z} {значення}
Команди видачі блоків:
Команда видачі
Команда: /eb give {ім'я гравця} {id} {кількість} Роздільна здатність: eb.cmd.give
Видати всім
Команда: /eb giveall {id} {кількість} [world] Роздільна здатність: eb.cmd.giveall
Дати EB у певний слот гравця
Команда: /ei giveslot {ім'я гравця} {id} {кількість} {слот} [використання] Використання за замовчуванням : Використання, яке знаходиться в конфігурації вашого ІО Роздільна здатність: eb.cmd.giveslot
Дати EB у певний слот гравця
Команда: /eb giveslot {playername} {id} {quantity} {slot} [override true or false] USAGE(<usage>) VAR(<var>) Приклад: /eb giveslot Ssomar test 1 0 USAGE(50) VAR( x:Hey,world:Island) /eb giveslot Special70 rum 1 %slot% USAGE(69420) VAR(tell_me:WHY,aint_nothing:BUT_A_HEARTBREAK) Стандартне використання : Використання, вказане у конфігурації вашого EB. Перевизначення: дозволити EB зайняти цей слот, і якщо там був предмет, він переміститься в інший слот або буде скинутий на землю. Роздільна здатність: eb.cmd.giveslot
Віддати всі EB у певній папці гравцю
Команда: /eb givefolder {ім'я гравця} {папка} {кількість}
Команди скидання (Дроп)
Кинути ЕБ у певне місце/позицію Команда: /eb drop {id} [кількість] [світ] [x] [y] [z] Кількість за замовчуванням : 1 Місцезнаходження за замовчуванням : Розташування гравця, який виконав цю команду. Роздільна здатність: eb.cmd.drop
- 0 Завантаження
-
Цей плагін створений як універсальний плагін для керування сервером і замінює кілька застарілих плагінів. Він може повністю замінити Essentials/EssentialsX і містить прості команди перетворення для перенесення старих даних програвача в нову систему.
Огляд плагінів від Hagenite Plays
- 3 Завантаження
-
SkyFly Plugin – революційний інструмент для Minecraft-серверів , який піднімає дослідження ігрового світу на новий рівень, надаючи можливість літати! Цей інноваційний плагін дозволяє гравцям купувати можливість польотів за допомогою віртуальної ігрової валюти.
- 0 Завантаження