Плагина
Як встановити плагін
Для роботи плагінів необхідно мати вже встановлений AmxModX та Metamod.
1. Завантажуємо плагін з офіційного сайту (бажано завантажувати плагіни з офіційних, перевірених сайтів). Завантажуємо файли плагіна на сервер за допомогою FTP доступу:
файли з розширенням .amxx завантажуємо в папку /addons/amxmodx/plugins/
файли з розширенням .sma завантажуємо в папку /addons/amxmodx/scripting/
файли з розширенням .txt завантажуємо в папку /addons/amxmodx/data/lang/
файли з розширенням .cfg завантажуємо до папки /addons/amxmodx/configs/
файли з розширенням .ini завантажуємо до папки /cstrike/addons/amxmodx/configs/
2. Додаємо в кінець файлу /addons/amxmodx/configs/plugins.ini рядок з назвою та розширенням плагіна.
3. Перезавантажуємо сервер або змінюємо карту. На цьому встановлення плагіна закінчилося.
197 файлів
-
Плагін замінить звичайну гранату Smoke, на ту - яка при активуванні буде розприскувати газ, який згодом буде завдавати шкоди противникам, які знаходяться в ньому. Сам плагін досить простий і особливо налаштовувати його не треба. Якщо ви бажаєте урізноманітнити небагато гемплей і саму систему гранат - користуйтеся на здоров'я.
Налаштування:
Server.cfg should contain mp_friendlyfire 1
- 0 Завантаження
-
Представляємо вам дуже гарний плагін, він у свою чергу додасть крутий ефект деякого вибуху після вбивства супротивника в голову в Counter Strike: Source.
CVARS:
headshot_explode - 1 - увімкнути / 0 - вимкнути плагін
- 0 Завантаження
-
Класний режим "Хова [HideAndSeek]" для Counter Strike:Source. Режим в якому Контр-Терористи шукатимуть Терористів, що сховалися. Другим буде дана можливість вибрати предмет побуту на який персонаж зможе перетворитися, або модель визначається рандомом.
CVARS:
// Проверка переменных у игрока, 0 = выкл/1 = вкл. // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_anticheat "0" // Автоматически включить просмотр от третьего лица для "Прячущихся" . (Стандартно: 1) // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_auto_thirdperson "1" // Будет ли плагин автоматически выбирать модель для "Прячущихся"? // 0 = нет/1 = да // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_autochoose "0" // Как часто "Прячущиеся" могут менять модель во время игры? 0 = бесконечно // - // Default: "2" // Minimum: "0.000000" sm_hns_changelimit "2" // Как долго "Прячущиеся" могут выбирать модели после респауна? // - // Default: "30.0" // Minimum: "0.000000" sm_hns_changelimittime "30.0" // Что делать с игроками у которых неправильно настроенные переменные, псоле истечения 15 секунд? 0: выкл. 1: переместить в наблюдатели. 2: кикнуть // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "2.000000" sm_hns_cheat_punishment "1" // Отношение "Прячущихся" к "Ищущем". 0 = отключить баланс. (Стандартно: 3:1) // - // Default: "3" // Minimum: "1.000000" // Maximum: "64.000000" sm_hns_ct_ratio "3" // Отключить возможность приседать. (Стандартно: 1). // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_disable_ducking "1" // Отключить удар ножом на вторую клавишу мышки? Предотвращает случайные нажатия у игроков, что бы не потерять HP. (Стандартно: 1). // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_disable_rightknife "1" // Отключить использование вещей у CT. (Default: 1) // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_disable_use "1" // Включить мод Hide and Seek? // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_enable "1" // "Ищущие" должны быть "заморожены" и ослеплены во время того, как прячутся игроки? // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_freezects "1" // Как долго "Ищущие" будут ослеплены и "заморожены"? // - // Default: "25.0" // Minimum: "1.000000" // Maximum: "120.000000" sm_hns_freezetime "25.0" // Скрыть кровь у "Прячущихся" при нанесении урона. (Стандартно: 1) // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_hide_blood "1" // Разрешить "Прячущимся" "замораживать" себя в прыжке? (Стандартно: 0) // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_hider_freeze_inair "0" // 0: Отключить /freeze команду для "Прячущихся", 1: "Замораживать" только движение модели, оставить возможность свободного обзора, // 2: "Заморозить" и движение модели и не давать возможности вращать камерой. (Стандартно: 2) // - // Default: "2" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "2.000000" sm_hns_hider_freeze_mode "2" // Сколько фрагов должны получить терористы, если выживут в раунде? // - // Default: "5" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "10.000000" sm_hns_hider_win_frags "5" // Скорость передвижение "Прячущихся" (Стандартно: 1.00). // - // Default: "1.00" // Minimum: "1.000000" // Maximum: "3.000000" sm_hns_hidersspeed "1.00" // Сколько HP получит "Ищущий", если убьёт "Прячущегося"? // - // Default: "50" // Minimum: "0.000000" sm_hns_hp_seeker_bonus "50" // Сколько HP потеряет "Ищущий", если выстрелит мимо? // - // Default: "5" // Minimum: "0.000000" sm_hns_hp_seeker_dec "5" // Будет ли "Ищущий" терять HP, если выстрелит мимо, 0 = выкл/1 = вкл. // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_hp_seeker_enable "1" // Как много HP получит "Ищущий" за попадание в "Прячущегося"? // - // Default: "15" // Minimum: "0.000000" sm_hns_hp_seeker_inc "15" // При низком здоровье "Прячущиеся" должны становится невидимыми, 0 = выкл/1 = вкл. // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_opacity_enable "0" // Удалять тени от игроков и моделей? // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_remove_shadows "1" // Показать меню помощи, при первом респауне игрока. (Стандартно: 1) // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_show_hidehelp "1" // Показать строку прогресса, когда остаётся 15 сек, до окончания "Заморозки" "Ищущего". (Стандартно: 1) // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_show_progressbar "1" // Убивать "Ищущего", если к концу раунда остались "Прячущиеся"? (Стандартно: 0) // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_slay_seekers "0" // Include taxed models when using random model choice? (Стандартно: 0) // - // Default: "0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_hns_use_taxed_in_random "0" // Разрешить "Прячущимся" свистеть? // - // Default: "1" sm_hns_whistle "1" // Как долго будет недоступна возможность свистеть?. // - // Default: "25.0" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "120.000000" sm_hns_whistle_delay "25.0" // Сколько раз за раунд "Прячущиеся" могут свистеть? // - // Default: "5" sm_hns_whistle_times "5"CMDS:
/hide /hidemenu - Відкрити меню або випадково вибрати модель для гри.
/tp /third /thirdperson - Дивитися з виглядом з очей. Якщо ввести повторно, повертає вигляд від третьої особи.
/whistle - Свиснути.
/freeze - "Заморозити" себе.
/whoami - Показати список імен моделей, що використовуються "Схованими"
/hidehelp – Показати меню допомоги.
- 0 Завантаження
-
Плагін Two Guns Taker для Counter Strike: Source дозволить вам на ігровому сервері брати в один вид зброї відразу кілька їх варіацій. Тобто ви зможете взяти загалом 4 види зброї. Два види Автомата, наприклад M4A1 та AK-47 та пістолети Deagle та USP, перемикатимуться між ними ви зможете через букву E.
CVARS:
sm_twoguns_adminflag "z" - адміністратору з яким прапором можна купити дві зброї?
За замовчуванням можуть скористатися всі гравці.
sm_twoguns_slot 1 – які види зброї можна носити по дві? Тільки автомати – 1. Тільки пістолети –2. Обидва види - 0.
За замовчуванням дозволено обидва види зброї.
- 0 Завантаження
-
Плагін додасть на сервер систему VIP статусу у грі Counter Strike: Source. Додасться привілей з окремим прапором доступу. Тепер ви будучи творцем проекту, зможете продавати привілей "VIP Status", який видає купу переваг, які докладно описані в повному описі. Управління досить просте – обов'язково скачуйте.
Здібності:
Можна вибрати інший скін.
Змінити суму грошей за спавне.
Будь-яка зброя на вибір безкоштовна.
Антифлеш від союзників.
Префікс [VIP] перед ніком у чаті.
Розстрибування.
Можливість завжди з'являтися із бомбою.
Посилення втрат.
Регенерація ХП.
Можна увімкнути/вимкнути шкоду від своїх гранат.
Вибір кількості хп при спавне.
Підвищення швидкості.
Зміна гравітації.
- 0 Завантаження
-
Плагін Create Pets для Counter Strike: Source - дозволить створювати звичайним гравцям для себе вихованців, які ходитимуть за вами всю сесію гри. Також є окреме меню для адміністраторів, там вибір буде дещо інший. Додати тварину ви зможете і самі використовуючи спеціальний файл.
CMDS:
!pets- Виводить меню тварин. !pets_admin - Спеціальне меню тварин для адміністратора сервера.Примітка:
Для додавання моделей тварин використовуйте файл addons/sourcemod/configs/pets.txt.- 0 Завантаження
-
Плагін Auto Respawn для Counter Strike: Source - буде дуже корисним для CSDM, AIM, DM. Назва плагіна говорить вже про його функціонал, всі гравці, що померли, відразу ж відроджуються. Для встановлення плагіна вам обов'язково знадобиться модуль Eventscripts версії 1.5 та вище.
- 0 Завантаження
-
Досить популярний античит під назвою Detox Soft для Counter Strike: Source.
Встановлення:
1. Скопіюйте паки addons і cfg в папку cstrike. 2. Далі йдемо у файл addons/metamod/metaplugins.ini відкриваємо його блокнотом і вписуємо цей рядок: addons/detox/bin/detox_mm CVARS:
detox_wh 1/0 : 0 вимикає anti-wallhack (1 за замовчуванням) detox_sh 1/0 : 0 вимикає anti-speedhack (1 за замовчуванням) detox_public 1/0 : якщо виставлено 1, то використовуються трохи більш м'які правила ніж для league play (1 рекомендується для public серверів, 0 для warservers)- 0 Завантаження
-
Плагін Addon Manager для Counter Strike:Source - стане вашим незамінним помічником в управлінні плагінами/модами на вашому сервері. - І все готове.
CMDS/Використання:
say in chat !addons - Відкриється меню управління плагінами/модамиНеобхідні модулі:
Evenscripts - обов'язково, інакше плагін працювати не буде- 0 Завантаження
-
Плагін Tripmine/LaserMine для Counter Strike:Source - використовується на Zombie серверах як зброя, поставивши міну - гравці (зомбі) які попадуть під промінь будуть отримувати шкоду фіксовану в n-ий проміжок часу. Дані міні дуже ефективні, якщо ви хочете оборонятися один, тому що промені можуть вбити і ваших союзників.
CVARS:
sm_tripmines_version - Дізнатися версію плагіна. sm_tripmines_activate_time - Час встановлення міни. sm_tripmines_allowed - Кількість мін, що дається гравцеві. sm_tripmines_model - Використовувати іншу модель (наприклад "models/props_lab/powerbox03a.mdl") sm_tripmines_restrictedteam - Обмежити використання мін командами (в CSS використовуйте 2, щоб заборонити використовувати міни терористам і 3 для CT)- 0 Завантаження
-
Плагін Dark Maps v1.1 [Ніч] для Counter Strike: Source - зробить нічний мод на вашому сервері. Тобто ви будете знаходитися в непроглядній темряві, використовуючи ліхтарик у грі ви повинні знаходити супротивників і усувати їх. Мод цілком підійде для багатьох режимів гри – Zombie, De_, Deathrun. Не конфліктує з іншими плагінами, які працюють візуально.
- 0 Завантаження
-
Плагін Pause On Server [SourceMod] для CSS , досить цікава річ, яка вже реалізована в CS:GO та Dota 2 - пауза, яка діє на всіх гравців на сервері. Тобто адміністратор зможе поставити паузу на сервері і всі одразу замруть, залишаться без можливості пересування, стріляти так само не зможуть. Войс працюватиме.
Використання:
Для того что бы поставить сервер на паузу вам следует: 1) Бути адміністратором SourceMod 2) Прописати в консолі: sm_pause- 0 Завантаження
-
Плагін Death Overlay [Екран Смерті] для Counter Strike:Source - додасть візуальний ефект на ваш сервер. А саме, після того, як ви помрете - ваша камера віддалиться від вашого трупа на два метри і екрана стане сірим. Ідея ефекту взята з GTA, Wasted (після смерті персонажа). Сервер не вантажить, можете спокійно використати.
- 0 Завантаження
-
Плагін C4 Green Effects Viewer для серверів у Counter Strike:Source . Додасть на ваш проект цікавого візуального ефекту, він з'являється тоді, коли терорист поставить бомбу і її розмінує CT, то з'явиться густий дим із зеленим світінням, який означатиме перемогу CT в раунді.
- 0 Завантаження
-
Плагін Jump Sound для Counter Strike: Source - додасть на ваш проект таку прикольну річ як звуки при стрибку. Тобто при стрибку персонаж видаватиме звук, цікаве додавання, а головне такого дуже мало на інших серверах. Це може стати фішкою вашого проекту.
- 0 Завантаження
-
Плагін Weapon Limit [1.3.1] для Counter Strike: Source - корисний плагін для серверів з модами де потрібна зброя - тобто: CSDM, DM, AIM. De_, Zombie. Ви зможете заборонити зброї, при чому зможете блокувати їх у нескінченній кількості. Всі команди, які керують плагіном знаходяться в повному описі.
CMDS:
wl_help - список доступных команд wl_restrict <оружие> <кол-во на команду> - установить лимит wl_unrestrict <оружие> - снять лимит/запрет с оружия wl_status - список ограниченного оружия wl_weapons - названия оружия wl_restrict_all - запретить всё оружие wl_unrestrict_all - разрешить всё оружие wl_set_weapon <оружие> - установить оружие живым игрокам !Команды могут использовать админы с флагом (z) ADMFLAG_ROOT или (s) ADMFLAG_CUSTOM5- 0 Завантаження
-
Плагін Advanced Teleport для Counter Strike: Source – повноцінний менеджер з управління телепортами у грі. Так ви можете контролювати розташування всіх гравців на карті, у тому числі й вас. Доступ до цього меню є тільки у адміністраторів, тільки вони мають право їх використовувати.
CMDS:
Консоль: teleport В чате: !teleport- 0 Завантаження
-
Плагін Health Hunter для Counter Strike: Source - додасть на ваш сервер цікавий функціонал, завдяки якому ви можете обміняти ваші гроші на житті (HP). Ви зможете додати собі купу хп, будь-який проміжок, який ви захочете від 5HP до 80HP. Також є можливість спробувати удачу та вибути рандомну кількість HP.
CMDS:
say in chat !здоровьеМодулі:
Eventscripts- 0 Завантаження
-
Плагін Private Message for Players для CSS - корисна система зв'язку між гравцем та адміністратором. Керування плагіном відбувається через меню, в якому ми можете скористатися всіма доступними функціями. При цьому зв'язок між гравцями не буде видно іншим гравцям.
CMDS:
!ms - особисті повідомлення- 0 Завантаження
-
Плагін Paintball Effects для CSS - перетворить ваші звичайні кулі на кульки з фарбою як на пейнтболі. Плагін вимагає Evenscripts та Es Tools v.420. За командою описаної в повному описі ви зможете вибрати свій улюблений колір, і саме такого кольору надалі вилітатимуть кулі.
CMDS:
!paintball- 0 Завантаження
-
Плагін DecapiNatiion [More Bloods] для SourceMod - чудова річ, яка додасть на ваш сервер можливість обезголовлювати супротивників із великою кількістю крові. Додавання реалістичності та більшого місива точно негативно на ваш сервер не вплине.
- 0 Завантаження
-
Плагін Instant Reload для CSS - це моментальна перезарядка будь-якої зброї, вам не доведеться чекати ці 3 секунди і ви будь-якої миті можете бути напоготові і вчасно зреагувати і вбити супротивника. Ніяких додаткових налаштувань у плагіна немає, в цьому полягає його принадність, встановіть і він відразу вступить у робочий стан.
- 0 Завантаження
-
Плагін додасть на ваш сервер супер здатність швидкого бігу. Можна сказати, що тепер у вас на проекті буде легалізована слабка версія спідхака в CSS. Для того щоб використовувати даний буст затисніть одночасно кнопки - Shift і E, і все - ви маєте підвищену швидкість пересування.
CVARS:
-run_speed | По умолчанию: 1.5 | Устанавливает скорость бега (нормальное значение 1,0) -run_slowdown | По умолчанию: 0.2 | Устанавливает замедление скорости (для гладкой остановки), не может быть выше, чем "run_speed" -run_time | По умолчанию: 10,0 | Устанавливает сколько времени игрок может бежать. 0 - для отключения -run_recover | По умолчанию: 5,0 | Устанавливает сколько раз игроку придется ждать после использования возможности быстрого бега "run_time" (не будет использоваться, если 'run_time' установлен в 0);- 0 Завантаження
-
Плагін Electro Hurt змінює візуальну частину ефектів на сервері в Counter Strike:Source. Встановивши даний плагін в сервер, то на виході ви отримаєте додаткові ефекти, які з'являються при пострілі/ударі з будь-якої зброї. Блискавка має високу якість картинки і чудово виглядає у грі.
! Вся настройки плагина происходит через кфг файл.CVARS:
// Плагин будет работать? // - // Default: "1" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "1.000000" sm_electro_enable "1" // Шанс: 1 из N что будет молния // - // Default: "10" // Minimum: "3.000000" sm_electro_chance "10" // Сколько нанести урона, чтоб была молния // - // Default: "50" // Minimum: "5.000000" sm_electro_damage "50" // События для шанса(суммировать): // 1-В голову 2-С ножа // 4-С гранаты 8-В плоть // 16-По стенам 32-суицид // - // Default: "48" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "63.000000" sm_electro_event_chance "48" // События для урона(суммировать): // 1-В голову 2-С ножа // 4-С гранаты 8-В плоть // - // Default: "15" // Minimum: "0.000000" // Maximum: "15.000000" sm_electro_event_damage "15"- 0 Завантаження
-
Плагін за назвою в заголовку теми вже говорить сам за себе. Резюмую, тепер адміністратор може трохи покарати гравця, тобто зробити будь-якому гравцеві смачний стусан під зад. Пінок виконується через команду, яку потрібно вписувати в чат, прописавши її в чат, вийде оповіщення про те, що адміністратор штовхнув гравця.
Settings:
poke_type "2" вариант "пинка" - 0 = Без сообщения в чат || 1 = Только сообщение в чат || 2 = в чат + HUD poke_sound "1" - Включен ли звук пинка?- 0 Завантаження