Плагина
Як встановити плагін
Для роботи плагінів необхідно мати вже встановлений AmxModX та Metamod.
1. Завантажуємо плагін з офіційного сайту (бажано завантажувати плагіни з офіційних, перевірених сайтів). Завантажуємо файли плагіна на сервер за допомогою FTP доступу:
файли з розширенням .amxx завантажуємо в папку /addons/amxmodx/plugins/
файли з розширенням .sma завантажуємо в папку /addons/amxmodx/scripting/
файли з розширенням .txt завантажуємо в папку /addons/amxmodx/data/lang/
файли з розширенням .cfg завантажуємо до папки /addons/amxmodx/configs/
файли з розширенням .ini завантажуємо до папки /cstrike/addons/amxmodx/configs/
2. Додаємо в кінець файлу /addons/amxmodx/configs/plugins.ini рядок з назвою та розширенням плагіна.
3. Перезавантажуємо сервер або змінюємо карту. На цьому встановлення плагіна закінчилося.
197 файлів
-
плагін для керування ботами . Повністю російською мовою( + Англійська)
Можна змінювати кількість хп, броні, і дозволяти/забороняти шолом (як ботам так і людям)
Встановлювати Префікси(Клан-теги) ботам окремо команді контрів і команді терористів(За дефолтом префікс встановлюються відразу всім ботам) ! тобто можна додати наприклад 5 ботів за команду (КТ) і 5 за команду (Т) і встановити їм різні префікси, для імітації Кланвара з ботами :))
Встановлювати один із чотирьох видів моделі для всіх роботів команди!
наприклад, можна всім ботом з команди КТ встановити одну модель (URBAN, GSG, SAS або GIGN)
відповідно Терористам (PHOENIX, LEET, ARCTIC або GUERILLA)
Можна вмикати/вимикати автоматичне вбивство ботів, якщо живих гравців не залишилося, також налаштовувати затримку в секундах перед тим як вбити ботів(коли вбивають останнього гравця), і вбивати ботів чи ні якщо встановлено бомбу(тобто якщо егроків не залишилося, але бомба встановлена то можна їм дозволити її розмінувати, а можна це не враховувати і все одно вбити їх)
Маскування BOT під пінг, як у гравців тощо
----- -----
Меню можна викликати з адмін меню >> > БОТИ
в консолі командою bm
----- -----
Якщо cfg файлу немає він автоматично згенерується на шляху .../cfg/sourcemod/BotsManager.cfg
У ньому легко розібратися, і налаштувати все як треба.
------ -----
Усі префікси змінних змінені з bpl_ на bm_
------
Виправлені помилки, і особливо ті які виводять у консоль сміття про помилки у файлі перекладу!
------
Ще додані 2 пункти в меню додати|прибрати
- Змінити імена у кт ботів
- Змінити імена у т ботів
Суть у тому що при натисканні на ці пункти будуть кікнуті боти наприклад команди КТ або Т але вже з іншими ніками тупо, але працює
Вимоги:
Metamod, SourceMod
- 0 Завантаження
-
Остання стабільна версія на даний момент MetaMod Source 1.8.8
В архіві MetaMod для: Windows, Linux та Mac. Архів залитий на Народ!
Установка:
1. Розпаковуємо потрібний вам архів у папку D:/CSS Server/cstrike... із заміною файлів
2. У gameinfo.txt прописуємо рядок:
GameBin | gameinfo_path | addons / metamod / bin (Над рядком: Game | gameinfo_path |.)
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє гравцям робити ставки на те, яка команда виграє раунд. Кількість виграних грошей полягає в тому, скільки гравців у кожній із команд живі на момент ставки. Вибух бомби, розмінування бомби та порятунок заручників також розраховується.
Щоб зробити ставку, гравці повинні написати "bet сторона ставка". Сторона може бути T чи CT. Ставка може бути будь-яке число, половина грошей (half) чи всі гроші (all).
Приклади:
bet t all
bet t half
bet t 3000
Вимоги:
Metamod:Source
Sourcemod
Встановлення:
Файл teambets.sp кидати у ../cstrike/addons/sourcemod/scripting
Файл teambets.smx в ../cstrike/addons/sourcemod/scripting/compiled
Налаштування:
sm_bet Увімкнення/вимкнення плагіну За замовчуванням плагін увімкнено. Встановіть 0, щоб вимкнути. sm_bet_deadonly Лише мертві гравці можуть робити ставки. За замовчуванням увімкнено. Встановіть 0, щоб вимкнути. sm_bet_announce Анонси коли гравці залишилися 1 на 1. Не виникають, якщо sm_bet_onevsmany включено. За замовчуванням вимкнено. Встановіть 1, щоб увімкнути. sm_bet_onevsmany Встановлює можливість "Втрати Ставки" гравця, коли залишається один гравець проти багатьох. Наприклад, якщо Є 2 гравці у кожній команді, і один помре, то гра йде 1 на 2. Повідомлення відображатиметься, з текстом розмістіть ваші ставки. Якщо 1 гравець виграє у 2 гравців, ті хто ставив на 1ого гравця будуть винагороджені, а ті, хто ставив на 2ух, втратять усі гроші. Це враховується тільки якщо ставки зроблено після початку гри 1 проти 2, а не раніше. За промовчанням 0 вимкнено. Встановіть 2 або вище, щоб увімкнути. sm_bet_advert Показувати інструкції гравцеві, що знову підключився? 0 вимкнено, 1 увімкнено, за замовчуванням 1. sm_bet_planted Заборона ставок після закладання бомби. За промовчанням 0 вимкнено. Встановіть 1 щоб заборонити робити ставки, коли бомба вже закладена.
- 0 Завантаження
-
Плагін служить для зміни стандартних повідомлень при підключенні/відключенні гравців. Показує країну, місто, Steam ID гравця. Кольори повідомлень повністю настроюються в конфізі 'addons\sourcemod\data\cannounce_settings.txt. За допомогою цього плагіна гравці можуть встановити своє повідомлення при підключенні до сервера, якщо ця функція дозволена адміністратором.
Вимоги:
- GeoIpCity (є в архіві)
Cvar's:
sm_ca_connectdisplaytype - <1|0> if 1 then displays enhanced connect message after admin check and allows the {PLAYERTYPE} placeholder. Якщо 0 відтворення розширеного з'єднання message on client auth (earlier) і відтворення {PLAYERTYPE} placeholder sm_ca_showenhanced <1|0> - shows the enhanced player connect message from this plugin. sm_ca_showenhanceddisc <1|0> - shows the enhanced player disconnect message from this plugin. sm_ca_showstandard <1|0> - shows the standard player connect message. sm_ca_showstandarddisc <1|0> - shows the standard player disconnect message. sm_ca_showenhancedadmins <1|0> - shows a different enhanced connect/disconnect message to admins with the generic flag. Message customised in /data/cannounce_settings.txt' sm_ca_autoallowmsg <1|0> - дозволяють admins з кількою flag, щоб бути готовим до налаштування join message. sm_ca_playsound <1|0> - якщо вибрано, грати на екрані для кожного гравця. sm_ca_playsoundfile <sound file path> - specifies sound file для відтворення, якщо sm_ca_playsound is enabled. sm_ca_playdiscsound <1|0> - якщо вимкнуто, грати на екрані на будь-який гравець з'єднання. sm_ca_playdiscsoundfile <sound file path> - specifies sound file для відтворення, якщо sm_ca_playdiscsound is enabled. 'sm_mapstartnosound' (float, defaults to 30.0) - specify time to play NO connect sounds after map start Команди:
sm_geolist <ім'я або #userid> - перераховує гравців та їх країни. sm_joinmsg [повідомлення] - (консольна команда) гравець може використовувати це, щоб установити власне повідомлення про приєднання (якщо це дозволено) або, якщо повідомлення не надано, відображатиме поточне встановлене повідомлення. sm_joinmsgon <ім'я або #ідентифікатор користувача> - дозволяє цільовому об'єкту встановлювати власні повідомлення про приєднання. sm_joinmsgonid '<steamId>' '<ім'я гравця>' - дозволяє вказаному ідентифікатору Steam встановити спеціальне повідомлення про приєднання, корисне, якщо гравець не в грі. Ім'я гравця є лише індикатором, тому файл, у якому зберігаються повідомлення, читається людиною. sm_joinmsgoff <ім'я або #userid> - заборонити меті мати спеціальне повідомлення про приєднання. sm_joinmsgoffid '<steamId>' - заборонити вказаному ідентифікатору Steam мати спеціальне повідомлення про приєднання. sm_setjoinmsg <ім'я або #userid> '<повідомлення>' - установіть настроюване повідомлення для приєднання для цільової групи, якщо їй дозволено її мати. sm_setjoinmsgid '<steamId>' '<повідомлення>' - установіть спеціальне повідомлення приєднання для ідентифікатора Steam, якщо це дозволено sm_setjoinsnd <ім'я або #userid> '<шлях звукового файлу>' - установіть спеціальний звук приєднання для цілі, якщо вони дозволено мати один. sm_setjoinsndid '<steamId>' '<шлях до звукового файлу>' - установіть спеціальний звук приєднання для ідентифікатора Steam, якщо це дозволено sm_playsnd '<шлях до звукового файлу>' - відтворює звуковий файл для всіх клієнтів, корисно для тестування звукових файлів перед застосуванням клієнту. Константи:
Повідомлення про підключення/відключення гравців можуть бути налаштовані у файлі 'addons/sourcemod/data/cannounce_settings.txt', який створюється при першому завантаженні сервера з даним плагіном. Наступні константи ви можете використовувати для редагування таких повідомлень: {PLAYERNAME} - Players name {PLAYERTYPE} - Відображення 'Admin' if the client has the generic admin flag, otherwise 'Player' {STEAMID} - Players steam ID {PLAYERCOUNTRY} - Players country eg. Australia {PLAYERCOUNTRYSHORT} - Players country code eg. AU {PLAYERIP} - IP address of player {DISC_REASON} - Enhanced disconnect message only. Displays player disconnect reason. {DEFAULT} - Following text will be in default color (usually white) {LIGHTGREEN} - Following text will be in light green color {GREEN} - Following text will be in green color {YELLOW} - Following text will be yellow (TF2 Only) ?)
- 0 Завантаження
-
Плагін дає можливість керувати кількома хп заручників і навіть, робити їх безсмертними
Налаштування:
sm_hostages_god "0" //0 = відключено ,
1 = Режим бога, 2 = режим "будди"
(за замовчуванням 100)
sm_hostages_showhealth "0"
//- Показує HP заручників CT, які вибирають його, якщо режим бога вимкнений
Якщо плагін сам не створює конфігураційний файл, пропишіть налаштування в server.cfg
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє гравцям зателефонувати медику, щоб він вилікував їх за гроші.
Потрібно:
SourceMod
Команди:
CVAR's
Прописувати в autoexec.cfg або server.cfg: css_medic "1" // увімкнення/вимкнення плагіна Medic(1 - стандарт). css_medic_minhealth "98" // Мінімальне хп, при якому буде лікування (98 - стандарт). css_medic_healhealth "100"// Скільки дається хп при лікуванні (100 - стандарт). css_medic_cost "1000"// Вартість виклику медика (1000 - стандарт). css_medic_showcall "1" // Чи показувати виклик медика в чаті (1 - стандарт). css_medic_maxuse "3" // скільки разів можна викликати медика (3 – стандарт). Установка:
1. Копіюємо папку cstrike на ваш сервер (із заміною, якщо запросить).
2. Налаштовуємо плагін медик до смаку.
3 .Перезавантажити сервер або прописати до консолі sm_rcon sm plugins load Medic
- 0 Завантаження
-
Мод знаходиться в Alpha (альфа) версії, так що можуть бути баги!
Даний мод дозволяє гравцеві вибирати один із кількох класів, щоб отримати здібності як у грі Діабло.
Гравець також отримує золото (як я зрозумів це - гроші) та інші бонуси за вбивства.
У цьому моді є кілька класів гравців (як у ZombiMod'e):
- 0 Завантаження
-
Плагін поповнює набої після кожного вбивства.
Вимоги:
SourceMod
Налаштування плагіни:
Установка:
Розпакувати архів у папку cstrike (у моєму випадку це: Z:\GAMES\Counter-Strike Source\cstrike) із заміною файлів.
- 0 Завантаження
-
Плагін додає снігопад на картах . Виглядає дуже гарно. Сам плагін був переписаний під sourcemod з eventscripts .
Встановлення:
snowfall.smx до директорії cstrike/addons/sourcemod/plugins/
snowfall.sp до директорії cstrike/addons/sourcemod/scripting/
Налаштування:
sm_snowfall_type - тип опадів
sm_snowfall_density "5" - щільність опадів
sm_snowfall_color "255 255
- 0 Завантаження
-
Коли гравець вмирає з нього "вивалюється" певний відсоток грошей (встановлюється вами). Гравець, який підняв гроші, отримає їх.
Налаштування:
drop_money_on_death - увімкнути/вимкнути плагін (за замовчуванням 1)
drop_mny_ondth_percent - кількість відсотків, яку втрачає гравець при смерті (за замовчуванням 50)
- 0 Завантаження
-
Невеликий плагін для Zombie Mod'а. Після того, як зомбі заражають всіх людей за винятком одного останнього живого, цей плагін включає в останньої людини маяк. Завдяки цьому маяку зомбі зможуть знайти людину.
Cvars
blt_time – кількість часу в секундах працюючого маяка.
- 0 Завантаження
-
Плагін для відстеження спреїв. Плагін точно працює (Перевіряв сам)!
Установка плагіна:
В архіві лежить 3 файли, кидаємо їм у наступні папки:
Файл spraytrace.smx кидаємо у - plugins
Файл spraytrace.phrases кидаємо в - translations
Файл spraytrace.sp кидаємо у - scripting
- 0 Завантаження
-
Невеликий плагін дозволяє змінювати назву гри в браузері серверів та HLSW.
Для зміни імені гри змінної gamedesc_override надається нове значення. Зверніть увагу, що максимальна кількість символів в описі 64.
Щоб повернути нормальний опис гри gamedesc_override, потрібно присвоїти значення "".
Налаштування ( CVAR ' s ):
gamedesc_override - опис гри (встановіть "" для назви стандартної гри).
- 0 Завантаження
-
Спеціальний тег для адміну . Який додає перед ником спеціальний префікс [Admin] . При активації нік адміну в чаті буде виглядати так: [Admin] Ваш нік: Ваше повідомлення . (Дивимося скрін зверху)
Установка:
Розпакувати файл Tag.sp з архіву до папки на сервері: .../cstrike/addons/sourcemod/plugins/
- 0 Завантаження
-
Ви можете додати "домашніх тварин" які слідуватиму за вами. Знайшов такий ось плагін. Він здався мені цікавим. До речі, хто вміє переробляти плагіни, то думаю зможе зробити замість такого жучка з Half-Life наприклад модель гравця Ct або T.
Команди:
!pets - відкриває меню для гравців
!pets_admin – відкриває меню для адміну
Встановлення:
1. Завантажуємо плагін (посилання нижче)
2. В архіві є 2 файли: pets.smx, pets.txt, і ще один архів pets.zip
3. Кидаємо pets.txt в папку .../cstrike/addons/sourcemod/configs/
4. Кидаємо pets.smx в папку .../cstrike/addons/sourcemod/plugins/
5. Розпаковуємо архів pets.zip в папку .../cstrike/addons/sourcemod/plugins/
- 0 Завантаження
-
Останнє оновлення всім відомого моди GunGame для Counter-Strike: Source . Публікую хоч і із запізненням, думаю все ж таки нагоді кому ?
Дата поновлення: 01.04.2012
Вимоги:
1. EventScripts: 2.1 (orange box) або вище
2. Source Python Extensions version Latest
Встановлення:
1. Розпаковуємо файли себе на сервер.
2. В autoexec.cfg прописуємо рядок es_load gungame51
3. Перезапускаємо сервер
- 0 Завантаження
-
EST Replacement for CS: S - Version 0.86b - невелика заміна функціональності " ES Tools " для нової Counter-Strike: Source Orangebox.
ВСТАНОВЛЕННЯ:
1. Завантажте сам EST Replacement (посилання нижче).
2. Розпакуйте архів у "cstrike" із заміною файлів.
3. Додайте рядок " es_load est_ini t" (без кицьок зрозуміло) в " autoexec.cfg " знаходиться він в " orangebox/cstrike/cfg " якщо його там немає то створіть!
4. Перезапустіть сервер!
- 0 Завантаження
-
Як ви напевно помітили з відео, плагін створює різнокольорові кола на місці влучення кулі . Правда особисто мені не сподобалося, що кола розходяться тільки в горизонтальному положенні. Сподіваюся творці надалі зроблять так: при попаданні в землю кола розходилися б у горизонтальному напрямку, а при попаданні у стіну – вертикальному. Але загалом плагін досить веселий. Кому потрібно качаємо.
PS: Не забуваємо ставити плюс у ріпу.
Вимоги:
1. EventScripts 2.1 або вище
2. Source Python Extensions
Установка:
Розпакувати архів у папку .../cstrike/
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє Контр-Терористам розряджати бомбу після того, як вона опиниться на землі . Щойно бомба знешкоджується, раунд закінчується.
Встановлення:
1. Завантажуємо плагін (посилання нижче)
2.Розпаковуємо файл з розширенням * .smx в папку ... /sourcemod/scripting
3. Розпакуємо файл з розширенням *phrases.txt в папку .../csgo/addons/sourcemod/translations
4. Перезапускаємо сервер Змінні:
sm_dbd_rndenddelay - Задержка перед новим раундом. <За замовчуванням: 3.0> sm_dbd_defusetime - Час на те, щоб знешкодити бомбу. <За замовчуванням: 10.0> sm_dbd_requiredefuser - Обезвреження бомби тільки при наявності набору інструментів. <За умовчанням: 1> sm_dbd_defusermultiplier - Множитель скорочень часу обезвреження, якщо в гравці є набір інструментів. <За умовчанням: 0,5> sm_dbd_ignoredefusekit - Ігнорувати розрядний множник <За замовчуванням: 1> sm_dbd_fragbonus - Кількість очок, що даються для знешкодження бомби. Или 0 чтобы отключить. <За умовчанням: 2> sm_dbd_defusedist - Відстань до бомби, щоб почати знешкоджувати <За замовчуванням: 45> sm_dbd_forceroundend - Заканчивать раунд? <За умовчанням: 1> sm_dbd_announcedefuser - Об'явити те, хто знешкоджує бомбу <За замовчуванням: 1> sm_dbd_defusemoney - Сума грошей за знешкодження бомби <За умовчанням:200> sm_dbd_announcementmode - Об'явити ник гравця в... 1 = Підсказка, 2 = Чате, 3 = По центру <За умовчанням: 2> sm_dbd_pluginannounce - Час в хвилинах для оголошення гравцям про те, що плагін активний. Или 0 чтобы отключить. <За замовчуванням: 3.0> sm_prefix - Префікс повідомлень <За умовчанням: SM>
Потрібно: SMLIB – потрібен для встановлення фрагів гравцю.
- 0 Завантаження
-
WCS Warcraft: Source
1. Що таке "WCS (Warcraft:Source)"
WCS mod Warcraft: Source цей мод був скопійований зі старого War3Ft для CS 1.6.
Всі ефекти та можливості це не чити та не хакі, а мод.
2. Як грати?
Для всього є команда wcs у чаті.
З кожним вбивством ви прокачуєте рівні, отримуєте XP.
І монети для магазинчика.
Установка:
1) Завантажуємо EventScripts v2.1.1.370 або вище і кидаємо по дорозі css \ cstrike
2) Завантажуємо wcs mod і кидаємо по дорозі addons \ eventscripts
3) Пишемо в cstrike \ cfg \ autoexec.cfg (якщо його немає то створіть самі!!) рядок es_load wcs
Тепер пропишемо адмінку:
1) Ідемо шляхом addons\eventscripts\wcs\data
2) В es_wcsadmins_db.txt і es_WCSadmins_db.example.txt міняємо STEM_ID на свій.
3) Перевіряємо чи працює адмінка. Заходимо на сервер і пишемо в чаті wcsadmin якщо все правильно зробили то висвітиться меню wcs адміна
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє купувати предмети, які можна використовувати для брикад у грі за кредити, які гравець отримує за інфікування людей або вбивства зомбі.
- Щоб викликати меню покупки предметів, наберіть у чаті !zprops .
- Конфігураційний файл предметів - addons\sourcemod\configs\zprops.txt
Можливі проблеми:
- У предметів відключається фізика і вони літають картою.
- Декілька предметів у стандартному списку можуть не працювати.
- Предмети, які вносяться самостійно, також можуть не працювати.
Потрібно:
SDKHooks 2.0
Змінні плагіна:
// EN: Число безкоштовних кредитів на гравця було отримано, коли вони залучені до гри // UA: Число кредитів, що даються гравцеві після приєднання до сервера // - // Default: "4" zprop_credits_connect "4" // EN: Число credits given for infecting a human as zombie // RU: Число кредитів, що даються за інфікування людини зомбі // - // Default: "1" zprop_credits_infect "1" // EN: Число credits given for killing a zombie as human // RU: Число кредитів, що даються за вбивство зомбі людиною // - // Default: "5" zprop_credits_kill "5" // EN: Max credits that can be attained (0: No limit) // RU: Максимальна кількість кредитів, яку можна отримати (0: без леміту) // - // Default: "15" zprop_credits_max "15" // EN: Number of free credits given on start of the round // RU: Число кредитів, що даються кожен раунд // - // Default: "2" zprop_credits_roundstart "2" // EN: Number of free credits given on spawn // RU: Число кредитів, що даються після респауна // - // Default: "1" zprop_credits_spawn "1" Встановлення:
1) Розпакувати архів (наприклад на робочий стіл).
2) Всередині папки zprop скопіювати папки addons та cfg і вставити в orangebox/cstrike
3) Перезапустити сервер якщо він був включений.
- 0 Завантаження
-
Вимоги :
Metamod:Source 1.8.6 і вище
Sourcemod 1.4 і вище
SDK Hooks 2.0 та вище
Основна мета цього плагіна - зміна геймплей CS:S . Мета гри полягає в тому, щоб люди вбивали зомбі, поки не заразяться самі. Зомбі заражають людей шляхом нападу на них зі своїми ножами, які імітують кусання ними та перетворюють людей на зомбі . Людина має свої переваги, такі, як запальні гранати, що відштовхують зомбі назад, освітлення їх на вогні, або нереальні суми патронів для відстрілювання зомбі назад.
Установка :
З папки zombiereloaded-3.1-r733 скопіювати папку cstrike і закинути на шляху E:\Ваша_Назва_сервера\css\
Перевіримо, чи працює плагін. Запускаємо сервер і вводимо в консолі sm plugins list серед плагінів має бути Zombie:Reloaded
Команди:
FAQ:
- 0 Завантаження
-
VoiceMgr v2.2.2 (голосові канали)
Налаштування:
Ви можете налаштувати канали в configs/voicemgr.channels.txt.
PHP код:
"Channels" { "Administration" { "mode" "admins" "flag" "slay" } "Public" { "mode" "public" } "Team Channel" { "mode" "public" "teams" "1" } "Private" { "mode" "private" "password" "12343" } } Як ви можете бачити, ви можете створити адміністраторські, приватні (з паролем) та публічні канали. Також ви можете створити канал, у якому буде розподіл каналів. Щоб зайти в приватний канал, вам необхідно ввести в консолі
setinfo "_vcpass" "yourpass"
Команди у грі:
channels - меню вибору каналу
vc_list - показує в консоль список каналів
vc_sc channelid - зайти в канал за його id (id каналу ви можете дізнатися, набравши vc_list)
- 0 Завантаження