Плагина
Як встановити плагін
Для роботи плагінів необхідно мати вже встановлений AmxModX та Metamod.
1. Завантажуємо плагін з офіційного сайту (бажано завантажувати плагіни з офіційних, перевірених сайтів). Завантажуємо файли плагіна на сервер за допомогою FTP доступу:
файли з розширенням .amxx завантажуємо в папку /addons/amxmodx/plugins/
файли з розширенням .sma завантажуємо в папку /addons/amxmodx/scripting/
файли з розширенням .txt завантажуємо в папку /addons/amxmodx/data/lang/
файли з розширенням .cfg завантажуємо до папки /addons/amxmodx/configs/
файли з розширенням .ini завантажуємо до папки /cstrike/addons/amxmodx/configs/
2. Додаємо в кінець файлу /addons/amxmodx/configs/plugins.ini рядок з назвою та розширенням плагіна.
3. Перезавантажуємо сервер або змінюємо карту. На цьому встановлення плагіна закінчилося.
197 файлів
-
Jihad-Mod v1.8 -Це мод дає можливість як команді Т так і команді СТ купити бомбу, з її допомогою можна опинившись у натовпі підірвати себе та весь натовп. Купити можна 2 різновиди бомб, з маленьким і великим вони відрізняються зоною поразки і силою вибуху. Деякі бомби можуть бути дефектними (визначається в налаштуваннях) і не вибухнуть. Також бомба може вибухнути від поранення гравця в груди, в цьому випадку бомба буде пошкоджена і є шанс, що здетанує. Бомба так само може здетанувати від вибуху того, хто вас убив.
Для зручного використання даного мода раджу в грі зарезервувати зручну клавішу для вас при натисканні якої буде відбуватися вибух, для цього в грі відкрийте консоль і напишіть команду bind v boom, замість (v) підставте зручну для вас клавішу.
Меню купівлі бомби висвітлюється автоматично, якщо у вас вистачає коштів на бомбу. Якщо не з'являється, то в чаті пишемо:
!jm Деякі бомби некоректні та не можуть вибухнути.
Особливості:
Установка:
Основні налаштування файлу es_jihadmod.txt:
es_xsetinfo jm_announce 1 // Увімкнути/вимкнути анонсування вибуху суїцидної бомби ить фарбування камікадзе в червоний колір es_xsetinfo jm_delay 20 // Затримка старту раунду es_xsetinfo jm_failures 25 // Випадкові відмови спрацьовування суїцидної бомби (1 in X, 0 = Disabled) es_xsetinfo jm_sm_price 5000 // Ціна маленької суїцидної бомби es_0 _xsetinfo jm_up_price 3500 / / Ціна модернізації суїцидної бомби es_xsetinfo jm_sm_size 250 // Розмір ушкоджень від вибуху маленької суїцидної бомби _ctbombs 1 // Дозволити контртерориста купувати суїцидні бомби (0-заборонити) es_xsetinfo jm_tbomblimit 4 // Кількість суїцидних бомб у терористів за раунд es_xsetinfo jm_ctbomblimit 4 // Кількість суїцидних бомб у контртерористів за раунд es_xsetinfo buyfreq 1 // Як часто (за раунд) гравець може купити бомбу ?
- 0 Завантаження
-
На даний момент у моді присутні:
- Виправлено баг із explode.
Відомі проблеми:
- Якщо гравця забанило через SourceBans, його нік не відображається на сайті, натомість з'являється напис no nickname present Вимоги
Для роботи мода потрібна:
EventScripts
Установка:
Встановіть EventScripts CS:S Public Beta: OrangeBox v2.1.1.370 і Source Python Extensions(якщо відсутні) Вийміть всі файли в папку orangebox\cstrike У файлі cstrike\cfg\autoexec.cfg напишіть es_load deathr файл у папці addons/eventscripts/deathrun автоматично створить файл deathrun.cfg, який ви зможете налаштувати під себе
- 0 Завантаження
-
Скрипт дозволяє створити помилкових ігор на сервері ! Вони сидітимуть у спектаторах і не створюватимуть навантаження на сервер на відміну від ботів! Сенс у тому, що людина бачить, що на сервері багато гравців і заходить.
Версія плагіна: 1.2.3
Для роботи потрібні: SourceMod та MetaMod Source ( ОБОВ'ЯЗКОВО )
Установка:
Все налаштовується тут: .../cstrike/cfg/fakeclients.cfg
Якщо все зробили правильно, гравці додадуться за 2 хвилини! Це потрібно змінити в конфізі плагіна .
- 0 Завантаження
-
Плагін відображає назву зброї, дистанцію та кількість здоров'я, що залишилася у гравця, який вбив вас . Працює у всіх іграх движка Source.
Вимоги:
SourceMod 1.3.0+
Установка:
1. Розпакуйте файли з архіву на сервер
2. Перезапустіть сервер
Налаштування:
kid_version - версія плагіна kid_printtochat - показувати інформацію про вбивцю жертвам у чаті За замовчуванням: 1 kid_printtopanel - показувати інформацію про вбивцю жертвам у бічній панелі За замовчуванням: 0 kid_showdistance - показувати відстань до вбивці За замовчуванням: 1 kid Типово: 1 kid_showarmorleft - показувати скільки броні залишилось За замовчуванням: 1 Конфігураційний файл: cfg/sourcemod/plugin.killer_info_display.cfg (автоматично створиться після першого запуску)
Не забудьте оновити налаштування вручну, якщо оновлюєте плагін!
- 0 Завантаження
-
Дозволяє легко вмикати та вимикати скрипти сервера CSS через зручне меню .
Встановлення:
1. Розпаковуємо файли з архіву до себе на сервер у папку "cstrike"
2. У autoexec.cfg вписуємо: es_load addon_manager
Як користуватись?
У чаті пропишіть:
!addons Налаштування:
Адмінка прописується у файлі settings.cfg, am_admins "ваш steamID"
- 0 Завантаження
-
Голосовий звіт таймера бомби російською мовою !
Встановлення:
1. Розпаковуємо файли з архіву до себе на сервер у папку "cstrike"
2. У autoexec.cfg прописуємо рядок
es_load bomb_timer
- 0 Завантаження
-
Плагін дозволяє простим гравцям голосувати за! Votekick, Votemap, Voteban, Votemute .
Вимоги:
1. EventScripts: 2.1 (Orange Box)
2. Mani Admin Plug-in V.1.2.22.6
3. SourceMod 1.3.8
Встановлення:
1. Розпакувати архів у папку "cstrike"
2. У фаїл autoexec.cfg пропишіть рядок:
- 0 Завантаження
-
Плагін для EventScripts . Не раз адміни стикалися з гравцями у яких динамічні IP та будь-які бани їм до ліхтаря. Цей плагін розроблений для того, щоб покарати таких людей і забанити їх назавжди навіть з динамічним IP .
Установка:
1. Розпакувати архів у cstrike\addons\eventscripts
2. У cstrike\cfg\autoexec.cfg додати рядок: es_load nsbans
3. Перезапустити сервер
Додаємо адміна:
1. Відкрити файл cstrike\addons\eventscripts\nsbans\ns за допомогою блокнота. Побачте список стімів.
2. STEAM_0:0:0 або STEAM_1:1:1 змініть на свій інші додавати---> , пробіл стим в ""
3. Перезапустити сервер
Щоб викликати меню, наберіть у чаті !nsb (інші гравці не побачать це повідомлення)
- 1 Завантаження
-
Установка:
Скопіюйте вміст архіву в каталог cstrike.
Вимоги:
Metamod:Source: 1.8.7
SourceMod: 1.3.8 і вище
- 0 Завантаження
-
- 0 Завантаження
-
Стара і всіма відома пісня Sting-English Man In New York трохи зроблена з міксом у вас при вході на севрер!
Установка:
Кинути в cstrike і не потрібно нічого прописувати, все налаштовано!
- 0 Завантаження
-
Тепер у чаті не треба писати !resetscore а просто напишіть !rs і рахунок обнулиться.
Встановлення:
1. Розташувати в папку із сервером із заміною файлів 2. Перезапустити сервер якщо був запущений.
- 0 Завантаження
-
Багатофункціональний банк для css сервер з підтримкою MySQL. Є Російська мова.
Є всі основні функції, такі як:
- можливість вкладати, знімати, передавати гроші іншим гравцям
- можливість зробити автоматичні вклад та зняття грошей
- топ найбагатших
- спеціальне адмінське меню банку
Налаштування:
css_bank_enable (1) - вкл\викл банку (On/Off) css_bank_maximum (250000) - Максимальна кількість грошей дозвіл мати в банку (0 для відключення) css_bank_announce (1.0) - Включає оголошення, коли гравець приєднується до сервера: 0.0 =. = кожна карта, 2.0 = кожен раунд css_bank_deposit_fee (200) - гравці повинні платити за кожен депозит css_bank_interest (2.5)% - акцій отримають за кожен раунд css_bank_min_deposit (1000) - мінімальна сума вкладу (0 для відключення) 0 pistol rounds банк для інвалідів (мінімум 0) css_bank_identity (CSS банк) - Встановлення імені вашого банку css_bank_min_players (2) - кількість мін гравців, щоб активувати банк, (мінімум 0) css_bank_dbconfig (clientprefs) - Встановити базу конфігурації. css_bank_mapmode (0) - 0 = Відключити банк у префіксах на картку, 1 = відключити банк протягом не включених до списку префіксів на картку (тільки перераховані картки дозволять банку працювати коректно) css_bank_mapprefixes ("") - Список Карт префіксів, де банк, включений або вимкнено. Відносяться до css_bank_mapmode Cvar Ігрові команди:
- bank (!bank або/bank) - показати загальне меню банку - deposit (!deposit або /deposit) - показати меню депозитів - withdraw (!withdraw або /withdraw) - меню зняття грошей - bankstatus (!bankstatus або /bankstatus)- вивести в чат поточний стан банку - deposit <all|amount> (!deposit <all|amount> або /deposit <all|amount>) - покласти суму грошей до банку - withdraw <all|amount> (!withdraw <all|amount > > або /withdraw <all|amount>) - зняти суму з банку Серверні команди:
css_bank_reset_all - загальне скидання css_bank_reset_money - скинути кількість грошей css_bank_update - оновлення Команди адміну:
bankadmin (!bankadmin or /bankadmin) - меню банку адміністратора
Якщо ви хочете використовувати зовнішню MySQL базу (за замовчуванням використовується внутрішня, стандартна), слідуємо інструкції:
1. Створюємо MySQL базу:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `css_bank` (`id` int(64) NOT NULL auto_increment, `steam_id` varchar(32) NOT NULL, `amount` int(64) NOT NULL, `auto_deposit` int(5) NOT NULL, `auto_withdraw` int(5) NOT NULL, `plugin_message` int(1) NOT NULL, `player_name` varchar(128) NOT NULL, `hide_rank` int(1) NOT NULL, PRIMARY KEY(`id`), UNIQUE KEY `steam_id` (`steam_id`)) 2. У databases.cfg вписуємо:
"cssbank" { "driver" "mysql" "host" "webserverURL" "database" "databasename" "user" "databaseuser" "pass" "dbpassword" } 3. У cssbank.cfg прописуємо:
css_bank_dbconfig "cssbank"
- 0 Завантаження
-
Плагін служить для зміни стандартних повідомлень при підключенні/відключенні гравців. Показує країну, місто, Steam ID гравця. Кольори повідомлень повністю настроюються в конфізі 'addons\sourcemod\data\cannounce_settings.txt. За допомогою цього плагіна гравці можуть встановити своє повідомлення при підключенні до сервера, якщо ця функція дозволена адміністратором.
Вимоги:
- GeoIpCity (є в архіві)
Cvar's:
sm_ca_connectdisplaytype - <1|0>, якщо 1, тоді після перевірки адміністратора відображається розширене повідомлення про підключення та дозволяє заповнювач {PLAYERTYPE}. Якщо 0 відображає розширене повідомлення підключення під час автентифікації клієнта (раніше) і вимикає покажчик місця заповнення {PLAYERTYPE} sm_ca_showenhanced <1|0> — відображає розширене повідомлення підключення програвача з цього плагіна. sm_ca_showenhanceddisc <1|0> - показує розширене повідомлення про відключення плеєра від цього плагіна. sm_ca_showstandard <1|0> - показує стандартне повідомлення підключення плеєра. sm_ca_showstandarddisc <1|0> - показує стандартне повідомлення про відключення плеєра. sm_ca_showenhancedadmins <1|0> - показує інше розширене повідомлення підключення/відключення адміністраторам із загальним прапором. Повідомлення, налаштоване в /data/cannounce_settings.txt' sm_ca_autoallowmsg <1|0> - дозволяє адміністраторам із прапорцем викидання завжди мати можливість установити спеціальне повідомлення для приєднання. sm_ca_playsound <1|0> - якщо включено, відтворює звук при кожному підключенні гравця. sm_ca_playsoundfile < шлях до звукового файлу > - визначає звуковий файл для відтворення, якщо sm_ca_playsound увімкнено. sm_ca_playdiscsound <1|0> - якщо включено, відтворює звук при кожному відключенні плеєра. sm_ca_playdiscsoundfile < шлях до звукового файлу > - визначає звуковий файл для відтворення, якщо sm_ca_playdiscsound увімкнено. 'sm_mapstartnosound' (float, за замовчуванням 30.0) - вкажіть час відтворення НЕ звуків підключення після запуску карти Команди:
sm_geolist <ім'я або #userid> - перераховує гравців та їх країни. sm_joinmsg [повідомлення] - (консольна команда) гравець може використовувати це, щоб установити власне повідомлення про приєднання (якщо це дозволено) або, якщо повідомлення не надано, відображатиме поточне встановлене повідомлення. sm_joinmsgon <ім'я або #ідентифікатор користувача> - дозволяє цільовому об'єкту встановлювати власні повідомлення про приєднання. sm_joinmsgonid '<steamId>' '<ім'я гравця>' - дозволяє вказаному ідентифікатору Steam встановити спеціальне повідомлення про приєднання, корисне, якщо гравець не в грі. Ім'я гравця є лише індикатором, тому файл, у якому зберігаються повідомлення, читається людиною. sm_joinmsgoff <ім'я або #userid> - заборонити меті мати спеціальне повідомлення про приєднання. sm_joinmsgoffid '<steamId>' - заборонити вказаному ідентифікатору Steam мати спеціальне повідомлення про приєднання. sm_setjoinmsg <ім'я або #userid> '<повідомлення>' - установіть настроюване повідомлення для приєднання для цільової групи, якщо їй дозволено її мати. sm_setjoinmsgid '<steamId>' '<повідомлення>' - установіть спеціальне повідомлення приєднання для ідентифікатора Steam, якщо це дозволено sm_setjoinsnd <ім'я або #userid> '<шлях звукового файлу>' - установіть спеціальний звук приєднання для цілі, якщо вони дозволено мати один. sm_setjoinsndid '<steamId>' '<шлях до звукового файлу>' - установіть спеціальний звук приєднання для ідентифікатора Steam, якщо це дозволено sm_playsnd '<шлях до звукового файлу>' - відтворює звуковий файл для всіх клієнтів, корисно для тестування звукових файлів перед застосуванням клієнту. Константи:
Повідомлення про підключення/відключення гравців можуть бути налаштовані у файлі 'addons/sourcemod/data/cannounce_settings.txt', який створюється при першому завантаженні сервера з даним плагіном. Наступні константи можна використовувати для редагування таких повідомлень:
{PLAYERNAME} - Ім'я гравця {PLAYERTYPE} - Відображає «Адміністратор», якщо клієнт має загальний прапор адміністратора, інакше «Гравець» {STEAMID} - Ідентифікатор Steam гравця {PLAYERCOUNTRY} - Країна гравця, напр. Австралія {PLAYERCOUNTRYSHORT} - код країни гравця, напр. AU {PLAYERIP} - IP-адреса гравця {DISC_REASON} - Розширене лише повідомлення про відключення . Відображає причину відключення гравця. {DEFAULT} - Наступний текст буде кольору за замовчуванням (зазвичай білий) {LIGHTGREEN} - Наступний текст буде світло-зеленого кольору {GREEN} - Наступний текст буде зеленого кольору {YELLOW} - Наступний текст буде жовтим (лише TF2) ?)
- 0 Завантаження
-
Розширення дозволяє використовувати деякі корисні функції. Необхідно при використанні деяких модів та плагінів.
Встановлення:
1. Завантажуємо архів (посилання нижче).
2. Розпаковуємо папки з архіву gamedata , scripting , extensions в папку .../cstrike/addons/sourcemod із заміною файлів.
3. Перезапускаємо сервер і все працює.
- 0 Завантаження
-
Представляю вашій увазі мод уповільнення часу для css orangebox . Прикольний мод, який був ще за старої css v34. Але після оновлення він не працював, але на нашу радість його знову зробили.
Встановлення:
1. Закинути все до себе на сервер.
2. В autoexec.cfg прописуємо: es_load bullettime
3. Перезавантажуємо сервер, якщо увімкнено.
- 0 Завантаження
-
Основні особливості плагіна:
1. Система платежів: ви заробляєте гроші за вбивство (отримуєте більше за headshots), зароблені гроші ви можете витратити, щоб купити костюми та інші речі.
2. Зараз є лише 3 костюми, які ви можете купити. Це зомбі, ноги зомбі і голову краба.
3. Коли ви вмираєте, ви стаєте "привидом". Як привид ви схожий на привид з синьою кулею, яка літатиме за вами. І гравці, які ще живі можуть бачити, що ви літаєте навколо них, у той час як ви мертві.
4. Ви можете включати звуки, які походять від вашого гравця.
5. Є два звуки для відтворення. Це катастрофа блискавки та примарний стогін.
6. Пропишіть у чаті !halloween для додаткової допомоги.
Встановлення:
1. Папку cstrike помістити до папки з сервером.
2. У autoexec.cfg прописати es_load mb_halloween
3. Перезапускаємо сервер.
- 0 Завантаження
-
Плагін показує на екрані завдані пошкодження.
Вимоги:
SourceMod 1.3.0 і вище
Встановлення:
Вийміть вміст архіву ShowDamage_v1.XXzip в addons/sourcemod folder.
Запустіть сервер. Конфігураційний файл буде автоматично створено.
Відредагуйте налаштування у файлі plugin.showdamage.cfg, який знаходиться в каталозі cfg/sourcemod і перезапустіть сервер.
Налаштування(CVARs):
- 0 Завантаження
-
Плагін для відстеження та покарання настирливих тимкілерів
Вимоги:
- SourceMod
Встановлення:
1. Розпакуйте файли з архіву себе на сервер
2. Перезапустіть сервер
Для підтримки SourceBans скомпілюйте плагін із sourcebans.inc.
Налаштування:
- 0 Завантаження
-
Потрібно:
SourceMod
Встановлення:
*Витягнути папки на сервер в папку .../cstrike/
Максимум у банку 5,000,000 $
- 0 Завантаження
-
Залежно від кількості гравців цей скрипт обмежить awp певною кількістю на команду.
Опис:
Залежно від кількості гравців, він обмежуватиме AWP на певну суму за команду:
1-5 гравців: 1 АWP на команду.
6-14 гравців: 2 АWP у команді.
15-24 гравці: 3 АWP у команді.
25-34 гравців: 4 АWP у команді.
35-44 гравців: 5 АWP у команді.
45-54 гравців: 6 АWP у команді.
55-64 гравців: 7 АWP у команді.
Встановлення:
1. Ставимо EventScripts v2.0.0.248c Public Beta
2. Розпаковуємо файли до себе на сервер
3. У autoexec.cfg прописуємо рядок es_load awp
- 0 Завантаження
-
Плагін, який встановлює колір скіна в залежності від вашої кількості вбивств .
Встановлення:
1. Перекинути папку з архіву на сервер в папку cstrike
2. У autoexec.cfg додайте рядок: es_xload ccolorrank та es_load popup
Інструкція:
Введіть у чаті:
!colors - щоб подивитися всі ранги і скільки вам залишилося вбивств.
!mycolor - щоб вибрати собі ранг.
- 0 Завантаження
-
На початку раунду з усіх команд випадково вибирається один обраний гравець , який перетворюється на безмертну ворону розвідника !
Встановлення:
1.Файли з архіву кинути із заміною в папку cstrike/.
2.У файлі autoexec.cfg прописати рядок: es_load crow_agent
- 0 Завантаження
-
Це props модифікація, де команда CT будівельників. Поки працює "таймер будівництва", команда CT будує конструкції і ховається в них. У цей час команда T невидима для CT і може бачити CT, але не може вбивати чи завдавати пошкодження будь-кому. Коли "таймер будівництва" закінчує свій відлік, команда CT повинна захищати їх конструкції, а T потрібно вбити всіх CT.
Це не копія будь-яких плагінів eventscripts або sourcemod. Але вже зараз багато серверів у Росії мають цю модифікацію.
Функції:
Вимоги:
SourceMod
SDK Hooks
Команди гравців:
props (у say та say_team: !props або /props ) - Відображає меню речей для CT та бонусів.
Параметри плагіна (Cvars):
sm_props_enable - увімкнення або відключення props мода. (0 - вимкнути, 1 - увімкнути, за замовчуванням: 1) sm_props_fly - яка команда може літати? (0 - вимкнено, 1 - Все, 2 - T, 3 - CT, за замовчуванням: 2) sm_props_invisible - якщо це увімкнено, CT не бачать T під час будівництва. (0 - вимкнути, 1 - увімкнути, за замовчуванням: 1) sm_props_buildtime - як довго триває будівництво? (За замовчуванням: 180 (3 хвилини), за секунди) sm_props_attack - включити +attack та +attack2 під час будівництва? (0 - вимкнути, 1 - увімкнути, за замовчуванням: 1) sm_props_godmode - включити безсмертя під час будівництва? (0 - вимкнути, 1 - увімкнути, за замовчуванням: 1) sm_props_ctweapons - увімкнення або вимкнення меню зброї для CT. (0 - відключити, 1 - увімкнути, за замовчуванням: 1) sm_props_weaponcolor - увімкнення або вимкнення зміни кольору кинутої зброї. (0 - вимкнути, 1 - увімкнути, за замовчуванням: 1) sm_props_weaponpickup - якщо включено CT не можуть піднімати зброю T. 0 - вимкнено, 1 - увімкнено. sm_deathrun_mapprefix – префікси карт для перевірки; за замовчуванням: dr_, deathrun_, максимум 4 префікси. sm_deathrun_ladderautoslay - дозвіл або заборона вбивства CT нападаючого на T який на сходах; 0 - вимкнено, 1 - увімкнено.
- 0 Завантаження